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Servidores

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=== Comandos de sistema y errores conocidos ===
Visita la página de [[Known bugs/es|errores conocidos]] para ver los fallos en los modos de un jugador y multijugador.
Nota especial: los adaptadores de red Atheros y Realtek se conocen por no funcionar bien en general con Minecraft. Si sufres una pérdida total de la conexión a internet (necesitando el reinico del sistema) o constantes desconexiones, comprueba si tienes instalado un adaptador de esas marcas, e intenta actualizar los drivers directamente del fabricante. Si una actualización no soluciona el problema, la recomendación es que sustituyas el adaptador (cualquier cosa de Intel está recomendada como repuesto).
La página [[SMP Server commands/es|comandos del servidor multijugador]] contiene un listado de comandos útiles.
=== Instalación y configuración del servidor ===
¿Estás list@ para preparar un servidor?, ¡Mira la guía de instalación y configuración!
[[Tutorials/es/Setting up a server/es|Configurando un servidor]]
== Tipos de servidores ==
Hay numerosos tipos de servidores de Minecraft, habitualmente se distinguen por el nivel que tienen, o por cómo se supone que tienen que actuar los jugadores. Algunos tipos especiales de servidor se basan en el uso de [[Programs and editors/es|editores de mapas]].
=== Tipos de modos de juego ===
==== Estándar ====
Los servidores estándar normalmente tienen mapas normales, permitiendo a los jugadores construir y/o destruir lo que quieran (recuerda que el [[Griefing/es|vandalismo]] está habitualmente en contra de las reglas de los servidores).
==== [[Survival (Game Mode)/es#Supervivencia MultiJugador (SMP)|Survival multijugador]] ====Se hace referencia a él como SMP y es un tipo de servidor estándar donde la clave del juego es la supervivencia entre las [[criaturas]] hostiles. El [[Day/night cycle/es|ciclo del día y de la noche]] no se manipula innecesariamente para proporcionar al jugador la experiencia de que está en un escenario para un jugador con otros jugadores. Los servidores Survival tiene a menudo pequeños fallos o se pueden colgar por ínfimos detalles, y a menudo requieren que un usuario abra los puertos para que las conexiones se realicen. Los jugadores con cuentas premium se pueden conectar introduciendo la dirección IP del servidor en el menú "Multiplayer" de la versión [[Beta]]. El puerto por defecto para servidores SMP es el 25565, pero puede ser modificado. Normalmente el puerto requerido se debe abrir, y para ello muchos usuarios escogen un servicio llamado Hamachi.
==== Lluvia de [[Lava/es|lava]] ====Esta forma de juego consiste en un mapa pequeño con un bloque o un "temporizador" de [[Lava/es|lava]] (el temporizador es un canal largo por donde fluye la lava, retrasándola en su avance) en la parte superior. Los jugadores tienen que construir un refugio que les permita "sobrevivir" cuando la lava inunda el escenario. Éste se reinicia o se restaura automáticamente cada cierto tiempo. Algunos mapas utilizan [[Water/es|agua]] en vez de lava para hacer que la construcción después de la inundación sea más sencilla.
==== Juego de rol ====
Servidor formado por unos administradores en los que el usuario deberá de jugar en survival creándose una casa en la BeoCityCraft y recolectándo materiales en el BeoForestCraft. El usuario tendrá un rango asígnado. El usuario podrá interactuar con otros usuarios a través del chat del servidor o desde un foro en el que se colgarán concursos y/o eventos.
==== [[Spleef/es|Spleef]] ====
Estos servidores normalmente se dedican al juego Spleef. Utilizan mapas especiales que contienen estadios o que son mucho más extravagantes que los que pueda generar un servidor estándar.
==== [[Griefing/es|Vandalismo]] ====
Es un mapa raro en el que el administrador puede poner cualquier tipo de escenario, y que en general permite la destrucción y el vandalismo sin que el jugador sea expulsado del juego.
==== [[Hunger Games/es|Juegos del Hambre]] ====
Este tipo de servidor partes teniendo que escojer un kit, que te proporcionará de ciertos recursos para empezar. Al principio habran cofres en donde podras sacar otros recursos. El juego comenzara en una cuenta regresiva y no podra entrar nadie (exepto mods) durante el juego. Todos se tendran que matar entre si y el ultimo que queda vivo gana la partida.
=== Tipos de diseño de mapas ===
==== Generado aleatoriamente ====
Un mapa diseñado utilizando o bien el generador estándar del juego, o bien un generador externo como por ejemplo [[Omen/es|Omen]]. El generador estándar suele crear mapas de clima templado, mientras que con generadores externos se pueden imitar diversos [[Biomes/es|microclimas]] o temas.
==== Plano ====
==== Océanico ====
Los escenarios oceánicos consisten principalmente de una enorme masa de agua que incita a los jugadores a la construcción de estructuras submarinas. Puede darse el caso de que el escenario esté seco al principio y que luego se inunde. Este mapa ganó algo más de importancia cuando se añadieron las [[Sponge/es|esponjas]].
==== [[Cavern/es|Cavernoso]] ====Un servidor que es en su mayoría una elaborada cueva o una serie de ellas. Son más largas y espaciosas que las cuevas generadas aleatoriamente. Es común que la parte superior y los lados están cubiertos de [[Bedrock/es|roca del lecho]] para evitar que entre la luz.
==== Paisajístico ====

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