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Jugabilidad
** Targets entities
** Can specify type of entity by entity ID to either include or exclude with <code>[type=Chicken]</code> or <code>[type=!Skeleton]</code>
** ExampleEjemplo: {{cmd|1=kill @e[r=50,type=Chicken]}} - kills all chickens within mata a radius of todos los pollos en un radio de 50 blocksbloques a la redonda** Example: {{cmd|1=tp @e[r=5] ~ ~5 ~}} - any entity within a radius of toda entidad se teletransportara 5 blocks will be teleported five blocks in the airbloques por ensima de su pocicion
; [[Comandos]]
* {{cmd|blockdata}}
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