Diferencia entre revisiones de «Luz»
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[[File:SmoothAnimSmal.gif|frame|Diferencia entre Iluminación suave activada y desactivada.]] | [[File:SmoothAnimSmal.gif|frame|Diferencia entre Iluminación suave activada y desactivada.]] | ||
La '''luz''' en ''Minecraft'' afecta a la visibilidad, la generación de criaturas, el crecimiento de [[ | La '''luz''' en ''Minecraft'' afecta a la visibilidad, la generación de criaturas, el crecimiento de [[árbol]]es, y si las [[flores]] y [[Setas|setas]] permanecen plantadas o no. La luz se puede obtener de la [[Sol|luz solar]], [[Antorcha|antorcha]]s, [[Calabaza iluminada|calabazas iluminadas]], [[fuego]], [[lava]], [[horno]]s en uso, [[Cofre trampa|cofres trampa]], [[Portal al Nether|portales del nether]], [[Lámpara de redstone|lámparas de redstone]], [[Repetidor de redstone|repetidores]], [[Comparador de redstone|comparadores]] y otros objetos. | ||
== Efectos de la luz == | == Efectos de la luz == | ||
Hay que tener en cuenta que la luz sólo es uno de los factores que se consideran en la generación de criaturas y el crecimiento de plantas. | |||
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! width="16%" | Nivel 0–3 | ! width="16%" | Nivel 0–3 | ||
! width="16%" | Nivel 4-7 | ! width="16%" | Nivel 4-7 | ||
! width="8%" | Nivel 8 | ! width="8%" | Nivel 8 | ||
! width="8%" | Nivel 9 | ! width="8%" | Nivel 9 | ||
! width="8%" | Nivel 10 | ! width="8%" | Nivel 10 | ||
! width="8%" | Nivel 11 | ! width="8%" | Nivel 11 | ||
! width="16%" | Nivel 12–15 | ! width="16%" | Nivel 12–15 | ||
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| {{tc|unknown|se desarraigan a menos que estén sobre [[micelio]]}} | | {{tc|unknown|se desarraigan a menos que estén sobre [[micelio]]}} | ||
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! [[Flores]]<ref group="nota" name="plantas">Se aplica al nivel de luz del bloque que ''contiene'' las flores, brotes o semillas y no el bloque en el que están plantados. A su vez, dado que el nivel de luz de la luna es 4, las flores, brotes y semillas no se desarraigan si son expuestas a la luz de la luna.</ref> | ! [[Flores]]<ref group="nota" name="plantas">Se aplica al nivel de luz del bloque que ''contiene'' las flores, brotes o semillas y no el bloque en el que están plantados. A su vez, dado que el nivel de luz de la luna es 4, <br/>las flores, brotes y semillas no se desarraigan si son expuestas a la luz de la luna.</ref> | ||
| colspan="2" {{tc|yes|se desarraigan}} | | colspan="2" {{tc|yes|se desarraigan}} | ||
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| [[Piedra luminosa]] | | [[Piedra luminosa]] | ||
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! [[File:Calabaza | ! [[File:Calabaza iluminada.png|25px]] | ||
| [[ | | [[Calabaza iluminada]] | ||
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! [[File:Lava.png|25px]] | ! [[File:Lava.png|25px]] | ||
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| [[Cofre bloqueado]] | | [[Cofre bloqueado]] | ||
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! [[File:Lámpara de | ! [[File:Lámpara de redstone apagada.png|25px]] | ||
| [[Lámpara de | | [[Lámpara de redstone|Lámpara de redstone]], cuando está activo | ||
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! [[File:Antorcha.png|25px]] | ! [[File:Antorcha.png|25px]] | ||
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! [[File: | ! [[File:Obsidiana.png|25px]] | ||
| [[Obsidiana resplandeciente]]<br>sólo en la Pocket Edition | | [[Obsidiana resplandeciente]]<br>sólo en la Pocket Edition | ||
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! [[File: | ! [[File:Repetidor Redstone(Activo).gif|25px]] | ||
| [[Repetidor de redstone]], al estar activo | | [[Repetidor de redstone]], al estar activo | ||
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! [[File: | ! [[File:Cofre del Fin.gif|25px]] | ||
| [[Cofre de Ender]] | | [[Cofre de Ender]] | ||
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! [[File: | ! [[File:Antorcha de Redstone Encendida.png|25px]] | ||
| [[Antorcha de redstone]], al estar activa | | [[Antorcha de redstone]], al estar activa | ||
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! [[File:Soporte para | ! [[File:Soporte para brebajes.png|25px]] | ||
| [[ | | [[Soporte para brebajes]] | ||
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! Reducción | ! Reducción | ||
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! [[File: | ! [[File:Tierra Labrada.png|25px]] | ||
| [[Tierra de Cultivo|Tierra de cultivo]] | | [[Tierra de Cultivo|Tierra de cultivo]] | ||
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*Utilizando esta nueva iluminación instantánea, la luz no solar parpadea sutilmente, aunque este rasgo es puramente estético y no tiene efectos en la jugabilidad. | *Utilizando esta nueva iluminación instantánea, la luz no solar parpadea sutilmente, aunque este rasgo es puramente estético y no tiene efectos en la jugabilidad. | ||
* El atardecer es mucha más intenso y realista que antes, y su intensidad disminuye si el jugador se da la vuelta. | * El atardecer es mucha más intenso y realista que antes, y su intensidad disminuye si el jugador se da la vuelta. | ||
* A profundidades extremas, una niebla negra lo cubre todo. En el nivel de [[ | * A profundidades extremas, una niebla negra lo cubre todo. En el nivel de [[piedra base]], una antorcha colocada a 11 bloques de distancia no se puede ver. Este efecto es inhibido por la luz del sol a cielo abierto, sin importar si el sol está arriba. Cavar un hueco desde la superficie hasta la profundidad en la que uno se encuentre permite ver lejos, aún estando en el nivel de roca madre. | ||
* Cuando se esté dentro del [[Vacío|vacío]], la luz funciona de forma similar a la versión Clásica, donde los objetos en el vacío permanecen con una iluminación constante, sin importar cuán lejos estén de una fuente de luz, siempre que permanezcan directamente bajo una apertura en el vacío. La iluminación de la "columna" de espacio se basa en el nivel de luz actual a nivel 0, la capa inferior de [[piedra base]]. Esto se aplica a todas las entidades, al igual que a las partículas. | * Cuando se esté dentro del [[Vacío|vacío]], la luz funciona de forma similar a la versión Clásica, donde los objetos en el vacío permanecen con una iluminación constante, sin importar cuán lejos estén de una fuente de luz, siempre que permanezcan directamente bajo una apertura en el vacío. La iluminación de la "columna" de espacio se basa en el nivel de luz actual a nivel 0, la capa inferior de [[piedra base]]. Esto se aplica a todas las entidades, al igual que a las partículas. | ||
* Además, estar en el vacío bajo una apertura que permita pasar luz solar directamente eliminará la niebla del vacío, sin importar si es de día o no. | * Además, estar en el vacío bajo una apertura que permita pasar luz solar directamente eliminará la niebla del vacío, sin importar si es de día o no. | ||
=== 1.5 === | === 1.5 === | ||
En la versión 1.5 hubo varias mejoras en iluminación, incluyendo una iluminación más realista y que interactúa correctamente con losas y escaleras. Sin embargo, los hornos emitiendo luz por todas sus caras y las zonas negras en la generación del mapa no se han arreglado. También, ahora hay tres diferentes estados de iluminación suave: Apagado, Mínimo y Máximo. | En la versión 1.5 hubo varias mejoras en iluminación, incluyendo una iluminación más realista y que interactúa correctamente con losas y escaleras. Sin embargo, los hornos siguieron emitiendo luz por todas sus caras y las zonas negras en la generación del mapa no se han arreglado. También, ahora hay tres diferentes estados de iluminación suave: Apagado, Mínimo y Máximo. | ||
=== Futuro === | === Futuro === | ||