Diferencia entre revisiones de «Semilla (generación de mapa)»

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== Determinar la semilla ==
== Determinar la semilla ==


Para mirar la semilla de un mundo, el jugador debe introducir el [[comando]] <code>/seed</code>.  
Para mirar la semilla de un mundo, el jugador debe introducir el [[comando]] {{cmd|seed}}.


== Información técnica ==
== Información técnica ==


La función [http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/lang/String.html#hashCode%28%29 <code>String.hashCode()</code>] de Java es utilizada para generar una semilla numérica en caso de que se utilice una palabra/frase. Esto restrinje al juego a un subconjunto de los posibls mundos (aproximadamente 4 mil millones), debido al tipo de datos utilizado. Para acceder al conjunto total de mundos posibles (aproximadamente 18 trillones), se pueden utilizar directamente las semillas numéricas o dejar que ''Minecraft'' genere la semilla (a partir de la hora del sistema).  
La función [http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/lang/String.html#hashCode%28%29 <code>String.hashCode()</code>] de Java es utilizada para generar una semilla numérica en caso de que se utilice una palabra/frase. Esto restrinje al juego a un subconjunto de los posibles mundos (aproximadamente 4 mil millones), debido al tipo de datos utilizado. Para acceder al conjunto total de mundos posibles (aproximadamente 18 trillones), se pueden utilizar directamente las semillas numéricas o dejar que ''Minecraft'' genere la semilla (a partir de la hora del sistema).


== Historia ==
== Historia ==
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|Añadido el comando <code>/seed</code>, que visualiza la semilla del mundo actual.}}  
|Añadido el comando <code>/seed</code>, que visualiza la semilla del mundo actual.}}  
{{History|foot}}
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== Referencias ==
<references />


== Enlaces externos (en inglés) ==
== Enlaces externos (en inglés) ==