Diferencia entre revisiones de «Impulsor de vagonetas»
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'''''Se ha observado que en la versión Beta 1.2_01 los boosters funcionan, pero las vagonetas no viajan tanto como antes. Esto se puede solucionar utilizando un [[Minecart_booster | {{Construcción}} | ||
'''''Se ha observado que en la versión Beta 1.2_01 los boosters funcionan, pero las vagonetas no viajan tanto como antes. Esto se puede solucionar utilizando un [[Minecart_booster#Doble_booster|doble booster]].''''' | |||
Las [[Minecart | Las [[Minecart|vagonetas]] se comportan de una forma especial cuando están en contacto con otra -se aceleran rápidamente-. Este efecto se usa para crear boosters (impulsores). Un booster consiste en un corto tramo de vía con una vagoneta situada junto a la que quieres acelerar. Ambas vías deben tener al menos un bloque en contacto. Cuando tu vagoneta esté al lado de la otra se acelerarán las dos. Hay una velocidad máxima (8 m/s, 1 bloque = 1 metro), sin embargo el valor interno que gestiona la velocidad no tiene límite, y si se "acelera" repetidamente durante un gran periodo de tiempo pueden darse errores (la vagoneta puede detenerse repentinamente, probablemente debido a un desbordamiento del dato que resetea el valor a cero). Para evitar esto asegúrate de que ninguna vagoneta esté siendo acelerada constantemente durante un gran periodo de tiempo. | ||
[http://www.youtube.com/watch?v=0v5cAFYouWY#t=4m52s Ejemplo] de dos boosters en bucle. El primero está funcionando continuamente, lo que puede llegar a causar errores. El segundo bucle detiene en cada iteración las vagonetas, lo que proporciona un sistema más estable. | [http://www.youtube.com/watch?v=0v5cAFYouWY#t=4m52s Ejemplo] de dos boosters en bucle. El primero está funcionando continuamente, lo que puede llegar a causar errores. El segundo bucle detiene en cada iteración las vagonetas, lo que proporciona un sistema más estable. | ||
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* Pese a no exceder dicha velocidad continúan ganando energía, apreciable por el hecho de que es necesario un booster mayor para subir colinas de gran altura, o la vagoneta perderá velocidad poco a poco hasta caer de nuevo. | * Pese a no exceder dicha velocidad continúan ganando energía, apreciable por el hecho de que es necesario un booster mayor para subir colinas de gran altura, o la vagoneta perderá velocidad poco a poco hasta caer de nuevo. | ||
* Es ideal hacer que la vagoneta impulsora se resetée tras su uso (por ejemplo, volviendo a su posición inicial)., para poder ser utilizada de nuevo. Sin embargo, no es imprescindible. | * Es ideal hacer que la vagoneta impulsora se resetée tras su uso (por ejemplo, volviendo a su posición inicial)., para poder ser utilizada de nuevo. Sin embargo, no es imprescindible. | ||
* La [[Minecart_Tracks | * La [[Minecart_Tracks#South-west Rule|regla sur-oeste]] u otros diseños pueden utilizarse para llevar a cabo dicho reseteo. | ||
* Una vagoneta se frenará si se aproxima a otra vagoneta cercana cara a cara (por ejemplo, sin estar en cuesta o en curva), y el impulso no se llevará a cabo. Los lados de la vagoneta deben entrar en contacto diagonalmente, se debe tener esto en mente a ña hora de diseñar sistemas de dos vías. Los siguientes diagramas ilustran el concepto: | * Una vagoneta se frenará si se aproxima a otra vagoneta cercana cara a cara (por ejemplo, sin estar en cuesta o en curva), y el impulso no se llevará a cabo. Los lados de la vagoneta deben entrar en contacto diagonalmente, se debe tener esto en mente a ña hora de diseñar sistemas de dos vías. Los siguientes diagramas ilustran el concepto: | ||
* Cuando se impulsa una vagoneta vacía ésta viajará alrededor de 9 vías por cada vía del booster a nivel del suelo (sin incluír el bucle de reseteo) | * Cuando se impulsa una vagoneta vacía ésta viajará alrededor de 9 vías por cada vía del booster a nivel del suelo (sin incluír el bucle de reseteo) | ||
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=== Unidireccional de reseteo automático (regla del sur-oeste) === | === Unidireccional de reseteo automático (regla del sur-oeste) === | ||
Hay dos posibles formas de crear boosters unidireccionales que se resetean solos basándose en la [[Minecart_Tracks | Hay dos posibles formas de crear boosters unidireccionales que se resetean solos basándose en la [[Minecart_Tracks#South-west Rule|regla del sur-oeste]]. La de la izquierda proporciona impulso del sur al norte, y la segunda del oeste al este. | ||
[[Image:One way boosters.jpg|700px]] | [[Image:One way boosters.jpg|700px]] | ||
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Aquí hay un ejemplo de booster bidireccional automático que funciona con independencia de la dirección cardinal. | Aquí hay un ejemplo de booster bidireccional automático que funciona con independencia de la dirección cardinal. | ||
[[Image:Two way booster. | [[Image:Two way booster.png|700px]] | ||
En [http://www.youtube.com/watch?v=UXJsrvghosU este video] se explica como construirlo. | En [http://www.youtube.com/watch?v=UXJsrvghosU este video] se explica como construirlo. | ||
En [http://www.youtube.com/watch?v=ogV-NwNKT24 este video] se explica como convertirlo en un booster unidireccional cuádruple que acelera a una vagoneta cuatro veces, dándole un enorme impulso. | En [http://www.youtube.com/watch?v=ogV-NwNKT24 este video] se explica como convertirlo en un booster unidireccional cuádruple que acelera a una vagoneta cuatro veces, dándole un enorme impulso. | ||
=== Bidireccional de reseteo automático compacto === | === Bidireccional de reseteo automático compacto === | ||
Un ejemplo de booster bidireccional que es independiente de la dirección cardinal. Este diseño es ligeramente más compacto. | Un ejemplo de booster bidireccional que es independiente de la dirección cardinal. Este diseño es ligeramente más compacto. | ||
[[Image:Two way booster 2. | [[Image:Two way booster 2.jpg|700px]] | ||
=== Bidireccional de reseteo automático, diseño eficiente === | === Bidireccional de reseteo automático, diseño eficiente === | ||
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[[Image:Two way booster 3.png|700px]] | [[Image:Two way booster 3.png|700px]] | ||
=== Booster con auto-arranque === | === Booster con auto-arranque === | ||
| Línea 133: | Línea 104: | ||
Por desgracia, la vagoneta del bucle puede fallar a causa de un error, lo que pese a ser fácil de arreglar es molesto. | Por desgracia, la vagoneta del bucle puede fallar a causa de un error, lo que pese a ser fácil de arreglar es molesto. | ||
[[Image:Minecraft AutoStartBooster. | [[Image:Minecraft AutoStartBooster.png|700px]] | ||
El siguiente diseño de estación de arranque automático trata de arreglar del error del blucle infitino del diseño superior. Coloca las vagonetas 1 y 2 en los posiciones iniciales, como muestra la imágen. Luego coloca la vagoneta 2 en su posición inicial desde arriba para empezar el movimiento perpetuo. | El siguiente diseño de estación de arranque automático trata de arreglar del error del blucle infitino del diseño superior. Coloca las vagonetas 1 y 2 en los posiciones iniciales, como muestra la imágen. Luego coloca la vagoneta 2 en su posición inicial desde arriba para empezar el movimiento perpetuo. | ||
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=== Boosters activados por interruptor === | === Boosters activados por interruptor === | ||
Este booster usa una puerta de forma inteligente para dejar caer una vagoneta sobre una vía e impulsar otra. Se resetea automáticamente, si al pulsar el [[Stone Button | Este booster usa una puerta de forma inteligente para dejar caer una vagoneta sobre una vía e impulsar otra. Se resetea automáticamente, si al pulsar el [[Stone Button|botón de piedra]]. | ||
La vagoneta se apoya sobre la puerta, que se conecta al botón de piedra utilizando [[Redstone (Dust) | La vagoneta se apoya sobre la puerta, que se conecta al botón de piedra utilizando [[Redstone (Dust)|Redstone]]. Cuando la puerta se abre momentáneamente la vagoneta cae en la sección de vía inclinada junto a la vagoneta a ser impulsada. | ||
[[Image:Minecart-booster-door-1.jpg|700px]] | [[Image:Minecart-booster-door-1.jpg|700px]] | ||
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2. No uses boosters con vagonetas que estén siempre moviéndose (un buen ejemplo es el booster giratorio), las vagonetas crean mucho lag para los otros jugadores e incrementan la carga del servidor.<br /> | 2. No uses boosters con vagonetas que estén siempre moviéndose (un buen ejemplo es el booster giratorio), las vagonetas crean mucho lag para los otros jugadores e incrementan la carga del servidor.<br /> | ||
== Véase también == | |||
* [[Raíl]] | |||
* [[Raíl detector]] | |||
* [[Raíl propulsor]] | |||
* [[Vagoneta]] | |||
* [[Vagoneta con cofre]] | |||
* [[Vagoneta con horno]] | |||
* [[Vagoneta con tolva]] | |||
* [[Vagoneta con dinamita]] | |||
* [[Vagoneta con bloque de comandos]] | |||
{{Bloques}} | |||
[[Categoría:Mecanismos]] | |||
[[Categoría:Maquinaria ferroviaria]] | |||
[[Categoría:Jugabilidad]] | [[Categoría:Jugabilidad]] | ||
[[Categoría:Guías]] | [[Categoría:Guías]] | ||