Diferencia entre revisiones de «Faro Mágico»

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{{Block
+
#REDIRECT [[Faro]]
|image=Faro Mágico.png
 
|tipo=Bloque Entidad
 
|gravedad=No
 
|dirt=No
 
|transparencia=Si
 
|primeraver=1.4.2
 
|primeradev=12w32a
 
|luz=Si, 15
 
|herramienta=n/a
 
|tntres=15
 
|renovable=no
 
|apilable=si (64)
 
|entityid=Faro Mágico
 
|datos=138
 
}}
 
El '''faro mágico''' (''Beacon'' en inglés) es un [[bloque]] añadido en la versión 1.4.2 de [[Minecraft]], usado para proporcionar al jugador unos bufos (efectos) a cambio de [[esmeralda]], [[diamante]], [[lingote de oro]], o [[lingote de hierro]].
 
Este emite una luz al colocarlo en una estructura en forma de pirámide hecha de [[Bloques de diamante]], [[Bloques de esmeralda]] , [[Bloques de oro]] o [[Bloques de hierro]], esta luz se  suele usar para marcar puntos de referencia en el [[mapa]], sobre todo en el modo [[multijugador]].
 
 
 
==Fabricación==
 
Para elaborar el Faro mágico necesitas: 5 bloques de [[Cristal]], 3 bloques de [[obsidiana]] y 1 [[Estrella del Inframundo]]
 
 
 
{{Crafting
 
|A1= Cristal  |B1= Cristal      |C1= Cristal
 
|A2= Cristal    |B2= Estrella del Inframundo |C2= Cristal
 
|A3= Obsidiana |B3= Obsidiana  |C3= Obsidiana
 
|Output= Faro Mágico
 
|type= Miscellaneous
 
}}
 
 
 
==Iluminación==
 
Los faroles mágicos ofrecen una buena iluminación, especialmente en zonas muy oscuras, como cuevas y biomas como pantanos, junglas y bosques.
 
 
 
En el agua, los faroles tienen una luz no muy expansiva, en el cual, se puede notar que el objeto es más tenue.
 
 
 
Tampoco iluminan totalmente la zona inferior al objeto (si es que está "flotando en el aire" o sólo con soportes, como vallas, en los lados laterales o superiores) ya que la textura de la cara inferior es un color negro, no translúcido.
 
 
 
==Uso==
 
Tal como se mencionó anteriormente, se utilizan con una pirámide de minerales valiosos para otorgar al jugador unos potenciadores. Para obtener todos los posibles potenciadores, tiene que haber al menos 4 pisos llenos del material, con el 5º piso usado por el faro.
 
 
 
Se tiene lo siguiente:
 
 
 
*Empezando con un piso de 3x3, se tiene Velocidad y Prisa.
 
*Empezando con un piso de 5x5, se tiene Resistencia e Impulso al Saltar
 
*Empezando con un piso de 7x7, se tiene Fuerza
 
*Empezando con un piso de 9x9, se tiene, como poder secundario, Regeneración y una variación mejorada del potenciador primario seleccionado (EJ: Si seleccionas Resistencia, entonces podrás elegir Resistencia II).
 
 
 
 
 
Ten en cuenta que para tener a disposición todos los potenciadores, construir una pirámide con base de 9x9 es la alternativa, aunque todo eso requerirá 164 bloques de un mineral, y con el hecho de que cada bloque contiene 9 unidades, eso sería 1476 unidades.
 
Lo mejor es que cada piso puede ser de un mineral distinto. Por ejemplo si los 3 primeros pisos es de oro y el 4º piso es de esmeralda, entonces el proceso se considera exitoso y el faro se enciende sin problemas.
 
Su radio de cobertura es de 50 Bloques con respecto del faro, con 8 segundos de duración fuera del mismo, vale decir que si permaneces en su radio, la duración será infinita.
 
No tiene que haber obstrucción sobre el rayo del faro o se apagará, aunque si colocas otro faro mágico sobre el que emite el rayo, seguirá funcionando sin problemas.
 
 
 
Una vez que el faro emite un haz, luego puede ser alimentado'''' 1 [[Lingote de hierro | hierro lingote]], 1 [[Lingote de Oro | lingote]], 1 [[esmeralda]] o 1 [[diamond]], a fin de proporcionar los poderes de estado (efectos similares a los que podrían provenir de [[pociones]]) a los jugadores que permanecen en un radio determinado. Esto se realiza a través del GUI, que aparece haciendo clic derecho en el bloque de la baliza.
 
 
 
En la interfaz gráfica de usuario, coloque el puntero en la ranura vacía, y escoja una alimentación primaria haciendo clic en una de las opciones que se muestran. Las balizas que estan encima de las pirámides de 4 niveles también mostrará las opciones de energía secundaria, uno de los cuales se puede hacer clic para proporcionar un segundo impulso simultáneo. Cuando se hace clic en el botón'' Done'' (marca verde), el artículo será consumido y la potencia se activará. Para establecer un faro para diferentes potencias, lingote debe ser consumido.
 
 
 
Cuantos más niveles de una pirámide tiene, más poderes estarán disponibles para elegir. Actualmente hay cuatro posibles alturas de la pirámide.
 
 
 
[[Archivo:faromagico_eficiente.png | thumb | right | 300px | Una sola pirámide se puede ampliar para dar cabida a múltiples Faros Mágicos. Esta pirámide de seis Faros Mágicos (capa base 10x11, 244 bloques minerales totales) proporciona los seis posibles efectos de una sola estructura que utilizan los bloques de mineral menor número posible.]]
 
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Nivel
 
! Bloques Minerales
 
! Stacks de Bloques
 
! Minerales
 
! Stacks de Minerales
 
! Capas
 
|-
 
| 1
 
| 9 bloques
 
|
 
| 81 minerales
 
| 1 stack + 17 minerales
 
| 3×3, Faro Mágico
 
|-
 
| 2
 
| 34 bloques
 
|
 
| 306 minerales
 
| 4 stacks + 50 minerales
 
| 5×5, 3×3, Faro Mágico
 
|-
 
| 3
 
| 83 bloques
 
| 1 stack + 19 bloques
 
| 747 minerales
 
| 11 stacks + 43 minerales
 
| 7×7, 5×5, 3×3, Faro Mágico
 
|-
 
| 4
 
| 164 bloques
 
| 2 stacks + 36 bloques
 
| 1,476 minerales
 
| 23 stacks + 4 minerales
 
| 9×9, 7×7, 5×5, 3×3, Faro Mágico
 
|}
 
 
 
Si la pirámide está dañada, el faro se desactiva, se "recordará" las facultades que se fijó para el, y se reactivará una vez que la pirámide sea reparada sin costo adicional de recursos. Esto se aplica a [[pistón]] en pirámides alteradas, así, por lo que es posible que los jugadores construyan balizas que puedan activarse y desactivarse con un [[pistón pegajoso]] para retirar o sustituir un bloque piramidal.
 
 
 
==Detalles y Poderes==
 
 
 
{{see also|Efectos de Estado}}
 
 
 
Las cinco potencias principales son:
 
* {{EffectLink | velocidad}}: El aumento de la velocidad de movimiento (similar a [[Pociones | pociones de celeridad]]).
 
* {{EffectLink | prisa}}: velocidad de la minería Mayor.
 
* {{EffectLink | rsistencia}}: Mayor grado de la armadura.
 
* {{EffectLink | salto}}: Aumento de la distancia de salto y la altura.
 
* {{EffectLink | fuerza}}: El aumento de daño cuerpo a cuerpo (similar a [[Pociones | pociones de fuerza]]).
 
 
 
Level 4 pyramids can also select a secondary power. This can either be regeneration or a tier II variation of the selected primary power. When selecting the tier II variant, regeneration is no longer provided by the beacon. When selecting regeneration, the tier II variant is no longer provided by the beacon, and will change into a tier I version.
 
 
 
* Nivel 1 pirámide - (velocidad o la prisa)
 
* Nivel 2 pirámide - (Velocidad, la prisa, la resistencia, o realce salto)
 
* Nivel 3 pirámide - (Velocidad, la prisa, la resistencia, aumento de salto, o la fuerza)
 
* Nivel 4 pirámide - (Velocidad, la prisa, la resistencia, el salto de impulso, o la fuerza, y la regeneración)
 
 
 
Haste afecta a toda velocidad de la recolección con herramientas. Con eso se dice, es menos notable con elementos más lentos. Para obtener el máximo rendimiento de sus herramientas y faro, lo utilizan con una eficiencia V [[encantamiento]] en un un diamante, y la prisa II encendido. Haste trabajará con tijeras, palas, picos y hachas. El aumento de velocidad es 20% mayor en los materiales tales como [[madera]], [[Piedra brillante]] y [[adoquines]]. Algunos materiales, como la piedra de minería con un pico de diamante eficiencia V, son significativamente más rápido que el 20%, mientras que utilizando el poder prisa II. Otros, como las hojas o las telarañas, al usar tijeras no lo son. Todas las pruebas de hecho sin la eficiencia, la eficacia IV, V y eficiencia durante el uso de un faro prisa II.
 
 
 
Hay muchos lugares útiles para tener un faro preparado, todo de ellos incluyen a una casa / base. Algunos de ellos son los siguientes:
 
 
 
{{EffectLink | Haste}}:
 
* [[Agricultura Tutoriales / Tree | granja Tree]].
 
* [[Tutoriales / agricultura Adoquín | Adoquín generador]].
 
* [[Ovejas]] granja.
 
* Cualquier otra forma de [[Tutoriales técnicas / | Minería]] bloques.
 
 
 
{{EffectLink|Regeneration}}:
 
* [[Tutorials/Mob farm|Mob farm]]s (such as an [[enderman]] farm), because you tend to starve by hitting mobs a lot.
 
 
 
{{EffectLink|Resistance}}:
 
* At a mob farm.
 
 
 
{{EffectLink|Strength}}:
 
* At a [[zombie]], [[skeleton]], and other 2-punch kill experience farms, so they will turn into 1-punch. Note that this is not necessary precision crushers at these farms.
 
 
 
{{EffectLink|Speed}} or {{EffectLink|Jump Boost}}:
 
* At a manual reed farm.
 
 
 
Keep in mind, some places will benefit much more when using tier II of the power.
 
 
 
==Curiosidades==
 
*El faro mágico fue cambiando de textura según fueron saliendo snapshots, también se cambió la textura del rayo.
 
*Al principio el faro mágico se llamaba "Work in Progress" (Traducción: Trabajo en proceso) y se encontraba en la parte "Misceláneos" del menú Creativo, aunque aún se encuentra en este misma sección.
 
 
 
==Galería==
 
 
 
{{Bloques}}
 

Revisión actual del 00:17 5 ene 2015

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