Diferencia entre revisiones de «Infiniminer»
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[[Archivo:Infiniminer.png|thumb| | {{#seo: | ||
|title=Infiniminer - Juego que inspiró Minecraft | |||
|description=Infiniminer es un videojuego de minería y construcción en 3D desarrollado por Zachtronics en 2009, considerado la principal inspiración de Minecraft. | |||
|keywords=Infiniminer, Minecraft, Zachtronics, Notch, juegos de bloques, videojuegos sandbox, historia de Minecraft | |||
|image=Infiniminer.png | |||
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[[Archivo:Infiniminer.png|thumb|right|300px|Captura de un mapa de Infiniminer.]] | |||
'''Infiniminer''' es un videojuego de construcción y minería en 3D que sirvió como una de las principales inspiraciones para el desarrollo de [[Minecraft]]. | |||
Fue desarrollado por la compañía independiente [[Zachtronics]], y lanzado en abril de 2009, recibiendo varias actualizaciones durante ese mismo mes y el siguiente. A pesar de su corta vida activa, el juego tuvo un impacto significativo en la comunidad de videojuegos independientes debido a su enfoque innovador en la construcción basada en bloques. | |||
==Referencias== | == Jugabilidad == | ||
*[http://notch.tumblr.com/post/227922045/the-origins-of-minecraft Los orígenes de Minecraft] - The Word of Notch | Infiniminer es un juego multijugador por equipos en el que los jugadores compiten para excavar el terreno y recolectar recursos valiosos como metales y gemas. Estos materiales se convierten en puntos para el equipo correspondiente. | ||
El juego combina mecánicas de: | |||
* Excavación y minería en entornos 3D | |||
* Construcción de estructuras con bloques | |||
* Competición por equipos | |||
Aunque fue diseñado inicialmente como un juego competitivo, muchos jugadores comenzaron a utilizarlo de forma creativa, construyendo estructuras complejas en lugar de centrarse en la puntuación. | |||
== Desarrollo e impacto == | |||
El desarrollo de Infiniminer fue abandonado poco después de su lanzamiento, y su código fuente fue publicado, lo que permitió la creación de modificaciones y versiones derivadas. | |||
Su mayor impacto llegó de forma indirecta: el desarrollador Markus Persson ([[Notch]]) se inspiró en Infiniminer para crear Minecraft, adoptando su concepto de mundo basado en bloques pero expandiéndolo hacia un enfoque de supervivencia y creatividad en solitario. | |||
== Legado == | |||
Aunque Infiniminer cayó rápidamente en el olvido como juego activo, su influencia es ampliamente reconocida en la historia de los videojuegos. Es considerado uno de los títulos que ayudaron a definir el género de construcción voxel moderno. | |||
== Curiosidades == | |||
* Fue uno de los primeros juegos populares en usar entornos completamente destructibles basados en bloques en 3D. | |||
* Su comunidad comenzó a centrarse más en la construcción que en el modo competitivo original. | |||
* La decisión de liberar su código fuente permitió que surgieran múltiples experimentos y versiones modificadas. | |||
== Referencias == | |||
* [http://notch.tumblr.com/post/227922045/the-origins-of-minecraft Los orígenes de Minecraft] - The Word of Notch | |||
[[Category:Comunidad]] | [[Category:Comunidad]] | ||
[[Category:Videojuegos]] | |||
[[Category:Historia de Minecraft]] | |||