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− | {{Construcción}}
| + | #REDIRECT [[Piedra base]] |
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− | {{Block
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− | |invimage=Bedrock
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− | |type=Solid Block
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− | |gravity=No
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− | |dirt=No
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− | |transparent=No
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− | |light=No
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− | |tool=N/A
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− | |renewable=No
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− | |stackable=Yes (64)
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− | |firstver=Classic 0.0.12a
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− | |data=07
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− | }}
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− | '''Piedra base''', también conocida como bedrock, es indestructible<ref>No del todo indestructible, mira [[#dark-oak|este párrafo]] del texto.</ref> y es un [[bloques|bloque]] que no se puede [[excavar|minar]]. La función primaria del la piedra base es crear una barrera inatravesable, en el fondo del [[Mundo normal]] y tambien en el fondo y en el techo del [[El inframundo|Inframundo]]. Tambien puede encontrarse en los margenes laterales del [[El inframundo|Inframundo]] en la versión de Xbox.
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− | == Propiedades ==
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− | [[File:BedrockLake.png|thumb|Un [[lago]] que se crea al nivel de la piedra base. Es posible, pero muy raro, hacer un agujero al [[void|vacío]].]]
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− | La Piedra Base tiene una textura modificada de un bloque de [[Stone|piedra]], pero con mayor contraste, con un color negro carbón y gris oscuro, y emite un efecto de particulas oscuras.
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− | La piedra base es imposible de obtener sin [[mods]] o el modo [[Creativo]]. Si se pone sobre en el mapa u objetos, no podrá ser retirada a no ser que se usen [[mods]] o el modo [[Creativo]]. A los bloques de piedra base no les afectan los pistones.
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− | En SMP o si se activa la opción de trucos, se puede obtener la piedra base usando el comando {{cmd|give}} , pero no puede ser quitada sin modo creativo o el comando {{cmd|setblock}} .
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− | === Modo supervivencia ===
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− | Es un mito muy comun que con la suficiente cantidad de [[TNT|dinamita]] la piedra base pueda ser destruida. Aunque la piedra base tiene una resistencia finita ({{Blast Resistance Values|piedra base}}), no hay explosivo en el juego con la suficiente fuerza (el bloque promedio tiene una resistencia de 15-30). Notch confirmo el 11 de febrero de 2011, durante un streaming en vivo de Machinima<ref>https://machinima.thismoment.com/</ref>, que es indestructible, o tan solida que la cantidad de dinamita que sería necesaria para destruirlo bloquearía el juego, por lo tanto, el último guardado del juego no mostraría ninguna evidencia de la existencia de la explosión. Sin embargo analisis posteriores del código de ''Minecraft'' mostraron que multiples explosiones no añaden daño al bloque; cualquier bloque que no haya sido destruido por una dinamita inmediatamente adyacente a el, no será destruido por dinamitas adicionales. Asi, la cantidad de dinamita que se use no importa (solo para que indirectamente ocurra la posibilidad de bloquear el juego).
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− | Es '''imposible''' romper la piedra base golpeandola con el puño. La piedra base tiene una "dureza" de -1. Una dureza negativa se gestiona por separado en el código, visto que los daños causados por golpes de los jugadores en el bloque son cero, así el daño acumulado permanecerá siempre a 0.
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− | {{Anchor|dark-oak}}A partir de 1.7.2, se puede '''realmente romper la piedra base''', haciendo crecer [[Tree#Dark oak trees|árboles de roble oscuro]]. El metodo abusa del hecho de que los [[Tree#Dark oak trees|árboles de roble oscuro]] pueden crecer hacia abajo, si quedan algunas partes de los bloques del árbol previamente plantado hacia arriba. Cuando el árbol crece hacia abajo, algunos bloques de piedra base seran susceptibles de ser reemplazados por madera de roble oscuro, que son fácilmente extraíbles. No caerá o se podrá obtener piedra base. El uso de este método es inconsistente, y podrían necesitarse varios intentos, pero es fácil de hacer en el modo de supervivencia de Minecraft. Se utiliza sobre todo para crear agujeros en la capa de piedra base sobre la parte superior del inframundo, para hacer espacio para los faros, o simplemente entrar en la parte superior del inframundo sin utilizar [[Perlas de ender]], portales del [[El supramundo|Mundo normal]] no se enlazarán con los portales por encima de y=128. Tener en cuenta que esto evidentemente es un bug, y que probablemente sea parcheado en el futuro. Otra forma de romper la piedra base, si se tienen activados los trucos, es usando el comando {{cmd|summon}} para crear una entidad de bola de fuego con una fuerza de explosión de 5000. Esto podria destruir la piedra base, pero es extremadamente raro que deje caer el objeto, ya que cuando más aumenta la fuerza de explosión menos posible es que deje objetos. Esto podría bloquear el juego, pero si no, la explosión podría tardar varios minutos.
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− | En la edición de bolsillo, si se activa el [[Reactor del inframundo]] en una capa lo suficentemente baja, la última capa de piedra madre es reemplazada por [[Netherrack]], permitiendo el acceso al vacío en el modo supervivencia.
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− | === Modo creativo ===
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− | En el modo [[Creativo]], la piedra base se destruye con un golpe, igual que los demás bloques. Haciendo esto, el jugador puede entrar en [[el vacío]], pero morirá en la caida pasando de Y: -63, a no ser, que este volando. Esta es una de las dos maneras de morir en en modo creativo, además del comando {{cmd|kill}}. Seguirá siendo impossible romper la piedra base con dinamita en el modo creativo, incluso con cantidades exageradamente grandes. La piedra base puede arder en llamas.
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− | En la versión de creativo de [[Xbox 360 Edition]], la piedra base también puede ser destruida, pero la última capa no podrá serlo.
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− | En la [[pocket edition]] desde la 0.7.4 el vacío podrá matar al instante al juagador, aunque no este completamente metido en el.
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− | == Localización ==
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− | En el modo de supervivencia, la piedra base comprende gran parte de las 5 capas inferiores del mapa del mundo normal, y tanto la parte superior e inferior de las 4 capas del [[El inframundo|inframundo]]. Genera un patrón muy aspero o irregular tanto en el mundo normal como en el inframundo.
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− | En el mundo normal, hay realmente 5 capas, aunque parezca que hay 4, debido a que la cuarta capa de piedra base es predominantemente plana y sin espacios, haciendo a la más profunda de las 5 capas totalmente inaccesible. El código del juego numera la capa más baja como la capa 0, y la más alta como la capa 4.
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− | En la parte superior del [[El inframundo|inframundo]], la piedra base impide ir más allá de la capa 127. Se puede usar [[perlas de ender]] para pasar. Sin embargo, despues de eso se puede utilizar un ascensor de vagoneta o el árbol de roble oscuro para romper la piedra base. En [[The End|el fin]], derrotando al dragón del fin, genera un portal con un marco de piedra base. Un bloque en llamas de piedra base aparece en el interior del [[Ender Crystal|cristal del fin]].
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− | ==Video==
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− | {{/video}}
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− | == Historia ==
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− | {{History|classic}}
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− | {{History||unknown|During Classic, bedrock is unbreakable. The only way bedrock can be broken is with admin permissions.}}
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− | {{History|survival test}}
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− | {{History||unknown|Does not spawn in the map, cannot be destroyed by explosions, but it is breakable and drops a normal resource. However, it takes more than 16 minutes to break a single block.}}
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− | {{History|indev}}
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− | {{History||unknown|Unbreakable, but Bedrock on the bottom of the map will turn to [[Lava]] after a while if it is exposed to sunlight. Bedrock during this development stage was smooth.}}
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− | {{History|infdev}}
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− | {{History||unknown|From infdev, bedrock was unbreakable with no exceptions.}}
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− | {{History|a}}
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− | {{History||1.2|The Nether was added, with bedrock at the top and bottom.}}
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− | {{History|beta}}
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− | {{History||1.3|Bedrock could no longer be destroyed by planting a seed below it on tilled dirt.}}
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− | {{History||1.6|A bug was fixed where you could fall into the void. Destroying a [[boat]] or [[rail]]s with a [[minecart]] on the lowest bedrock block caused this to happen.}}
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− | {{History||1.8|[[Creative]] mode is added, in which bedrock can be placed and destroyed instantly, as can any other block.|Notch tweeted he had accidentally done something to the Bedrock layer, but didn't specify what.<ref>[[notchtweet:101319265164079104]]</ref> Fog is now thicker and darker deep underground, and gives off particles. Due to this, the void appears black.}}
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− | {{History||1.9pre6|The particle effect can now be turned off or lowered.
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− | |When the Enderdragon dies, it leaves behind a fountain-like bedrock structure with the Enderdragon Egg sitting on top. It has another [[End Portal]] to return to the players spawn point/bed.
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− | |Ender Crystal added, an entity which sits atop of a block of bedrock.}}
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− | {{History|release}}
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− | {{History||1.2.1|rowspan=2|snap=12w07a|As the max world height of the Nether was increased to 256, but Nether world generation is unchanged, mobs and Mushrooms were spawning on top of the Bedrock ceiling.}}
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− | {{History|||snap=12w07b|Fixed crash when mobs were spawned above the world height limit by no longer allowing animals to spawn on bedrock.}}
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− | {{History||1.2.1|With the addition of lakes (of lava and water) at any height, it was possible for a lake to cause an unusually large gap in the Bedrock. This was fixed in release 1.2.}}
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− | {{History||1.2.5|The pick block functionally was introduced. However, it was slightly bugged and gave you bedrock while your crosshair was on any part of any mob.
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− | |Bedrock in the End will burn forever if set on fire, similar to Netherrack. It can still be put out by the same methods, as well.}}
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− | {{History||1.7.2|Bedrock can be broken by growing a Dark Oak tree above the bedrock on one layer of dirt, then after growing the tree destroying one layer of wood directly above the dirt, and after that growing another tree on the same patch of dirt and it will have a chance of having roots growing downwards breaking through the bedrock (good for making a gateway from the top of the nether to below, or making a trap for people to fall in the void).}}
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− | {{History|pocketa}}
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− | {{History||0.1.0|Bedrock appears at the bottom of the world, but is unobtainable even in creative mode.}}
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− | {{History||0.8.0|snap=build 3|Added bedrock to Creative mode.}}
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− | {{History|pocketu}}
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− | {{History||0.9.0|snap=build 1|Added bedrock fog.}}
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− | {{History|console}}
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− | {{History||TU1|Added bedrock.}}
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− | {{History|foot}}
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− | === Propiedades Classic ===
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− | [[File:Bedrock2.png|thumb|left|Three of the five Bedrock barriers of a [[Classic]] map visible, with a [[stone]] block for comparison.]]
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− | En el modo Supervivencia en un solo jugador, la piedra base es imposible de colocar sin un mod, porque la piedra base nunca se coloca directamente. Pero, usando un comando de servidor en Multijugador, otros bloques pueden convertirse en piedra base. Cualquier bloque de piedra base que exista en un mapa no pude ser destruido por el jugador.
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− | En el modo Multijugador, los [[operadores]] del servidor pueden colocar piedra base usando el comando {{cmd|solid}}. Cuando se usa el comando {{cmd|solid}}, los bloques de piedra se convierten en piedra base poco después de ser colocados. Si se usa {{cmd|solid}} de nuevo, los bloques de piedra colocados seguirán siendo bloques de piedra. Los jugadores normales no pueden colocar piedra base; esto hace que la piedra base sea útil para construir "carceles". No obstante, los operadores pueden destruir la piedra base como cualquier otro bloque. También es recomendable hacer barreras de piedra base para estanques que bloqueen los fluidos ([[agua]] y [[lava]]) a fin de evitar las inundaciones en el servidor. Además se usa como material de construcción oscuro.
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− | Un jugador puede usar un editor de inventario para obtener piedra base en su inventario. Si intentan colocar estos bloques, el servidor los echará automáticamente, incluso si son operadores. Esto es una característica "anti-griefing" inscrita en el software del servidor.
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− | En todos los mapas en Clásico, los extremos de un mapa están bordeados por una barrera con la textura de la Piedra Base. Esta barrera no está hecha de piedra base; simplemente es un muro inatravesalbe con la textura de la piedra base. Por consecuencia, al intentar colocar bloques en ella no pasará nada, debes colocar un bloque en uno que ya este adyacente al muro. Esta barrera aparece en los lados de un mapa empezando 2 bloques debajo del nivel del océano, se extiende por debajo del océano, y cruza por todo el fondo del mapa. Usar el comando {{cmd|kill}} en los servidores en clásico causa que el jugador vaya extremadamente lejos del mapa y se buguee por encima del área de piedra base. El comando es muy problemático, y puede mandarte fuera del mapa.
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− | == Cuestiones ==
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− | {{issue list}}
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− | == Trivia ==
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− | * La textura de la piedra base es una modificación de la [[Stone|piedra]], pero con un contraste mayor.
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− | * En la Pocket Edition de Minecraft, la piedra base tiene una segunda forma definida en el código como piedra base invisible (Invisible Bedrock). La piedra base invisible es indestructible y rodea los 4 laterales del mundo. Este bloque no usa la textura de la piedra base.
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− | * La niebla del [[void|vacío]] no acorta la visibilidad cuando la luz del día alcanza la capa de la piedra base.
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− | * Llendo más allá de la barrera en el [[void|vacío]] causará que pierdas 2 corazones aproximadamente cada medio segundo una vez que alcances una altura menor a Y=-63, y rápidamente te matará, incluso si estás en modo pacífico. Sin embargo, puedes recorrer el mundo por debajo sin ningún daño, usando la habilidad de volar en Creativo, pero no puede colocarse ningún bloque debajo de la capa 0.
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− | * En mapas generados antes de la [[actualización de Halloween]], habrá agujeros en la capa más profunda de la piedra base por las que el jugador puede caerse.
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− | * Durante el [[Classic|clasico]] a menudo se refirio la piedra base como "Adminium", ya que solo los Administradores podian romper y ponerlo. Aun hoy dia, algunos se refieren con ese nombre a el.
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− | * A partir de la 1.8 Pre Release el [[Enderman]] podia coger, mover y poner piedra base, esto fue parcheado antes de la release final de la 1.8.
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− | * En un momento temprano del desarrollo de Minecraft habia videos donde se mostraba que se podia romper piedra base si se usaba la suficiente dinamita o picando con un pico de diamante durante mucho tiempo. Todo esto son falsedades.
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− | * La redstone previamente no se podia colocar sobre piedra base; esto fue cambiado en algun momento de las [[Beta]]s.
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− | * En Clásico, cuando se camina sobre piedra base, no emite ningún sonido. Si caminas en ella durante un tiempo, y caminas sobre otro bloque como [[Piedra]] o el Bloque de [[hierba|césped]], el sonido sonará rápidamente cuando te vayas de dicho bloque o si permaneces allí un tiempo.
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− | * Es posible, pero raro, encontrar menas de mineral incrustadas en la piedra base.
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− | * En la [[Xbox 360 Edition]], no se puede acceder al [[void|vacío]] en el mundo principal o en el inframundo, ya que la capa de piedra base del fondo es indestructible incluso en creativo. Sin embargo, las capas por encima de esta sí son destructibles. Esto significa que sólo se puede acceder al [[void|vacío]] en el End.
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− | * In [[Minecraft 4k]], there is bedrock on the bottom of the map with no texture.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=pZeM7vOP7Xw</ref>
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− | * Las [[Strongholds|fortalezas]] pueden causar que la piedra base no se forme dentro de sus limites.
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− | * La piedra base, el [[Command Block|bloque de comandos]], el [[End Portal|Portal al End]], y la [[barrera]] son los unicos bloques inrompibles.
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− | == Referencias ==
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− | {{reflist}}
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− | {{Blocks}}
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− | [[Categoría:Bloques]]
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