Diferencia entre revisiones de «Zombi»
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{{about|Zombi|Hombrecerdo zombi|Hombrecerdo zombi|Zombi gigante|Gigante}} | |||
{{about|Zombi| | |||
{{Entidad | {{Entidad | ||
|image=Zombi.png;Zombi Aldeano.png | |image=Zombi.png;Zombi Aldeano.png; HuskCropped.png | ||
|image2=Bebe Zombi.PNG; Bebe Zombi Aldeano.png | |image2=Bebe Zombi.PNG; Bebe Zombi Aldeano.png; BabyHusk Preview.png | ||
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{{!}} 1–5 {{!!}} {{hp|4}} {{!!}} {{hp|6}} {{!!}} {{hp|9}} | {{!}} 1–5 {{!!}} {{hp|4}} {{!!}} {{hp|6}} {{!!}} {{hp|9}} | ||
{{!}}} | {{!}}} | ||
|spawn= | |spawn=Nivel de luz 7 o menos y 1×2 de espacio en cualquier lugar menos en bloques tipificados como trasnparentes (medios bloques, cristal, Dinamita, etc.). | ||
|primeraver=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (August 14, 2009) | |primeraver=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (August 14, 2009) | ||
|id=54 | |id=54 | ||
|entityid=Zombie | |entityid=Zombie | ||
| | |deja={{ItemLink|id=Rotten Flesh|Carne podrida}} (0–2) al morir.<br> | ||
({{ItemLink|Feather}} | ({{ItemLink|id=Feather|Pluma}} pluma on IOS & Android.) | ||
|rarodeja={{ItemLink|Carrot}} | |rarodeja={{ItemLink|id=Carrot|Zanahoria}}<br> | ||
{{ItemLink| | {{ItemLink|id=iron ingot|Lingote de hierro}}<br> | ||
{{ItemLink|Potato}} | {{ItemLink|id=Potato|Patata}}<br> | ||
Objetos equipados (pueden estar encantados):<br> | Objetos equipados (pueden estar encantados):<br> | ||
{{ItemLink| | {{ItemLink|id=iron shovel|Pala de hierro}} <br> | ||
{{ItemLink| | {{ItemLink|id=iron sword|Espada de hierro}}<br> | ||
{{ItemLink| | {{ItemLink|id=iron Chestplate|Peto de hierro| Armadura Aleatoria}} | ||
|exp=5 | |exp=5 | ||
}} | }} | ||
Los ''' | |||
Los '''zombis''' son las [[Criatura|criaturas hostiles]] más comunes del juego. Aparecen en zonas oscuras o poco iluminadas, y atacará al jugador moviéndose lentamente hacia él y causándole daño por contacto. Al igual que los [[esqueletos]], los zombis se queman bajo la [[luz|luz solar]]. Cuando los zombis están cerca, pueden oírse sus gemidos y gruñidos. | |||
Existen diversos tipos de zombi: | Existen diversos tipos de zombi: | ||
*Los ''' | *Los '''zombis''' normales tienen la piel verde, las cuencas de los ojos vacías, y la mismas ropas que el jugador y la criatura retirada [[humana]]. Miden 2 bloques de alto, 1 bloque de ancho y 0.24 bloques de grosor. | ||
*Los ''' | *Los '''zombis aldeanos''' tienen el mismo cuerpo que los zombis comunes, pero sus cabezas son como un [[Aldeano]] no-muerto. | ||
*Los ''' | *Los '''zombis armados''' son como los zombis normales o aldeanos, pero llevan [[Armadura]] y/o llevar [[Armas]] o [[Herramientas]]. | ||
*Los '''bebés | *Los '''zombis bebés ''' o '''zombis aldeanos bebés''' tienen algo más de salud que los zombis normales, pero son más rápidos y no son dañados por la [[Luz|luz solar]]. | ||
==Apariciones== | ==Apariciones== | ||
Los | Los zombis tienen cuatro formas distintas en el juego: | ||
# '''El | # '''El zombi'''. La forma original de los zombis tiene piel verde oscuro, las cuencas de los ojos vacías, y una vestimenta igual a la del jugador y a la de los humanos. Tienen de altura 2 bloques, 1 bloque de ancho, y 0.24 bloques de grueso. | ||
# '''El | # '''El zombi aldeano'''. El cuerpo es el mismo que el de un zombi normal, pero sus cabezas son una versión zombificada de la cabeza de los aldeanos. Estos zombis aparecerán raramente en lugar de un zombi normal, incluyendo los generadores de monstruos y huevos. Pueden aparecer en dificultad normal, difícil, o extrema cuando cualquier tipo de Zombi acaba con un aldeano. Pueden ser curados para crear un aldeano. | ||
# '''El bebé | # '''El bebé zombi aldeano'''. Estos zombis no aparecen normalmente, pero pueden hacerlo en dificultad normal, difícil, o extrema cuando cualquier tipo de zombie acaba con un bebé aldeano. Estos zombis mantienen la increíble velocidad de un bébe aldeano. Pueden ser curados para crear un aldeano. | ||
# '''El bebé | # '''El bebé zombi'''. Estos zombis fueron agregados en la versión 1.6.1/1.6.2, son rápidos y un poco más resistentes que los zombis normales, normalmente aparecen de noche, pero no se queman con la luz solar,l o hacen un peligroso enemigo,tanto de día como de noche, también suelen llevar palas, espadas, armaduras, etc. | ||
*Los zombis tienen una posibilidad de aparecer con partes aleatorias de la armadura y/o con una espada o palas de hierro. Esto también se aplica a los zombis aldeanos y a zombis aldeanos bebés. | *Los zombis tienen una posibilidad de aparecer con partes aleatorias de la armadura y/o con una espada o palas de hierro. Esto también se aplica a los zombis aldeanos y a zombis aldeanos bebés. | ||
*Puedes "personalizar" un zombi dándole algo mejor que lo que tengan en sus manos. También puedes darle una espada, un hueso, etc, cuando el zombi no tiene nada en sus manos, pero quizás no funcione. Si un Zombi sujeta una espada, puedes asegurar que el zombi puede ser "personalizado". Pero ten cuidado, cuando personalizas a un zombi, se vuelven peligrosos. Haciendo esto en creativo, o manteniéndolos en un hoyo es seguro. Esto funciona también en zombis | *Puedes "personalizar" un zombi dándole algo mejor que lo que tengan en sus manos. También puedes darle una espada, un hueso, etc., cuando el zombi no tiene nada en sus manos, pero quizás no funcione. Si un Zombi sujeta una espada, puedes asegurar que el zombi puede ser "personalizado". Pero ten cuidado, cuando personalizas a un zombi, se vuelven peligrosos. Haciendo esto en creativo, o manteniéndolos en un hoyo es seguro. Esto funciona también en zombis aldeanos. | ||
*También puedes poner cabezas en los | *También puedes poner cabezas en los zombis. Pero si les das otro tipo de equipamiento para la cabeza, te darán las cabezas por eso. | ||
*También puedes darles arcos. Puedes hacer un | *También puedes darles arcos. Puedes hacer un esqueleto artificial dándoles una cabeza de esqueleto, un arco, y una armadura de hierro. Los [[esqueleto]]s también pueden convertirse en un zombi artificial dándoles una cabeza de zombi, armadura de cuero verde, y una espada. | ||
==Combate== | ==Combate== | ||
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== Características == | == Características == | ||
* Como los esqueletos, los zombies se queman si entran en contacto directo con la [[luz]] del [[sol]], pero si se ponen en [[ | * Como los esqueletos, los zombies se queman si entran en contacto directo con la [[luz]] del [[sol]], pero si se ponen en [[agua]] o [[arena de almas]] no se queman. | ||
* Los zombis eran los mobs mas rápidos del juego hasta que se añadieron a las [[araña]]s. | * Los zombis eran los mobs mas rápidos del juego hasta que se añadieron a las [[araña]]s. | ||
* En el [[ | * En el [[Survival Test]] los zombis y esqueletos podían aparecer con armaduras, pero no tenían ningún efecto en el juego, sólo estético (esto fue removido en [[Indev]]). | ||
* Al igual que los [[esqueleto]]s, los zombies no se queman durante el día si tienen un [[casco]] equipado. | * Al igual que los [[esqueleto]]s, los zombies no se queman durante el día si tienen un [[casco]] equipado. | ||
* Son capaces de bloquear al jugador desde 40 cubos de distancia (antes de la versión 1.6.1 eran 16 cubos). | * Son capaces de bloquear al jugador desde 40 cubos de distancia (antes de la versión 1.6.1 eran 16 cubos). | ||
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==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||
* Los zombis utilizan el mismo skin y modelo que el jugador. por esta razón, el jugador puede utilizar el skin del zombi y viceversa. | * Los zombis utilizan el mismo skin y modelo que el jugador. por esta razón, el jugador puede utilizar el skin del zombi y viceversa. | ||
* Un [[gigante]] es un mob idéntico al zombi, sólo que tiene un tamaño diez veces mayor, su salud es de 50 corazones e inflige un daño 8,5 corazones (sin armadura). Actualmente, ha sido removido del juego, y sólo se puede obtener con [[ | * Un [[gigante]] es un mob idéntico al zombi, sólo que tiene un tamaño diez veces mayor, su salud es de 50 corazones e inflige un daño 8,5 corazones (sin armadura). Actualmente, ha sido removido del juego, y sólo se puede obtener con [[mods]] y con el comando /summon. | ||
*Los zombis, los [[hombrecerdo zombi]]s y los [[esqueleto]]s y [[Esqueleto Wither|esqueletos Wither]] son las únicas [[criaturas]] capaces de llevar armadura, el resto de criaturas hostiles no pueden. | *Los zombis, los [[hombrecerdo zombi]]s y los [[esqueleto]]s y [[Esqueleto Wither|esqueletos Wither]] son las únicas [[criaturas]] capaces de llevar armadura, el resto de criaturas hostiles no pueden. | ||
* El [[gigante]] tiene la misma textura que el zombie. | * El [[gigante]] tiene la misma textura que el zombie. | ||
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Archivo:Zombis y Creeper en rápidos.png|Dos zombis y un [[creeper]] atrapados en las corrientes de agua. Los zombis no se queman debido al [[agua]] | Archivo:Zombis y Creeper en rápidos.png|Dos zombis y un [[creeper]] atrapados en las corrientes de agua. Los zombis no se queman debido al [[agua]]. | ||
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