Diferencia entre revisiones de «Dispensador»

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Nótese que con la adición de daños a los arcos en la versión 1.0.0, no se pueden usar arcos dañados para crear dispensadores.
 
Nótese que con la adición de daños a los arcos en la versión 1.0.0, no se pueden usar arcos dañados para crear dispensadores.
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* Se recomienda NO colocar el dispensador en zonas bajas o mirando hacia arriba/abajo, porque podría provocar daños no deseables.
 
* Se recomienda NO colocar el dispensador en zonas bajas o mirando hacia arriba/abajo, porque podría provocar daños no deseables.
  
=== Carritos ===
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* Cuando se activa el dispensador, deberá haber vías o raíles para que el carro pueda lanzarse. Se pueden usar carros normales, con horno, cofre, tolva o TNT.
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* Cuando se activa el dispensador, deberá haber vías o raíles para que la vagoneta pueda lanzarse. Se pueden usar vagonetas normales, con horno, cofre, tolva o TNT.
* ATENCIÓN: Si el carro con TNT choca, explotará, por lo que se recomienda observar todo antes de mandar la señal.
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* ATENCIÓN: Si la vagoneta con TNT choca, explotará, por lo que se recomienda observar todo antes de mandar la señal.
  
 
=== Botes ===
 
=== Botes ===
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* Cuando se activa el dispensador, deberá haber agua a 1 bloque de distancia de la cara para que el bote pueda lanzarse.
 
* Cuando se activa el dispensador, deberá haber agua a 1 bloque de distancia de la cara para que el bote pueda lanzarse.
  
=== Baldes con Agua y Lava ===
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=== Cubos con Agua y Lava ===
  
 
* Cuando se activa el dispensador, lanzará agua o lava fluida dependiendo de lo que se haya colocado.
 
* Cuando se activa el dispensador, lanzará agua o lava fluida dependiendo de lo que se haya colocado.
* Cuando se lanza agua, a la siguiente señal se retirará con el balde.
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* Cuando se lanza agua, a la siguiente señal se retirará con el cubo.
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== Véase también ==
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*[[Tolva]]
  
 
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{{Bloques}}

Revisión actual del 19:26 24 sep 2014

Dispensador
Dispensador.png
Dispensador
Tipo

Bloque sólido

Requerimientos

No

Físicas

No

Transparencia

No

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

17,5

Dureza

3,5

Herramienta

Este bloque puede ser roto con cualquier herramienta, pero con el pico es más rápido.

Renovable

Apilable

Sí (64)

Inflamable

No

Primera aparición

Beta 1.2

Otorga

El mismo

Valor de datos

dec: 23 hex: 17 bin: 10111

Nombre

dispenser

El dispensador es un bloque especial activado por la Redstone. Cuando hagas click al botón de usar se abrirá una cuadrícula en la cual puedes elegir lo que el dispensador guarde y dispare cuando se active. Cuando el dispensador es activado por la Redstone los objetos en su interior salen de uno en uno, de manera aleatoria.

Manufacturación

Ingredientes Receta de fabricación

Roca +
Arco +
Redstone

Roca Roca Roca Grid layout Arrow (small).png Dispensador
Roca Arco Roca
Roca Redstone Roca

Nótese que con la adición de daños a los arcos en la versión 1.0.0, no se pueden usar arcos dañados para crear dispensadores.

Uso

Cuando es colocado, el dispensador apunta depende del bloque al que haya sido pulsado (como la madera). El dispensador lanzará objetos cuando sea activado con redstone hacia donde este apuntando.

Objetos

A continuación una lista detallada de los objetos que se pueden dispensar.

TNT

  • Cuando se activa el dispensador, lanzará la TNT activada también. La TNT caerá directamente hasta explotar.
  • Se recomienda NO colocar el dispensador en zonas bajas o mirando hacia arriba/abajo, porque podría provocar daños no deseables.

Vagonetas

  • Cuando se activa el dispensador, deberá haber vías o raíles para que la vagoneta pueda lanzarse. Se pueden usar vagonetas normales, con horno, cofre, tolva o TNT.
  • ATENCIÓN: Si la vagoneta con TNT choca, explotará, por lo que se recomienda observar todo antes de mandar la señal.

Botes

  • Cuando se activa el dispensador, deberá haber agua a 1 bloque de distancia de la cara para que el bote pueda lanzarse.

Cubos con Agua y Lava

  • Cuando se activa el dispensador, lanzará agua o lava fluida dependiendo de lo que se haya colocado.
  • Cuando se lanza agua, a la siguiente señal se retirará con el cubo.

Véase también