Diferencia entre revisiones de «Armas»

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Las [[espada]]s y las [[herramientas]] pueden estar hechas de los siguientes materiales: madera , piedra , [[Lingote de hierro|hierro]] , [[Lingote de oro|oro]] y/o [[diamante]]. Dependiendo del material con el que se fabriquen tienen un  número específico de usos. El [[arco]] y las [[flechas]] no se pueden producir de distintas materias primas.
  
 
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== Uso de armas como herramientas ==
 
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Las espadas rompen determinados bloques más rápido que haciéndolo a mano, como por ejemplo el [[Glass/es|cristal]] o las [[Leaves/es|hojas]], pero el número de usos disminuirá el doble de rápido. Ver la sección [[Item Durability/es|Resistencia del objeto]] para más detalles.
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Las espadas rompen determinados bloques más rápido que haciéndolo a mano, como por ejemplo el [[cristal]] o las [[hojas]], pero el número de usos disminuirá el doble de rápido. Ver la sección [[Resistencia del objeto]] para más detalles.
  
 
== Distribución del daño ==
 
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La salud de las criaturas se mide en 'corazones', al igual que la del jugador.  Las [[Chicken/es|gallinas]] tiene 2 corazones, las [[Cow/es|vacas]] , [[Pig/es|cerdos]] , [[Ghast/es|ghast]] y [[oveja]]s tienen 5; los [[Skeleton/es|esqueletos]] , [[zombi]]s , [[araña]]s , [[Creeper/es|creepers]] y [[Zombie Pigman/es|hombrescerdo zombi]] tienen 10. Los [[Slime/es|Slime]] reaccionan de manera diferente al daño, ya que su salud depende de su tamaño.
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La salud de las criaturas se mide en 'corazones', al igual que la del jugador.  Las [[pollos]] tiene 2 corazones, las [[vacas]] , [[cerdos]] , [[ghast]] y [[oveja]]s tienen 5; los [[esqueletos]] , [[zombi]]s , [[araña]]s , [[creepers]] y [[hombrescerdo zombi]] tienen 10. Los [[Slime]] reaccionan de manera diferente al daño, ya que su salud depende de su tamaño.
  
 
En la siguiente tabla puede verse el daño que realiza cada arma según el material del que esté hecha:
 
En la siguiente tabla puede verse el daño que realiza cada arma según el material del que esté hecha:
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* [[Espada]]
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* [[Hacha]]
! width="75" | Nombre
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* [[Arco]]
! width="150" | Materias primas
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* [[Mechero]]
! class="unsortable" width="216" | Entrada » Salida
 
! class="unsortable" width="390" | Descripción
 
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! Espada
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{{Objetos}}
| align="center"| [[Wooden Plank/es|Tablones de madera]] o [[Adoquines|Losa de piedra]] o Hierro en lingote o Oro en lingote o Diamante en gema +<br /> Palos
 
|<span id="Sword"></span>{{Grid/Crafting Table
 
|A1=  |B1= Wooden Plank, Cobblestone, Iron (Ingot), Gold (Ingot), Diamond (Gem)  |C1=
 
|A2=  |B2= Wooden Plank, Cobblestone, Iron (Ingot), Gold (Ingot), Diamond (Gem)  |C2=
 
|A3=  |B3= Stick          |C3=
 
|Output= Wooden Sword, Stone Sword, Iron Sword, Gold Sword, Diamond Sword
 
}}
 
| Sirve para hacer más daño a las [[criaturas]] .
 
|-
 
! Arco
 
| align="center"| Palos + [[String/es|Hilos]]
 
| {{Grid/Crafting Table
 
|A1= String |B1= Stick |C1=
 
|A2= String |B2=      |C2= Stick
 
|A3= String |B3= Stick |C3=
 
|Output= Bow
 
}}
 
| Permite el ataque a distancia. Para usarlo se necesita tener [[Bow/es#Flechas|flechas]] en el inventario.
 
|-
 
! Flecha
 
| align="center"| [[Flint/es|Pedernal]] + [[Stick/es|Palo]] + [[Feather/es|Pluma]]
 
| {{Grid/Crafting Table
 
|A1=  |B1= Flint  |C1=
 
|A2=  |B2= Stick  |C2=
 
|A3=  |B3= Feather |C3=
 
|Output = Arrow |OA= 4
 
}}
 
| Se usa de munición para el [[Bow/es|arco]] .
 
|}
 
  
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Revisión actual del 19:04 19 sep 2014

Las armas son objetos que pueden ser creados por el jugador, y que se usan para matar a criaturas más fácilmente. Si se golpea (pulsando el botón izquierdo del ratón) a una criatura a no más de 3 bloques de distancia, se le restan puntos de vida. El daño realizado varía según el objeto con que se golpee.

Uso de herramientas como armas

Todas las herramientas pueden ser utilizadas como armas. En realidad casi cualquier objeto puede ser utilizado como arma, pero si el jugador golpea con algo que no sea un arma o una herramienta, se cuenta como si hubiese sido efectuado con el 'puño' (ver tabla más abajo).

Arcos

Artículo principal: Arco

El arco permite el ataque a mayor distancia. Pulsando el botón derecho del ratón mientras se sostiene el arco, dispara una flecha que vuela describiendo una parábola desde el punto de mira del centro de la pantalla. Es posible autolesionarse con una flecha si el jugador se interpone en su trayectoria. El alcance máximo es de aproximadamente 50 bloques es una superficie plana, y se dispara una flecha por pulsación.

Materias primas y eficacia

Las espadas y las herramientas pueden estar hechas de los siguientes materiales: madera , piedra , hierro , oro y/o diamante. Dependiendo del material con el que se fabriquen tienen un número específico de usos. El arco y las flechas no se pueden producir de distintas materias primas.

Madera Piedra Hierro Oro Diamante
Número de usos 60 usos 132 usos 251 usos 33 usos 1562 usos

Uso de armas como herramientas

Las espadas rompen determinados bloques más rápido que haciéndolo a mano, como por ejemplo el cristal o las hojas, pero el número de usos disminuirá el doble de rápido. Ver la sección Resistencia del objeto para más detalles.

Distribución del daño

La salud de las criaturas se mide en 'corazones', al igual que la del jugador. Las pollos tiene 2 corazones, las vacas , cerdos , ghast y ovejas tienen 5; los esqueletos , zombis , arañas , creepers y hombrescerdo zombi tienen 10. Los Slime reaccionan de manera diferente al daño, ya que su salud depende de su tamaño.

En la siguiente tabla puede verse el daño que realiza cada arma según el material del que esté hecha:

Madera Piedra Hierro Oro Diamante
Espada Heart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Hacha Heart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svg Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svgHeart.svg
Pico Heart.svg Heart.svgHalf Heart.svg Heart.svgHeart.svg Heart.svg Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
Pala Half Heart.svg Heart.svg Heart.svgHalf Heart.svg Half Heart.svg Heart.svgHeart.svg
Azada Empty Heart.svg Empty Heart.svg Empty Heart.svg Empty Heart.svg Empty Heart.svg

Como no se pueden fabricar de distintos materiales, el puño y el arco/flechas realizan siempre el mismo daño.

Arco/flechas Heart.svgHeart.svg
Puño Half Heart.svg

Véase también