Diferencia entre revisiones de «Historia de las Versiones/Minecraft 1.5»

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''Nota: Los clientes de la versión 1.5.2, no son compatibles con los servidores 1.5/1.5.1.''
''Nota: Los clientes de la versión 1.5.2, no son compatibles con los servidores 1.5/1.5.1.''
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! style="text-align: left" | [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20issuetype%20%3D%20Bug%20AND%20fixVersion%20%3D%20%22Future%20version%20-%201.5.2%Corregidos 22 errores]:
! style="text-align: left" | [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20issuetype%20%3D%20Bug%20AND%20fixVersion%20%3D%20%22Future%20version%20-%201.5.2% Corregidos 22 errores]:
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Línea 39: Línea 39:
==== General ====
==== General ====


'''Mejoras y Cambios'''
'''Mejoras y cambios'''


* '''Rendimiento'''
* '''Rendimiento'''
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** Mejoras y cambios.
** Mejoras y cambios.


==== Bloques y Objetos ====
==== Bloques y objetos ====


'''Mejoras y Cambios'''
'''Mejoras y cambios'''


* '''[[Libro Encantado]]'''
* '''[[Libro Encantado]]'''
Línea 57: Línea 57:
** Ahora salen cubos vacíos del horno.
** Ahora salen cubos vacíos del horno.


==== Errores Corregidos ====
==== Errores corregidos ====


* [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22)%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5.1%22%2C%20%22Snapshot%2013w11a%22)%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC '''Corregidos 14 errores:''']
* [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22)%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5.1%22%2C%20%22Snapshot%2013w11a%22)%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC '''Corregidos 14 errores:''']
Línea 93: Línea 93:
** Usado en la pantalla de menú, cuando se activa.
** Usado en la pantalla de menú, cuando se activa.


'''Mejoras y Cambios'''
'''Mejoras y cambios'''


* '''[[Iluminación]]'''
* '''[[Iluminación]]'''
Línea 114: Línea 114:
'''Novedades'''
'''Novedades'''


* '''Sistema de [[Estadísticas]]'''
* '''Sistema de [[estadísticas]]'''
** Para creadores de mapas y administradores de servidores.
** Para creadores de mapas y administradores de servidores.
** Usado vía comando <code>/scoreboard</code> o bloque de comandos.
** Usado vía comando <code>{{cmd|scoreboard}}</code> o bloque de comandos.
** Rastrea, edita y muestra objetivos concretos por usuario, como contador de muertes o vida.
** Rastrea, edita y muestra objetivos concretos por usuario, como contador de muertes o vida.
** Agrupa los usuarios dentro de equipos para tener la opción de asignar etiquetas personalizadas de colores, desactiva el fuego amigo y permite que componentes de un equipo invisibles sean visibles.
** Agrupa los usuarios dentro de equipos para tener la opción de asignar etiquetas personalizadas de colores, desactiva el fuego amigo y permite que componentes de un equipo invisibles sean visibles.
* '''[[Comando]]s'''
* '''[[Comando]]s'''
** Comando <code>/testfor</code>]]
** Comando <code>{{cmd|testfor}}</code>
*** Rastrea si un jugador concreto está conectado, o en una coordenada específica y/o en un radio.
*** Rastrea si un jugador concreto está conectado, o en una coordenada específica y/o en un radio.
*** Salida de señal a cualquier comparador de redstone, rodeando el bloque de comandos, como comprobando el contenido de un cofre.
*** Salida de señal a cualquier comparador de redstone, rodeando el bloque de comandos, como comprobando el contenido de un cofre.
** Comando <code>/effect</code>
** Comando <code>{{cmd|effect}}</code>
*** Uso: <code>/effect <player> <efecto> [segundos] [amplificador]</code>
*** Uso: <code>{{cmd|effect}} <player> <efecto> [segundos] [amplificador]</code>
*** Para eliminar efectos: <code>/effect <player> <efecto> 0</code>
*** Para eliminar efectos: <code>{{cmd|effect}} <player> <efecto> 0</code>
*** El número máximo de segundos es 1.000.000
*** El número máximo de segundos es 1.000.000
*** El amplificador incremente el nivel del efecto de estado escogido.
*** El amplificador incremente el nivel del efecto de estado escogido.
** Comando <code>/scoreboard</code>
** Comando <code>{{cmd|scoreboard}}</code>
*** Se usa para interactuar con el sistema de las tablas de estadísticas.
*** Se usa para interactuar con el sistema de las tablas de estadísticas.
* '''Relacionado con NBT'''
* '''Relacionado con NBT'''
Línea 140: Línea 140:
*** Permite mucha personalización, incluido montar murciélagos, haciendo nacer un murciélago con una vagoneta encima, etc.
*** Permite mucha personalización, incluido montar murciélagos, haciendo nacer un murciélago con una vagoneta encima, etc.


'''Mejoras y Cambios'''
'''Mejoras y cambios'''


* '''Uso del[[Inventario]]'''
* '''Uso del [[inventario]]'''
** Usar doble click en un objeto para agrupar tantos objetos del tipo escogido como se pueda.
** Usar doble click en un objeto para agrupar tantos objetos del tipo escogido como se pueda.
** Arrastra grupos de objetos para dividirlos entre los espacios usados.
** Arrastra grupos de objetos para dividirlos entre los espacios usados.
Línea 150: Línea 150:
** Pulsar la tecla {{key|Q}} mientras el ratón está encima de un objeto en el inventario o en un contenedor, provocará que se lance el objeto.
** Pulsar la tecla {{key|Q}} mientras el ratón está encima de un objeto en el inventario o en un contenedor, provocará que se lance el objeto.
** La armadura se puede equipar usando click derecho mientras se esté sujetando.
** La armadura se puede equipar usando click derecho mientras se esté sujetando.
* '''Mensajes de Muerte'''
* '''Mensajes de muerte'''
** Incluyen la causa de la muerte y el nombre del objeto usado para matarle.
** Incluyen la causa de la muerte y el nombre del objeto usado para matarle.
*** ''Player'' fell off a ladder
*** ''Jugador'' cayó de una escalera.
*** ''Player'' fell off some vines
*** ''Jugador'' cayó de unas enredaderas.
*** ''Player'' fell out of the water
*** ''Jugador'' cayó fuera del agua.
*** ''Player'' fell from a high place
*** ''Jugador'' cayó desde un lugar alto.
*** ''Player'' was doomed to fall
*** ''Jugador'' fue condenado a caer.
*** ''Player'' was doomed to fall by ''Player or Mob''
*** ''Jugador'' fue condenado a caer por ''Jugador o Criatura''
*** ''Player'' fell into a patch of fire
*** ''Jugador'' ardió en llamas.
*** ''Player'' fell into a patch of cacti
*** ''Jugador'' fue pinchado hasta la muerte.
*** ''Player'' got finished off by ''Player or Mob'' using ''Weapon''
*** ''Jugador'' fue asesinado por ''Jugador o Criatura'' usando ''Arma''.
*** ''Player'' walked into a fire whilst fighting ''Player or Mob''
*** ''Jugador'' caminó hacia el fuego mientras luchaba con ''Jugador o Criatura''.
*** ''Player'' was burnt to a crisp whilst fighting ''Player or Mob''
*** ''Jugador'' fue quemado a cenizas mientras luchaba contra ''Jugador o Criatura''.
*** ''Player'' tried to swim in lava while trying to escape ''Player or Mob''
*** ''Jugador'' intentó nadar en la lava para escapar de ''Jugador o Criatura''.
*** ''Player'' walked into a cactus while trying to escape ''Player or Mob''
*** ''Jugador'' caminó sobre un cactus mientras trataba de escapar de ''Jugador o Criatura''.
*** ''Player'' was shot by ''Player'' using ''Weapon''
*** ''Jugador'' fue disparado por ''Jugador'' usando ''Arma''.
*** ''Player'' was slain by ''Player or Mob'' using ''Weapon''
*** ''Jugador'' fue asesinado por ''Jugador o Criatura'' usando ''Arma''.
*** ''Player'' was killed trying to hurt ''Player or Mob''
*** ''Jugador'' fue asesinado intentando dañar a ''Jugador o Criatura''.
* '''[[Yunque]]'''
* '''[[Yunque]]'''
** Renamed item containers will now display that name when viewing the container's contents
** Los objetos renombrados, mostrarán ese nombre cuando se vea el contenido del contenedor.
** Renamed Command Blocks now use their name instead of @ in the chat
** Los bloques de comandos renombrados ahora usan su nombre en lugar de @ en el chat.
** Renamed Spawn Eggs will now give mobs spawned with it that name, which also appear in the [[death message]]
** Los huevos de monstruos renombrados darán criaturas con ese nombre, que también aparecerá en el [[Mensaje de Muerte|mensaje de muerte]].
** Renamed boss mobs show their name above their health bar
** Los "jefes" renombrados, tendrán su nombre encima de la barra de vida.
** Nametags will be displayed when looking at a renamed entity
** Las etiquetas se verán cuando se mira a una entidad renombrada.
* '''[[Language]] files'''
* '''Archivos de [[lenguaje]]'''
** [[Language]] files can be updated via the background downloader
** Los archivos de [[lenguaje]] se pueden subir por medio del "background downloader".
*** A new [[Minecraft]] release is not needed to update the language files
*** No se requiere una nueva versión de [[Minecraft]] para actualizar los archivos de lenguaje.
* '''[[Options]] & Title Screen'''
* '''[[Opciones]] y Pantalla de Inicio'''
** Moved ''[[Texture Packs]]'' button to options menu, instead of title screen
** Movido el botón de ''[[Paquete de Texturas|Paquetes de Texturas]]'' al menú de opciones, en lugar de en la pantalla de inicio.
** New chat settings in ''Multiplayer Settings''
** Nuevos ajustes de chat en ''Ajustes de Multijugador''
*** ''Scale'', ''Focused Height'', ''Unfocused Height'' and ''Width'' is configurable
*** ''Escala'', ''Altura enfocada'', ''Altura desenfocada'' y ''Ancho'' es configurable.
** Smooth Lighting can be changed to Minimum, Maximum & Off
** La iluminación suave se puede cambiar a Mínima, Máxima o desactivarla.
*** Minimum uses the old Smooth Lighting, and Maximum fixes a bug with stairs
*** Mínima usa la vieja iluminación suave, y Máxima corrige un error con las escaleras.
* '''[[Creative]] Mode'''
* '''Modo [[Creativo]]'''
** All potions are categorized
** Todas las pociones están categorizadas.
** In [[Creative]] mode, you can hit mobs or players from five blocks away
** En modo [[Creativo]], puedes pegar criaturas o jugadores desde cinco bloques de distancia.


==== World Generation ====
==== Generación de mundos ====


'''Additions'''
'''Novedades'''


* '''[[Nether Quartz Ore]]'''
* '''[[Mena de cuarzo]]'''
** Found in the [[Nether]]
** Se encuentra en el [[inframundo]] (Nether).
** Drops [[Nether Quartz]] crystal when mined
** Al picarla, suelta [[cuarzo]].
** There is an average of roughly 70 [[ore]]s per [[chunk]]
** Hay una media de unas 70 [[mena]]s por [[chunk]].
*** As common as [[Iron Ore]] in the [[Overworld]]
*** Es tan común como la [[mena de hierro]] en el mundo normal.
** Works with both Fortune and Silk Touch enchantments
** Funciona tanto con ''Fortuna'' como con ''Toque de Seda''.


'''Improvements & Changes'''
'''Mejoras y cambios'''


* '''[[Abandoned Mineshaft]]'''
* '''Minas Abandonadas'''
** Now spawn items in [[Minecart with Chest]]s, instead of [[Chest]]s
** Ahora aparecen objetos en las [[Vagoneta con cofre|vagonetas con cofres]], en ligar de en los [[cofre]]s.


==== Blocks & Items ====
==== Bloques y objetos ====


'''Additions'''
'''Novedades'''


* '''[[Activator Rail]]'''
* '''[[Raíl activador]]'''
** The crafting recipe is 2 [[stick]]s, 6 [[iron ingot]]s and 1 [[redstone torch]]
** La receta son 2 [[palo]]s, 6 [[Lingote de hierro|lingotes de hierro]] y 1 [[Antorcha de Redstone|antorcha de redstone]].
** Used to trigger [[Minecart with TNT]]
** Se usa para activar las [[Vagoneta con dinamita|vagonetas con dinamita]].
** Used to stop item passing on [[Minecart with Hopper]]
** Se usa para parar objetos que pasen en una [[vagoneta con tolva]].
** Needs to be powered by [[redstone]]
** Necesita que se le de energía con [[redstone]].
** Transmits redstone signal to 8 Activator Rails far
** Transmite señal de redstone, a 8 raíles activadores de distancia.
* '''[[Block of Redstone]]'''
* '''[[Bloque de redstone]]'''
** The crafting recipe is 9 [[Redstone]]
** La receta para fabricarlo es de 9 de [[redstone]].
** Stores 9 [[Redstone]]
** Almacena 9 de [[redstone]].
** Emits constant [[redstone]] signal = same as the Redstone Torch
** Emite señal de [[redstone]] constantemente, lo mismo que la antorcha de redstone.
** Works as pushable [[redstone]] power source
** Funciona como una fuente de energía de [[redstone]] que se pueden empujar.
* '''[[Daylight Sensor]]'''
* '''[[Sensor de Luz Solar]]'''
** The crafting recipe is 3 [[Wooden Slab]]s, 3 [[Nether Quartz]] and 3 [[Glass]] blocks
** La receta para fabricarlo es de 3 [[Losas|losas de madera]], 3 unidad de [[cuarzo]] y 3 bloques de [[cristal]].
** Outputs a signal with a strength corresponding to the intensity of the [[sun]]
** Emite una señal de una fuerza que se corresponde a la intensidad del [[sol]].
** Only works with the sun's light (not man made light such as torches)
** Sólo funciona con la luz solar, no con luz hecha con entorchas u otros medios de iluminación.
** Rain affects the sensor's output
** La lluvia afecta la emisión de energía del sensor.
* '''[[Dropper]]'''
* '''[[Soltador]]'''
** The crafting recipe is 7 [[Cobblestone]] and 1 [[Redstone]]
** La receta para fabricarlo es de 7 de [[roca]] y 1 de [[redstone]].
** Places items in containers in front of them, if there is no container it will dispense the item without using it
** Coloca objetos dentro de contenedores si están en frente de ellos, y si no hay contenedor, lanzará el objeto "sin usarlo".
** A [[dispenser]] 'shoots' items at you, while a [[dropper]] 'throws' items at you<ref>{{tweet|dinner|291942193969639425}}</ref>
** Un [[dispensador]] te 'dispara' objetos, mientras que el [[soltador]] te 'arroja' los objetos<ref>{{tweet|dinner|291942193969639425}}</ref>.
** Can face all 6 directions, with a different texture when facing up or down
** Puede colocarse mirando en todas las 6 direcciones, con difetente textura para cuando mira hacia arriba o hacia abajo.
** Need redstone signal to drop items
** Necesita una señal de redstone para dejar caer objetos.
** Fires once when the input becomes powered
** Arroja uno cuando la entrada es alimentada.
** Redstone signal emitted when a [[Redstone Comparator]] is placed against it directly - signal length depends on its fullness
** Redstone signal emitted when a [[Redstone Comparator]] is placed against it directly - signal length depends on its fullness
* '''[[Hopper]]'''
* '''[[Tolva]]'''
** The crafting recipe is 5 [[iron ingot]]s and 1 [[Chest]]
** La receta de fabricación son 5 [[lingote de hierro|lingotes de hierro]] y 1 [[cofre]].
** Places and takes out items in [[Hopper]]s, [[Chest]]s, [[Furnace]]s, [[Minecart with Chest]]s, [[Minecart with Hopper]]s, [[Dispenser]]s, [[Dropper]]s, and [[Brewing Stand]]s
** Coloca y saca objetos de [[tolva]]s, [[cofre]]s, [[horno]]s, [[Vagoneta con cofre|vagonetas con cofre]], [[Vagoneta con tolva|vagonetas con tolva]], [[dispensador]]es, [[soltador]]es y [[Soporte para brebajes|soportes para brebajes]].
** Allows for the automation of many processes collecting drops
** Allows for the automation of many processes collecting drops
** Powering the [[Hopper]] stops it from [taking] in items and releasing them<ref>http://imgur.com/qogQW,xo2gL</ref>
** Powering the [[Hopper]] stops it from [taking] in items and releasing them<ref>http://imgur.com/qogQW,xo2gL</ref>
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* '''Multiple [[Snow (cover)|snow]] heights'''
* '''Multiple [[Snow (cover)|snow]] heights'''
** Fully implemented - previously, a world editor could be used for different heights of snow
** Fully implemented - previously, a world editor could be used for different heights of snow
** Drops one [[snowball]] for every layer of snow
** Deja una [[bola de nieve]]por cada capa de nieve
** Each level of snow has its own height collision
** Each level of snow has its own height collision
*** The topmost layer of snow does not have collision, so the player is always slightly sunken in the snow
*** The topmost layer of snow does not have collision, so the player is always slightly sunken in the snow
*** Visually, four layers of snow is the same height as a slab. However, five layers of snow has the same collision height as a slab
*** Visually, four layers of snow is the same height as a slab. However, five layers of snow has the same collision height as a slab
** Crafting recipe is 3 snow blocks in a row to create 6 snow layers
** Crafting recipe is 3 snow blocks in a row to create 6 snow layers
*** For each thin layer of snow crafted, the player loses exactly half the snowballs required to produce it
*** Por cada fina capa de nieve fabricada, el jugador pierde exactamente la mitad de las bolas de nieve requeridas para producirlas
* '''[[Slab|Sandstone Double Slab]]'''
* '''[[Slab|Sandstone Double Slab]]'''
** The block ID is <code>43:9</code>
** The block ID is <code>43:9</code>


'''Improvements & Changes'''
'''Mejoras y cambios'''


* '''[[Beacon]]'''
* '''[[Beacon]]'''
Línea 360: Línea 360:
** This means you won't ruin rivers or oceans with [[Bucket]]s
** This means you won't ruin rivers or oceans with [[Bucket]]s


==== Mobs ====
==== Criaturas ====


'''Improvements & Changes'''
'''Mejoras y cambios'''


* '''All [[Mob]]s'''
* '''All [[Mob]]s'''
Línea 378: Línea 378:
** Increased player detection range
** Increased player detection range


==== Bug Fixes ====
==== Errores corregidos ====


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Línea 503: Línea 503:
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== References ==
== Referencias ==
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[[Category:Version]]
[[Categoría:Versión]]
[[Categoría:Versiones]]