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Ciertos artículos, como por ejemplo [[Lingotes de hierro|lingotes de hierro]], [[Pico|pico]]s, y [[Pastel|pastel]], tienen su logro equivalente que incrementa de la misma manera.
Ciertos artículos, como por ejemplo [[Lingotes de hierro|lingotes de hierro]], [[Pico|pico]]s, y [[Pastel|pastel]], tienen su logro equivalente que incrementa de la misma manera.
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| align="center"|199 (398)<ref group="note" name="double">Antes de la 14w06a, stat.craftItem, stat.useItem, stat.breakItem y stat.mineBlock sólo aceptaban ID numéricos y no nombres de ID. La adición de nombres de ID significa que estos criterios compuestos tienen efectivamente el doble de los subcriterios que antes tenían, pero los nuevos criterios sirven para lo mismo que sus homólogos numéricos. Para mayor comodidad, el primer número que aparece es el número de bloques o objetos que estos criterios compuestos aceptan, y el segundo es el número literal del subcriterio.</ref>
| align="center"|199 (398)<ref group="note" name="double">Antes de la 14w06a, stat.craftItem, stat.useItem, stat.breakItem y stat.mineBlock sólo aceptaban ID numéricos y no nombres de ID. La adición de nombres de ID significa que estos criterios compuestos </br>tienen efectivamente el doble de los subcriterios que antes tenían, pero los nuevos criterios sirven para lo mismo que sus homólogos numéricos. </br>Para mayor comodidad, el primer número que aparece es el número de bloques u objetos que estos criterios compuestos aceptan, y el segundo es el número literal del subcriterio.</ref>
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| stat.useItem
| stat.useItem
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| align="center"|27
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| stat.pickup
| El subcriterio es el numero de ID (como "stat.useItem.1") o el nombre de ID (como "stat.useItem.minecraft.stone") de un bloque u objeto. Aumenta cuando un jugador toma un objeto tirado en el suelo.
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| align="center"|''Aun no hay datos''
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| stat.drop
| El subcriterio es el numero de ID (como "stat.useItem.1") o el nombre de ID (como "stat.useItem.minecraft.stone") de un bloque u objeto. Aumenta cuando un jugador suelta o deja caer un objeto con el botón de soltar objetos.
| {{tc|yes|style=text-align:center}}
| align="center"|''Aun no hay datos''
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| teamkill
| teamkill
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* [[Valores de datos]]
* [[Valores de datos]]
* [[Códigos de formato]]
* [[Códigos de formato]]
* [[Comandos LWC]]


==Referencias==
==Referencias==