Diferencia entre revisiones de «Mecánicas de encantamiento»

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Este artículo es sobre la '''mecánicas''' de [[encantamiento]].
Este artículo es sobre la '''mecánicas''' de [[encantamiento]].
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Antes de la versión 1.1, el término suelo(''b''/2) en la ecuación anterior fue 0..suelo(''b''/2), lo que resultaba en más aleatoriedad, y haciendo la búsqueda de encantamientos de alto nivel un proceso extremadamente largo. Antes de la 1.1, el nivel más bajo disponible era 1, independientemente del número de librerías utilizadas.
Antes de la versión 1.1, el término suelo(''b''/2) en la ecuación anterior fue 0..suelo(''b''/2), lo que resultaba en más aleatoriedad, y haciendo la búsqueda de encantamientos de alto nivel un proceso extremadamente largo. Antes de la 1.1, el nivel más bajo disponible era 1, independientemente del número de librerías utilizadas.


{| class="center small wikitable"
{| class="center small wikitable"
Línea 222: Línea 221:
Como los encantamientos ofrecidos dependen del nivel de encantamiento y el nivel de encantamiento depende del número de librerías activas, una manera fácil de cambiar los encantos que ofrece es desactivar librerías colocando antorchas entre éstas y la mesa de encantamientos. De esa manera todavía se puede tener todo el "anillo" de las librerías alrededor de la mesa, pero conseguir encantamientos de nivel inferior. Rompiendo las antorchas restaurará el efecto de las estanterías.
Como los encantamientos ofrecidos dependen del nivel de encantamiento y el nivel de encantamiento depende del número de librerías activas, una manera fácil de cambiar los encantos que ofrece es desactivar librerías colocando antorchas entre éstas y la mesa de encantamientos. De esa manera todavía se puede tener todo el "anillo" de las librerías alrededor de la mesa, pero conseguir encantamientos de nivel inferior. Rompiendo las antorchas restaurará el efecto de las estanterías.


[[File:Enchantment table bookshelf placement.png|thumb|right]]
[[File:Colocación de librerías en mesa de encantamientos.png|thumb|right]]
Con la disposición que se muestra aquí, encantamientos con cualquier número de librerías desde 0 a 15 pueden ser fácilmente verificado:
Con la disposición que se muestra aquí, encantamientos con cualquier número de librerías desde 0 a 15 pueden ser fácilmente verificado:
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center"
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center"
! {{BlockSprite|wool}} !! {{BlockSprite|red-wool}} !! {{BlockSprite|blue-wool}} !! {{BlockSprite|black-wool}} !! class="collapse-button" | Active bookshelves
! {{BlockSprite|wool}} !! {{BlockSprite|wool-red}} !! {{BlockSprite|wool-blue}} !! {{BlockSprite|wool-black}} !! <!--class="collapse-button" | -->Librerías activas
|-
|-
| {{BlockSprite|torch}} || {{BlockSprite|torch}} || {{BlockSprite|torch}} || {{BlockSprite|torch}} || 0
| {{BlockSprite|torch}} || {{BlockSprite|torch}} || {{BlockSprite|torch}} || {{BlockSprite|torch}} || 0
Línea 262: Línea 261:
== Cómo son elegidos los encantamientos ==
== Cómo son elegidos los encantamientos ==


El "Nivel de encantamiento" es el nivel de experiencia requerida (el número verde en la parte inferior derecha).
El "nivel de encantamiento" es el nivel de experiencia requerida (el número verde en la parte inferior derecha).
El "poder del encantamiento" es la fuerza del encanto particular. Por ejemplo, "Afilado IV" tiene una potencia de 4.
El "poder del encantamiento" es la fuerza del encanto particular. Por ejemplo, "afilado IV" tiene una potencia de 4.
El algoritmo de encantamiento utiliza un proceso de tres pasos.
El algoritmo de encantamiento utiliza un proceso de tres pasos.


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|14
|14
|-
|-
|Cota de mallas
|Cota de malla
|12
|12
|N/A
|N/A
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=== Paso dos - Encontrar los posibles encantamientos ===
=== Paso dos - Encontrar los posibles encantamientos ===


[[File:powersword.png|thumb|260px|Una espada con varios encantamientos.]]
[[File:Espada_poderosa.png|thumb|260px|Una espada con varios encantamientos.]]


Ahora, en base al nivel modificado, Minecraft hace una lista de todos los tipos de encantamiento que se pueden aplicar al objeto de destino junto con el poder que cada encantamiento tendrá.
Ahora, en base al nivel modificado, Minecraft hace una lista de todos los tipos de encantamiento que se pueden aplicar al objeto de destino junto con el poder que cada encantamiento tendrá.
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El poder de cada tipo de encantamiento se determina por el nivel y los valores de la [[Niveles/Encantamiento|tabla de niveles de encantamiento]]<!--[[Enchanting/Levels|enchantments levels table]]-->. Para cada valor de potencia de un tipo de encantamiento, hay un nivel máximo y mínimo modificado que puede producir el encantamiento a ese poder. Si el nivel de encantamiento modificado está dentro del rango, entonces al encantamiento le será asignado ese poder. Si el nivel es modificado dentro de los dos intervalos que se solapan para el mismo tipo de encantamiento, se utiliza el valor de potencia más alto.
El poder de cada tipo de encantamiento se determina por el nivel y los valores de la [[Niveles/Encantamiento|tabla de niveles de encantamiento]]<!--[[Enchanting/Levels|enchantments levels table]]-->. Para cada valor de potencia de un tipo de encantamiento, hay un nivel máximo y mínimo modificado que puede producir el encantamiento a ese poder. Si el nivel de encantamiento modificado está dentro del rango, entonces al encantamiento le será asignado ese poder. Si el nivel es modificado dentro de los dos intervalos que se solapan para el mismo tipo de encantamiento, se utiliza el valor de potencia más alto.


En la {{1,9}}, {{próximamente}} algunos encantamientos son encantamientos "tesoro", lo que significa que sólo son posibles en determinadas situaciones: cuando se genera el [[botín del cofre]] (equipos y libros), cuando se [[pesca]], y al generar libros encantados por el [[Comercio|comercio]].
En la {{1.9}}, {{próximamente}} algunos encantamientos son encantamientos "tesoro", lo que significa que sólo son posibles en determinadas situaciones: cuando se genera el [[botín del cofre]] (equipos y libros), cuando se [[pesca]], y al generar libros encantados por el [[Comercio|comercio]].


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| Agilidad acuática<!-- Depth Strider ->
| Agilidad acuática<!-- Depth Strider -->
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| Paso helado <!--Frost Walker-->{{upcoming}}
| Paso helado <!--Frost Walker-->
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| Espinas<!--Thorns-->
| Espinas<!--Thorns-->
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! ¿Tesoro?
! ¿Tesoro?
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| Enmiendo<!--Mending--> {{upcoming}}
| Enmiendo<!--Mending-->
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[[Category:Minecraft]]
[[Categoría:Minecraft]]
[[Category:Mechanics]]
[[Categoría:Mecánicas]]