Diferencia entre revisiones de «Caballo»
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=== Trampa del esqueleto === | === Trampa del esqueleto === | ||
A partir de la 1.9 | A partir de la 1.9, se añadieron caballos trampa esqueleto que exhiben un comportamiento diferente. Un caballo "trampa del esqueleto" reacciona al acercamiento de un jugador de una manera muy inusual. Cuando un jugador llega a 10 bloques, sucederá lo siguiente: | ||
* | * Un relámpago golpeará al caballo. Este rayo nunca provocará incendios o daños en entidades. | ||
* El caballo se convertirá en un caballo esqueleto, si no es uno ya. | * El caballo se convertirá en un caballo esqueleto, si no es uno ya. | ||
* El caballo se volvera doméstico. | * El caballo se volvera doméstico. | ||
* El caballo se hará adulto si es una cria, y el tiempo | * El caballo se hará adulto si es una cria, y el tiempo de espera para la cría se restablecerá. | ||
* Un [[esqueleto]] se generará, montando el caballo. | * Un [[esqueleto]] se generará, montando el caballo. | ||
** El esqueleto tiene [[Daño#Inmunidad al daño|inmunidad al daño]] durante 3 segundos. | ** El esqueleto tiene [[Daño#Inmunidad al daño|inmunidad al daño]] durante 3 segundos. | ||
** El esqueleto no | ** El esqueleto no desaparecerá (<code>PersistenceRequired</code> está establecido). | ||
** El esqueleto va a llevar un casco de hierro, a menos que se generase al azar con otra equiación cualquiera para la cabeza. | ** El esqueleto va a llevar un casco de hierro, a menos que se generase al azar con otra equiación cualquiera para la cabeza. | ||
** Arco y casco del esqueleto será [[encantado]], como si hubiera sido hecho en una mesa de encantamientos a nivel 5-22. El nivel es mayor en función de la [[dificultad regional]]; en fácil siempre será un encantamiento de nivel 5. | ** El Arco y casco del esqueleto será [[encantado]], como si hubiera sido hecho en una mesa de encantamientos a nivel 5-22. El nivel es mayor en función de la [[dificultad regional]]; en fácil siempre será un encantamiento de nivel 5. | ||
* Tres caballos esqueléticos adicionales con jinetes esqueleto se generarán en los alrededores. | * Tres caballos esqueléticos adicionales con jinetes esqueleto se generarán en los alrededores. | ||
La trampa del esqueleto de caballos desaparecerá después de 15 minutos (18000 ticks) si no se acerca a ella. | |||
=== Domesticación === | === Domesticación === | ||