Diferencia entre revisiones de «Pantalla de depuración»

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[[File:Información_f3.png|200px|thumb|Captura de pantalla mostrando la información de depuración.]]
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{{redirect|depuración|tipo de mundo|modo depuración}}
{{redirect|Depuración|tipo de mundo|modo depuración}}


La '''pantalla de depuración''' ('''debug screen''' en inglés) se activa cuando se pulsa la tecla {{key|F3}} ({{key|Fn+F3}} en algunos ordenadores portátiles [por defecto; el comportamiento de las teclas F se puede cambiar en preferencias de teclado]). Muestra la caché de [[chunk]]s (trozos de mapa), el uso de memoria, varios parámetros, el mapa de [[coordenadas]] del jugador y un gráfico que mide la velocidad de fotogramas por segundo actual del juego. Puede ser muy útil para decirle a otros jugadores en qué lugar del mapa se encuentra uno y para el seguimiento del rendimiento.
La '''pantalla de depuración''' ('''debug screen''' en inglés) se activa cuando se pulsa la tecla {{key|F3}} ({{key|Fn+F3}} en algunos ordenadores portátiles [por defecto; el comportamiento de las teclas F se puede cambiar en preferencias de teclado]). Muestra la caché de [[chunk]]s (trozos de mapa), el uso de memoria, varios parámetros, el mapa de [[coordenadas]] del jugador y un gráfico que mide la velocidad de fotogramas por segundo actual del juego. Puede ser muy útil para decirle a otros jugadores en qué lugar del mapa se encuentra uno y para el seguimiento del rendimiento.
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El gráfico de barras {{key|Alt+F3}} en la parte inferior izquierda de la pantalla de depuración muestra la medición en tiempo real de fotogramas por segundo con líneas que marcan fotogramas a 1/60 y 1/30 por segundo. El gráfico es un código de color que pasa de verde a amarillo y a rojo, siendo verde más rápido en tiempo de fotograma, mientras siendo rojo el más lento tiempo de fotograma, y amarillo en el medio.
El gráfico de barras {{key|Alt+F3}} en la parte inferior izquierda de la pantalla de depuración muestra la medición en tiempo real de fotogramas por segundo con líneas que marcan fotogramas a 1/60 y 1/30 por segundo. El gráfico es un código de color que pasa de verde a amarillo y a rojo, siendo verde más rápido en tiempo de fotograma, mientras siendo rojo el más lento tiempo de fotograma, y amarillo en el medio.
[[File:First image of TheMogMiner's frame time graph (1.8.2-pre1).png|200px|thumb|Captura de pantalla de la gráfica tiempo de fotograma introducido en [[1.8.2-pre1]], tomada por [[TheMogMiner]].
[[File:First image of TheMogMiner's frame time graph (1.8.2-pre1).png|200px|thumb|Captura de pantalla de la gráfica tiempo de fotograma introducido en [[1.8.2-pre1]], tomada por [[TheMogMiner]].]]


== Más combinaciones de teclas de depuración==
== Más combinaciones de teclas de depuración==