Diferencia entre revisiones de «Alquimia»
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− | La '''alquimia''' (o ''' | + | La '''alquimia''' (o '''destilación de pociones''') es el proceso de creación de [[Poción|pociones]], [[Poción arrojadiza|pociones arrojadizas]] y [[Poción prolongada|pociones prolongadas]] por la adición de varios ingredientes a los frascos con agua en un [[soporte para brebajes]]. |
== Elaboración de pociones == | == Elaboración de pociones == | ||
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! Receta de alquimia | ! Receta de alquimia | ||
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| {{Grid|Pólvora}} | | {{Grid|Pólvora}} | ||
| Las convierte en arrojadizas | | Las convierte en arrojadizas | ||
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*[[Azúcar]], | *[[Azúcar]], | ||
*{{Grid|Ojo de araña}} | *{{Grid|Ojo de araña}} | ||
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*{{Grid|Pata de conejo}} | *{{Grid|Pata de conejo}} | ||
*[[Pata de conejo]] | *[[Pata de conejo]] | ||
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| {{Grid|Poción de salto}}<br>Poción de salto o Poción de salto II | | {{Grid|Poción de salto}}<br>Poción de salto o Poción de salto II | ||
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; Debilidad | ; Debilidad | ||
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; Fuerza | ; Fuerza | ||
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; Regeneración | ; Regeneración | ||
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Ghast Tear|Lágrima de ghast}} | : {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Ghast Tear|Lágrima de ghast}} | ||
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; Regeneración II | ; Regeneración II | ||
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; Rapidez | ; Rapidez | ||
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; Rapidez II | ; Rapidez II | ||
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: {{ItemLink|Nether Wart}} → {{ItemLink|Rabbit's Foot|Pata de conejo}} → {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}} | : {{ItemLink|Nether Wart}} → {{ItemLink|Rabbit's Foot|Pata de conejo}} → {{ItemLink|Fermented Spider Eye|Ojo de araña fermentado}} | ||
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; Veneno | ; Veneno | ||
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Spider Eye|Ojo de araña}} | : {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Spider Eye|Ojo de araña}} | ||
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; Veneno II | ; Veneno II | ||
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; Cuerpo ignífugo | ; Cuerpo ignífugo | ||
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− | ; Cuerpo ignífugo | + | ; Cuerpo ignífugo exten. |
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; Visión nocturna | ; Visión nocturna | ||
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Golden Carrot|Zanahoria dorada}} | : {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Golden Carrot|Zanahoria dorada}} | ||
− | ; Visión nocturna | + | ; Visión nocturna exten. |
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; Invisibilidad | ; Invisibilidad | ||
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− | ; Invisibilidad | + | ; Invisibilidad exten. |
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; Respiración acuática | ; Respiración acuática | ||
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− | ; Respiración acuática | + | ; Respiración acuática exten. |
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; Salto | ; Salto | ||
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; Salto II | ; Salto II | ||
: {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Rabbit's Foot|Pata de conejo}} → {{ItemLink|Glowstone Dust|Polvo de piedra luminosa}} | : {{ItemLink|Nether Wart|Verruga abisal}} → {{ItemLink|Rabbit's Foot|Pata de conejo}} → {{ItemLink|Glowstone Dust|Polvo de piedra luminosa}} | ||
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{{History|r}} | {{History|r}} | ||
− | {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Inicialmente, el [[caldero]] era donde se elaboraban las pociones. Las pociones se elaboraban mediante la adición de agua al caldero seguido de ciertos ingredientes. Los ingredientes combinados correctamente conferirían [[efectos de pociones]] puramente beneficiosos, y combinaciones incorrectas añadirían efectos negativos. El sistema era complicado, carecía de una interfaz gráfica de usuario, y formaba muchas pociones duplicadas (es decir, dos pociones que eran exactamente lo mismo podría hacerse de varias maneras diferentes), por lo que Notch y Jeb llegaron con un nuevo método de elaboración de pociones usando un [[Soporte para brebajes]]<ref>[[jebtweet:119710836469149697]]</ref>.}} | + | {{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|rowspan=5|Inicialmente, el [[caldero]] era donde se elaboraban las pociones. Las pociones se elaboraban mediante la adición de agua al caldero seguido de ciertos ingredientes. Los ingredientes combinados correctamente conferirían [[efectos de pociones]] puramente beneficiosos, y combinaciones incorrectas añadirían efectos negativos. El sistema era complicado, carecía de una interfaz gráfica de usuario, y formaba muchas pociones duplicadas (es decir, dos pociones que eran exactamente lo mismo podría hacerse de varias maneras diferentes), por lo que Notch y Jeb llegaron con un nuevo método de elaboración de pociones usando un [[Soporte para brebajes]]<ref>[[jebtweet:119710836469149697]]</ref>.}} |
{{History|||snap=Beta 1.9-pre3|Se añadió una GUI de destilación BA y se eliminaron las pociones más duplicadas (el total de pociones posibles bajo de 150 combinaciones a sólo 25 diferentes pociones en 31 combinaciones). Algunos efectos de pociones disponibles en anteriores 1.9 pre-versiones se volvieron inaccesibles (por ejemplo, el mareo, la ceguera y la invisibilidad).}} | {{History|||snap=Beta 1.9-pre3|Se añadió una GUI de destilación BA y se eliminaron las pociones más duplicadas (el total de pociones posibles bajo de 150 combinaciones a sólo 25 diferentes pociones en 31 combinaciones). Algunos efectos de pociones disponibles en anteriores 1.9 pre-versiones se volvieron inaccesibles (por ejemplo, el mareo, la ceguera y la invisibilidad).}} | ||
{{History|||snap=Beta 1.9-pre4|Añadidas las [[Poción arrojadiza|pociones arrojadizas]], elaboradas mediante la colocación de [[pólvora]] en cualquier poción destilandolo en un soporte de brebajes. | {{History|||snap=Beta 1.9-pre4|Añadidas las [[Poción arrojadiza|pociones arrojadizas]], elaboradas mediante la colocación de [[pólvora]] en cualquier poción destilandolo en un soporte de brebajes. | ||
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{{History||1.8|snap=14w27a|Añadida poción de salto; se elabora destilando una pata de conejo en una poción rara.}} | {{History||1.8|snap=14w27a|Añadida poción de salto; se elabora destilando una pata de conejo en una poción rara.}} | ||
{{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|La poción de salto ahora puede ser extendida usando redstone.}} | {{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|La poción de salto ahora puede ser extendida usando redstone.}} | ||
+ | {{History||1.9|snap=15w31a|rowspan=6|La piedra luminosa y la redstone ya no puede añadise para extener o subir al nivel II las pociones.|Retiradas la mayoría de las recetas para elaborar la poción de debilidad.|Las pociones arrojadizas ahora pueden crearse de entre cualquier poción, incluyendo frascos con agua.}} | ||
+ | {{History|||snap=15w33a|Añadidas las [[Poción prolongada|pociones prolongadas]].}} | ||
+ | {{History|||snap=15w42a|El polvo de llamas ahora se requiere como combustible para la elaboración de pociones mediante alquimia.}} | ||
+ | {{History|||snap=15w43a|El polvo de llamas como combustible reducido de 30 puntos a 20.}} | ||
{{History|console}} | {{History|console}} | ||
{{History||TU7|Añadida la elaboración de pociones.}} | {{History||TU7|Añadida la elaboración de pociones.}} | ||
+ | {{History||TU14|Añadidas las pociones de visión nocturna e invisibilidad.}} | ||
{{History|foot}} | {{History|foot}} | ||
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== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | [[File:Splash Potion Weakness.png|thumb|right|150px| | + | [[File:Splash Potion Weakness.png|thumb|right|150px|Una poción arrojadiza elabora utilizando pólvora.]] |
− | * | + | * Siempre y cuando al menos uno de los tres espacios del fondo se llene, el proceso alquímico va a continuar, y los frascos adicionales de agua o poción puede ser añadidos. Sin embargo, si se elimina el ingrediente, o el fondo de 3 ranuras se vacía en cualquier momento durante el proceso, el proceso se detendrá y nada se habrá elaborado. |
− | * | + | * Las tres pociones no tienen necesariamente que ser de lo mismo. |
− | * | + | * El efecto mejorado de la poción que no tiene ningún parámetro de tiempo (es decir, curación y daño instantáneo) con polvo de piedra luminosa no tiene desventajas. |
− | * | + | * Mejorando uno de los anteriores efectos de niveles II utilizando piedra luminosa será aparentemente revertirlo a la original (metadatos-sabio, este no es el caso). |
− | * | + | * Mejorando una poción que no tiene ningún efecto de nivel II (es decir, resistencia al fuego, lentitud, debilidad) con redstone no tiene desventajas. |
− | * | + | * Mejorando de una de las anteriores pociones extendidas usando redstone será aparentemente revertirlo a la original (metadatos, este no es el caso). |
− | * | + | * A pesar de que Jeb dijo que en el 1.9 pre-release 3 había 161 posibles combinaciones de pociones diferentes, con 2 653 en el futuro, en la realmente tercera liberación sólo hay 22 diferentes pociones que se podrían hacer sin el uso de programas externos. De ellas, 19 pociones tenían uno de los 8 efectos diferentes. |
− | * | + | * La poción vulgar hecha de redstone tiene metadatos diferentes (64) que la poción vulgar hecha de cualquier otro ingrediente (8192). A diferencia de la mundana 64, con la mundana 8192 se pueden hacer una poción arrojadiza vulgar añadiendo pólvora que tiene, al igual que su poción de base, ningún efecto. |
− | * | + | * Hay muchas pociones que quedaron detrás de 1.9 pre-releases que se llenan diferentes meta-datos que de otra manera no se puede elaborar u obtener sin un comando de servidor SMP o editor de inventario. Estas pociones incluyen pero no se limitan a: la poción de torpeza, poción Buttering, Poción de Debonair, poción refinada. |
− | * | + | * Más agua para frascos puede ser llevada al Nether en un solo viaje al llenar cubos de agua, llevando una pila de frascos de cristal, y el uso de una caldero. Esto se debe a que los frascos de cristal apilables no se apilan una vez que se han llenado de agua. |
− | * | + | * Los seres no-muertos (zombis, esqueletos, hombrecerdos zombis y withers) no se ven afectados por pociones arrojadizas de veneno y regeneración, pero reciben daño de pociones arrojadizas de salud instantáneos y ganan salud del daño instantáneo. |
− | * | + | * Mezclar ojo de araña fermentado con cualquier poción base (incluyendo los que se quedaron atrás), o bien como resultado una poción de debilidad, una poción de invisibilidad, o una poción de lentitud. Las pociones de la lentitud y la invisibilidad sólo pueden ser preparadas a partir de las pociones base que habían quedado atrás. |
− | * | + | * Al modificar el elemento NBT utilizando un editor o comandos, es posible conseguir una poción que no se puede convertir en una poción arrojadiza. |
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== Galería == | == Galería == | ||
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</gallery> | </gallery> | ||
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== Véase también == | == Véase también == | ||
*[[Fabricación]] | *[[Fabricación]] |
Revisión actual del 20:19 8 abr 2016
La alquimia (o destilación de pociones) es el proceso de creación de pociones, pociones arrojadizas y pociones prolongadas por la adición de varios ingredientes a los frascos con agua en un soporte para brebajes.
Contenido
Elaboración de pociones
Receta de alquimia | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Guía del alquimista
Al colocar los frascos en las tres ranuras inferiores de la interfaz de elaboración de pociones y un ingrediente en la ranura superior, se puede destilar el ingrediente a las botellas y las pociones pueden ser consumidas para otorgar un efecto al jugador.
Cada poción comienza con un frasco con agua, hecho llenando un frasco de cristal con alguna fuente de agua o llenando desde el caldero. El siguiente paso es añadir un ingrediente principal para crear una poción base, que es por lo general verruga abisal (Nether Wart), lo que crea una poción rara, que no tiene efectos. Destilando un segundo ingrediente en una poción base de la misma manera, se puede crear una poción con un efecto que funcionará. Un tercer ingrediente puede ser añadido para hacer el efecto más intenso o durar más tiempo, o revertir el efecto a uno nocivo. Por último, se puede añadir pólvora a una poción en cualquier etapa para convertirla en una poción arrojadiza, que puede ser lanzada (o disparada con el uso de un dispensador) para dispersar su efecto en un radio. Cada paso de la elaboración tarda 20 segundos.
La alquimia puede crear objetos muy útiles y que salvan vidas. Un buen número de ellos son útiles en combate porque ayudan al jugador o al debilitamiento de los enemigos mientras que otros pueden salvar la vida del jugador si se utiliza de forma rápida, como la de cuerpo ignífugo o curación. La recopilación de las varas llameantes y verrugas abisales necesaria para elaborar pociones puede resultar difícil, pero una vez que se consiguen, la mayoría de los ingredientes de pociones son bastante abundantes y la alquimia será una tarea gratificante.
Consejos
- Hay que comenzar por reunir verrugas abisales (Nether Wart). Como se observa en el gráfico anterior, las pociones raras pueden destilarse en cada posible poción, mientras que todas las otras pociones base sólo se pueden utilizar para hacer una poción de debilidad. Por lo tanto siempre se debe comenzar con una poción rara a menos que la intención sea de hacer una poción de debilidad, en cuyo caso es más eficiente destilar ojo de araña fermentado en un frasco con agua de buenas a primeras y ahorrar algo de verruga abisal. Hay que asegurarse de crear una granja de verruga abisal con arena de almas antes de utilizar todo, que ahorrará muchos viajes al Inframundo (Nether).
- Como regla general, hay cuatro ingredientes modificadores: polvo de redstone hace que dure más, Polvo de piedra luminosa hace más fuerte (pero una duración más corta), ojo de araña fermentado revierte o "corrompe" el efecto, y pólvora que la convierte en una poción arrojadiza.
- El soporte para brebajes tienen tres ranuras para tres frascos y se puede preparar tres pociones a la vez. Un único ingrediente es suficiente para destilarse en las tres botellas, por lo que un alquimista eficiente siempre debe prepararlas en grupos de tres. Para aún más eficiencia, se debe tener en cuenta que esto funciona incluso si las pociones son de diferentes tipos; se puede destilar un ingrediente en tres tipos diferentes de pociones, y cada una va a resultar en como si se hubieran preparado individualmente.
- Utilícese siempre una fuente de agua para rellenar los frascos, como el caldero sólo tiene 3 usos, mientras que un bloque de fuente de agua es infinita. Así no se tendrá que rellenar siempre el caldero usando cubos. El uso de una fuente de agua puede ahorrar 7 lingotes de hierro (para hacer el caldero) y aún más hierro si decide almacenar agua en cubos.
Equipamiento para la alquimia
Nombre | Icono | Uso |
---|---|---|
Soporte para brebajes | Usado para destilar ingredientes a los frascos con agua. | |
Caldero | Cada uno tiene capacidad para un cubo de agua (después de su colocación). Podrá llenar hasta 3 frascos de cristal. | |
Frasco de cristal | El contenedor para cualquier tipo de poción. | |
Frasco con agua | La base de partida para todas las pociones. Hecho llenando un frasco de cristal en un caldero o una fuente de agua. |
Ingredientes
Ingredientes base
Los ingredientes base son el punto de partida de todas las pociones. La verruga abisal es el principal ingrediente añadido a los frascos con agua en esta etapa, ya que se requiere para hacer la mayoría de las pociones. Todos los otros ingredientes de la base sólo permiten la creación de variaciones de "poción de debilidad".
Nombre | Icono | Cuando se añade resulta en |
---|---|---|
Verruga abisal | Poción rara | |
Polvo de piedra luminosa | Poción espesa | |
Redstone | Poción vulgar (extendida) | |
Ojo de araña fermentado | Poción de debilidad |
Ingredientes secundarios
Los ingredientes secundarios imbuyen a una poción rara con un efecto particular, pero no alteran la duración o intensidad de la poción. Cuando se añade directamente a un frasco con agua, cualquiera de estos ingredientes producirá una poción vulgar (con la excepción del ojo de araña fermentado, que se convierte en una poción de debilidad y la zanahoria dorada, que no puede ser elaborada con un frasco con agua para hacer una poción).
Nombre | Icono | Efecto |
---|---|---|
Crema de magma | Cuerpo ignífugo | |
Azúcar | Rapidez | |
Sandía reluciente | Curación instantánea | |
Ojo de araña | Veneno | |
Lágrima de ghast | Regeneración | |
Polvo de llamas | Fuerza | |
Ojo de araña fermentado | Debilidad | |
Zanahoria dorada | Visión nocturna | |
Pez globo | Respiración acuática | |
Pata de conejo | Salto |
Modificadores
Los modificadores cambian las propiedades de la poción. La "mayor duración" y versiones "más potentes" de una poción pueden ser intercambiadas por siempre.
Nombre | Icono | Cuando se añade |
---|---|---|
Redstone | Incrementa la duración | |
Polvo de piedra luminosa | Incrementa la potencia | |
Pólvora | Las convierte en arrojadizas | |
Aliento de dragón | Las convierte en prolongadas | |
Ojo de araña fermentado |
Corrompe el efecto (véase más abajo) |
Corrompiendo efectos: Los ojos de araña fermentados cambiarán efecto base de una poción, a menudo revertirendola o produciendo una poción con efecto negativo.
- Una poción "corrompida" por lo general hace lo contrario de la poción originales.
- La pociones de invisibilidad se consideran una versión "corrupta" de las pociones de visión nocturna.
- En lugar de ver al máximo brillo, uno mismo se vuelve invisible.
Pociones
- Artículo principal: Poción
Primarias
Todas las pociones primarias son creadas por el destilado de un solo ingrediente con un frasco con agua. Las pociones vulgares y pociones de debilidad (junto con sus variantes) se pueden combinar con pólvora para crear sus pociones arrojadizas (pociones de área) homólogas.
Poción | Base | Reactivo | Efecto | Precursor de |
---|---|---|---|---|
Poción rara |
Frasco con agua |
Verruga abisal |
Nada | Poción de curación Poción de cuerpo ignífugo Poción de veneno Poción de regeneración Poción de fuerza Poción de rapidez Poción de visión nocturna Poción de respiración acuática Poción de salto Poción de debilidad |
Poción vulgar (extendida) |
Frasco con agua |
Redstone |
Nada | Poción de debilidad (extendida) |
Poción vulgar |
Frasco con agua |
Nada | Poción de debilidad | |
Poción espesa |
Frasco con agua |
Polvo de piedra luminosa |
Nada | Poción de debilidad |
Poción de debilidad |
Frasco con agua |
Ojo de araña fermentado |
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo por 0,5 daños (0,25 de corazón). | Poción de debilidad (extendida) |
Secundarias
Las pociones secundarias son creadas por la destilación de un ingrediente con una poción primaria y se pueden combinar con pólvora para crear sus homólogos de pociones arrojadizas.
Positivas
Poción | Base | Reactivo | Efecto | Duración (minutos) |
---|---|---|---|---|
Poción de curación |
Poción rara |
Sandía reluciente |
Restaura de salud por poción. | Instantáneo |
Poción de cuerpo ignífugo |
Poción rara |
Crema de magma |
Da inmunidad al daño por fuego, lava y ataques a distancia de llamas. | 3:00 |
Poción de regeneración |
Poción rara |
Lágrima de ghast |
Restaura salud a lo largo del tiempo aproximadamente de salud cada 2,4 segundos.[note 1] | 0:45 |
Poción de fuerza |
Poción rara |
Polvo de llamas |
Aumenta un 130% de daño a todos los ataques cuerpo a cuerpo, con armas o sin ellas. | 3:00 |
Poción de rapidez |
Poción rara |
Azúcar |
Incrementa la velocidad del jugador, la velocidad corriendo y la distancia de salto aproximadamente un 20%. | 3:00 |
Poción de visión nocturna |
Poción rara |
Zanahoria dorada |
Hace que todo parezca estar a su nivel más alto de luz, incluyendo las zonas debajo del agua. | 3:00 |
Poción de respiración acuática |
Poción rara |
Pez globo |
Hace que no baje el nivel de la barra de oxígeno cuando se está debajo del agua. | 3:00 |
Poción de salto |
Poción rara |
Pata de conejo |
Permite al jugador saltar ½ bloque más alto. | 3:00 |
Negativas
Poción | Base | Reactivo | Efecto | Duración (minutos) |
---|---|---|---|---|
Poción de veneno |
Poción rara |
Ojo de araña |
Envenena al jugador por el tiempo dado, reduciendo la salud a puntos de salud como mucho, a una velocidad de aproximadamente de cada 1,5 segundos. | 0:45 |
Poción de debilidad |
Poción rara, Poción espesa, o Poción vulgar |
Ojo de araña fermentado |
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón). | 1:30 |
Poción de debilidad (extendida) |
Poción vulgar (extendida) |
Ojo de araña fermentado |
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón). | 4:00 |
Terciarias
Las pociones terciarias son creadas por la destilación de un ingrediente con una poción secundaria u otra poción terciaria y se pueden combinar con pólvora para crear sus homólogos de pociones arrojadizas.
Positivas
Poción | Base | Reactivo | Efecto | Duración (minutos) |
---|---|---|---|---|
Poción de cuerpo ignífugo (extendida) |
Poción de cuerpo ignífugo (base o revertida) |
Redstone |
Da inmunidad al daño por fuego, lava y ataques a distancia de llamas. | 8:00 |
Poción de curación II |
Poción de curación (base o revertida) |
Polvo de piedra luminosa |
Restaura de salud por poción. | Instantáneo |
Poción de regeneración (extendida) |
Poción de regeneración nivel I o II |
Redstone |
Restaura salud a lo largo del tiempo aproximadamente de salud cada 2,4 segundos.[note 1] | 2:00 |
Poción de regeneración II |
Poción de regeneración (base o extendida) |
Polvo de piedra luminosa |
Restaura salud a lo largo del tiempo aproximadamente de salud cada 1,2 segundos.[note 1] | 0:22 |
Poción de fuerza (extendida) |
Poción de fuerza nivel I o II |
Redstone |
Aumenta un 130% de daño a todos los ataques cuerpo a cuerpo, con armas o sin ellas. | 8:00 |
Poción de fuerza II |
Poción de fuerza (base o extendida) |
Polvo de piedra luminosa |
Aumenta un 260% de daño a todos los ataques cuerpo a cuerpo, con armas o sin ellas. | 1:30 |
Poción de rapidez (extendida) |
Poción de rapidez nivel I o II |
Redstone |
Incrementa la velocidad del jugador, la velocidad corriendo y la distancia de salto aproximadamente un 20%. | 8:00 |
Poción de rapidez II |
Poción de rapidez (base o extendida) |
Polvo de piedra luminosa |
Incrementa la velocidad del jugador, la velocidad corriendo y la distancia de salto aproximadamente un 40%. | 1:30 |
Poción de visión nocturna (extendida) |
Poción de visión nocturna |
Redstone |
Hace que todo parezca estar a su nivel más alto de luz, incluyendo las zonas debajo del agua. | 8:00 |
Poción de invisibilidad |
Poción de visión nocturna |
Ojo de araña fermentado |
Vuelve al jugador invisible. Los objetos equipados o en mano siguen siendo visibles. | 3:00 |
Poción de invisibilidad (extendida) |
Poción de visión nocturna (extendida) |
Ojo de araña fermentado |
Vuelve al jugador invisible. Los objetos equipados o en mano siguen siendo visibles. | 8:00 |
Poción de invisibilidad (extendida) |
Poción de invisibilidad |
Redstone |
Vuelve al jugador invisible. Los objetos equipados o en mano siguen siendo visibles. | 8:00 |
Poción de respiración acuática (extendida) |
Poción de respiración acuática (base o revertida) |
Redstone |
Hace que no baje el nivel de la barra de oxígeno cuando se está debajo del agua. | 8:00 |
Poción de salto II |
Poción de salto (base o extendida) |
Polvo de piedra luminosa |
Permite al jugador saltar 1 ½ bloques más alto. | 1:30 |
Poción de salto (extendida) |
Poción de salto o Poción de salto II |
Redstone |
Permite al jugador saltar 1/2 bloques más alto. | 8:00 |
Negativas
Poción | Base | Reactivo | Efecto | Duración (minutos) |
---|---|---|---|---|
Poción de daño |
Poción de curación o Poción de veneno |
Ojo de araña fermentado |
Inflige puntos de daño. | Instantáneo |
Poción de daño II |
Poción de curación II o Poción de veneno II |
Ojo de araña fermentado |
Inflige puntos de daño. | Instantáneo |
Poción de daño II |
Poción de daño (base o revertida) |
Polvo de piedra luminosa |
Inflige puntos de daño. | Instantáneo |
Poción de veneno (extendida) |
Poción de veneno nivel I o II |
Redstone |
Envenena al jugador por un tiempo dado, reduciendo la salud a un mínimo de , a una velocidad de aproximadamente de por cada dos segundos. |
2:00 |
Poción de veneno II |
Poción de veneno (base o extendida) |
Polvo de piedra luminosa |
Envenena al jugador por un tiempo dado, reduciendo la salud a un mínimo de , a una velocidad de aproximadamente de por segundo. |
0:22 |
Poción de lentitud |
Poción de cuerpo ignífugo Poción de rapidez o Poción de salto |
Ojo de araña fermentado |
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado. | 1:30 |
Poción de lentitud (extendida) |
Poción de lentitud (base o revertida) |
Redstone |
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado. | 3:00 |
Poción de lentitud (extendida) |
Poción de cuerpo ignífugo (extendida) o Poción de rapidez (extendida) |
Ojo de araña fermentado |
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado. | 3:00 |
Poción de debilidad |
Poción de fuerza o Poción de regeneración |
Ojo de araña fermentado |
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón). | 1:30 |
Poción de debilidad (extendida) |
Poción de fuerza (extendida) o Poción de regeneración (extendida) |
Ojo de araña fermentado |
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón). | 4:00 |
Poción de debilidad (extendida) |
Poción de debilidad (base o revertida) |
Redstone |
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón). | 4:00 |
Revertidas
Hay dos métodos generales para crear pociones revertidas, uno de los cuales implican la adición de ojos de araña fermentados. La reversión, cambiar una poción ya mejorado en un su poción más débil original (por ejemplo, el cambio de una poción de veneno (extendida) en una poción de daño (revertida) mediante la adición de ojo de araña fermentado).
El primer método implica la adición de polvo de piedra luminosa (típicamente) a una poción terciaria ya subida de nivel (visto en la sección 5.3.1 o 5.3.2 anteriores). Cuando estas pociones terciarias ya se han modificado con redstone (por lo general), pueden cambiar a sus estados no modificados originales (revertido) en función del modificador que fue introducido previamente. No todas las pociones volverán (o reaccionar, para en ese caso) cuando se añade polvo de piedra luminosa o polvo redstone a una poción terciaria mejorada (por ejemplo, la adición de redstone a una poción ya redstone-extendida no dará lugar a una nueva poción).
El segundo método consiste en la adición de ojo de araña fermentado, seguido de piedra luminosa (por lo general). El segundo método funciona con la adición de ojo de araña fermentado a una poción extendida positiva (es decir, una poción terciaria extendida). En casi todos los casos, esto corromperá la poción (corrupción se describe en la Sección 4.3 anterior) y producirá una poción negativa de igual fuerza (en este caso, extendida). A continuación, se añade la piedra luminosa (dependiendo de la receta) a la poción negativa extendida. Cuando estas pociones terciarias negativas (independientemente del origen) ya se han modificado con redstone, la adición de piedra luminosa revertirá la poción a una poción de menor duración.
Un buen ejemplo de este proceso en la práctica es la reversión de la poción de debilidad. Una poción de debilidad puede hacerse de dos maneras. El primer método es mediante la adición de ojo de araña fermentado a una poción vulgar (Frasco con agua + lágrima de ghast/sandía reluciente/polvo de llamas/crema de magma/azúcar/ojo de araña), a continuación, añadir redstone para producir una poción de debilidad (extendida) . El segundo método es mediante la adición de ojo de araña fermentado (de nuevo) ya sea a una poción de fuerza o una poción de regeneración. Las pociones de fuerza y de regeneración, en sus formas extendidas o base, producirán pociones de debilidad con la misma magnitud (en aras de la este ejemplo, un ojo de araña fermentado se añade a una poción de fuerza (extendida) para producir una poción de debilidad (extendida)).
Ahora, debe haber dos pociones de debilidad (04:00). El polvo de piedra luminosa se añade a la poción de debilidad (Ext) que revierte la poción en una poción de debilidad de duración normal (1:30). El acto de la reducción de la duración 4:00 a 1:30 es la reversión. En el inventario, las pociones revertidas se verán idénticas a su poción base, al igual que la vulgar y vulgar (extendida). Su uso también es idéntico a sus pociones base, con la excepción de convertirse en pociones revertida en lugar de pociones base.
Piedra luminosa
Poción | Base | Reactivo | Efecto | Duración (minutos) |
---|---|---|---|---|
Poción de cuerpo ignífugo (revertida) |
Poción de cuerpo ignífugo (extendida) |
Polvo de piedra luminosa |
Da inmunidad al daño por fuego, lava y ataques a distancia de llamas. | 3:00 |
Poción de visión nocturna (revertida) |
Poción de visión nocturna (extendida) |
Polvo de piedra luminosa |
Hace que todo parezca estar a su nivel más alto de luz, incluyendo las zonas debajo del agua. | 3:00 |
Poción de lentitud (revertida) |
Poción de lentitud (extendida) |
Polvo de piedra luminosa |
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado. | 1:30 |
Poción de debilidad (revertida) |
Poción de debilidad (extendida) |
Polvo de piedra luminosa |
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón). | 1:30 |
Poción de respiración acuática (revertida) |
Poción de respiración acuática (extendida) |
Polvo de piedra luminosa |
Hace que no baje el nivel de la barra de oxígeno cuando se está debajo del agua. | 3:00 |
Redstone
Poción | Base | Reactivo | Efecto | Duración (minutos) |
---|---|---|---|---|
Poción de curación (revertida) |
Poción de curación II |
Redstone |
Recupera puntos de salud por poción. | Instantáneo |
Poción de daño (revertida) |
Poción de daño II |
Redstone |
Inflige puntos de daño. | Instantáneo |
Ojo de araña fermentado
Poción | Base | Reactivo | Efecto | Duración (minutos) |
---|---|---|---|---|
Poción de daño (revertida) |
Poción de curación (revertida) o Poción de veneno (extendida) |
Ojo de araña fermentado |
Inflige puntos de daño. | Instantáneo |
Poción de lentitud (revertida) |
Poción de cuerpo ignífugo (revertida) o Poción de rapidez II |
Ojo de araña fermentado |
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado. | 1:30 |
Poción de debilidad (revertida) |
Poción de fuerza II o Poción de regeneración II |
Ojo de araña fermentado |
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón). | 1:30 |
Recetas
Lo siguiente son las recetas más eficientes para elaborar cada poción. Si dos ingredientes pueden prepararlas en cualquier orden respecto a la otra, están separados por una doble flecha (↔).
- Debilidad
-
Ojo de araña fermentado - Debilidad exten.
-
Ojo de araña fermentado ↔
Redstone - Fuerza
-
Verruga abisal →
Polvo de llamas - Fuerza extra
-
Verruga abisal →
Polvo de llamas →
Redstone - Fuerza II
-
Verruga abisal →
Polvo de llamas →
Polvo de piedra luminosa - Regeneración
-
Verruga abisal →
Lágrima de ghast - Regeneración exten.
-
Verruga abisal →
Lágrima de ghast →
Redstone - Regeneración II
-
Verruga abisal →
Lágrima de ghast →
Polvo de piedra luminosa - Rapidez
-
Verruga abisal →
Azúcar - Rapidez exten.
-
Verruga abisal →
Azúcar →
Redstone - Rapidez II
-
Verruga abisal →
Azúcar →
Polvo de piedra luminosa - Lentitud
-
Verruga abisal →
Azúcar →
Ojo de araña fermentado -
Verruga abisal →
Crema de magma →
Ojo de araña fermentado -
Nether Wart →
Pata de conejo →
Ojo de araña fermentado - Lentitud exten.
-
Verruga abisal →
Azúcar →
Ojo de araña fermentado ↔
Redstone -
Verruga abisal →
Crema de magma →
Ojo de araña fermentado ↔
Redstone -
Verruga abisal →
Pata de conejo →
Ojo de araña fermentado ↔
Redstone - Curación
-
Verruga abisal →
Sandía reluciente - Curación II
-
Verruga abisal →
Sandía reluciente →
Polvo de piedra luminosa - Daño
-
Verruga abisal →
Sandía reluciente →
Ojo de araña fermentado -
Verruga abisal →
Ojo de araña →
Ojo de araña fermentado - Daño II
-
Verruga abisal →
Sandía reluciente →
Ojo de araña fermentado ↔
Polvo de piedra luminosa -
Verruga abisal →
Ojo de araña →
Ojo de araña fermentado ↔
Polvo de piedra luminosa - Veneno
-
Verruga abisal →
Ojo de araña - Veneno exten.
-
Verruga abisal →
Ojo de araña →
Redstone - Veneno II
-
Verruga abisal →
Ojo de araña →
Polvo de piedra luminosa - Cuerpo ignífugo
-
Verruga abisal →
Crema de magma - Cuerpo ignífugo exten.
-
Verruga abisal →
Crema de magma →
Redstone - Visión nocturna
-
Verruga abisal →
Zanahoria dorada - Visión nocturna exten.
-
Verruga abisal →
Zanahoria dorada →
Redstone - Invisibilidad
-
Verruga abisal →
Zanahoria dorada →
Ojo de araña fermentado - Invisibilidad exten.
-
Verruga abisal →
Zanahoria dorada →
Ojo de araña fermentado ↔
Redstone - Respiración acuática
-
Verruga abisal →
Pez globo - Respiración acuática exten.
-
Verruga abisal →
Pez globo →
Redstone - Salto
-
Verruga abisal →
Pata de conejo - Salto II
-
Verruga abisal →
Pata de conejo →
Polvo de piedra luminosa - Salto exten.
-
Verruga abisal →
Pata de conejo →
Redstone
Historia
Lanzamiento oficial | ||
---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Inicialmente, el caldero era donde se elaboraban las pociones. Las pociones se elaboraban mediante la adición de agua al caldero seguido de ciertos ingredientes. Los ingredientes combinados correctamente conferirían efectos de pociones puramente beneficiosos, y combinaciones incorrectas añadirían efectos negativos. El sistema era complicado, carecía de una interfaz gráfica de usuario, y formaba muchas pociones duplicadas (es decir, dos pociones que eran exactamente lo mismo podría hacerse de varias maneras diferentes), por lo que Notch y Jeb llegaron con un nuevo método de elaboración de pociones usando un Soporte para brebajes[1]. |
Beta 1.9-pre3 | Se añadió una GUI de destilación BA y se eliminaron las pociones más duplicadas (el total de pociones posibles bajo de 150 combinaciones a sólo 25 diferentes pociones en 31 combinaciones). Algunos efectos de pociones disponibles en anteriores 1.9 pre-versiones se volvieron inaccesibles (por ejemplo, el mareo, la ceguera y la invisibilidad). | |
Beta 1.9-pre4 | Añadidas las pociones arrojadizas, elaboradas mediante la colocación de pólvora en cualquier poción destilandolo en un soporte de brebajes. La | |
sandía reluciente como ingrediente para reemplazar el efecto de curación instantánea conferida por la lágrima de ghast, que con ello se añade el efecto de regeneración en su lugar. | ||
Convertidos determinados ingredientes en los ingredientes base secundarios (el ojo de araña, sandía reluciente y polvo de llamas hacen una poción vulgar cuando se destilan en un frasco con agua, además de sus funciones anteriores), con lo que el total suman 28 pociones diferentes en 35 combinaciones. | ||
1.1 | 12w01a | El tiempo para el destilado de pociones fue reducido a 20 segundos. |
1.4.2 | 12w34a | Añadidas las recetas para el destilamiento de pociones de visión nocturna y de invisibilidad: La poción de visión nocturna se elabora mediante la adición de zanahorias doradas a una poción rara. La poción de invisibilidad se elabora mediante la adición de un ojo de araña fermentado a una poción de visión nocturna. |
1.5 | 13w01a | Añadidos las tolvas, que puede colocar y retirar objetos dentro y fuera del soporte para brebajes. |
1.7.2 | 13w36a | Añadida la poción de respiración acuática; se puede elaborar destilando un pez globo en una poción rara. |
1.8 | 14w27a | Añadida poción de salto; se elabora destilando una pata de conejo en una poción rara. |
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | La poción de salto ahora puede ser extendida usando redstone. |
1.9 | 15w31a | La piedra luminosa y la redstone ya no puede añadise para extener o subir al nivel II las pociones. |
Retiradas la mayoría de las recetas para elaborar la poción de debilidad. | ||
Las pociones arrojadizas ahora pueden crearse de entre cualquier poción, incluyendo frascos con agua. | ||
15w33a | Añadidas las pociones prolongadas. | |
15w42a | El polvo de llamas ahora se requiere como combustible para la elaboración de pociones mediante alquimia. | |
15w43a | El polvo de llamas como combustible reducido de 30 puntos a 20. | |
Edición consola | ||
TU7 | Añadida la elaboración de pociones. | |
TU14 | Añadidas las pociones de visión nocturna e invisibilidad. |
Historia de los tipos de poción
Con base en la información que se encuentra en minecraft.jar /lang/en_US.lang , los tipos de pociones actuales se muestran a continuación:
- Poción de rapidez
- Poción de lentitud
- Poción de fuerza
- Poción de debilidad
- Poción de curación
- Poción de daño
- Poción de regeneración
- Poción de cuerpo ignífugo
- Poción de respiración acuática
- Poción de veneno
- Poción de visión nocturna
- Poción de invisibilidad
- Poción de salto
Debido a cambios en el sistema de elaboración de pociones, las siguientes pociones no están actualmente accesibles:
- Poción de prisa (Potion of Haste)
- Poción de fatiga (Potion of Dullness)
- Poción de mareo (Potion of Nausea)
- Poción de ceguera (Potion of Blindness)
- Poción de hambre (Potion of Hunger)
- Poción de decaimiento (Potion of Decay)
- Poción de resistencia (Potion of Resistance)
Algunas pociones también no tienen un nombre real en Minecraft (por ejemplo, la poción de potion.healthBoost.postFix) y no son actualmente accesibles:
- Potion of potion.healthBoost.postFix
- Potion of potion.absorption.postFix
- Potion of potion.saturation.postFix
Curiosidades
- Siempre y cuando al menos uno de los tres espacios del fondo se llene, el proceso alquímico va a continuar, y los frascos adicionales de agua o poción puede ser añadidos. Sin embargo, si se elimina el ingrediente, o el fondo de 3 ranuras se vacía en cualquier momento durante el proceso, el proceso se detendrá y nada se habrá elaborado.
- Las tres pociones no tienen necesariamente que ser de lo mismo.
- El efecto mejorado de la poción que no tiene ningún parámetro de tiempo (es decir, curación y daño instantáneo) con polvo de piedra luminosa no tiene desventajas.
- Mejorando uno de los anteriores efectos de niveles II utilizando piedra luminosa será aparentemente revertirlo a la original (metadatos-sabio, este no es el caso).
- Mejorando una poción que no tiene ningún efecto de nivel II (es decir, resistencia al fuego, lentitud, debilidad) con redstone no tiene desventajas.
- Mejorando de una de las anteriores pociones extendidas usando redstone será aparentemente revertirlo a la original (metadatos, este no es el caso).
- A pesar de que Jeb dijo que en el 1.9 pre-release 3 había 161 posibles combinaciones de pociones diferentes, con 2 653 en el futuro, en la realmente tercera liberación sólo hay 22 diferentes pociones que se podrían hacer sin el uso de programas externos. De ellas, 19 pociones tenían uno de los 8 efectos diferentes.
- La poción vulgar hecha de redstone tiene metadatos diferentes (64) que la poción vulgar hecha de cualquier otro ingrediente (8192). A diferencia de la mundana 64, con la mundana 8192 se pueden hacer una poción arrojadiza vulgar añadiendo pólvora que tiene, al igual que su poción de base, ningún efecto.
- Hay muchas pociones que quedaron detrás de 1.9 pre-releases que se llenan diferentes meta-datos que de otra manera no se puede elaborar u obtener sin un comando de servidor SMP o editor de inventario. Estas pociones incluyen pero no se limitan a: la poción de torpeza, poción Buttering, Poción de Debonair, poción refinada.
- Más agua para frascos puede ser llevada al Nether en un solo viaje al llenar cubos de agua, llevando una pila de frascos de cristal, y el uso de una caldero. Esto se debe a que los frascos de cristal apilables no se apilan una vez que se han llenado de agua.
- Los seres no-muertos (zombis, esqueletos, hombrecerdos zombis y withers) no se ven afectados por pociones arrojadizas de veneno y regeneración, pero reciben daño de pociones arrojadizas de salud instantáneos y ganan salud del daño instantáneo.
- Mezclar ojo de araña fermentado con cualquier poción base (incluyendo los que se quedaron atrás), o bien como resultado una poción de debilidad, una poción de invisibilidad, o una poción de lentitud. Las pociones de la lentitud y la invisibilidad sólo pueden ser preparadas a partir de las pociones base que habían quedado atrás.
- Al modificar el elemento NBT utilizando un editor o comandos, es posible conseguir una poción que no se puede convertir en una poción arrojadiza.
Véase también
Notas
Referencias
Links externos
- Minecraft Forum: Todo sobre pociones y elaboración - 1.9 Guía de referencia
- Pociones de Minecraft - Una guía visual (en inglés)