Diferencia entre revisiones de «Bukkit»

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{{3rd Party Tool
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| version= Bukkit #1807
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CraftBukkit #2840
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| date= 2 January 2011 (Announced)
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| size= Bukkit - MB 4.7 (Build 1950)
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CraftBukkit - 14.6 MB (Build 2918)
CraftBukkit - 14.6 MB (Build 2918)
| license= GPLv3 / LGPLv3
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| source available= Yes
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| forum= http://forums.bukkit.org/
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}}
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{{about|software de servidores|el objeto|Bucket}}
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'''Bukkit''' es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP.  Fue un intento de reemplazar el [[Mod]] de hey0. Porque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. Sin embago, hey0 tuvo que portar su mod a la [[API]] de Bukkit. Bukkit fue en un principio compuesto por 2 herramientas, CraftBukkit y Bukkit, a continuación se creó el servidor de Bukkit y la Bukkit API. Esta división quiso hacer el código mucho más simple. Más tarde, ScrapBukkit fue creado para desarrollar ciertos comandos para servidores dentro del código de Bukkit, y muchas más herramientas fueron creadas. Bukkit es el mayor recurso para el modo multijugador del juego, pero [[Mojang]] afirma que no es la [[API]] oficial, ya que ahora están trabajando en una mejor y más sencilla.
'''Bukkit''' es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP.  Fue un intento de reemplazar el [[Mod]] de hey0. Porque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. Sin embago, hey0 tuvo que portar su mod a la '''API''' de Bukkit. Bukkit fue en un principio compuesto por 2 herramientas, CraftBukkit y Bukkit, a continuación se creó el servidor de Bukkit y la Bukkit API. Esta división quiso hacer el código mucho más simple. Más tarde, ScrapBukkit fue creado para desarrollar ciertos comandos para servidores dentro del código de Bukkit, y muchas más herramientas fueron creadas. Bukkit es el mayor recurso para el modo multijugador del juego, pero [[Mojang]] afirma que no es la '''API''' oficial, ya que ahora están trabajando en una mejor y más sencilla.


[[EvilSeph]] y [[Dinnerbone]] son los principales desarrolladores del equipo. De acuerdo con [[Jeb]], ellos han trabajado junto con [[Mojang]] en el desarrollo de Bukkit.
EvilSeph y [[Dinnerbone]] son los principales desarrolladores del equipo. De acuerdo con [[Jeb]], ellos han trabajado junto con [[Mojang]] en el desarrollo de Bukkit.


En la [[Minecon2011]], Bukkit tuvo un apartado de Preguntas y Respuestas, fue una demostración de lo que era capaz de hacer esta [[API]].
En la [[Minecon2011]], Bukkit tuvo un apartado de Preguntas y Respuestas, fue una demostración de lo que era capaz de hacer esta '''API'''.


En Febrero de 2012, se anunció la entrada de el equipo de [[Bukkit]] a [[Mojang]] para un mayor desarrollo del juego, además de ayudar en otro tipo de [[API]]s.
En Febrero de 2012, se anunció la entrada de el equipo de [[Bukkit]] a [[Mojang]] para un mayor desarrollo del juego, además de ayudar en otro tipo de '''APIs'''.


==Herramientas==
==Herramientas==