Diferencia entre revisiones de «Objetos otorgados»
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[[File:Objetos_Otorgados_Por_Esqueletos.png|thumb|Típicos objetos otorgados por [[esqueletos]]: [[Orbes de experiencia|orbes de experiencia]], [[flecha]]s y [[hueso]]s.]] | |||
Los '''objetos otorgados''' son [[objetos]] que aparecen cuando las [[criaturas]] o algunas otras [[entidad]]es mueren. Hay tres tipos básicos de objetos otorgados, los normales, los raros y las [[Orbes de experiencia|orbes de experiencia]]. Los objetos raros solo aparecen cuando un jugador mata a una criatura. Las orbes de experiencia solo aparecen cuando el jugador o un [[lobo]] domesticado matan a una criatura. | |||
== Objetos otorgados normales == | |||
Los “objetos normales” son otorgados siempre que una criatura muere, y aparecen en el lugar donde y cuando la criatura recibe el daño que lo mata. La mayoría de las criaturas tienen objetos particulares que podrán otorgar cuando son muertos. También hay “objetos raros”, como el [[ojo de araña]], que no “siempre” es otorgado, pero tiene una gran probabilidad de que lo haga. Algunos objetos normales y raros no son otorgados si el “jugador no mata el mismo” a la criatura (las mismas reglas que con las [[orbes de experiencia]]. | |||
Para cada objeto, hay una distribución aleatoria de número de objetos que otorgará, por ejemplo una [[vaca]] otorgará de 0 a 2 [[cuero]]s y de 1 a 3 [[Filete crudo|filetes crudos]]. Cuando el rango incluye 0, como con el cuero, es posible que no otorgue nada de cuero. Si la criatura es matada con un arma con el [[encantamiento]] de ''[[Encantamiento#Botín|botín]]'', el límite superior del rango aumenta en 1 unidad por cada nivel del encantamiento. | |||
Si la criatura es una [[cria]], cuando sea asesinada no otorgará nada de nada. | |||
== Objetos otorgados poco comunes == | |||
Los objetos poco comunes son similares a los normales, aparecen en el lugar donde muere la criatura. Sin embargo, los objetos poco comunes, solo consisten en un único objeto que tiene unas probabilidades muy bajas de caer. La posibilidades dependen del objeto, por ejemplo una araña tienen unas posibilidades de ⅓ de dejar caer un [[ojo de araña]] cuando muere. | |||
El encantamiento de ''botín'' incrementa las posibilidades de caida de un objeto poco común, al volver a hacer otro intento de otorgar un objeto, cuando el intento original falla. Las posibilidades de exito de este segundo intento son de ½ para ''botín I'', ⅔ ''botín II'' y ¾ para ''botín III'' (botín actualmente llamado saqueo). | |||
== Objetos otorgados raros == | == Objetos otorgados raros == | ||
[[File:Arco_Raro_Otorgado.png|thumb|Un [[ | [[File:Arco_Raro_Otorgado.png|thumb|Un [[arco]] recibido de una otorgación rara con ''fuerza I'']] | ||
Los “objetos raros” son otorgados en añadidura a otros objetos normales. A diferencia de los objetos normales, que son otorgados sólo si el jugador mata al monstruo. Todos los objetos raros excepto [[Cabeza|calaveras]] pueden ser obtenidos por otros medios. Solo se otorga un objeto raro por | Los “objetos raros” son otorgados en añadidura a otros objetos normales. A diferencia de los objetos normales, que son otorgados sólo si el jugador mata al monstruo. Todos los objetos raros excepto [[Cabeza de criatura|calaveras]] pueden ser obtenidos por otros medios. Solo se otorga un objeto raro por criatura matada y no múltiples. | ||
La probabilidad de que se otorgue un objeto raro al matar | La probabilidad de que se otorgue un objeto raro al matar una criatura es del 2,5%. Usando un arma con el encantamiento de ''botín'' se incrementa la probabilidad en un 0,5% por nivel de encanto (hasta 4% con ''botín III''). | ||
Cada monstruo tiene una lista separada de posibilidades para objetos raros encantados y objetos raros no encantados. Dentro de cada lista, todos los elementos tienen la misma probabilidad. | Cada monstruo tiene una lista separada de posibilidades para objetos raros encantados y objetos raros no encantados. Dentro de cada lista, todos los elementos tienen la misma probabilidad. | ||
Además de los objetos raros, un monstruo puede otorgar el equipo y la armadura que visiblemente está llevando. Cada pieza de equipo que se generó con el monstruo se otorga con un 8,5% de probabilidad. El [[Encantamiento | | Además de los objetos raros, un monstruo puede otorgar el equipo y la armadura que visiblemente está llevando. Cada pieza de equipo que se generó con el monstruo se otorga con un 8,5% de probabilidad. El encantamiento ''[[Encantamiento#botín|botín]]'' aumenta la probabilidad en un 1% por cada nivel (hasta un 11,5% con ''botín III''). Esto significa que es posible que un zombie o esqueleto otorgue más de una pieza de equipo después de la muerte. Todos los elementos que la criatura recogió después de generarse siempre las sueltan, aun cuando el monstruo no murió a manos de un jugador. Los zombis bebé pueden otorgar objetos robados, incluso si el jugador los mata. | ||
Cuando los elementos están encantados, se elige el encanto de la misma manera usando una [[mesa de encantamientos]] con un coste de 5 a 15 niveles en dificultad normal, y de 5 a 35 en difícil. En dificultad fácil, el equipo nunca se encanta. Es posible obtener múltiples encantamientos de una sola vez. | Cuando los elementos están encantados, se elige el encanto de la misma manera usando una [[mesa de encantamientos]] con un coste de 5 a 15 niveles en dificultad normal, y de 5 a 35 en difícil. En dificultad fácil, el equipo nunca se encanta. Es posible obtener múltiples encantamientos de una sola vez. | ||
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== Objetos equipados == | == Objetos equipados == | ||
Cuando es asesinada por un jugador, una criatura puede dejar caer equipos y armadura con la que se generó. Cada pieza de equipo que con la que se generó la criatura puede otorgarla con una probabilidad de 8,5%, excepto las calabazas y las calabazas iluminadas, que tienen la oportunidad del 0%. El [[Encantamiento# Saqueo|encantamiento saqueo]] aumenta esta probabilidad en un 1% por cada nivel (hasta un 11,5%, con ''saqueo Ⅲ'', y el 3% en las calabazas y las calabazas iluminadas). Esto significa que es posible para una criatura soltar más de una pieza de equipo después de morir. | |||
También hay algunos objetos equipados que estan ''garantizados'' que se dejen caer: | |||
* Todos los objetos de la criatura recogió después de generarse siempre son otorgados, incluso cuando no se mata por un jugador e incluso si es un bebé [[zombi]]. | |||
** Este es sólo en el caso de las criaturas hostiles, no para [[aldeano]]s. | |||
* Cuando un [[brujo]] muere mientras bebe una [[poción]], que dejará caer la poción. | |||
* Los [[caballo]]s, burros, mulas, y [[cerdo]]s otorgaran cualquier objeto equipado en ellos por los jugadores, como las sillas de montar. | |||
== Orbes de experiencia == | == Orbes de experiencia == | ||
{{Main|Orbes de | {{Main|Orbes de experiencia}} | ||
Las | Las orbes de experiencia se otorgan sólo cuando los mobs mueren en menos de tres segundos después de haber sido atacados (golpeados ,disparados, bolas de nieve o huevos) por el jugador o la mascota del jugador. Su valor total será siempre la cantidad específica de experiencia otorgada por matar a ese mob. También se otorga lanzando una [[botella de experiencia]]. La experiencia recogida se acumula en niveles, que pueden utilizarse para [[encantamiento]]s. | ||
Las orbes de experiencia son similares a los [[ | Las orbes de experiencia son similares a los [[objetos]] pero no lo mismo. A diferencia de otros objetos otorgados, las orbes de experiencia aparecen el el lugar y momento en el que el cuerpo del mod desaparece en la nube de humo. Las orbes de experiencia se mueven hacia los jugadores. | ||
== Objetos otorgados por las criaturas == | == Objetos otorgados por las criaturas == | ||
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| {{EntityLink|Chicken|Gallina}} | | {{EntityLink|Chicken|Gallina}} | ||
| style="text-align:center" | 1–3 | | style="text-align:center" | 1–3 | ||
| 0–2 {{ItemLink|Feather}}<br>1 {{ItemLink|Raw Chicken|Pollo crudo}} ''o'' 1 {{ItemLink|Cooked Chicken|Pollo cocinado}} | | 0–2 {{ItemLink|Feather|Pluma}}<br>1 {{ItemLink|Raw Chicken|Pollo crudo}} ''o'' 1 {{ItemLink|Cooked Chicken|Pollo cocinado}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| | | La carne es cocinada si muere ardiendo.<br>La comida no es afectada por el encanto ''botín''.<br>También cae un {{ItemLink|Egg|huevo}} cada 5–10 minutos. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Cow|Vaca}} | | {{EntityLink|Cow|Vaca}} | ||
| style="text-align:center" | 1–3 | | style="text-align:center" | 1–3 | ||
| 0–2 {{ItemLink|Leather|Cuero}}<br>1–3 {{ItemLink|Raw Beef}} ''o'' 1–3 {{ItemLink|Steak}} | | 0–2 {{ItemLink|Leather|Cuero}}<br>1–3 {{ItemLink|Raw Beef|Ternera cruda}} ''o'' 1–3 {{ItemLink|Steak|Filete}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| | | La carne es cocinada si muere ardiendo.<br>Da {{ItemLink|Milk|leche}} cuando se hace clic derecho con un cubo vacío. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|donkey|Burro}}<br>{{EntityLink|Mula}} | | {{EntityLink|donkey|Burro}}<br>{{EntityLink|Mule|Mula}} | ||
| style="text-align:center" | 1–3 | | style="text-align:center" | 1–3 | ||
| 0–2 {{ItemLink|Leather|Cuero}} | | 0–2 {{ItemLink|Leather|Cuero}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| 1 {{ItemLink|Saddle|Montura}} ''si | | 1 {{ItemLink|Saddle|Montura}} ''si está ensillado''<br>1 {{BlockLink|Chest|Cofre}} ''si está equipado'' | ||
| | | También deja caer todos los contenidos del cofre. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|horse|Caballo}} | | {{EntityLink|horse|Caballo}} | ||
| Línea 88: | Línea 94: | ||
| 0–2 {{ItemLink|Leather|Cuero}} | | 0–2 {{ItemLink|Leather|Cuero}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| 1 {{ItemLink|Saddle|Silla de montar}} ''si | | 1 {{ItemLink|Saddle|Silla de montar}} ''si está ensillado''<br>1 {{ItemLink|id=horse-armor-iron|Horse Armor|Armadura de caballo}} ''si está equipado'' | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Mooshroom|Vacaseta}} | | {{EntityLink|Mooshroom|Vacaseta}} | ||
| style="text-align:center" | 1–3 | | style="text-align:center" | 1–3 | ||
| 0–2 {{ItemLink|Leather|Cuero}}<br>1–3 {{ItemLink|Raw Beef}} ''o'' 1–3 {{ItemLink|Steak}} | | 0–2 {{ItemLink|Leather|Cuero}}<br>1–3 {{ItemLink|Raw Beef|Ternera cruda}} ''o'' 1–3 {{ItemLink|Steak|Filete}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| | | La carne es cocinada si muere ardiendo.<br>Esquilarla deja 5 {{BlockLink|Red Mushroom|Champiñón rojo}}, convirtiendola en una vaca normal, el proceso no puede ser revertido.<br>Da {{ItemLink|Milk|leche}} cuando se hace clic derecho con un cubo vacío.<br>Da {{ItemLink|Mushroom Stew|Estofado de champiñones}} cuando se hace clic derecho con un cuenco vacío. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Ocelot|Ocelote}} | | {{EntityLink|Ocelot|Ocelote}} | ||
| Línea 109: | Línea 115: | ||
| 1–3 {{ItemLink|Raw Porkchop|Chuleta de cerdo cruda}} ''o'' 1–3 {{ItemLink|Cooked Porkchop|Chuleta de cerdo cocinada}} | | 1–3 {{ItemLink|Raw Porkchop|Chuleta de cerdo cruda}} ''o'' 1–3 {{ItemLink|Cooked Porkchop|Chuleta de cerdo cocinada}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| 1 {{ItemLink|Saddle|Montura}} ''si | | 1 {{ItemLink|Saddle|Montura}} ''si está ensillado'' | ||
| | | La carne es cocinada si muere ardiendo. | ||
|- | |||
| {{EntityLink|Rabbit|Conejo}} | |||
| style="text-align:center" | 1–3 | |||
| 0–1 {{ItemLink|Raw Rabbit|Conejo crudo}} ''o'' 0–1 {{ItemLink|Cooked Rabbit|Conejo cocinado}}<br>0–1 {{ItemLink|Rabbit Hide|Piel de conejo}} | |||
| {{ItemLink|Rabbit's Foot|Pata de conejo}} | |||
|''Nada'' | |||
| La carne se cocina si muere mientras esta en llamas. <br> Otorgar carne no se ve afectado por el saqueo. | |||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Sheep|Oveja}} | | {{EntityLink|Sheep|Oveja}} | ||
| style="text-align:center" | 1–3 | | style="text-align:center" | 1–3 | ||
| 1 {{BlockLink|Wool}} ''si | | 1 {{BlockLink|Wool|Lana}} ''si no es esquilada'' <br>1–2 {{ItemLink|Raw Mutton|Cordero crudo}} ''o'' 1–2 {{ItemLink|Cooked Mutton|Cordero cocinado}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| | | No es afectada por el encanto ''botín''.<br>Esquilarla deja caer 1-3 {{BlockLink|Wool|lana}}.<br>La lana es coloreada si la oveja se genero coloreada o fue teñida.<br>La caida de la carne esta afectada por ''botín'', y será cocinada si muere en llamas. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Skeleton Horse|Caballo esquéletico}} | | {{EntityLink|Skeleton Horse|Caballo esquéletico}} | ||
| style="text-align:center" | 1–3 | | style="text-align:center" | 1–3 | ||
| 0–2 {{ItemLink|Bone}} | | 0–2 {{ItemLink|Bone|Hueso}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Calamar}} | | {{EntityLink|Squid|Calamar}} | ||
| style="text-align:center" | 1–3 | | style="text-align:center" | 1–3 | ||
| 1–3 {{ItemLink|Ink Sac}} | | 1–3 {{ItemLink|Ink Sac|Saco de tinta}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| Línea 142: | Línea 155: | ||
| {{EntityLink|Zombie Horse}} | | {{EntityLink|Zombie Horse}} | ||
| style="text-align:center" | 1–3 | | style="text-align:center" | 1–3 | ||
| 0–2 {{ItemLink|Rotten Flesh}} | | 0–2 {{ItemLink|Rotten Flesh|Carne podrida}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| | | La carne podrida es un objeto otorgado poco común. | ||
|- | |- | ||
! colspan="6" | Golems | ! colspan="6" | Golems | ||
| Línea 154: | Línea 167: | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| No es afectado por botín. | | No es afectado por el encanto ''botín''. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Snow Golem|Golem de nieve}} | | {{EntityLink|Snow Golem|Golem de nieve}} | ||
| Línea 161: | Línea 174: | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| No es afectado por botín.<br>[[Calabaza]] y 8 [[bola de nieve|bolas de nieve]] debido a la existencia de 8 [[golem de nieve|golems de nieve]] es sólo en [[Minecraft Xbox 360 Edition|Xbox 360 Edition]] | | No es afectado por el encanto ''botín''.<br>[[Calabaza]] y 8 [[bola de nieve|bolas de nieve]] debido a la existencia de 8 [[golem de nieve|golems de nieve]] es sólo en [[Minecraft Xbox 360 Edition|Xbox 360 Edition]] | ||
|- | |- | ||
! colspan="6" | Monstruos | ! colspan="6" | Monstruos | ||
| Línea 167: | Línea 180: | ||
| {{EntityLink|Blaze}} | | {{EntityLink|Blaze}} | ||
| style="text-align:center" | 10 | | style="text-align:center" | 10 | ||
| 0–1 {{ItemLink|Blaze Rod}} '' | | 0–1 {{ItemLink|Blaze Rod|Vara llameante}} ''si es muerto por el jugador o un perro domesticado''<br>0–2 {{ItemLink|Glowstone Dust|Polvo de piedra luminosa}} ''si es muerto por el jugador'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| [[ | | El [[polvo de piedra luminosa]] solo puede ser otorgada por Blazes/Llamas en la [[Minecraft Xbox 360 Edition|Xbox 360 Edition]]. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Cave Spider}} | | {{EntityLink|Cave Spider|Araña de cueva}} | ||
| style="text-align:center" | 5 | | style="text-align:center" | 5 | ||
| 0–2 {{ItemLink|String}}<br>0–1 {{ItemLink|Spider Eye|Ojo de araña}} '' | | 0–2 {{ItemLink|String|Cuerda}}<br>0–1 {{ItemLink|Spider Eye|Ojo de araña}} ''si es muerto por el jugador o un perro domesticado'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| | | El ojo es un objeto poco común (33% de posibilidades).<br>El encanto ''botín'' no afecta al número de ojos otorgados pero incrementa la probabilidad de caida. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Creeper}} | | {{EntityLink|Creeper}} | ||
| style="text-align:center" | 5 | | style="text-align:center" | 5 | ||
| 0–2 {{ItemLink|Gunpowder}}<br>1 {{ItemLink|Music Disc|Disco de música}} '' | | 0–2 {{ItemLink|Gunpowder|Pólvora}}<br>1 {{ItemLink|Music Disc|Disco de música}} ''si es muerto por un esqueleto'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Ender Dragon}} | | {{EntityLink|Ender Dragon|Ender Dragón}} | ||
| style="text-align:center" | | | style="text-align:center" | 12 000 | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| | | La experiencia es otorgada en 10 grupos de 1 000 de experiencia y un grupo de 2 000.<br>Crea un portal incluyendo bloques que se pueden extraer:<br>4 {{BlockLink|Torch|Antorcha}}<br>1 {{BlockLink|Dragon Egg|Huevo de Dragón}} | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Enderman}} | | {{EntityLink|Enderman}} | ||
| style="text-align:center" | 5 | | style="text-align:center" | 5 | ||
| 0–1 {{ItemLink|Ender Pearl}} | | 0–1 {{ItemLink|Ender Pearl|Perla de Ender}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| Línea 209: | Línea 222: | ||
| {{EntityLink|Ghast}} | | {{EntityLink|Ghast}} | ||
| style="text-align:center" | 5 | | style="text-align:center" | 5 | ||
| 0–1 {{ItemLink|Ghast Tear}}<br>0–2 {{ItemLink|Gunpowder}} | | 0–1 {{ItemLink|Ghast Tear|Lágrima de ghast}}<br>0–2 {{ItemLink|Gunpowder|Pólvora}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| | | | ||
|- | |||
| {{EntityLink|Guardian|Guardián}} | |||
| style="text-align:center" | 10 | |||
| 0–2 {{ItemLink|Prismarine Shard|Fragmento de prismarina}}<br>0–1 {{ItemLink|Prismarine Crystals|Cristales de prismarina}}<br>0–1 {{ItemLink|Raw Fish|Pescado crudo}} | |||
| {{ItemLink|Raw Fish|Pescado crudo}}<br>{{ItemLink|Raw Salmon|Salmón crudo}}<br>{{ItemLink|Pufferfish|Pez globo}}<br>{{ItemLink|Clownfish|Pez payaso}} | |||
|''Nada'' | |||
| Los cristales de prismarina sólo caen si el pescado crudo falla.<br>El pescado crudo es tanto un objeto otorgado común como raro. | |||
|- | |||
| {{EntityLink|Elder Guardian|Guardián anciano}} | |||
| style="text-align:center" | 10 | |||
| 0–2 {{ItemLink|Prismarine Shard|Fragmento de prismarina}}<br>0–1 {{ItemLink|Prismarine Crystals|Cristales de prismarina}}<br>0–1 {{ItemLink|Raw Fish|Pescado crudo}}<br>1 {{BlockLink|Wet Sponge|Esponja húmeda}} ''si es asesinado por el jugador'' | |||
| {{ItemLink|Raw Fish|Pescado crudo}}<br>{{ItemLink|Raw Salmon|Salmón crudo}}<br>{{ItemLink|Pufferfish|Pez globo}}<br>{{ItemLink|Clownfish|Pez payaso}} | |||
| ''Nada'' | |||
| Los cristales de prismarina sólo caen si el pescado crudo falla.<br>El pescado crudo es tanto un objeto otorgado común como raro. | |||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Magma Cube}} | | {{EntityLink|Magma Cube}} | ||
| style="text-align:center" | 1, 2, | | style="text-align:center" | 1, 2, o 4 | ||
| 0–1 {{ItemLink|Magma Cream}} '' | | 0–1 {{ItemLink|Magma Cream|Crema de magma}} ''si el tamaño es > 1'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| | | Objeto poco común (25% de posibilidades). | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Silverfish|Lepisma}} | | {{EntityLink|Silverfish|Lepisma}} | ||
| Línea 230: | Línea 257: | ||
| {{EntityLink|Skeleton|Esqueleto}} | | {{EntityLink|Skeleton|Esqueleto}} | ||
| style="text-align:center" | 5 | | style="text-align:center" | 5 | ||
| 0–2 {{ItemLink|Arrow}}<br>0–2 {{ItemLink|Bone}} | | 0–2 {{ItemLink|Arrow|Flecha}}<br>0–2 {{ItemLink|Bone|Hueso}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| {{ItemLink|Bow}}<br>{{ItemLink|id=iron-chestplate|Armor| | | {{ItemLink|Bow}}<br>{{ItemLink|id=iron-chestplate|Armor|Armadura aleatoria}}<br>{{BlockLink|Pumpkin|Calabaza}}<br>{{BlockLink|Jack o'Lantern|Calabaza iluminada}} | ||
| | | El equipo puede ser encatado (excepto la calabaza y la calabaza iluminada). | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Slime}} | | {{EntityLink|Slime}} | ||
| style="text-align:center" | 1, 2, or 4 | | style="text-align:center" | 1, 2, or 4 | ||
| 0–2 {{ItemLink|Slimeball}} '' | | 0–2 {{ItemLink|Slimeball|Bola de slime}} ''si el tamaño es = 1'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| Línea 244: | Línea 271: | ||
| {{EntityLink|Spider|Araña}} | | {{EntityLink|Spider|Araña}} | ||
| style="text-align:center" | 5 | | style="text-align:center" | 5 | ||
| 0–2 {{ItemLink|String}}<br>0–1 {{ItemLink|Spider Eye}} '' | | 0–2 {{ItemLink|String|Cuerda}}<br>0–1 {{ItemLink|Spider Eye|Ojo de araña}} ''si es muerto por el jugador o un perro domesticado'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| | | El ojo es un objeto poco común (33% de posibilidades)<br>El encanto ''botín'' no afecta al número de ojos otorgados pero incrementa la probabilidad de caida. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Witch|Brujo}} | | {{EntityLink|Witch|Brujo}} | ||
| style="text-align:center" | 5 | | style="text-align:center" | 5 | ||
| 0–6 {{ItemLink|Glass Bottle}}<br>0–6 {{ItemLink|Glowstone Dust}}<br>0–6 {{ItemLink|Gunpowder}}<br>0–6 {{ItemLink|Redstone}}<br>0–6 {{ItemLink|Spider Eye}}<br>0–6 {{ItemLink|Stick}}<br>0–6 {{ItemLink|Sugar}} | | 0–6 {{ItemLink|Glass Bottle|Frasco de cristal}}<br>0–6 {{ItemLink|Glowstone Dust|Polvo de piedra luminosa}}<br>0–6 {{ItemLink|Gunpowder|Pólvora}}<br>0–6 {{ItemLink|Redstone}}<br>0–6 {{ItemLink|Spider Eye|Ojo de araña}}<br>0–6 {{ItemLink|Stick|Palo}}<br>0–6 {{ItemLink|Sugar|Azúcar}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| {{ItemLink| | | {{ItemLink|id=potion-of-healing|Poción de curación}}<br>{{ItemLink|id=potion-of-fire-resistance|Poción de cuerpo ignífugo}}<br>{{ItemLink|id=potion-of-swiftness|Poción de rapidez}}<br>{{ItemLink|id=potion-of-water-breathing|Poción de respiración acuática}} | ||
| | | En su muerte, el brujo otorga de 1 a 3 tipos de objetos, cada uno de 0 a 2 veces. El mismo tipo puede ser elegido multiples veces, por lo tanto, es posible conseguir 6 objetos del mismo tipo. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Wither}} | | {{EntityLink|Wither}} | ||
| style="text-align:center" | 50 | | style="text-align:center" | 50 | ||
| 1 {{ItemLink|Nether Star}} | | 1 {{ItemLink|Nether Star|Estrella del infamundo}} | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| | | No es afectado por el encanto ''botín''. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Wither Skeleton}} | | {{EntityLink|Wither Skeleton}} | ||
| style="text-align:center" | 5 | | style="text-align:center" | 5 | ||
| 0–1 {{ItemLink|Coal}}<br>0–2 {{ItemLink|Bone}} | | 0–1 {{ItemLink|Coal|Carbón}}<br>0–2 {{ItemLink|Bone|Hueso}} <br>1 {{BlockLink|Wither Skeleton Skull|Calavera de esqueleto wither}} si muere con una explosión de un creeper sobrecargado. | ||
| {{BlockLink|Wither Skeleton Skull}} | | {{BlockLink|Wither Skeleton Skull|Calavera de esqueleto wither}} | ||
| {{ItemLink|Stone Sword}} | | {{ItemLink|Stone Sword|Espada de piedra}}<br>{{BlockLink|Pumpkin|Calabaza}}<br>{{BlockLink|Jack o'Lantern|Calabaza iluminada}} | ||
| | | El carbón es un objeto poco común (33% de posibilidades). <br>El equipo puede ser encantado (excepto la calabaza y la calabaza iluminada). | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Zombie|Zombi}} | | {{EntityLink|Zombie|Zombi}} | ||
| style="text-align:center" | 5 | | style="text-align:center" | 5 | ||
| 0–2 {{ItemLink|Rotten Flesh}} | | 0–2 {{ItemLink|Rotten Flesh|Carne podrida}} <br>1 {{BlockLink|Zombie Head|Cabeza de zombi}} si muere con una explosión de un creeper sobrecargado. | ||
| {{ItemLink|Iron Ingot}}<br>{{ItemLink|Carrot}}<br>{{ItemLink|Potato}} | | {{ItemLink|Iron Ingot|Lingote de hierro}}<br>{{ItemLink|Carrot|Zanahoria}}<br>{{ItemLink|Potato|Patata}} | ||
| {{ItemLink|Iron Shovel}}<br>{{ItemLink|Iron Sword}}<br>{{ItemLink|id=iron-chestplate|Armor| | | {{ItemLink|Iron Shovel|Pala de hierro}}<br>{{ItemLink|Iron Sword|Espada de hierro}}<br>{{ItemLink|id=iron-chestplate|Armor|Armadura aleatoria}}<br>{{BlockLink|Pumpkin|Calabaza}}<br>{{BlockLink|Jack o'Lantern|Calabaza iluminada}} | ||
| | | El equipo puede ser encantado (excepto la calabaza y la calabaza iluminada). | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Zombie Pigman}} | | {{EntityLink|Zombie Pigman|Hombrecerdo zombi}} | ||
| style="text-align:center" | 5 | | style="text-align:center" | 5 | ||
| 0–1 {{ItemLink|Rotten Flesh}}<br>0–1 {{ItemLink|Gold Nugget}} | | 0–1 {{ItemLink|Rotten Flesh|Carne podrida}}<br>0–1 {{ItemLink|Gold Nugget|Pepita de oro}} | ||
| {{ItemLink|Gold Ingot}} | | {{ItemLink|Gold Ingot|Lingote de oro}} | ||
| {{ItemLink|Golden Sword}} | | {{ItemLink|Golden Sword|Espada de oro}}<br>{{BlockLink|Pumpkin|Calabaza}}<br>{{BlockLink|Jack o'Lantern|Calabaza iluminada}} | ||
| | | El equipo puede ser encantado (excepto la calabaza y la calabaza iluminada). | ||
|- | |- | ||
! colspan="6" | NPCs | ! colspan="6" | NPCs | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Villager}} | | {{EntityLink|Villager|Aldeano}} | ||
| style="text-align:center" | 0 | | style="text-align:center" | 0 | ||
| ''Nada'' | | ''Nada'' | ||
| Línea 298: | Línea 325: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Entidad | ||
! | ! Otorgan | ||
! | ! Notas | ||
|- | |- | ||
! colspan="3" | Projectiles | ! colspan="3" | Projectiles | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Bottle o' Enchanting}} | | {{ItemLink|Bottle o' Enchanting|Frasco de experiencia}} | ||
| 3–11 {{EntityLink|id=experience-orb| | | 3–11 {{EntityLink|id=experience-orb|Experiencia}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Egg}} | | {{EntityLink|Egg|Huevo}} | ||
| 0–4 {{EntityLink|Chicken| | | 0–4 {{EntityLink|Chicken|Polluelo}} ''generado'' | ||
| | | Los huevos tienen un {{fraction|1|8}} de posibilidades de generarse en un polluelo. Si eso ocurre, hay un {fraction|1|32}} de posibilidades de que del huevo se generen cuatro polluelos en vez de uno. | ||
|- | |- | ||
! colspan="3" | | ! colspan="3" | Estacionarios | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Ender Crystal}} | | {{EntityLink|Ender Crystal|Cristal del Fin}} | ||
| '' | | ''Nada'' | ||
| | | Crea una explosión cuando se destruye, un 50% más potente que la dinamita. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Item Frame}} | | {{EntityLink|Item Frame|Marco}} | ||
| 1 {{ItemLink|Item Frame}} | | 1 {{ItemLink|Item Frame|Marco}} | ||
| | | Cae el mismo y el objeto que contiene. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Painting}} | | {{EntityLink|Painting|Cuadro}} | ||
| 1 {{ItemLink|Painting}} | | 1 {{ItemLink|Painting|Cuadro}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! colspan="3" | | ! colspan="3" | Vehículos | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Boat}} | | {{EntityLink|Boat|Bote}} | ||
| 2 {{ItemLink|Stick}} '' | | 2 {{ItemLink|Stick|Palo}} ''si choca''<br>3 {{BlockLink|Wood Planks|tablas de madera}} ''si choca''<br>1 {{ItemLink|Boat|Bote}} ''si se rompe por otros medios'' | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Minecart}} | | {{EntityLink|Minecart|Vagoneta}} | ||
| 1 {{ItemLink|Minecart}} | | 1 {{ItemLink|Minecart|Vagoneta}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Minecart with Chest}} | | {{EntityLink|Minecart with Chest|Vagoneta con cofre}} | ||
| 1 {{ItemLink|Minecart}}<br>1 {{BlockLink|Chest}} | | 1 {{ItemLink|Minecart|Vagoneta}}<br>1 {{BlockLink|Chest|Cofre}} | ||
| | | También caen todos los contenidos del cofre. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Minecart with Command Block}} | | {{EntityLink|Minecart with Command Block|Vagoneta con bloque de comandos}} | ||
| 1 {{ItemLink|Minecart}} | | 1 {{ItemLink|Minecart|Vagoneta}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Minecart with Furnace}} | | {{EntityLink|Minecart with Furnace|Vagoneta con horno}} | ||
| 1 {{ItemLink|Minecart}}<br>1 {{BlockLink|Furnace}} | | 1 {{ItemLink|Minecart|Vagoneta}}<br>1 {{BlockLink|Furnace|Horno}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Minecart with Hopper}} | | {{EntityLink|Minecart with Hopper|Vagoneta con tolva}} | ||
| 1 {{ItemLink|Minecart}}<br>1 {{BlockLink|Hopper}} | | 1 {{ItemLink|Minecart|Vagoneta}}<br>1 {{BlockLink|Hopper|Tolva}} | ||
| Also drops all of its contents. | | Also drops all of its contents. | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Minecart with Spawner}} | | {{EntityLink|Minecart with Spawner|Vagoneta con generador}} | ||
| 1 {{ItemLink|Minecart}} | | 1 {{ItemLink|Minecart|Vagoneta}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{EntityLink|Minecart with TNT}} | | {{EntityLink|Minecart with TNT|Vagoneta con dinamita}} | ||
| 1 {{ItemLink|Minecart}}<br>1 {{BlockLink|TNT}} | | 1 {{ItemLink|Minecart|Vagoneta}}<br>1 {{BlockLink|TNT|Dinamita}} | ||
| | | No cae nada cuando se activa o es destruido por una explosión. | ||
|} | |} | ||
| Línea 364: | Línea 391: | ||
La mayoría de los bloques se otorgan a sí mismos cuando son rotos. La lista de todas las otorgaciones especiales de los bloques esta abajo. | La mayoría de los bloques se otorgan a sí mismos cuando son rotos. La lista de todas las otorgaciones especiales de los bloques esta abajo. | ||
La columna | La columna “toque de seda” indica, si un bloque puede ser obtenido con el encantamiento ''[[Encantamiento#Toque de seda|toque de seda]]''. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Bloque | ||
! Exp | ! Exp | ||
! | ! Otorgan | ||
! [[Toque de | ! [[Encantamiento#Toque de seda|Toque <br/>de seda]] | ||
! | ! Notas | ||
|- | |- | ||
! colspan="5" | Materiales y bloques de construcción | ! colspan="5" | Materiales y bloques de construcción | ||
| Línea 379: | Línea 405: | ||
| {{BlockLink|Bookshelf}} | | {{BlockLink|Bookshelf}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 3 {{ItemLink|Book}} | | 3 {{ItemLink|Book|Libro}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Clay (block)| | | {{BlockLink|Clay (block)|Arcilla}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 4 {{ItemLink|Clay}} | | 4 {{ItemLink|Clay|Arcilla}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| | | | ||
| Línea 391: | Línea 417: | ||
| {{BlockLink|id=double-slab-side|Slabs|Double Slab}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | | {{BlockLink|id=double-slab-side|Slabs|Double Slab}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 2 {{BlockLink|id=stone-slab| | | 2 {{BlockLink|id=stone-slab|Losa}} | ||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Farmland}} | | {{BlockLink|Farmland|Tierra de cultivo}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 1 {{BlockLink|Dirt}} | | 1 {{BlockLink|Dirt|Tierra}} | ||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Glass}} | | {{BlockLink|Glass|Cristal}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| '' | | ''Nada'' | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Glass Pane}} | | {{BlockLink|Glass Pane|Panel de cristal}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| '' | | ''Nada'' | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Glowstone}} | | {{BlockLink|Glowstone|Piedra luminosa}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 2–4 {{ItemLink|Glowstone Dust}} | | 2–4 {{ItemLink|Glowstone Dust|Polvo de piedra luminosa}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| [[ | | [[Fortuna]] incrementa la caida, con tope de 4. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Grass Block}}<br>{{BlockLink|Mycelium}}<br>{{BlockLink|Podzol}} | | {{BlockLink|Grass Block|Césped}}<br>{{BlockLink|Mycelium|Micelio}}<br>{{BlockLink|Podzol|Podsol}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 1 {{BlockLink|Dirt}} | | 1 {{BlockLink|Dirt|Tierra}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Gravel}} | | {{BlockLink|Gravel|Graba}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 1 {{BlockLink|Gravel}} '' | | 1 {{BlockLink|Gravel|Graba}} ''o'' 1 {{ItemLink|Flint|Pedernal}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| | | El pedernal cae con un 10% de probabilidad. <br> Con el encantamiento de ''[[fortuna]]'' aumenta esta oportunidad al 14% con ''fortuna I'', al 25% con ''fortuna II'', y al 100% con ''fortuna III''. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Ice}} | | {{BlockLink|Ice|Hielo}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| '' | | ''Nada'' | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| | | Si hay otro bloque (sólido o líquido) justo debajo del bloque de hielo, el hielo se volverá agua cuando se rompa. Esto no funciona en el [[Inframundo]]. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Packed Ice}} | | {{BlockLink|Packed Ice|Hielo comprimido}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| '' | | ''Nada'' | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Snow}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | | {{BlockLink|Snow|Nieve}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 4 {{ItemLink|Snowball}} | | 4 {{ItemLink|Snowball|Bola de nieve}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Snow (cover)}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | | {{BlockLink|Snow (cover)|Capa de nieve}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 1–8 {{ItemLink|Snowball}} | | 1–8 {{ItemLink|Snowball|Bola de nieve}} | ||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| | | Una bola de nieve por cada capa de nieve. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Stone}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | | {{BlockLink|Stone|Piedra}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 1 {{BlockLink|Cobblestone}} | | 1 {{BlockLink|Cobblestone|Roca}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! colspan="5" | | ! colspan="5" | Minerales | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Coal Ore}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | | {{BlockLink|Coal Ore|Mena de carbón}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | ||
| style="text-align:center" | 0–2 | | style="text-align:center" | 0–2 | ||
| 1 {{ItemLink|Coal}} | | 1 {{ItemLink|Coal|Carbón}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| [[ | | Con ''[[fortuna]]'' se multiplica la caida. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Diamond Ore}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | | {{BlockLink|Diamond Ore|Mena de diamante}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | ||
| style="text-align:center" | 3–7 | | style="text-align:center" | 3–7 | ||
| 1 {{ItemLink|Diamond}} | | 1 {{ItemLink|Diamond|Diamante}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| [[ | | Con ''[[fortuna]]'' se multiplica la caida. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Emerald Ore}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | | {{BlockLink|Emerald Ore|Mena de esmeralda}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | ||
| style="text-align:center" | 3–7 | | style="text-align:center" | 3–7 | ||
| 1 {{ItemLink|Emerald}} | | 1 {{ItemLink|Emerald}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| [[ | | Con ''[[fortuna]]'' se multiplica la caida. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Lapis Lazuli Ore}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | | {{BlockLink|Lapis Lazuli Ore|Mena de lapizlázuli}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | ||
| style="text-align:center" | 2–5 | | style="text-align:center" | 2–5 | ||
| 4–8 {{ItemLink|Lapis Lazuli}} | | 4–8 {{ItemLink|Lapis Lazuli|Lapizlázuli}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| [[ | | Con ''[[fortuna]]'' se multiplica la caida. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Nether Quartz Ore}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | | {{BlockLink|Nether Quartz Ore|Mena de cuarzo}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | ||
| style="text-align:center" | 2–5 | | style="text-align:center" | 2–5 | ||
| 1 {{ItemLink|Nether Quartz}} | | 1 {{ItemLink|Nether Quartz|Cuarzo}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| [[ | | Con ''[[fortuna]]'' se multiplica la caida. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Redstone Ore}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | | {{BlockLink|Redstone Ore|Mena de redstone}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | ||
| style="text-align:center" | 1–5 | | style="text-align:center" | 1–5 | ||
| 4–5 {{ItemLink|Redstone}} | | 4–5 {{ItemLink|Redstone}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| [[ | | Con ''[[fortuna]]'' se multiplica la caida. | ||
|- | |- | ||
! colspan="5" | | ! colspan="5" | Plantas | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Carrot| | | {{BlockLink|Carrot|Zanahorias}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 1 {{ItemLink|Carrot}} '' | | 1 {{ItemLink|Carrot|Zanahoria}} ''si es prematuro''<br>1–4 {{ItemLink|Carrot}} ''si está totalmente crecido'' | ||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| [[ | | Con ''[[fortuna]]'' se multiplica la caida, si está totalmente crecido. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Cocoa}} | | {{BlockLink|Cocoa|Cacao}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 1 {{ItemLink|Cocoa Beans}} '' | | 1 {{ItemLink|Cocoa Beans|Semillas de cacao}} ''si es prematuro''<br>3 {{ItemLink|Cocoa Beans|Semillas de cacao}} ''si está totalmente crecido'' | ||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Dead Bush}} | | {{BlockLink|Dead Bush|Arbusto muerto}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| '' | | ''Nada'' | ||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| | | Un bloque original cae cuando se rompen utilizando [[cizallas]]. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|id=fern|Grass| | | {{BlockLink|id=fern|Grass|Helecho}}<br>{{BlockLink|Grass|Hierba alta}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 0–1 {{ItemLink|Seeds}} | | 0–1 {{ItemLink|Seeds|Semillas}} | ||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| | | Un bloque original cae cuando se rompen utilizando [[cizallas]].<br>Las semillas caen con un 12,5% de posibilidades. <br>Con ''[[fortuna]]'' aumenta la caida a 2 por nivel. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Huge Mushrooms| | | {{BlockLink|Huge Mushrooms|Champiñón gigante}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 0–2 {{BlockLink|Mushrooms| | | 0–2 {{BlockLink|Mushrooms|Champiñón}} | ||
| {{tc|partial}} | | {{tc|partial}} | ||
| | | Hay un 80% de posibilidades de que caiga sin champiñones, y el 10%, tanto para una y dos champiñones. En promedio da 0,3 setas por bloque. <br>Con ''[[toque de seda]]'' sólo cae un tipo de bloque de champiñón gigante, el que tiene todas las esporas. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Leaves}} | | {{BlockLink|Leaves|Hojas}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 0–1 {{BlockLink|Saplings| | | 0–1 {{BlockLink|Saplings|Brote}}<br>0–1 {{ItemLink|Apple|Manzana}} ''de las hojas de roble'' | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| | | Un bloque original cae en su lugar cuando se rompen usando [[cizallas]].<br>El brote de selva cae con 2,5% de probabilidades; todos los demás brotes caen con un 5% de probabilidad. <br>Una manzana cae con 0,5% de probabilidad. <br>Con ''[[fortuna]]'' aumenta toda posibilidad de caída. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Melon (block)| | | {{BlockLink|Melon (block)|Sandía}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 3–7 {{ItemLink|Melon}} | | 3–7 {{ItemLink|Melon|Sandía}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| [[ | | Con ''[[fortuna]]'' se multiplica la caida, con tope de 9. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|id=stem|Melon Stem}} | | {{BlockLink|id=stem|Melon Stem|Tallo de sandía}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 0–3 {{ItemLink|Melon Seeds}} | | 0–3 {{ItemLink|Melon Seeds|Semillas de sandía}} | ||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| Every one of three possible seeds is dropped with a chance dependent on growth stage, ranging from 7% (just planted) to 53% (fully grown). | | Every one of three possible seeds is dropped with a chance dependent on growth stage, ranging from 7% (just planted) to 53% (fully grown). | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Nether Wart}} | | {{BlockLink|Nether Wart|Berruga abisal}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 1 {{ItemLink|Nether Wart}} '' | | 1 {{ItemLink|Nether Wart|Berruga abisal}} ''si es prematuro''<br>2–4 {{ItemLink|Nether Wart}} ''si está totalmente crecido'' | ||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| [[ | | Con ''[[fortuna]]'' se multiplica la caida, si está totalmente crecido. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Potato| | | {{BlockLink|Potato|Patatas}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 1 {{ItemLink|Potato}} '' | | 1 {{ItemLink|Potato|Patata}} ''si es prematuro''<br>1–4 {{ItemLink|Potato|Patata}} ''si está totalmente crecido''<br>0–1 {{ItemLink|Poisonous Potato|Patata venenosa}} ''si está totalmente crecido'' | ||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| [[ | | Con ''[[fortuna]]'' se multiplica la caida, si está totalmente crecido.<br>La patata venenosa cae con un 2% de posibilidad. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|id=stem|Pumpkin Stem}} | | {{BlockLink|id=stem|Pumpkin Stem|Tallo de calabaza}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 0–3 {{ItemLink|Pumpkin Seeds}} | | 0–3 {{ItemLink|Pumpkin Seeds|Semillas de calabaza}} | ||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| | | Cada una de las tres posibles semillas cae dependiendo del estado de crecimiento, con un rango del 7% (acabado de plantar) a 53% (totalmente crecido). | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Wheat}} | | {{BlockLink|Wheat}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 1 {{ItemLink|Seeds}} '' | | 1 {{ItemLink|Seeds}} ''si es prematuro''<br>0–3 {{ItemLink|Seeds|Semillas}} ''si está totalmente crecido''<br>1 {{ItemLink|Wheat|Trigo}} ''si está totalmente crecido'' | ||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| [[ | | Con ''[[fortuna]]'' se multiplica la caida, si está totalmente crecido. | ||
|- | |- | ||
! colspan="5" | | ! colspan="5" | Otros | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Cake}} | | {{BlockLink|Cake|Tarta}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| '' | | ''Nada'' | ||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Cobweb}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | | {{BlockLink|Cobweb|Tela de araña}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 1 {{ItemLink|String}} | | 1 {{ItemLink|String}} | ||
| Línea 587: | Línea 613: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Ender Chest}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | | {{BlockLink|Ender Chest|Cofre de ender}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 8 {{BlockLink|Obsidian}} | | 8 {{BlockLink|Obsidian|Obsidiana}} | ||
| {{tc|yes}} | | {{tc|yes}} | ||
| | | No dejará caer su contenido cuando se rompa. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Fire}} | | {{BlockLink|Fire|Fuego}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| '' | | ''Nada'' | ||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Monster Egg}} | | {{BlockLink|Monster Egg|Huevo de monstruo}} | ||
| style="text-align:center" | — | | style="text-align:center" | — | ||
| 1 {{EntityLink|Silverfish}} '' | | 1 {{EntityLink|Silverfish|Lepisma}} ''generado'' | ||
| {{tc|partial}} | | {{tc|partial}} | ||
| | | Cuando un huevo de monstruo es destruido por una herramienta con el encanto de ''[[toque de seda]]'', otorga el tipo de bloque del que el huevo de monstruo se disfraza (es decir, de piedra, roca o ladrillo de piedra). Esto no impide que el lepisma se genere. | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Monster Spawner}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | | {{BlockLink|Monster Spawner|Generador de monstruos}} <sup>[[#notes|T]]</sup> | ||
| style="text-align:center" | 15–43 | | style="text-align:center" | 15–43 | ||
| '' | | ''Nada'' | ||
| {{tc|no}} | |||
|- | |||
| {{BlockLink|id=inverted-daylight-sensor|Sensor de luz invertido}} | |||
| style="text-align:center" | — | |||
| 1 {{BlockLink|Daylight Sensor|Sensor de luz}} | |||
| {{tc|no}} | | {{tc|no}} | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
<span id="notes"> | <span id="notes">Notas:</span> | ||
* | * Los bloques marcados con "T" deben ser rotos con una herramienta específica para soltar cualquier cosa (incluyendo [[experiencia]]). El encantamiento "[[toque de seda]]" no elimina este requisito. | ||
* | * Donde se indique, ''[[fortuna]]'' puede aumentar el número de objetos caídos o multiplicarlos. El aumento da simplemente 0-lvl objetos adicionales. La multiplicación ocurre con las siguientes posibilidades: | ||
** | ** ''Fortuna I'': 33% * 2 (33% más en promedio) | ||
** | ** ''Fortuna II'': 25% * 2, 25% * 3 (75% más en promedio) | ||
** | ** ''Fortuna III'': 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% más en promedio) | ||
* | * Los bloques de contenedores ([[soporte para brebajes]], [[cofre]], [[dispensador]], [[soltador]], [[maceta]], [[horno]], [[tolva]] y [[tocadisco]]) se otorgan a sí mismos cuando se rompen, junto con su contenido. | ||
* | * Todos los bloques que no aparecen en la tabla de arriba se otorgan ellos mismos cuando se rompen. ''[[Fortuna]]'' no afecta a su caída. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{History|survival test}} | {{History|survival test}} | ||
{{History||0.25|Los [[ | {{History||0.25|Los [[cerdo]]s otorgan [[Champiñón|champiñones]]. | ||
| | |Matar [[esqueleto]]s hace que suelten [[flecha]]s.}} | ||
{{History||0.27|[[ | {{History||0.27|Añadidas las [[oveja]]s que sueltan tela blanca y [[Champiñón|champiñones]].}} | ||
{{History|indev}} | {{History|indev}} | ||
{{History|| | {{History||19 de febrero, 2010|La [[Oveja|oveja]] no otorga nada. | ||
|Los [[ | |Los [[cerdo]]s otorgan [[chuleta]]s. | ||
|Los [[ | |Los [[creeper]]s otorgan [[pólvora]]. | ||
|Las [[ | |Las [[araña]]s otorgan [[hilo]]. | ||
|Los [[ | |Los [[zombi]]s otorgan [[pluma]]s.}} | ||
{{History|alpha}} | {{History|alpha}} | ||
{{History||1.1.0|Las ovejas ahora otorgan entre 1 a 3 | {{History||1.1.0|Las ovejas ahora otorgan entre 1 a 3 de lana en vez de dar siempre 2.}} | ||
{{History|beta}} | {{History|beta}} | ||
{{History||1.2|[[ | {{History||1.2|Los esqueletos otorgan [[hueso]]s. | ||
|Nuevas ovejas gris, gris clara y negras. Otorgan cada una [[ | |Nuevas ovejas gris, gris clara y negras. Otorgan cada una [[lana]] de su respectivo color. | ||
|Añadido el [[calamar]], el cual otorga un nuevo objeto, el [[saco de tinta]].}} | |||
{{History||1.5|Los cerdos si mueren quemados ahora otorgan chuleta | {{History||1.5|Los cerdos si mueren quemados ahora otorgan [[chuleta de cerdo cocinada]].}} | ||
{{History||1.7|Las ovejas ya no dan lana al ser golpeadas. Ahora tienen que ser esquiladas con las [[ | {{History||1.7|Las ovejas ya no dan lana al ser golpeadas. Ahora tienen que ser esquiladas con las [[cizallas]] o matarlas para conseguir la lana.}} | ||
{{History||1.8|Los [[ | {{History||1.8|Los [[zombi]]s otorgan [[carne podrida]] en vez de plumas. | ||
|Los mobs matados por los jugadores otorgan pequeñas y resplandecientes orbes de experiencia que se añaden a la barra de experiencia. | |Los mobs matados por los jugadores otorgan pequeñas y resplandecientes orbes de experiencia que se añaden a la barra de experiencia. | ||
|Añadido | |Añadido [[Perlas de Ender|perlas de ender]] junto con el [[Endermen]]. Las perlas de ender se utilizan para teletransportarse o como ingrediente.}} | ||
{{History||1.9pre1|[[ | {{History||1.9pre1|Añadidas las [[Vara llameante|varas llamenates]] (Blaze rods)como objeto otorgado de los [[Blaze]]s. | ||
|[[ | |Las [[lágrima de ghast|lágrimas de ghast]] fuerón añadidas como objeto otorgado por el [[ghast]]s. | ||
|[[ | |Añadidas las [[Pepita de oro|pepitas de oro]]s como objeto otorgado por el [[hombrecerdo zombi]]. | ||
|[[ | |Añadidos los [[Golem de nieve|golems de nieve]], que otorgan [[bolas de nieve]].}} | ||
{{History||1.9pre2| | {{History||1.9pre2|Las arañas ahora otorgan [[Ojo de araña|ojos de araña]]. | ||
| | |Añadida la caracteristica de teleportación al las [[Perla de ender|perlas de ender]].}} | ||
{{History||1.9pre4| | {{History||1.9pre4|Añadidos los encantamientos de ''[[Saqueo|botín/saqueo]]'', ''[[fortuna]]'' y ''[[toque de seda]]'', incrementando la cantidad otorgada por las criaturas asesinadas, rotura de bloques o otorgamientos por el mismo bloque, respectivamente.}} | ||
{{History|release}} | {{History|release}} | ||
{{History||1.1|snap=11w50a| | {{History||1.1|snap=11w50a|Todos los discos de música excepto ''11'' pueden ser obtenidos si un esqueleto mata a un creeper. Antes de esto, sólo se podian ''13'' y ''cat'' de esa manera.}} | ||
{{History||1.1| | {{History||1.1|Los [[magma cube]]s ahora pueden dejar caer [[crema de magma]] al morir.}} | ||
{{History||1.2.1|rowspan=4|snap=12w06a|[[ | {{History||1.2.1|rowspan=4|snap=12w06a|Los zombis tienen una rara posibilidad de otorgar [[lingote de hierro]], [[Armadura#casco|casco de hierro]], [[Pala|pala de hierro]] o [[Espada|espada de hierro]]. | ||
|[[ | |Los [[esqueleto]]s tienen una rara posibilidad de otorgar un [[arco]] o un [[Encantamiento|arco encantado]]. | ||
|[[ | |Los [[hombrecerdo zombi]]s tienen una rara posibilidad de otorgar [[Armadura#Casco|casco de oro]], [[lingote de oro]], [[Espada|Espada de oro]] o una [[Encantamiento|espada de oro encantada]].}} | ||
{{History|||snap=12w08a|[[ | {{History|||snap=12w08a|Añadidos los [[Golem de hierro|golems de hierro]], que otorgan [[Lingote de hierro|lingotes de oro]] y [[rosa]]s.}} | ||
{{History||1.3.1|snap=12w25a| | {{History||1.3.1|snap=12w25a|Los cerdos ahora otorgan de 1 a 3 [[Chuleta de cerdo cruda|chuleta]]s en vez de 0 a 2.}} | ||
{{History||1.4.2|rowspan= | {{History||1.4.2|rowspan=10|snap=12w32a|Nuevo comando: <code>/gamerule doMobLoot <true|false></code> que conmuta si las criaturas otorgan botín o no. | ||
{{History|||snap=12w34a| | |Los zombis, esqueletos y hombrecerdos zombi pueden llevar en ocasiones armadura, que tiene una rara posibilidad de soltarla al morir.}} | ||
{{History|||snap=12w36a|[[ | {{History|||snap=12w34a|Los zombis tienen una posibilidad de otorgar [[zanahoria]]s y [[patata]]s.}} | ||
|[[ | {{History|||snap=12w36a|Los [[wither]]s otorgan [[Estrella del Inframundo|estrellas del Inframundo]] al morir. | ||
| | |Añadidos los [[Esqueleto wither|esqueletos wither]]. Otorgan [[hueso]]s, [[carbón]] y raramente una espada de piedra y la calavera del esqueleto wither cuando el jugador los mata. | ||
{{History|||snap=12w38a|[[ | |Los [[cerdo]]s ensillados ahora siempre otorgaran la [[silla de montar]] al morir.}} | ||
{{History|||snap=12w38b| | {{History|||snap=12w38a|Añadidos los [[brujo]]s. Raramente otorga pociones de curación instantaneas y de cuerpo ignífugo.}} | ||
{{History|||snap=1.4.3pre| | {{History|||snap=12w38b|El brujo ahora puede otorgar ingredientes de pociones, palos y tiene una posibilidad de otorgar la poción que sujeta en la mano cuando muere.}} | ||
{{History| | {{History|||snap=1.4.3pre|El disco "11" es otorgado por el creeper de la misma manera que los otros [[disco]]s.}} | ||
{{History|| | {{History||1.8|snap=14w04a|rowspan=3|El encantamiento de ''botín'' ahora incremente las posibilidades de otorgar objetos raros a 1% por cada nievel en vez de 0,5%.}} | ||
{{History|||snap=14w27a|Añadidos los [[conejo]]s, que tienen posibilidades de otorgar [[piel de conejo]], [[conejo crudo]] ([[conejo cocinado]] si muere en llamas) y [[pata de conejo]]. | |||
|Las [[oveja]]s ahora otorgarán [[cordero crudo]] ([[cordero cocinado]] si muere en llamas) junto con la [[lana]].}} | |||
{{History|foot}} | {{History|foot}} | ||