Diferencia entre revisiones de «Cofre»
Sin resumen de edición |
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| (No se muestran 8 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
{{BloqueEntidad | {{BloqueEntidad | ||
|image=Cofre.gif | |image=Cofre.gif | ||
| Línea 65: | Línea 63: | ||
! Objeto | ! Objeto | ||
! Cantidad por stack | ! Cantidad por stack | ||
! | ! Carga | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Stick|Palo}} | | {{ItemLink|Stick|Palo}} | ||
| Línea 107: | Línea 105: | ||
| 3 | | 3 | ||
|} | |} | ||
El cofre bonus en la edición de consola puede contener alguno de los objetos anteriores, excepto [[madera de acacia]]. También puede contener alguno de los siguientes objetos: | |||
* {{itemLink|id=Pumpkin Seeds|Semillas de calabaza}} | |||
* {{itemLink|id=Melon Seeds|Semillas de sandía}} | |||
* {{itemLink|id=Seeds|Semillas}} | |||
* {{itemLink|id=Potato|Patata}} | |||
* {{itemLink|id=Carrot|Zanahoria}} | |||
* {{blockLink|id=Cactus|Cactus}} | |||
* {{blockLink|id=Red Mushroom|Champiñón rojo}} | |||
* {{blockLink|id=Brown Mushroom|Champiñón marrón}} | |||
* {{blockLink|id=Oak Sapling|Brote de roble}} | |||
* {{blockLink|id=Birch Sapling|Brote de abeto}} | |||
* {{blockLink|id=Spruce Sapling|Brote de abedul}} | |||
* {{blockLink|id=Jungle Sapling|Brote de jungla}} | |||
== Valores de datos == | |||
{{main|Data values}} | |||
Cada cofre tiene un ''ID name'' (nombre de identificación) de <code>chest</code> (cofre) y se define además por su ''block data'' (datos de bloque) y 'block entity'' (entidad de bloque). Un cofre también tiene un ''block state'' (estado de bloque), que se espera que reemplazará la funcionalidad de datos de bloque en una versión futura. | |||
=== Datos de bloque === | |||
Los datos de bloque del cofre guardan su posicionamiento: | |||
{| class="wikitable" | |||
! Bits | |||
! Valores | |||
|- | |||
| 0x1<br>0x2<br>0x4 | |||
| | |||
Un campo de tres bits guardando un valor de 2 a 5: | |||
* 2: Chest facing {{f|2}} | |||
* 3: Chest facing {{f|0}} | |||
* 4: Chest facing {{f|1}} | |||
* 5: Chest facing {{f|3}} | |||
Valores invalidos por defecto para 2. | |||
|- | |||
| 0x8 | |||
| No utilizado. | |||
|} | |||
=== Entidad de bloque === | |||
<!-- {{see also|Block entity format}} --> | |||
Todo cofre tiene un Chest [[block entity]] (entidad de bloque de cofre) asociado con el que mantiene datos adicionales sobre el cofre. | |||
{{/EB}} | |||
=== Estado de bloque === | |||
<!-- {{see also|Block states}} --> | |||
{{/ESB}} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{History|i}} | {{History|i}} | ||
{{History||( | {{History||(24 de enero, 2010)|[[File:Chest Pre-Beta 1.8.png|30px]][[File:Double Chest Pre-Beta 1.8.png|30px]] Añadidos los cofres. | ||
| | |Los cofres son considerados como bloques sólidos. | ||
| | |La parte delantera del cofre (con el pestillo) daba encontra de los bloques sólidos adyacentes, o se enfrentaba hacia el oeste si se colocaban separados de otros bloques. | ||
| | |Si un cofre se colocaba al lado de un gran cofre trataría de "conectar" con el grande, cambiando su textura a la de la mitad de un gran cofre. Sin embargo, esto es puramente visual; todavía actuarían como dos cofres separados. Además, si se intentara abrir un cofre conectados en todos los cuatro lados, el juego se congelaba y el cliente se bloqueaba.}} | ||
{{History|b}} | {{History|b}} | ||
{{History||1.1_02| | {{History||1.1_02|Parcialmente arreglado el colocamiento de cofres. Aun es posible crear un cofre triple si el cofre no fue puesto horizontalemnte adjacente al cofre grande o si es puesto en el lugar de un [[fluido]]. | ||
| | |El juego ya no se congela, sino que muestra una pantalla de cofre gráficamente glitcheada, completamente funcional.}} | ||
{{History||1.5| | {{History||1.5|Ya no se puede poner un cofre para crear un triple cofre; sin embarbo, cualquier cofre previamente creado seguirá funcionando de esa manera.}} | ||
{{History||1.8|[[File: | {{History||1.8|[[File:Cofre.png|30px]]Añadida una animacion de apertura y cierre con el nuevo modelo de cofre. | ||
| | |La textura del cofre ya no esta en el archivo de terrain.png. En vez de eso, esta en la carpeta de "item" como "chest.png" y "chestlarge.png", siendo el primero el propio cofre y por último el doble cofre. Sin embargo, antes de la 12w21a, las partículas de cofre se basan todavía en terrain.png y para la textura del [[cofre cerrado]]. | ||
| | |Ahora los cofres son endidades matriciales, esto significa que ya no se mostrará la animación de excavado o rotura de bloque y que son algo más pequeños de lo que eran anteriormente. | ||
| | |Ahora el cofre cambia la dirección que afronta basandose en el punto de vista del jugador. | ||
| | |Los cofres pueden ser encontrados en las minas abandonadas y fortalezas.}} | ||
{{History|r}} | {{History|r}} | ||
{{History||1.0.0|rowspan=2|snap=Beta 1.9-pre1| | {{History||1.0.0|rowspan=2|snap=Beta 1.9-pre1|Retirado el sonido de apertura y cierre del cofre, usaba el mismo sonido que la [[puerta]].}} | ||
{{History|||snap=1.0.0-RC1| | {{History|||snap=1.0.0-RC1|Añadido un sonido apropiado al cofre.}} | ||
{{History||1.1| | {{History||1.1|Los cofres pueden ser encontrados en las aldeas de NPCs.}} | ||
{{History||1.2.4| | {{History||1.2.4|Los gatos intentaran sentarse sobre los cofres, haciendolos inoperables..}} | ||
{{History||1.3.1|rowspan=4|snap=12w16a| | {{History||1.3.1|rowspan=4|snap=12w16a|La opción de 'cofre bonus' fue añadida al menú de [[opciones]].}} | ||
{{History|||snap=12w21a | {{History|||snap=12w21a | ||
| | |Las particulas del cofre ya no estan basadas en el archivo terrain.png al igual que la textura del cofre cerrado. | ||
| | |Se pueden encontrar cofres en el [[templo del desierto]].}} | ||
{{History|||snap=12w22a| | {{History|||snap=12w22a|Se pueden encontrar cofres en el [[templo de la selva]].}} | ||
{{History||1.4.4|snap=1.4.4-pre| | {{History||1.4.4|snap=1.4.4-pre|Los cofres tienen una caja de golpe (hitbox) más pequeña.}} | ||
{{History||1.4.6|rowspan=2|snap=12w50a|[[File:xmaschest.png|30px]][[File:largexmaschest.png|30px]] | {{History||1.4.6|rowspan=2|snap=12w50a|[[File:xmaschest.png|30px]][[File:largexmaschest.png|30px]]Añadidas texturas para cofres alternativas en los archivos del juego. Serán usadas en el futuro para los cofres de navidad [[Easter eggs#Christmas|easter egg]].}} | ||
{{History|||snap=12w50b| | {{History|||snap=12w50b|Arreglada la desincronización del servidor/cliente de los cofres.}} | ||
{{History||1.5|snap=13w01a| | {{History||1.5|snap=13w01a|Los cofres pueden ser usados para fabricar una [[tolva]] o un [[cofre trampa]]. Los cofres ahora pueden usarse en convinación con las tolvas.}} | ||
{{History||1.6|rowspan=2|snap=13w18a| | {{History||1.6|rowspan=2|snap=13w18a|Los cofres ahora pueden encontrarse en las fortalezas del Inframundo (Nether).}} | ||
{{History|||snap=13w19a| | {{History|||snap=13w19a|Los cofrs pueden ponerse en burros y mulas.}} | ||
{{History||1.8|rowspan=2|snap=14w02a| | {{History||1.8|rowspan=2|snap=14w02a|Los cofres ahora tiene añadida una etiqueta NBT (NBT tag) posibilitando los cofres cerrados. Sólo pueden ser abiertos si el jugador sujeta el objeto espeficicado configurado para el.}} | ||
{{History|||snap=14w29a| | {{History|||snap=14w29a|Los cofres ahora muestran una animación de rotura.}} | ||
{{History|pa}} | {{History|pa}} | ||
{{History||0.4.0| | {{History||0.4.0|Añadidos los cofres, pero solo los de un bloque.}} | ||
{{History||0.7.3| | {{History||0.7.3|Añadidos los cofres dobles. Añadido animación y sonido. En esta versión los cofres pueden ser colocados al lado de un cofre doble otros cofres enfrentedos en diferentes direcciones.}} | ||
{{History||0.8.0| | {{History||0.8.0|Cambiada la textura para que se parezca más al de PC.}} | ||
{{History||0.9.0|snap=build 1 | {{History||0.9.0|snap=build 1 | ||
| | |Ahora los cofres son generados naturalmente en minas abandonadas, aldeas y mazmorras. | ||
| | |Añadida iluminación suave a los cofres.}} | ||
{{History|console}} | {{History|console}} | ||
{{History||TU1| | {{History||TU1|Añadidos los cofres.}} | ||
{{History||TU5| | {{History||TU5|Mejorado el modelo de cofre con una apariencia 3D, y añadida animación de apertura y cierre.}} | ||
{{History||TU12| | {{History||TU12|Los gatos intentaran subirse a los cofres, dejandolos inoperativos.}} | ||
{{History||TU14| | {{History||TU14|Se añadió la opción de 'cofre bonus' en el menú de [[opciones]]. | ||
| | |Las particulas del cofre ya no estan basadas en el archivo terrain.png al igual que la textura del cofre cerrado. | ||
| | |Se pueden encontrar cofres en el [[templo del desierto]]. | ||
| | |Se pueden encontrar cofres en el [[templo de la selva]].}} | ||
{{History|pi}} | {{History|pi}} | ||
{{History||0.1.1| | {{History||0.1.1|Añadidos los cofres, pero solo son para decorar y no pueden almacenar objetos.}} | ||
{{History|foot}} | {{History|foot}} | ||