Diferencia entre revisiones de «Etiqueta»

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Página creada con «{{Item |imagen=Etiqueta.png |miniatura=Etiqueta |tipo=Herramientas |renovable=Si |apilable=Yes (64) |primeraver=1.6.1 |primeradev=13w16b |datos=421 }} {{q|¿Un objeto que ...»
 
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|tipo=Herramientas
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{{q|¿Un objeto que hace que cualquier criatura, buena o mala, pueda quedarse en el mundo para siempre? Debe ser totalmente decorativo ;) |[[Nathan Adams|Dinnerbone]] <ref name="dinnerbone">{{tweet|dinnerbone|327485109940916226}}</ref>||CaradeDinnerbone.png}}
<!-- Supongo que las citas habra que dejarlas sin traducir ya que son literales de un mensaje que mando -->
{{q|An item that makes any creature, good or bad, stay in your world forever? Must be entirely decorative ;) |[[Nathan Adams|Dinnerbone]] <ref name="dinnerbone">{{tweet|dinnerbone|327485109940916226}}</ref>||CaradeDinnerbone.png}}


La '''etiqueta''' para nombres es un [[Objeto|objeto]] que se utiliza para nombrar [[Criatura|criaturas]] existentes. Se utiliza nombrando la etiqueta usando un [[Yunque|yunque]], y luego haciendo clic derecho en cualquier criatura que se le desee asignar un nombre, mientras se mantiene la etiqueta en la mano. Las etiquetas con exactamente el mismo nombre se apilarán (de la misma manera que las etiquetas sin nombre), mientras que las etiquetas con diferentes nombres no.  
La '''etiqueta''' para nombres es un [[Objetos|objeto]] que se utiliza para nombrar [[Criatura|criaturas]] existentes. Se utiliza nombrando la etiqueta usando un [[Yunque|yunque]], y luego haciendo clic derecho en cualquier criatura que se le desee asignar un nombre, mientras se mantiene la etiqueta en la mano. Las etiquetas con exactamente el mismo nombre se apilarán (de la misma manera que las etiquetas sin nombre), mientras que las etiquetas con diferentes nombres no.  


== Obtención ==
== Obtención ==
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{{History||1.6.1|snap=13w16b|Añadidas las etiquetas para nombres.}}
{{History||1.6.1|snap=13w16b|Añadidas las etiquetas para nombres.}}
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Ahora las etiquetas pueden ser ocasionalmente pescadas.}}
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Ahora las etiquetas pueden ser ocasionalmente pescadas.}}
{{History|u}}
{{History||1.8|snap=14w02a|Ahora las etiquetas pueden ser compradas al aldeano librero.}}
{{History||1.8|snap=14w02a|Ahora las etiquetas pueden ser compradas del aldeano librero.}}
{{History|foot}}
{{History|foot}}


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** Cizallas llamadas [[mooshrooms]].
** Cizallas llamadas [[mooshrooms]].
* En la actualidad, las etiquetas son exclusivas de la versión para PC.
* En la actualidad, las etiquetas son exclusivas de la versión para PC.
* Las etiquetas se añadieron a petición de[http://www.paulsoaresjr.com/ Paul Soares Jr.]<ref>{{tweet|paulsoaresjr|326865482839883777}}</ref><ref>{{tweet|Dinnerbone|326812168630722561}}</ref>.
* Las etiquetas se añadieron a petición de [http://www.paulsoaresjr.com/ Paul Soares Jr.]<ref>{{tweet|paulsoaresjr|326865482839883777}}</ref><ref>{{tweet|Dinnerbone|326812168630722561}}</ref>.
* Como parte de un [[Huevo de pascua]], el cambio de nombre a una criatura a "[[Dinnerbone]]" o "[[Grumm]]" hace que la criatura quede volteada del revés.
* Como parte de un [[Huevo de pascua]], el cambio de nombre a una criatura a "[[Dinnerbone]]" o "[[Grumm]]" hace que la criatura quede volteada del revés.
** Si se hace esto a un [[Caballo|caballo]] o [[Cerdo|cerdo]] y es montado no se da la vuelta otra vez, y se puede ver como sus patas se mueven a medida que es dirigido.
** Si se hace esto a un [[Caballo|caballo]] o [[Cerdo|cerdo]] y es montado no se da la vuelta otra vez, y se puede ver como sus patas se mueven a medida que es dirigido.
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** Si en el modo multijugador un jugador interactúa con el aldeano, otro puede cambiarle el nombre.
** Si en el modo multijugador un jugador interactúa con el aldeano, otro puede cambiarle el nombre.
** Se puede renombrar a los niños aldeanos.
** Se puede renombrar a los niños aldeanos.
* Los [[Cerdo|cerdo]]s con [[Montur|montura]]s se puede nombrar, pero si solo se hace clic con el botón derecho hará que el jugador se monte en el cerdo, al mismo tiempo.
* Los [[Cerdo|cerdo]]s con [[Montura|montura]]s se puede nombrar, pero si solo se hace clic con el botón derecho hará que el jugador se monte en el cerdo, al mismo tiempo.
* Las criaturas hostiles generadas a partir de un huevo de monstruo rebautizado seguirá desapareciendo al tiempo, como las criaturas normales, a diferencia de las criaturas renombradas directamente con una etiqueta.
* Las criaturas hostiles generadas a partir de un huevo de monstruo rebautizado seguirá desapareciendo al tiempo, como las criaturas normales, a diferencia de las criaturas renombradas directamente con una etiqueta.
* Cambiar el nombre de un [[Conejo|conejo]] a "Toast" hará que tenga una apariencia especial única.
* Cambiar el nombre de un [[Conejo|conejo]] a "Toast" hará que tenga una apariencia especial única.
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File:RenamedCreeper.png|Un creeper rebautizado con una etiqueta.
File:RenamedCreeper.png|Un creeper rebautizado con una etiqueta.
File:RenamedWither.png|Un Wither renombrado utilizando una etiqueta. El nombre personalizado se ve en el "Wither" sobre la barra de salud.
File:RenamedWither.png|Un Wither renombrado utilizando una etiqueta. El nombre personalizado se ve en el "Wither" sobre la barra de salud.
File:YoYo.png|Cómo utilizar la etiqueta [[Huevo de pascua|huevo de pascua]]Grumm/Dinnerbone y la [[Rienda|rienda]] para hacer de un animal un yo-yo.
File:YoYo.png|Cómo utilizar la etiqueta [[Huevo de pascua|huevo de pascua]] de Grumm/Dinnerbone y la [[Rienda|rienda]] para hacer de un animal un yo-yo.
File:Grumm_Horse.png|Un caballo con el huevo de pascua Grumm/Dinnerbone que pasa a estar al revés.
File:Grumm_Horse.png|Un caballo con el huevo de pascua Grumm/Dinnerbone que pasa a estar al revés.
File:En Memoria de Toast.png|La recreación de la apariencia de [[Conejo|Toast]] mediante una etiqueta; nunca te olvidaremos.
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