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Spleef

1 byte eliminado, 17:13 18 jul 2014
Objetivo
El objetivo es destruir los bloques en la plataforma cerca o debajo del oponente para provocar su caída, mientras se evita el mismo sufrido destino, el último sobre lo que quede del campo es el ganador. Aquellos que caen desde la plataforma perderán la ronda, y pueden caer en un pozo, lava, o muchos otros crueles destinos diseñados por los constructores del estadio. En algunas variaciones los perdedores caen en plataformas adicionales para luchar por el segundo puesto. La creación de bloques durante el partido de Spleef no está generalmente permitida, salvo en algunas variaciones. El tiempo de los partidos de Spleef depende del tamaño del estadio y del número de jugadores, y se puede jugar individualmente o en equipo.
A partir de la Beta, en la que ya los bloques no se destruyen al instante cuando se hace clic, el bloque usado para el Spleef es típicamente un material fácil de destruir. Por ejemplo, algunos bloques, para campos de Spleef, comunes son [[NetherrackInfraroca]], bloques de [[nieve]], [[lana]], de [[tierra]], [[hojas]], [[TNT]] y [[Bloque de Arcilla|bloques de arcilla]]. Comúnmente, se les da a los jugadores herramientas para ayudarse a destruir los bloques con mayor rapidez. Sin embargo, desde el modo creativo en Beta 1.8 que permite la destrucción de bloques al instante, esto no es necesario a menos que el mundo del campo de Spleef se encuentre en modo supervivencia. El modo creativo en general, no se utiliza para el campo principal de Spleef de un servidor, ya que da a los jugadores la oportunidad de hacer trampas mediante el uso de la función de volar, y mediante la colocación de bloques como la [[piedra base]].
== Historia ==
3018
ediciones

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