* Spleef sin saltos
El Spleef sin saltos tiene una pequeña variación del Spleef Clásico: hay un techo sobre el campo de Spleef a dos cubos de altoaltura, así que los jugadores que participan no pueden saltar. Esto puede alterar el juego, haciendo más fácil a los jugadores eliminar a otros jugadores, eliminando la ventaja de saltar en el juego.Una vuelta de tuerca más en el Spleef sin saltos es diseñar el campo de juego con 2 capas adyacentes para que los jugadores no puedan saltar sobre la primera capa (ya que la distancia al techo son 2 cubos), pero puedan saltar de nuevo una vez que pisen sobre la segunda capa (ya que la distancia al techo esta vez sería de 3 cubos).
* Spleef inverso