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Spleef

2 bytes añadidos, 13:05 11 jul 2014
Diseño de un campo de Spleef para la versión final de Minecraft
Las paredes que rodean la arena se hacen generalmente para evitar que los jugadores se apoyen fuera del campo, o se puedan evadir el juego. Las paredes se pueden hacer con materiales duros de minar, tales como roca, ladrillos, o incluso de obsidiana. El edificio de la arena o estadio se podría hacer con un techo de cristal en función del bioma en la que estructura se encuentre, para evitar que la nieve o la lluvia interfiera con el juego. La mayoría de las veces, las arenas están rodeadas de torres o edificios, u otro terreno elevado para los espectadores puedan ver el partido.
El foso es por lo general, es sólo sólamente un pozo de piedra debajo de la arena, con un túnel o escalera de salida para que los perdedores puedan ascender al nivel de las gradas para ver el resto del partido. Por otra parte, como otra opción pasiva para los perdedores, se puede añadir un pozo de agua. Muchos constructores de estadios utilizan, en cambio, un pozo de lava como una consecuencia más intimidante al perder, y para hacer el juego mucho más divertido. Se suelen colocar cofres alrededor del estadio llenos con palas, y también para que los participantes guarden sus objetos de valor para que no los pierdan si pierden o mueren.
=== Diseño de un campo de Spleef para la versión clasic de Minecraft ===
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