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Faro Mágico

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Si la pirámide está dañada, el faro se desactiva, se "recordará" las facultades que se fijó para el, y se reactivará una vez que la pirámide sea reparada sin costo adicional de recursos. Esto se aplica a [[pistón]] en pirámides alteradas, así, por lo que es posible que los jugadores construyan balizas que puedan activarse y desactivarse con un [[pistón pegajoso]] para retirar o sustituir un bloque piramidal.
 
==Detalles y Poderes==
 
{{see also|status effect}}
 
Las cinco potencias principales son:
* {{EffectLink | Velocidad}}: El aumento de la velocidad de movimiento (similar a [[Pociones | pociones de celeridad]]).
* {{EffectLink | Prisa}}: velocidad de la minería Mayor.
* {{EffectLink | Resistencia}}: Mayor grado de la armadura.
* {{EffectLink | Salto}}: Aumento de la distancia de salto y la altura.
* {{EffectLink | Fuerza}}: El aumento de daño cuerpo a cuerpo (similar a [[Pociones | pociones de fuerza]]).
 
Level 4 pyramids can also select a secondary power. This can either be regeneration or a tier II variation of the selected primary power. When selecting the tier II variant, regeneration is no longer provided by the beacon. When selecting regeneration, the tier II variant is no longer provided by the beacon, and will change into a tier I version.
 
* Nivel 1 pirámide - (velocidad o la prisa)
* Nivel 2 pirámide - (Velocidad, la prisa, la resistencia, o realce salto)
* Nivel 3 pirámide - (Velocidad, la prisa, la resistencia, aumento de salto, o la fuerza)
* Nivel 4 pirámide - (Velocidad, la prisa, la resistencia, el salto de impulso, o la fuerza, y la regeneración)
 
Haste afecta a toda velocidad de la recolección con herramientas. Con eso se dice, es menos notable con elementos más lentos. Para obtener el máximo rendimiento de sus herramientas y faro, lo utilizan con una eficiencia V [[encantamiento]] en un un diamante, y la prisa II encendido. Haste trabajará con tijeras, palas, picos y hachas. El aumento de velocidad es 20% mayor en los materiales tales como [[madera]], [[Piedra brillante]] y [[adoquines]]. Algunos materiales, como la piedra de minería con un pico de diamante eficiencia V, son significativamente más rápido que el 20%, mientras que utilizando el poder prisa II. Otros, como las hojas o las telarañas, al usar tijeras no lo son. Todas las pruebas de hecho sin la eficiencia, la eficacia IV, V y eficiencia durante el uso de un faro prisa II.
 
Hay muchos lugares útiles para tener un faro preparado, todo de ellos incluyen a una casa / base. Algunos de ellos son los siguientes:
 
{{EffectLink | Haste}}:
* [[Agricultura Tutoriales / Tree | granja Tree]].
* [[Tutoriales / agricultura Adoquín | Adoquín generador]].
* [[Ovejas]] granja.
* Cualquier otra forma de [[Tutoriales técnicas / | Minería]] bloques.
 
{{EffectLink|Regeneration}}:
* [[Tutorials/Mob farm|Mob farm]]s (such as an [[enderman]] farm), because you tend to starve by hitting mobs a lot.
 
{{EffectLink|Resistance}}:
* At a mob farm.
 
{{EffectLink|Strength}}:
* At a [[zombie]], [[skeleton]], and other 2-punch kill experience farms, so they will turn into 1-punch. Note that this is not necessary precision crushers at these farms.
 
{{EffectLink|Speed}} or {{EffectLink|Jump Boost}}:
* At a manual reed farm.
 
Keep in mind, some places will benefit much more when using tier II of the power.
==Curiosidades==
2712
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