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Caballo

1486 bytes añadidos, 17:57 12 jun 2016
Trampa del esqueleto
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Caballo blanco.png;
Cria caballo no-muerto.png
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Los '''caballos''' son unas [[criaturas]], añadidas en la 1.6.1, que pueden ser domesticados y montados. Los caballos fueron creados con la ayuda de DrZhark (John Olarte), creador del Mod ''Mo' Creatures''.
Los '''caballos''' son unas [[criaturas]] añadidas en la 1.6.1, que pueden ser domesticados y montados. Los caballos fueron creados con la ayuda de DrZhark (John Olarte), creador del Mod ''Mo' Creatures''. Una vez que el caballo es domado y se le ha puesto una [[silla de montar]], pueden ser controlados por las normales teclas direccionales y el ratón. Un caballo puede ser equipado con variables armaduras de caballos. Pueden ser atados a una valla usando una cuerda. Hay diferentes pelajes de Caballoscaballos, similar a las diferentes pelajes de [[oceloteOcelote|Gatosgatos]]. El crecimiento de un potro puede ser acelerado por unas manzanas, trigo, azúcar, pan y heno. Existen también variaciones conocidas como burros o mulas.
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Mulas, los descendiente del cruze entre caballos y burros. están más cerca del (pero no del todo) tamaño de un caballo normal. Sin embargo, sus oídos, abrigos y melenas son como los del burro, aunque las capas de las mulas son más oscuras y de color rojizo-marrón. También puedes poner un cofre en la mula para almacenar artículos (items).
=== Caballos esqueléticos Caballo esquelético ===
Los caballos esqueléticos se componen de huesos blancos, aunque todavía mantienen la estructura general de un caballo normal. Estos nos hace recordar del [[esqueleto]] hostil, el cual es también estructurado como el jugador. Jeb mencionó más adelante que este mob no se aplicaría a la Vanilla Survival, pero todavía estaría en los archivos para los desarrrolladores desarrolladores y creadores de mapas.{{cn}}
=== Caballos muertos Caballo no-muerto (zombieszombi) ===
Los caballos no-muertos, no-muertos o zombieszombis, parecen ser la contrapartida de los [[zombie]]s, al igual que la forma en que los caballos esqueléticos se parecen a los esqueletos humanoides. Al igual que los zombies, los caballos muertos son de piel verde a causa de su cuero de aspecto a carne podrida y sus ojos son completamente negros. Jeb mencionó más adelante que este mob no se aplicaría a la Vanilla Survivalvanilla survival, pero todavía estaría en los archivos para los desarrolladores y creadores de mapas.{{cn}}
== Uso ==
Los caballos domesticados se pueden utilizar como uno de los medios de transporte más rápidos en el juego. Ellos también pueden ser utilizados para subir colinas, como los caballos ya que pueden saltar muy alto. Los burros y las mulas pueden ser equipadas con cofres y utilizarlos como animales de carga. Los caballos son difíciles de usar en la selva y no son capaces de montar en el agua.
== Comportamiento ==
Los caballos y los burros suelen aparecer en grupos de cuatro en las [[biomasBiomas|llanuras]] en el mundo principal. Los caballos son menos frecuentes de encontrar que otros animales, y los burros son aún más escasos. Los équidos que aparecen en un mismo grupo suelen tener el mismo color de base y el mismo patrón de manchas.
Las mulas, los caballos esqueleto y los caballos no muertos no se generan de forma natural en el mundo. Las mulas se pueden conseguir mediante la cría de caballos y burros, mientras que los otros dos tipos sólo son posibles utilizando programas de edición ajenos.
Los caballos se mueven sin rumbo fijo, parándose a veces para relinchar, mover la cola y bajar la cabeza como si pastasen. A diferencia de las [[oveja]]s, la animación del pasto no hace que desaparezca la [[bloque Bloque de hierba|hierba]].
Cuando el jugador se acerca a ellos, puede que se giren para mirarle. Se dejan llevar con la [[rienda]], incluso los salvajes. Esta se utiliza haciendo click derecho sobre el animal con ella en la mano y puede ser atada a una valla del mismo modo. Sin embargo, relincharán y se encabritarán si se intenta colocarles una [[silla de montar]] sin haber sido domesticados antes, aunque esto no dañará al jugador.
A los caballos no les gusta el [[agua]], por lo que intentar domarlos en ella resultará en encabritamientos con lo que se librarán del jugador. Construir algún tipo de presa para que el caballo pise suelo mojado soluciona el problema.
 
=== Trampa del esqueleto ===
 
A partir de la 1.9, se añadieron caballos trampa esqueleto que exhiben un comportamiento diferente. Un caballo "trampa del esqueleto" reacciona al acercamiento de un jugador de una manera muy inusual. Cuando un jugador llega a 10 bloques, sucederá lo siguiente:
* Un relámpago golpeará al caballo. Este rayo nunca provocará incendios o daños en entidades.
* El caballo se convertirá en un caballo esqueleto, si no es uno ya.
* El caballo se volvera doméstico.
* El caballo se hará adulto si es una cria, y el tiempo de espera para la cría se restablecerá.
* Un [[esqueleto]] se generará, montando el caballo.
** El esqueleto tiene [[Daño#Inmunidad al daño|inmunidad al daño]] durante 3 segundos.
** El esqueleto no desaparecerá (<code>PersistenceRequired</code> está establecido).
** El esqueleto va a llevar un casco de hierro, a menos que se generase al azar con otra equiación cualquiera para la cabeza.
** El Arco y casco del esqueleto será [[encantado]], como si hubiera sido hecho en una mesa de encantamientos a nivel 5-22. El nivel es mayor en función de la [[dificultad regional]]; en fácil siempre será un encantamiento de nivel 5.
* Tres caballos esqueléticos adicionales con jinetes esqueleto se generarán en los alrededores.
 
La trampa del esqueleto de caballos desaparecerá después de 15 minutos (18000 ticks) si no se acerca a ella.
=== Domesticación ===
Los caballos, burros y mulas adultos pueden ser domados, mientras que los potros, los caballos esqueleto y los no muertos no. Domarlos es necesario para críarloscriarlos, equiparlos y montarlos sin límite de tiempo.
Para domar a un équido el jugador debe hacer click derecho sobre él con la mano vacía. De esta forma el jugador puede montarlo, aunque lo más probable es que el animal se encabrite y lo tire (lo cual no le hará daño). Tras intentarlo varias veces, aparecerán corazones y el jugador podrá montar al caballo indefinidamente.
LLegados Llegados a este punto, el jugador puede desmontar el caballo agachándose y colocarle la [[silla Silla de montar|silla]] o puede ponérsela con el click derecho sobre el caballo. Otra forma de equipársela es abriendo el menú mientras se está encima del animal y llevando la silla a la celda correspondiente dentro del inventario del caballo.
La probabilidad de domarlo al primer intento es prácticamente 0%, aunque puede ocurrir. Las posibilidades aumentan aproximadamente un 5% con cada intento, y lo normal es necesitar entre 5 y 6 intentos. La domesticación se puede acelerar alimentando al caballo con la comida apropiada cuando el jugador está cerca de él (''ver apartado '''comida''''').
=== Cría ===
Alimentar a dos caballos con [[manzana Manzana dorada|manzanas doradas]] o [[zanahoria Zanahoria dorada|zanahorias doradas]] hará que tengan una cría. Cómo sea la cría dependerá de sus padres.
Los potros tienen las patas largas y crecen progresivamente con el tiempo hasta alcanzar el tamaño adulto. Puede ocurrir que tengan mejores cualidades que sus padres, como una mayor salud, velocidad o potencia de salto. Su barra de salud aparece con 26 corazones, aunque su salud real es menor (nunca superior a los 15 corazones). Este glicht glitch se soluciona al recargar el mundo. Al igual que otras crías, los potrillos crean un vínculo con su madre, a la que siguen a todas partes. Si esta ésta muere, seguirán a otro adulto siempre que sea posible.
Los potros no pertenecen al jugador al nacer, si no que deben ser domados si se quieren para algún fin. Sin embargo, no pueden ser domesticados hasta que no sean adultos, un proceso que requiere unos 20 minutos. Esta espera puede reducirse alimentando al potro (''ver apartado '''comida''''').
=== Comida ===
Los caballos domados pueden ser equipados con [[silla de montar|sillas]], [[armadura de caballo|armaduras]] (únicamente los caballos normales) y [[cofre]]s (únicamente los burros y las mulas). Los caballos esqueleto y los no muertos no se pueden domar, pero de crearlos domesticados con ayuda de un editor, solo pueden llevar la silla.
El equipo puede ser colocando teniéndolo en la mano y haciendo click derecho sobre el caballo o abriendo el inventario del animal. A este éste se puede acceder abriendo el inventario mientras se montar monta al caballo o haciendo click derecho sobre el caballo mientras se mantiene pulsada la tecla shift (de no pulsarla , el jugador montará al caballo).
El inventario de un caballo normal tiene dos celdas: una para la silla y otra para la armadura. El de un burro o una mula tiene una originalmente, pero tendrá 15 más para guardar cualquier cosa si se le equipa un cofre.
Colaborador, Bots, Administradores
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