Diferencia entre revisiones de «Bloque estructural»
(Página creada con «{{snapshot}} {{Bloque |title=Bloque estructural |image=Bloque estructural Save.png; Bloque estructural Load.png; Bloque estructural Data.png; Bloque estructural Corner.png ...») |
|||
(No se muestran 10 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
− | |||
{{Bloque | {{Bloque | ||
|title=Bloque estructural | |title=Bloque estructural | ||
− | |image=Bloque estructural Save.png; Bloque estructural Load.png; Bloque estructural Data.png; Bloque estructural Corner.png | + | |image=Bloque estructural.png; Bloque estructural Save.png; Bloque estructural Load.png; Bloque estructural Data.png; Bloque estructural Corner.png |
|type=Bloque sólido | |type=Bloque sólido | ||
|gravity=No | |gravity=No | ||
Línea 13: | Línea 12: | ||
|stackable=N/A | |stackable=N/A | ||
|data=255 | |data=255 | ||
+ | |nameid=structure_block | ||
}} | }} | ||
Línea 26: | Línea 26: | ||
Cuando se usa internamente por los desarrolladores, el bloque estructural tiene cuatro modos: | Cuando se usa internamente por los desarrolladores, el bloque estructural tiene cuatro modos: | ||
− | * D, data (dato)- para los creadores de cofres y otros bloques que requieren datos. | + | * D, data (dato) - para los creadores de cofres y otros bloques que requieren datos. |
− | * S, save (salvaguarda)- construye la estructura en el mundo, y diciéndole al bloque donde está y la guarda en el archivo (por defecto). | + | * S, save (salvaguarda) - construye la estructura en el mundo, y diciéndole al bloque donde está y la guarda en el archivo (por defecto). |
− | * L, load (carga)- carga las estructuras guardadas en los archivos. | + | * L, load (carga) - carga las estructuras guardadas en los archivos. |
* C, corner (esquina) - para el cálculo automático de tamaño. | * C, corner (esquina) - para el cálculo automático de tamaño. | ||
Línea 45: | Línea 45: | ||
{{/BS}} | {{/BS}} | ||
--> | --> | ||
− | == | + | == Historia == |
− | {{History| | + | {{History|release}} |
− | {{History||1.9|snap= | + | {{History||1.9|rowspan=4|snap=March 18, 2015|slink={{tweet|SeargeDP|578219322373496832}}|Searge tuiteó una imagen de un misterioso bloque oscuro.}} |
+ | {{History|||snap=July 5, 2015|slink=https://www.twitch.tv/mojang/v/6949826?t=13h40m25s|El modo de uso del bloque estructural fue detallado en un streaming en directo durante la [[MineCon#2015|MineCon 2015]].}} | ||
+ | {{History|||snap=15w31a|[[File:Viejo_bloque_estructural_Save.png|32px]][[File:Viejo_bloque_estructural_Load.png|32px]][[File:Viejo_bloque_estructural_Corner.png|32px]][[File:Viejo_bloque_estructural_Data.png|32px]]Añadidos los bloques estructurales, los cuales solo se podian obtener con el comando {{cmd|setblock}}. | ||
+ | |No tienen interface de momento, y solo pueden ser usados internamente por los desarrolladores.}} | ||
+ | {{History|upcoming}} | ||
+ | {{History||1.10|rowspan=2|snap=16w20a|[[File:Bloque_estructural.png|32px]][[File:Bloque_estructural_Save.png|32px]][[File:Bloque_estructural_Load.png|32px]][[File:Bloque_estructural_Corner.png|32px]][[File:Bloque_estructural_Data.png|32px]]Los bloques estructurales ahora pueden usarse en el juego, y tienen nuevas texturas. | ||
+ | |Añadido vacio estructural. Originalmente los desarrolladores usaron el bloque de [[barrera]] para ese propósito.}} | ||
{{History|foot}} | {{History|foot}} | ||
Revisión actual del 20:55 23 may 2016
Tipo |
? |
Requerimientos |
? |
Físicas |
No |
Transparencia |
No |
Iluminación |
Sí, 15 |
Resistencia a explosiones | |
Dureza | |
Herramienta |
? |
Renovable |
No |
Apilable |
N/A |
Inflamable |
No |
Otorga |
No |
Valor de datos |
dec: 255 hex: FF bin: 11111111 |
Nombre |
structure_block |
Los bloques estructurales son bloques imposibles de conseguir sin comandos que los desarrolladores utilizan para crear estructuras.
Contenido
Obtención
El bloque estructural sólo está disponible con el comando /setblock
.
Uso
Cuando se obtiene con el comando /setblock
, el bloque estructural no tienen ninguna utilidad en el juego, y emiten un nivel de luz de 15. Sin embargo, se utilizan internamente por los desarrolladores para crear estructuras. Fueron utilizados para crear las estructuras de las mazmorras de las ciudades del Fin.
Cuando se usa internamente por los desarrolladores, el bloque estructural tiene cuatro modos:
- D, data (dato) - para los creadores de cofres y otros bloques que requieren datos.
- S, save (salvaguarda) - construye la estructura en el mundo, y diciéndole al bloque donde está y la guarda en el archivo (por defecto).
- L, load (carga) - carga las estructuras guardadas en los archivos.
- C, corner (esquina) - para el cálculo automático de tamaño.
El bloque estructural muestra un esquema de la estructura relacionada en blanco, y puede girar bloques y moverlos en espejo.
Valor de datos
El bloque estructural tiene un nombre de identificación (ID) de minecraft:structure_block
y un número de ID de 255. También contiene un campo de datos adicional que determina qué variante se utiliza.
Historia
Lanzamiento oficial | ||
---|---|---|
1.9 | March 18, 2015 | Searge tuiteó una imagen de un misterioso bloque oscuro. |
July 5, 2015 | El modo de uso del bloque estructural fue detallado en un streaming en directo durante la MineCon 2015. | |
15w31a | Error al crear miniatura: Falta archivo Error al crear miniatura: Falta archivo Error al crear miniatura: Falta archivo Error al crear miniatura: Falta archivo Añadidos los bloques estructurales, los cuales solo se podian obtener con el comando /setblock .
| |
No tienen interface de momento, y solo pueden ser usados internamente por los desarrolladores. | ||
Próximamente | ||
1.10 | 16w20a | Error al crear miniatura: Falta archivo Los bloques estructurales ahora pueden usarse en el juego, y tienen nuevas texturas.
|
Añadido vacio estructural. Originalmente los desarrolladores usaron el bloque de barrera para ese propósito. |
Galería
La primera imagen del entonces misterioso bloque estructural, tal como fue anunciado por Michael Stoyke.
Proyección de las estructuras de las ciudades del Fin.
Proyección de las estructuras de las ciudades del Fin en modo salvaguarda.