Diferencia entre revisiones de «Cristal del Fin»
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{{History||1.7.2|snap=13w36a|Los cristales de ender ahora pueden ser generados con el comando {{cmd|summon}}.}} | {{History||1.7.2|snap=13w36a|Los cristales de ender ahora pueden ser generados con el comando {{cmd|summon}}.}} | ||
{{History||1.8|snap=14w06a|Los cristales del Fin ahora generan un bloque inferior. El fuego que generan destruye el bloque de piedra base que se supone que está por debajo (ver {{bug|47526}}).}} | {{History||1.8|snap=14w06a|Los cristales del Fin ahora generan un bloque inferior. El fuego que generan destruye el bloque de piedra base que se supone que está por debajo (ver {{bug|47526}}).}} | ||
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|Los cristales del Fin ahora tienen una etiqueta compuesta BeamTarget que mantiene la ubicación bloque X, Y, Z al cual el haz apuntará.}} | |Los cristales del Fin ahora tienen una etiqueta compuesta BeamTarget que mantiene la ubicación bloque X, Y, Z al cual el haz apuntará.}} | ||
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Revisión actual del 23:01 10 abr 2016
Tipo |
Decoración |
Durabilidad |
N/A |
Renovable |
No |
Apilable |
Sí (64) |
Network ID |
200 |
Savegame ID |
EnderCrystal |
Deja |
Nada |
Primera aparición |
Véase historia |
Data value |
dec: 426 hex: 1AA bin: 110101010 |
Nombre |
end_crystal |
Un cristal del Fin o cristal de ender es tanto un objeto como una entidad que se encuentra en el Fin.
Contenido
Generación
Generación natural
Los cristales de ender o cristales del Fin se encuentran encima de los muchos pilares de obsidiana en el Fin.
Obtención
Fabricación
Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Uso
Generado naturalmente
Su propósito principal es recargar la salud del ender dragón, que se cargará del cristal más cercano dentro de un paralelepípedo que se extiende a 32 bloques del dragón en todas las direcciones. El dragón es sanado 1 () puntos cada medio segundo. Un cristal del Fin puede curar múltiples ender dragones al mismo tiempo. El haz de curación no puede ser obstruido ni su poder disminuido por entidades o bloques. Cuando es atacado, incluso por los ataques que normalmente reparten cero daño, explotará. La explosión del cristal de ender es del mismo poder que un creeper cargado, un 50% más potente que la dinamita. Cualquier ender dragón cargandose del cristal cuando es destruido recibirá 10 () puntos de daños.
La base parece estar hecha de piedra base, con un cristal que se mantiene sobre él. Mientras que en el Fin un cristal generará continuamente fuego en su posición actual, un bloque por encima de la base (directamente en la parte superior del bloque de la base en la que está incrustado), en sustitución de cualquier otro bloque en esa ubicación. La entidad de cristal de ender no es sólida y se puede caminar a través libremente. Los ender dragones pasarán a través del cristal con impunidad.
Los cristales del Fin pueden ser empujados por pistones, pero si se mueven, mientras el fuego está vivo van a incendiarse y explotar.
Como objeto
Como objetos de la 1.9, [próximamente] los cristales del Fin pueden ser colocados en piedra base y obsidiana. Si uno se coloca en cada uno de los cuatro lados del portal de salida del Fin (el bloque central de piedra base (bedrock) de cada lado o las adyacentes a ellos), los cristales sanadores reaparecerán junto con el dragón antes de que explotarán.
Valor de datos
Entidad EnderCrystal
- Véase también: Chunk format#EnderCrystal
- EnderCrystal entity data
- BeamTarget[próximamente]: La ubicación del bloque al cual su haz apuntará.
- X: X-coordinate.
- Y: Y-coordinate.
- Z: Z-coordinate.
- BeamTarget[próximamente]: La ubicación del bloque al cual su haz apuntará.
Historia
Lanzamiento oficial | ||
---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | Añadidos los cristales del Fin. |
1.2.1 | Anteriormente, los cristales del Fin podían generarse usando huevos generadores con la ID 200 (en un Servidor, estos son creados usando el comando /give 383 1 200 ). El cristal del Fin generado se posicionaría donde un cristal del Fin se posicionaría si se generara naturalmente, si hay piedra base en la localización. Aún es posible obtener un huevo generador del cristal del Fin, pero no generará nada. | |
1.7.2 | 13w36a | Los cristales de ender ahora pueden ser generados con el comando /summon . |
1.8 | 14w06a | Los cristales del Fin ahora generan un bloque inferior. El fuego que generan destruye el bloque de piedra base que se supone que está por debajo (ver MC-47526). |
1.9 | 15w31a | Los cristales de ender se generan en el nivel Y correcto otra vez. |
15w33c | Regenerando al ender dragón también reaparecer los cristales en los pilares. | |
Los cristales del Fin ahora tienen una etiqueta compuesta BeamTarget que mantiene la ubicación bloque X, Y, Z al cual el haz apuntará. | ||
15w44a | El cristal del Fin ahora se puede obtener como un objeto otorgado de la trampa del esqueleto, y sólo se puede colocar en obsidiana o piedra base. La colocación de varios de ellos en lo alto del portal de salida del Fin producirán la reaparición del ender dragón. | |
15w44b | Los cristales de ender ya no caen de los caballos no-muertos. | |
Añadida la receta de fabricación para los cristales del Fin. | ||
Edición consola | ||
TU9 | Añadidos los cristales del Fin. |
Curiosidades
- La colocación de agua por encima de un cristal de ender utilizando un cubo causará un efecto de bucle, donde el fuego se apagará de forma continua y se reinicializa con los intentos de agua de fluir hacia abajo y detenerse. El agua no se extenderá, ya que puede fluir hacia abajo, pero será impedida por el fuego recurrente tomando su lugar al instante.
- Desde que el fuego solamente se verifica cuando una entidad se mueve, cristales ender normalmente no reciben daño de su propio fuego.
- A menudo, el fuego se mantendrá después de un cristal de ender explote.
Galería
Un cristal de ender en el supramundo (mundo principal) obtenido mediante el comando
/summon
.