Diferencia entre revisiones de «Shulker»

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El '''shulker''', es una criatura hostil que se encunetra en las [[Ciudad del Fin|ciudades del Fin]]. Se esconde en su caparazón para mimetizarse con los [[bloque púrpura|bloques púrpuras]] de los alrededores.
El '''Shulker''', abreviatura de "Shell Lurker" (acechador acorazado en español) es una de las próximas criaturas hostiles añadidas en la 1.9. Habita en las [[Ciudad del fin|ciudades del fin]]. Se esconde en su caparazón para mimetizarse con los [[bloque púrpura|bloques púrpuras]] de los alrededores.
 
  
 
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La coraza de la criatura tiene una apariencia similar a un [[bloque púrpura]], mimetizándose con relativa facilidad a su entorno de la ciudad del fin. Dentro de la coraza de la criatura reside su "núcleo", una pequeña cabeza amarilla.
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Shulkers yacen latentes en su bloque, a veces abren su bloque para echar un vistazo. Cuando el [[jugador]] entra dentro de un cierto rango (o si es provocado por otras criaturas), atacará. Cuando ataca, el shulkers se abre (de manera similar al [[cubo de magma]]) y dispara balas que sólo se mueven a lo largo de los ejes X, Y o Z. Los proyectiles pueden ser destruidos al atacarlos. Si el jugador es golpeado por uno, hace {{hp|4}} de daño y causa el [[efecto de estado]] levitación.
 
Shulkers yacen latentes en su bloque, a veces abren su bloque para echar un vistazo. Cuando el [[jugador]] entra dentro de un cierto rango (o si es provocado por otras criaturas), atacará. Cuando ataca, el shulkers se abre (de manera similar al [[cubo de magma]]) y dispara balas que sólo se mueven a lo largo de los ejes X, Y o Z. Los proyectiles pueden ser destruidos al atacarlos. Si el jugador es golpeado por uno, hace {{hp|4}} de daño y causa el [[efecto de estado]] levitación.
  
Los Shulkers veces se teletransportan cuando son atacados. También se teleportan cuando son generado en la parte superior de un pistón, o cuando se empujan contra un bloque por un pistón. También se teletransportarán cuando se generen sobre [[Opacidad|bloques transparentes]], incluyendo losas y escaleras. Parecen teletransportarse con un alcance de unos 8 bloques. Si no hay espacios disponibles en este rango, entonces no se van a teletransportarse en absoluto. Si un Shulker no se apoya sobre ningún bloque en absoluto, será teletransportado a algún lugar cercano a los pocos segundos. Si se genera en el [[mundo principal]], se teletransportar a cualquier [[piedra del fin]], [[portal del fin]], [[ladrillos de piedra del fin]], [[obsidiana]], [[ladrillos de piedra]], o [[bloque púrpura]] cercano antes que a cualquier otro bloque cercano.
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Los shulkers veces se teletransportan cuando son atacados. También se teleportan cuando son generado en la parte superior de un pistón, o cuando se empujan contra un bloque por un pistón. También se teletransportarán cuando se generen sobre [[Opacidad|bloques transparentes]], incluyendo losas y escaleras. Parecen teletransportarse con un alcance de unos 8 bloques. Si no hay espacios disponibles en este rango, entonces no se van a teletransportarse en absoluto. Si un shulker no se apoya sobre ningún bloque en absoluto, será teletransportado a algún lugar cercano a los pocos segundos. Si se genera en el [[mundo principal]], se teletransportar a cualquier [[piedra del Fin]], [[portal del Fin]], [[ladrillos de piedra del Fin]], [[obsidiana]], [[ladrillos de piedra]], o [[bloque púrpura]] cercano antes que a cualquier otro bloque cercano.
  
 
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Si un Shulker se pone en una [[vagoneta]], su forma parpadeará en la pantalla desde donde la vagoneta esta hasta donde el shulker estaba antes de ser recogido por la vagoneta. Cuando se destruye la vagoneta, el Shulker se teletransportará de nuevo a donde estaba antes de ser recogido por la vagoneta.
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Si un shulker se pone en una [[vagoneta]], su forma parpadeará en la pantalla desde donde la vagoneta esta hasta donde el shulker estaba antes de ser recogido por la vagoneta. Cuando se destruye la vagoneta, el shulker se teletransportará de nuevo a donde estaba antes de ser recogido por la vagoneta.
  
 
Además, los shulkers recibirán daños si se encuentran en el [[agua]], sin embargo ellos no se lastimarán debajo de la lluvia. A diferencia de la mayoría de los bloques regulares, el agua puede fluir a través de los shulkers, aunque todavía permanecen en su lugar cuando el agua fluye a través de ellos. Sólo son vulnerables en los niveles de agua del 1 a 4 incluyendo los bloques fuente, por lo tanto no recibirán daño en los niveles del 5 a 7.
 
Además, los shulkers recibirán daños si se encuentran en el [[agua]], sin embargo ellos no se lastimarán debajo de la lluvia. A diferencia de la mayoría de los bloques regulares, el agua puede fluir a través de los shulkers, aunque todavía permanecen en su lugar cuando el agua fluye a través de ellos. Sólo son vulnerables en los niveles de agua del 1 a 4 incluyendo los bloques fuente, por lo tanto no recibirán daño en los niveles del 5 a 7.
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Los shulkers son inmunes a la lava y el fuego.
  
 
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* El nombre de shulker es una abreviatura de "Shell Lurker".
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* El nombre de shulker es una abreviatura de "Shell Lurker" (acechador acorazado en español).
 
* El bloque dentro del que los shulkers se esconden no se puede usar u obtener.
 
* El bloque dentro del que los shulkers se esconden no se puede usar u obtener.
 
* Usando [[comandos]], se pueden hacer parte de un equipo para que ataquen a los equipos contrarios y puenden usarse como criaturas de defensa. En ese caso, no atacará a sus compañeros de equipo.
 
* Usando [[comandos]], se pueden hacer parte de un equipo para que ataquen a los equipos contrarios y puenden usarse como criaturas de defensa. En ese caso, no atacará a sus compañeros de equipo.
* Un Shulker puede ser empujado por un pistón, si el shulker es empujado por el pistón contra otro bloque, este se teleportará a otro lugar.
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* Un shulker puede ser empujado por un pistón, si el shulker es empujado por el pistón contra otro bloque, este se teleportará a otro lugar.
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* Los shulkers son algo más pequeños que un bloque completo normal.
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* Los shulkers no se ven afectados por el efecto de levitación, y por lo tanto no van a flotar cuando son golpeados por el proyectil de otro shulker.
  
 
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File:ShulkerAttack.png|Un shulker atacando a un jugador.
 
File:ShulkerBullet.png|Vista cercana de un proyectil disparado por un shulker.
 
File:ShulkerBullet.png|Vista cercana de un proyectil disparado por un shulker.
File:ShulkerCamouflage.png|Un shulker dentro de una ciudad del fin. A shulker inside an end city. Es muy difícil de avistar entre los [[Bloque púrpura|bloques púrpuras]].
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File:ShulkerCamouflage.png|Un shulker dentro de una ciudad del Fin. A shulker inside an end city. Es muy difícil de avistar entre los [[Bloque púrpura|bloques púrpuras]].
 
File:ShulkersFighting.png|Un shulker atacando a otro shulker.
 
File:ShulkersFighting.png|Un shulker atacando a otro shulker.
 
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Revisión actual del 21:36 10 abr 2016

Shulker
Shulker cerrado.png
Shulker abierto.png
Puntos de vida

30 (Heart.svg × 15)

Puntos de Armadura

20 (Armor.png × 10) cerrado

Fuerza de ataque

4 (Heart.svgHeart.svg)

Se genera en

Ciudad del Fin

Primera aparición

1.9 (15w31a)

Deja

n/a

Experiencia

n/a

Network ID

69

Savegame ID

Shulker

El shulker, es una criatura hostil que se encunetra en las ciudades del Fin. Se esconde en su caparazón para mimetizarse con los bloques púrpuras de los alrededores.

Generación

Los shulkers se generan en ciudades del Fin, que se encuentran en las islas exteriores de El Fin. A menudo se generan en las paredes de las mazmorras.

Apariencia

La coraza de la criatura tiene una apariencia similar a un bloque púrpura, mimetizándose con relativa facilidad a su entorno de la ciudad del Fin. Dentro de la coraza de la criatura reside su "núcleo", una pequeña cabeza amarilla.

Comportamiento

Shulkers yacen latentes en su bloque, a veces abren su bloque para echar un vistazo. Cuando el jugador entra dentro de un cierto rango (o si es provocado por otras criaturas), atacará. Cuando ataca, el shulkers se abre (de manera similar al cubo de magma) y dispara balas que sólo se mueven a lo largo de los ejes X, Y o Z. Los proyectiles pueden ser destruidos al atacarlos. Si el jugador es golpeado por uno, hace 4 (Heart.svgHeart.svg) de daño y causa el efecto de estado levitación.

Los shulkers veces se teletransportan cuando son atacados. También se teleportan cuando son generado en la parte superior de un pistón, o cuando se empujan contra un bloque por un pistón. También se teletransportarán cuando se generen sobre bloques transparentes, incluyendo losas y escaleras. Parecen teletransportarse con un alcance de unos 8 bloques. Si no hay espacios disponibles en este rango, entonces no se van a teletransportarse en absoluto. Si un shulker no se apoya sobre ningún bloque en absoluto, será teletransportado a algún lugar cercano a los pocos segundos. Si se genera en el mundo principal, se teletransportar a cualquier piedra del Fin, portal del Fin, ladrillos de piedra del Fin, obsidiana, ladrillos de piedra, o bloque púrpura cercano antes que a cualquier otro bloque cercano.

Cuando su coraza se cierra, es invulnerable a las flechas.

Si un shulker se pone en una vagoneta, su forma parpadeará en la pantalla desde donde la vagoneta esta hasta donde el shulker estaba antes de ser recogido por la vagoneta. Cuando se destruye la vagoneta, el shulker se teletransportará de nuevo a donde estaba antes de ser recogido por la vagoneta.

Además, los shulkers recibirán daños si se encuentran en el agua, sin embargo ellos no se lastimarán debajo de la lluvia. A diferencia de la mayoría de los bloques regulares, el agua puede fluir a través de los shulkers, aunque todavía permanecen en su lugar cuando el agua fluye a través de ellos. Sólo son vulnerables en los niveles de agua del 1 a 4 incluyendo los bloques fuente, por lo tanto no recibirán daño en los niveles del 5 a 7.

Los shulkers son inmunes a la lava y el fuego.

Historia

Lanzamiento oficial
1.915w31aAñadido el shulker.
15w32bLos shulkers ya no se teleportan por sí mismos si NoAI es configurado a 1.
Los shulkers ahora pueden ser teleportados usando /tp o /spreadplayers.
15w40aLos shulkers ya no apuntan a los jugadores o los atacan en 'pacífico'.
Los proyectiles de los shulker ahora desaparecen en 'pacífico'.
15w45aAñadido sonidos a los shulkers cuando son dañados.
15w47aLos shulkers ahora otorgan experiencia.
15w47bAñadidos sonidos de ambiente, cierre y muerte, y añadidos sonidos para el lanzamiento de sus proyectiles y daño producido.

Curiosidades

  • El nombre de shulker es una abreviatura de "Shell Lurker" (acechador acorazado en español).
  • El bloque dentro del que los shulkers se esconden no se puede usar u obtener.
  • Usando comandos, se pueden hacer parte de un equipo para que ataquen a los equipos contrarios y puenden usarse como criaturas de defensa. En ese caso, no atacará a sus compañeros de equipo.
  • Un shulker puede ser empujado por un pistón, si el shulker es empujado por el pistón contra otro bloque, este se teleportará a otro lugar.
  • Los shulkers son algo más pequeños que un bloque completo normal.
  • Los shulkers no se ven afectados por el efecto de levitación, y por lo tanto no van a flotar cuando son golpeados por el proyectil de otro shulker.

Galería