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Escudo

1522 bytes añadidos, 00:10 9 abr 2016
sin resumen de edición
|nameid=minecraft:shield
}}
{{snapshot}}
Los '''escudos''' son una [[herramienta]] defensiva usada para proteger al jugador de ataques cuerpo a cuerpo y de proyectiles.
{{Crafting
|upcoming=1.9
|A1=Tablas de madera |B1=Lingote de hierro |C1= Tablas de madera
|A2=Tablas de madera |B2=Tablas de madera |C2= Tablas de madera
}}
A diferencia de otros objetos con la durabilidad, los escudos no pueden ser reparados por la fusión de dos de ellos. Pueden ser reparados mediante la adición de un patrón a el o mediante tablones de madera en el yunque.
== Uso ==
El escudo bloquea ataques direccionales procedentes de un margen (pero sin incluir) 90° la dirección que el jugador enfrenta, es decir, abarca casi un hemisferio completo delante del jugador. La rotación vertical del jugador normalmente no hace ninguna diferencia a la dirección de los ataques bloqueados, sin embargo un jugador mirando hacia arriba o hacia abajo podría ser incapaz de bloquear ataques desde cualquier dirección. Del mismo modo, un ataque que viene de directamente encima o directamente debajo no puede ser bloqueada ya que no tiene sentido horizontal.
Los ataques bloqueables incluyen ataques de criaturas cuerpo a cuerpo, flechas, bolas de fuego, objetos lanzados como bolas de nieve, el daño de [[espinas]], y algunas explosiones (por ejemplo, explosiones de [[creeper]] o [[dinamita]] encendida por otro jugador son bloqueables, pero no dinamita encendida por uno mismo o por un mecanismo de redstone). Si es atacado por un [[hacha]], el uso del escudo puede ser desactivado durante 5 segundos. También no bloqueará durante 0,25 segundos después de haber sido seleccionado. Cuando es golpeado por una flecha, la flecha puede rebotar en el escudo y golpear a otras entidades. Al usar un escudo y un [[mapa]] simultáneamente, el mapa se volverá mucho más pequeño y completamente visible sin necesidad de mirar hacia abajo.
=== Aplicando patrones ===
|Output=Cualquier escudo
|type=Combate
|description=Copia el patrón de la bandera del estandarte y lo aplica en el escudo; tanto la bandera y el . El estandarte es consumido.<br>El escudo deben tener el mismo color base, la bandera no debe tener un ningun patrón preexistente en él y el escudo no deben tener patrones preexistentes.<Br>También repara el escudo a su plena durabilidad.
}}
A diferencia de los [[estandarte]]s, los escudos no pueden ser repintados o lavados en el [[caldero]]. Los escudos sólo tienen la mitad de la resolución de los estandartes, por lo que los patrones se ven un poco diferentes. En los archivos del juego, las texturas de patrones se pueden encontrar en un directorio separado llamado entity/shield (entidad/escudo). También se pueden obtener escudos con patrones utilizando los mismos [[comandos]] que con los estandartes, excepto que la parte del código <code>banner</code> tiene que ser sustituida por <code>shield</code>.
=== Encantamiento ===
== Historia ==
{{History|ur}}{{History||1.9|snap=15w33c|rowspan=11|Añadidos los escudos, que remplaza la funcionalidad de bloqueo de las [[espada]]s.|La receta de fabricación original incluía lana, era posible la producción de 16 escudos de colores; no hubo, escudo incoloro blanco.{{{!}} class{{=}}"collapsible collapsed"! Receta{{!}}-{{!}}{{Crafting|A1=Lana |B1=Tablas de madera|A2=Lana |B2=Tablas de madera |C2=Lingote de hierro|A3=Lana |B3=Tablas de madera|Output=Cualquier escudo|ignoreusage=1}}{{!}}}|Cualquiera de los escudos de base coloreada se pueden fabricar con un [[estandarte]] del mismo color base, para producir un escudo con patrón.}}{{History|||snap=15w34c|Cuando un ataque es bloqueado por un escudo, el atacante puede ser echado atras.|Ser atacado con un hacha puede desactivar el uso del escudo durante 5 segundos.}}{{History|||snap=15w37a|La receta fabricación fue cambiada.| Fabricarlo ahora produce, de base, un escudo de madera que puede ser personalizado con cualquier estandarte. | Tiempo de espera de reutilización reducido de 0,5s a 0,25s.| El bloqueo impide ahora algunos efectos secundarios.| Las flechas ahora rebotan en los escudos.}}{{History|||snap=15w45a|La personalización del escudo con un estandarte, ahora consume el estandarte.}}
{{History|foot}}
== Curiosidades ==
* Curiosamente, las texturas personalizadas de escudo no utilizan texturas desde el directorio del estandarte, pero el usa un directorio separado llamado entity\shield (entidad\escudo).
* La resolución de la textura del escudo es sólo la mitad del tamaño de la textura del estandarte, que produce a una pérdida de resolución en diseños de estandartes colocados en el escudo.
* Los escudos no evitarán que las flechas se peguen en el jugador.
* Los escudos no bloquean el láser de los guardianes.
* Si un escudo reduce el daño de un ataque a ser menos de {{hp|1}}, el jugador todavía recibirá el golpe y será empujado atrás, pero no se percibirá ningún cambio visual en la barra de salud, ni se oirá sonido alguno de ser dañado. No es hasta que estos daños fraccionarios suman {{hp|1}} o más cuando los sonidos de daño y los cambios visuales en la barra de salud serán producidos.
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