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Flecha

2101 bytes añadidos, 20:08 7 abr 2016
Flecha espectral
{{ItemObjeto
|title=Flecha
<!--|invimage2=Flecha espectral|invimage2invimage3=------>|invimage4=Flecha de salpicadura|invimage3invimage6=Flecha espectral<!--impregnada|invimage4invimage7=------>|invimage8=Flecha de regeneración|invimage5invimage9=Flecha de rapidez|invimage6invimage10=Flecha de cuerpo ignífugo|invimage7invimage11=Flecha de curación|invimage8invimage12=Flecha de visión nocturna|invimage9invimage13=Flecha de fuerza|invimage10invimage14=Flecha de salto|invimage11invimage15=Flecha de invisibilidad|invimage12invimage16=Flecha de veneno|invimage13invimage17=Flecha de debilidad|invimage14invimage18=Flecha de lentitud|invimage15invimage19=Flecha de daño|invimage16invimage20=Flecha de respiración acuática|invimage21=Flecha de suerte
|tipo=Armas
|renovable=Sí
|apilable=Sí (64)
|primeraver=Classic 0.24 (August 31, 2009)
|multipledatomultipledata='''Normal:''' {{dv|262}}<br>
'''Espectral:''' {{dv|439}}<br>
'''ImbuidasImpregnada:''' {{dv|440}}
|id=10
|entityid=Arrow
|A3= |B3= Pluma |C3=
|Output = Flecha, 4
|type = Combate
}}
{{Crafting
|Output = Flecha espectral,2
|type = Combate
}}{{Crafting|upcoming A1= 1.9Flecha|A2= Flecha|A3= Flecha|B1= Flecha|B2= Cualquier poción prolongada|B3= Flecha|C1= Flecha|C2= Flecha|C3= Flecha|Output = Cualquier flecha impregnada,8|type = Combate
|foot=1
}}
=== Generación natural ===Los [[dispensador]]es encontrados en los [[templo de la selva|templos de la selva]] contienen flechas en pilas de 4 2 a 147. === Recogiendo === Pueden ser recogidas las flechas clavadas en un bloque que se lanzaron originalmente por dispensadores o por los jugadores en modo [[supervivencia]] sin el encanto [[infinidad]]. Las flechas disparadas originalmente por esqueletos, jugadores en [[creativo]], o por jugadores que usan el encanto [[infinidad]] no puede ser recuperadas.
== Uso ==
Las flechas son afectadas por las explosiones cuando estas estan volando. Como las explosiones pueden incrementar la velocidad de las flechas, tambien pueden incrementar el daño producido por ellas.
=== Futuro Flechas impregnadas ===
La próxima instantánea (snapshot) [[15w31a]] para la versión 1.9 introduce Hay 14 nuevos tipos de flechas, para un total actual de 15. Actualmente sólo se pueden crear las flechas normales y espectrales. Hay 13 flechas a base de pociones que impregnan un efecto de estado que dura hasta 3 minutos al golpear una criatura o jugador. La duración no se ve afectada por el poder de la flecha. El efecto de estado es el mismo que el efecto de poder normal para la poción.
* Flecha de regeneración
* Flecha de daño
* Flecha de respiración acuática
* Flecha de suerte
 
Las flechas impregnadas pueden obtenerse atraves del menú del modo creativo. Las flechas correspondientes a cualquier poción pueden obtenerse con el comando: {{Command|/give <jugador> minecraft:tipped_arrow ''<cantidad>'' 0 {Potion:''[[Poción|tipo]]''} }}. La mayoría tienen nombres no localizados a lo largo de las líneas de "tipped_arrow.effect.''type''", aunque la flecha impreganada con un frasco con agua se llama "Arrow of Splashing" ("Flecha de salpicadura").
 
Las flechas impregnadas se pueden personalizar como las pociones con un comando como: {{command|/give ''<jugador>'' minecraft:tipped_arrow ''<cantidad>'' 0 {CustomPotionEffects:[{Id:''<id>'',Amplifier:''<amplificador>'',Duration:''<duración>''}]}.}}.
 
==== Flechas espectrales ====
 
La flecha espectral está imbuida por el efecto de estado [[luminiscente]] durante 10 segundos. El efecto luminiscente crea un contorno resplandeciente en el objetivo, que es visible a través de los bloques, y de un color basado en el equipo objetivo (blanco por defecto).
La flecha espectral impregna del efecto de estado [[resplandeciente]] durante 10 segundos. El efecto resplandeciente crea un contorno en el objetivo, que es visible a través de los bloques, y de un color basado en el equipo objetivo (blanco por defecto). A la flecha normal no se le puede imbuir ningún efecto de estado y no ha cambiado desde las versiones anteriores.
== Historia ==
|Disparar una flecha ardiendo bajo el agua hará que se apague inmediatamente.}}
{{History|||snap=14w26a|Una flecha de fuego puede usarse para detonar una [[vagoneta con dinamita]].}}
{{History|u}}{{History||1.9|rowspan=39|snap=15w31a|Añadidos 14 nuevos tipos de flecha, cada tipo con un effecto de poción diferente.
|Añadidas las flechas espectrales. Ellas crean un contorno resplandeciente del color del equipo correspondiente al rededor de las criaturass o jugadores que golpea.}}
{{History|||snap=15w31b|Las pociónes con punta de flecha ahora se llaman "Flecha de..." en lugar de "Poción de...".}}
{{History|||snap=15w33c|Añadidos los escudos, estos pueden bloquear totalmente las flechas, estas todavía se pegan al jugador.}}
{{History|||snap=15w37a|Las flechas ahora rebotan en los escudos.}}
{{History|||snap=15w44b|Añadido un método para la obtención de las flechas impregnadas (disparando a traves de una nube de poción persistente).}}
{{History|||snap=15w47b|Ahora las flechas rebotan en los jugadores en modo creativo, mientras que antes pasaban directamente a través.}}
{{History|||snap=15w49a|Las flechas impregnadas y espectrales ya no son consumidas por el encanto [[infinidad]].}}
{{History|||snap=16w06a|Las flechas impregnadas ahora tienen receta de fabricación, ya no es posible obtenerlas disparandolas a través de una nube de poción persistente.}}
{{History|pocketa}}
{{History||0.3.3|Añadidas las flechas.}}
{{History|Console Edition}}
{{History||TU1|Añadidas las flechas.}}
{{History|foot}}
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