Diferencia entre revisiones de «Marcador»
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| stat | | stat | ||
| Base de criterios relacionados con las estadísticas de un jugador. Los subcriterios aceptados son: "animalsBred", "boatOneCm", "climbOneCm", "crouchOneCm", "damageDealt", "damageTaken", "deaths", "diveOneCm", "drop", "fallOneCm", "fishCaught", "flyOneCm", "horseOneCm", "jump", "junkFished", "leaveGame", "minecartOneCm", "mobKills", "pigOneCm", "playerKills", "playOneMinute", "sprintOneCm", "swimOneCm", "timeSinceDeath", "treasureFished", y "walkOneCm". La puntuación incrementa automáticamente para un jugador cuando se realiza la acción especificada por el subcriterio. | | Base de criterios relacionados con las estadísticas de un jugador. Los subcriterios aceptados son: "animalsBred", "armorCleaned", "aviateOneCm","bannerCleaned", "beaconInteraction", "boatOneCm", "brewingstandInteraction", "cakeSlicesEaten", "cauldronFilled", "cauldronUsed", "chestOpened", "climbOneCm", "craftingTableInteraction", "crouchOneCm", "damageDealt", "damageTaken", "deaths", "dispenserInspected", "diveOneCm", "drop", "dropperInspected", "enderchestOpened", "fallOneCm", "fishCaught", "flowerPotted", "flyOneCm", "furnaceInteraction", "hopperInspected", "horseOneCm", "itemEnchanted", "jump", "junkFished", "leaveGame", "minecartOneCm", "mobKills", "noteblockPlayed", "noteblockTuned", "pigOneCm", "playerKills", "playOneMinute", "recordPlayed", "sleepInBed", "sneakTime", "sprintOneCm", "swimOneCm", "talkedToVillager", "timeSinceDeath", "tradedWithVillager", "trappedChestTriggered", "treasureFished", y "walkOneCm". La puntuación incrementa automáticamente para un jugador cuando se realiza la acción especificada por el subcriterio. | ||
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| align="center"| | | align="center"|29 | ||
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| stat.craftItem | | stat.craftItem | ||
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Ciertos artículos, como por ejemplo [[Lingotes de hierro|lingotes de hierro]], [[Pico|pico]]s, y [[Pastel|pastel]], tienen su logro equivalente que incrementa de la misma manera. | Ciertos artículos, como por ejemplo [[Lingotes de hierro|lingotes de hierro]], [[Pico|pico]]s, y [[Pastel|pastel]], tienen su logro equivalente que incrementa de la misma manera. | ||
| {{tc|yes|style=text-align:center}} | | {{tc|yes|style=text-align:center}} | ||
| align="center"|199 (398)<ref group="note" name="double">Antes de la 14w06a, stat.craftItem, stat.useItem, stat.breakItem y stat.mineBlock sólo aceptaban ID numéricos y no nombres de ID. La adición de nombres de ID significa que estos criterios compuestos tienen efectivamente el doble de los subcriterios que antes tenían, pero los nuevos criterios sirven para lo mismo que sus homólogos numéricos. Para mayor comodidad, el primer número que aparece es el número de bloques | | align="center"|199 (398)<ref group="note" name="double">Antes de la 14w06a, stat.craftItem, stat.useItem, stat.breakItem y stat.mineBlock sólo aceptaban ID numéricos y no nombres de ID. La adición de nombres de ID significa que estos criterios compuestos </br>tienen efectivamente el doble de los subcriterios que antes tenían, pero los nuevos criterios sirven para lo mismo que sus homólogos numéricos. </br>Para mayor comodidad, el primer número que aparece es el número de bloques u objetos que estos criterios compuestos aceptan, y el segundo es el número literal del subcriterio.</ref> | ||
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| stat.useItem | | stat.useItem | ||
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| stat.killEntity | | stat.killEntity | ||
| Los subcriterios son el nombre de una entidad. Los nombres válidos son: "Bat", "Blaze", "CaveSpider", "Chicken", "Cow", "Creeper", "Enderman", "EntityHorse", "Ghast", "LavaSlime", "MushroomCow", "Ozelot", "Pig", "PigZombie", "Sheep", "Silverfish", "Skeleton", "Slime", "Spider", "Squid", "Villager", "Witch", "Wolf", y "Zombie".Aumenta cuando un jugador ha matado a la criatura especificada. | | Los subcriterios son el nombre de una entidad. Los nombres válidos son: "Bat", "Blaze", "CaveSpider", "Chicken", "Cow", "Creeper", "Enderman", "Endermite", "EntityHorse", "Ghast", "Guardian", "LavaSlime", "MushroomCow", "Ozelot", "Pig", "PigZombie", "Rabbit", "Sheep", "Silverfish", "Skeleton", "Slime", "Spider", "Squid", "Villager", "Witch", "Wolf", y "Zombie".Aumenta cuando un jugador ha matado a la criatura especificada. | ||
| {{tc|yes|style=text-align:center}} | | {{tc|yes|style=text-align:center}} | ||
| align="center"| | | align="center"|27 | ||
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| stat.entityKilledBy | | stat.entityKilledBy | ||
| Los subcriterios son el nombre de una entidad. Los nombres válidos son: "Bat", "Blaze", "CaveSpider", "Chicken", "Cow", "Creeper", "Enderman", "EntityHorse", "Ghast", "LavaSlime", "MushroomCow", "Ozelot", "Pig", "PigZombie", "Sheep", "Silverfish", "Skeleton", "Slime", "Spider", "Squid", "Villager", "Witch", "Wolf", y "Zombie". Aumenta cuando un jugador ha sido asesinado por la criatura especificada.<br> | | Los subcriterios son el nombre de una entidad. Los nombres válidos son: "Bat", "Blaze", "CaveSpider", "Chicken", "Cow", "Creeper", "Enderman", "Endermite", "EntityHorse", "Ghast", "Guardian", "LavaSlime", "MushroomCow", "Ozelot", "Pig", "PigZombie", "Rabbit", "Sheep", "Silverfish", "Skeleton", "Slime", "Spider", "Squid", "Villager", "Witch", "Wolf", y "Zombie". Aumenta cuando un jugador ha sido asesinado por la criatura especificada.<br> | ||
Hay que tener en cuenta que si se utiliza el nombre de una criatura pasiva el valor nunca se incrementará, ya que esas criaturas no son capaces de hacer daño al jugador. | Hay que tener en cuenta que si se utiliza el nombre de una criatura pasiva el valor nunca se incrementará, ya que esas criaturas no son capaces de hacer daño al jugador. | ||
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| align="center"| | | align="center"|27 | ||
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| stat.pickup | |||
| El subcriterio es el numero de ID (como "stat.useItem.1") o el nombre de ID (como "stat.useItem.minecraft.stone") de un bloque u objeto. Aumenta cuando un jugador toma un objeto tirado en el suelo. | |||
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| align="center"|''Aun no hay datos'' | |||
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| stat.drop | |||
| El subcriterio es el numero de ID (como "stat.useItem.1") o el nombre de ID (como "stat.useItem.minecraft.stone") de un bloque u objeto. Aumenta cuando un jugador suelta o deja caer un objeto con el botón de soltar objetos. | |||
| {{tc|yes|style=text-align:center}} | |||
| align="center"|''Aun no hay datos'' | |||
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| teamkill | | teamkill | ||
| Línea 392: | Línea 402: | ||
* [[Valores de datos]] | * [[Valores de datos]] | ||
* [[Códigos de formato]] | * [[Códigos de formato]] | ||
* [[Comandos LWC]] | |||
==Referencias== | ==Referencias== | ||