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Historia de las Versiones/Minecraft 1.6

3186 bytes añadidos, 16:05 15 nov 2015
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{{construcción}}<noinclude>{{:Historia de las Versiones/Renuncia}}
Un (?) hace referencia información sobre versiones en desarrollo. Los bugs encontrados se pueden reportar en la página oficial [http://bugs.mojang.com/browse/MC Issue tracker], pero no se deben reportar aquí.</noinclude>
__TOC__
{| class="mw-collapsible wikitable" style="width:100%"
!width="75"|Versión
!width="90"|Fecha en que se añadió
!Resumen de los añadidoslas mejoras
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|| 1.6.4 || 19 de Septiembre, 2013<ref>{{tweet|dinner|380722487186972672}}</ref> || {{Anchor|1.6.4}}
=== 1.6.4 ===
* Incluye los arreglos en la 1.6.3.
** Se pasa por alto la 1.6.3, sólo usada como un pre-lanzamiento.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC/fixforversion/13403</ref>
{|class="mw-collapsible mw-collapse-button-none"
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* {{bug|MC-15547}} – Structures Las estructuras (witch hutschozas de bruja, nether fortresses fortalezas del Nether etc.) don't get saved with the world fileno se guardan con el archivo del mundo.** In order for current structures Para que las estructuras (Witch HutsChoza de bruja, fortaleza del Nether Fortresses, etc.) to be saved to the world filese guarden en el archivo del mundo, the player must load the appropriate el jugador debe cargar los chunks within the game manuallyapropiados dentro del juego de forma manual. The game ''will not'' automatically scan worlds and update structure data globallyEl juego no escaneará automaticamente los mundos ni actualizará la información de las estructuras. After this is completedDespués de haber hecho esto, structures will be compatible in all las estructuras serás compatibles en todas las snapshots starting at , empezando por la Snapshot 13w37b* Fixed Arreglado el explotit handshake exploit
|}
|-
|| 1.6.2 || July 8de Julio, 2013<ref>{{tweet|dinner|354180644294762496}}</ref> || {{anchor|1.6.2}}
=== 1.6.2 ===
==== Additions Novedades ====
* Baby Zombies and baby Zombie Pigmen now spawn naturallyLos bebés zombis y los bebés hombrecerdos zombi, ahora aparecen de forma natural.* Baby Zombies and baby Zombie Pigmen can also be spawned with a spawn eggLos bebés zombis y los bebés hombrecerdos zombi, también pueden aparecer si se usan huevos de monstruo.
==== Bug Fixes Errores Corregidos ====
{|class="mw-collapsible collapse-button-none" ! style="text-align: left" | [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%3DMC%20AND%20fixVersion%20%3D%22Minecraft%201.6.2%22 Fixed Corregidos 49 bugserrores]:
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* {{bug|MC-149}} – Powered pistons drop as items in creativeLos pistones activados al tirarlos en modo creativo.* {{bug|MC-1545}} – Player's and Horses head while riding having strange behavior when looking at the skin in the inventoryLa cabeza de los jugadores y de los caballos mientras se están montando, tienen un comportamiento extraño cuando se mira en el inventario.* {{bug|MC-5770}} – When putting a sign in front of water it keeps runningCuando se coloca un cartel enfrente del agua, el agua continua bajando.* {{bug|MC-7486}} – Trapped Chest looks like Regular Chest in inventory / item frameEl cofre trampa se ve igual que el cofre normal en el inventario y dentro del marco.* {{bug|MC-12962}} – Attacking wild Wolves with any kind of projectiles Atacar lobos salvajes con cualquier tipo de proyectil (Arrowsflechas, Snowballsbolas de nieve, Potionspociones) will cause any nearby tamed Wolves to attack their owner, causará que cualquier lobo domado ataque a su propietario.* {{bug|MC-13167}} – Reloading a world while player is in moving Minecart or riding a horse is glitchy in Cuando se recarga un mundo mientras se mueve en una vagoneta o caballo, provoca que se vea mal en modo F5 mode.* {{bug|MC-13632}} – Horses can be pushed into blocks and then take suffocation damageLos caballos se quedan atascados dentro de bloques y reciben daño por sofoco.* {{bug|MC-13695}} – CtrlNo funciona el control +Click = Right Click on Mac not workingclick.* {{bug|MC-13949}} – Leads attached to mobs drop as items when right clicked in creativeLas cuerdas que están atadas a criaturas, se caen cuando se da click derecho en modo creativo.* {{bug|MC-14157}} – Numlock El "Enter" del "Numpad" no se reconoce como "Enter not recognized as Return".* {{bug|MC-14359}} – Direct Connect does not remember portLa conexión directa no recuerda el puerto.* {{bug|MC-14415}} – Rope part of the leash turns Buena parte de la textura de la cuerda se vuelve invisible in some anglessi se mira desde algunos ángulos.* {{bug|MC-15024}} – Hay blocks can not be crafted back into wheatNo se puede fabricar trigo a partir de los bloques de heno.* {{bug|MC-15161}} – Gliding crosshair when on Cuando se sube a saddled horseun caballo con silla de montar, falla el punto de mira.* {{bug|MC-15547}} – "Sólo en fortalezas del Nether-Fortress-Only" Mobs Las criaturas ya no longer spawning in previously generated Fortressesaparecen en fortalezas previamente generadas.* {{bug|MC-15616}} – Rows of Vertical Piston Extenders have a Las columnas de pistones extendidos tienen una probabilidad de fallo de entre 25-50% failure rate while retractingcuando se contraen.* {{bug|MC-16170}} – Unarmored horses appear as wearing diamond armorLos caballos sin armadura se ven como si llevaran una armadura de diamante.* {{bug|MC-16222}} – Baby Zombies are far too fastLos bebés zombis son demasiado rápidos.* {{bug|MC-16264}} – La armadura "Ghostfantasma" Horse Armor de caballo - Can only be fixed by totally restarting Launcher. Shutting down Client isn't enoughSólo se puede solucionar reiniciando por completo el juego.* {{bug|MC-16267}} – Cannot change Horse Armor like Player Armor by clicking with another armor piece on slotNo se puede cambiar la armadura de caballo del mismo modo que se hace con las armaduras del jugador.* {{bug|MC-16330}} – Dispensed renamed container minecarts do not remember their nameLas vagonetas renombradas que se lanza, borran su nombre.* {{bug|MC-16761}} – Sprint does not happen straight awayEl modo carrera no se activa inmediatamente.* {{bug|MC-17673}} – Distorted fonts when using a converted texture pack on startupLas tipografías se distorsionan cuando se usa un paquete de texturas.* {{bug|MC-18365}} – Breaking sound and particles appear when placing waterEl sonido de romper y de partículas aparece cuando se coloca agua/lava into another source blockdentro de otro bloque.* {{bug|MC-18435}} – Objective health doesn't show the correct health when you wear armorNo se muestra la vida correctamente cuando utilizas armadura.* {{bug|MC-18627}} – The "El comando /clear" command is causing a player in creative mode to be unable to move items in their inventorycausa que un jugador en modo creativo no pueda mover objetos de su inventario.* {{bug|MC-18666}} – Taking Cuando se recibe daño por un dragon damage causes the player to leave GUI of an object, causa que el jugador salga del interfaz de un objeto.* {{bug|MC-18676}} – ComparatorNo funciona la combinación comparador/hopper chaostolva.* {{bug|MC-18828}} – El comando /clear command causes problems with animations of held itemsprovoca problemas en las animaciones de objetos en la mano.* {{bug|MC-18976}} – Health boost resets additional health every La salud se restablece cada 30 secondssegundos.* {{bug|MC-19082}} – Signs placed on Fences don't have TextLos carteles colocados en vallas no tienen texto.* {{bug|MC-19509}} – Health regenerates slower on peaceful when riding an entityLa salud se regenera más lentamente en dificultar pacífica, cuando se está encima de una entidad.* {{bug|MC-19585}} – Trying to jump on an unsaddled HorseIntentar saltar con un caballo sin montura, then equipping it with a saddle makes the Horse jump automaticallyy después equipándose con una montura, hace que el caballo salte automáticamente.* {{bug|MC-19592}} – Los clientes de la versión 1.5.2 clients show server muestran los servidores con la versión 1.6.1 as como si se estuviera en la pantalla de la 1.3 in Multiplayer screen.* {{bug|MC-19602}} – Servers have connection errorsLos servidores tienen errores de conexión.* {{bug|MC-19605}} – the El comando /playsound command does not work with no funciona con @a when cuando son >1 player passes the query* {{bug|MC-20050}} – La versión de prueba de Minecraft 1.6.1 demo has crashedse ha roto.* {{bug|MC-20169}} – Missing library starting the gameFalta una librería cuando se inicia el juego.* {{bug|MC-20331}} – Dying inside the Se muere dentro del portal.* {{bug|MC-21145}} – Demo crashes when unable to find 'name' of a bound mousebuttonLa versión de prueba se rompe cuando no encuentra el nombre de un botón del ratón.* {{bug|MC-21172}} – Resource pack crashesLos paquetes de texturas se rompen.* {{bug|MC-21436}} – Nested colors in json Los colores del chat don't workJSON no funcionan.* {{bug|MC-21965}} – Mob's name is not translated in death messages El nombre de las criaturas no se traduce en los mensajes de muerte (fixed only on sólo funciona en LAN).* {{bug|MC-22375}} – Game unplayable / development console getting spammed with La consola de desarrollo se inunda de mensajes con el "Stacktrace".* {{bug|MC-22401}} – Cannot pick block lead in creativeNo se puede coger la cuerda en modo creativo.* {{bug|MC-22454}} – Item frame with clock breaks upon entering worldLos marcos con relojes se rompen al entrar al mundo.* {{bug|MC-22459}} – Chat and Scoreboard showing the team name instead of player namesEl chat y la tabla de estadísticas muestran el nombre del equipo en lugar del nombre del jugador.* {{bug|MC-22468}} – Only baby Zombies spawnSólo salen bebés zombis.* {{bug|MC-22879}} – Tame Wolves try to kill HorsesLos lobos domados atacan a los caballos.* {{bug|MC-23928}} – Default vanilla font has certain broken characters when italicLa tipografía por defecto tiene algunos caracteres rotos cuando se pone en cursiva, such as como /\()xkQ48%^
|}
|-
|| 1.6.1 ''([[Horse UpdateLa actualización de los Caballos]])''|| July 1de Julio, 2013<ref>{{tweet|jeb|351670656586350593}}</ref> || {{Anchor|1.6.1|1.6}}
=== 1.6.1 ===
''(Includes Incluye 1.6)''
==== General ====
===== Additions Novedades =====
* '''El Sistema de [[Resource packPaquete de Recursos]] system'''** Replaces the Remplaza el sistema de [[texture packPaquete de Texturas|paquete de texturas]] system.<ref name="gist:5662824">https://gist.github.com/Dinnerbone/5662824</ref>*** A conversion tool which converts texture packs into resource packs was released by Dinnerbone and is available ha lanzado una herramienta para convertir paquetes de texturas en paquetes de recursos.[http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar here].<ref name="gist:5662824"/>** ContainsContiene:*** [[Texture packPaquete de Texturas|TexturesTexturas]]*** SoundsSonidos<ref>{{tweet|dinner|340078601703673856}}</ref>*** FontsTipografías<ref name="gist:5662824"/> (partially)*** Language fileArchivos de idioma<ref name="resourcepack-lang">{{tweet|dinner|340087833899446272}}</ref><ref>{{bug|MC-17840}}</ref>*** End creditCréditos finales<ref name="resourcepack-lang">{{tweet|dinner|340087833899446272}}</ref>*** [[End PoemPoema Final]]*** Texto [[Splash]] text** New Nueva textura de "missing texturefalta textura" texture* '''Sistema de [[Attributeatributo]] systems'''** Item attributes using Atributos para objetos usando etiquetas NBT tags:*** Attributes can be additiveLos atributos pueden ser de suma, subtractive and multiplicative using a set valueresta y multiplicación.*** Some items have default modifiers in place of previously hard-coded attributesAlgunos objetos tienen diferentes modificadores en lugar de los códigos anteriores.*** Examples of possible changes players could makeEjemplos de posibles cambios que se pueden hacer: A bow that slows the holder, a helm that buffs health, etcUn arco que hace que quien lo lleve vaya más lento.** Entity attributesAtributos de entidades:*** These properties can now be changed as easily as any other Estas propiedades ahora se pueden cambiar tan fácilmente como cualquier otro atributo NBT attribute.*** Entity speedLa velocidad de las entidades, la vida base health, el ataque base attack** Other properties like weapon damage/bow draw speed/sword swing speed are yet to follow.* '''Pantallas [[Splash]] screens'''
** "HURNERJSGER?"
** [[Easter eggs#Dinnerbone's fun day|"What's up Doc?"]]
===== Improvements & changes Mejoras y Cambios =====
* '''Support for Soporte para Java 5 and y los usuarios de PowerPC users will be droppedse caerán'''<ref>{{tweet|dinner|278124950798364673}}</ref><ref name="support">http://help.mojang.com/customer/portal/articles/884921</ref>** If you have a Si tienes un ordenador basado en PowerPC based computer and/or y Java 5 installedinstalado, a warning will be shown at the main menuun aviso aparecerá en el menú principal.* '''Internal chat systemSistema Interno del Chat'''** Lots of messages should be translated now that were not previouslyMuchos mensajes que antes no se traducían, ahora lo harán.** Messages are now better modularizedLos mensajes están mejor modulados.** Server messages can be sent by their code-defined nameLos mensajes de los servidores se pueden enviar por su nombre definido codificado, allowing the client to utilize the correct translation according to their language settingspermitiendo al cliente que utilice la traducción correcta acorde con las opciones de lenguaje.** Color can be specifically designated, preventing leakage into further messagesEl color se puede diseñar de forma específica.** Updated language files and fixed missing stringsArchivos de lenguaje actualizados y arregladas variables que faltaban.* '''[[Minecraft launcher|Launcher]]'''** Increases performance and stabilityMejora la estabilidad y rendimiento.** Minecraft game icon changed to El icono del juego se cambia a crafting tableuna mesa de trabajo, presumably to differentiate between game and launcherpara diferenciar entre juego y lanzador.** Allows Permite al LWJGL to be updatedque se actualice, fixing many launcher bugsarreglando varios errores.** Supports multiple versions/installsPermite tener varias versiones instaladas.<ref name="launchertweet">{{tweet|dinner|322015225274593280}}</ref>** Self updatableSe actualiza de forma automática.<ref name="launchertweet"/>** New password storing system Nuevo sistema de guardado de contraseña.<ref>{{tweet|dinner|323049123664257024}}</ref>** More user friendlyMejor pensado para el usuario.<ref name="launcher">http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1c7drz/either_im_crazy_or_this_means_soundpacks/c9e0g6a</ref>** A major step towards the Un gran paso hacia el [[Plugin API]].<ref name="launcher"/>** New authentication system Nuevo sistema de identificación - "Yggdrasil", which is more secure and has more featuresque es más seguro y tienes más características.* [[Minecraft Realms]]** Added handling of invitationsAñadido permiso para realizar invitaciones.** Added resetting realm with one of provided realm templatesAñadido reinicio de reinos con una plantilla.** Added viewing backups for a realm and the ability to restore themAñadido ver copias de seguridad de un reino y la capacidad de restaurarlas.** Added setting the owner of a realm as game master operatorAñadido establecer al propietario de un reino, como un operador maestro.** Added confirmation screens for various actions such as deleting a realmAñadidas pantallas de confirmación para varias acciones como eliminar un reino.** Ability to leave someone else’s realm that previously accepted invitation forLa capacidad de abandonar el reino de otro al cual habías sido invitado.** Fixed game mode and game difficulty issueArreglado el problema del modo de juego y de la dificultad.** Minor GUI fixes for better usabilityArreglados algunos errores en el interfaz para que tenga un mejor uso.
==== Gameplay Jugabilidad ====
===== Additions Novedades =====
*'''[[Status effectEfecto de estado]]s'''** '''[[Status effectEfectos de estado#List of effectsLista de efectos|Health Boost effectEfecto de vida]]'''*** Gives player 4 Da al jugador una base de ({{healthbar||total=4|9px}}) base health; vida extra health vanishes when the effect endscuando el efecto termina.***Can be acquired ingame by the command Se puede adquirir entro del juego con el comando /effect <playernamejugador> 21 <duration in secondsduración en segundos> <amplifieramplificador>** '''[[Status effectEfecto de Estado#List of effectsLista de efectos|Absorption effectEfecto de absorción]]''' ***Gives player Da al jugador {{hp|4|absorption=1}} de vida de "absorptionabsorción" health that cannot be replenished by que no se puede rellenar con regeneración natural regeneration or other effectsu otros efectos, but would return every pero que se regenera cada 30 seconds, regardless of the state of the rest of the health bar; absorption health vanishes when the effect endssegudos***Can be acquired ingame by the command Se puede adquirir dentro del juego con el comando /effect <playernamejugador> 22 <duration in secondsduración en segundos> <amplifieramplificador> or by eating either tier of o bien comiendo una [[Golden Applemanzana dorada]].** '''[[Status effectEfecto de Estado#List of effectsLista de efectos|Saturation effectEfecto saturación]]''' ***Causes food meter to be replenished by Causa que el indicador de hambre se rellene en {{hunger|1}} per por cada tick.***Can be acquired ingame by the command Se puede adquirir en el juego mediante el comando /effect <playernamejugador> 23 <duration in secondsduración en segundos> <amplifieramplificador>*'''[[CommandsComandos]]'''
** {{cmd|spreadplayers}}
*** Spreads certain players from an origin pointPropaga jugadores concretos desde un punto de origen.*** Has a Max Spread and Minimum Distance from player to playerTiene una propagación máxima y una distancia mínima entre jugadores.*** Can be used with the teams scoreboard functionality to spread team members to the same locationSe puede usar con la función de la tabla de estadísticas por equipos, para dispersar los miembros del equipo en el mismo punto.
** {{cmd|playsound}}
*** Can use to play sound to playerSe puede usar para reproducir un sonido a un jugador.*** Can change the pitch andSe puede modificar el tono y/or volumeo el volumen.*** Can use sound from resource packPuede usar un sonido de un paquete de recursos.** Added Añadidos argumentos para {{cmd|gamerule}} arguments
*** <code>naturalRegeneration</code>
**** Toggles Activa/desactiva la regeneración natural health regenerationde vida.
*** <code>doDaylightCycle</code>
**** Toggles the day-night cycle Activa/desactiva el ciclo día/noche (the sun stops moving and stays where it isel sol se queda parado y se queda justo donde estaba).
===== Improvements & changes Mejoras y Cambios =====
* '''Riding mountsMonturas'''** When riding a mobCuando se monta una criatura, its health is on the [[Heads-up display]]su vida se muestra encima de la cabeza.** When riding on an entityCuando se monta una entidad, dismounting has changed from right-clicking the entity to using the ahora para desmontar ha cambiado de click derecho a usar la acción [[ControlsControles|Sneakagachar]] key , tecla ({{key|LShift}} by default)por defecto.** Boat controls have been changed from the Los controles del bote se han cambiado de {{key|A}}, {{key|S}}, and y {{key|D}} keys to mouse a controlpor ratón.<ref>{{bug|MC-14521}}</ref>* '''''RespirationRespiración'' enchantmentEncantamiento'''** Now also helps seeing underwaterAhora también mejora la visión bajo el agua.* '''Changed the Cambia la idea of mob difficultyde dificultad de criatura'''<ref>{{tweet|dinner|322110156118835200}}</ref>** Regional difficultyDificultad regional: The longer you spend in one areaCuanto más rato pases en una zona, the harder it getsmás difícil se vuelve.** Scales with difficulty Escalas en la dificultad - itemsLos objetos, enchants or AI improve with difficultyencantamientos de la IA, mejoran con la dificultad.* '''TooltipsCaracterísticas de Herramienta'''** Added Añadida información extra tooltip info in the search tab for the creative inventoryen la pestaña de búsqqueda del inventario creativo, which shows what category a block/item is inque muestra en que categoría se encuentra un bloque.** Tooltips for swordsCaracterísticas para espadas, pickaxespicos, shovelspalas, axeshachas y pociones, and potions show how much damage the sword/tool does and what effect a potion will giveque muestran cuanto daño hace y que efecto tendrá una poción determinada.* '''[[Status effectEfectos de estado]]'''** Balanced to improve gameplayEquilibrados para mejorar la jugabilidad.*** Instant Health nerfed by Vida instantánea reducida en un 33% (heals only sólo restablece 4 health pointspuntos de vida/2 hearts at level puntos de vida en el nivel I).*** Regeneration nerfed by La regeneración reducida en un 50% (takes sólo tarda 50 ticks/2.5 seconds to restore segundos en regenerarse 1 health pointpunto de vida/.0,5 heart at level puntos de vida en el nivel I).* '''[[HungerHambre]]'''** Natural health regeneration now costs hunger pointsAhora la regeneración natural de vida, cuesta puntos de hambre/saturation pointspuntos de saturación.* '''Modo [[CreativeCreativo]] mode'''** It is Ya no longer possible to break blocks with swords in Creative modese pueden romper bloques con una espada en modo creativo.
==== Blocks & items Bloques y Objetos ====
===== Additions Novedades =====
* '''[[Horse ArmorArmadura de Caballo]]'''** Exist in diamondExiste de diamante, iron and gold variantshierro y oro.** Cannot be craftedNo se puede fabricar. Can only be found in most types of generated chestsSólo se puede encontrar en la mayoría de cofres generados, including in incluidas [[Dungeonmazmorra]]s, [[Fortaleza del Nether|fortalezas del Nether Fortress]]es, [[Desert TempleTemplo del desierto|templos del desierto]]s, and y [[Jungle TempleTemplo de la selva|templos de la selva]]s . * '''[[Spawn EggHuevo de criatura|Horse Spawn EggHuevo de caballo]]'''** Works like any other spawn eggFunciona como cualquier otro huevo de monstruo.** Just like naturally spawned Al igual que los [[Horsescaballos]]que aparecen de forma natural, these Horses will have one of seven base colours and one of five variations of markingsestos caballos tendrán un color de entre siete bases y una de cinco variaciones de marcas.** Sometimes a A veces aparecerá un [[Donkeyburro]] will be spawned insteaden lugar de un caballo.* '''[[Hay BaleBala de Heno]]'''** Can be placed in all orientationsSe puede colocar en todas las orientaciones.** Crafted with Fabricado con [[wheattrigo]] in a , con una forma de 3x3 arrangementen la mesa de trabajo.* '''[[LeadCuerda]]'''** Can be used to bind mobs to fences or lead them aroundSe puede usar para atar criaturas a vallas o para llevarlas.** Right Primero se da click mob firstderecho en una criatura, then right-luego click fence or right-derecho en una valla o bien click the mob again to get the leash backderecho de nuevo a la criatura para recuperar la cuerda.** Crafted with 4 Se fabrica con 2 [[stringhilo]] and s y 1 [[slimeballbola de slime]], yields y se obtienen 2 leadscuerdas.* '''[[CarpetAlfombra]]s'''** Crafted with Fabricado con 2 colors of wool in a lanas del mismo color en línea horizontal line, yields da 3 carpetsalfombras.** Can be placed on any block (even translucent ones)Se puede colocar en cualquier bloque, incluso en los translúcidos.* '''[[Name TagEtiqueta]]'''** Found in dungeon chestsSe encuentra en cofres de mazmorras.** Name it in an anvilSe renombra en un yunque, then right luego click a mob to name itderecho en una criatura para renombrarla.* '''[[Hardened ClayArcilla endurecida]]'''** Obtained by smelting a Se obtiene horneando un [[Clay (block)|clay blockbloque de arcilla]] in a en un [[furnacehorno]].* '''[[Hardened Clay#Stained Clay|Stained ClayArcilla tintada]]'''** Comes in Viene en 16 colorscolores distintos, one for each uno para cada [[Dyeing|dyetinte]].** Similar to a la [[woollana]].** Made by surrounding any Se fabrica envolviendo cualquier [[Dyeing|dyetinte]] with con [[Hardened Clay|hardened clayarcilla endurecida]].* '''[[Block of CoalBloque de carbón]]'''** Crafted with Se fabrica con carbón en forma de 3x3 coal.** Crafted only with coalSe fabrica sólo con [[carbón]], not charcoalno con carbón vegetal.** Can be used as furnace fuel and smelts Se puede usar como combustible, hornea 80 itemsobjetos, more than más que 9 coal unidades de carbón (72 smelted itemsobjetos).
===== Improvements & changes Mejoras y Cambios =====
* '''[[CoalCarbón#CharcoalCarbón vegetal|CharcoalCarbón vegetal]]** RetexturedNueva textura, with more brown shading to differentiate from [[coal]]con un color más marrón para diferenciarlo mejor del carbón.* '''[[Lapis Lazuli BlockBloque de lapislázuli]]'''** Retextured subtlyNueva textura, it now has a border around itahora tiene un borde alrededor suyo.* '''[[SaddleSilla de montar]]'''** You can now put a saddle on a horse Ahora puede equipar un caballo con una montura.<ref>{{tweet|jeb|327817745360101376}}</ref>* '''[[Redstone ComparatorComparador de redstone]]'''** Now give out a signal for Cauldrons and End Portal frames depending on their stateAhora dan una señal de [[caldero]]s y portales del Fin.*** Cauldrons give from zero signal (empty) to three signal strength (full) depending on water insideLos calderos dan señal cero cuando están vacíos, y hasta señal tres si están llenos, dependiendo del agua que contengan.*** End Portal frame varies between zero and fifteen signal strengthEl marco del portal del Fin, depending on if an Eye of Ender is presentvaria entre cero y quince de fuerza de señal, dependiendo de la presencia de ojos del fin.* '''[[Golden AppleManzana dorada]]'''** Golden apples now require Ahora las manzanas doradas requieren [[Gold IngotLingote de oro|gold ingotslingotes de oro]] instead of en lugar de [[Gold NuggetPepita de oro|gold nuggetspepitas de oro]] to craftpara ser fabricadas.** Golden apples now give Regeneration Las manzanas doradas, ahora dan Regeneración II for durante 10 seconds and both tiers give segundos, y dan [[Status effectEfecto de Estado#List of effectsLista de efectos|AbsorptionAbsorción]] for durante 1 min minuto y 30 secondssegundos.* '''[[Glistering MelonSandía reluciente]]'''** Glistering melons now require Las sandías relucientes, ahora requieren 8 gold nuggetspepitas de oro.* '''[[Spawn EggHuevo de monstruo]]s'''** Spawn eggs work on waterLos huevos de monstruo, ahora funcionan en el agua.* '''[[Command BlockBloque de comandos]]s'''** Can Ahora ya no longer be mined or destroyed in Survival modese pueden picar ni destruir en modo supervivencia.
* '''[[Lava]]'''
** Now decays properlyAhora cae bien.* '''[[Flint and SteelMechero]]'''** Now loses durability when igniting TNTAhora pierde durabilidad cuando se encienden TNTs.
==== Mobs Criaturas ====
===== Additions Novedades =====
* '''[[HorseCaballo]]s'''** Creation assisted & inspired by Creación de DrZhark of , de Mo' Creatures** To tamePara domar, ride them and get thrown off a few times until hearts appearmontarlos y salir despedido unas cuantas veces hasta que aparezcan corazones.** Can be bred using Golden Apples & Golden CarrotsSe pueden reproducir usando manzanas doradas y zanahorias doradas.** Drop Leather when killedSueltan [[cuero]] cuando mueren.** Health can be restored using BreadSu vida puede ser regenerada usando [[pan]], Sugar[[azúcar]], Hay Bales[[Bala de heno|balas de heno]], Wheat[[trigo]], Apples[[manzana]]s, Golden Apples & Golden Carrots[[Manzana dorada|manzanas doradas]] y [[Zanahoria dorada|zanahorias doradas]].** Baby Horses can be grown the same wayLos caballos bebé pueden crecer del mismo modo.** Players riding saddled Horses are granted full Los jugadores que estén montados en un caballo con silla de montar, tendrán un control over the Horse's movementabsoluto del caballo.** ColorEl color, styleestilo, maximum healthvida máxima, jump height and speed vary between Horsesaltura del salto y velocidad, varían dependiendo del caballo.** Open your inventoryAbre tu inventario, right usa click a Horse or press the inventory key while holding LSHIFT and looking at a Horse to access their inventory to deal with their storagederecho en un caballo o pulsa la tecla de inventario mientras mantienes pulsado shift izquierdo y miras al caballo para ver su almacenamiento, armor and saddlesu armadura y su silla de montar.** Rarely spawn in small groupsRara vez aparecen en grupos reducidos.* '''DonkeysBurros'''** Like horsesIguales a los caballos, but smaller and greypero más pequeños, and can carry chests with de color gris, y pueden llevar cofres con 15 slots on their saddlesespacios en sus monturas.* '''MulesMulas'''** Obtained by breeding a horse with a donkeySe obtienen reproduciendo un caballo con un burro.** Can wear chests on their saddlesPueden llevar cofres en sus monturas, just like donkeysal igual que los burros.** Not breedable with horsesNo se pueden reproducir con caballos, donkeys, or other mulesburros ni mulas.* '''Skeleton and Zombie HorsesCaballo Esquelético y Caballo Zombi'''** Introduced as the code of the Introducidos en el código del caballo normal Horse, although require third-party modifications to be used in the gamepero requieren modificaciones externas al juego para usarlos. There is no current use at this timeNo tienen un uso en este momento.
===== Improvements & changes Mejoras y Cambios =====
* '''All mobsTodas las Criaturas'''** Mobs named Las criaturas nombradas "Dinnerbone" or o "Grumm"<!--two 'm's are needed; "Grum" doesn't work--> are now flipped upside down, se giran boca abajo.** Now spawn in groups againAhora aparecen en grupos de nuevo.* '''[[ZombieZombi]]s'''** Now have a small chance to spawn additional [[zombie]]s when damaged or not being looked atTienen una pequeña probabilidad de hacer nacer otros zombis cuando se les daña o no se les mira.** Able to lock onto the player from Son capaces de ver al jugador en una distancia de hasta 40 blocks away (formerly 16 blocks)bloques.** Mobbing zombies can now move when further than Los zombis ahora se pueden mover cuando se encuentras a una distancia más alejada de 32 blocks from playerbloques del jugador.* '''[[VillagerAldeano]]s'''** Now have sounds for tradingAhora tienen sonidos para realizar intercambios, getting hurt and other thingstambién pueden recibir daños.* '''[[SpiderAraña]]s'''** Now have a chance to spawn with potion effectsAhora tienen una probabilidad de aparecer con efectos de veneno.
==== World Generation Generación de Mundos ====
===== Additions Novedades =====
===== Improvements & changes Mejoras y Cambios =====
* '''DesertsDesiertos'''** No longer contain water [[Generated structures#Lakes|lakes]]Ya no tienen lagos.* '''[[The El Nether]]'''** Added chest generation in Añadida generación de cofres en las fortalezas del Nether Fortresses.<ref>{{tweet|jeb|327764022206287872}}</ref>
==== Bug fixes Errores Corregidos ===={| class="mw-collapsible mw-collapsed collapse-button-none"! style="text-align: left" | Bug fixesErrores corregidos:
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* [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project=MC%20AND%20affectedVersion%20in%20(%22Minecraft%201.5.2%22,%22Minecraft%201.5.1%22,%22Minecraft%201.5%22,%22Minecraft%201.4.7%22,%22Minecraft%201.4.6%22,%22Minecraft%201.4.5%22,%22Minecraft%201.4.4%22,%22Minecraft%201.4.3%22,%22Minecraft%201.4.2%22)%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Snapshot%2013w16a%22,%22Snapshot%2013w16b%22,%22Snapshot%2013w17a%22,%22Snapshot%2013w18a%22,%22Snapshot%2013w18b%22,%22Snapshot%2013w18c%22,%22Snapshot%2013w19a%22,%22Snapshot%2013w21a%22,%22Snapshot%2013w21b%22,%22Snapshot%2013w22a%22,%22Snapshot%2013w23a%22,%22Snapshot%2013w23b%22,%22Snapshot%2013w24a%22,%22Snapshot%2013w24b%22,%22Snapshot%2013w25a%22,%22Snapshot%2013w25b%22,%22Snapshot%2013w25c%22,%22Snapshot%2013w26a%22,%22Minecraft%201.6%22)%20AND%20fixVersion%20not%20in%20(%22Minecraft%201.5.1%22,%22Minecraft%201.5.2%22)%20AND%20resolution%20=%20Fixed%20ORDER%20BY%20key%20ASC '''Fixed Corregidos 79 Bugserrores''']:** {{bug|MC-73}} – Green arrow bug on maps in framesError de flecha verde en mapas dentro de cuadros.** {{bug|MC-137}} – Ping packet doesn't include host informationLos paquetes de ping no incluyen información del hospedaje.** {{bug|MC-188}} – 'doFiretick' makes fire to not extinguishhace que el fuego no se apague. Los relámpagos crean fuego por todas partes. Lighting makes fire all over the place!** {{bug|MC-483}} – Keyboard Unresponsive on El teclado no responde en OS X** {{bug|MC-507}} – Teleporting to Large Numbers Creates Teletransportarse a Broken Errornúmeros elevados provoca errores.** {{bug|MC-552}} – Command block choosing wrong people / Selecting players cross-dimensionalLos bloques de comandos escogen a personas equivocadas.** {{bug|MC-590}} – Mobs not realizing they killed their attacker and trying to attack empty spaceLas criaturas no dejan de atacar una vez ya te han matado.** {{bug|MC-607}} – Running at a high resolution causes large portions of the screen to be UNCLICKABLECorrer el juego en una alta resolución, provoca porciones enormes en la pantalla en las que no se puede pulsar.** {{bug|MC-671}} – Minecarts with Furnace consume coal in creative modeLas vagonetas con horno consumen carbón en el modo creativo.** {{bug|MC-820}} – Death messages in english regardless of the selected language Los mensajes de muerte en inglés ignoran el idioma seleccionado (Multiplayermultijugador).** {{bug|MC-1038}} – Beacon Block Incorrect Texture When Surrounded by BlocksEl faro mágico no se ve bien cuando se le rodea de bloques.** {{bug|MC-1124}} – Mouse La tecla "Backadelante" and y "Forwardatrás" open menu in windowed modedel ratón abren el menú en modo ventana.** {{bug|MC-1126}} – Server Command El comando de servidor "/whitelist list" doesn't display the full list of playersno muestra la lista completa de jugadores.** {{bug|MC-1202}} – Mobs spawn and then quickly despawn in peaceful. Looks like the "ender-porting-out-of-water" effectLas criaturas hostiles aparecen y desaparecen rápidamente en dificultad pacífica.** {{bug|MC-1320}} – Dogs wont stop snarling after punched by someone elseLos lobos domesticados no atacan cuando les golpea otro jugador.** {{bug|MC-1497}} – Damaged Anvils do not show damage in inventory or item frameLos yunques dañados no se ve dañados en el inventario o en un marco.** {{bug|MC-1903}} – Console Command and Set Console for Block in Command Block merges when in windowed modeEn el bloque de comandos, se mezclan los comandos de consola con la pantalla en modo ventana.** {{bug|MC-1980}} – Zombie villagers are able to despawn during curing processLos aldeanos zombi pueden desaparecer durante el proceso de cura.** {{bug|MC-2097}} – You can't get No se puede obtener el logro "The End¿El Fin?" achievement.** {{bug|MC-2200}} – Sleeping while in a Minecart produces a graphical glitchDormir mientras se está en una vagoneta provoca un error gráfico.** {{bug|MC-2419}} – Persistence Required Tag Freezes MobsLa etiqueta persistencia requerida, congela las criaturas.** {{bug|MC-2453}} – Jack-o-lantern name is mispunctuatedEl nombre de las calabazas iluminadas está mal escrito (inglés).** {{bug|MC-2559}} – Squids taking damage while in waterLos calamares toman daño mientras están en el agua.** {{bug|MC-2692}} – Es difícil que salgan calamares.Hard to spawn Squids** {{bug|MC-3008}} – Regular skeleton's melee damage is unaffected by the sword typeEl ataque de los esqueletos normales no se ve afectado por la espada.** {{bug|MC-3090}} – Unable to play game unless No se puede jugar si no se remplaza LWJGL is manually replacedde forma manual.** {{bug|MC-3304}} – Infinite Looting Sword bugError de espada con saqueo infinita.** {{bug|MC-3695}} – BoatsLos botes/Minecarts and Ender Pearls don't mixvagones y las perlas de ender no se mezclan.** {{bug|MC-3737}} – Placing Water Source into some blocks yields Colocar un bloque de agua dentro de algún bloque, provoca que no dropscaiga.** {{bug|MC-3798}} – Corrupción de color en el bioma "3D Anaglyph Biome Colour Corruption".** {{bug|MC-3960}} – After the last use of a bow you get a glitch bow that when dropped and picked up again duplicatesDespués del último uso del arco, da un arco que cuando se tira y se recoge de nuevo se duplica.** {{bug|MC-4266}} – Death counter does not updateEl contador de muertes no se actualiza.** {{bug|MC-4631}} – Lava decay fails to schedule block updateLa lava que cae no actualiza un el bloque.** {{bug|MC-4822}} – Skeletons attacking like zombies when hit in creativeLos esqueletos atacan como zombis cuando se les golpea en modo creativo.** {{bug|MC-6721}} – Ctrl Pulsar control + Alt alt + Esc crashes minecraftesc provoca que Minecraft se cierre.** {{bug|MC-6828}} – Brewing stand feet's sides are transparent when placed against a wallLa parte inferior de los soportes para brebajes se vuelven transparentes cuando se colocan contra una pared.** {{bug|MC-7134}} – Silverfish breaking blocks when Los lepismas rompen bloques cuando "mobGriefing" is set to falseestá desactivado.** {{bug|MC-8073}} – Switching from windowed to fullscreen and back moves the point of viewCambiar de ventana a pantalla completa y viceversa, provoca que se mueva el punto de vista.** {{bug|MC-8220}} – Water/Lava from Bucket replacing LadderEl agua y la lava colocados con el cubo remplazan la escalera de mano.** {{bug|MC-9026}} – Splash potions particles are incorrectLas partículas de las pociones arrojadizas son incorrectas.** {{bug|MC-9317}} – Falta la sintaxis de /scoreboard syntax missing (/help scoreboard).** {{bug|MC-9355}} – Argument La variable "team" do not work with no funciona con "!" for other playerspara otros jugadores.** {{bug|MC-9584}} – Cactus texture error when near a wallError en la textura del cactus cuando está cerca de una pared.** {{bug|MC-9917}} – In multiplayer screen holding En la pantalla multijugador, cuando se mantiene shift and pressing y se pulsa "downabajo" without selecting any server crashes the gamesin seleccionar ningún servidor, rompe el cliente.** {{bug|MC-10601}} – Cant use scroll wheel in crash reportsNo se puede usar la rueda del ratón en los informes de errores.** {{bug|MC-10976}} – Single playerUn jugador: "java.io.IOException: Stream Closed" when quitting gamecuando se abandona el juego.** {{bug|MC-11033}} – Item count La cuenta de objetos/ numbers randomly flickering in item barnúmeros, parpadea en la barra de objetos, inventoryinventario, workbenchmesa de trabajo.** {{bug|MC-11199}} – Eye of Ender does not always lead to the nearest StrongholdEl ojo de ender no siempre te lleva a la mazmorra más cercana.** {{bug|MC-11385}} – Scoreboard problem with Problema en la tabla de estadísticas con "seeFriendlyInvisibles"** {{bug|MC-11439}} – Memory leak switching texture packsLa pérdida de memoria provoca que se cambien paquetes de texturas.** {{bug|MC-11595}} – Los paquetes de texturas en lata definición de la versión 1.5 HD Texture pack stitched images greater than , saturan las imágenes superiores a una resolución de 2048 resolution results in massive performance drops.** {{bug|MC-11605}} – Certain death message will print Algunos mensajes de muerte sacan un "null" as the playercomo jugador/mob name that caused the deathcriatura que causó la muerte.** {{bug|MC-11765}} – Command Blocks breaking easily in survivalLos bloques de comandos se rompen fácilmente en modo supervivencia.** {{bug|MC-12017}} – Can get permanently stuck in a minecart in a nether Te puedes quedar encallado permanentemente dentro de una vagoneta en un portaldel Nether.** {{bug|MC-12241}} – Minecart collision boxes are briefly positioned wrongLas cajas de colisión de las vagonetas está mal colocadas.** {{bug|MC-12526}} – Minecarts off track floatLas vagonetas fuera de raíles, flotan.** {{bug|MC-12569}} – Sitting in minecart is higher than it should beCuando te sientas en una vagoneta, es más alto de lo que debería ser.** {{bug|MC-12733}} – Minecart hit box too largeLa caja de golpeo de las vagonetas es demasiado grande.** {{bug|MC-13177}} – New Client and Server Outputs Increase Loading TimeEl nuevo cliente y las salidas de servidores, incrementan el tiempo de cargado.** {{bug|MC-13276}} – Zombies with increased health don't deal damageLos zombis con la vida incrementada no reciben daño.** {{bug|MC-13559}} – Pick block from inventory in creative doesn't preserve size of stacksCoger bloques del inventario creativo no mantiene el tamaño de los grupos de objetos.** {{bug|MC-14218}} – Minecraft can't handle no soporta texturas de nubes superiores a 4096x4096 or larger cloud textures.** {{bug|MC-14757}} – Stacked Entity Spawner creating mass duplicate ghost entitiesLa entidad de un generador de monstruos agrupado, duplica las entidades fantasma.** {{bug|MC-14795}} - El Wither is still named se sigue llamando "Withern" in Germanen alemán.** {{bug|MC-14926}} – Cannot use resolution clock and compass textures with resolutions higher than No se pueden usar texturas superiores a 16x16para relojes y brújulas.** {{bug|MC-15145}} – Receiving very high amount of damage at once creates ghost mode in multiplayerRecibir mucha cantidad de daño de un solo golpe, crea un modo fantasma en multijugador.** {{bug|MC-15732}} – Achievement El logro "We Need to Go Deeper" rewarded for going through an End Portalse otorga al atravesar un portal del Nether.** {{bug|MC-16075}} – Entities other than the player can't leave the endLas entidades no pueden abandonar el Fin.** {{bug|MC-16530}} – When under resistance effects above Cuando se está bajo un efecto de resistencia superior a 5, el comando /kill command does not workno funciona.** {{bug|MC-16554}} – lang files for en_US is gramaticly incorrect at Los archivos en el idioma inglés (USA), son incorrectos en death.fell.finish.item** {{bug|MC-17037}} – No error report when minecraft crasheshay informe de errores cuando se rompe el cliente.** {{bug|MC-17280}} – Freezes When MovingCongelación al moverse.** {{bug|MC-17701}} – Fire Animation Jumps and skips framesLa animación del fuego se salta y pasa de los marcos.** {{bug|MC-18088}} – Sticky and unregistering keys during Conflicto con controladores de procesadores AMD durante una partida normal de Minecraft play only, AMD processor driver conflict?.** {{bug|MC-18324}} – Text misplaced on Direct connect, Rename World screenTexto mal puesto en "Conexión Directa".** {{bug|MC-18483}} – Shift clicking on the destroy item button in multiplayer doesn't workNo funciona el botón de romper si se pulsa shift + click.** {{bug|MC-18640}} – Crash when language file of currently selected language is missingSe rompe el juego cuando el archivo del idioma seleccionado no existe.** {{bug|MC-18713}} – If a team name has Si un nombre de equipo contiene el carácter "-" in it, the argument for seeing if anyone is in the team doesn't workno funciona la variable para ver si hay alguien en el equipo.** {{bug|MC-19029}} – Instant health effect set to a El efecto de vida instantánea establecido en 29, 61, 93...253 value kills any player without any death messagemata cualquier jugador sin dejar mensaje de muerte.
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== References Referencias ==
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