Diferencia entre revisiones de «Daño»

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== Daño infligido por mobs ==
== Inmunidad al daño ==


Aquí una tabla de cuánto daño infligen los mobs:
Después de sufrir daños de cualquier fuente, una [[criatura]] se vuelve de color rojo durante 0,5 segundos. Durante este período, cualquier otro daño recibido no se descontará del total de [[salud]] de la criatura.
 
Por ejemplo, si atacas a una criatura con un [[espada]] golpeando repetidamente el botón del ratón, la velocidad de ataque de la espada será superior a la tasa permitida de daño recibido por la criatura, y varios de los ataques no dañará a la criatura, incluso si aterrizan. Se recomienda esperar a que una criatura sea golpeable de nuevo antes de cargar con la espada, haciendo los golpes más precisos. La herramienta utilizada no perderá la durabilidad con los ataques fallidos.
 
Sin embargo, si una criatura o jugador se está recuperando de los daños y luego recibe un mayor daño, se cuenta. Los jugadores también están sujetos a la inmunidad al daño.
 
== Daño infligido por criaturas ==
 
Aquí una tabla de cuánto daño infligen las criaturas:


{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
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=== Empuje ===
=== Empuje ===


Cuando es atacado (un mob o jugador), siempre los empujará, lo que puede ser peligroso si se está sobre una montaña o al lado de un lago de lava.
Cuando es atacado (una criatura o jugador), siempre los empujará, lo que puede ser peligroso si se está sobre una montaña o al lado de un lago de lava.


== Daño natural ==
== Daño natural ==