Diferencia entre revisiones de «Dificultad»

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La '''dificultad''' se puede configurar en el menú de opciones de ''[[Minecraft]]''. Cambiar la dificultad supone un notable impacto sobre la jugabilidad.<br>
La '''dificultad''' se puede configurar en el menú de opciones de ''[[Minecraft]]''. Cambiar la dificultad supone un notable impacto sobre la jugabilidad.<br>
Actualmente existen cuatro niveles de dificultad.
Actualmente existen cuatro niveles de dificultad.
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! Dificultad
! Dificultad
! Descripción
! Descripción
! Daño del [[Zombi]]  
! Daño del [[zombi]]  
! Daño del [[Esqueleto]]
! Daño del [[esqueleto]]
! Daño de la [[Araña]]
! Daño de la [[araña]]
! Daño máximo del [[Creeper]]
! Daño máximo del [[creeper]]
! Daño del [[Hombrecerdo Zombi]]
! Daño del [[hombrecerdo zombi]]
! Daño del [[Enderman]]
! Daño del [[enderman]]
|-
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| Pacífico
| Pacífico
0
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| Los [[mobs]] hostiles no pueden aparecer. Cuando aparecen con un [[generador]] desaparecen al instante. El jugador siempre está regenerando la vida. Los [[lobo]]s hostiles no desaparecen al estar en '''Pacífico'''. El [[hambre]] tampoco afecta al jugador y por eso la única [[comida]] que se puede comer son las manzanas.
| Las [[criaturas]] hostiles no pueden aparecer. Cuando aparecen con un [[generador]] desaparecen al instante. El jugador siempre está regenerando la vida. Los [[lobo]]s hostiles no desaparecen al estar en '''Pacífico'''. El [[hambre]] tampoco afecta al jugador y por eso la única [[comida]] que se puede comer son las manzanas.
| n/a
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| Fácil
| Fácil
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| Los [[mobs]] hostiles pueden aparecer. Los enemigos quitan menos [[vida]] que en la dificultad Normal. Los [[Creeper]]s cancelarán sus explosiones al alejarse una distancia pequeña. El [[hambre]] afecta al jugador y al quedarse sin comida la [[vida]] bajará a {{healthbar|10|9px}}. Las [[Arañas de Cueva]] no envenenarán al jugador ni los [[Wither]]s darán el efecto Wither (mientras que el [[Esqueleto Wither]] sí).
| Las [[criaturas]] hostiles pueden aparecer. Los enemigos quitan menos [[vida]] que en la dificultad Normal. Los [[creeper]]s cancelarán sus explosiones al alejarse una distancia pequeña. El [[hambre]] afecta al jugador y al quedarse sin comida la [[vida]] bajará a {{healthbar|10|9px}}. Las [[arañas de cueva]] no envenenarán al jugador ni los [[wither]]s darán el efecto wither (mientras que el [[esqueleto wither]] sí).
| {{hp|3}}  
| {{hp|3}}  
| {{hp|2}}
| {{hp|2}}
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| Normal
| Normal
2
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| Los [[mobs]] hostiles aparecen. Los enemigos quitan el daño por defecto. El [[Hambre]] puede dejar al jugador con {{healthbar|1|9px}} si se queda sin comida.
| Las [[Criaturas]] hostiles aparecen. Los enemigos quitan el daño por defecto. El [[hambre]] puede dejar al jugador con {{healthbar|1|9px}} si se queda sin comida.
| {{hp|4}}
| {{hp|4}}
| {{hp|3}} - {{hp|4}}
| {{hp|3}} - {{hp|4}}
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| Difícil
| Difícil
3
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| Los [[mobs]] hostiles aparecen. Los enemigos quitan más daño de lo normal. El [[Hambre]] puede matar al jugador. Los [[Creeper]]s no cancelarán su [[explosión]]. Los [[Zombi]]s pueden derribar puertas. Las arañas aparecen con [[Efectos de Estado]].
| Las [[criaturas]] hostiles aparecen. Los enemigos quitan más daño de lo normal. El [[hambre]] puede matar al jugador. Los [[creeper]]s no cancelarán su [[explosión]]. Los [[zombi]]s pueden derribar puertas. Las arañas aparecen con [[efectos de estado]].
| {{hp|6}}  
| {{hp|6}}  
| {{hp|4}} - {{hp|6}}  
| {{hp|4}} - {{hp|6}}  
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== Otros efectos ==
== Otros efectos ==


:Los [[mobs]] tienen más probabilidad de aparecer con armadura con la [[dificultad]] más elevada.
:Las [[criaturas]] tienen más probabilidad de aparecer con armadura con la [[dificultad]] más elevada.
:Los [[Aldeano]]s pueden ser infectados únicamente en Difícil.
:Los [[aldeano]]s pueden ser infectados únicamente en Difícil.
:El daño de las explosiones puede variar según la [[dificultad]].
:El daño de las explosiones puede variar según la [[dificultad]].
:Los [[Hombrecerdo Zombi]] aparecen en [[Nether Portal]]s dependiendo de la [[dificultad]].
:Los [[hombrecerdo zombi]] aparecen en [[Nether Portal]]s dependiendo de la [[dificultad]].


== Extremo ==
== Extremo ==
{{main|Extremo}}
{{main|Extremo}}


El modo [[Extremo]] es igual que el Difícil pero no se puede cambiar dicha dificultad. Si el jugador muere el mundo será eliminado. Para poner este modo, se tiene que hacer al crear un nuevo [[Mundo]]
El modo [[Extremo]] es igual que el Difícil pero no se puede cambiar dicha dificultad. Si el jugador muere el mundo será eliminado. Para poner este modo, se tiene que hacer al crear un nuevo [[Mundo]].


== Consejos ==
== Consejos ==
Para cambiar la [[Dificultad]] en un servidor es con el comando "/difficulty"
Para cambiar la [[dificultad]] en un servidor es con el comando {{cmd|difficulty}}.


== Curiosidades ==
{{Minecraft}}
*[[Notch]] made a tweet<ref>{{tweet|notch|28442263772}}</ref> on October 22<sup>nd</sup> 2010, stating that he's "changing difficulty to realism. Lowest setting = [[creative]]. Highest setting = [[starve]]". This was never implemented, however "hardcore" mode was added along with a creative gamemode. Creative mode makes the player an invulnerable non-target, peaceful remains unchanged, easy and normal allow damage from hunger but not full starvation, hard allows one to starve to death, and hardcore mode adds permanent death.
 
== Referencias ==
<references />