Diferencia entre revisiones de «Caldero»
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* Nota: ninguna de las beta 1.9 snapshots están incluidas en la máquina del tiempo (la parte del lanzador que le permite elegir una versión anterior) | * Nota: ninguna de las beta 1.9 snapshots están incluidas en la máquina del tiempo (la parte del lanzador que le permite elegir una versión anterior) | ||
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* Al romperse, el caldero que tienen agua en su interior no dejar caer el agua, sólo el propio caldero. | * Al romperse, el caldero que tienen agua en su interior no dejar caer el agua, sólo el propio caldero. | ||
− | * | + | * Mientras un Caldero que contiene [[agua]] comienza a romperse, el agua mostrará 'cracks' como si fuese un bloque. |
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− | * | + | * El Caldero tiene una posibilidad de un 15.5% de ser llenado por lo menos un nivel de agua tras una esión de lluvia (Provado con 1000 calderos durante una sesión regular de lluvia de 15 minutos). |
− | * | + | * Cuando te pones en un Caldero con agua encima, las burbujas de respiración no se mostrarán, pero el jugador puede ahogarse. |
− | * | + | * Los Calderos aparecerán en las casas de [[bruja]]s, sin embargo, siempre estarán vacías. |
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− | * | + | * El [[agua]] en un Caldero no dañará al [[Enderman]]. |
− | * | + | * Dentro de un Caldero se es 0.313 bloques más alto. |
− | * | + | * Si una entidad se extingue por llenar un Caldero, bajará un nivel de [[agua]]. |
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*[[Pociones]] | *[[Pociones]] | ||
*[[Efectos de pociones]] | *[[Efectos de pociones]] | ||
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Revisión actual del 15:59 14 ago 2015
Caldero
Tipo |
Bloque sólido |
Requerimientos |
Ninguno |
Físicas |
No |
Transparencia |
Sí |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
10 |
Dureza | |
Herramienta | |
Renovable |
Sí |
Apilable |
Sí (64) |
Inflamable |
No |
Primera aparición | |
Otorga |
1 |
Valor de datos |
dec: 118 hex: 76 bin: 1110110 |
Valores de datos |
|
Nombre |
cauldron |
El caldero es un bloque que puede ser llenado con agua cuando se hace clic derecho sobre un cubo de agua. Cuando se llena, un caldero se puede utilizar tres veces para llenar tres frascos de cristal, o para lavar el tinte de la armadura de cuero. Sin embargo, esto sólo consume tanta agua como el de una botella de agua. El caldero se pueden encontrar en una cabaña de bruja, al lado de una mesa de trabajo.
Contenido
Fabricación
Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Historia
Lanzamiento oficial | ||
---|---|---|
1.0.0 | 1.9pre2 | Añadido el caldero. Originalmente destinado a ser utilizado para la creación de pociones, a los calderos no fueron asignados un ID de bloque, por lo tanto, hacer pociones era imposible. Los calderos se podrían hacer para trabajar con un mod, donde lo siguiente fue revelado:
|
1.9pre3 | El sistema fue considerado demasiado complejo y difícil de usar;[1] por lo tanto, la capacidad del caldero para preparar pociones fue sustituido por el soporte para brebajes. [2][3] Al caldero se les dio una ID de bloque y ID de objeto e hicieron que se pudiese fabricar, pero se eliminaron todas las capacidades para aplicar ingredientes de pociones a un caldero lleno de agua. | |
1.3.1 | 12w22a | Los calderos se llenan de agua si se coloca al aire libre durante lluvia o tormenta. |
1.4.2 | 12w34a | Al sostener un pedazo de armadura de cuero teñida y hacer clic derecho en un caldero lleno de agua lavará todos los tintes aplicados a la armadura de cuero. |
12w40a | Los calderos se pueden encontrar en cabañas de bruja. | |
1.6.1 | 13w18a | Cuando se utiliza con un comparador de redstone, los calderos ahora emiten una señal que varía en intensidad de acuerdo a la cantidad de agua en su interior. |
1.7.2 | 13w43a | Los calderos ahora apagan a entidades ardiendo. |
1.8 | 14w06a | Ahora tiene planos adicionales dentro de los pies. |
14w10a | Los pies del caldero ahora tienen planos en todos sus lados. | |
14w30a | Clicando con el botón derecho en un caldero que no este vacío con un estandarte quitará a este, el patrón de la última capa superior. | |
Edición consola | ||
TU7 | Añadido el caldero. | |
TU12 | El agua ya no se puede quitar de un cubo de agua al llenar un caldero en el modo creativo. | |
TU14 | Los calderos se llenan de agua si se coloca al aire libre durante lluvia o tormenta. |
Curiosidades
- Los calderos no pueden contener lava o leche, pero las pociones que una vez que se pusieron dentro de él en la versión Beta 1.9 Pre-Release 2 utilizan la textura de la lava.
- Al romperse, el caldero que tienen agua en su interior no dejar caer el agua, sólo el propio caldero.
- Mientras un Caldero que contiene agua comienza a romperse, el agua mostrará 'cracks' como si fuese un bloque.
- Los calderos pueden ser usados para legítimamente almacenar agua en el Nether, al contrario que la evaporación del agua por el intento de ponerla con un cubo o evaporado cuando se crea mediante un bloque de hielo.
- Incluso si un Caldero tiene agua en el, al moverse con un pistón será eliminada y sólo se moverá el Caldero.
- En el modo creativo, si intentas volar dentro de un Caldero con un bloque sobre tu cabeza! Un glitch ocurrirá causando que te quedes "pegado" en la forma de vuelo, sin permitirte descender o bajar.
- Estar en un Caldero mientras se mueve por un Pistón te causará ir através del Caldero antes que ser llevado en el.
- El 8 de Noviembre de 2011, Jeb tweeteó una respuesta a una sugerencia para hervir comida en un Caldero, diciendo que el lo consideraría mas tarde. [4]
- Es posible empujar una vagoneta dentro de un Caldero mediante pistones y [losa]s.
- Actualmente es extremadamente ineficiente usar Calderos como una fuente para conseguir agua para pociones desde que 1 fuente de un bloque de agua es suficiente para producir una cantidad infinita de botellas de agua, fabricar un Caldero requiere 4 lingotes de hierro más que para hacer un cubo y un Caldero lleno solo puede llenar tres pociones, después de esto habrá que llenarlo de nuevo. Así, el único propósito del Caldero es "lavar" el tinte de las armaduras de cuero o para hacer pociones en el Nether. Estos son algunos usos, sin embargo, si es usado lejos de las zonas donde hay agua, se puede llenar con agua de lluvia. (Como por ejemplo, en un mundo Superplano.
- El fuego en cualquier cosa menos infrapiedra desparece en breve después de poner un Caldero cerca.
- No puedes caminar agachado encima de un Caldero, dado que puedes caer en el.
- Las flechas se "pegan" al agua del Caldero.
- El Caldero tiene una posibilidad de un 15.5% de ser llenado por lo menos un nivel de agua tras una esión de lluvia (Provado con 1000 calderos durante una sesión regular de lluvia de 15 minutos).
- Cuando te pones en un Caldero con agua encima, las burbujas de respiración no se mostrarán, pero el jugador puede ahogarse.
- Los Calderos aparecerán en las casas de brujas, sin embargo, siempre estarán vacías.
- La parte superior de la tolva muestra la misma textura que la parte superior del Caldero.
- El agua en un Caldero no dañará al Enderman.
- Dentro de un Caldero se es 0.313 bloques más alto.
- Si una entidad se extingue por llenar un Caldero, bajará un nivel de agua.
- No puedes tirar un ítem arrojado al agua en un Caldero. Este saltará a la superficie del Caldero repetidamente hasta que desaparezca o lo coja un jugador.
Galería
Véase también
Referencias
- ↑ jebtweet:119466949708222465
- ↑ jebtweet:119710836469149697
- ↑ jebtweet:119762786619359232
- ↑ jebtweet:133828493938130945