Cambios

Saltar a: navegación, buscar

Plantilla:Grid/doc

1095 bytes añadidos, 00:05 14 ago 2015
Default
<pre style="max-width: 484px">{{Grid
|Mod:Nombre,Cantidad
|mod=Default mod (útil para animaciones y plantillas de diseño)|default=Image always shown under the main imageImagen siempre se muestra debajo de la imagen principal|align=Vertical AlignmentAliniamiento vertical|link=Sobreponer un Link override|title=Title, removes elimina el link|class=Adds additional classes to the Añade clases adicionales a la clase .grid class
}}</pre>
{{Grid}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|Dinamita}}{{Grid}}
Sin embargo, esto es muy ineficiente y produce código bastante feo, así que es mejor que no se haga así. En vez de eso usa [[Plantilla:BlockGrid]] o [[Plantilla:Schematic]].
Una imagen mod se especifica con el Mod: section of the name === Aliases (sección del nombrealias) (===<pre<!----> class="mw-lua">{{Módulo:Grid/Aliases}}</pre>Los alias anteriores se pueden utilizar para acortar los elementos comunes, como todos los bloques de madera o mediante el establecimiento de un mod añadir partes a ciertos nombres por defecto utilizando . <code><nowiki>{{Grid|Madera;Manzana dorada}}</nowiki></code> ;que muestra{{Grid|Madera;Manzana dorada}}  Cuando se utiliza el parámetro mod). El vínculo de la imagen entoncesalias, vinculará a la sub-página del mod permitiendo la correcta vinculación de imágenes al modse pueden añadir partes que anularán cualquier parte en el alias. El nombre de la imagen subida debería ser cargada como  <ttcode>Grid_<nombreObjetonowiki>_({{Grid|Madera,4;[&oManzana brillante]Manzana dorada encantada}}<nombreMod/nowiki>).png</ttcode> y debería añadirse a la categoría [[:Categoría: ;que muestra{{Grid mods|Grid Madera,4;[&oManzana brillante]Manzana dorada encantada}}  Los mods]], lo que les impide confundirse con objetos oficiales pueden especificarse en una tabla de Minecraftaliases (alias) adicional utilizando el parámetro modaliases.<br>
Por ejemplo, para mostrar esta imagen de mod [[:File:Grid Bronze Sword (IndustrialCraft).png]]: <code><nowiki>{{Grid|IndustrialCraft:Bronze Sword}}</nowiki></code> (o <code><nowiki>{{Grid|mod=IndustrialCraft|Bronze Sword}}</nowiki></code>);que muestra:{{Grid|IndustrialCraft:Bronze Sword}}== Titulos y descripciones ===
Las cuadriculas (grids) pueden ser animadas con una cantidad teóricamente ilimitada de imagenesPara añadir un título diferente, entre los elementos de los mod y objetos de vanilla. Las diferentes imagenes están separadas por un punto y coma (;).poned: <code><nowiki>{{Grid|Dirt;TNT,64;IndustrialCraft:Bronze Sword,6;;Grass Block,5;Sand;Gold Helmet,12;IndustrialCraft:Bronze Helmet,2;IndustrialCraft:Copper,50;Redstone DustChuleta de cerdo cruda|title=Cerdo maloliente}}</nowiki></code>
;que muestra:
{{Grid|Tierra;Dinamita,64;IndustrialCraft:Bronze Sword,6;;Césped,5;Arena;Casco Chuleta de oro,12;IndustrialCraft:Bronze Helmet,2;IndustrialCraft:Copper,50;Redstonecerdo cruda|title=Cerdo maloliente}}
Como se puede ver, Para eliminar el mod tuvo que ser especificado para cada imagen de modtítulo, aquí es donde establece el parámetro por defecto de mod es útil. título en '''none''' (ninguno):<code><nowiki>{{Grid|modChuleta de cerdo cruda|title=IndustrialCraft|Bronze Sword,6;;Bronze Helmet,12;Copper,50;Copper Dustnone}}</nowiki></code>
;que muestra:
{{Grid|modChuleta de cerdo cruda|title=IndustrialCraft|Bronze Sword,6;;Bronze Helmet,12;Copper,50;Copper Dustnone}}
Para utilizar un eobjeto de minecraft Hay que tener en vanilla cuando un mod predeterminado está establecidocuenta que el establecimiento del título eliminará el enlace, utilice vanilla (sigla v) como el moddebido a una limitación del software. <code><nowiki>{{Grid|mod=IndustrialCraft|Vanilla:Tierra;vanilla:Dinamita,64;Bronze Sword,6;;V:Césped,5;v:Arena;v:Casco de oro,12;Bronze Helmet,2;Copper,50;v:Redstone}}</nowiki></code>;que muestra:{{Grid|mod=IndustrialCraft|Vanilla:Tierra;vanilla:Dinamita,64;Bronze Sword,6;;V:Césped,5;v:Arena;v:Casco de oro,12;Bronze Helmet,2;Copper,50;v:Redstone}}
Múltiples objetos de mods de Minecraft y en vanilla se pueden combinar en una sola animación.=== Aling ===
Align usa la propiedad [http://www.w3.org/wiki/CSS/Properties/vertical-align vertical-align] de CSS. Por ejemplo para aliniarlo al medio:
¡Huele como a {{Grid|Chuleta de cerdo cruda|align=middle}} aquí!
=== Default === Por defecto siempre se muestra y se coloca debajo de la imagen. <code><nowiki>{{Grid|default=layout Brewing Empty}}{{Grid|Splash Mundane PotionPoción arrojadiza vulgar|default=layout Brewing Empty}}</nowiki></code>
;que muestra:
{{Grid|default=layout Brewing Empty}}{{Grid|Splash Mundane PotionPoción arrojadiza vulgar|default=layout Brewing Empty}}
=== Link === Para cambiar el enlae enlace de la imagen, poned: <code><nowiki>{{Grid|Carbón vegetal|link=Carbón#Carbón vegetal}}</nowiki></code>
;que muestra:
{{Grid|Carbón vegetal|link=Carbón#Carbón vegetal}}
Hay que tener en cuenta que este mantiene el título.
Para añadir === Mod === Una imagen mod se especifica con el Mod: section of the name (sección del nombre) (o mediante el establecimiento de un título diferentemod por defecto utilizando el parámetro mod). El vínculo de la imagen entonces, ponedvinculará a la sub-página del mod permitiendo la correcta vinculación de imágenes al mod. El nombre de la imagen subida debería ser cargada como <tt>Grid_<nombreObjeto>_(<nombreMod>).png</tt> y debería añadirse a la categoría [[:Categoría:Grid mods|Grid mods]], lo que les impide confundirse con objetos oficiales de Minecraft.<br> Por ejemplo, para mostrar esta imagen de mod [[:File:Grid Bronze Sword (IndustrialCraft).png]]: <code><nowiki>{{Grid|Chuleta IndustrialCraft:Bronze Sword}}</nowiki></code> (o <code><nowiki>{{Grid|mod=IndustrialCraft|Bronze Sword}}</nowiki></code>);que muestra:{{Grid|IndustrialCraft:Bronze Sword}} Las cuadriculas (grids) pueden ser animadas con una cantidad teóricamente ilimitada de imagenes, entre los elementos de los mod y objetos de vanilla. Las diferentes imagenes están separadas por un punto y coma (;).<code><nowiki>{{Grid|Dirt;TNT,64;IndustrialCraft:Bronze Sword,6;;Grass Block,5;Sand;Gold Helmet,12;IndustrialCraft:Bronze Helmet,2;IndustrialCraft:Copper,50;Redstone Dust}}</nowiki></code>;que muestra:{{Grid|Tierra;Dinamita,64;IndustrialCraft:Bronze Sword,6;;Césped,5;Arena;Casco de oro,12;IndustrialCraft:Bronze Helmet,2;IndustrialCraft:Copper,50;Redstone}} Como se puede ver, el mod tuvo que ser especificado para cada imagen de cerdo crudamod, aquí es donde el parámetro por defecto de mod es útil. <code><nowiki>{{Grid|titlemod=Smelly PorkIndustrialCraft|Bronze Sword,6;;Bronze Helmet,12;Copper,50;Copper Dust}}</nowiki></code>
;que muestra:
{{Grid|Chuleta de cerdo crudamod=IndustrialCraft|title=Smelly PorkchopBronze Sword,6;;Bronze Helmet,12;Copper,50;Copper Dust}}
Para eliminar el títuloutilizar un eobjeto de minecraft en vanilla cuando un mod predeterminado está establecido, establece el título en '''none''' utilice vanilla (ningunosigla v):como el mod. <code><nowiki>{{Grid|Chuleta mod=IndustrialCraft|Vanilla:Tierra;vanilla:Dinamita,64;Bronze Sword,6;;V:Césped,5;v:Arena;v:Casco de cerdo cruda|title=noneoro,12;Bronze Helmet,2;Copper,50;v:Redstone}}</nowiki></code>
;que muestra:
{{Grid|Chuleta mod=IndustrialCraft|Vanilla:Tierra;vanilla:Dinamita,64;Bronze Sword,6;;V:Césped,5;v:Arena;v:Casco de cerdo cruda|title=noneoro,12;Bronze Helmet,2;Copper,50;v:Redstone}} Múltiples objetos de mods de Minecraft y en vanilla se pueden combinar en una sola animación. 
Hay que tener en cuenta que el establecimiento del título eliminará el enlace, debido a una limitación del software.{{loadPage|Plantilla:Grid/Imágenes disponibles|Imágenes disponibles}}
{{Grid/Available images}}
== Otras plantillas (templates) ==
Colaborador, Bots, Administradores
10 223
ediciones

Menú de navegación