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Slime

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|vida=Grande: {{healthbar|16|9px}}<br />Normal: {{healthbar|4|9px}}<br />Pequeño: {{healthbar|1|9px}}
|daño=Grande: {{healthbar|6|9px}}<br>Normal: {{healthbar|4|9px}}<br>Pequeño: {{healthbar|3|9px}}
|aparece= [[Chunks]] especificos entre el nivel 0 al 39, en cualquier nivel de luz<br />[[Biomas]] de Swamp (pantano) sobre el nivel 51 al 69, y cin con un nivel de [[luz]] menor de 8
|primeraver=Alpha 1.0.11
|id=62
|entityid=Slime
|deja= {{Drop|Item|id=Slimeball|Bola de Slimeslime|0|2|when=un Slime pequeño muere}}
|exp=Grande: 4<br>Normal: 2<br>Pequeño: 1
}}
El '''''Slime''slime''' es una [[mob|criatura]] hostil, y fue añadida el 23 de julio de 2010 (Seecret Friday 6 ''Alpha 1.0.11''). Es la quinta criatura añadida cronológicamente.
Los slime son una especice de cubos verdes semi-transparentes. Pueden tener varios tamaños (de 1 a 256 bloques), pero sólo aparecen de forma natural los grandes, normales y pequeños.
Cuando un slime muere, este se divide en otros slime más pequeños,y a su vez estos en otros más pequeños, hasta llegar al slime más pequeño, que nos da de 1 a 2 [[Bola de Slimeslime|bolas de Slimeslime]], que sirven para crear pistones pegajosos, [[crema de magma]], [[Bloque de Slimeslime|bloques de slime]] ó [[Rienda|riendas]]. El slime pequeño no hace daño y como mucho puede empujar al jugador por un acantilado y matarlo así. Los slimes pequeños se pueden tomar de "mascotas" debido a que es fácil encerrarlos ya que te siguen y no te hieren.
Los slimes sufren daño cuando tocan [[Lava|lava]] y mueren al instante sin siquiera dar slimes más pequeños. Los slimes no nadan; se ahogarán si se encuentran totalmente sumergidos en [[Agua|agua]] y no podrán salir de ella.Los slimes pueden subir [[Escalera|escaleras]], permitiendo que sigan al jugador fuera de las cavernas.
== Aparición ==
== Recompensa ==
* 0-2 unidades de [[Bola de Slimeslime|bolas de slime]] por slime.
== Curiosidades ==
* Para hacer una granja de slimes se puede hacer una cueva cuadrada cerca de la piedra base e irlos matando cuando hacen spawn, o bien desde la 1.4.5 basta con acercarse a un bioma de pantano y atraerlos a una jaula.
* Los slimes parecen ser inspirados de los gelatinosos cubos del juego de rol ''Dungeons & Dragons'', puesto que el monstruo es retratado como un cubo gigante de moco/slime verdoso en los "artworks".
* En beta los slimes pequeños no hacen ruido cuando se desplazan, los mas más grandes hacer un ruido parecido a una salpicadura de agua.
* A los Slimes no les quema la luz solar.
* Los Slimes slimes son los mobs con los menos puntos de salud posibles, un punto de salud (medio corazon)* Los Slimes slimes no te impiden dormir.* Debido a que existe un limite en el numero de mobs hostiles que pueden aparecer en un chunk cargado, dividiendo a los Slimes slimes en mas más pequeños y dejar que sigan al jugador, puede reducir la probabilidad de que otros mobs aparezcan.* Los Slimes slimes solo atacaran al jugador, incluso si un esqueleto les dispara accidentalmente.* Los Slimes slimes saltan mas más rapido cuando persiguen al jugador.* A pesar de que los Slimes slimes son mobs hostiles, muchos jugadores tienen Slimes slimes pequeños como mascota ya siguen y no pueden dañar directamente a los jugadores.* De un Slimeslime, la experiencia maxima que un jugador puede obtener es de 28 XP; 4 XP por el grande, 8 XP por los medianos y 16 XP por los pequeños.* Los bloques solidos debajo de un Slimeslime, mostraran un efecto de "fuga" verde (como la lava y el agua).* Para calcular la salud de un Slimeslime, la formula es salud = tamaño × 2. ** Por ende, un Slime slime con un tamaño de 127 tiene una salud de 16129 (Heart.svg × 8064.5).
** Tambien aplica para un cubo de magma.
== Véase también ==
* [[Bola de Slime|Bola de slime]]* [[Bloque de Slime|Bloque de slime]]
* [[Pistón|Pistón pegajoso]]
* [[Rienda]]
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