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− | {{Objeto
| + | #REDIRECT [[Cohete de fuegos artificiales]] |
− | |image=Cohete de Fuegos Artificiales.png
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− | |invimage=Cohete de fuegos artificiales
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− | |primeraver=1.4.6
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− | |primeradev=12w49a
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− | |durabilidad=0 (Data)
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− | |renovable=Sí
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− | |apilable=Sí (64)
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− | |datos=401
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− | |tipo=Objetos
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− | |id=22
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− | |nameid=fireworks
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− | }}
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− | Los cohetes de fuegos artificiales son [[objetos]] y [[entidades]] usados para crear explosiones decorativas.
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− | == Obtención ==
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− | El cohete de fuegos artificiales sólo puede conseguirse mediante la fabricación. No están listados en el inventario del modo [[creativo]], a excepción de la [[Console Edition]].
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− | === Fabricación ===
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− | {{Crafting
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− | |head=1
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− | |showname=0
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− | |showdescription=1
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− | |Papel
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− | |Pólvora
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− | |Output=Cohete de fuegos artificiales
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− | |description=Cuando se hace a mano de esta manera (sin una estrella de fuegos artificiales), el cohete no tendrá efecto alguno de explosión.
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− | }}
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− | {{Crafting
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− | |Estrella de Fuegos Artificiales
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− | |Papel
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− | |Pólvora; Pólvora; Pólvora
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− | |; Pólvora; Pólvora
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− | |; ; Pólvora
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− | |Output=Cohete de fuegos artificiales
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− | |description=La altura es determinada por la cantidad de pólvora.
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− | }}
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− | {{Crafting
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− | |Any Estrella de Fuegos Artificiales
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− | |Papel
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− | |Pólvora; Pólvora; Pólvora
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− | |; Pólvora; Pólvora
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− | |; ; Pólvora
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− | |Output=Cohete de fuegos artificiales
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− | |description=Este cohete explota con diferentes efectos, la altura es determinada por la cantidad de pólvora.
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− | |foot=1
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− | }}
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− | == Uso ==
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− | Para lanzar un cohete de fuegos artificiales, se coloca el objeto sobre un bloque. También pueden ser lanzados desde un [[dispensador]].
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− | == Comportamiento ==
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− | {{see also|Estrella de fuegos artificiales#Efectos}}
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− | Una vez lanzados, los cohetes de fuegos artificiales se elevarán verticalmente, con un posible desplazamiento horizontal de hasta 5 bloques. Después de [[#Duración|un tiempo]], el cohete explotará en una colorida explosión basada en los efectos de la [[estrella de fuegos artificiales]] añadida cuando fue fabricado, o ninguna explosión si no se añadió estrella alguna. Si se le añadieron múltiples estrellas a la hora de la fabricación del cohete, explotarán simultáneamente.
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− | La explosión del cohete de fuegos artificiales será solamente estética y no tendrá efecto sobre entidades o bloques. Hay también un retardo entre la detonación y la escucha del sonido por parte del jugador, emulando los fuegos artificiales de verdad, pero este sonido viaja mucho más lento que en el mundo real <ref>{{Tweet|jeb|277075644804907009}}</ref><ref>{{Tweet|jeb|277075517226762242}}</ref>.
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− | Se debe tener cuidado durante el montaje de fuegos artificiales a fin de no exceder el límite de partículas (sin modificar) de 4 000 con los fuegos artificiales. Si se supera el límite, las partículas más antiguas se eliminan antes de mostrar las nuevas, lo que resulta en una disminución severa de calidad y/o duración de los fuegos artificiales. A lo sumo, un fuego artificial debe tener 3 rastros de estrellas, más que eso sería un desperdicio de diamantes, estrellas de fuegos artificiales y otros fuegos artificiales. Los recuentos de partículas por estrella son:
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | ! Tipo de bola !! Plano !! Rastro
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− | |-
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− | | Pequeña || 98 || ~1 300
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− | |-
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− | | Grande || 387 || 4 000+
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− | |-
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− | | Estrella || 122 || ~1 600
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− | |-
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− | | Creeper || 266 || ~3 500
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− | |-
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− | | Explosión || 72 || ~930
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− | |}
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− | El efecto de centelleo añade 2 partículas a la cuenta.
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− | Como la mayoría de otras entidades, que pueden moverse por [[agua]] y [[explosiones]], y teletransportado a través de [[portal]]es. Asimismo, no puede moverse a través de bloques de superficies sólidas, al chocar contra una van o bien moverse a un lado o explotar con base a la duración. Si explota un fuego artificial bajo un bloque, se aplana su explosión.
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− | === Duración y dirección ===
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− | Los fuegos artificiales viajan a diferentes alturas en función de la cantidad de pólvora añadida. El número se mostrará como una etiqueta en la descripción del artículo con la descripción de "Duración del vuelo".
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− | La altura a la que se eleva es de entre 12 a 22 bloques con 1 de pólvora, 23 a 39 bloques con 2 de pólvora, y 40 a 60 bloques con 3 de pólvora.
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− | Los fuegos artificiales se pueden hacer viajar por diferentes direcciones de ser dispensada o lanzados bajo el agua que fluye. La dirección del fuego artificial arqueará rápidamente a la horizontal y la distancia de viaje aumenta hasta un punto más allá de la altura.
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− | == Valores de datos ==
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− | {{see also|Chunk format#Entity format|Player.dat format#Item structure}}
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− | Como objeto, el cohete de fuegos artificiales tiene un nombre de ID de <code>minecraft:fireworks</code> y un número de ID de 401. Como entidad, el cohete de fuegos artificiales tiene un nombre de ID de <code>FireworksRocketEntity</code> y un número de ID de 22.
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− | == Historia ==
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− | {{History|r}}
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− | {{History||24 de Noviembre, 2012|link=none|[[Jeb]] indico que puede haber fuegos artificiales en '' Minecraft '' en el ''Futuras actualizaciones con el equipo de PC Minecraft '' en [[MineCon 2012]].}}
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− | {{History|| 5 de Diciembre, 2012|link={{tweet|jeb|276367442362630144}}|Jeb lanzó la primera imagen de los fuegos artificiales, junto con la información de que colores, degradados, altura, efectos y formas podrán crearse.}}
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− | {{History||1.4.6|snap=12w49a|rowspan=2|Añadidos los cohetes de fuegos artificiales.}}
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− | {{History|||snap=12w50a|Añadidos sonidos y más efectos a los cohetes de fuegos artificiales.}}
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− | {{History|console}}
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− | {{History||TU19|Añadidos los cohetes de fuegos artificiales.}}
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− | {{History|foot}}
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− | == Curiosidades ==
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− | * Lanzar un cohete en una telaraña causa que las partículas de la explosión se ralenticen, creando una bola colorida dentro de la red.
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− | * De forma similar al ralentizado de las telarañas, es posible acelerar los cohetes con pistones y bloques de slime.
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− | * Si se lanza un cohete cerca de una escalerilla, el sonido de “subida de escalerilla” sonará como si un jugador o una criatura estuviera subiendo la escalerilla.
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− | * Lanzando un cohete con la mano sobre una placa de presión de madera la activará. Lo mismo no funciona para placas presión de piedra o usando dispensadores.
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− | * There are 20,846,397,359,932,200 unique rocket combinations.{{verify|Please provide the formula used to calculate}}
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− | Hay 20 846 397 359 932 200 combinaciones únicas de cohetes. {{verify|Por favor proveed de la fórmula para calcularlo.}}
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− | == Galería ==
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− | <gallery>
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− | File:Firework jeb twitter.jpg|La primera imagen de [[Jeb]] de unos fuegos artificiales, mostrando también que pueden lanzarse desde dispensadores.
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− | File:1.4.6 release image.png|1.4.6 imagen publicada.
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− | File:Flatexplosion.png|Un ejemplo de una explosión aplanada de fuegos artificiales.
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− | </gallery>
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− | == Referencias ==
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− | {{Reflist}}
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− | {{Objetos}}
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− | {{Entidades}}
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