Diferencia entre revisiones de «Yunque»
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{{about| | {{about|el reparador de objetos|la mecánica|mecánicas de yunque}} | ||
{{Bloque | {{Bloque | ||
|invimage2=Yunque ligéramente dañado | |||
|invimage3=Yunque muy dañado | |||
|tipo=Bloque sólido | |tipo=Bloque sólido | ||
|gravedad=Sí | |gravedad=Sí | ||
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== Uso == | == Uso == | ||
Los yunques se pueden utilizar para reparar herramientas y armaduras o encantar objetos con un [[libro encantado]], así como renombrarlos. Todas sus funciones cuestan [[puntos de experiencia]] y materiales. | Los yunques se pueden utilizar para reparar herramientas y armaduras o encantar objetos con un [[libro encantado]], así como renombrarlos. Todas sus funciones cuestan [[Experiencia|puntos de experiencia]] y materiales. | ||
Los yunques se dañarán cuando se usan para reparaciones (también si caen, véase debajo) y serán eventualmente destruidos por ese uso. Por cada uso normal, el yunque tiene un 12% de posibilidades de ser dañado. A las dos primeras veces que el yunque es dañado, su textura cambiará, y (si es recogido) su información de herramienta lo identificará como "ligeramente dañado" la primera vez, o "muy dañado" la segunda. Si un yunque "muy dañado" es vuelto a usar, desaparecerá. Si esta siendo usado el menú de uso (GUI) se cerrará y el objeto forjado será tirado al suelo en el momento que desaparezca el yunque. ''De media'', un yunque sobrevive a 24 usos; el promedio de 31 lingotes de hierro usados para hacerlo, da una media de coste de 1,292 lingotes de hierro por uso. | Los yunques se dañarán cuando se usan para reparaciones (también si caen, véase debajo) y serán eventualmente destruidos por ese uso. Por cada uso normal, el yunque tiene un 12% de posibilidades de ser dañado. A las dos primeras veces que el yunque es dañado, su textura cambiará, y (si es recogido) su información de herramienta lo identificará como "ligeramente dañado" la primera vez, o "muy dañado" la segunda. Si un yunque "muy dañado" es vuelto a usar, desaparecerá. Si esta siendo usado el menú de uso (GUI) se cerrará y el objeto forjado será tirado al suelo en el momento que desaparezca el yunque. ''De media'', un yunque sobrevive a 24 usos; el promedio de 31 lingotes de hierro usados para hacerlo, da una media de coste de 1,292 lingotes de hierro por uso. | ||
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=== Reparar y renombrar === | === Reparar y renombrar === | ||
{{main| | {{main|Mecánicas de yunque}} | ||
Hay dos modos de reparar objetos con durabilidad: | Hay dos modos de reparar objetos con durabilidad: | ||
| Línea 67: | Línea 69: | ||
{{History||7 de octubre, 2012|link=http://twitter.com/Dinnerbone/status/254689806309797888|Dinnerbone mandó tweets de las primeras imágenes de la interfaz del '''yunque'''.}} | {{History||7 de octubre, 2012|link=http://twitter.com/Dinnerbone/status/254689806309797888|Dinnerbone mandó tweets de las primeras imágenes de la interfaz del '''yunque'''.}} | ||
{{History||10 de octubre, 2012|link=http://twitter.com/Dinnerbone/status/255956096693440512|Dinnerbone mandó tweets de la primera captura de pantalla del propio '''yunque'''.}} | {{History||10 de octubre, 2012|link=http://twitter.com/Dinnerbone/status/255956096693440512|Dinnerbone mandó tweets de la primera captura de pantalla del propio '''yunque'''.}} | ||
{{History||1.4.2|snap=12w41a|rowspan= | {{History||1.4.2|snap=12w41a|rowspan=6|Se añadieron los '''yunques'''.}} | ||
{{History|||snap=12w42a|Los '''yunques''' ahora tienen una receta de fácil fabricación. | {{History|||snap=12w42a|Los '''yunques''' ahora tienen una receta de fácil fabricación. | ||
|Se cambió ligeramente la textura del '''yunque'''. | |Se cambió ligeramente la textura del '''yunque'''. | ||
| Línea 73: | Línea 75: | ||
{{History|||snap=1.4-pre|Se agregaron nuevos sonidos para el '''yunque'''. | {{History|||snap=1.4-pre|Se agregaron nuevos sonidos para el '''yunque'''. | ||
|Se retiró el límite de nivel para el modo creativo.}} | |Se retiró el límite de nivel para el modo creativo.}} | ||
{{History||1.4.6|snap=12w49a|rowspan= | {{History||1.4.6|snap=12w49a|rowspan=3|Se añadieron los libros encantados. Estos pueden ser utilizados con el '''yunque'''.}} | ||
{{History|||snap=12w50a|Solo en el Modo Creativo, se pueden encantar los objetos que no son herramientas con libros encantados. | {{History|||snap=12w50a|Solo en el Modo Creativo, se pueden encantar los objetos que no son herramientas con libros encantados. | ||
|El [[toque de seda]] ahora se puede aplicar a las [[cizallas]] mediante el uso del [[yunque]], es decir, las telas de araña pueden ser recolectadas.}} | |El [[toque de seda]] ahora se puede aplicar a las [[cizallas]] mediante el uso del [[yunque]], es decir, las telas de araña pueden ser recolectadas.}} | ||
{{History||1.5|snap=13w02a|rowspan= | {{History||1.5|snap=13w02a|rowspan=4|Cada criatura generada a partir de un huevo renombrado tiene el último nombre de este. Si la criatura muere, aparecerá el último nombre en el mensaje de la muerte. | ||
|Las criaturas ahora pueden mostrar su nombre personalizado como gafete con una etiqueta NBT.|Se renombraron el cofre común y atrapado, el dispensador, el horno, el soporte para pociones y la tabla de encantamiento; mostrarán el nuevo nombre en su GUI, donde el nombre habitual solía aparecer.}} | |Las criaturas ahora pueden mostrar su nombre personalizado como gafete con una etiqueta NBT.|Se renombraron el cofre común y atrapado, el dispensador, el horno, el soporte para pociones y la tabla de encantamiento; mostrarán el nuevo nombre en su GUI, donde el nombre habitual solía aparecer.}} | ||
{{History|||snap=13w04a|Las criaturas ahora muestran el nombre que se les da, ya sea por reparación de su huevo, o editores externos. Estos nombres se muestran por encima de su cabeza cuando el jugador los ve directamente a ellos dentro de un radio de 6 bloques.}} | {{History|||snap=13w04a|Las criaturas ahora muestran el nombre que se les da, ya sea por reparación de su huevo, o editores externos. Estos nombres se muestran por encima de su cabeza cuando el jugador los ve directamente a ellos dentro de un radio de 6 bloques.}} | ||
{{History||1.6.1|snap=1.6-pre|Ahora al renombrar un [[huevo generador]] como "[[Dinnerbone]]" o "[[Grumm]]" hará que la criatura aparezca bocabajo.}} | {{History||1.6.1|snap=1.6-pre|Ahora al renombrar un [[huevo generador]] como "[[Dinnerbone]]" o "[[Grumm]]" hará que la criatura aparezca bocabajo.}} | ||
{{History||1.7.4|Ahora al renombrar un [[huevo generador]] de una [[oveja]] como "[[jeb_]]" hará que la lana de la oveja sea multicolor.}} | {{History||1.7.4|Ahora al renombrar un [[huevo generador]] de una [[oveja]] como "[[jeb_]]" hará que la lana de la oveja sea multicolor.}} | ||
{{History||1.8|snap=14w02a|rowspan= | {{History||1.8|snap=14w02a|rowspan=7|Se han reducido los precios para equilibrar el nuevos sistema de encantamiento. | ||
|Ahora renombrar objetos solo cuesta 1 nivel. | |Ahora renombrar objetos solo cuesta 1 nivel. | ||
|Se han reducido los precios de reparación: 1 nivel por material sin importar la durabilidad restaurada. | |Se han reducido los precios de reparación: 1 nivel por material sin importar la durabilidad restaurada. | ||
| Línea 95: | Línea 97: | ||
* Si se renombra un objeto no conservará el original. | * Si se renombra un objeto no conservará el original. | ||
* Fabricar un yunque cuesta 31 lingotes de | * Fabricar un yunque cuesta 31 lingotes de hierro; más que un equipo de armadura completo, que son 24. | ||
* La habilidad de caída del yunque es una referencia a [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AnvilOnHead los dibujos animados]. | * La habilidad de caída del yunque es una referencia a [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AnvilOnHead los dibujos animados]. | ||
* El Yunque tiene la misma resistencia a explociones que la [[obsidiana]] y la [[mesa de encantamientos]] | * El Yunque tiene la misma resistencia a explociones que la [[obsidiana]] y la [[mesa de encantamientos]] | ||