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Vida

357 bytes añadidos, 17:10 10 ene 2015
Salud de las criaturas
El indicador de vida en Minecraft esta basada basado en una hilera de 10 corazones. Cada corazón lleno contiene dos mitades, un punto de golpe cada uno (La salud completa es de 20 puntos de golpe).
== Corazones ==
'' 'Corazones''' representan el indicador de estado para el jugador y las multitudes en el modo Survival. Cada corazón representa dos puntos de golpe, para un total de 20 puntos de golpe. Puntos de vida se pierden en múltiplos de un punto (es decir, la mitad del corazón)
Los Puntos de ataque se pueden perder por: [[Hambre | Hambre]]; con [[Daño # caidas | caidas]]caídas; ser atacado por un enemigo [[Mobs | mobs]] (u otro jugador cuando el multijugador si este activado); recibir un disparo con una [[flecha]], prendiéndose en [[llamas]]; tocar [[lava]], [[fuego]], o [[cactus]]; ahogándose [[agua | bajo el agua]], [[Daño # asfixia | asfixiándose]] dentro de un bloque; caer en [[la nada | el vacío]], o quedar atrapados en una [[explosión]]. Cuando el indicador de estado muestra dos corazones o menos (20% o menos de la salud), que comenzará a temblar violentamente, advirtiendo que el fallecimiento del jugador es inminente si la salud no se restaura.
La salud puede ser recuperada a través de varios medios, tanto "natural" y por medio de [[efecto]]s, como una [[poción]] proporciona:
[[File:Armadura_Cuero.jpeg|160px|thumb|right]] Un ejemplo de un jugador llevando una armadura completa de [[cuero]].
La [[Armadura]] es un objeto creable que se puede usar en el modo supervivencia de Minecraft y el modo de supervivencia [[multijugador]] que reduce el daño al jugador mientras que también disminuye la durabilidad de la armadura. La Armadura actualmente se hace a base de [[Diamante]], [[hierroHierro]], [[Oro]], [[Fuego]] y [[pielCuero]].
*Los [[Zombi]]es y [[Esqueleto]]s de vez en cuando llevan armadura en. Esta armadura antes no alteraba su estado y totalmente superficial. En la 1.4, Zombies y Esqueletos pueden llevar armadura cuando se crean y también cogerla del suelo cuando el jugador muere o suelta la armadura.
*La [[Cota de malla]] es también crafteable, pero usando bloques de [[fuego]], que no se pueden obtener sin [[Programas y editores|editores de inventario]], mods o el [[comando]] /give. En el modo [[supervivencia]] pueden ser obtenidos [[Comerciar|comerciando]] con un [[aldeano]] o matando a un [[esqueleto]] o [[zombi]] vistiendo Cota de malla que es posible que la suelten.
== Muerte ==
|-
! style="background: #cccccc" | [[mobs|Mob]]
! style="background: #cccccc" colspan="76" | Vida
|-
! Jugables
! rowspan="2" | Pasivos
| {{EntityLink|Bat|​}}<br>{{hp|6}}
| {{EntityLink|Rabbit|​}}<br>{{hp|10}}
| {{EntityLink|Chicken|​}}<br>{{hp|4}}
| {{EntityLink|Cow|​}}<br>{{hp|10}}
| {{EntityLink|Mooshroom|​}}<br>{{hp|10}}
| {{EntityLink|Ocelot|​}}<br>{{hp|10}}| {{EntityLink|PigOcelote|}}<br>{{hp|10}}| {{EntityLink|Sheep|​}}<br>{{hp|8}}
|-
| {{EntityLink|Pig|​link=Cerdo}}<br>{{hp|10}}
| {{EntityLink|Sheep||}}<br>{{hp|8}}
| {{EntityLink|Squid|​}}<br>{{hp|10}}
| {{EntityLink|Villager|​}}<br>{{hp|20}}
| colspan="2" |
|-
! Neutrales
| {{EntityLink|Wolf|​}}<br>{{hp|8}}
| {{EntityLink|Zombie Pigman|​}}<br>{{hp|20}}
| colspan="3" |
|-
! CambiantesDomesticables| {{EntitySprite|wolf-tamed|link=DogLobo}} <br>{{hp|20}}| [[File:CatGato.gif|link=CatOcelote]]<br>{{hp|10}}| {{EntityLink|Horse|}}<br>{{hp|15}} - {{hp|30}}| colspan="3" |
|-
! rowspan="3" | Hostiles
| {{EntityLink|Creeper|​}}<br>{{hp|20}}
| {{EntityLink|Ghast|​}}<br>{{hp|10}}
| {{EntityLink|Guardian|​}}<br>{{hp|30}}
| {{EntityLink|Elder Guardian|​}}<br>{{hp|80}}
|-
| {{EntityLink|Magma Cube|​}}(grande)<br>{{hp|16}}
| {{EntityLink|Magma Cube|​}}(pequeño)<br>{{hp|4}}
| {{EntityLink|Magma Cube|​}}(minúsculo)<br>{{hp|1}}
|-
| {{EntityLink|Silverfish|​}}<br>{{hp|8}}
| {{EntityLink|Skeleton|​}}<br>{{hp|20}}
| {{EntityLink|Slime|​}}(grande)<br>{{hp|16}}
| {{EntityLink|Slime|​}}(pequeño)<br>{{hp|4}}
| {{EntityLink|Slime|​}}(minúsculo)<br>{{hp|1}}
|-
| {{EntityLink|Spider|​}}<br>{{hp|16}}
| {{EntityLink|Witch|​}}<br>{{hp|26}}
|-{{EntityLink|Silverfish|​}}<br>{{hp|8}}| {{EntityLink|Skeleton|​}}<br>{{hp|20}}
| {{EntityLink|Wither Skeleton|​}}<br>{{hp|20}}
| {{EntityLink|Zombie|​}}<br>{{hp|20}}
|-
! UtilesÚtiles
| {{EntityLink|Snow Golem|​}}<br>{{hp|4}}
| {{EntityLink|Iron Golem|​}}<br>{{hp|100}}
| colspan="4" |
|-
! Jefes
| {{EntityLink|Ender Dragon|​}}<br>{{hp|200}}
| {{EntityLink|Wither|​}}<br>{{hp|300}}
| colspan="4" |
|-
! En desuso
| {{EntityLink|Giant|​}}<br>{{hp|100}}
| colspan="5" |
|}
! Puntos X-box
|-
| {{Achievement|Grid_Espada_DiamanteEspada de Diamante|fancy}}
! Overkill
| Inflige ocho corazones de daño en un solo golpe
*Al caer, la velocidad terminal del jugador (la velocidad más rápida se puede caer a) es teóricamente 78,4 m / s (282 km / h), pero en realidad no hay suficiente altura para llegar a que la velocidad de caída de la capa 256 a [[base]], sólo tienen tiempo para llegar a 70 m / s (253 km / h).
* A partir de 1.5, los mobs dan diferentes mensajes de muerte. No es el mensaje estándar, como "jugador recibió un disparo de [[esqueleto]]", hay un mensaje para cuando el jugador muere de daño de la caída, si el daño caída fue el resultado directo del ataque mobs, "el jugador fue lanzado de un lugar alto por [[Creeper]] "o" jugador fue eliminado desde un lugar alto por (Mob que no sea crepper) ". Si el jugador es dañado por un mob y a los pocos segundos de caída dañado por otro mob, el mensaje es "jugador fue (derribado) desde un lugar alto y fue rematado por Mob".
 
== Referencias ==
<references />
 
{{Jugabilidad}}
Colaborador, Bots, Administradores
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ediciones

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