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Orbe de experiencia

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[[File:XP_animation.gif|thumb|Un orbe de experiencia.]]
La '''experiencia''' (o '''XP''' para acortar) puede ser obtenida por recojer [[orbes de experiencia]] minando, asesinando [[monstruos]] y jugadores, criando, pescando, y usando [[horno]]s. La experiencia puede ser usada para [[Encantamiento|encantar]] o para usarla en un [[yunque]].
== Comportamiento ==
La experiencia viene en forma de [[orbes de experiencia]], objetos especiales los cuales no pueden ser colocados en el inventario o en un contenedor, pero que automáticamente se añadirán al total del jugador cuando sean recolectadas. Los orbes de experiencia "flotarán" o se deslizarán hasta el jugador si están a 2-3 bloques de distancia..
Recoger puntos de experiencia añade niveles de experiencia a medida que se va rellenando la barra de experiencia. Cuando un jugador muere, suelta 7 veces menos de la experiencia que tenia, hasta un máximo de 100 puntos (equivalente a nivel 5). El resto desaparece.
** Los monstruos sueltan un numero aleatorio de orbes, y las orbes pueden tener un valor diferente. Sin embargo, el valor total siempre permanecerá dentro de los valores dados, sin importar el ajuste de dificultad.
** Los monstruos hostiles dan más experiencia que los pasivos, y los animales bebé, murciélagos, gólems o aldeanos, no sueltan experiencia. El [[Ender Dragon|Dragón de Ender]] da un total de 12,000 de XP, unas 200 veces más de cualquier otra cosa en el juego.
** Minando (destruyendo) un [[Generador de Monstruos|generador de monstruos]] da una gran cantidad de experiencia.
* [[Fundición|Fundiendo]] algunos objetos en [[horno]]s.
** Fundir cualquier mena da algo de experiencia, pero normalmente sólo el hierro y el oro merecen la pena. Para todas las otras menas, [[Fundición#Perder menas|minarlas es mejor]].
** La experiencia obtenida por cocinar objetos no se obtiene en forma de orbe, se obtiene automáticamente cuando el objeto es retirado del horno.
** Los materiales cocinados deben ser retirados desde la GUI del horno. Utilizar una [[Embudo|tolva]] para sacar los objetos no dará experiencia.
* Criando animales, que genera experiencia junto al animal bebé. Romper huevos no suelta experiencia.
* Pescando. La experiencia se obtiene automáticamente, aún cuando el pez no haya sido recogido.
* Una [[botella de encantamientos]] suelta experiencia cuando se rompe.
=== Cantidad de experiencia según la fuente. ===
!colspan="2"| Minando bloques
|-
| {{BlockLink|id=coal-ore|Mena de carbón}}
|style="text-align:center"| 0–2
|-
| {{BlockLink|id=diamond-ore|Mena de diamante}}, {{BlockLink|id=emerald-ore|Mena de esmeralda}}
|style="text-align:center"| 3–7
|-
| {{BlockLink|id=lapis-lazuli-ore|Mena de lapislázuli}}, {{BlockLink|id=nether-quartz-ore|Mena de cuarzo}}
|style="text-align:center"| 2–5
|-
| {{BlockLink|id=redstone-ore|Mena de redstone}}
|style="text-align:center"| 1–5
|-
| {{BlockLink|id=monster-spawner|Generador de Monstruosmonstruos}}
|style="text-align:center"| 15–43
|-
{{reflist}}
 
== Problemas ==
 
{{issue list|Experience|Orb}}
== Curiosidades ==
* Los orbes de experiencia caen de una criatura cuando esta muere antes de 5 segundos de ser golpeada por un jugador. Esto significa que se puede utilizar el daño de caída tirando a criaturas de un acantilado.
* Las señales no se pueden ver a través de orbes de experiencia.
* Utilizar encantamientos no baja tu [[puntuación]] (la cual se muestra en tu [[muerte]]).
* El anuncio de los cambios en la snapshot 12w23a indicaba incorrectamente "los niveles de encantamiento son ligeramente exponenciales de nuevo"; de hecho, son cuadráticos en niveles altos, no exponenciales.
* Si ganas demasiados puntos de experiencia (algo así como un trillón a través de comandos de servidor), la barra de experiencia desaparecerá toda, al igual que tu nivel en la interfaz. Esto parece ocurrir sobre el nivel 32,767 (el valor más grande representable en un entero con signo de 16-bits).
::::::::'''7[Nivel actual] - 148''' (en niveles superiores a 31)
* Matar al Dragón de Ender dará ahora aproximadamente 78 niveles de XP (105 antes de 12w22a). El Dragón de Ender deja caer 10 orbes de 1,000 puntos de experiencia, y otros orbes de 2,000 puntos. Si se toman de forma separada, los orbes pequeños llevan al jugador de nivel 0 a 32, mientras que los grandes lo llevan de 0 a 41.
 
{{Jugabilidad}}
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