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Raíl propulsor

6214 bytes añadidos, 01:05 9 ene 2015
sin resumen de edición
{{Construcción}}
{{Block
|image=Raíl_propulsorRaíl propulsor.png|invimage=Raíl Propulsorpropulsor
|tipo=Bloque no sólido
|gravedad=No
|primeradev=[[Beta 1.5]]
|datos=27
|nameid=golden_rail
}}
Un '''raíl propulsor''' es un tipo de [[raíl]] que es usado para aumentar o disminuir el impulso de movimiento de las [[vagoneta]]s.Cuando es esta encendido con [[redstone]], aumentaran aumentara la velocidad de cualquier [[vagoneta]] que pase por encima. Cuando esta apagado, actua como "freno", y frenara actuara franando a las [[vagoneta]]s.
== Fabricación ==
{{Crafting
|A1= Lingote de Oro oro |B1= |C1= Lingote de Orooro|A2= Lingote de Oro oro |B2= Palo |C2= Lingote de Orooro|A3= Lingote de Oro oro |B3= Redstone |C3= Lingote de Orooro|Output= Raíl Propulsorpropulsor,6
}}
==Funcionamiento==
Los railes propulsores tienen dos posibles estados: "encendido" y "apagado".
# La [[vagoneta]] ya esta en movimiento, en este caso será acelerada en la dirección de movimiento.
# La [[vagoneta]] esta parada, pero uno de los extremos del raíl propulsor esta bloqueado, en este caso será acelerada hacia el lado que no esta bloqueado
# La [[vagoneta]] esta parada, pero el rail propulsor esta en una pendiente. En el instante en el que el raíl propulsor sea activado, el freno se liberara y la [[vagoneta]] empezara a moverse hacia abajo debido a la gravedad. Ya y ya que ahora el carro se esta moviendoen movimiento, la regla (1) es aplicada y la [[vagoneta]] es acelerada en esa dirección
El segundo y tercer caso, puede pueden ser usados a la vez, para crear una plataforma de lanzamiento simple activada con un [[botón]]. Cuando el rail propulsor esta apagado, la [[vagoneta]] se queda en el lugar, creando un lugar seguro en el que cargar montar y descargar desmontar [[vagoneta]]s sin que se muevan.
===Alimentación===
La energía puede ser transmitida al rail propulsor desde cualquiera de las seis posiciones adyacentes (arriba, abajor abajo o cualquier ladocualquiera de los lados) colocando en alguna de ellas una fuente de energía.
Los railes propulsores propagaran la energía a cualquier otro rail propulsor si es esta en una posición adyacente y forma parte del mismo recorrido, la energía se propagara hasta 9 bloques desde la fuente (8 sin contar la misma fuente). También pueden recibir energía de cualquier [[rail detector]] adyacente (cuando una [[vagoneta]] pasa por encima), incluso si no forman parte del mismo trayecto (derivado de la regla anterior). Por Ya que el [[rail detector]] activa railes propulsores conectados a él, también puede ser usado para activar railes propulsores solo cuando se necesita para:
* Un trayecto de un solo sentido, coloca un [[rail detector]] antes del rail propulsor
En la practica es mucho mas eficiente tener railes propulsores activados constantemente usando otros métodos:
* Coloca una [[Antorcha de Redstone]] ya sea al lado o debajo del rail propulsor o usa usando [[redstone]] como cable.
* Coloca una [[palanca]] activada en el lado inferior del bloque en el que el rail propulsor esta colocado.
* Coloca el rail propulsor en un bloque de [[redstone]].
==Momento= Potencia ===
La velocidad de una [[vagoneta]] que es propulsada se calculo calcula que es un máximo de 8m/s, sin embargo la [[vagoneta]] mantiene un valor interno, potencia, que la mantiene a la velocidad máxima de 8m/s hasta que el exceso de potencia se agotaagote.
Un solo [[raíl]] en una superficie plana contra un bloque le da a una [[vagoneta]] ocupada el la suficiente potencia para recorrer 80 [[rail]]es en una superficie plana, o 8 railes en una [[vagoneta]] sin jugador ( en la [[Beta]] 1.5, eran 64 bloques y 8 respectivamente). Los tests muestran que colocando varios railes propulsores en línea, disminuyen la potencia adquirida, esto quiere decir que a mayor velocidad, menor potencia y viceversa.
Las pruebas muestran que subir cuestas disminuyen la potencia rapidamente, por lo tanto la velocidad de la [[vagoneta]] se desploma rápidamente. Sin embargo, si hay suficiente excedente de potencia, las [[vagoneta]]s se desplazan por pendientes con facilidad. Por el contrario, las [[vagoneta]]s que viajan por las laderas cuesta abajo cobran impulso, esto quiere decir que [[rail]]es inclinados sumaran al potencias a la potencia la velocidad de ir cuesta abajo.
===Escalar Cuestascuestas ===
Propulsar una [[vagoneta]] desde un estado de reposo a través de cuatro railes propulsores, le da suficiente potencia a una [[vagoneta]] ocupada para subir una cuesta de 10 bloques 1/1 sin aumentar de velocidad y luego viajar horizontalmente a una velocidad muy lenta unos 12 bloques. Dicha cantidad de railes propulsores no es suficiente para subir una cuesta de 11 bloques, sin embargo una [[vagoneta]] sin jugador solo subiría 5 bloques.
Si se usan [[vagoneta]]s sin jugadores (por ejemplo para una línea de transporte de objetos) se necesita 1 rail propulsor cada 2 bloques.
 
=== Uso óptimo ===
 
Unas prueba llevadas a cabo mediante la construcción de vías de 2000 [[rail]]es en suelo liso con diferentes intervalos de railes propulsores, dieron los siguientes resultados:
 
{| class="wikitable" cellpadding="5"
! scope="col" | Espacio entre los raíles propulsores
! scope="col" | Tiempo necesario para viajar 2 km
! scope="col" | Velocidad
! scope="col" | % Ralentización
! scope="col" | Espacio entre los raíles propulsores
! scope="col" | Tiempo necesario para viajar 2 km
! scope="col" | Velocidad
! scope="col" | % Ralentización
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 28 metros
| 250 segundos
| 8,00 m/s
| 0,0%
! scope="row" | 1 cada 44 metros
| 271 segundos
| 7,38 m/s
| 7,7%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 29 metros
| 250 segundos
| 8,00 m/s
| 0,0%
! scope="row" | 1 cada 45 metros
| 281 segundos
| 7,12 m/s
| 11,0%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 30 metros
| 250 segundos
| 8,00 m/s
| 0,0%
! scope="row" | 1 cada 46 metros
| 281 segundos
| 7,12 m/s
| 11,0%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 31 metros
| 250 segundos
| 8,00 m/s
| 0,0%
! scope="row" | 1 cada 47 metros
| 290 segundos
| 6,90 m/s
| 13,8%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 32 metros
| 250 segundos
| 8,00 m/s
| 0,0%
! scope="row" | 1 cada 48 metros
| 301 segundos
| 6,64 m/s
| 16,9%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 33 metros
| 252 segundos
| 7,94 m/s
| 0,8%
! scope="row" | 1 cada 49 metros
| 306 segundos
| 6,54 m/s
| 18,3%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 34 metros
| 250 segundos
| 8,00 m/s
| 0,0%
! scope="row" | 1 cada 50 metros
| 308 segundos
| 6,49 m/s
| 18,8%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 35 metros
| 253 segundos
| 7,91 m/s
| 1,2%
! scope="row" | 1 cada 51 metros
| 306 segundos
| 6,54 m/s
| 18,3%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 36 metros
| 251 segundos
| 7,97 m/s
| 0,4%
! scope="row" | 1 cada 52 metros
| 314 segundos
| 6,37 m/s
| 20,4%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 37 metros
| 252 segundos
| 7,94 m/s
| 0,8%
! scope="row" | 1 cada 53 metros
| 311 segundos
| 6,43 m/s
| 19,6%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 38 metros
| 251 segundos
| 7,97 m/s
| 0,4%
! scope="row" | 1 cada 54 metros
| 319 segundos
| 6,27 m/s
| 21,6%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 39 metros
| 258 segundos
| 7,75 m/s
| 3,1%
! scope="row" | 1 cada 55 metros
| 322 segundos
| 6,21 m/s
| 22,4%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 40 metros
| 259 segundos
| 7,72 m/s
| 3,5%
! scope="row" | 1 cada 56 metros
| 319 segundos
| 6,27 m/s
| 21,6%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 41 metros
| 263 segundos
| 7,60 m/s
| 4,9%
! scope="row" | 1 cada 57 metros
| 333 segundos
| 6,01 m/s
| 24,9%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 42 metros
| 267 segundos
| 7,49 m/s
| 6,4%
! scope="row" | 1 cada 58 metros
| 339 segundos
| 5,90 m/s
| 26,3%
|- align="center"
! scope="row" | 1 cada 43 metros
| 270 segundos
| 7,41 m/s
| 7,4%
! scope="row" | 1 cada 59 metros
| 345 segundos
| 5,80 m/s
| 27,5%
|}
 
=== Propiedades adicionales ===
 
*Los railes propulsados curvados solo pueden ser creados en el caso de que la dirección final sea el este, o en un cruce donde un camino mira hacia el este a lo largo de una pista norte/sur. Es posible hacer una vía curvada utilizando carriles de alimentación, pero no una bidireccional.
 
*Una [[vagoneta]] que choca contra un objeto (pared, bloque, jugador, otra [[vagoneta]]) invertirá su dirección, sin embargo no cambiara su dirección si choca con un bloque translucido, como una [[losa]] o [[cristal]].
 
*Si un trayecto que incluye railes propulsores tiene un bloque en cada uno de sus bordes actuando como amortiguador, la [[vagoneta]] avanzara y retrocederá indefinidamente
 
== Mecanismos ==
 
=== Detención de puntos ===
[[Archivo:Detención_de_puntos.gif]]
 
Es posible hacer puntos en el trayecto en los que la [[vagoneta]] se detenga y pueda volver a ser activada. Esto se puede hacer colocando un rail propulsor apagado con un botón a su lado y un rail en pendiente apagado conectado al primero, esto hará que cuando la[[vagoneta]] llegue se detenga gracias a la acción de freno que hacen los railes propulsores apagados, posteriormente cuando se desee volver a usar la [[vagoneta]] se hará uso del botón que activara los railes propulsores dándole impulso a la [[vagoneta]].
 
=== Impulso en el inicio ===
 
Para crear un empuje inicial usando 2 railes propulsores, es necesario cavar un agujero de 1 bloque hacia abajo y 2 de largo, colocar los railes propulsores en el y conectar uno de los railes propulsores con la vía a la que se desee que la [[vagoneta]] se dirija. Finalmente colocar la [[vagoneta]] en el rail propulsor y encenderlo.
 
== Historia ==
 
{{History|b}}
{{History||1.5|Añadidos los railes propulsores.}}
{{History||1.6|Aumento la eficacia de raíles propulsores como respuesta al arreglo del bug del [[Impulsor de vagonetas|impulsor de vagonetas]]<ref name="boosterfix">http://twitter.com/notch/status/68693850062995456</ref>.}}
{{History|pocketa}}
{{History||0.8.0|snap=build 2|Añadidos los railes propulsores, pero los railes estan siempre encendidos.}}
{{History|console}}
{{History||TU1|Añadidos los railes propulsores.}}
{{History|foot}}
 
== Curiosidades ==
 
* Comparando velocidades, la velocidad andando es de aproximadamente 4m/s (4,27 exactamente), por lo que la utilización de una [[vagoneta]] propulsada es casi el doble de la velocidad andando.
 
* Los railes propulsores siempre se mostraran como activados en el [[inventario]].
 
* En el código del juego los railes propulsores son llamados "goldenRail".
 
* Volar es más rápido que ir en [[vagoneta]].
 
== Véase también ==
 
* [[Raíl]]
* [[Raíl detector]]
* [[Vagoneta]]
* [[Vagoneta con cofre]]
* [[Vagoneta con horno]]
* [[Vagoneta con tolva]]
* [[Vagoneta con dinamita]]
* [[Vagoneta con bloque de comandos]]
 
== Referencias ==
 
{{reflist}}
 
{{Bloques}}
 
[[Categoría:Maquinaria ferroviaria]]
[[Categoría:Mecanismos]]
[[Categoría:Mecanismos de redstone]]
Colaborador, Bots, Administradores
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