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Efectos de Estado

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| Velocidad aumenta en un 20% con cada nivel adicional
|
* [[Faro Mágicomágico]]
| style="text-align:center" | [[File:Grid Poción de Velocidad.png|center]]<br>'''Poción de Velocidad'''
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-speed}}<br>Azul celeste
| La velocidad de cavar aumenta en un 20% por cada nivel adicional
|
* [[Faro Mágicomágico]]
| Como referencia la "Poción de Prisa" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-haste}}<br>Amarilla
| El incremento en el daño se multiplica por cada nivel (Fuerza II es un 260%, Fuerza III es un 390%, etc.)
|
* [[Faro Mágicomágico]]
| style="text-align:center" | [[File:Grid Poción de Fuerza.png|center]]<br>'''Poción de Fuerza'''
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-strength}}<br>Roja oscura
| Incrementa la altura del salto en [Nivel]/8+.46 por cada nivel. (La altura del salto es de [Nivel]+4.2)^2/16. Reduce el daño por caída en {{hp|1}} por cada nivel.
|
* [[Faro Mágicomágico]]
| Como referencia la "Poción de Salto" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-jump}}<br>Lavanda
* [[Manzana dorada]]
* [[Manzana dorada|Manzana dorada encantada]]
* [[Faro Mágicomágico]]
| style="text-align:center" | [[File:Grid Poción de Regeneración.png|center]]<br>'''Poción de Regeneración'''
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-regeneration}}<br>Rosa
|
* [[Manzana dorada|Manzana dorada encantada]]
* [[Faro Mágicomágico]]
| Como referencia la "Poción de Resistencia" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-defense}}<br>Caoba
{{History||1.3.1|rowspan=2|snap=12w21a| La manzana dorada encantada hecha de bloques de oro se añadió para hacer pociones de resistencia.}}
{{History|||snap=12w26a| Los [[Generador de monstruos|generadores de monstruos]] se podían personalizar usando editores de mundos externos al juego para que aparecieran criaturas con efectos de estado.}}
{{History||1.4.2|rowspan=6|snap=12w32a| Ahora funciona la poción de visión nocturna y se implementa una poción de visión nocturna arrojadiza en el modo creativo, pese a no tener receta para fabricarla todavía.| Se añaden los [[Faro Mágicomágico|faros mágicos]] (solo modo creativo) y se podía usar para otorgar efectos de pociones a los jugadores cerca de ellos, además de varios efectos de pociones que se podían otorgar sin usar una poción.| A aldeanos zombis bajo los efectos de una poción de debilidad, se les puede dar una manzana dorada para curarles de la zombificación y convertirlos en aldeanos normales.}}
{{History|||snap=12w34a| Ahora funciona la invisibilidad, y vuelve a las criaturas invisibles. La poción normal y arrojadiza de invisibilidad se implementó y se añadió al modo creativo. La [[Zanahoria Dorada|zanahoria dorada]] se añadió como ingrediente para la poción de visión nocturna.| Se añadió el efecto de Wither, que se infligía de la mano de [[Wither]]s y [[Esqueleto Wither| esqueletos Wither.}}
{{History|||snap=12w39a| Usando programas externos, las [[pociones]] se pueden modificar para darles diferentes o múltiples efectos.}}
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