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Espada

1447 bytes añadidos, 22:42 2 ene 2015
Fabricación
{{ItemObjeto|image= EspadasEspada de madera.png;Espada de piedra.png;Espada de hierro.png;Espada de oro.png;Espada de diamante.gifpng
|imagesize=160px
|invimage=Espada de Maderamadera|invimage2=Espada de Piedrapiedra|invimage3=Espada de Hierrohierro|invimage4=Espada de Orooro|invimage5=Espada de Diamantediamante|typetipo=Armas|durabilitydurabilidad=
'''Madera''': 60<br>
'''Piedra''': 132<br>
'''Hierro''': 251<br>
'''Oro''': 33<br>
'''Roca''': 132<br>
'''Hierro''': 251<br>
'''Diamante''': 1562
|renewablerenovable=Yes|stackableapilable=No|multipledatamultiplesdatos={{dv|268|WoodenMadera}}{{dv|283272|GoldenPiedra}}{{dv|272267|StoneHierro}}{{dv|267283|IronOro}}{{dv|276|DiamondDiamante}}
|nameid=
;Madera
:Espada de Maderawooden_sword;Piedra:stone_sword;Hierro:iron_sword
;Oro
:Espada de Oro;Roca:Espada de Roca;Hierro:Espada de Hierrogold_sword
;Diamante
:Espada de Diamantediamond_sword
}}
Las '''espadas''' son [[armas]] usadas para matar [[criaturas]] o jugadores (en multijugador y con PvP activado) de forma más rápida y eficaz. Además las espadas pueden destruir ciertos bloques más rápido que los puños (como las telas de araña). Golpeando una Vagoneta o un Barco con una espada lo destruirá más rápido, pero no reducirá la durabilidad de la espada. Hay ciertos Mobs que rara vez pueden dropear espadas: Zombis (hierro), Hombres-Cerdo Zombis (Oro) y Esqueletos Wither (Piedra). Las espadas de Hierro hierro y Diamante diamante pueden ser compradas a aldeanos herreros. Pulsando F3 + H se puede ver la durabilidad de la espada. La espada será más o menos eficaz depende del material con que esté hecha (madera, diamante, etc.) En el [[Nether]] se pueden encontrar [[Hombrecerdo zombi]] que usan espadas de oro, y también [[Esqueleto Wither|esqueletos Wither]] con espadas de piedra.
En el [[Nether]] se pueden encontrar [[Hombrecerdo zombi|hombres-cerdo zombis]] que usan espadas de oro, y también [[Esqueleto Wither|esqueletos Wither]] con espadas de piedra.== Fabricación ==
Las espadas se crean con 1 palo y 2 unidades del siguiente materialcualquier tipo de madera:
{{Crafting
|name=[[Espada]]
|ingredients= o<br>[[Piedra]] o<br>[[Lingote Tablas de Hierro]] o<br>[[Lingote de Oro]] o<br>[[Diamantemadera]] +<br>[[Palo]]|A1= |B1= Tablas de Madera; Piedra; Lingote de Hierro; Lingote de Oro; Diamante madera |C1= |A2= |B2= Tablas de Madera; Piedra; Lingote de Hierro; Lingote de Oro; Diamante madera |C2=|A3= |B3= Palo |C3=|Output= Espada de Madera; Espada de Piedra; Espada de Hierro; Espada de Oro; Espada de Diamantemadera
}}
O también 2 unidades de los siguientes materiales:
{{Crafting
|name=[[Espada]]
|ingredients= [[Roca]] o<br>[[Lingote de hierro]] o<br>[[Lingote de oro]] o<br>[[Diamante]] +<br>[[Palo]]
|A1= |B1= Roca; Lingote de hierro; Lingote de oro; Diamante |C1=
|A2= |B2= Roca; Lingote de hierro; Lingote de oro; Diamante |C2=
|A3= |B3= Palo |C3=
|Output= Espada de piedra; Espada de hierro; Espada de oro; Espada de diamante
}}
== Daño == La siguiente tabla resume el daño que inflinje la espada creada con puede inflingir los diferentes materialesde las espadas.Los [[encantamiento]]s pueden cambiar estas estadisticas. ''Los [[Critical hit|golpes críticos]] añaden una bonificación de daño hasta del 50% (redondeado por abajo), más un corazón.''
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! ''Material''
! Manosdesnudas! Tablas de Madera
! Piedra
! Hierro
! Diamante
|-
! ''[[Durability|Durabilidad]]''
| ∞
| 60
| 1562
|-
! ''[[Daño|Daño]]''| {{healthbarhp|1}}| {{healthbarhp|45}}| {{healthbarhp|6}}| {{hp|7}}| {{hp|5}}| {{healthbarhp|68}}|-! ''Numero de muertes aproxi.''| ∞| 15–24| 39–66| 87–138| 8–13| 624–1015|-! ''Daño inflingido en su vida útil''| ∞| 300–480 puntos<br>(150–240 × {{hp|2|notag=1}})| 792–1320 puntos<br>(396–660 × {{hp|2|notag=1}})| 1757–2761 puntos<br>(878–1380 × {{hp|2|notag=1}})| 165–264 puntos<br>(82–132 × {{healthbarhp|2|4notag=1}})| 12,496–20,306 puntos<br>(6248–10,153 × {{healthbarhp|72|notag=1}})
|}
La fórmula para encontrar el mínimo de los daños totales de su vida útil es ''Durabilidad × Daño por golpe = Mínimo daño por vida útil''. La fórmula para encontrar el máximo es ''Durabilidad × Golpes críticos = Máximo daño por vida útil''.
== Usos ==
== Combate ==
*La espada es un arma de corto alcance - a pesar de su apariencia, no tiene mayor alcance que otras herramientas, incluyendo los puños. En versiones anteriores de Minecraft, las espadas realizaban más daño que los arcos - incluso más dependiendo del material, ya que incluso una espada de madera hacía el mismo daño que el arco, pero desde la Beta 1.8 la única espada que puede igualar a un arco totalmente cargado es la espada de diamante. Las espadas de gran poder son muy ventajosas ya que al matar criaturas/jugadores con menos golpes, derrotándolos más rápido reduce las posibilidades de ser atacado por otras criaturas. Por la misma razón, golpearás menos veces a la larga, reduciendo la pérdida de durabilidad. A menos que el jugador entre en combate muy frecuentemente, las espadas en general tendrán una vida mucho más larga que un pico o una pala los cuales pueden gastarse fácilmente en pocos minutos de excavación intensiva. Esto hace que las espadas de diamante en particular duren muchísimo tiempo. El daño de una espada de diamante de 3.5 corazones comparado con los 3 de la espada de hierro es también una diferencia notable ya que esto implica que mata a cualquier Mob en menos golpes. La habilidad para matar rápido es uno de los grandes beneficios contra los Creepers, cuando el tiempo para actuar es muy corto. Estos factores hacen que la espada de diamante sea un arma realmente útil.  Las espadas más débiles no son muy recomendadas en el combate contra creepers (especialmente en Normal o Difícil), lo que es un fuerte argumento para usar un arco, tanto por su ataque como por su alcance.  Si te aproximas a un Creeper con una espada, una estrategia recomendad es la de "golpear y huir". Golpear al Creeper para después huir hasta que el siseo cese, entonces cargar contra él y golpear otra vez, huir... tantas veces como sea necesario. Sin embargo, con una espada de diamante, puedes simplemente cargar contra él golpeando una y otra vez, ya que con 3 golpes acabarás con él, lo justo para matarlo antes de que explote. Ten cuidado, pues esto es una táctica peligroso que requiere un poco de práctica, y el Creeper puede moverse fuera de tu camino, a menudo esquivando un golpe y condenando al jugador a la muerte. No obstante, la estrategia de "golpear y huir" no es necesaria para un jugador que tiene el encantamiento de Empuje en su espada.
*Las espadas más débiles no son muy recomendadas en el combate contra creepers (especialmente en Normal o Difícil), lo que es un fuerte argumento para usar un arco, tanto por su ataque como por su alcance.
Con *Si te aproximas a un Creeper con una espada, una estrategia recomendad es la habilidad de correr implementada en la Beta 1"golpear y huir".8Golpear al Creeper para después huir hasta que el siseo cese, las espadas se convierten en una herramienta aún más efectiva: cuando un Mob es golpeado por un jugador corriendoentonces cargar contra él y golpear otra vez, el Mob será enviado varios bloques atráshuir... Esto es bastante útil luchando contra los Creeperstantas veces como sea necesario. Cargando Sin embargo, con una espada de diamante, puedes simplemente cargar contra ellos corriendo él golpeando una y entonces golpearlosotra vez, hará ya que el Creeper sea empujado hacia atrás a una distancia segura con 3 golpes acabarás con él, lo justo para el jugador matarlo antes incluso de que inicie la cuenta atrás explote. Ten cuidado, pues esto es una táctica peligroso que requiere un poco de su auto-destrucciónpráctica, simplemente repítelo hasta que y el Creeper muera. Asegúrate puede moverse fuera de que hay espacio detrás del Creeper porque se detendrá el empuje si choca con tu camino, a menudo esquivando un obstáculogolpe y condenando al jugador a la muerte. En campo abierto, es casi innecesario huir para esta táctica, porque a diferencia de las cuevasNo obstante, no hay ningún obstáculo que detenga su empuje hacia atrás.<br>Una espada con el encantamiento de Empuje es también una buena arma para la estrategia de "golpear y huir", puesto no es necesaria para un jugador que manda cualquier Mob varios bloques más allá tiene el encantamiento de lo que haría una Empuje en su espada normal. Esto puede reemplazar la necesidad de correr. Si se usa una espada de diamante con este encantamiento, hará que eliminar a los Creepers sea algo realmente fácil. La táctica de correr y golpear y las espadas con empuje no son recomendadas contra los Esqueletos, ya que les da un disparo extra mientras intentas aproximarte a ellos.
*Con la habilidad de correr implementada en la Beta 1.8, las espadas se convierten en una herramienta aún más efectiva: cuando un Mob es golpeado por un jugador corriendo, el Mob será enviado varios bloques atrás. Esto es bastante útil luchando contra los Creepers. Cargando contra ellos corriendo y entonces golpearlos, hará que el Creeper sea empujado hacia atrás a una distancia segura para el jugador antes incluso de que inicie la cuenta atrás de su auto-destrucción, simplemente repítelo hasta que el Creeper muera. Asegúrate de que hay espacio detrás del Creeper porque se detendrá el empuje si choca con un obstáculo. En campo abierto, es casi innecesario huir para esta táctica, porque a diferencia de las cuevas, no hay ningún obstáculo que detenga su empuje hacia atrás.<br>Una espada con el encantamiento de Empuje es también una buena arma para la estrategia de "golpear y huir", puesto que manda cualquier Mob varios bloques más allá de lo que haría una espada normal. Esto puede reemplazar la necesidad de correr. Si se usa una espada de diamante con este encantamiento, hará que eliminar a los Creepers sea algo realmente fácil. La táctica de correr y golpear y las espadas con empuje no son recomendadas contra los Esqueletos, ya que les da un disparo extra mientras intentas aproximarte a ellos.
Se aconseja a los jugadores hacer uso de *Existe la habilidad del '''"golpe crítico"''' posibilidad de cruzar la espada para matar criaturas, especialmente los Creepers, rápidamentehaciendo posible que el daño se reduzca. Una difícil, pero efectiva maniobra Este acto es muy frecuente cuando dos jugadores se enfrentan en el PVP (Jugador contra Jugador) para prolongar la combinación de las tácticas de empujar batalla o cuando te encuentras con un [[esqueleto]] a distancia y realizar golpes críticoste esté disparando, corriendo contra el enemigo para después saltar y atacarles en el aire antes de aterrizar. Esto realizará un gran daño además pues de lanzar al Mob lejos, está manera aguantarás más y el recibirás menos daño de caída a menudo termina con el oponente. A partir de la Beta 1.8, las espadas pueden bloquear ataques pulsando el botón derecho del ratón. Esto bloqueará flechas además de otros proyectiles, pero reducirá la velocidad del jugador a una incluso menor que caminando agachado.
*Se aconseja a los jugadores hacer uso de la habilidad del '''"golpe crítico"''' de la espada para matar criaturas, especialmente los Creepers, rápidamente. Una difícil, pero efectiva maniobra es la combinación de las tácticas de empujar y realizar golpes críticos, corriendo contra el enemigo para después saltar y atacarles en el aire antes de aterrizar. Esto realizará un gran daño además de lanzar al Mob lejos, y el daño de caída a menudo termina con el oponente. A partir de la Beta 1.8, las espadas pueden bloquear ataques pulsando el botón derecho del ratón. Esto bloqueará flechas además de otros proyectiles, pero reducirá la velocidad del jugador a una incluso menor que caminando agachado.
*A partir de la 1.5, los mensajes de muerte dirán que arma, en este caso la espada, fue usada para matar al jugador. Si la espada fue renombrada con un Yunque, ese nombre se mostrará en el mensaje de muerte. ''Por ejemplo:'' ''Noob'' fue asesinado por ''Steve'' usando ''Espada de Fuego''.
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