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Dinamita

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Para que el TNT reciba la señal de un circuito, el Redstone debe conectarse a uno de los 4 lados del TNT directamente, al mismo nivel de este o uno mas arriba o mas abajo. Una entrada diagonal no hará conexión. Finalmente, un cable de Redstone corriendo al lado del TNT no hará conexión, ya que no hará conexiones en forma de "T" o "X" para conectarse correctamente.
[[Quemar]] un bloque de TNT lo detonará luego de un tiempo. El [[agua]], lava, [[obsidiana]], el Marco del Portal al End, la Mesa de Encantamientos, el Cofre de Ender y la [[roca de fondo]] no pueden ser destruidos por explosiones de TNT. Si un TNT explota dentro del agua (da igual si es agua en corriente o quieta), la explosión no dañará bloques, pero si quitara salud y/o propulsará otros bloques. La dinamita puede propulsar bloques ( no todos), entidades y al jugador.
==Fabricación==
* En pocas ocasiones a podido dejar al jugador mal herido y/o ileso aún fuera del agua.
* Como el TNT preparado es afectado por la física, se usa como un proyectil propulsado por la explosión de otros bloques de TNT en los cañones de TNT.
* Ya que el TNT preparado es una entidad, pueden ser atravesados por objetos (jugadores, criaturas, etc.). Esta función también es usada por los [[Cañón de TNT|cañones de TNT]].
* [[Flechas]] adheridas al TNT se caerán cuando se convierta en TNT preparado. Esto puede usarse para crear trampas con flechas.
* Un jugador o criatura en una [[vagoneta]] recibirá daño mínimo de una explosión de TNT. Esto puede usarse para propulsar jugadores y otras criaturas con cañones.
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