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Paquete de recursos

839 bytes añadidos, 20:08 9 sep 2014
pack.png
{{Construcción}}
{{Traducir}}
 
El '''paquete de recursos''' o '''resource pack''' es una [[wikipedia:Interfaz de programación de aplicaciones|API]] que reemplaza al viejo [[paquetes de texturas|paquete de texturas]] y un modo para que los jugadores puedan personalizar aun mas su experiencia ''Minecraft''.<ref>http://mojang.com/2013/05/snapshot-13w21a</ref><ref>{{tweet|dinner|340070269198680064}}</ref>
=== pack.png ===
Si quieres crear una imagen nueva para mostrar en la pantalla de selección del paquetes paquete de recursos, se puede hacer una imagen en formato PNG de 128x128 pixels y nombrarla <code>pack.png</code>. Esta imagen debe estar en el mismo lugar que se encuentra el <code>pack.mcmeta</code>.
=== assets ===
Si eso es muy confuso, puede ser de ayuda mirar uno o dos videotutoriales. Tambien podes descargar un pack de recursos original que podras simplemente copiar y modificar, borrando las ramas de carpetas que no necesites. Eso puede parecer mas simple, dependiendo lo que estes haciendo.
===Agregando Idiomasidiomas===
Puedes Se puede agregar nuevos idiomas a ''Minecraft'' a traves de pack del paquete de recursos. Asume Asumiendo que el codigo de tu código del idioma (pueden ser [[wikipedia:ISO 639|ISO 639]]) es 'LANG' y el codigo código de pais/region es 'COUNTRY' (pueden ser [[wikipedia:ISO 3166-1#Current codes|ISO 3166-1]]),<code>pack.mcmeta</code> seraserá:
{
"pack":{
}
Entonces, pone hay que poner el archivo <code>LANG_COUNTRY.lang</code> en la carpeta <code>assets</code>. Elije tu pack Elijir el paquete de recursos, abre abrir la pantalla de seleccion selección de [[Idiomaidioma]], y el nuevo idioma estara ahiestará ahí.
NOTA: a A partir de la versión 1.6, no podes se puede elegir multiples pack múltiples paquetes de recursos simultaneamente. Si queres se quiere usar un nuevo idioma y texturas, necesitas combinarlos se necesita combinar a mano.
=== Propiedades de Animación animación ===
{
}
<tt>width</tt> (ancho) y <tt>height</tt> (alto) son el numero de frames en direccion horizontal y vertical, respectivamente. <tt>frametime</tt> es el retraso por defecto para utilizar entre frames. <tt>frames</tt> es la lista de frames, en el orden que van a reproducirse. <tt>index</tt> y <tt>time</tt> pueden usarse juntos para especificar un frame que deberia debería tener una cantidad de tiempo diferente de la establecida por defecto.
NOTA: todo Todo lo que realmente necesitas se necesita para animar una textuura textura es:
{
}
Guardado Debe ser guardado como el archivo que tu quieres se quiere animado (como stone).png.mcmeta. Entonces necesitara necesitará ser ubicada ubicado en la misma carpeta donde tu la textura (stone).png esta ubicada.
=== Propiedades de Texturas ===
|}
 
== Historia ==
 
{{History|r}}
{{History||1.6.1|snap=13w24a|Añadidos los paquetes de recursos.}}
{{History||1.6.2|Fixed distorted font when HD font is used.<ref>{{bug|MC-17673}}</ref>}}
{{History||1.7.2|The sound folder must be renamed to sounds for the sounds to work.}}
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Added the ability to apply multiple resource packs at once.}}
{{History||1.7.4|snap=13w48a|Removed the ability to change Mojang logo.}}
{{History||1.8|rowspan=4|snap=14w06a|Added the ability to change the [[block models]].}}
{{History|||snap=14w07a|Resource packs can now be bundled with a map.}}
{{History|||snap=14w25a|The model format now supports custom item models.
|Textures can now be specified for blocks and items.}}
{{History|foot}}
== Referencias ==
Colaborador, Bots, Administradores
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ediciones

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