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	<title>WikiMinecraft - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<updated>2026-05-12T12:46:09Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Cristal&amp;diff=19046</id>
		<title>Cristal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Cristal&amp;diff=19046"/>
		<updated>2014-12-02T22:25:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Corregir información incorrecta + typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Block&lt;br /&gt;
|image=Cristal.png&lt;br /&gt;
|invimage=Cristal&lt;br /&gt;
|tipo=Bloque sólido&lt;br /&gt;
|gravedad=No&lt;br /&gt;
|sunlight=No&lt;br /&gt;
|dirt=No&lt;br /&gt;
|transparencia=Sí&lt;br /&gt;
|luz=No&lt;br /&gt;
|tntres=4 bloques&lt;br /&gt;
|herramienta=N/A&lt;br /&gt;
|renovable=Sí (comerciando)&lt;br /&gt;
|apilable=Sí (64)&lt;br /&gt;
|primeraver=Classic 0.0.18a_02&lt;br /&gt;
|datos=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;cristal&#039;&#039;&#039; es un bloque añadido en la versión [[Clásico]] 0.0.18a_02. Tiene una textura casi transparente en todos los lados. El cristal no es un bloque natural y nunca es generado como parte del mapa. Bloques de cristal adyacentes a otro bloque de cristal son invisibles cuando se miran a través de dicho bloque. La [[luz]] puede penetrar a través del cristal haciendo de éste un bloque útil cuando se construyen edificios, como un invernadero. A pesar de que el cristal es bastante fácil de romper sin ninguna herramienta, las [[espada]]s pueden ser usadas para agilizar el proceso con el coste de un uso más por bloque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay que tener cuidado cuando se está poniendo el cristal porque si el jugador se equivoca, al romper el bloque, no lo recuperará. Sin embargo, el cristal se puede obtener usando una herramienta con el [[encantamiento]] &amp;quot;Toque de Seda&amp;quot;. Las [[Calabaza Iluminada|calabazas iluminadas]], [[raíl]]es, [[puerta]]s y las [[escaleras de mano]] no pueden ser puestas en el cristal, y las [[antorcha]]s solo pueden ser colocadas en la cara superior del bloque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fundición ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los bloques de cristal son hechos al derretir un bloque de arena.&lt;br /&gt;
{{Smelting&lt;br /&gt;
|Arenas&lt;br /&gt;
|Cristal&lt;br /&gt;
|Requiere un [[horno]], fuente de calor, y al menos un bloque de arena.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uso ==&lt;br /&gt;
=== Como ingrediente de fabricación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ingredientes&lt;br /&gt;
! Entrada » Salida&lt;br /&gt;
! Resultado&lt;br /&gt;
! Descripción y/o función&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Cristal&lt;br /&gt;
!{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Cristal |B2= Cristal |C2= Cristal&lt;br /&gt;
|A3= Cristal |B3= Cristal |C3= Cristal&lt;br /&gt;
|Output= Panel de cristal |OA=16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! [[Panel de cristal|Paneles de cristal]]&lt;br /&gt;
! Son bloques transparentes que pueden ser usados ​​como una alternativa a los bloques de cristal. Se conectan a los paneles adyacentes, tanto como redstone, barras de hierro, y las cercas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Cristal |B2=       |C2= Cristal&lt;br /&gt;
|A3=       |B3= Cristal |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Frasco de Cristal |OA=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! [[Frasco de cristal]]&lt;br /&gt;
! Recogen agua para la elaboración de pociones&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Cristal&amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt;[[Infracuarzo]]&amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt;[[Losas|Losas de madera]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Cristal         |B1= Cristal         |C1= Cristal&lt;br /&gt;
|A2= Cuarzo |B2= Cuarzo |C2= Cuarzo&lt;br /&gt;
|A3= Losas de madera   |B3= Losas de madera   |C3= Losas de madera&lt;br /&gt;
|Output= Sensor de luz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! [[Sensor de luz]]&lt;br /&gt;
! Un sensor de luz diurna es un mecanismo especial de redstone que emite una señal de redstone con diferentes intensidades según el momento del día, mayor intensidad mientras haya mayor irradiación lumínica.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Cristal&amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt;[[Estrella del abismo]]&amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt;[[Obsidiana]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Cristal    |B1= Cristal      |C1=Cristal&lt;br /&gt;
|A2= Cristal    |B2= Estrella del Inframundo |C2=Cristal&lt;br /&gt;
|A3= Obsidiana |B3= Obsidiana    |C3=Obsidiana&lt;br /&gt;
|Output=Faro Mágico&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! [[Faro mágico]]&lt;br /&gt;
! Es usado para proporcionar al jugador unas mejoras a cambio de esmeralda, diamante, lingote de oro, o lingote de hierro. Este emite una luz al colocarlo en una estructura en forma de pirámide hecha de Bloque de diamante, Bloque de esmeralda o Bloque de hierro, esta luz se suele usar para marcar puntos de referencia en el mapa, sobre todo en el modo multijugador.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Cristal&amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt;[[Tintes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Cristal |B1= Cristal   |C1= Cristal&lt;br /&gt;
|A2= Cristal |B2= Tintes |C2= Cristal&lt;br /&gt;
|A3= Cristal |B3= Cristal   |C3= Cristal&lt;br /&gt;
|Output= Cristales tintados,8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
! [[Cristal tintado]]&lt;br /&gt;
! Se usa principalmente para decoración, y a partir de la 1.8 también sirven para cambiar de color la luz que emite el faro mágico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|c}}&lt;br /&gt;
{{History||May 19, 2009|link=http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg201856#msg201856|Glass suggested on the TIGSource forums.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.0.18a_02|El &#039;&#039;cristal&#039;&#039; se añadió para ser probado.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.0.19a|[[File:Old Glass.png|30px]] El &#039;&#039;cristal&#039;&#039; se añadió oficialmente y solía tener la textura antigua.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.0.19a_06|[[File:Cristal.png|32px]] La textura del &#039;&#039;cristal&#039;&#039; fue cambiada.}}&lt;br /&gt;
{{History|a}}&lt;br /&gt;
{{History||1.0.5|La nieve ya no pasa a través del &#039;&#039;cristal&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{History|b}}&lt;br /&gt;
{{History||1.5_01|La lluvia ya no pasa a través de bloques translúcidos como el &#039;&#039;cristal&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.6|Cuando la colocación de agua está por encima del &#039;&#039;cristal&#039;&#039; ya no rompe la creación de una fuente de agua infinita.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|Añadidos los [[Panel de cristal|paneles de cristal]].}}&lt;br /&gt;
{{History|r}}&lt;br /&gt;
{{History||1.0.0|rowspan=3|snap=Beta 1.9-pre2|Se agregaron los [[Frasco de cristal|frascos de cristal]].}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Beta 1.9-pre3|Pilares de &#039;&#039;cristal&#039;&#039; se añaden encima de fortalezas.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Beta 1.9-pre4|Los pilares de &#039;&#039;cristal&#039;&#039; se eliminan de encima de las fortalezas.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.1|Ahora las [[Antorcha de Redstone|antorchas de redstone]] y las [[antorcha]]s normales pueden ser colocadas en la parte superior del &#039;&#039;cristal&#039;&#039;, pero no en los laterales.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|El &#039;&#039;cristal&#039;&#039; puede ser recogido con el encantamiento &amp;quot;toque de seda&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w21a|El &#039;&#039;cristal&#039;&#039; ahora se puede obtener [[Comercio|comerciando]] con los aldeanos bibliotecarios.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.4.2|rowspan=2|snap=12w36a|El &#039;&#039;cristal&#039;&#039; puede ser utilizado para elaborar un [[faro mágico]].}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w38a|Nuevo bloque (hielo) se rompe con el mismo sonido que el &#039;&#039;cristal&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.5|snap=13w01a|El &#039;&#039;cristal&#039;&#039; se utiliza para elaborar un [[sensor de luz]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.7.2|snap=13w41a|Añadidos cristales tintados, junto con los paneles de cristal tintado; el [[cristal]] (tintado), [[panel de cristal]] (tintado) y [[barrotes]] conectan entre ellos.}}&lt;br /&gt;
{{History|pocketa}}&lt;br /&gt;
{{History||0.1.0|Añadido el cristal.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.9.0|snap=build 1|Retirado la luz suave del cristal.}}&lt;br /&gt;
{{History|console}}&lt;br /&gt;
{{History||TU1|Añadido el cristal.}}&lt;br /&gt;
{{History|pi}}&lt;br /&gt;
{{History||0.1.1|Añadido el cristal.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
* El cristal no reduce la intensidad de luz que pasa por él.&lt;br /&gt;
* Cristal y nieve no se pueden ver si el bloque de cristal se está rompiendo.&lt;br /&gt;
* La nieve no se acumula sobre los bloques de cristal.&lt;br /&gt;
* El término &amp;quot;cristal&amp;quot; es utilizado muy frecuentemente como sinónimo de vidrio, aunque es incorrecto en el ámbito científico debido a que el vidrio es un sólido amorfo (sus moléculas no están dispuestas de forma regular) y no un sólido cristalino.&lt;br /&gt;
* Cuando se intenta prenderle fuego al cristal con [[mechero]] la durabilidad de la herramienta disminuye y no se enciende&lt;br /&gt;
* Poner un bloque de cristal encima de un [[cofre]] no evita que éste pueda abrirse.&lt;br /&gt;
* Las torres de cristal pueden crear luz subterránea vía la luz del sol.&lt;br /&gt;
* Si un bloque de cristal entra en contacto con [[agua]] que corre hacia abajo el agua corre mas rápido haciéndolo útil para crear trampas.&lt;br /&gt;
* Cuando se pone cristal sobre un objeto en el suelo, el objeto está atrapado pero puede recuperarse.&lt;br /&gt;
* Torres de cristal de 1x1 señalan [[fortaleza]]s y se pueden encontrar en mundos generados en la Beta 1.9pre3. No es un bug.&lt;br /&gt;
* La textura del cristal no tiene transparencia parcial como el [[hielo]].&lt;br /&gt;
* Los mobs hostiles y pasivos no son capaces de aparecer en cristal.&lt;br /&gt;
* El cristal se puede obtener usando una herramienta con encantamiento &amp;quot;Toque de seda&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Los [[Panel de cristal|paneles de cristal]] son usados comunmente para ventanas, mientras que el bloque de cristal es más usado para estructuras redondas.&lt;br /&gt;
* En modo de [[Prueba de supervivencia]], los bloques de cristal podían ser rotos rápidamente y tiraban un bloque de cristal. La única forma de obtener dicho bloque era ponerlos en el mapa antes de cargar el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloques}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mena_de_redstone&amp;diff=19045</id>
		<title>Mena de redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mena_de_redstone&amp;diff=19045"/>
		<updated>2014-12-02T22:08:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Block&lt;br /&gt;
|image= Mena de Redstone.png&lt;br /&gt;
|invimage= Mena de Redstone&lt;br /&gt;
|tipo= Bloque sólido&lt;br /&gt;
|gravedad= No&lt;br /&gt;
|dirt= No&lt;br /&gt;
|transparente=No&lt;br /&gt;
|light=Sí, 9 &amp;lt;small&amp;gt;(al ser golpeado o pisado)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|tntres=15&lt;br /&gt;
|herramienta= pico de hierro&lt;br /&gt;
|stackable=Sí (64)&lt;br /&gt;
|otorga={{ItemLink|id=Redstone|Redstone}}&lt;br /&gt;
|firstver=Alpha 1.0.1 (Actualización Secret Friday 3)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|73|Normal}}&lt;br /&gt;
{{dv|74|Glowing}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;mena de redstone&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;mineral de redstone&#039;&#039;&#039; se introdujo en la actualización 1.0.1_01 de la versión [[Alpha]] de Minecraft. Es un material bastante común y normalmente se puede hallar en vetas de entre 2 y 6 bloques. La Redstone se encuentra entre las capas 1 y 19 (para hacer una comparación, el nivel del mar se encuentra en la capa 64). Por debajo de la capa 18 se puede encontrar en una proporción del 0,07%. Se puede encontrar habitualmente cerca de la [[lava]], y a veces en proximidad de [[oro]] o [[diamante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtienen entre 4 y 5 unidades de polvo de Redstone por cada bloque excavado con un [[pico]] de [[hierro]] o de calidad superior, y el polvo conseguido no require del fundido en un [[horno]] para su uso posterior. Con Fortuna en un pico se aumenta seriamente la cantidad de items por bloque picado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se pulsa el ratón (con el botón derecho o con el izquierdo) o se camina sobre un bloque de mineral de Redstone, éste emite [[luz]] de nivel 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localización ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Redstone se puede encontrar en pequeñas pero largas vetas (que pueden ser curvas). Se puede encontrar máximo 30 piezas por cueva de lava que encuentres. La Redstone es muy útil para los mecanismos complejos y simples de minecraft. La redstone fue altamente potenciada en la version [[1.5]] de Minecraft, añadiendo varios componentes del mecanismo, entre ellos, la [[tolva]], el [[comparador de redstone]], el [[bloque de redstone]] o el [[sensor de Luz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien se implementaron las [[placas de presion de objetos]] que pueden ser ligeras y pesadas, y su señal deriva de la cantidad de objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fundición ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ingredientes&lt;br /&gt;
! Entrada » Salida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mena de Redstone&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Mena de Redstone&lt;br /&gt;
|Output= Redstone&lt;br /&gt;
|Fuel= Carbón&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay que tener en cuenta que la &#039;&#039;&#039;mena de Redstone&#039;&#039;&#039; sólo puede ser extraída con un pico encantado con [[Toque de seda]] Además, la fundición del mineral en lugar de la minería es altamente ineficiente solo se obtiene 1 polvos de redstone en lugar de la minería del bloque rinde 4-5 polvos de redstone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Páginas relacionadas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Redstone]]&lt;br /&gt;
* [[Bloque de Redstone|Bloque de redstone]]&lt;br /&gt;
* [[Repetidor de redstone]]&lt;br /&gt;
* [[Antorcha de Redstone|Antorcha de redstone]]&lt;br /&gt;
* [[Comparador de Redstone|Comparador de redstone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Redstone}}&lt;br /&gt;
{{Bloques}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Bloques]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Menas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Mecanismos de redstone]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Bloques que emiten luz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mena_de_redstone&amp;diff=19044</id>
		<title>Mena de redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mena_de_redstone&amp;diff=19044"/>
		<updated>2014-12-02T22:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Typo + corregir enlace a Sensor de Luz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Block&lt;br /&gt;
|image= Mena de Redstone.png&lt;br /&gt;
|invimage= Mena de Redstone&lt;br /&gt;
|tipo= Bloque sólido&lt;br /&gt;
|gravedad= No&lt;br /&gt;
|dirt= No&lt;br /&gt;
|transparente=No&lt;br /&gt;
|light=Sí, 9 &amp;lt;small&amp;gt;(al ser golpeado o pisado)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|tntres=15&lt;br /&gt;
|herramienta= pico de hierro&lt;br /&gt;
|stackable=Sí (64)&lt;br /&gt;
|otorga={{ItemLink|id=Redstone|Redstone}}&lt;br /&gt;
|firstver=Alpha 1.0.1 (Actualización Secret Friday 3)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|73|Normal}}&lt;br /&gt;
{{dv|74|Glowing}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;mena de redstone&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;mineral de redstone&#039;&#039;&#039; se introdujo en la actualización 1.0.1_01 de la versión [[Alpha]] de Minecraft. Es un material bastante común y normalmente se puede hallar en vetas de entre 2 y 6 bloques. La Redstone se encuentra entre las capas 1 y 19 (para hacer una comparación, el nivel del mar se encuentra en la capa 64). Por debajo de la capa 18 se puede encontrar en una proporción del 0,07%. Se puede encontrar habitualmente cerca de la [[lava]], y a veces en proximidad de [[oro]] o [[diamante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtienen entre 4 y 5 unidades de polvo de Redstone por cada bloque excavado con un [[pico]] de [[hierro]] o de calidad superior, y el polvo conseguido no require del fundido en un [[horno]] para su uso posterior. Con Fortuna en un pico se aumenta seriamente la cantidad de items por bloque picado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si se pulsa el ratón (con el botón derecho o con el izquierdo) o se camina sobre un bloque de mineral de Redstone, éste emite [[luz]] de nivel 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localización ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Redstone se puede encontrar en pequeñas pero largas vetas (que pueden ser curvas). Se puede encontrar máximo 30 piezas por cueva de lava que encuentres. La Redstone es muy útil para los mecanismos complejos y simples de minecraft. La redstone fue altamente potenciada en la version [[1.5]] de Minecraft, añadiendo varios componentes del mecanismo, entre ellos, la [[tolva]], el [[comparador de redstone]], el [[bloque de redstone]] o el [[sensor de Luz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien se implementaron las [[placas de presion de objetos]] que pueden ser ligeras y pesadas, y su señal deriva de la cantidad de objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fundición ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ingredientes&lt;br /&gt;
! Entrada » Salida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mena de Redstone&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Mena de Redstone&lt;br /&gt;
|Output= Redstone&lt;br /&gt;
|Fuel= Carbón&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay que tener en cuenta que la &#039;&#039;&#039;mena de Redstone&#039;&#039;&#039; sólo puede ser extraída con un pico encantado con [[Toque de seda]] Además, la fundición del mineral en lugar de la minería es altamente ineficiente solo se obtiene 1 polvos de redstone en lugar de la minería del bloque rinde 4-5 polvos de redstone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Páginas relacionadas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Redstone]]&lt;br /&gt;
* [[Bloque de Redstone|Bloque de redstone]]&lt;br /&gt;
* [[Repetidor de redstone]]&lt;br /&gt;
* [[Antorcha de Redstone|Antorcha de redstone]]&lt;br /&gt;
* [[Comparador de Redstone|Comparador de redstone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Redstone}}&lt;br /&gt;
{{Bloques}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Bloques]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Menas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Mecanismos de redstone]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Bloques que emiten luz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Escaleras&amp;diff=19043</id>
		<title>Escaleras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Escaleras&amp;diff=19043"/>
		<updated>2014-12-02T21:29:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Block&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hay que tratar de dejar de usar .gif&#039;s para las imagenes, pues no se pueden actualizar --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
Escaleras de roble.png;&lt;br /&gt;
Escaleras de abeto.png;&lt;br /&gt;
Escaleras de abedul.png;&lt;br /&gt;
Escaleras de selva.png;&lt;br /&gt;
Escaleras de acacia.png;&lt;br /&gt;
Escaleras de roble oscuro.png;&lt;br /&gt;
Escaleras de arenisca.png;&lt;br /&gt;
Escaleras de arenisca roja.png;&lt;br /&gt;
Escaleras de piedra.png;&lt;br /&gt;
Escaleras de ladrillos.png;&lt;br /&gt;
Escaleras de ladrillos de piedra.png;&lt;br /&gt;
Escaleras de infradrillos.png;&lt;br /&gt;
Escaleras de cuarzo.png&lt;br /&gt;
|invimage=Escaleras de roble&lt;br /&gt;
|invimage2=Escaleras de abeto&lt;br /&gt;
|invimage3=Escaleras de abedul&lt;br /&gt;
|invimage4=Escaleras de selva&lt;br /&gt;
|invimage5=Escaleras de acacia&lt;br /&gt;
|invimage6=Escaleras de roble oscuro&lt;br /&gt;
|invimage7=Escaleras de arenisca&lt;br /&gt;
|invimage8=Escaleras de arenisca roja&lt;br /&gt;
|invimage9=Escaleras de piedra&lt;br /&gt;
|invimage10=Escaleras de ladrillos&lt;br /&gt;
|invimage11=Escaleras de ladrillos de piedra&lt;br /&gt;
|invimage12=Escaleras de infradrillos&lt;br /&gt;
|invimage13=Escaleras de cuarzo&lt;br /&gt;
|tipo=Bloque sólido&lt;br /&gt;
|apilable=Sí (64), solo del mismo tipo.&lt;br /&gt;
|gravedad=No&lt;br /&gt;
|dirt=No&lt;br /&gt;
|transparencia=Sí&lt;br /&gt;
|luz=No&lt;br /&gt;
|herramienta=hacha&lt;br /&gt;
|herramienta2=pico&lt;br /&gt;
|renovable=&#039;&#039;&#039;Madera&#039;&#039;&#039;: Sí&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Roca&#039;&#039;&#039;: Sí&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ladrillo&#039;&#039;&#039;: No&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ladrillo de piedra&#039;&#039;&#039;: Sí&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Infradrillo&#039;&#039;&#039;: No&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arenisca&#039;&#039;&#039;: No&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cuarzo&#039;&#039;&#039;: No&lt;br /&gt;
|tntres={{Valores de Resistencia|Escaleras de Madera}} &amp;lt;small&amp;gt;(Madera)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{Valores de Resistencia|Escaleras de Piedra}} &amp;lt;small&amp;gt;(Piedra)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multiplesdatos={{dv|53|Escaleras de madera}}&lt;br /&gt;
{{dv|67|Escaleras de roca}}&lt;br /&gt;
{{dv|108|Escaleras de ladrillos de piedra}}&lt;br /&gt;
{{dv|109|Escaleras de piedra}}&lt;br /&gt;
{{dv|114|Escaleras de ladrillos abisales}}&lt;br /&gt;
{{dv|128|Escaleras de arenisca}}&lt;br /&gt;
{{dv|134|Escaleras de madera de abeto}}&lt;br /&gt;
{{dv|135|Escaleras de madera de abedul}}&lt;br /&gt;
{{dv|136|Escaleras de madera de selva}}&lt;br /&gt;
{{dv|180|Escaleras de arenisca roja}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;escaleras&#039;&#039;&#039; son bloques medios que permiten subir a algo, sin necesidad de saltar. Son una alternativa más compacta a las [[losas]], ya que permiten subir más alto en menor distancia horizontal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtención ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generación natural ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las escaleras se generan naturalmente en [[Aldea NPC|aldeas]]. Las escaleras de madera hacen de sillas en las casas, así como se usa para los techos de la mayoría de las estructuras de la aldea. Las escaleras de roca se encuentran en frente de las puertas y en las iglesias, en el interior. Las escaleras de roca también se encuentran dentro de las [[Fortaleza|fortaleza]]s. Las escaleras de arenisca se pueden encontrar en aldeas del desierto, en sustitución de las escaleras mencionados anteriormente. Las escaleras de infraladrillos o ladrillos del Inframundo se generan naturalmente en [[Fortaleza del Inframundo|fortalezas del inframundo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fabricación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las escaleras pueden hacerse usando seis bloques de cualquiera de las [[Tablas de Madera|tablas de madera]] (los seis tipos), [[Roca|roca]], [[Ladrillos|ladrillos]], [[Ladrillos de piedra|ladrillos de piedra]] (los cuatro tipos), [[Infraladrillos|infraladrillos]], [[Arenisca|arenisca]] y [[Arenisca roja|arenisca roja]] (los tres tipos de cada arenisca) y por ultimo, [[Bloque de cuarzo|bloques de cuarzo]], produciendo cuatro escaleras por cada fabricación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia de muchos objetos de madera, las escaleras de madera deben ser elaboradas en su totalidad por un tipo de madera concreta, pero por la misma razón, mantienen el tipo (y color) de la madera utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
  |name=[[Escaleras]]&lt;br /&gt;
  |head=1&lt;br /&gt;
  |ingredientes=&lt;br /&gt;
  |A3=Tablas de Madera&lt;br /&gt;
  |C1=Tablas de Madera&lt;br /&gt;
  |C2=Tablas de Madera&lt;br /&gt;
  |C3=Tablas de Madera&lt;br /&gt;
  |B2=Tablas de Madera&lt;br /&gt;
  |B3=Tablas de Madera&lt;br /&gt;
  |Output=Escaleras de madera&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
  |name=[[Escaleras]]&lt;br /&gt;
  |foot=1&lt;br /&gt;
  |ingredientes=&lt;br /&gt;
  |A3=Roca;Piedra;Ladrillos de piedra;Infradrillos;Ladrillos;Arenisca;Arenisca roja;Cuarzo&lt;br /&gt;
  |C1=Roca;Piedra;Ladrillos de piedra;Infradrillos;Ladrillos;Arenisca;Arenisca roja;Cuarzo&lt;br /&gt;
  |C2=Roca;Piedra;Ladrillos de piedra;Infradrillos;Ladrillos;Arenisca;Arenisca roja;Cuarzo&lt;br /&gt;
  |C3=Roca;Piedra;Ladrillos de piedra;Infradrillos;Ladrillos;Arenisca;Arenisca roja;Cuarzo&lt;br /&gt;
  |B2=Roca;Piedra;Ladrillos de piedra;Infradrillos;Ladrillos;Arenisca;Arenisca roja;Cuarzo&lt;br /&gt;
  |B3=Roca;Piedra;Ladrillos de piedra;Infradrillos;Ladrillos;Arenisca;Arenisca roja;Cuarzo&lt;br /&gt;
  |Output= Escaleras de piedra; Escaleras de piedra; Escaleras de ladrillos de piedra; Escaleras de infradrillos; Escaleras de ladrillos; Escaleras de arenisca;Escaleras de arenisca roja; Escaleras de cuarzo&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Método nuevo de presentación de las fabricaciones, a la espera de actualización del módulo Grid/Aliases&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
|head=1&lt;br /&gt;
|A1=                  |B1=                  |C1= Tablas de Madera&lt;br /&gt;
|A2=                  |B2= Tablas de Madera |C2= Tablas de Madera&lt;br /&gt;
|A3= Tablas de Madera |B3= Tablas de Madera |C3= Tablas de Madera&lt;br /&gt;
|Output= Cualquier escalera de madera,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
|A1=        |B1=        |C1= Roca&lt;br /&gt;
|A2=        |B2= Roca   |C2= Roca&lt;br /&gt;
|A3= Roca   |B3= Roca   |C3= Roca&lt;br /&gt;
|Output= Escaleras de piedra,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
|A1=           |B1=           |C1= Ladrillos&lt;br /&gt;
|A2=           |B2= Ladrillos |C2= Ladrillos&lt;br /&gt;
|A3= Ladrillos |B3= Ladrillos |C3= Ladrillos&lt;br /&gt;
|Output= Escaleras de ladrillo,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
|A1=                              |B1=                              |C1= Cualquier ladrillo de piedra&lt;br /&gt;
|A2=                              |B2= Cualquier ladrillo de piedra |C2= Cualquier ladrillo de piedra&lt;br /&gt;
|A3= Cualquier ladrillo de piedra |B3= Cualquier ladrillo de piedra |C3= Cualquier ladrillo de piedra&lt;br /&gt;
|Output= Escaleras de ladrillos de piedra,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
|A1=             |B1=             |C1= Infradrillo&lt;br /&gt;
|A2=             |B2= Infradrillo |C2= Infradrillo&lt;br /&gt;
|A3= Infradrillo |B3= Infradrillo |C3= Infradrillo&lt;br /&gt;
|Output= Escaleras de infradrillos,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
|A1=                    |B1=                    |C1= Cualquier arenisca&lt;br /&gt;
|A2=                    |B2= Cualquier arenisca |C2= Cualquier arenisca&lt;br /&gt;
|A3= Cualquier arenisca |B3= Cualquier arenisca |C3= Cualquier arenisca&lt;br /&gt;
|Output= Escaleras de arenisca,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
|A1=                            |B1=                            |C1= Cualquier bloque de cuarzo&lt;br /&gt;
|A2=                            |B2= Cualquier bloque de cuarzo |C2= Cualquier bloque de cuarzo&lt;br /&gt;
|A3= Cualquier bloque de cuarzo |B3= Cualquier bloque de cuarzo |C3= Cualquier bloque de cuarzo&lt;br /&gt;
|Output= Escaleras de cuarzo,4&lt;br /&gt;
|foot=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fabricación en la [[1.8]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
|upcoming=1.8&lt;br /&gt;
|showname=1&lt;br /&gt;
                                          |C1= Areniscas rojas&lt;br /&gt;
                     |B2= Areniscas rojas |C2= Areniscas rojas&lt;br /&gt;
|A3= Areniscas rojas |B3= Areniscas rojas |C3= Areniscas rojas&lt;br /&gt;
|Output= Escaleras de arenisca roja,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Stairsbroken.png|thumb|250px|Escaleras de ladrillos de piedra usadas para reresentar paredes de ladrillos rotas o a medio hacer.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparte de su uso dado, las escaleras pueden ser utilizadas para una serie de propósitos estéticos, sobre todo en la simulación de elementos que no están actualmente presentes en el juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Subir escaleras es más rápido y requiere menos de un peaje en la barra de hambre de un jugador que saltar por una pendiente.&lt;br /&gt;
* Un uso popular de los bloques de escaleras es simular bancos o sillas. A partir de la [[Version history/Beta#1.8|Beta 1.8]], los pueblos NPC se generan utilizando escaleras como asientos.&lt;br /&gt;
* Otro uso popular es usar como techos para las casas, también se ven en los pueblos NPC, pero ampliamente utilizado por los jugadores antes de la Beta 1.8.&lt;br /&gt;
* Al igual que las escaleras normales, se utilizan para pendientes suaves en el suelo, escaleras al revés se pueden utilizar para pendientes suaves en el techo. Esto hace que sea posible la creación de arcos más realistas debajo de los puentes o en edificios arquitectónicos. (Por desgracia, la edición de Xbox 360 no parece permitirlo. Sin embargo, de acuerdo con 4JStudios en Twitter, esta función se llevará a cabo en la 12ª actualización).&lt;br /&gt;
* Los ladrillos y escalones de ladrillo de piedra, cuando se apilan en el extremo de un muro hecho con otro ladrillo o bloques de ladrillos de piedra, da la apariencia de mampostería rota.&lt;br /&gt;
* Las escaleras se usan para esconder [[Redstone]] (en el suelo), como el poder pasará a través de la mitad inferior de un bloque de escaleras. Con el final de tamaño completo hacia el exterior, que puede ser utilizado para ocultar el cableado sin la colocación de un agujero en una pared.&lt;br /&gt;
* Los cofres se pueden abrir a continuación de las escaleras.&lt;br /&gt;
* Las escaleras pueden estar dispuestos para formar ventanas o salas con propiedades únicas. Estas aberturas se bloquean la luz (excepto por el borde interior de la escalera) y el líquido, pero permitirá que las entidades tales como artículos y animales pequeños para pasar a través de (si la abertura es lo suficientemente grande). Las aberturas pueden hacerse del tamaño de 1/4, 1/2, 3/4, o 1 bloque. Las flechas pueden pasar a través de estas aberturas, a partir de la snapshot 12w23a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comportamiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de la [[Actualización de Halloween]], las  escaleras se colocan frente al jugador para que puedan ser escaladas inmediatamente. Esto puede causar problemas en la construcción de una escalera, acaba de empezar en el extremo inferior de solucionar este problema. Alternativamente, puedes hacer frente a la parte superior de las escaleras, [[Sneaking|agachando]], y colocar las escaleras en tus pies mientras que cuelga sobre el borde de un bloque para colocarlos en la posición correcta mientras desciendes las escaleras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El agua fluye a través de escaleras, como si se tratara de un bloque sólido. Si se intenta colocar una linterna en la parte superior de un bloque de escaleras, se colocará la antorcha en lugar de la manzana no la escalera más cercana disponible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las escaleras de madera y las vallas se pueden quemar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Telara%C3%B1a&amp;diff=19042</id>
		<title>Telaraña</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Telara%C3%B1a&amp;diff=19042"/>
		<updated>2014-12-02T19:50:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|name=Tela de araña&lt;br /&gt;
|image=Telaraña.png&lt;br /&gt;
|invimage=Telaraña&lt;br /&gt;
|tipo=No sólido&lt;br /&gt;
|durabilidad=Si&lt;br /&gt;
|gravity=No&lt;br /&gt;
|renovable=Si&lt;br /&gt;
|sunlight=No&lt;br /&gt;
|dirt=No&lt;br /&gt;
|transparent=Sí&lt;br /&gt;
|tool=sword&lt;br /&gt;
|light=No&lt;br /&gt;
|tntres=20&lt;br /&gt;
|tool=Cizallas con Silk Touch&lt;br /&gt;
|apilable=Sí(64)&lt;br /&gt;
|data=30&lt;br /&gt;
|nameid=cobweb&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;telarañas&#039;&#039;&#039; son [[bloque]]s que ralentizan el movimiento del jugador mientras se atraviesan. Se pueden encontrar en minas abandonadas, y son especialmente densas en los alrededores de un [[generador de monstruos|generador]] de arañas de cueva. También se pueden encontrar en el interior de las [[fortaleza]]s, dentro de las cuales son más habituales en las bibliotecas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando una telaraña es destruida por [[pistón|pistones]], corrientes de [[agua]] o una [[espada]], deja caer una unidad de [[cuerda]]. Las telarañas se pueden obtener con unas [[cizallas]] con el [[encantamiento]] Toque de Seda. También se encuentran disponibles en el [[modo Creativo]]. Las telarañas son inflamables, pero no pueden prenderse de forma directa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Efecto==&lt;br /&gt;
Todos los [[mob]]s que se desplazen a través de una telaraña se moverán más lentamente, a excepción de las [[araña]]s y de las [[araña de cueva|arañas de cueva]]. El desplazamiento a través de una telaraña limita tu habilidad de movimiento. Cuando te encuentras &amp;quot;dentro&amp;quot; de una telaraña, tu velocidad sólo será del 15% de la normal. Además, saltar en una telaraña hará que el jugador vibre, similar a lo que ocurre cuando se salta en un hueco de 2 bloques de alto. Lanzar un objeto dentro de una telaraña hará que se enganche y luego se deslice lentamente hacia abajo. Incluso los bloques que caigan encima de una telaraña serán frenados. Las telarañas, al igual que el agua, atenúan el daño en caso de caída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de afectar a la mobilidad de los mobs, las telarañas tienen muchos otros efectos:&lt;br /&gt;
*Los objetos lanzados a una telaraña caerán lentamente, durante 20 segundos.&lt;br /&gt;
*Un bloque de [[arena]] o [[grava]] que caiga o sea lanzado a una telaraña se volverá más lento, y tras 4 segundos, se destruirán y se convertirán en recursos. Un bloque [[TNT]] preparado no se verá afectado por este fenómeno, y no desaparecerá, sino que explotará y destruirá la telaraña.&lt;br /&gt;
*Los jugadores no se ven afectados por las telarañas cuando están en una [[vagoneta]], siempre y cuando una telaraña no esté en las vías. Esto permite crear un túnel lleno de telarañas que ralentize a los mobs mientras el jugador de desplace en vagoneta.&lt;br /&gt;
*Una [[flecha]] disparada a través de una telaraña pasará a través de ella sin ralentizarse.&lt;br /&gt;
*La colocación de telarañas encima del [[hielo]] aumentará su efecto ralentizador.&lt;br /&gt;
*Las telarañas harán que un bloque tarde más en romperse si se golpea estando dentro de una, al igual que pasa dentro del agua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Uso con redstone==&lt;br /&gt;
Las telarañas pueden usarse en los circuitos de [[redstone]] como ralentizadores. Funciona con el uso de un [[dispensador]] que lanze objetos a una torre de telarañas encima de una [[placa de presión]]. Este método es más eficiente y no necesita tanto espacio como otros, y permite ajustar con bastante precisión el tiempo que se quiera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*Pueden colocarse [[cartel]]es y [[cuadro]]s encima de telarañas.&lt;br /&gt;
*Los [[ghast]] no pueden ver al jugador si éste se encuentra dentro o detrás de telarañas.&lt;br /&gt;
*Ningún tipo de mecanismo, exceptuando los dispensadores y los [[Tocadiscos|bloques musicales]], pueden colocarse encima de telarañas.&lt;br /&gt;
*Si una telaraña es colocada dentro del agua, se destruirá automáticamente y dejará caer una unidad de cuerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloques}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Zombi&amp;diff=19041</id>
		<title>Zombi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Zombi&amp;diff=19041"/>
		<updated>2014-12-02T19:46:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Corregir desambiguación&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{about|Zombi|Hombrecerdo zombi|Hombrecerdo zombi|Zombi gigante|Gigante}}&lt;br /&gt;
{{Entidad&lt;br /&gt;
|image=Zombi.png;Zombi Aldeano.png&lt;br /&gt;
|image2=Bebe Zombi.PNG; Bebe Zombi Aldeano.png&lt;br /&gt;
|imagesize=x272px&lt;br /&gt;
|image2size=x150px&lt;br /&gt;
|vida={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|armadura={{armor|2}}&lt;br /&gt;
|daño=Escala con la vida de un zombi&lt;br /&gt;
{{{!}} style=&amp;quot;text-align:center;font-size:90%&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}} HP {{!!}} Easy {{!!}} Normal {{!!}} Hard&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} 16–20 {{!!}} {{hp|2}} {{!!}} {{hp|3}} {{!!}} {{hp|4}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} 11–15 {{!!}} {{hp|3}} {{!!}} {{hp|4}} {{!!}} {{hp|6}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} 6–10 {{!!}} {{hp|3}} {{!!}} {{hp|5}} {{!!}} {{hp|7}}&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} 1–5 {{!!}} {{hp|4}} {{!!}} {{hp|6}} {{!!}} {{hp|9}}&lt;br /&gt;
{{!}}}&lt;br /&gt;
|spawn=Light level of 7 or less and 1×2 space anywhere but blocks marked as transparent (half blocks, glass, TNT etc).&lt;br /&gt;
|primeraver=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (August 14, 2009)&lt;br /&gt;
|id=54&lt;br /&gt;
|entityid=Zombie&lt;br /&gt;
|deja={{ItemLink|id=Rotten Flesh|Carne podrida}} (0–2) al morir.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
({{ItemLink|id=Feather|Pluma}} pluma on IOS &amp;amp; Android.)&lt;br /&gt;
|rarodeja={{ItemLink|id=Carrot|Zanahoria}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=iron ingot|Lingote de hierro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=Potato|Patata}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Objetos equipados (pueden estar encantados):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=iron shovel|Pala de hierro}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=iron sword|Espada de hierro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=iron Chestplate|Peto de hierro| Armadura Aleatoria}}&lt;br /&gt;
|exp=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;Zombis&#039;&#039;&#039; son las [[Criaturas|criaturas hostiles]] más comunes del juego. Aparecen en zonas oscuras o poco iluminadas, y atacará al jugador moviéndose lentamente hacia él y causándole daño por contacto. Al igual que los [[esqueletos]], los zombis se queman bajo la [[luz|luz solar]]. Cuando los zombis están cerca, pueden oírse sus gemidos y gruñidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen diversos tipos de zombi:&lt;br /&gt;
*Los &#039;&#039;&#039;Zombis&#039;&#039;&#039; normales tienen la piel verde, las cuencas de los ojos vacías, y la mismas ropas que el jugador y el mob retirado [[humano]] .Miden 2 bloques de alto, 1 bloque de ancho y 0.24 bloques de grosor.&lt;br /&gt;
*Los &#039;&#039;&#039;Zombis Aldeanos&#039;&#039;&#039; tienen el mismo cuerpo que los zombis comunes, pero sus cabezas son como un [[Aldeano]] no-muerto.&lt;br /&gt;
*Los &#039;&#039;&#039;Zombis armados&#039;&#039;&#039; son como los zombis normales o aldeanos, pero llevan [[Armadura]] y/o llevar [[Armas]] o [[Herramientas]].  &lt;br /&gt;
*Los &#039;&#039;&#039;bebés Zombis&#039;&#039;&#039; o &#039;&#039;&#039;bebés Zombis Aldeanos&#039;&#039;&#039; tienen la misma salud que los zombis normales, pero son más rápidos y no son dañados por la [[Luz|luz solar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apariciones==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Zombis tienen cuatro formas distintas en el juego:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;El Zombi&#039;&#039;&#039;. La forma original de los zombis tiene piel verde oscuro, las cuencas de los ojos vacías, y una vestimenta igual a la del jugador y a la de los humanos. Tienen de altura 2 bloques, 1 bloque de ancho, y 0.24 bloques de grueso.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;El Zombi aldeano&#039;&#039;&#039;. El cuerpo es el mismo que el de un zombi normal, pero sus cabezas son una versión zombificada de la cabeza de los aldeanos. Estos zombis aparecerán raramente en lugar de un zombi normal, incluyendo los generadores de monstruos y huevos. Pueden aparecer en dificultad normal, difícil, o extrema cuando cualquier tipo de Zombi acaba con un aldeano. Pueden ser curados para crear un aldeano.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;El bebé Zombi aldeano&#039;&#039;&#039;. Estos zombis no aparecen normalmente, pero pueden hacerlo en dificultad normal, difícil, o extrema cuando cualquier tipo de Zombie acaba con un bebé Aldeano. Estos zombis mantienen la increíble velocidad de un bébe Aldeano. Pueden ser curados para crear un Aldeano.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;El bebé Zombi&#039;&#039;&#039;. Estos zombis fueron agregados en la versión 1.6.1/1.6.2, son rápidos y un poco más resistentes que los zombis normales, normalmente aparecen de noche, pero no se queman con la luz solar,l o hacen un peligroso enemigo,tanto de día como de noche, también suelen llevar palas, espadas, armaduras, etc.&lt;br /&gt;
*Los zombis tienen una posibilidad de aparecer con partes aleatorias de la armadura y/o con una espada o palas de hierro. Esto también se aplica a los zombis aldeanos y a zombis aldeanos bebés.&lt;br /&gt;
*Puedes &amp;quot;personalizar&amp;quot; un zombi dándole algo mejor que lo que tengan en sus manos. También puedes darle una espada, un hueso, etc, cuando el zombi no tiene nada en sus manos, pero quizás no funcione. Si un Zombi sujeta una espada, puedes asegurar que el zombi puede ser &amp;quot;personalizado&amp;quot;. Pero ten cuidado, cuando personalizas a un zombi, se vuelven peligrosos. Haciendo esto en creativo, o manteniéndolos en un  hoyo es seguro. Esto funciona también en zombis Aldeanos.&lt;br /&gt;
*También puedes poner cabezas en los Zombis. Pero si les das otro tipo de equipamiento para la cabeza , te darán las cabezas por eso.&lt;br /&gt;
*También puedes darles arcos. Puedes hacer un Esqueleto artificial dándoles una cabeza de esqueleto, un arco, y una armadura de hierro. Los [[Esqueleto]]s también pueden convertirse en un Zombi artificial dándoles una cabeza de zombi, armadura de cuero verde, y una espada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Combate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los zombis son una de las criaturas más fáciles de combatir; al ser lentos, se pueden esquivar y contraatacar con facilidad. Si el jugador está a una altura de dos bloques, un zombi es un blanco seguro ya que no pueden escalar como las arañas, y se pueden atacar desde lo alto. A veces atacan en grupo con otros zombis o criaturas, y pueden rodear al jugador fácilmente, lo que los vuelve más peligrosos en cantidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
* Como los esqueletos, los zombies se queman si entran en contacto directo con la [[luz]] del [[sol]], pero si se ponen en [[Agua]] o [[Arena de almas]] no se queman.&lt;br /&gt;
* Los zombis eran los mobs mas rápidos del juego hasta que se añadieron a las [[araña]]s.&lt;br /&gt;
* En el [[Survival Test]] los zombis y esqueletos podían aparecer con armaduras, pero no tenían ningún efecto en el juego, sólo estético (esto fue removido en [[Indev]]).&lt;br /&gt;
* Al igual que los [[esqueleto]]s, los zombies no se queman durante el día si tienen un [[casco]] equipado.&lt;br /&gt;
* Son capaces de bloquear al jugador desde 40 cubos de distancia (antes de la versión 1.6.1 eran 16 cubos).&lt;br /&gt;
* Los zombis tienen un pequeño porcentaje de multiplicarse (se generan más zombis) el jugador está siendo atacado por uno, o no tiene la vista fija sobre un grupo de zombis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zombi Aldeano==&lt;br /&gt;
Fue agregado en la  versión 12w32a, el Zombie Aldeano ahora pueden también aparecer, y los aldeanos ahora se infectan cuando mueren por un zombie con un 10% de probabilidades de que se conviertan en Zombies aldeanos. La infección de un bebé crea un aldeano zombie bebé que es más rápido que un zombi normal y no envejece. Zombie aldeanos bajo los efectos de una poción de debilidad puede ser curado mediante el uso de una manzana de oro en ellos (que no se agota).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* Los zombis utilizan el mismo skin y modelo que el jugador. por esta razón, el jugador puede utilizar el skin del zombi y viceversa.&lt;br /&gt;
* Un [[gigante]] es un mob idéntico al zombi, sólo que tiene un tamaño diez veces mayor, su salud es de 50 corazones e inflige un daño 8,5 corazones (sin armadura). Actualmente, ha sido removido del juego, y sólo se puede obtener con [[mods]] y con el comando /summon.&lt;br /&gt;
*Los zombis, los [[hombrecerdo zombi]]s y los [[esqueleto]]s y [[Esqueleto Wither|esqueletos Wither]] son las únicas [[criaturas]] capaces de llevar armadura, el resto de criaturas hostiles no pueden.&lt;br /&gt;
* El [[gigante]] tiene la misma textura que el zombie.&lt;br /&gt;
* Una propiedad del desplazamiento es que (como el [[Redstone]]) no se desplaza en diagonal, osea que si se pusieran solo bloques en diagonal, y un vacio o lava alrededor de los bloques tecnicamente no podría pasar. Al igual que el [[Esqueleto]], [[Wither]], [[Araña]], [[Creeper]] y [[Llama]].&lt;br /&gt;
*Los bebes zombis se pueden montar en una gallina y al mismo tiempo sostener una herramienta &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:Zombis y Creeper en rápidos.png|Dos zombis y un [[creeper]] atrapados en las corrientes de agua. Los zombis no se queman debido al [[agua]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas agresivas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Pez_payaso&amp;diff=19040</id>
		<title>Pez payaso</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Pez_payaso&amp;diff=19040"/>
		<updated>2014-12-02T19:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Eliminar etiqueta de -próximamente-&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Food&lt;br /&gt;
|title=Pez payaso&lt;br /&gt;
|tipo=Comida&lt;br /&gt;
|primeraverver=1.7.2&lt;br /&gt;
|primeradev=13w36a&lt;br /&gt;
|restaura={{hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|cocinable=No&lt;br /&gt;
|apilable=Sí (64)&lt;br /&gt;
|renovable=Sí&lt;br /&gt;
|datos=349:2&lt;br /&gt;
|nameid=fish&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;pez payaso&#039;&#039;&#039; es un objeto de [[comida]] que se puede obtener [[Pesca|pescando]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtención ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pesca ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forma más común de obtener el pez payaso, al igual que cualquier otro pez, es la pesca. Son raros de encontrar, ya que la posibilidad de capturarlo es de un 2%. Las posibilidades de capturar uno se pueden incrementar con el [[encantamiento]] Atracción.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guardianes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra forma de obtenerlos es matando [[Guardián|guardianes]].&lt;br /&gt;
Este método es muy poco eficiente ya que la posibilidad de que otorgue un pez payaso es de (2.5 * 0.02).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Como comida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pez payaso restaura {{hunger|1}} puntos de hambre y 0.2 puntos de [[saturación]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Domesticar criaturas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El pez payaso se puede usar para domesticar [[ocelote]]s, al igual que la mayoría de peces. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Valores de datos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Pescado/DV}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|r}}&lt;br /&gt;
{{History||1.7.2|rowspan=2|snap=13w36a|Añadido el pez payaso}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pescado cocido]]&lt;br /&gt;
* [[Salmón cocido]]&lt;br /&gt;
* [[Pez globo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Objetos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Portal&amp;diff=19039</id>
		<title>Portal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Portal&amp;diff=19039"/>
		<updated>2014-12-02T19:38:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:Portal.png|thumb|300px|Portal.]]&lt;br /&gt;
== Portal ==&lt;br /&gt;
Los portales son puertas hacia otros mundos. Hay varios tipos de portales: el portal al [[El Fin|End]], el portal al [[Inframundo|Inframundo]] y los portales de teletransporte que son configurados para el teletransporte de zonas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tipos de Portales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Portal al [[El Fin|End]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Portal del Fin.png|thumb|300px|Portal Del fin.]]&lt;br /&gt;
Este portal te dirige hacia el mundo [[El Fin]].&lt;br /&gt;
El portal no es como un portal normal que está en vertical, sino que está en horizontal. El portal suele estar dentro de una fortaleza subterránea en la que hay varios pisos y spawners de [[mob]]s que te pueden hacer dificil la llegada al portal.&lt;br /&gt;
El portal necesita 12 [[Ojo de Ender|ojos de ender]] para activarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Portal al [[Inframundo|Nether]] ====&lt;br /&gt;
Este portal te dirige hacia el mundo [[El Fin]].&lt;br /&gt;
El portal está compuesto por [[obsidiana]] y se enciende con un [[mechero]].&lt;br /&gt;
[[Archivo:Portales inframundo2.png|thumb|300px|Portal Del fin.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Minecon&amp;diff=19038</id>
		<title>Minecon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Minecon&amp;diff=19038"/>
		<updated>2014-12-02T19:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:MineCon.jpg|350px|right]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MineCon&#039;&#039;&#039; (inicialmente llamado como &#039;&#039;&#039;MinecraftCon&#039;&#039;&#039;) es una convención anual de [[Minecraft]] hecha por [[Mojang AB]]. La primera fue en 2010 en el estado de Washington. En el 2011 fue en el día 18 de Noviembre, en Las Vegas y fue celebrado el lanzamiento de [[Minecraft 1.0]]. La MineCon 2012 fue en Disneyland París, en el día 24 de &lt;br /&gt;
Noviembre. La MineCon 2013 se hizo en Orlando, Florida en los días 2 y 3 de Noviembre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Convenciones ==&lt;br /&gt;
=== 2010 ===&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;MinecraftCon 2010&#039;&#039;&#039; fue una reunión espontánea de los fans en el 31 de Agosto de 2010 en Bellevue, Washington. Fue concedida por [[Notch]] después de expresar en un post las ganas que tenían los jugadores de conocerlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;MineCon 2010&#039;&#039;&#039; fue una reunión de los fans en un servidor de [[Minecraft]]. Había un torneo [[spleef]], una competición de construcción y una carrera de obstáculos. (También hubo inicialmente una competición de [[griefing]], pero fue cancelada). Se hizo una firma de 167 personas, incluyendo a [[Notch]]. Aparte, Notch aprovechó para anunciar que [[Herobrine]] podía aparecer dentro del juego (la primera vez que se le nombra) en una actualización secreta, pero al final no se incluyó.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2011 ===&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;MineCon 2011&#039;&#039;&#039; fue en Mandalay Bay, en Las Vegas, Nevada en el día 18 de Noviembre, coincidiendo con el lanzamiento oficial del juego. Este evento fue destacado por los emocionantes eventos, incluyendo el lanzamiento de &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fueron al evento alrededor de 4.500 personas, incluyendo recién nacidos hasta gente de más de 100 años viniendo de 24 estados diferentes. Se hizo una fiesta ambientada en el [[Nether]] protagonizada por el dj &#039;&#039;&#039;[http://es.wikipedia.org/wiki/Deadmau5 Deadmau5]&#039;&#039;&#039;, a la que solo las personas mayores de 21 años pudieron entrar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2012 ===&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;MineCon2012&#039;&#039;&#039; fue en Disneyland, París, a finales de Noviembre. En la convención hubo alrededor de 5.000 personas - aproximadamente la misma cantidad que el año anterior. La [[1.5]] fue anunciada por el equipo del juego. La convención entera estaba oficialmente en stream por [[GameSpot]], quien luego subió el contenido en su canal de YouTube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2013 ===&lt;br /&gt;
Mojang reveló que a principios de Noviembre se haría la &#039;&#039;&#039;MineCon 2013&#039;&#039;&#039; en Orlando, Florida. Las entradas se vendieron en Julio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Después de mucho misterio se confirmó que se haría en la &#039;&#039;&#039;[[wikipedia:Orange County Convention Center|Orange County Convention Center]]&#039;&#039;&#039; (OCCC). Su web ganó mucha popularidad gracias a la lista de eventos que habría en la convención.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Capa ==&lt;br /&gt;
Aparte del acceso a una convención, [[Mojang]] regala una [[capa]] por asistir al evento. El aspecto de la misma cambia cada año.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:MineCon_2011_Trailer.jpg|Captura del trailer de la MineCon 2011 donde aparece Herobrine&lt;br /&gt;
File:MineCon_Jugadores.jpg|Varios jugadores en la MineCon 2011&lt;br /&gt;
File:Capa_2011.jpg|Capa 2011&lt;br /&gt;
File:Capa_2012.jpg|Capa 2012&lt;br /&gt;
File:Capa_2013.jpg|Capa 2013&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hombrecerdo_zombi&amp;diff=19037</id>
		<title>Hombrecerdo zombi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hombrecerdo_zombi&amp;diff=19037"/>
		<updated>2014-12-02T19:32:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Corregir información incorrecta + typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entity&lt;br /&gt;
|image=Zombiepigmsword.png&lt;br /&gt;
|health={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|armor={{armor|2}}&lt;br /&gt;
|damage=Fácil: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|9}}&amp;lt;br&amp;gt;Difícil: {{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=*En un lugar con más de dos bloques y cualquier nivel de [[luz]] del Inframundo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Cuando un rayo golpea en 3-4 bloques cerca de un cerdo en el mundo principal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*En un portal del Inframundo en el mundo normal.&lt;br /&gt;
|firstver=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|id=57&lt;br /&gt;
|entityid=PigZombie&lt;br /&gt;
|commondrops=&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Rotten Flesh|Carne podrida|0|1}}&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Gold Nugget|Pepita de oro|0|1}}&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Gold Ingot|Lingote de oro|edition=pocket}}&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Feather|Pluma|edition=pocket}}&lt;br /&gt;
|raredrops={{drop|Item|id=Gold Ingot|Lingote de oro}}&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Carrot|Zanahoria|edition=pocket}}&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Potato|Patata|edition=pocket}}&lt;br /&gt;
|equipment=&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Golden Sword|Espada de oro}}&lt;br /&gt;
|exp=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Hombrecerdo zombi&#039;&#039;&#039; es una [[Criaturas|criatura]] neutral que fue añadida en la versión [[Alpha]], concretamente en la &amp;quot;[[Actualización de Halloween]]&amp;quot; (Octubre, 2010).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comportamiento ==&lt;br /&gt;
Los hombrecerdo zombis deambulan por el Nether evitando precipicios, Ghasts y lava. Si te paras cerca de un hombrecerdo zombi, éste te mira por unos segundos, y después continúa con su caminata. Los hombrecerdo zombis aparecen en grupos de 4-10 y ellos tienden a quedarse juntos. Sin embargo, si el espacio es limitado (por ejemplo, un túnel), aparecen en grupos menores o hasta a veces solos. Atacar a un hombrecerdo zombi causará que el grupo más cercano se vuelva hostil, a menudo causando un enjambre al jugador. Si el jugador espera un tiempo (variable entre 20-40 segundos) sin atacarles, se volverán neutrales de nuevo. Cambiando la dificultad a [[Pacífico]] causará que desaparezcan, aunque no sean hostiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia e Información ==&lt;br /&gt;
*Es inmune al sol en el mundo normal.&lt;br /&gt;
*A pesar de que llevan una espada de oro, causan daño 9 (Modo de dificultad normal) en vez de el daño normal que es 2.&lt;br /&gt;
*Antes de la actualización del 10 de Noviembre del 2010, los hombrecerdo zombis jamás perdonarían al jugador si éstos atacaban.&lt;br /&gt;
*Un golpe directo por una bola de fuego de un [[Ghast]] causará que el hombrecerdo zombis corra directamente hacia el Ghast e intente atacarlo. Este comportamiento solo se ha presenciado si el Ghast está tocando el suelo (lo cual suele ocurre cuando el Ghast aparece debajo de un techo bajo o cueva).&lt;br /&gt;
*Los hombrecerdo zombis pueden viajar al mundo normal usando portales.&lt;br /&gt;
*En el skin del hombrecerdo zombi (pigzombie.png), puedes ver claramente el texto &amp;quot;thx xaphobia&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ahogamiento ==&lt;br /&gt;
A pesar de ser inmunes al fuego y a la lava, los [[Ghast]]s y hombrecerdo zombis son capaces de ahogarse debajo el agua o la lava si están por mucho tiempo. Esto significa que ellos, tanto como el jugador y otros mobs, necesitan aire para vivir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Deja al morir==&lt;br /&gt;
*0-2 [[carne podrida]]&lt;br /&gt;
*0-2 [[pepita de oro]]&lt;br /&gt;
*0-1 [[Espada|espada de oro]]&lt;br /&gt;
*0-1 [[Lingote de oro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entidades}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Tutoriales&amp;diff=19023</id>
		<title>Tutoriales</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Tutoriales&amp;diff=19023"/>
		<updated>2014-12-01T18:39:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
En este apartado te contaremos cómo es el comienzo de un jugador nuevo en Minecraft, en concreto, en nuestro servidor &#039;&#039;&#039;[[Mundo Minecraft]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutoriales para nuevos jugadores en la comunidad ==&lt;br /&gt;
Si eres nuevo en el servidor éste es tu sitio para aprender todo sobre el server, todo la teoría está aquí, aunque como se dice siempre la práctica siempre es el mejor aprendizaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Primeros pasos]]&lt;br /&gt;
*[[El foro]]&lt;br /&gt;
*[[Construccion de tu casa]]&lt;br /&gt;
*[[Las amistades]]&lt;br /&gt;
*[[Team Speak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutoriales de Mecanismos ==&lt;br /&gt;
En este apartado aprenderás los básico y lo avanzado para ser un verdadero &#039;&#039;&#039;&amp;quot;electricista&amp;quot;&#039;&#039;&#039; con la redstone.&lt;br /&gt;
*[[Trampas para ganado]]&lt;br /&gt;
*[[Sistemas de vagonetas]]&lt;br /&gt;
*[http://wikiminecraft.es/Circuitos_de_Redstone_para_principiantes Circuitos de Redstone]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tutoriales técnicos ==&lt;br /&gt;
En este apartado solucionaremos algunos de los problemas más comunes sobre el servidor.&lt;br /&gt;
*[[El foro]]&lt;br /&gt;
*[[Team Speak]]&lt;br /&gt;
*[[El Servidor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Br%C3%BAjula&amp;diff=19017</id>
		<title>Brújula</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Br%C3%BAjula&amp;diff=19017"/>
		<updated>2014-12-01T11:09:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Corregir información incorrecta&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|image=Brújula.png&lt;br /&gt;
|tipo=Objetos&lt;br /&gt;
|durabilidad=Infinita&lt;br /&gt;
|renovable=Sí&lt;br /&gt;
|apilable=Sí (64)&lt;br /&gt;
|datos=345&lt;br /&gt;
|nameid=compass&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;brújula&#039;&#039;&#039; es un [[objetos|objeto]] que fue añadido en [[Minecraft]] en la [[Version Seecret Friday Update Nº 9]], el 10 de septiembre de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Características ==&lt;br /&gt;
*Apuntan hacia la localización exacta de la última cama en la que se ha dormido, lo que lo convierte en una herramienta muy útil para volver a la base del jugador en viajes largos, sin necesitar la pantalla de debug (F3). &lt;br /&gt;
*En caso de que todavía no se haya dormido en una cama o ésta haya sido destruida, señalan el lugar donde aparecimos por primera vez en la partida.&lt;br /&gt;
*En el [[Nether]] y en [[El Fin]], la aguja de la brújula girará constantemente sin señalar a ningún punto, igual que el [[reloj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fabricación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
                       |B1= Lingote de hierro&lt;br /&gt;
|A2= Lingote de hierro |B2= Redstone           |C2= Lingote de hierro&lt;br /&gt;
                       |B3= Lingote de hierro&lt;br /&gt;
|Output= Brújula&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Como ingrediente de fabricación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{crafting usage}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{History|a}}&lt;br /&gt;
{{History||1.1.0|Añadida la brújula.}}&lt;br /&gt;
{{History|r}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.1|snap=12w21a|Ahora la brújula se puede comprar a los aldeanos.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.4.2|snap=12w34a|Desde que el sistema de mapeados cambió, la brújula se usa para fabricar un mapa vació.}}&lt;br /&gt;
{{History|pocketa}}&lt;br /&gt;
{{History||0.8.0|snap=build 2|Añadida la brújula.}}&lt;br /&gt;
{{History|console}}&lt;br /&gt;
{{History||TU1|Añadida la brújula.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*No apuntan directamente al centro del bloque sobre el cual aparecimos, sino que apuntan a la esquina noreste.&lt;br /&gt;
*En realidad no es necesario crear una brújula, si se colocan los materiales en la [[mesa de trabajo]], la aguja señalará hacia el origen.&lt;br /&gt;
*Si se vive relativamente cerca del lugar de inicio, la brújula es extremadamente útil en viajes marítimos. Si se usa un editor de mapa para cambiar el punto de origen a la casa, lo hace aún más preciso.&lt;br /&gt;
*Junto con el [[reloj]] y las [[cañas de pescar]], es uno de las pocas herramientas que se pueden apilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Objetos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Herramientas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Perla_de_Ender&amp;diff=19016</id>
		<title>Perla de Ender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Perla_de_Ender&amp;diff=19016"/>
		<updated>2014-12-01T10:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Añadir curiosidades&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|image=PerladeEnder.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Perla de Ender&lt;br /&gt;
|renovable=Si&lt;br /&gt;
|apilable=Si (16)&lt;br /&gt;
|datos=368&lt;br /&gt;
|tipo=Objetos&lt;br /&gt;
|id=14&lt;br /&gt;
|entityid=ThrownEnderpearl&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;perla de Ender&#039;&#039;&#039; es un [[Objetos|objeto]] que se obtiene al matar a un [[Enderman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Usos==&lt;br /&gt;
Lanzar una perla de Ender haciendo clic derecho hará que el usuario se teletransporte a su lugar de impacto, consumiéndose la perla, y causando {{healthbar|5|9px}} daño. Usar armadura [[mesa de encantamientos|encantada]] con Protección de Caída reduce el daño absorbido. Si el jugador no tiene suficiente salud, el jugador muere después de teletransportarse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las perlas de Ender son útiles para teletransportarse a zonas difíciles de alcanzar, como acantilados o montañas. También son muy útiles para escaparse de la muerte al momento de encontrarse rodeado de [[criaturas]] o al caerse en una poza de lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También son necesarias para crear [[Ojo de Ender|Ojos de Ender]], que son usados para ubicar fortalezas subterráneas y activar el [[portal al Fin]]. Por lo tanto, las perlas de Ender son cruciales para llegar a El Fin a menos que en el comercio con [[aldeano]]s se intercambien ojos de Ender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Como ingrediente==&lt;br /&gt;
{{Crafting usage}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|b}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|Se añaden al juego las Perlas de Ender y los Enderman. Las Perlas de Ender no tienen uso alguno en el juego.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9pre1|Las Perlas de Ender ahora son menos comunes cerca de cuerpos de agua ya que los [[Enderman]] se teletransportan lejos del contacto con el agua. Antes de esta versión, los Enderman no intentaban teletransportarse y eran dañados o muertos por el agua muy frecuentemente, dejando numerosas Perlas de Ender cerca de los cuerpos de agua.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9pre2|Se añade la función de teletransportación a las Perlas de Ender.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9pre3|Las Perlas de Ender ahora son usadas para [[manufacturación|manufacturar]] [[Ojos de Ender]].}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Errores==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si se está en un [[bote]], en una [[vagoneta]] o en un [[cerdo]] con [[montura]], no te teletransportarás al lanzar una Perla de Ender, pero el daño de {{healthbar|5|9px}} se causa al jugador.&lt;br /&gt;
* Lanzar una Perla de Ender al dormir despertará al jugador y le causará daño, pero no lo teletransportará.&lt;br /&gt;
* Es imposible usar una Perla de Ender en el Modo Creativo. Si se observa el lanzamiento, el jugador parece lanzar la perla pero no se teletransporta. Si no se lanza en el rango de visión, nada ocurrirá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Las Perlas de Ender pueden ser usada para teletransportarse a través de bloques no-sólidos haciendo presión contra los bloques y usando la Perla de Ender en los pies del jugador hasta que el jugador atraviese.&lt;br /&gt;
* También pueden usarse para atravesar bloques sólidos, aunque no funciona siempre (además de requerirse muchas perlas para cruzarlo), y quita bastante vida al jugador por ahogamiento al entrar en un bloque sólido. Esto permite por ejemplo, acceder a la parte superior del Inframundo. &lt;br /&gt;
* Si el jugador lanza una Perla de Ender en el [[Supervivencia|Modo Supervivencia]] y cambia al [[Creativo|Modo Creativo]] antes de que la perla aterrice en el lugar objetivo, el jugador es teletransportado de igual manera.&lt;br /&gt;
* El jugador no es teletransportado si se lanza la Perla de Ender a través de un portal al [[Inframundo|Nether]]. Sin embargo, si cruza el portal al llegar, se moverá a donde cayó la perla y recibirá daño.&lt;br /&gt;
* Si el jugador lanza una Perla de Ender lo suficientemente lejos y entra en un chunk que no está cargado en memoria (bajando la distancia de renderizado, y solo válido en el modo de un jugador), la perla se queda congelada en el limbo, por lo que el jugador no se teletransporta. Al volver a cargar el chunk, la perla finalmente aterrizará y el jugador se teletransportará. Esta posibilidad puede aprovecharse para salir de sitios donde de otra forma, sería más difícil (grandes cuevas, túneles...)&amp;lt;ref name=&amp;quot;Warp Trick&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=MrbCc-SzS0k/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Llevando esto al extremo, permite hacer regresar al jugador hasta miles de bloques, tirando perlas atrás como si fueran &amp;quot;migas de pan&amp;quot;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Mega Warp Trick&amp;quot;&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=gtigF7lRSSA/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Véase también==&lt;br /&gt;
* [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* [[Ojo de Enderman]]&lt;br /&gt;
* [[El Fin]]&lt;br /&gt;
* [[Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
* [[Portal a El Fin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Objetos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Ladrillo&amp;diff=19015</id>
		<title>Ladrillo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Ladrillo&amp;diff=19015"/>
		<updated>2014-12-01T09:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Completar curiosidades&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|imagen=Ladrillo.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Ladrillo&lt;br /&gt;
|tipo=Materias primas&lt;br /&gt;
|renovable=No&lt;br /&gt;
|apilable=Sí (64)&lt;br /&gt;
|primeraver=Alpha 1.0.11 (Seecret Friday Update 6)&lt;br /&gt;
|datos=336&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;ladrillos&#039;&#039;&#039; se utilizan para crear bloques de ladrillos (que sirven más de decoración que de protección, ya que se rompen fácilmente con una explosión). Los ladrillos se pueden obtener fácilmente rompiendo bloques de arcilla y después cociendo la arcilla resultante en el horno. Para transformar los ladrillos en bloques de ladrillos, solo necesitas llenar un cuadrado de 2x2 huecos de manufacturación (o crafting).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elaboración==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ingredientes&lt;br /&gt;
! Entra » Sale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Arcilla]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Arcilla &lt;br /&gt;
|Output= Ladrillo &lt;br /&gt;
|Fuel=   Carbón&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Como ingrediente==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ingredientes&lt;br /&gt;
! Entra » Sale&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ladrillos&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=              |B1=              |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Ladrillo |B2= Ladrillo |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Ladrillo |B3= Ladrillo |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Ladrillos&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ladrillos&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Ladrillo |B2= |C2= Ladrillo&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Ladrillo|C3= &lt;br /&gt;
|Output= Maceta&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{History|a}}&lt;br /&gt;
{{History||1.0.11|Añadido los ladrillos. Los bloques de ladrillos habían sido añadidos hace mucho tiempo atras.}}&lt;br /&gt;
{{History|r}}&lt;br /&gt;
{{History||12w34a|Añadidas las [[maceta]]s que se hacen con ladrillos.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
*El ladrillo, el infradrillo, el lingote de oro y el lingote de hierro son iguales, sólo que tienen diferente color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Objetos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Arcilla&amp;diff=19014</id>
		<title>Arcilla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Arcilla&amp;diff=19014"/>
		<updated>2014-12-01T09:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|image=Arcilla.png&lt;br /&gt;
|tipo=Materias primas&lt;br /&gt;
|durabilidad=&lt;br /&gt;
|renovable=Sí&lt;br /&gt;
|apilable=Sí (64)&lt;br /&gt;
|datos=337&lt;br /&gt;
|nameid=clay&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La arcilla es un artículo que se obtiene al destruir [[bloques de arcilla]]. Cada bloque de arcilla te da cuatro de arcilla.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Como ingrediente de elaboración ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La arcilla se puede poner toda junta en la mesa de elaboración para hacer [[bloques de arcilla]] o quemado en el [[horno]] para obtener ladrillos. Luego puedes poner los ladrillos en la mesa de elaboración para hacer bloques de ladrillo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
|A1=      |B1=      |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Arcilla |B2= Arcilla |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Arcilla |B3= Arcilla  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Bloque de Arcilla&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fundición ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ingredientes&lt;br /&gt;
!Entrada » Salida&lt;br /&gt;
!Descripción&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Arcilla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Arcilla  |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Ladrillo |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel=   Carbón  |FA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Usado para hacer bloques de ladrillo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{items}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Esponja_h%C3%BAmeda&amp;diff=19013</id>
		<title>Esponja húmeda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Esponja_h%C3%BAmeda&amp;diff=19013"/>
		<updated>2014-12-01T08:37:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Re-redacción de algunas frases + typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Block&lt;br /&gt;
|tipo=Bloque sólido&lt;br /&gt;
|gravedad=No&lt;br /&gt;
|tierra=No&lt;br /&gt;
|transparencia=No&lt;br /&gt;
|luz=No&lt;br /&gt;
|herramienta=n/a&lt;br /&gt;
|renovable=No&lt;br /&gt;
|apilable=Sí(64)&lt;br /&gt;
|primeraver=1.8&lt;br /&gt;
|primeradev=14w25a&lt;br /&gt;
|nameid=wet_sponge&lt;br /&gt;
|datos=19:1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;esponja húmeda&#039;&#039;&#039; es una variante del bloque de [[esponja]] que carece de su propiedad de eliminar el agua. Cuando se coloca, deja caer gotas de agua a sus lados y el fondo, similar a la manera en cualquier otro bloque emite gotas de la parte inferior cuando el agua está directamente por encima de el.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtención ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando es roto con cualquier herramienta, una esponja húmeda caerá por sí misma. El tiempo de minería no se ve afectado por la herramienta utilizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generación natural ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los [[Monumento oceánico|monumentos oceánicos]] pueden generarse con una o varias habitaciones que contienen las esponjas mojadas, por lo general conteniendo entre 15 a 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Como objeto otorgado  ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[guardián anciano]] otorga una esponja húmeda cuando es asesinado por el jugador. Como los  guardianes ancianos no reaparecen, esto hace que las esponjas no sean renovables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Secado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las esponjas húmedas se pueden secar en un [[horno]] de la misma manera en que se [[fundición|funden]] otros objetos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Smelting&lt;br /&gt;
  |showname=1&lt;br /&gt;
  |Esponja húmeda&lt;br /&gt;
  |Esponja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando es horneada, si se introduce un [[cubo]] vacío en la ranura de &amp;quot;combustible&amp;quot; se llenará y se convertirá en un [[Cubos|cubo de agua]] después de secarse la esponja&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinnerbone|479555850500337664}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Esto le sucede a cubos vacíos colocados por el jugador mientras el horno sigue horneando, y también para cubos vacíos dejados por el [[cubo de lava]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{history|r}}&lt;br /&gt;
{{history||1.8|rowspan=3|snap=14w25a|Añadidas las esponjas húmeda.}}&lt;br /&gt;
{{history|||snap=14w25b|Las esponjas húmedas, cuando se hornean, llenarán un cubo vacío con agua en la ranura de combustible. La colocación de una pila de cubos en la ranura de combustible reemplazará toda la pila con un solo cubo de agua.}}&lt;br /&gt;
{{history|||snap=14w26a|Las esponjas húmedas no reemplazan una pila de cubos por una de cubos de agua, debido a que los hornos sólo son capaces de mantener un cubo de agua en la ranura de combustible.}}&lt;br /&gt;
{{history|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloques}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Bloques reescritos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Lepisma&amp;diff=19012</id>
		<title>Lepisma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Lepisma&amp;diff=19012"/>
		<updated>2014-12-01T08:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Corregir información incorrecta + typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entidad&lt;br /&gt;
|image=Lepisma.jpg&lt;br /&gt;
|vida={{hp|8}}&lt;br /&gt;
|daño={{hp|1}}&lt;br /&gt;
|spawn=Después de minar [[Huevos de Monstruo]]s o en [[generador]]es de las [[fortaleza]]s. &lt;br /&gt;
|firstver=Beta 1.8&lt;br /&gt;
|firstdev=Beta 1.8pre &lt;br /&gt;
|id=60&lt;br /&gt;
|entityid=silverfish&lt;br /&gt;
|drops=Nada&lt;br /&gt;
|exp=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;Lepismas&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;también llamados &#039;&#039;&#039;Pececillos de Plata&#039;&#039;&#039; y &#039;&#039;&#039;Silverfish&#039;&#039;&#039; en inglés&#039;&#039;) son [[criaturas]] hostiles que aparecen al romper un [[bloque]] de [[huevo de monstruo]] o en los [[generador]]es que hay en las [[fortaleza]]s. Son difíciles de golpear pero fáciles de matar, pues su [[hitbox]] es pequeña y tiene poca vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ataque ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ventajas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Los &#039;&#039;&#039;Lepismas&#039;&#039;&#039; atacan rápidamente y cuerpo a cuerpo. Una de sus ventajas es que no suelen aparecen solos, pues se generan varios [[huevos de monstruo]]s juntos, provocando que si atacas a un lepisma después de romper el bloque en el que se ocultaba, otros huevos se rompan solos y aparezcan más. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otra ventaja es su pequeño tamaño y su facilidad para camuflarse con la piedra, pues son el mismo color.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desventajas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tienen muy poca vida, lo que las convierte en un monstruo fácil de matar con un sólo [[golpe crítico]] y una [[espada]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Produce muy poco daño, tan sólo medio corazón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Están basadas en un animal real que se llama &#039;&#039;&#039;pez de plata&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A partir de la 1.8, compartirá su aspecto con la nueva [[criatura]]: El [[Endermite]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Discusi%C3%B3n:Circuitos_de_Redstone_para_principiantes&amp;diff=19011</id>
		<title>Discusión:Circuitos de Redstone para principiantes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Discusi%C3%B3n:Circuitos_de_Redstone_para_principiantes&amp;diff=19011"/>
		<updated>2014-12-01T08:31:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Página creada con « Las puertas lógicas en [[Minecraft.]] ¿De qué sirve incluir una imagen con información técnica sobre la construcción de puertas...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:200px-Puertas_Logicas.png|Las puertas lógicas en [[Minecraft]].]] ¿De qué sirve incluir una imagen con información técnica sobre la construcción de puertas lógicas en Minecraft, si tiene una resolución tan baja que la información no puede verse? --[[Usuario:Tarrk|Tarrk]] ([[Usuario discusión:Tarrk|discusión]]) 09:31 1 dic 2014 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Caballo&amp;diff=19010</id>
		<title>Caballo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Caballo&amp;diff=19010"/>
		<updated>2014-12-01T08:16:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entidad&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
Caballo blanco.png;&lt;br /&gt;
Burro.png;&lt;br /&gt;
Mula.png;&lt;br /&gt;
Caballo esquelético.png;&lt;br /&gt;
Caballo no-muerto.png&lt;br /&gt;
|imagesize=200px&lt;br /&gt;
|image2=&lt;br /&gt;
Cria caballo blanco.png;&lt;br /&gt;
Cria burro.png;&lt;br /&gt;
Cria mula.png;&lt;br /&gt;
Cria caballo esquelético.png;&lt;br /&gt;
Cria caballo no-muerto.png&lt;br /&gt;
|image2size=135px&lt;br /&gt;
|health= De {{hp|15}} a {{hp|30}}&lt;br /&gt;
|armor=Véase [[Armadura de caballo]]&lt;br /&gt;
|spawn= [[Biomas]] de [[Plains]] y [[Savanna]]&lt;br /&gt;
|id=100&lt;br /&gt;
|entityid=EntityHorse&lt;br /&gt;
|firstver=1.6.1&lt;br /&gt;
|firstdev=13w16a&lt;br /&gt;
|commondrops=&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Leather|Cuero|0|2|when=normal}}&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Bone|Hueso|when=esquelético}}&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Rotten Flesh|Carne podrida|when=zombi}}&lt;br /&gt;
|usableitems=&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Saddle|Montura}}&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=horse-armor-iron|Armadura de caballo}}&lt;br /&gt;
{{drop|Block|id=Chest|Cofre|note=más contenido}}&lt;br /&gt;
|exp=1–3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;caballos&#039;&#039;&#039; son unas [[criaturas]] añadidas en la 1.6.1, que pueden ser domesticados y montados. Los caballos fueron creados con la ayuda de DrZhark (John Olarte), creador del Mod &#039;&#039;Mo&#039; Creatures&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez que el caballo es domado y se le ha puesto una [[silla de montar]], pueden ser controlados por las normales teclas direccionales y el ratón. Un caballo puede ser equipado con variables armaduras de caballos. Pueden ser atados a una valla usando una cuerda. Hay diferentes pelajes de Caballos, similar a las diferentes pelajes de [[ocelote|Gatos]]. El crecimiento de un potro puede ser acelerado por unas manzanas, trigo, azúcar, pan y heno. Existen también variaciones conocidas como burros o mulas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Id !! Tipo !! Proba. generación !! Se puede domesticar !! Montura !! Armadura !! Cofre  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot;| {{EntityLink|id=horse|#Caballo|Caballo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes|90%}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|no}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot;| {{EntityLink|id=donkey|#Burro|Burro}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes|10%}} || {{tc|yes}} || {{tc|yes}} || {{tc|no}} || {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot;| {{EntityLink|id=mule|#Mula|Mula}}&lt;br /&gt;
| {{tc|no|0%}} || {{tc|no}} || {{tc|yes}} || {{tc|no}} || {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot;| {{EntityLink|id=zombie-horse|#Caballos muertos|Caballos muertos}}&lt;br /&gt;
| {{tc|no|0%}} || {{tc|no}} || {{tc|no}} || {{tc|no}} || {{tc|no}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot;| {{EntityLink|id=skeleton-horse|#Caballos esqueléticos|Caballos esqueléticos}}&lt;br /&gt;
| {{tc|no|0%}} || {{tc|no}} || {{tc|no}} || {{tc|no}} || {{tc|no}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apariencia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actualmente hay 5 variaciones de caballos en el juego, donde las variaciones son: caballo normal, burros, mulas, caballos esqueléticos y caballos muertos (zombies). Cada variación tiene características únicas y sus marcas. A diferencia de los [[lobo]]s y los [[ocelote|gatos]], las apariencias de los caballos no cambian una vez que han sido domesticados, aunque los caballos domesticados pueden ser diferenciados de los caballos salvajes si a ellos se les ha dado el equipamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caballos normales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos normales cuentan con la misma constitución robusta y puede ser 1 de 7 colores base: blanco, gamuza, castaño oscuro, castaño, negro, gris sucio y castaño rubio. Los caballos también tienen una segunda coloración conocida como marcas. Hay 5 diferentes variaciones de marcas: sin marcas, medias y resplandor, copo de nieve appaloosa, pintos y hollín (tiznados). En total, hay 35 posibles combinaciones de capas de caballos, considerando todos los colores base y marcas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Burros ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los burros son más pequeños que los caballos normales, de porte largo y orejas erguidas. Sus melenas no sobresalen, si no que aparecen directamente sobre la parte posterior de la cabeza y el cuello. Todos los burros tienen capas gris-marrón con los tobillos, orejas, melena y cola oscuros. Si un burro tiene un [[cofre]] equipado, su almacenamiento es de 5 * 3 = 15 ranuras (cuadros o slots).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mulas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mulas, los descendiente del cruze entre caballos y burros. están más cerca del (pero no del todo) tamaño de un caballo normal. Sin embargo, sus oídos, abrigos y melenas son como los del burro, aunque las capas de las mulas son más oscuras y de color rojizo-marrón. También puedes poner un cofre en la mula para almacenar artículos (items).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caballos esqueléticos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos esqueléticos se componen de huesos blancos, aunque todavía mantienen la estructura general de un caballo normal. Estos nos hace recordar del [[esqueleto]] hostil, el cual es también estructurado como el jugador. Jeb mencionó más adelante que este mob no se aplicaría a la Vanilla Survival, pero todavía estaría en los archivos para los desarrolladores y creadores de mapas.{{cn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caballos muertos (zombies) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos muertos, no-muertos o zombies, parecen ser la contrapartida de los [[zombie]]s, al igual que la forma en que los caballos esqueléticos se parecen a los esqueletos humanoides. Al igual que los zombies, los caballos muertos son de piel verde a causa de su cuero de aspecto a carne podrida y sus ojos son completamente negros. Jeb mencionó más adelante que este mob no se aplicaría a la Vanilla Survival, pero todavía estaría en los archivos para los desarrolladores y creadores de mapas.{{cn}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos domesticados se pueden utilizar como uno de los medios de transporte más rápidos en el juego. Ellos también pueden ser utilizados para subir colinas, ya que pueden saltar muy alto. Los burros y las mulas pueden ser equipadas con cofres y utilizarlos como animales de carga. Los caballos son difíciles de usar en la selva y no son capaces de montar en el agua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comportamiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos y los burros suelen aparecer en grupos de cuatro en las [[biomas|llanuras]] en el mundo principal. Los caballos son menos frecuentes de encontrar que otros animales, y los burros son aún más escasos. Los équidos que aparecen en un mismo grupo suelen tener el mismo color de base y el mismo patrón de manchas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las mulas, los caballos esqueleto y los caballos no muertos no se generan de forma natural en el mundo. Las mulas se pueden conseguir mediante la cría de caballos y burros, mientras que los otros dos tipos sólo son posibles utilizando programas de edición ajenos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos se mueven sin rumbo fijo, parándose a veces para relinchar, mover la cola y bajar la cabeza como si pastasen. A diferencia de las [[oveja]]s, la animación del pasto no hace que desaparezca la [[bloque de hierba|hierba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando el jugador se acerca a ellos, puede que se giren para mirarle. Se dejan llevar con la [[rienda]], incluso los salvajes. Esta se utiliza haciendo click derecho sobre el animal con ella en la mano y puede ser atada a una valla del mismo modo. Sin embargo, relincharán y se encabritarán si se intenta colocarles una [[silla de montar]] sin haber sido domesticados antes, aunque esto no dañará al jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos son criaturas pasivas, a pesar de que el aspecto de los esqueleto y los no muertos sugiere que puedan ser hostiles en un futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abren la boca y emiten sonidos que depende de su variedad: los caballos normales relinchan; los burros y las mulas, que comparten el mismo archivo de sonido, rebuznan; los esqueleto emiten sonidos metálicos y los no muertos lanzan siniestros lamentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A los caballos no les gusta el [[agua]], por lo que intentar domarlos en ella resultará en encabritamientos con lo que se librarán del jugador. Construir algún tipo de presa para que el caballo pise suelo mojado soluciona el problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Domesticación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos, burros y mulas adultos pueden ser domados, mientras que los potros, los caballos esqueleto y los no muertos no. Domarlos es necesario para criarlos, equiparlos y montarlos sin límite de tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para domar a un équido el jugador debe hacer click derecho sobre él con la mano vacía. De esta forma el jugador puede montarlo, aunque lo más probable es que el animal se encabrite y lo tire (lo cual no le hará daño). Tras intentarlo varias veces, aparecerán corazones y el jugador podrá montar al caballo indefinidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Llegados a este punto, el jugador puede desmontar el caballo agachándose y colocarle la [[silla de montar|silla]] o puede ponérsela con el click derecho sobre el caballo. Otra forma de equipársela es abriendo el menú mientras se está encima del animal y llevando la silla a la celda correspondiente dentro del inventario del caballo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilidad de domarlo al primer intento es prácticamente 0%, aunque puede ocurrir. Las posibilidades aumentan aproximadamente un 5% con cada intento, y lo normal es necesitar entre 5 y 6 intentos. La domesticación se puede acelerar alimentando al caballo con la comida apropiada cuando el jugador está cerca de él (&#039;&#039;ver apartado &#039;&#039;&#039;comida&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cría ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alimentar a dos caballos con [[manzana dorada|manzanas doradas]] o [[zanahoria dorada|zanahorias doradas]] hará que tengan una cría. Cómo sea la cría dependerá de sus padres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los potros tienen las patas largas y crecen progresivamente con el tiempo hasta alcanzar el tamaño adulto. Puede ocurrir que tengan mejores cualidades que sus padres, como una mayor salud, velocidad o potencia de salto. Su barra de salud aparece con 26 corazones, aunque su salud real es menor (nunca superior a los 15 corazones). Este glitch se soluciona al recargar el mundo. Al igual que otras crías, los potrillos crean un vínculo con su madre, a la que siguen a todas partes. Si ésta muere, seguirán a otro adulto siempre que sea posible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los potros no pertenecen al jugador al nacer, si no que deben ser domados si se quieren para algún fin. Sin embargo, no pueden ser domesticados hasta que no sean adultos, un proceso que requiere unos 20 minutos. Esta espera puede reducirse alimentando al potro (&#039;&#039;ver apartado &#039;&#039;&#039;comida&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 10em;&amp;quot; | Comida&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 5em;&amp;quot; | Cura&lt;br /&gt;
! Crecimiento*&lt;br /&gt;
! Probabilidad de domar&lt;br /&gt;
! Notas	&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Azúcar]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{healthbar|1}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | - 30 segundos&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | + 3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Trigo]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{healthbar|2}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | - 1 minuto&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | + 3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Manzana]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | - 1 minuto&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | + 3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Zanahoria dorada]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | - 1 minuto&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | + 5%&lt;br /&gt;
| Puede reproducirse si está domado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Pan]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{healthbar|7}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | - 3 minutos&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | + 3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Manzana dorada]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{healthbar|10}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | - 4 minutos&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | + 10%&lt;br /&gt;
| Puede reproducirse si está domado&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Bala de heno]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | {{healthbar|20}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | - 3 minutos&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Para calcular el crecimiento, el tiempo base son 20 minutos.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monta ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez el caballo ha sido domado y lleva una [[silla de montar]], el jugador puede montarlo y controlar sus movimientos. En caso de no llevar la silla, el caballo puede ser montado, pero se moverá libremente (como pasa con los [[cerdo]]s con silla pero sin [[zanahoria en un palo]]). Si el jugador se agacha desmontará el caballo, como ocurre si se mete en el agua de más de dos bloques de profundidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando el jugador monta a caballo, las barras de hambre y oxígeno se sustituyen por la de salud del animal en los modos [[Modo Supervivencia|supervivencia]] y [[Modo Aventura|aventura]]. La textura de los corazones es ligeramente diferente a la del jugador. La barra de experiencia también se sustituye por la del salto del animal, que mide cuán alto se puede llegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos pueden saltar y mantener presionada la tecla permite cargar el salto. La altura máxima, que se alcanza si la barra está totalmente cargada al soltar la tecla, depende del tipo de caballo. Parece ser que oscila entre los 1,2 y los 5,1 bloques de altura. Puesto que las estadísticas de cada caballo son distintas, es difícil medir la distancia máxima, pero las pruebas indican que algunos caballos pueden llegar a saltar distancias de 12 bloques. Los animales no se ven afectados por el Incremento de Salto del [[faro mágico|faro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jugador puede utilizar cualquier objeto mientras monta, incluidas las [[poción|pociones]], los dispositivos de [[redstone]], los [[cofre]]s, las [[mesa de trabajo|mesas de trabajo]] y los [[horno]]s. También se puede romper y colocar bloques, utilizar la [[espada]] y lanzar [[flecha]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al galopar, la marcha comienza lenta y aumenta progresivamente hasta ser más rápida que el jugador corriendo. El caballo puede subir sin tener que saltar los obstáculos de un bloque de altura. Además, es algo más de un bloque de ancho, por lo que no puede pasar por zonas que no tenga al menos dos bloques. Montado a caballo, el jugador mide tres bloques de altura, pero puede pasar por zonas de dos bloques. En este caso, la cabeza atravesará los bloques y causará daño por asfixia a no ser que los bloques sean no sólidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos parecen ser más rápidos que las [[vagoneta]]s, especialmente algunos tipos. Esto, combinado con las pociones y el [[Nether]], podría ser el medio de transporte más rápido (el equivalente en el Nether a unos 130&amp;amp;nbsp;m/s en la Tierra). La velocidad de un caballo no se corresponde con su apariencia, por lo que para encontrar al más rápido es necesario domar y probar a varios animales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos son muy lentos galopando de espaldas y tan rápidos como el jugador galopando de lado, por lo que es preferible darse la vuelta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipamiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los caballos domados pueden ser equipados con [[silla de montar|sillas]], [[armadura de caballo|armaduras]] (únicamente los caballos normales) y [[cofre]]s (únicamente los burros y las mulas). Los caballos esqueleto y los no muertos no se pueden domar, pero de crearlos domesticados con ayuda de un editor, solo pueden llevar la silla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El equipo puede ser colocando teniéndolo en la mano y haciendo click derecho sobre el caballo o abriendo el inventario del animal. A éste se puede acceder abriendo el inventario mientras se monta al caballo o haciendo click derecho sobre el caballo mientras se mantiene pulsada la tecla shift (de no pulsarla, el jugador montará al caballo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El inventario de un caballo normal tiene dos celdas: una para la silla y otra para la armadura. El de un burro o una mula tiene una originalmente, pero tendrá 15 más para guardar cualquier cosa si se le equipa un cofre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los cofres solo pueden ser equipados teniéndolos en la mano y haciendo click derecho sobre el animal. La única forma de recuperarlos después es matándolo. De hacerlo soltará tanto el cofre como el contenido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entidades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]] [[Categoría:Criaturas pasivas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Tintes&amp;diff=19009</id>
		<title>Tintes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Tintes&amp;diff=19009"/>
		<updated>2014-12-01T08:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Corregir información incorrecta + typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|title=Tintes&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
Polvo de Hueso.png;&lt;br /&gt;
Tinte Naranja.png;&lt;br /&gt;
Tinte Magenta.png;&lt;br /&gt;
Tinte Azul Claro.png;&lt;br /&gt;
Tinte Amarillo.png;&lt;br /&gt;
Tinte Verde Lima.png;&lt;br /&gt;
Tinte Rosa.png;&lt;br /&gt;
Tinte Gris.png;&lt;br /&gt;
Tinte Gris Claro.png;&lt;br /&gt;
Tinte Cian.png;&lt;br /&gt;
Tinte Morado.png;&lt;br /&gt;
Lapislázuli.png;&lt;br /&gt;
Semillas de Cacao.png;&lt;br /&gt;
Tinte Verde.png;&lt;br /&gt;
Tinte Rojo.png;&lt;br /&gt;
Saco de Tinta.png&lt;br /&gt;
|invimage=Polvo de Hueso&lt;br /&gt;
|invimage2=Tinte Naranja&lt;br /&gt;
|invimage3=Tinte Magenta&lt;br /&gt;
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|renovable=&#039;&#039;&#039;Tinte Rojo&#039;&#039;&#039;: Sí&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Saco de Tinta&#039;&#039;&#039;: Sí&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;&#039;Semillas de Cacao&#039;&#039;&#039;: Sí&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tinte Naranja&#039;&#039;&#039;: Sí&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tinte Cian&#039;&#039;&#039;: No&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tinte Morado&#039;&#039;&#039;: No&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tinte Verde&#039;&#039;&#039;: Sí&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tinte Azul Claro&#039;&#039;&#039;: Sí&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tinte Rosa&#039;&#039;&#039;: Sí&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tinte Verde Lima&#039;&#039;&#039;: Sí&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tinte Magenta&#039;&#039;&#039;: Sí&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tinte Gris Claro&#039;&#039;&#039;: Sí&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de la snapshot 14w02a, todos los tintes son renovables&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|apilable=Sí (64)&lt;br /&gt;
|primeraver=Beta 1.2&lt;br /&gt;
|datos=351&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;tintes&#039;&#039;&#039; son objetos que se usan para cambiar el color de [[lana]], [[Armadura|armadura de cuero]], [[Arcilla Endurecida|arcilla endurecida]], [[criatura]]s y [[Cristal tintado|cristal]]. &lt;br /&gt;
Hay 16 tintes distintos, que se componen de [[Polvo de Hueso|polvo de hueso]], [[Tinte Gris Claro|tinte gris claro]], [[Tinte Gris|tinte gris]], [[Saco de Tinta|saco de tinta]], [[Tinte Rojo|tinte rojo]], [[Tinte Naranja|tinte naranja]], [[Tinte Amarillo|tinte amarillo]], [[Tinte Verde Lima|tinte verde lima]], [[Tinte Verde|tinte verde]], [[Tinte Azul Claro|tinte azul claro]], [[Tinte Cian|tinte cian]], [[lapislázuli]], [[Tinte Morado|tinte morado]], [[Tinte Magenta|tinte magenta]], [[Tinte Rosa|tinte rosa]] y [[Semillas de Cacao|semillas de cacao]]. La mayoría de los tintes son recursos renovables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de los tintes se obtienen a partir de bloques y objetos que aparecen en la [[superficie terrestre]] y que luego se pueden extraer de diversos modos como fabricación, fundición y minería. Algunso tintes sólo se pueden obtener a partir de combinaciones de otros tintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recursos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de los tintes se producen de la fabricación de varias flores o de la combinación de otros tintes (listado abajo). Las excepciones son:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lapislázuli&#039;&#039;&#039;, se obtiene de [[Minería|minar]] la [[Mena de Lapislázuli|mena de lapislázuli]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Semillas de Cacao&#039;&#039;&#039;, obtenidas de los frutos de [[cacao]] o encontrados en cofres de [[Mina Abandonada|minas abandonadas]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Saco de Tinta&#039;&#039;&#039;, lo sueltan los [[calamar]]es al morir.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tinte Verde&#039;&#039;&#039;, producido de la [[fundición]] de [[cactus]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tinte Rojo&#039;&#039;&#039;, producido de la [[rosa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{loadPage|Fabricación/Tintes|Recetas de [[Tintes|Tintes]]|h3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tintar lana y criaturas ===&lt;br /&gt;
[[File:Minecraft-DyeGuide-1.7.2.png|275px|thumb|Una guía de los tintes naturales y fabricados.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---[[File:Redpoptarts dye guide v12 full.png|200px|thumb|La cadena de producción de tintes en versiones anteriores a la 1.7.]]---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jugador puede tintar lana colocando [[lana]] y un tinte en una cuadrícula de [[fabricación]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
  |nocat=1&lt;br /&gt;
  |Tintes&lt;br /&gt;
  |Lana blanca&lt;br /&gt;
  |Output=Lana&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los tintes se pueden usar sobre [[oveja]]s, usando click derecho cuando se sujeta un tinte. Después de esquilar una oveja, soltará lana correspondiente a su color, y también conservan el color de la lana cuando ésta se regenera. Pueden aparecer de forma natural ovejas de colores blanco, gris claro, gris, negro, marrón y rosa. &lt;br /&gt;
La [[reproducción]] de ovejas de lana tintada, resultará en una oveja bebé de uno de los colores de las ovejas padres, o bien en una que tomará como color la mezcla de ambos. La reproducción de ovejas, resulta la forma más eficiente del juego para obtener lana, y no tintando bloque a bloque con tintes directamente.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Los tintes también pueden ser usados sobre [[lobo]]s domados. Usar click derecho sobre dichos lobos, cambiará el color de su collar (por defecto rojo) al color del tinte que se le aplique. Puede ser útil para organizar varios lobos domados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tintando arcilla endurecida ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Arcilla Endurecida|arcilla endurecida]] se puede tintar colocando una unidad de cualquier tinte en medio de la [[mesa de trabajo]] y rellenando los demás espacios de la cuadrícula con arcilla endurecida (8 unidades en total). El resultado será 8 unidades de arcilla endurecida, tintadas al color que le hayamos expuesto en la cuadrícula de [[fabricación]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
  |nocat=1&lt;br /&gt;
  |name=[[Arcilla Tintada]]&lt;br /&gt;
  |ingredients=[[Arcilla Endurecida]] +&amp;lt;br&amp;gt;Tintes&lt;br /&gt;
  |A1=Arcilla Endurecida&lt;br /&gt;
  |B1=Arcilla Endurecida&lt;br /&gt;
  |C1=Arcilla Endurecida&lt;br /&gt;
  |A2=Arcilla Endurecida&lt;br /&gt;
  |B2=Tintes&lt;br /&gt;
  |C2=Arcilla Endurecida&lt;br /&gt;
  |A3=Arcilla Endurecida&lt;br /&gt;
  |B3=Arcilla Endurecida&lt;br /&gt;
  |C3=Arcilla Endurecida&lt;br /&gt;
  |Output=Arcillas Endurecidas,8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tintando cristal ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al igual que la arcilla endurecida, el [[cristal]] se puede tintar colocando 8 bloques de cristal que rodeen un tinte en una [[mesa de trabajo]]. Al igual que el cristal, el cristal tintado se puede usar para fabricar [[Panel de cristal tintado|paneles de cristal tintados]] (no es posible tintar [[Panel de cristal|paneles de cristal]] una vez fabricados).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
  |nocat=1&lt;br /&gt;
  |name=[[Cristal tintado]]&lt;br /&gt;
  |ingredients=[[Cristal]] +&amp;lt;br&amp;gt;Tintes&lt;br /&gt;
  |A1=Cristal&lt;br /&gt;
  |B1=Cristal&lt;br /&gt;
  |C1=Cristal&lt;br /&gt;
  |A2=Cristal&lt;br /&gt;
  |B2=Tintes&lt;br /&gt;
  |C2=Cristal&lt;br /&gt;
  |A3=Cristal&lt;br /&gt;
  |B3=Cristal&lt;br /&gt;
  |C3=Cristal&lt;br /&gt;
  |Output=Cristales tintados,8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tintando armaduras ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:dyegraph.png|200px|thumb|Un gráfico que muestra todas las combinaciones de dos tintes sobre una túnica de cuero.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Armaduras|armadura de cuero]] se puede tintar usando tintes sobre ella. Se pueden tintar las piezas de la armadura de forma separada (sombrero, túnica, pantalones y botas). Hay 12.326.391 combinaciones posibles de color, ya que se puede aplicar más de un tinte sobre cada pieza de la armadura. La armadura de cuero se puede tintar en múltiples ocasiones, donde los colores aplicados anteriormente afectarán directamente a la pieza final. Las armaduras tintadas se pueden revertir hasta su color original usando un [[caldero]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego tiene una fórmula específica para calcular el color de la armadura tintada: cada color, en el modelo RGB, tiene un valor rojo, un valor verde y un valor azul. Por cada tipo de tinte que se aplique en una cuadrícula de fabricación, y por la armadura misma (si ya está tintada), los valores rojo, verde y azul se suman para obtener un total. &lt;br /&gt;
Además, si el total alcanza la máxima expresión de uno de los tres valores (sea rojo, verde o azul), también se mantiene. Después de eso, cada total se divide entre el numero de colores que se use y por lo tanto produce la media de rojo, verde y azul. El valor máximo de los valores RGB también se calcula. &lt;br /&gt;
Finalmente, cada media del RGB se multiplica por la media del valor máximo y se divide por el máximo de la media de los valores RGB. La media modificada para los valores RGB es la que se usa como color final. Este procedimiento se puede sumar con las siguientes ecuaciones:&lt;br /&gt;
 para cada color (el &amp;quot;total&amp;quot; de las variables empieza en 0 antes de empezar a contar):&lt;br /&gt;
  totalRojo = totalRojo + valorRojo&lt;br /&gt;
  totalVerde = totalVerde + valorVerde&lt;br /&gt;
  totalAzul = totalAzul + valorAzul&lt;br /&gt;
  totalMáximo = totalMáximo + Máximo(Rojo, Verde, Azul)&lt;br /&gt;
  númeroDeColores = NúmeroDeColores + 1&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 mediaRojo = totalRojo / númeroDeColores&lt;br /&gt;
 mediaVerde = totalVerde / númeroDeColores&lt;br /&gt;
 mediaAzul = totalAzul / númeroDeColores&lt;br /&gt;
 mediaMáximo = totaMáximo / númeroDeColores&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 máximoDeMedia = Máximo(mediaRojo, mediaVerde, mediaAzul)&lt;br /&gt;
 factorGanancia = mediaMáximo / máximoDeMedia&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 resultadoRojo = mediaRojo * factorGanancia&lt;br /&gt;
 resultadoVerde = mediaVerde * factorGanancia&lt;br /&gt;
 resultadoAzul = mediaAzul * factorGanancia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debido a la forma en que funciona ésta fórmula, el color resultante nunca será más oscuro que la media de los colores que de introduzcan, y normalmente será más claro y más saturado. Por supuesto, el color resultante nunca será más claro y saturado que el color más claro o más saturado que se introduzca. Además, ésta fórmula nunca creará un valor RGB superior a 255 (se trataría de un color inválido en éste modelo de color).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colores primarios ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los tintes primarios se crean a partir de un único ingrediente que aparece de forma natural en el mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nombre&lt;br /&gt;
! Recurso&lt;br /&gt;
! Color&lt;br /&gt;
! Notas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=rose-red|Tinte Rojo}}&lt;br /&gt;
| [[Flores#Amapola|Amapola]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Flores#Rosal|Rosal]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Flores#Tulipanes|Tulipán Rojo]]&lt;br /&gt;
| Rojo&lt;br /&gt;
| Hecho colocando una amapola, tulipán rojo o rosal en la cuadrícula de fabricación. En la [[Pocket Edition]] 0.8.0+ se obtiene de [[Fundición|fundir]] un [[Champiñón|champiñón rojo]] o fabricándolo a partir de [[remolacha]]. En la versión para consolas y en versiones anteriores, se obtiene de la [[rosa]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=orange-dye|Tinte Naranja}}&lt;br /&gt;
| [[Flores#Tulipanes|Tulipán Naranja]]&lt;br /&gt;
| Naranja&lt;br /&gt;
| Hecho colocando un tulipán naranja en la cuadrícula de fabricación. También de puede crear combinando tinte rojo y tinte amarillo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=dandelion yellow|Tinte Amarillo}}&lt;br /&gt;
| [[Flores#Diente de León|Diente de León]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Flores#Girasol|Girasol]]&lt;br /&gt;
| Amarillo&lt;br /&gt;
| Hecho colocando un diente de león o un girasol en la cuadrícula de fabricación.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=cactus-green|Tinte Verde}}&lt;br /&gt;
| [[Cactus]]&lt;br /&gt;
| Verde&lt;br /&gt;
| Hecho fundiendo cactus en un [[horno]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=lapis-lazuli|Lapislázuli}}&lt;br /&gt;
| [[Mena de Lapislázuli]]&lt;br /&gt;
| Azul&lt;br /&gt;
| Minado (una mena da entre 4 y 8 unidades).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=light-blue-dye|Tinte Azul Claro}}&lt;br /&gt;
| [[Flores#Orquídea Azul|Orquídea Azul]]&lt;br /&gt;
| Azul Claro&lt;br /&gt;
| Hecho colocando una orquídea azul en la cuadrícula de fabricación. También de puede crear combinando lapislázuli y polvo de hueso.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=magenta-dye|Tinte Magenta}}&lt;br /&gt;
| [[Flores#Lila|Lila]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Flores#Allium|Allium]]&lt;br /&gt;
| Magenta&lt;br /&gt;
| Hecho colocando una lila o allium en la cuadrícula de fabricación. También se puede crear combinando 2 unidades de tinte rojo, 1 unidad de lapislázuli y 1 unidad de polvo de hueso, o a partir de tintes morado y rosa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=pink-dye|Tinte Rosa}}&lt;br /&gt;
| [[Flores#Peonía|Peonía]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Flores#Tulipanes|Tulipán Rosa]]&lt;br /&gt;
| Rosa&lt;br /&gt;
| Hecho colocando una peonía o un tulipán rosa en la cuadrícula de fabricación. También se puede crear combinando tinte rojo y polvo de hueso.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=bone-meal|Polvo de Hueso}}&lt;br /&gt;
| [[Hueso]]&lt;br /&gt;
| Blanco&lt;br /&gt;
| Hecho colocando un hueso en una cuadrícula de fabricación (la lana se puede obtener formando un cuadrado de 2x2 de cuerda en una cuadrícula de fabricación).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=light-gray-dye|Tinte Gris Claro}}&lt;br /&gt;
| [[Flores#Azure Bluet|Azure Bluet]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Flores#Margarita|Margarita]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Flores#Tulipanes|Tulipán Blanco]]&lt;br /&gt;
| Gris Claro&lt;br /&gt;
| Hecho colocando azure bluet, margarita, o tulipán blanco en la cuadrícula de fabricación. También se puede crear combinando polvo de hueso y tinte gris o 2 unidades de polvo de hueso y 1 saco de tinta.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=ink-sac|Saco de Tinta}}&lt;br /&gt;
| [[Calamar]]&lt;br /&gt;
| Negro &lt;br /&gt;
| Cada calamar suelta entre 0 y 3 sacos de tinta cuando muere.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=cocoa-beans|Semillas de Cacao}}&lt;br /&gt;
| [[Cacao]], [[Mina Abandonada]]&lt;br /&gt;
| Marrón&lt;br /&gt;
| Encontrado dentro de cofres en minas abandonadas, o bien en forma de fruto de cacao en los troncos de los árboles de selva.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colores secundarios ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los colores secundarios se crean combinando tintes primarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nombre&lt;br /&gt;
! Recursos&lt;br /&gt;
! Color&lt;br /&gt;
! Notas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=cyan-dye|Tinte Cian}}&lt;br /&gt;
| Tinte Verde + Lapislázuli&lt;br /&gt;
| Cian&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=purple-dye|Tinte Morado}}&lt;br /&gt;
| Tinte Rojo + Lapislázuli&lt;br /&gt;
| Morado&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=gray-dye|Tinte Gris}}&lt;br /&gt;
| Saco de Tinta + Polvo de Hueso&lt;br /&gt;
| Gris&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=lime-dye|Tinte Verde Lima}}&lt;br /&gt;
| Tinte Verde + Polvo de Hueso&lt;br /&gt;
| Tinte Verde Lima&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si lo que quieres es conseguir lana tintada de un color concreto, es mucho mejor tintar una [[oveja]] al color deseado y esquilarla. Éste método te da un recurso permanente de la lana (1-3 bloques cada vez que se esquile), a cambio de una sola unidad de tinte.&lt;br /&gt;
También es posible tintar una oveja que no sea blanca. La ovejas también se pueden [[reproducción|reproducir]] y heredar el color de la lana de sus padres. Si los colores de los padres no se puede combinar para generar un nuevo color, la oveja resultante adquirirá uno de los dos colores. Si se da el caso de que se pueden combinar (bajo las mismas recetas que usan los tintes), la cría heredará un nuevo color.&lt;br /&gt;
Por ejemplo, una oveja amarilla cruzada con una roja, producirán un cría naranja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los colores listados a continuación, son los que pueden adquirir las ovejas generadas de forma natural por el generador de mundos, todos los demás deben ser aplicados manualmente para poder disponer de ellos en formato oveja:&lt;br /&gt;
# Oveja blanca (la más común)&lt;br /&gt;
# Oveja gris claro&lt;br /&gt;
# Oveja gris&lt;br /&gt;
# Oveja negra&lt;br /&gt;
# Oveja marrón (rara)&lt;br /&gt;
# Oveja rosa (extremadamente rara)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Valores de datos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El color de un tinte depende de un valor secundario que está detrás de la ID principal del objeto, que es 351. Dicho valor, también es el que se usa para almacenar el [[Durabilidad|valor de daño]] de las [[herramientas]]. Los &amp;quot;códigos de color&amp;quot; se usan para determinar el color impartido en la oveja, collares de lobos y armaduras de cuero tintadas.&lt;br /&gt;
El valor &amp;quot;hex&amp;quot; se usa en las armaduras de cuero tintadas, aunque para establecer un color usando etiquetas NBT en un [[comando]] hay que usar el valor decimal en su lugar (dec).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Icono&lt;br /&gt;
! colspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Valor !! Descripción &lt;br /&gt;
! colspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Código de Color&lt;br /&gt;
! Sample&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! !! Dec !! Hex !! !! Dec !! Hex !!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ink-sac}} || 0 || 0x0 || [[Saco de Tinta]] || 1644825 || #191919 || style=&amp;quot;background-color:#191919&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|rose-red}} || 1 || 0x1 || [[Tinte Rojo]] || 10040115 || #993333 || style=&amp;quot;background-color:#993333&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|cactus-green}} || 2 || 0x2 || [[Tinte Verde]] || 6717235 || #667F33 || style=&amp;quot;background-color:#667F33&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|cocoa-beans}} || 3 || 0x3 || [[Semillas de Cacao]] || 6704179 || #664C33 || style=&amp;quot;background-color:#664C33&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|lapis-lazuli}} || 4 || 0x4 || [[Lapislázuli]] || 3361970 || #334CB2 || style=&amp;quot;background-color:#334CB2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|purple-dye}} || 5 || 0x5 || [[Tinte Morado]] || 8339378 || #7F3FB2 || style=&amp;quot;background-color:#7F3FB2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|cyan-dye}} || 6 || 0x6 || [[Tinte Cian]] || 5013401 || #4C7F99 || style=&amp;quot;background-color:#4C7F99&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|light-gray-dye}} || 7 || 0x7 || [[Tinte Gris Claro]] || 10066329 || #999999 || style=&amp;quot;background-color:#999999&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|gray-dye}} || 8 || 0x8 || [[Tinte Gris]] || 5000268 || #4C4C4C || style=&amp;quot;background-color:#4C4C4C&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pink-dye}} || 9 || 0x9 || [[Tinte Rosa]] || 15892389 || #F27FA5 || style=&amp;quot;background-color:#F27FA5&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|lime-dye}} || 10 || 0xA || [[Tinte Verde Lima]] || 8375321 || #7FCC19 || style=&amp;quot;background-color:#7FCC19&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|dandelion-yellow}} || 11 || 0xB || [[Tinte Amarillo]] || 15066419 || #E5E533 || style=&amp;quot;background-color:#E5E533&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|light-blue-dye}} || 12 || 0xC || [[Tinte Azul Claro]] || 6724056 || #6699D8 || style=&amp;quot;background-color:#6699D8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|magenta-dye}} || 13 || 0xD || [[Tinte Magenta]] || 11685080 || #B24CD8 || style=&amp;quot;background-color:#B24CD8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|orange-dye}} || 14 || 0xE || [[Tinte Naranja]] || 14188339 || #D87F33 || style=&amp;quot;background-color:#D87F33&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|bone-meal}} || 15 || 0xF || [[Polvo de Hueso]] || 16777215 || #FFFFFF|| style=&amp;quot;background-color:#FFFFFF&amp;quot; |&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|b}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2|Añadidos los tintes.}}&lt;br /&gt;
{{History|r}}&lt;br /&gt;
{{History||1.1|Las ovejas ahora pueden regenrar su lana comiendo hierba. La ovejas tintadas generarán lana de su nuevo color.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.4.2|snap=12w34a|Añadida la habilidad de tintar armaduras de cuero y collares de lobo.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.6.1|snap=13w19a|Ahora se puede fabricar [[Arcilla Endurecida|arcilla tintada]].}}&lt;br /&gt;
{{history||1.7.2|snap=13w36a|rowspan=2|Con las nuevas flores, muchos de los tintes antes considerados secundarios y terciarios pasan a ser directamente primarios.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=13w41a|Ahora se puede fabricar [[cristal tintado]].}}&lt;br /&gt;
{{History|pocketa}}&lt;br /&gt;
{{History||0.3.0|Añadido tinte amarillo.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.8.0|Saco de tinta, semillas de cacao, tinte gris y tinte gris claro están disponibles en modo creativo.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Los valores de datos de la lana y los tintes son inversos los unos de los otros. La lana sin tintar tiene un valor de 0 mientras que el polvo de hueso tiene 15 de valor.&lt;br /&gt;
* Un jugador puede obtener un tinte de cada tipo con 1 unidad de semillas de cacao, 2 unidades de tinte amarillo, 3 unidades de tinte verde y saco de tinta, 4 unidades de lapislázuli, 5 unidades de tinte rojo y 8 unidades de polvo de hueso (3 huesos).&lt;br /&gt;
* Si se usan comandos para dar un tinte con un valor superior a 15, resultará en un objeto que será fisicamente idéntico a otro del juego, por ejemplo una herramienta de madera, y si se mueve el cursor encima de dicho objeto, hará que se rompa el juego.&lt;br /&gt;
* El comportamiento de la reproducción de ovejas hace referencia a la teoría de Lamarck, que sostiene que los organismos evolucionan heredando los cambios externos y adaptaciones de las generaciones anteriores, transmitiéndoselos a su descendencia.&lt;br /&gt;
* Algunos de los tintes tienen otros usos:&lt;br /&gt;
** Las [[Semillas de Cacao|semillas de cacao]] se usan para fabricar [[galleta]]s.&lt;br /&gt;
** El [[Lapislázuli]] se puede combinar para formar un [[Bloque de Lapislázuli|bloque de laspislázuli]].&lt;br /&gt;
** Los [[Saco de Tinta|sacos de tinta]] se usan en [[libro y pluma]].&lt;br /&gt;
** El [[Polvo de Hueso|polvo de hueso]] se puede usar como fertilizante, para acelerar el proceso de crecimiento de una planta o cultivo, o sobre bloques de [[césped]] para hacer crecer [[hierba]] y [[flores]].&lt;br /&gt;
* En la [[Pocket Edition]], el único modo de obtener lana negra o gris, es encontrando una oveja salvaje de dicho color, ya que estos tintes requieren el saco de tinta para ser fabricados, y actualmente no se puede obtener.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hielo_Compacto&amp;diff=19008</id>
		<title>Hielo Compacto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hielo_Compacto&amp;diff=19008"/>
		<updated>2014-12-01T07:59:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Block&lt;br /&gt;
|image=Hielo Compacto.png&lt;br /&gt;
|invimage= Hielo Compacto&lt;br /&gt;
|tipo=Bloque Sólido&lt;br /&gt;
|gravedad=No&lt;br /&gt;
|nameid=packed_ice&lt;br /&gt;
|sunlight=No&lt;br /&gt;
|dirt=No&lt;br /&gt;
|transparencia=No&lt;br /&gt;
|luz=No&lt;br /&gt;
|herramienta=pico&lt;br /&gt;
|renovable=No&lt;br /&gt;
|apilable=si (64)&lt;br /&gt;
|inflammable=No&lt;br /&gt;
|primeraver=1.7.2&lt;br /&gt;
|primeradev=13w36a&lt;br /&gt;
|deja=Nada&lt;br /&gt;
|datos=174&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;hielo comprimido&#039;&#039;&#039; es un bloque sólido que se encuentra en el raro bioma de [[Bioma|pradera helada de las puntas de hielo]]. Los bloques de hielo comprimidos tienen un aspecto similar a los bloques de [[Hielo|hielo]] regulares, pero no son transparentes, no se derriten, permiten la generación de [[Criaturas|criaturas]], y son más oscuras en el centro.  Mantienen el efecto de deslizamiento que se encuentra al caminar sobre hielo. Ellos se pueden obtener usando cualquier herramienta con el encantamiento toque de seda. Al romperse sin utilizar una herramienta de toque de seda, a diferencia del hielo, no se crea una fuente de agua.&lt;br /&gt;
Está actualmente utilizado como decoración para formar picos de hielo, como su nombre lo sugiere. Puede ser útil para aquellos que usan el hielo normal, pero no quieren que las fuentes de luz las derritan, aunque no es renovable y sólo se encuentra en un bioma difícil de encontrar.&lt;br /&gt;
Las [[Criaturas|criaturas]] pueden aparecer en este bloque, deslizarse , y caer en las lagunas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|r}}&lt;br /&gt;
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Añadido Hielo Compacto.}}&lt;br /&gt;
{{History|pocketa}}&lt;br /&gt;
{{History||0.9.0|snap=build 1|Añadido Hielo Compacto.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Image:Ice_plains_spikes.png|Generación natural.&lt;br /&gt;
Image:Icespikes.png|Otra imagen donde se pueden ver picos de diferentes alturas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloques}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Bloques]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Bloques naturales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=MCbug:149&amp;diff=19007</id>
		<title>MCbug:149</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=MCbug:149&amp;diff=19007"/>
		<updated>2014-12-01T07:55:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El bug 9271 fue reportado por el usuario &amp;quot;Danny Redmon&amp;quot; el 24 de Octubre de 2012, afectando a las versiones Minecraft 1.4.1, Minecraft 1.4.2, Minecraft 1.4.6, Minecraft 1.4.7, Snapshot 13w02a, Snapshot 13w03a, Snapshot 13w04a, Snapshot 13w07a, Snapshot 13w09a, Snapshot 13w09b, Snapshot 13w10b, Minecraft 1.5, Snapshot 13w11a, Minecraft 1.5.1, Minecraft 1.5.2, Snapshot 13w18b, Snapshot 13w18c, Snapshot 13w19a, Snapshot 13w21a, Minecraft 1.6 y Minecraft 1.6.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mensaje original traducido ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descripción ===&lt;br /&gt;
Cuando coloqué un [[pistón]] hacia abajo y lo accioné con una [[antorcha de redstone]], lo que yo esperaba es que al destruirlo despareciera al estar en creativo, pero al romperlo dropeó el [[objeto]] como si estuviera en [[supervivencia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para repetir el glitch, coloca un [[pistón]] hacia abajo en [[creativo]], acciónalo con cualquier tipo de [[redstone]] cono una [[antorcha de redstone]] o una [[palanca]], siguiendo en [[creativo]] destruye &#039;&#039;&#039;el brazo extendido&#039;&#039;&#039; del [[pistón]] y verás que dropea el [[objeto]] del [[pistón]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solución == &lt;br /&gt;
El bug fue resuelto en la versión 1.6.2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Alfombra&amp;diff=19006</id>
		<title>Alfombra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Alfombra&amp;diff=19006"/>
		<updated>2014-12-01T07:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Corregir información incorrecta + typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Traducir}}&lt;br /&gt;
{{Block&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
Alfombra Blanca.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Naranja.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Magenta.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Azul Claro.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Amarilla.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Lima.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Rosa.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Gris.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Gris Claro.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Cian.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Morada.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Azul.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Marrón.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Verde.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Roja.png;&lt;br /&gt;
Alfombra Negra.png&lt;br /&gt;
|invimage=Alfombra blanca&lt;br /&gt;
|invimage2=Alfombra naranja&lt;br /&gt;
|invimage3=Alfombra magenta&lt;br /&gt;
|invimage4=Alfombra azul claro&lt;br /&gt;
|invimage5=Alfombra amarilla&lt;br /&gt;
|invimage6=Alfombra verde lima&lt;br /&gt;
|invimage7=Alfombra rosa&lt;br /&gt;
|invimage8=Alfombra gris&lt;br /&gt;
|invimage9=Alfombra gris claro&lt;br /&gt;
|invimage10=Alfombra cian&lt;br /&gt;
|invimage11=Alfombra morada&lt;br /&gt;
|invimage12=Alfombra azul&lt;br /&gt;
|invimage13=Alfombra marrón&lt;br /&gt;
|invimage14=Alfombra verde&lt;br /&gt;
|invimage15=Alfombra roja&lt;br /&gt;
|invimage16=Alfombra negra&lt;br /&gt;
|tipo=Bloque sólido&lt;br /&gt;
|gravedad=No&lt;br /&gt;
|transparencia=Sí&lt;br /&gt;
|luz=No&lt;br /&gt;
|herramienta=n/a&lt;br /&gt;
|renovable=Sí, excepto la azul, cian y morada&lt;br /&gt;
|apilable=Sí (64)&lt;br /&gt;
|inflamable=Sí&lt;br /&gt;
|availability=?&lt;br /&gt;
|primeraver=1.6.1&lt;br /&gt;
|primeradev=13w16a&lt;br /&gt;
|datos=171&lt;br /&gt;
|nameid=carpet&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;alfombras&#039;&#039;&#039; son [[Bloques|bloques]] delgados utilizados para la decoración. Son del mismo grosor que las [[Placas de Presión|placas de presión]]. Son útiles si se quiere un suelo alfombrado sin usar [[Lana|bloques de lana]] como material. Tienen una hitbox inapreciable, lo que permite a un jugador caminar sobre ella sin elevarse ni un 1/16 de un bloque. Esto es similar a como funcionan las [[placas de presión]], aunque un jugador no se puede caerse a través de una alfombra. Las alfombras pueden ser útiles para alfombrar habitaciones superiores sin que el techo del piso inferior tenga que estar hecho de lana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fabricación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Crafting&lt;br /&gt;
|A3= Lana&lt;br /&gt;
|B3= Lana&lt;br /&gt;
|Output= Alfombras, 3&lt;br /&gt;
|type= Bloque de decoración&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Las alfombras deben colocarse sobre un bloque, y no es posible colocarlas libremente o flotando sobre agua en movimiento (Para colocar una alfombra sobre agua en calma, debe colocarse otro bloque al lado de donde se desea colocar la alfombra, y hacer click derecho sobre la hitbox de ese bloque, no sobre el agua).&lt;br /&gt;
* Se pueden empujar las alfombras y tirar de ellas con un [[Pistón|pistón]] o [[Pistón|pistón pegajoso]], pero se desprenderán si se empujan hacia un lugar sin ningún bloque bajo ellas o si se tira de ellas hacia abajo.&lt;br /&gt;
* Se pueden fabricar alfombras mediante la colocación de dos bloques de lana del color deseado uno al lado del otro. Esto significa que no se necesita una [[Mesa de Trabajo|mesa de trabajo]] para hacerlas.&lt;br /&gt;
* Las alfombras no pueden fabricarse con dos bloques de lana de diferentes colores.&lt;br /&gt;
* Las alfombras se romperán sobre bloques de arena o grava cuando éstas caigan.&lt;br /&gt;
* Las alfombras son una alternativa más eficiente a los suelos hechos con  bloques de lana completos.&lt;br /&gt;
* Las alfombras no impiden que se generen criaturas. &lt;br /&gt;
* Las alfombras colocan por encima o alrededor de las setas que crecen naturalmente en los árboles se rompen las setas si el hongo se encuentra en un nivel de luz alto, pero no se rompe la alfombra, dejando la alfombra flotante.&lt;br /&gt;
* Las alfombras pueden ser utilizadas para ocultar el cableado de redstone, pistones, tolvas, dispensadores y soltadores.&lt;br /&gt;
* Las alfombras también se pueden utilizar para ocultar cofres, creando así almacenamientos &amp;quot;ocultos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Las alfombras se pueden colocar en las cercas y paredes que permiten subir sobre ellas.&lt;br /&gt;
* Las alfombras se pueden colocar sobre el agua para que pueda ser pisada, pero todavía permiten que los cultivos se mojen y evitar que los cultivos caigan al agua cuando se cosechan. Caerán si se elimina el agua por debajo de ellas. Caminar sobre la alfombra, colocada en la parte superior de un bloque de agua también hace que las pisadas no hagan ningún sonido.&lt;br /&gt;
* Las alfombras pueden ser usadas ​​para hacer pasillos a prueba de criaturas. Sólo se tiene que colocar una alfombra en sobre unos carteles que esten colocados uno detras de otro sobre un agujero de al menos tres bloques por debajo de todo el conjunto.&lt;br /&gt;
* Se puede utilizar cualquier bloque &amp;quot;no entero&amp;quot; (como el cable trampa, [[Redstone]], losas u otros alfombras) para lograr una alfombra flotante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{History|r}}&lt;br /&gt;
{{History||1.6.1|rowspan=3|snap=13w16a|Añadidas las alfombras.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=13w17a|3 bloques de alfombra se fabrican con 2 bloques de lana (en comparación con el resultado anterior de 1 bloque de alfombra).}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=13w24b|Las alfombras pueden ser colocadas en la parte superior de &#039;&#039;&#039;cualquier&#039;&#039;&#039; bloque (esto incluye bloques como bloques de la fuente de agua, árboles jóvenes, antorchas, baules, otra alfombra, etc.).}}&lt;br /&gt;
{{History||1.7.2|snap=13w41b|Las alfombras ahora son inflamables.}}&lt;br /&gt;
{{History|pocketa}}&lt;br /&gt;
{{History||0.8.0|snap=build 2|Añadidas las alfombras con los 16 colores. Sólo las alfombras rojas pueden fabricarse en supervivencia.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.9.0|snap=build 1|La alfombra marrón ahora se genera naturalmente en las [[Aldeas|aldeas]].&lt;br /&gt;
|Todas las alfombras se pueden obtenerse en modo de supervivencia.}}&lt;br /&gt;
{{History|console}}&lt;br /&gt;
{{History||TU14|Añadidas las alfombras.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
* Carpets will block the effects of book shelves when placed around an enchantment table, the same as snow cover does.&lt;br /&gt;
* It is possible to use them to make a more realistic table by placing them on fence posts next to each other.  However, you still can&#039;t put blocks on the table.&lt;br /&gt;
* By putting carpet on a fence post, as mentioned above, one can then walk on top of the fence post by jumping, whereas normally one cannot jump on top of a fence post from the ground next to it. This is, because while the fence is normally counted as 1.5 blocks high and the player being only able to jump up about 1 block high, the carpet is counted as being just one block high, allowing you to jump onto it, then walk onto the fence (directly under it, however whose hitbox protrudes through the carpet) from the carpet. This also creates the illusion of flotation, however only by about half a block.&lt;br /&gt;
* Carpets have a bottom [[texture]].&lt;br /&gt;
* When you place blocks on it, those appear a block above the carpet — like other partial blocks, carpets &amp;quot;claim&amp;quot; their entire block.&lt;br /&gt;
* Unlike [[Pressure Plates]], carpets cover the entire square they are placed on.&lt;br /&gt;
* Carpet is an opaque block, however, it does not decrease light going through it.&lt;br /&gt;
** This means undead mobs like zombies burn underneath it in the daylight.&lt;br /&gt;
** This also allows hiding house lighting in the floor, rather than taking up wall, floor, or overhead space.  Jack-o-lanterns are often used as a hidden light source, which would be much less appealing if out in the open.&lt;br /&gt;
* If the player sprints across carpet, the particle effects are those of the blocks that are directly below it.&lt;br /&gt;
* If the player puts a carpet on top of a bed and then sleeps in it, it will appear as if the player is underneath a blanket.&lt;br /&gt;
* Carpet can be built on other carpet blocks, as well as pressure plates, beds and fences. If the block underneath the carpet block is removed, the carpet will be dropped.&lt;br /&gt;
* If you place carpet next to a block such as wooden planks, if you walk on the very edge of the block, over the carpet, you will hear the wool footfall sound.&lt;br /&gt;
* Carpets will retain qualities from some blocks they are placed on top of such as Ice (Slippery).&lt;br /&gt;
* Carpets do not have their own texture, rather they borrow from the texture(s) of wool.&lt;br /&gt;
* Carpets seem to not appear in your hand. They are in fact there, but they are too low down to appear on the screen.&lt;br /&gt;
** In consequence, when in third person view, the carpet is noticeably detached from the player&#039;s hand.&lt;br /&gt;
* Water blocks with carpet placed over them will still turn to ice in &amp;quot;Winter&amp;quot; biomes.&lt;br /&gt;
* Mob AI&#039;s do not register carpet as a block they can walk on. This proves very useful in anti-mob passage ways. By placing the carpet above a block with no physical substance, like a [[sign]], mobs don&#039;t register the carpet as something they can walk on, and provided a hole is underneath, the mobs will see just the hole and won&#039;t enter. This won&#039;t protect from a [[spider]]&#039;s jump attack, as it does not calculate height while doing this attack.&lt;br /&gt;
** The same trick can be used for [[horse]] stables. By riding the horse onto the carpet, it thinks it&#039;s on a hole and won&#039;t move&lt;br /&gt;
* Carpets can absorb a large amount of a creeper&#039;s explosive force.&lt;br /&gt;
* Unlike wool, carpets are not destroyed quicker when using Shears.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Carpet_mob_spawning.png|Las criaturas se generan de manera natural en una habitación alfombrada oscura.&lt;br /&gt;
File:Carpeted-floor-without-torch.png|Suelo alfombrado. Hay algunas [[Calabaza Iluminada|calabazas iluminadas]] por debajo de ellas, por lo que esta zona está bien iluminada y sin antorchas.&lt;br /&gt;
File:13w25a_banner.png|Alfombra roja mostrada en la snapshot 13w25a.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{bloques}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Bloques]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Bloques de colores]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Nen%C3%BAfar&amp;diff=19005</id>
		<title>Nenúfar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Nen%C3%BAfar&amp;diff=19005"/>
		<updated>2014-12-01T07:24:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Block&lt;br /&gt;
|invimage=Nenúfar&lt;br /&gt;
|tipo=Bloque sólido&lt;br /&gt;
|gravedad=No&lt;br /&gt;
|dirt=No&lt;br /&gt;
|transparencia=Sí&lt;br /&gt;
|luz=No&lt;br /&gt;
|herramienta=n/c&lt;br /&gt;
|renovable=Sí&lt;br /&gt;
|apilable=Sí (64)&lt;br /&gt;
|primeraver=1.0.0&lt;br /&gt;
|primeradev=Beta 1.9pre1&lt;br /&gt;
|datos=111&lt;br /&gt;
|nameid=lily_pad&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;nenúfar&#039;&#039;&#039; es un bloque decorativo que se encuentra de forma natural en el agua de los [[Biomas|pantanos]]. Se puede caminar sobre ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usos ==&lt;br /&gt;
El uso principal de los Nenúfares es el de hacer caminos por el agua sin tener que construir puentes o usar bloques. Ésto es muy útil para cruzar ríos u océanos, y especialmente de ayuda para hacer granjas, ya que puedes&lt;br /&gt;
situarlo en el agua de las plantaciones, de forma que puedes pasar por esa zona y las plantas siguen teniendo agua.&lt;br /&gt;
Los Nenúfares pueden usarse para crear plataformas flotantes, o como base para otros bloques en el océano, ya que el jugador puede colocar un Nenúfar directamente en el agua.&lt;br /&gt;
Es posible crear una &amp;quot;isla instantánea&amp;quot;, poniendo lava en un Nenúfar. La lava destruirá el Nenúfar pero formara una plataforma de 5 metros de radio en el agua de piedra. Retirar la lava puede ser posible desde un barco; si no, poner un bloque adyacente a la isla puede ser de ayuda. Si el jugador está en buenas condiciones y tiene buena armadura, puede adentrarse en la lava, recoger el bloque de lava principal, y entonces saltar al agua rápidamente. La lava que sigue fluyendo puede ser eliminada colocando bloques en ella y después retirarlos, o esperar a que desaparezca naturalmente.&lt;br /&gt;
Los Nenúfares podían servir como minas de agua en servidores, debido a que son algo difíciles de ver y a que los barcos se rompían si chocaban contra ellos. Esto fue cambiado en la Snapshot 12w21, y ahora los barcos puede romper los Nenúfares; no obstante, en raras ocasiones, los Nenúfares todavía pueden romper barcos, pero esto no pasa tan a menudo como para usarlos como &amp;quot;minas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colocación ===&lt;br /&gt;
Los Nenúfares sólo puede se colocados encima del agua, y ocuparán el bloque por encima del agua, puesto que no son parte del bloque de agua. Existe un bug con los Nenúfares durante su colocación. A veces, cuando se coloca un Nenúfar, parece que se duplica en un bloque adyacente. Sin embargo, cuando se intenta recoger el segundo Nenúfar, desaparece automáticamente.&lt;br /&gt;
Los Nenúfares apuntan a una dirección que depende de su localización y no de la dirección a la que mira el jugador cuando lo coloca. De esta forma, quitar y volver a poner un Nenúfar no cambiará la dirección a la que apunta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Los Nenúfares fueron introducidos en la Beta 1.9 pre-release. En las cinco primeras Beta 1.9 Pre-releases, los Nenúfares sólo podían ser colocados en las aguas de los [[Biomas|pantanos]], y no se podía caminar sobre ellos. Además, cuando destruías el Nenúfar no podías colocarlo. Pero en la Beta 1.9 Pre-release 6, los nenúfares se hicieron sólidos. Esto significa que todas las entidades pueden interactuar con el bloque de Nenúfar: las [[Flecha|flechas]] se clavan a él, los Mobs caminan sobre ellos, y los barcos colisionan contra ellos. Como la [[Antorcha]], las Losas, y otros bloques No-Sólidos, causan que la [[Arena]] y la [[Grava]] que caiga sobre ellos sea destruida y aparezca como un drop. Además, el jugador no puede nadar a través de Nenúfares hasta la superficie.&lt;br /&gt;
En la Snapshot 12w21a, los barcos no se rompían más cuando chocaban contra los Nenúfares (en raras ocasiones, el barco sigue pudiendo romperse, pero esto parece que es aleatorio). En vez de esto, el Nenúfar es destruido, y puede (50% de probabilidades) que se dropee como un objeto recogible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
* Los Nenúfares son destruidos cuando el agua de debajo de ellos se congela.&lt;br /&gt;
* Los Nenúfares se destruyen cuando el agua fluye sobre ellos.&lt;br /&gt;
* Incluso cuando se nada bajo el agua, los Nenúfares pueden ser destruidos de un solo golpe.&lt;br /&gt;
* Cuando los Nenúfares se colocan en agua en movimiento, que no ocupan el espacio entero del bloque, el Nenúfar aparecerá flotando por encima del agua.&lt;br /&gt;
* En algunas condiciones de escasa iluminación, los Nenúfares son menos visibles que otros bloques visto desde debajo del agua.&lt;br /&gt;
* Los Monstruos no pueden aparecer encima de los Nenúfares&lt;br /&gt;
* Es posible que los Nenúfares aparezcan en la superficie de lagos subterráneos.&lt;br /&gt;
* Cuando se ven por debajo, los Nenúfares pueden ser invisibles.&lt;br /&gt;
* Si se coloca en el agua de una plantación, el agua seguirá irrigando la tierra arada cercana.&lt;br /&gt;
* Si un recurso, como la [[Caña de Azúcar]], se planta adyacente a él, el objeto que suelte al romperse aterrizará en los Nenúfares, en vez de hundirse en el agua, de forma que puede ser más fácil de recoger.&lt;br /&gt;
* Desde la Snapshot 12w27a un Nenúfar que ha sido golpeado por un barco a grandes velocidades podrá recogerse como un objeto.&lt;br /&gt;
* Como con las Losas, cualquier bloque colocado encima de un Nenúfar aparecerá flotando sobre él. Esto ocurre porque aunque el Nenúfar no ocupe el espacio entero, sigue siendo un bloque, y ningún otro bloque puede ocupar el mismo espacio.&lt;br /&gt;
*Cuando se coloca un Nenúfar, el brazo no se mueve.&lt;br /&gt;
*Las [[alfombra|alfombras]] tienen la misma utilidad que los nenúfares para caminar sobre el agua y son más fácil de conseguir, aunque no pueden sostenerse sobre agua en movimiento. &lt;br /&gt;
{{Bloques}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Nen%C3%BAfar&amp;diff=19004</id>
		<title>Nenúfar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Nen%C3%BAfar&amp;diff=19004"/>
		<updated>2014-12-01T07:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Alguna ligera adición + typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Block&lt;br /&gt;
|invimage=Nenúfar&lt;br /&gt;
|tipo=Bloque sólido&lt;br /&gt;
|gravedad=No&lt;br /&gt;
|dirt=No&lt;br /&gt;
|transparencia=Sí&lt;br /&gt;
|luz=No&lt;br /&gt;
|herramienta=n/c&lt;br /&gt;
|renovable=Sí&lt;br /&gt;
|apilable=Sí (64)&lt;br /&gt;
|primeraver=1.0.0&lt;br /&gt;
|primeradev=Beta 1.9pre1&lt;br /&gt;
|datos=111&lt;br /&gt;
|nameid=lily_pad&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;nenúfar&#039;&#039;&#039; es un bloque decorativo que se encuentra de forma natural en el agua de los [[Biomas|pantanos]]. Se puede caminar sobre ellos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usos ==&lt;br /&gt;
El uso principal de los Nenúfares es el de hacer caminos por el agua sin tener que construir puentes o usar bloques. Ésto es muy útil para cruzar ríos u océanos, y especialmente de ayuda para hacer granjas, ya que puedes&lt;br /&gt;
situarlo en el agua de las plantaciones, de forma que puedes pasar por esa zona y las plantas siguen teniendo agua.&lt;br /&gt;
Los Nenúfares pueden usarse para crear plataformas flotantes, o como base para otros bloques en el océano, ya que el jugador puede colocar un Nenúfar directamente en el agua.&lt;br /&gt;
Es posible crear una &amp;quot;isla instantánea&amp;quot;, poniendo lava en un Nenúfar. La lava destruirá el Nenúfar pero formara una plataforma de 5 metros de radio en el agua de piedra. Retirar la lava puede ser posible desde un barco; si no, poner un bloque adyacente a la isla puede ser de ayuda. Si el jugador está en buenas condiciones y tiene buena armadura, puede adentrarse en la lava, recoger el bloque de lava principal, y entonces saltar al agua rápidamente. La lava que sigue fluyendo puede ser eliminada colocando bloques en ella y después retirarlos, o esperar a que desaparezca naturalmente.&lt;br /&gt;
Los Nenúfares podían servir como minas de agua en servidores, debido a que son algo difíciles de ver y a que los barcos se rompían si chocaban contra ellos. Esto fue cambiado en la Snapshot 12w21, y ahora los barcos puede romper los Nenúfares; no obstante, en raras ocasiones, los Nenúfares todavía pueden romper barcos, pero esto no pasa tan a menudo como para usarlos como &amp;quot;minas&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colocación ===&lt;br /&gt;
Los Nenúfares sólo puede se colocados encima del agua, y ocuparán el bloque por encima del agua, puesto que no son parte del bloque de agua. Existe un bug con los Nenúfares durante su colocación. A veces, cuando se coloca un Nenúfar, parece que se duplica en un bloque adyacente. Sin embargo, cuando se intenta recoger el segundo Nenúfar, desaparece automáticamente.&lt;br /&gt;
Los Nenúfares apuntan a una dirección que depende de su localización y no de la dirección a la que mira el jugador cuando lo coloca. De esta forma, quitar y volver a poner un Nenúfar no cambiará la dirección a la que apunta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Los Nenúfares fueron introducidos en la Beta 1.9 pre-release. En las cinco primeras Beta 1.9 Pre-releases, los Nenúfares sólo podían ser colocados en las aguas de los [[Biomas|pantanos]], y no se podía caminar sobre ellos. Además, cuando destruías el Nenúfar no podías colocarlo. Pero en la Beta 1.9 Pre-release 6, los nenúfares se hicieron sólidos. Esto significa que todas las entidades pueden interactuar con el bloque de Nenúfar: las [[Flecha|flechas]] se clavan a él, los Mobs caminan sobre ellos, y los barcos colisionan contra ellos. Como la [[Antorcha]], las Losas, y otros bloques No-Sólidos, causan que la [[Arena]] y la [[Grava]] que caiga sobre ellos sea destruida y aparezca como un drop. Además, el jugador no puede nadar a través de Nenúfares hasta la superficie.&lt;br /&gt;
En la Snapshot 12w21a, los barcos no se rompían más cuando chocaban contra los Nenúfares (en raras ocasiones, el barco sigue pudiendo romperse, pero esto parece que es aleatorio). En vez de esto, el Nenúfar es destruido, y puede (50% de probabilidades) que se dropee como un objeto recogible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
* Los Nenúfares son destruidos cuando el agua de debajo de ellos se congela.&lt;br /&gt;
* Los Nenúfares se destruyen cuando el agua fluye sobre ellos.&lt;br /&gt;
* Incluso cuando se nada bajo el agua, los Nenúfares pueden ser destruidos de un solo golpe.&lt;br /&gt;
* Cuando los Nenúfares se colocan en agua en movimiento, que no ocupan el espacio entero del bloque, el Nenúfar aparecerá flotando por encima del agua.&lt;br /&gt;
* En algunas condiciones de escasa iluminación, los Nenúfares son menos visibles que otros bloques visto desde debajo del agua.&lt;br /&gt;
* Los Monstruos no pueden aparecer encima de los Nenúfares&lt;br /&gt;
* Es posible que los Nenúfares aparezcan en la superficie de lagos subterráneos.&lt;br /&gt;
* Cuando se ven por debajo, los Nenúfares pueden ser invisibles.&lt;br /&gt;
* Si se coloca en el agua de una plantación, el agua seguirá irrigando la tierra arada cercana.&lt;br /&gt;
* Si un recurso, como la [[Caña de Azúcar]], se planta adyacente a él, el objeto que suelte al romperse aterrizará en los Nenúfares, en vez de hundirse en el agua, de forma que puede ser más fácil de recoger.&lt;br /&gt;
* Desde la Snapshot 12w27a un Nenúfar que ha sido golpeado por un barco a grandes velocidades podrá recogerse como un objeto.&lt;br /&gt;
* Como con las Losas, cualquier bloque colocado encima de un Nenúfar aparecerá flotando sobre él. Esto ocurre porque aunque el Nenúfar no ocupe el espacio entero, sigue siendo un bloque, y ningún otro bloque puede ocupar el mismo espacio.&lt;br /&gt;
*Cuando se coloca un Nenúfar, el brazo no se mueve.&lt;br /&gt;
*Las [[alfombras|alfombra]] tienen la misma utilidad que los nenúfares para caminar sobre el agua y son más fácil de conseguir, aunque no pueden sostenerse sobre agua en movimiento. &lt;br /&gt;
{{Bloques}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Diamante&amp;diff=19003</id>
		<title>Diamante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Diamante&amp;diff=19003"/>
		<updated>2014-12-01T07:12:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Correción de algunas incoherencias entre datos técnicos + typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|imagen=Diamante.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Diamante&lt;br /&gt;
|tipo=Materias primas&lt;br /&gt;
|renovable=No&lt;br /&gt;
|apilable=Sí (64)&lt;br /&gt;
|datos=264&lt;br /&gt;
|primeraver=Indev 0.31 (29 de enero, 2010)&lt;br /&gt;
|nameid=diamond&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Este artículo es sobre la gema diamante. Para el bloque, ver [[bloque de diamante]]. Para la mena, ver [[Mena de Diamante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una &#039;&#039;&#039;gema de diamante&#039;&#039;&#039; es un objeto que se obtiene minando una [[Mena de Diamante]]. Los Diamantes son considerados uno de los objetos más valiosos en el juego debido a su escasez y su uso como material de fabricación. Las herramientas y armadura hechas a partir de este material son las más duraderas en el juego. Los Diamantes pueden ser usados para hacer [[pala]]s, [[pico]]s, [[hacha]]s, [[azada]]s, [[espada]]s, [[armadura]], [[Caja de música|cajas de música]], [[Mesa de encantamientos|mesas de encantamientos]] y [[Bloque de diamante|bloques de diamante]]. Un pico de diamante es el único pico que puede ser usado para minar [[obsidiana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las menas de diamante pueden ser extraídas de forma natural en las capas 1-15,y son encontradas en pequeñas vetas de 3-9 juntas. Solo pueden ser extraídas utilizando un pico de hierro o superior. Fuera de la minería, los Diamantes pueden ser raramente encontrados en cofres naturalmente generados, como aquellos en [[Aldeas]] o [[Minas Abandonadas]]. Los Diamantes son uno de los minerales más útiles para un nuevo jugador, así como para los más experimentados. Es aconsejable excavar alrededor de la veta para comprobar si hay [[lava]] cercana que pueda destruir el diamante, o matarte después de que la mena de diamante sea extraída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtención==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minería ===&lt;br /&gt;
Las menas de diamantes se pueden encontrar en las capas 1 al 15, en pequeñas vetas de 3-9 bloques y solo pueden ser extraídas con un pico de hierro o diamante.&lt;br /&gt;
=== Fundición ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ingredientes&lt;br /&gt;
! Entrada » Salida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Mena de diamante]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Mena de Diamante&lt;br /&gt;
|Output= Diamante&lt;br /&gt;
|Fuel= Carbón&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fabricación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ingredientes&lt;br /&gt;
!Entrada » Salida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Bloque de diamante]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=                 |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Bloque de Diamante |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3=                 |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamante&lt;br /&gt;
|shapeless=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Plantilla:OA|OA=_9}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como ingrediente de fabricación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{crafting usage}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
*Las [[herramientas]] y [[armadura]]s de diamante son renovables porque se pueden comerciar con aldeanos. Sin embargo, los diamantes en sí no.&lt;br /&gt;
*En la [[Edición Pocket]], los diamantes se utilizan para crear el Nether Reactor.&lt;br /&gt;
*En Minecraft los diamantes tienen un tono azulado. Sin embargo, en la vida real un diamante azul es provocado por pequeñas impurezas de boro.&lt;br /&gt;
*En versiones antiguas de Minecraft, el diamante era conocido como &#039;&#039;emerald&#039;&#039; (esmeralda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Logros ==&lt;br /&gt;
{{main|Logros}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Achievements&lt;br /&gt;
 |head=1&lt;br /&gt;
 |title=¡DIAMANTES!&lt;br /&gt;
 |Mena de Diamante&lt;br /&gt;
 |Obtén diamantes con tu pico de hierro.&lt;br /&gt;
 |Ponle hierro al asunto&lt;br /&gt;
 |Recoge un [[diamante]] del suelo.&lt;br /&gt;
 |PC y PS&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 |Oro&lt;br /&gt;
 |diamonds&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements&lt;br /&gt;
 |foot=1&lt;br /&gt;
 |title=¡Diamantes para ti!&lt;br /&gt;
 |Diamante&lt;br /&gt;
 |Lanza diamantes a otro jugador&lt;br /&gt;
 |¡DIAMANTES!&lt;br /&gt;
 |Lanza un diamante con tu &#039;&#039;tecla para tirar objetos&#039;&#039; (por defecto es {{key|Q}}). Luego otro jugador o una criatura que pueda coger objetos debe coger el diamante. Si lo coge un jugador, el diamante debe crear un nuevo &#039;&#039;stack&#039;&#039; en su inventario.&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 |diamondsToYou&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Objetos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Objetos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Minerales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Obsidiana_atroz&amp;diff=19002</id>
		<title>Obsidiana atroz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Obsidiana_atroz&amp;diff=19002"/>
		<updated>2014-12-01T07:02:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Block&lt;br /&gt;
|title=Obsidiana atroz&lt;br /&gt;
|image=Obsidiana atroz.jpg&lt;br /&gt;
|tntres= Desconocido&lt;br /&gt;
|tipo=Bloque sólido&lt;br /&gt;
|gravedad=No&lt;br /&gt;
|transparencia=No&lt;br /&gt;
|luz=No&lt;br /&gt;
|primeraver=Beta 1.3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Obsidiana Llorona&#039;&#039;&#039; (también conocida como &#039;&#039;&#039;Obsidiana Atroz&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Telebloque&#039;&#039;&#039; y &#039;&#039;&#039;Obsidiana sangrante&#039;&#039;&#039; por los jugadores) se refiere a un proyecto creado por Jeb, filtrado y abandonado, para implementar un obelisco para el cambio de spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historial ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Su propósito original fue situar el punto de nacimiento, pero éste fue abandonado tras la introducción de la [[cama]]. Podría haber tenido una receta a partir de un [[Bloque de Obsidiana]] y [[Lapislázuli]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El 9 de Febrero del 2012, Jeb recibió un tweet pidiendo que se volviera a implementar la Obsidiana Llorona (o bloques con más colores). Él respondio &amp;quot;&#039;&#039;Tan pronto que estoy haciendo los preparativos para albergar más texturas&#039;&#039;,&amp;quot; sugiriendo que podría volver a aparecer la Obsidiana Llorona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloques}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hotel_Helado&amp;diff=19001</id>
		<title>Hotel Helado</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hotel_Helado&amp;diff=19001"/>
		<updated>2014-12-01T07:01:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Monumento&lt;br /&gt;
|icono=monumento.png&lt;br /&gt;
|nombre=Hotel Helado&lt;br /&gt;
|tipo=Monumento&lt;br /&gt;
|jefe=MeNoD_ETC&lt;br /&gt;
|ayudante=N/A&lt;br /&gt;
|colaboradores=N/A&lt;br /&gt;
|fecha=-/-/2014 - -/07/2014&lt;br /&gt;
|coordenadas=770.65.1550&lt;br /&gt;
|estado: Terminado&lt;br /&gt;
|warp= hotelhelado&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El Hotel Helado se construyó para el disfrute de todos los usuarios de Mundo-Minecraft, en el se pueden hacer todo tipo de celebraciones, fiestas, comidas, reuniones, lunas de miel...&lt;br /&gt;
Dispone de los siguientes servicios:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Recepción&lt;br /&gt;
*Restaurante&lt;br /&gt;
*Bar&lt;br /&gt;
*Discoteca&lt;br /&gt;
*Pequeño parkour&lt;br /&gt;
*Pista de curling&lt;br /&gt;
*Balneario&lt;br /&gt;
*Suite Nupcial&lt;br /&gt;
*Suite Presidencial&lt;br /&gt;
*7 habitaciones&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien cuenta con un pequeño quest: existen 3 cofres escondidos con premios, que se abren averiguando una contraseña escondida en un cartel. Estos cofres se rellenan por temporadas y se avisan por el post del foro:&lt;br /&gt;
[http://www.mundo-minecraft.com/foro/hotel-helado-t4899.html Foro]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2013-12-09_22.50.30.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anotaciones ==&lt;br /&gt;
*Inspirado la película de James Bond, Muere otro día.&lt;br /&gt;
*Primera de las Construcciones de MeNoD_ETC en creativo [[Modos de juego]] como Arquitecto [http://www.mundo-minecraft.com/foro/informacion-rangos-del-servidor-t48.html Rangos de Mundo-Minecraft].&lt;br /&gt;
*Al término de su construcción MeNoD_ETC estuvo en el puesto 10 del Top de bloques colocados en el server. [http://www.mundo-minecraft.com/estadisticas/ Estadísticas de MM]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Steve&amp;diff=19000</id>
		<title>Steve</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Steve&amp;diff=19000"/>
		<updated>2014-12-01T06:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Re-redacción de algunas frases + typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entidad&lt;br /&gt;
|image=Old_Steve.jpg&lt;br /&gt;
|vida=5({{healthbar|5|9px}})&lt;br /&gt;
|aparece= Lugares aleatorios.&lt;br /&gt;
|primeraver=Indev&lt;br /&gt;
|id=&lt;br /&gt;
|eid=&lt;br /&gt;
|deja= &lt;br /&gt;
Uno de los siguientes:&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=string|Hilo}} (1-2) cuando muere. (Muy común)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=feather|Pluma}} (1-2) cuando muere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=gunpowder|Pólvora}}(1-2) cuando muere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|id=flint-and-steel|Pedernal y hierro}} (?) cuando muere. (Extremadamente raro)&lt;br /&gt;
|exp=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Steve&#039;&#039;&#039; era el supuesto nombre del avatar que se usaría en el juego. Estuvo en el proyecto NPC de Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este personaje es una de las obras creadas por &amp;quot;Dock&amp;quot;, uno de los primeros artistas de Mojang.&lt;br /&gt;
Steve fue eliminado del juego y ahora solo se recuerda como otro personaje en desuso.&lt;br /&gt;
Dock también creó otros personajes considerados en desuso como Steve: el hombre bestia, Steve negro&lt;br /&gt;
y [[rana]]. Actualmente su nombre es usado como nombre del personaje controlador por el jugador por defecto, y tambien en algunos archivos del juego a partir de la 1.6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mobs}}&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas eliminadas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Lluvia&amp;diff=18999</id>
		<title>Lluvia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Lluvia&amp;diff=18999"/>
		<updated>2014-12-01T06:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Corregir información incorrecta&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:UVNCC.jpg|thumb|250px|Clima mezclado en dos biomas]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Rain.PNG|thumb|250px|Lluvia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;clima&#039;&#039;&#039; en Minecraft es un poco raro y no suele cambiar a menudo, pero cuando lo hace, engloba diferentes procesos. El tipo de clima depende del [[bioma]]; nevadas en los biomas árticos, y en otros lluvias. En el bioma del desierto nunca hay precipitaciones de ningún tipo. El cielo se vuelve oscuro, sin dejar paso al Sol, las estrellas o la Luna. En los biomas de nieve nieva y en los de jungla, pradera, bosque, océano, etc., llueve; si está lloviendo en un bioma de éstos, al mismo tiempo estará nevando en los biomas de nieve, y el cielo estará oscuro en los desiertos. Las variaciones en el tiempo atmosférico suelen ocurrir cada 7 días en Minecraft (puede variar en algunos mundos) y duran unos 15 minutos. Cuando duermes, el contador avanza el tiempo equivalente que has dormido. Por ejemplo, si cuando empezaste a dormir estaba lloviendo o nevando, puede que cuando te despiertes ya haya parado automáticamente. Puedes ver la lluvia y la nieve al mismo tiempo si estás en las fronteras entre un bioma en el cual nieva y en el otro llueve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipos de Clima==&lt;br /&gt;
La lluvia sucede en todos los biomas excepto en el Desierto y los biomas árticos (Llanuras Heladas, Taiga, etc.) Esto hace que los lobos se mojen, las plantas crezcan más y se extingan los bloques que se estén quemando (excepto si el fuego está en [[Piedra Abisal]]). No hará que la lava se convierta en Roca ni Obsidiana. La lluvia que cae en el suelo cerca del jugador podrá oírse como un efecto de sonido. La nieve solo cae en los biomas de Tundra y Taiga, en vez de llover. Esto hace que el agua que no tenga un bloque encima se convierta en hielo, además de cubrir con nieve la superficie de todos los bloques expuestos al cielo, con la excepción de los bloques transparentes.&lt;br /&gt;
Durante ambas condiciones de clima, pueden ocurrir tormentas oscuras, durante las cuales los rayos caen. Si se es impactado por un rayo, se perderán 2 corazones y medio si se juega en dificultad Normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Efectos==&lt;br /&gt;
===Lluvia y Nieve===&lt;br /&gt;
*La lluvia y la nieve son sucesos temporales pero globales, ocurren en todo el mundo a la vez.&lt;br /&gt;
*Durante la lluvia y la nieve, las tormentas pueden aparecer.&lt;br /&gt;
*La lluvia y la nieve bajan el nivel de luz en 3, por lo que el nivel de luz es de 12 en plena luz del Sol.&lt;br /&gt;
*Notch dijo que en una actualización futura la lluvia haría que las flores crecieran de nuevo.&lt;br /&gt;
*La lluvia y la nieve no pueden ser vistas a través de [[Cristal]] que está siendo destruido.&lt;br /&gt;
*Sólo si está nevando (no lloviendo), el hielo y la nieve se regeneran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tormenta===&lt;br /&gt;
*Las tormentas son mucho más oscuras que la lluvia normal, llegando a un nivel de luz de 7 o menos. Esto es lo suficientemente oscuro para que aparezcan mobs hostiles.&lt;br /&gt;
*Los rayos crean fuego donde caen, pero normalmente la lluvia extingue el fuego antes de que se propague. Esto pueden prender fuego a estructuras de madera.&lt;br /&gt;
*Si un rayo cae sobre un [[Cerdo]], se transforma en un [[Hombre-Cerdo Zombie]].&lt;br /&gt;
*Si un rayo cae sobre un [[Creeper]], éste se convierte en un Creeper Cargado, que tiene una explosión  mucho más poderosa.&lt;br /&gt;
*Si un rayo cae sobre o cerca del jugador, éste recibirá dos corazones y medio de daño sin contar el daño producido por el fuego.&lt;br /&gt;
*El jugador siempre puede echarse a la cama durante una tormenta, aunque sea de día. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
El clima fue anunciado el 7 de Abril de 2011 y fue añadido en la actualización Beta 1.5 que salió el 19 de Abril de 2011.&lt;br /&gt;
En las primeras versiones de [[Clásico]], la lluvia fue introducida al juego para probar esta característica. Sólo era para propósitos estéticos. Las mecánicas eran simples, comprobando sólo si había un bloque encima de algo para protegerlo de la lluvia. Podía ser activada o desactivada en el juego presionando F5. Esta característica fue eliminada de la lista de controles cuando la versión Indev fue introducida, pero seguía pudiendo ser activada.&lt;br /&gt;
En Minecraft Alpha, hubo una prueba con la nieve. Había un 25% de probabilidades de conseguir un mundo nevado si se generaba un nuevo mundo, donde el hielo y la nieve se regeneraban. Esta característica fue eliminada con la introducción de los biomas. A pesar de esto, los mods podían re-activar esto fácilmente accediendo al archivo de efectos de partículas.&lt;br /&gt;
Después del anunciamiento de la Beta 1.5, un vídeo informativo fue subido al canal de Youtube &amp;quot;TeamMojang&amp;quot; mostrando el clima y otras actualizaciones futuras. El clima fue introducido la siguiente semana.&lt;br /&gt;
Al principio, la lluvia y la nieve atravesaban ciertos bloques como el [[Cristal]], las [[Escaleras]] y las [[Losas]]. Esto fue arreglado un día después de la actualización Beta 1.5.&lt;br /&gt;
En la Beta 1.5, cuando descendías por escaleras de mano, la lluvia parecía que se quedaba quieta hasta que alcanzabas el fondo de las escaleras o cambiabas la dirección, posiblemente indicando que descendías a la misma velocidad que en la que caía la lluvia. La lluvia y la nieve también atravesaban el agua. Esto fue arreglado en la Beta 1.6.&lt;br /&gt;
La transición del clima fue eliminada en una versión desconocida, pero fue re-implementada en la snapshot 12w23a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Errores==&lt;br /&gt;
*Ocasionalmente, en una zona con muchos cambios de bioma, la lluvia parecerá que cae sobre la nieve sin derretirla.&lt;br /&gt;
*A veces llueve en biomas nevados.&lt;br /&gt;
*Una zona iluminada con fuego se mantendrá iluminada si el fuego es apagado por la lluvia (Sólo con el modo &amp;quot;OpenGL Avanzado&amp;quot; en los &amp;quot;Ajustes de Vídeo&amp;quot; dentro del menú &amp;quot;Opciones&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Cuando cae un rayo, partículas de hielo, agua, portales, lluvia, nieve y otras partículas detrás de él se podrán ver a través.&lt;br /&gt;
*El hielo se regenera todo el tiempo - esto es un arreglo temporal para el hielo que no se regeneraba cuando nevaba.&lt;br /&gt;
*Algunos mobs han muerto durante actividades meteorológicas como la nieve o la lluvia de una manera similar a la luz del Sol, incluso de noche.&lt;br /&gt;
*La nieve no se acumula en la Piedra Base.&lt;br /&gt;
*A veces, la lluvia no caerá en las playas o en el Océano.&lt;br /&gt;
*De vez en cuando, la lluvia no crea partículas en algunos chuncks. Esto hace que la lluvia sea silenciosa, ya que sólo las partículas crean el sonido.&lt;br /&gt;
*Si el mundo ha sido jugado mucho tiempo, las actividades meteorológicas ocurrirán muy a menudo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
*Se necesita que llueva para que ocurra una tormenta, aunque los rayos pueden ser activados por separado usando mods.&lt;br /&gt;
*Los [[Lobos]] domados correrán a refugiarse durante una tormenta.&lt;br /&gt;
*Los Mobs que arden durante el amanecer dejarán de arder si está lloviendo porque no están bajo la directa luz del Sol y la lluvia apaga el fuego.&lt;br /&gt;
*La lluvia y la nieve seguirán cayendo incluso si estás por encima de las nubes. Sin embargo, como puede ocurrir en la vida real, la lluvia se origina en el inalcanzable nivel por encima de las nubes representado por el cielo azul con nubes blancas, por encima de las grises nubes que bloquean el Sol, la Luna y las estrellas durante la lluvia.&lt;br /&gt;
*La Nieve y la Lluvia son consideradas como el mismo efecto climatológico. La apariencia de la lluvia o nieve depende del bioma.&lt;br /&gt;
*Si ocurren fenómenos meteorológicos en el Nether o en el Void es visible, el Void parpadeará brillantemente y ni la lluvia, la nieve o los rayos serán representados.&lt;br /&gt;
*Los [[Aldeano]]s entrarán en sus casas cuando llueve, pero en cuanto se despeje el cielo, volverán fuera de nuevo.&lt;br /&gt;
*Parece que el clima tienen un patrón predeterminado en cada semilla (semilla de generación de mundo). Por ejemplo, si en una semilla una tormenta ocurre el segundo día, si usas la misma semilla otra vez, también ocurrirá una tormenta el segundo día.&lt;br /&gt;
*El sonido que hace la lluvia es generado por la partículas alcanzando el suelo, no por el evento en sí. Como resultado de esto, puedes parar el sonido de la lluvia poniendo las opciones de partículas a &amp;quot;Mínimas&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Lluvia&amp;diff=18998</id>
		<title>Lluvia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Lluvia&amp;diff=18998"/>
		<updated>2014-12-01T05:48:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Archivo:UVNCC.jpg|thumb|250px|Clima mezclado en dos biomas]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Rain.PNG|thumb|250px|Lluvia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;clima&#039;&#039;&#039; en Minecraft es un poco raro y no suele cambiar a menudo, pero cuando lo hace, engloba diferentes procesos. El tipo de clima depende del [[bioma]]; nevadas en los biomas árticos, y en otros lluvias. En el bioma del desierto nunca hay precipitaciones de ningún tipo. El cielo se vuelve oscuro, sin dejar paso al Sol, las estrellas o la Luna. En los biomas de nieve nieva y en los de jungla, pradera, bosque, océano, etc., llueve; si está lloviendo en un bioma de éstos, al mismo tiempo estará nevando en los biomas de nieve, y el cielo estará oscuro en los desiertos. Las variaciones en el tiempo atmosférico suelen ocurrir cada 7 días en Minecraft (puede variar en algunos mundos) y duran unos 15 minutos. Cuando duermes, el contador vuelve a empezar. Por ejemplo, si cuando empezaste a dormir estaba lloviendo o nevando, cuando te despiertes habrá parado automáticamente. Puedes ver la lluvia y la nieve al mismo tiempo si estás en las fronteras entre un bioma en el cual nieva y en el otro llueve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipos de Clima==&lt;br /&gt;
La lluvia sucede en todos los biomas excepto en el Desierto y los biomas árticos (Llanuras Heladas, Taiga, etc.) Esto hace que los lobos se mojen, las plantas crezcan más y se extingan los bloques que se estén quemando (excepto si el fuego está en [[Piedra Abisal]]). No hará que la lava se convierta en Roca ni Obsidiana. La lluvia que cae en el suelo cerca del jugador podrá oírse como un efecto de sonido. La nieve solo cae en los biomas de Tundra y Taiga, en vez de llover. Esto hace que el agua que no tenga un bloque encima se convierta en hielo, además de cubrir con nieve la superficie de todos los bloques expuestos al cielo, con la excepción de los bloques transparentes.&lt;br /&gt;
Durante ambas condiciones de clima, pueden ocurrir tormentas oscuras, durante las cuales los rayos caen. Si se es impactado por un rayo, se perderán 2 corazones y medio si se juega en dificultad Normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Efectos==&lt;br /&gt;
===Lluvia y Nieve===&lt;br /&gt;
*La lluvia y la nieve son sucesos temporales pero globales, ocurren en todo el mundo a la vez.&lt;br /&gt;
*Durante la lluvia y la nieve, las tormentas pueden aparecer.&lt;br /&gt;
*La lluvia y la nieve bajan el nivel de luz en 3, por lo que el nivel de luz es de 12 en plena luz del Sol.&lt;br /&gt;
*Notch dijo que en una actualización futura la lluvia haría que las flores crecieran de nuevo.&lt;br /&gt;
*La lluvia y la nieve no pueden ser vistas a través de [[Cristal]] que está siendo destruido.&lt;br /&gt;
*Sólo si está nevando (no lloviendo), el hielo y la nieve se regeneran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tormenta===&lt;br /&gt;
*Las tormentas son mucho más oscuras que la lluvia normal, llegando a un nivel de luz de 7 o menos. Esto es lo suficientemente oscuro para que aparezcan mobs hostiles.&lt;br /&gt;
*Los rayos crean fuego donde caen, pero normalmente la lluvia extingue el fuego antes de que se propague. Esto pueden prender fuego a estructuras de madera.&lt;br /&gt;
*Si un rayo cae sobre un [[Cerdo]], se transforma en un [[Hombre-Cerdo Zombie]].&lt;br /&gt;
*Si un rayo cae sobre un [[Creeper]], éste se convierte en un Creeper Cargado, que tiene una explosión  mucho más poderosa.&lt;br /&gt;
*Si un rayo cae sobre o cerca del jugador, éste recibirá dos corazones y medio de daño sin contar el daño producido por el fuego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
El clima fue anunciado el 7 de Abril de 2011 y fue añadido en la actualización Beta 1.5 que salió el 19 de Abril de 2011.&lt;br /&gt;
En las primeras versiones de [[Clásico]], la lluvia fue introducida al juego para probar esta característica. Sólo era para propósitos estéticos. Las mecánicas eran simples, comprobando sólo si había un bloque encima de algo para protegerlo de la lluvia. Podía ser activada o desactivada en el juego presionando F5. Esta característica fue eliminada de la lista de controles cuando la versión Indev fue introducida, pero seguía pudiendo ser activada.&lt;br /&gt;
En Minecraft Alpha, hubo una prueba con la nieve. Había un 25% de probabilidades de conseguir un mundo nevado si se generaba un nuevo mundo, donde el hielo y la nieve se regeneraban. Esta característica fue eliminada con la introducción de los biomas. A pesar de esto, los mods podían re-activar esto fácilmente accediendo al archivo de efectos de partículas.&lt;br /&gt;
Después del anunciamiento de la Beta 1.5, un vídeo informativo fue subido al canal de Youtube &amp;quot;TeamMojang&amp;quot; mostrando el clima y otras actualizaciones futuras. El clima fue introducido la siguiente semana.&lt;br /&gt;
Al principio, la lluvia y la nieve atravesaban ciertos bloques como el [[Cristal]], las [[Escaleras]] y las [[Losas]]. Esto fue arreglado un día después de la actualización Beta 1.5.&lt;br /&gt;
En la Beta 1.5, cuando descendías por escaleras de mano, la lluvia parecía que se quedaba quieta hasta que alcanzabas el fondo de las escaleras o cambiabas la dirección, posiblemente indicando que descendías a la misma velocidad que en la que caía la lluvia. La lluvia y la nieve también atravesaban el agua. Esto fue arreglado en la Beta 1.6.&lt;br /&gt;
La transición del clima fue eliminada en una versión desconocida, pero fue re-implementada en la snapshot 12w23a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Errores==&lt;br /&gt;
*Ocasionalmente, en una zona con muchos cambios de bioma, la lluvia parecerá que cae sobre la nieve sin derretirla.&lt;br /&gt;
*A veces llueve en biomas nevados.&lt;br /&gt;
*Una zona iluminada con fuego se mantendrá iluminada si el fuego es apagado por la lluvia (Sólo con el modo &amp;quot;OpenGL Avanzado&amp;quot; en los &amp;quot;Ajustes de Vídeo&amp;quot; dentro del menú &amp;quot;Opciones&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Cuando cae un rayo, partículas de hielo, agua, portales, lluvia, nieve y otras partículas detrás de él se podrán ver a través.&lt;br /&gt;
*El hielo se regenera todo el tiempo - esto es un arreglo temporal para el hielo que no se regeneraba cuando nevaba.&lt;br /&gt;
*Algunos mobs han muerto durante actividades meteorológicas como la nieve o la lluvia de una manera similar a la luz del Sol, incluso de noche.&lt;br /&gt;
*La nieve no se acumula en la Piedra Base.&lt;br /&gt;
*A veces, la lluvia no caerá en las playas o en el Océano.&lt;br /&gt;
*De vez en cuando, la lluvia no crea partículas en algunos chuncks. Esto hace que la lluvia sea silenciosa, ya que sólo las partículas crean el sonido.&lt;br /&gt;
*Si el mundo ha sido jugado mucho tiempo, las actividades meteorológicas ocurrirán muy a menudo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
*Se necesita que llueva para que ocurra una tormenta, aunque los rayos pueden ser activados por separado usando mods.&lt;br /&gt;
*Los [[Lobos]] domados correrán a refugiarse durante una tormenta.&lt;br /&gt;
*Los Mobs que arden durante el amanecer dejarán de arder si está lloviendo porque no están bajo la directa luz del Sol y la lluvia apaga el fuego.&lt;br /&gt;
*La lluvia y la nieve seguirán cayendo incluso si estás por encima de las nubes. Sin embargo, como puede ocurrir en la vida real, la lluvia se origina en el inalcanzable nivel por encima de las nubes representado por el cielo azul con nubes blancas, por encima de las grises nubes que bloquean el Sol, la Luna y las estrellas durante la lluvia.&lt;br /&gt;
*La Nieve y la Lluvia son consideradas como el mismo efecto climatológico. La apariencia de la lluvia o nieve depende del bioma.&lt;br /&gt;
*Si ocurren fenómenos meteorológicos en el Nether o en el Void es visible, el Void parpadeará brillantemente y ni la lluvia, la nieve o los rayos serán representados.&lt;br /&gt;
*Los [[Aldeano]]s entrarán en sus casas cuando llueve, pero en cuanto se despeje el cielo, volverán fuera de nuevo.&lt;br /&gt;
*Parece que el clima tienen un patrón predeterminado en cada semilla (semilla de generación de mundo). Por ejemplo, si en una semilla una tormenta ocurre el segundo día, si usas la misma semilla otra vez, también ocurrirá una tormenta el segundo día.&lt;br /&gt;
*El sonido que hace la lluvia es generado por la partículas alcanzando el suelo, no por el evento en sí. Como resultado de esto, puedes parar el sonido de la lluvia poniendo las opciones de partículas a &amp;quot;Mínimas&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Esqueleto_Wither&amp;diff=15118</id>
		<title>Esqueleto Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Esqueleto_Wither&amp;diff=15118"/>
		<updated>2014-09-17T13:25:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entidad&lt;br /&gt;
|imagen=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|img_tamaño=180px&lt;br /&gt;
|vida= {{healthbar|20|10px}} &lt;br /&gt;
|daño= Facil: {{healthbar|5|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;Normal: {{healthbar|8|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;Dificil: {{healthbar|12|9px}}&lt;br /&gt;
|aparece=Fortalezas del Nether &lt;br /&gt;
|primeraver=12w36a&lt;br /&gt;
|id=51&lt;br /&gt;
|entityid=Skeleton&lt;br /&gt;
|deja={{ItemLink|id=coal|Carbón}} (0-1) al morir.&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=bone|Hueso}} (0-2) al morir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=wither-skeleton-skull|Head|Cabeza de esqueleto wither}} 1 al morir debido a la explosión de un [[Creeper sobrecargado]] (1.8). &lt;br /&gt;
|rarodeja={{BlockLink|id=wither-skeleton-skull|Head|Cabeza de esqueleto wither}}&amp;lt;br&amp;gt;(2.5% de probabilidad al morir) &amp;lt;br&amp;gt;Objetos equipados:&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=Stone sword|Espada de piedra}}&lt;br /&gt;
|exp=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;esqueletos Wither&#039;&#039;&#039; son [[criaturas]] agresivas que aparecen naturalmente en las [[fortalezas del Inframundo]]. Tienen 3 bloques de altura (un bloque más que los [[esqueleto]]s, y están equipados con una [[espada de piedra]] en vez de con [[arco]]. En dificultad normal o difícil, los ataques de los &#039;&#039;&#039;esqueletos Wither&#039;&#039;&#039; infligen el estado Wither al jugador durante 10 segundos, que tiñe de negro la barra de vida en la interfaz del juego y drena poco a poco la vida, pudiendo llegar a matarlo (a diferencia del [[veneno]]).&lt;br /&gt;
Las [[cabezas de esqueleto wither]] son utilizadas para invocar a [[Wither]], uno de los jefes del juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como el resto de [[criaturas]] del Inframundo, los esqueletos Wither son invulnerables a la lava. Además, pueden recoger del suelo items, armas, herramientas y armaduras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aparición ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Comparación de tamaño entre el Wither y el jugador.png|thumb|250px|Comparación de tamaño entre el Wither y el jugador.]]&lt;br /&gt;
Los esqueletos Wither sólo aparecen de forma natural en algunas zonas de las fortalezas del Inframundo, solos o en grupos de hasta 4 esqueletos, con un nivel de iluminación 7 o inferior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los esqueletos Wither pueden aparecer en bloques de 2.5 de altura sin sofocarse; sin embargo, no podrán desplazarse en esas condiciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las zonas de aparición de los esqueletos Wither en las fortalezas del Inframundo pueden ampliarse para maximizar el número de esqueletos que aparecen en un pequeño espacio, lo cual es muy útil a la hora de recolectar cabezas de Wither.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependiendo del tipo de estructura que sean, pueden ampliarse de la siguiente forma&amp;lt;ref&amp;gt;http://xadecraft.weblulz.net/?page_id=44&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_corredor_interior.png|Corredor interior&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_corredor_exterior.png|Corredor exterior&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_interseccion_cubierta.png|Intersección cubierta&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_interseccion_descubierta.png|Intersección descubierta&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_sala_lava.png|Sala de la lava&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_sala_verrugas.png|Sala de las verrugas&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_terraza.png|Terraza&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_escaleras.png|Escaleras&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_spawner.png|Sala con spawner de [[Llama]]s&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_sala_escaleras.png|Sala de las escaleras&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mejor manera de matar a estas criaturas es con una espada, evitando que se acerquen o con un arco.&lt;br /&gt;
La aparición del esqueleto wither en las fortalezas, donde hay una gran cantidad de criaturas hostiles (pigmans, ghasts, llamas...), junto con el efecto wither que produce en el jugador, que te drena una buena parte de la vida, hacen de éste un mob especialmente difícil de combatir, por lo que se recomienda matarlos vigilando al resto de criaturas y evitando que se acerque.&lt;br /&gt;
Otra dificultad añadida es su tendencia a aparecer en grupos, que pueden rodearte o incluso tirar a la lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fallos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El esqueleto Wither jinete solo se aparece mediante modo creativo con los huevos o con hacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En raras ocasiones, el esqueleto Wither inflige el estado Wither al jugador en dificultad fácil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|r}}&lt;br /&gt;
{{History||1.4.2|rowspan=2|snap=12w36a|Añadidos los esqueletos Wither.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w38b|Los esqueletos Wither se generan con mayor frecuencia.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.4.4|Los esqueletos Wither pueden empezar a correr contra los jugadores.}}&lt;br /&gt;
{{History|u}}&lt;br /&gt;
{{History||{{1.8}}|rowspan=3|snap=14w04a|Como consecuencia de un bug, las [[Cabeza|calaberas de Wither]] caen un 100% de las veces, haciendo muy facil invocar al [[Wither]].}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=14w04b|Arreglado el bug anterior.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=14w30a|Otorgan la calabera de Wither cuando un Creeper sobrecargado lo mata.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La posibilidad de obtener de ellos una calavera es de un 2,5% (1 de 40).&lt;br /&gt;
* Aunque sean ligeramente más grandes que los esqueletos normales, no poseen mayor defensa.&lt;br /&gt;
* En las fortalezas del Inframundo, el 20% de las veces aparecerá un esqueleto normal en lugar de un esqueleto Wither. No se sabe si esto es una característica intencionada o un error.&lt;br /&gt;
* El esqueleto Wither y la [[Llama]] pueden aparecer exactamente en las mismas zonas, aunque el Blaze puede aparecer con más luz.&lt;br /&gt;
* Al exterminarlos sueltan carbón, huesos o incluso una espada de piedra.&lt;br /&gt;
* Los esqueletos Wither dejan caer espadas de piedra, a pesar de que no hay piedra natural en el Inframundo.&lt;br /&gt;
* Los esqueletos Wither, al igual que otras criaturas, llevan a veces [[Huevos de pascua#Halloween|calabazas durante Halloween]].&lt;br /&gt;
* Los esqueletos Wither pueden ser afectados por el efecto Wither. &lt;br /&gt;
* El comando {{cmd|summon|Skeleton ~ ~ ~ {SkeletonType:1} }} generará un esqueleto Wither.&lt;br /&gt;
* El comando {{cmd|setblock ~ ~ ~ mob_spawner 0 replace {EntityId:Skeleton,SpawnData:{SkeletonType:1&amp;lt;nowiki&amp;gt;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}} coloca un generador de esqueletos Wither.&lt;br /&gt;
* Las cabezas de los esqueletos Wither aparecen en la &#039;&#039;Versión Xbox 360&#039;&#039;, pero los propios esqueletos Wither no.&lt;br /&gt;
* Los esqueletos Wither tienen bocas más pequeñas que los esqueletos normales.&lt;br /&gt;
* Los esqueletos Wither tienen el mismo ID que los esqueletos normales, por lo que intentan esconderse bajo los árboles durante en día en la Superficie, sin tener en cuenta el hecho de que no pueden quemarse. Al igual que los Hombrecerdos zombi, durante el día se queman pero automáticamente se apagan.&lt;br /&gt;
* Los esqueletos Wither son uno de los sólo 5 tipos de criaturas que dan un efecto negativo al jugador. Las otras criaturas son el [[Wither]], las [[Araña de cueva|arañas de cueva]], las [[bruja]]s y el [[Guardián anciano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]] [[Categoría:Criaturas agresivas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Archivo:ElderGuardianFace.png&amp;diff=10261</id>
		<title>Archivo:ElderGuardianFace.png</title>
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		<updated>2014-08-03T22:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Tarrk subió una nueva versión de «Archivo:ElderGuardianFace.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Archivo:GuardianFace.png&amp;diff=10260</id>
		<title>Archivo:GuardianFace.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Archivo:GuardianFace.png&amp;diff=10260"/>
		<updated>2014-08-03T22:49:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Tarrk subió una nueva versión de «Archivo:GuardianFace.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Archivo:ElderGuardianFace.png&amp;diff=10259</id>
		<title>Archivo:ElderGuardianFace.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Archivo:ElderGuardianFace.png&amp;diff=10259"/>
		<updated>2014-08-03T22:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Tarrk subió una nueva versión de «Archivo:ElderGuardianFace.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Archivo:ElderGuardianFace.png&amp;diff=10258</id>
		<title>Archivo:ElderGuardianFace.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Archivo:ElderGuardianFace.png&amp;diff=10258"/>
		<updated>2014-08-03T22:48:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Tarrk subió una nueva versión de «Archivo:ElderGuardianFace.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mobs&amp;diff=10257</id>
		<title>Mobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mobs&amp;diff=10257"/>
		<updated>2014-08-03T22:38:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los &#039;&#039;&#039;mobs&#039;&#039;&#039; son el conjunto de seres vivos capaces de moverse, sean animales o monstruos. Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya que son afectadas por la física, daños por quemaduras, colisiones, ahogamiento o sofocación, e incluso, pueden montar carros mineros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los [[Ghast]] que pueden verlo a 100 bloques de distancia,los [[Enderman]] que pueden verlo a 64 bloques de distancia y los [[Zombi]] que pueden detectarlos a 66 bloques&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede haber más de 200 criaturas hostiles y 15 criaturas neutrales al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas se [[generan]] a una distancia de entre 24 y 240 bloques de distancia con respecto al jugador mediante condiciones naturales o atraves de un [[Generador de monstruos]] (solo el [[zombi]],el [[esqueleto]],la [[araña]],[[araña de cueva]] y la [[llama]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas pasivas se generan en la presencia de [[luz]] o [[pasto]]. Esto puede ser utilizado como táctica para conseguir los ítems que dejan este tipo de criaturas al morir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El término en inglés para denominar a las criaturas, &#039;&#039;&#039;mobs&#039;&#039;&#039;, proviene de la palabra &amp;quot;mobile&amp;quot; y es usado en los videojuegos para referirse a cualquier entidad con movimiento desde que los primeros [http://es.wikipedia.org/wiki/MUD MUDs] aparecieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criaturas actuales ==&lt;br /&gt;
Existen 34 criaturas, sin incluir al jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas pasivas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas pasivas nunca atacarán al jugador. Los animales que se pueden criar; gallinas, vacas, caballos, cerdos, ovejas, y ocelote, aparecen con el terreno, pero en ciertas ocasiones pueden aparecer en bloques de hierba bien iluminados, y pueden ser criados por el jugador. Las Vacasetas aparecen de forma similar a las vacas, pero únicamente en el bioma de isla de setas. Los ocelotes solo pueden aparecer en la jungla. Los calamares necesitan agua para poder aparecer, mientras que los murciélagos lo hacen de forma similar a los mobs hostiles. Los aldeanos aparecen en su aldea, pero solo pueden procrear por su propia iniciativa cuando su población es muy baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Squidface.png|link=Calamar]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:PigFace.png|link=Cerdo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:MooshroomFace.png|link=Champiñaca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ChickenFace.png|link=Gallina]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BatFace.png|link=Murciélago]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:OcelotFace.png‎|link=Ocelote]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SheepFace.png|link=Oveja]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CowFace.png|link=Vaca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HorseHead.png|link=Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Aldeano]]&lt;br /&gt;
| [[Calamar]]&lt;br /&gt;
| [[Cerdo]]&lt;br /&gt;
| [[Vacaseta]]&lt;br /&gt;
| [[Gallina]]&lt;br /&gt;
| [[Murciélago]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelote]]&lt;br /&gt;
| [[Oveja]]&lt;br /&gt;
| [[Vaca]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo]] &amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Salvaje)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas neutrales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas neutrales no atacarán al jugador hasta que sean provocadas. Se pueden provocar a las criaturas neutrales de distintas maneras.&lt;br /&gt;
Los hombrecerdos zombie solo son hostiles en un inicio en el Pocket Edition.&lt;br /&gt;
Nota: las arañas y las arañas de cueva pueden aparecer de forma hostil debido a que ellas aparecen con niveles de luz inferiores a 7, pero actualmente son criaturas neutrales cuando se encuentran en una iluminación superior a 12, a menos que sean golpeadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Araña]]&lt;br /&gt;
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| [[Araña]]&lt;br /&gt;
| [[Araña de Cueva]]&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Hombrecerdo zombi]]&lt;br /&gt;
| [[Lobo]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Salvaje)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas útiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas útiles siguen y protegen al jugador. &amp;lt;br /&amp;gt; Necesitan un nivel de [[luz]] de 7 o más para generarse, excepto los golems, que puede ser construidos por el jugador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ocelotFace.png|link=ocelote|Gato (Domesticado)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Snowgolemhead1.png|link=Golem de Nieve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:IronGolem face.png|link=Iron Golem|Iron Golem]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFace.png|link=Lobo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HorseHead.png|link=Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ocelote|Ocelote]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
| [[Golem de nieve]]&lt;br /&gt;
| [[Golem de hierro]]&lt;br /&gt;
| [[Lobo]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
| [[Caballo]] &amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas hostiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas hostiles atacarán al jugador siempre que esté en su línea de alcance. &amp;lt;br /&amp;gt; Requieren un nivel de [[luz]] &#039;&#039;&#039;igual o menor a 7&#039;&#039;&#039; para [[generarse]], excepto los [[Slime]] y los [[Ghast]]. Los zombis y los esqueletos se queman bajo la luz solar  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CaveSpiderFace.png|link=Araña de Cueva]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Witchface2.png|link=Bruja]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Magma Cube Face.png|link=Cubo de Magma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SkeletonFace.png|link=Esqueleto]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WitherSkeletonHead.png|link=Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderJockeyFace.png|link=Jinete arácnido]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SilverfishFace.png|link=Lepisma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Blaze Face.png|link=Llama]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=Zombi]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieVillagerHead.png|link=Zombi]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Araña]] {{^|(Durante la noche)}}&lt;br /&gt;
| [[Araña de cueva]]&lt;br /&gt;
| [[Bruja]]&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Cubo de magma]]&lt;br /&gt;
| [[Esqueleto]]&lt;br /&gt;
| [[Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Jinete arácnido]]&lt;br /&gt;
| [[Lepisma]]&lt;br /&gt;
| [[Llama]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Zombi]]&lt;br /&gt;
| [[Zombi|Zombi Aldeano]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jefes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas &amp;quot;jefes&amp;quot; poseen patrones de ataque y movimientos más complicados, además de una gran cantidad de vitalidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Enderdragon Face.png|64px|link=Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WitherFace.png|link=Wither]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planeados ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se especula que serán añadidos en futuras versiones de Minecraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GuardianFace.png|64px|link=Guardián]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ElderGuardianFace.png|link=Guardián anciano]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Conejo]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
| [[Guardián]]&lt;br /&gt;
| [[Guardián anciano]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas en desuso ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas en desuso aún se encuentran en el código fuente, pero no se generan en el juego de manera natural&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=#En_desuso|Gigante]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[#En_desuso|Gigante]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas retiradas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son las criaturas que fueron retiradas en algún punto de desarrollo del juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:RanaFace.png|link=Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SteveFace.png|link=Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HumanFace.png|link=Humano]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BlackSteveFace.png|link=Black Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Jugador|Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Humano]]&lt;br /&gt;
| [[Black Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Futuro ==&lt;br /&gt;
{{AP|Futuras características|sección}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prefijos ===&lt;br /&gt;
[[Notch]] confirmó mediante &#039;&#039;Brocraft.net&#039;&#039; que agregaría &amp;quot;prefijos&amp;quot;. Eso significa que habrá criaturas como &amp;quot;Araña en llamas&amp;quot;, &amp;quot;Zombi Gigante&amp;quot;, &amp;quot;Creeper de Adoquines&amp;quot;, etc. No se sabe cuántos prefijos habrá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creeper sobrecargado ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde la beta 1.5, cualquier creeper que sea alcanzado por un rayo se convertirá en un &amp;quot;[[creeper sobrecargado]]&amp;quot;. Éste es de 2 a 3 veces más poderoso que un creeper normal. Esto hace del creeper la primera criatura en tener un prefijo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Posibles adiciones al juego ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Hombrecerdo]]: Además del [[Hombrecerdo zombi]], fue confirmado que habría hombrecerdos vivientes en una futura actualización.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Peces&#039;&#039;&#039;: En la [[Actualización de Halloween]], [[Notch]] pensaba añadir [[Pez|peces]], pero se vio limitado en tiempo y sólo pudo agregarlo como objeto (al contrario de una criatura). Dijo que la agregaría en un futuro, y en los archivos del juego existen códigos de los peces (pero no un modelo).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Monstruos Marinos&#039;&#039;&#039;: El 21 de julio de 2010, Notch comentó en [http://minecast.zuriki.net/ Minecast] que los monstruos marinos eran una posibilidad. El pensó en la posibilidad de tiburones. Las ballenas han sido recientemente confirmadas como una criatura marina, además su propósito no se ha descubierto. Notch también confirmó en su blog el 3 de junio de 2010 que añadiría un nuevo ser marino.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/2582321901/2011-here-we-go ¡Aquí vamos! Blog de Notch]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;El 13 de enero de 2011, Notch agregó calamares, una criatura pasiva que aparece en el agua. Es posible que otros seres marinos sean añadidos, como dijo Notch en su blog.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boss&#039;&#039;&#039; (Jefes): Con la adición de las [[fortaleza]]s en la versión [[Adventure Update|1.8]], cabe la posibilidad de que los &#039;&#039;&#039;monstruos jefes&#039;&#039;&#039; sean añadidos en una versión futura.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ie7te/jens_also_shares_a_new_image/c2318tc&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dragones&#039;&#039;&#039;: Notch dijo durante la adición del [[jinete arácnido]] que añadiría dragones. Los dragones serían capaces de volar o lanzar fuego. Notch confirmó en su twitter que definitivamente añadiría una forma de transportarse por aire. Es posible que los dragones tengan monturas al igual que los cerdos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=30688&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/36104497369591808&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En desuso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gigantes === &lt;br /&gt;
[[Image:Giantzombie.png|left|80px]]Notch hizo brevemente un intento de zombis gigantes durante la versión Survival Test 0.30 &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los gigantes tienen la apariencia de un zombi en vez de la de un humano. Están ocultos en el código fuente y es posible hacerlos aparecer a través de [[mods]], desde la versión 1.7 con el comando /summon Giant (coordenadas) o un editor de mapas. Los gigantes dañarían al jugador, pero sólo si el jugador camina hacia el cuerpo del gigante, de otra forma, sólo lo empujaría. Tienen 100 puntos de vida e inflige 8 puntos de daño hacia el [[jugador]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
* La [[Actualización de Halloween]] versión 1.2.0 (Alpha) añadió la posibilidad de que las criaturas aparecieran con mayores niveles de [[luz]] en profundidades menores, usando la fórmula 16 - (Capa ÷ 8). Más abajo del nivel 8, pueden aparecer incluso a la luz del día. Notch revertió esto en la versión 1.2.1 (Alpha) diciendo, &#039;&#039;&amp;quot;Era demasiado molesto. Tengo planes sobre esto.&amp;quot;&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/1486843146/minecraft-alpha-1-2-1-minecraft-server-0-2-3&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Las criaturas pueden aparecer agrupadas con más ejemplares de su especie.&lt;br /&gt;
* Algunos animales pueden subir escaleras.&lt;br /&gt;
* Si una criatura hostil recibe un ataque a distancia, se girará en dirección a la agresión y probablemente ataque al autor.&lt;br /&gt;
* Curiosamente, algunos mobs se generarán bajo tierra, siempre y cuando ésta tenga un espacio determinado y no haya mucha luz. Esto puede deberse cuando el creeper explota en aquel lugar y deja el agujero, y luego el jugador lo tapa con bloques por encima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Archivo:RabbitFace.png&amp;diff=10255</id>
		<title>Archivo:RabbitFace.png</title>
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		<updated>2014-08-03T22:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Archivo:GuardianFace.png&amp;diff=10253</id>
		<title>Archivo:GuardianFace.png</title>
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		<updated>2014-08-03T22:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: MsUpload&lt;/p&gt;
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		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Archivo:EndermiteFace.png&amp;diff=10252</id>
		<title>Archivo:EndermiteFace.png</title>
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		<updated>2014-08-03T22:31:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: MsUpload&lt;/p&gt;
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		<author><name>Tarrk</name></author>
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		<title>Archivo:ElderGuardianFace.png</title>
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		<updated>2014-08-03T22:31:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: MsUpload&lt;/p&gt;
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		<author><name>Tarrk</name></author>
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		<title>Araña de Cueva</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Ara%C3%B1a_de_Cueva&amp;diff=10249"/>
		<updated>2014-08-03T22:21:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|image=Blue Spider 2.png&lt;br /&gt;
|health= {{healthbar|20|9px}}&lt;br /&gt;
|daño=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fácil: {{healthbar|1|9px}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal: {{healthbar|2|9px}} (Venenoso) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Difícil: {{healthbar|3|9px}} (Venenoso) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veneno: {{healthbar|1|9px}} (Cada segundo y medio, por 5 segundos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|spawn=Minas abandonadas&lt;br /&gt;
|drops={{ItemSprite|9}} [[Cuerda]]  (0-2) &amp;lt;br &amp;gt; {{ItemSprite|140}}[[Ojo de araña]] (0-1)&lt;br /&gt;
}}{{About|la araña azulada, venenosa|la araña común|Araña}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Araña de Cueva&#039;&#039;&#039; es un [[Criaturas|Mob]] que fue introducido en la versión [[Beta 1.8]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/109093046452367360&amp;lt;/ref&amp;gt;. Es una araña con una textura distinta, de color azul plateado, y es mucho más peligrosa que la araña común; aunque son más raras de encontrar que sus [[araña|primas]]. Las Arañas de Cueva se pueden encontrar sólo en las [[Minas abandonadas]],  introducidas en la Beta 1.8. También son mucho más pequeñas que las Arañas comunes&amp;lt;ref&amp;gt;http://pc.ign.com/articles/119/1190990p1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;, probablemente para caber en los estrechos túneles de las minas. Su tamaño exacto es de 0.7x0.7x0.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veneno ==&lt;br /&gt;
La característica más evidente de esta araña es su mordida venenosa. Al atacar te envenenan, lo cual es apreciable cuando la barra de vida se vuelve amarillo verdosa y pierdes vida lentamente&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/109527533149630465&amp;lt;/ref&amp;gt;. El veneno inflige un daño de medio corazón por cada segundo y medio, y su duración depende del modo de dificultad del juego. La armadura no afecta este estado; ni las condiciones en las que te envenenas, ni el daño que recibes por el veneno. El veneno puede ser curado si se bebe un cubo con leche (obtenido de las vacas). Sin importar la dificultad, el veneno no puede matarte, pero puede disminuir tu salud a niveles peligrosos&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=sTC4nMMXp-0&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
*Según Jeb, originalmente iba a ser llamada &amp;quot;araña arborícola&amp;quot;, pero eso no tendría sentido dado que se genera debajo de la superficie, en las minas abandonadas&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitpic.com/6cbw9u&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Las [[Telaraña]]s no afectan a las Arañas de Cueva.&lt;br /&gt;
*Los [[generadores]] de Arañas de Cueva pueden ser encontrados en lugares poco comunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entidades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas agresivas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Creeper_sobrecargado&amp;diff=10248</id>
		<title>Creeper sobrecargado</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Creeper_sobrecargado&amp;diff=10248"/>
		<updated>2014-08-03T22:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Página redirigida a Creeper#Hechos excepcionales&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Creeper#Hechos_excepcionales]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Creeper_sobrecargado&amp;diff=10245</id>
		<title>Creeper sobrecargado</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Creeper_sobrecargado&amp;diff=10245"/>
		<updated>2014-08-03T22:08:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Página redirigida a Creeper&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Creeper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Esqueleto_Wither&amp;diff=10244</id>
		<title>Esqueleto Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Esqueleto_Wither&amp;diff=10244"/>
		<updated>2014-08-03T22:03:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Entidad&lt;br /&gt;
|imagen=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|img_tamaño=180px&lt;br /&gt;
|vida= {{healthbar|20|10px}} &lt;br /&gt;
|daño= Facil: {{healthbar|5|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;Normal: {{healthbar|8|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;Dificil: {{healthbar|12|9px}}&lt;br /&gt;
|aparece=Fortalezas del Nether &lt;br /&gt;
|primeraver=12w36a&lt;br /&gt;
|id=51&lt;br /&gt;
|eid=Skeleton&lt;br /&gt;
|deja={{ItemLink|id=coal|Carbón}} (0-1) al morir.&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=bone|Hueso}} (0-2) al morir.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=wither-skeleton-skull|Head|Cabeza de esqueleto wither}} 1 al morir debido a la explosión de un [[Creeper sobrecargado]]. &lt;br /&gt;
|rarodeja={{BlockLink|id=wither-skeleton-skull|Head|Cabeza de esqueleto wither}}&amp;lt;br&amp;gt;(2.5% de probabilidad al morir) &amp;lt;br&amp;gt;Objetos equipados:&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Espada de piedra}}&lt;br /&gt;
|exp=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;esqueletos Wither&#039;&#039;&#039; son [[criaturas]] agresivas que aparecen naturalmente en las [[fortalezas del Inframundo]]. Tienen 3 bloques de altura (un bloque más que los [[esqueleto]]s, y y están equipados con una [[espada de piedra]] en vez de con [[arco]]. En dificultad normal o difícil, los ataques de los &#039;&#039;&#039;esqueletos Wither&#039;&#039;&#039; infligen el estado Wither al jugador durante 10 segundos, que tiñe de negro la barra de vida en la interfaz del juego y drena poco a poco la vida, pudiendo llegar a matarlo (a diferencia del [[veneno]]).&lt;br /&gt;
Las [[cabezas de esqueleto wither]] son utilizadas para invocar a [[Wither]], uno de los jefes del juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como el resto de [[criaturas]] del Inframundo, los esqueletos Wither son invulnerables a la lava. Además, pueden recoger del suelo items, armas, herramientas y armaduras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aparición==&lt;br /&gt;
Los esqueletos Wither sólo aparecen de forma natural en algunas zonas de las fortalezas del Inframundo, solos o en grupos de hasta 4 esqueletos, con un nivel de iluminación 7 o inferior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los esqueletos Wither pueden aparecer en bloques de 2.5 de altura sin sofocarse; sin embargo, no podrán desplazarse en esas condiciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las zonas de aparición de los esqueletos Wither en las fortalezas del Inframundo pueden ampliarse para maximizar el número de esqueletos que aparecen en un pequeño espacio, lo cual es muy útil a la hora de recolectar cabezas de Wither.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependiendo del tipo de estructura que sean, pueden ampliarse de la siguiente forma&amp;lt;ref&amp;gt;http://xadecraft.weblulz.net/?page_id=44&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_corredor_interior.png|Corredor interior&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_corredor_exterior.png|Corredor exterior&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_interseccion_cubierta.png|Intersección cubierta&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_interseccion_descubierta.png|Intersección descubierta&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_sala_lava.png|Sala de la lava&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_sala_verrugas.png|Sala de las verrugas&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_terraza.png|Terraza&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_escaleras.png|Escaleras&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_spawner.png|Sala con spawner de [[Llama]]s&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_sala_escaleras.png|Sala de las escaleras&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fallos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El esqueleto Wither jinete solo se aparece mediante modo creativo con los huevos o con hacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En raras ocasiones, el esqueleto Wither inflige el estado Wither al jugador en dificultad fácil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cuando aparece un esqueleto en una fortaleza del Inframundo, hay un 20% de posibilidades de que sea un esqueleto normal en vez de un esqueleto Wither. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aunque sean ligeramente más grandes que los esqueletos normales, no poseen mayor defensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- El esqueleto Wither y la [[Llama]] pueden aparecer exactamente en las mismas zonas, aunque el Blaze puede aparecer con más luz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]] [[Categoría:Criaturas agresivas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Esqueleto_Wither&amp;diff=10243</id>
		<title>Esqueleto Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Esqueleto_Wither&amp;diff=10243"/>
		<updated>2014-08-03T21:58:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Entidad&lt;br /&gt;
|imagen=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|img_tamaño=180px&lt;br /&gt;
|vida= {{healthbar|20|10px}} &lt;br /&gt;
|daño= Facil: {{healthbar|5|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;Normal: {{healthbar|8|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;Dificil: {{healthbar|12|9px}}&lt;br /&gt;
|aparece=Fortalezas del Nether &lt;br /&gt;
|primeraver=12w36a&lt;br /&gt;
|id=51&lt;br /&gt;
|eid=Skeleton&lt;br /&gt;
|deja={{ItemLink|id=coal|Carbón}} (0-1) al morir.&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=bone|Hueso}} (0-2) al morir.  &lt;br /&gt;
|rarodeja={{BlockLink|id=wither-skeleton-skull|Head|Cabeza de esqueleto wither}}&amp;lt;br&amp;gt;(2.5% de probabilidad al morir) &amp;lt;br&amp;gt;Objetos equipados:&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Espada de piedra}}&lt;br /&gt;
|exp=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;esqueletos Wither&#039;&#039;&#039; son [[criaturas]] agresivas que aparecen naturalmente en las [[fortalezas del Inframundo]]. Tienen 3 bloques de altura (un bloque más que los [[esqueleto]]s, y y están equipados con una [[espada de piedra]] en vez de con [[arco]]. En dificultad normal o difícil, los ataques de los &#039;&#039;&#039;esqueletos Wither&#039;&#039;&#039; infligen el estado Wither al jugador durante 10 segundos, que tiñe de negro la barra de vida en la interfaz del juego y drena poco a poco la vida, pudiendo llegar a matarlo (a diferencia del [[veneno]]).&lt;br /&gt;
Las [[cabezas de esqueleto wither]] son utilizadas para invocar a [[Wither]], uno de los jefes del juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como el resto de [[criaturas]] del Inframundo, los esqueletos Wither son invulnerables a la lava. Además, pueden recoger del suelo items, armas, herramientas y armaduras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aparición==&lt;br /&gt;
Los esqueletos Wither sólo aparecen de forma natural en algunas zonas de las fortalezas del Inframundo, solos o en grupos de hasta 4 esqueletos, con un nivel de iluminación 7 o inferior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los esqueletos Wither pueden aparecer en bloques de 2.5 de altura sin sofocarse; sin embargo, no podrán desplazarse en esas condiciones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las zonas de aparición de los esqueletos Wither en las fortalezas del Inframundo pueden ampliarse para maximizar el número de esqueletos que aparecen en un pequeño espacio, lo cual es muy útil a la hora de recolectar cabezas de Wither.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dependiendo del tipo de estructura que sean, pueden ampliarse de la siguiente forma&amp;lt;ref&amp;gt;http://xadecraft.weblulz.net/?page_id=44&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_corredor_interior.png|Corredor interior&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_corredor_exterior.png|Corredor exterior&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_interseccion_cubierta.png|Intersección cubierta&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_interseccion_descubierta.png|Intersección descubierta&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_sala_lava.png|Sala de la lava&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_sala_verrugas.png|Sala de las verrugas&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_terraza.png|Terraza&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_escaleras.png|Escaleras&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_spawner.png|Sala con spawner de [[Llama]]s&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_sala_escaleras.png|Sala de las escaleras&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fallos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El esqueleto Wither jinete solo se aparece mediante modo creativo con los huevos o con hacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En raras ocasiones, el esqueleto Wither inflige el estado Wither al jugador en dificultad fácil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cuando aparece un esqueleto en una fortaleza del Inframundo, hay un 20% de posibilidades de que sea un esqueleto normal en vez de un esqueleto Wither. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aunque sean ligeramente más grandes que los esqueletos normales, no poseen mayor defensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- El esqueleto Wither y la [[Llama]] pueden aparecer exactamente en las mismas zonas, aunque el Blaze puede aparecer con más luz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]] [[Categoría:Criaturas agresivas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Servidores_de_Minecraft_en_Espa%C3%B1ol&amp;diff=10242</id>
		<title>Servidores de Minecraft en Español</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Servidores_de_Minecraft_en_Espa%C3%B1ol&amp;diff=10242"/>
		<updated>2014-08-03T21:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: Deshecha la revisión 10241 de Tarrk (disc.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #f0f0ff; border: 1px solid #8888aa; padding: 10px; margin-top: 3px; margin-right: 320px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A continuación se muestra un listado de servidores de Minecraft en español.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si deseas añadir algún servidor, debes cumplir el siguiente &#039;&#039;&#039;decálogo de normas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Debes estar registrado&lt;br /&gt;
* El servidor debe ser gratuito, no se aceptarán servidores privados de pago&lt;br /&gt;
* Colócalo en el apartado de la letra correspondiente&lt;br /&gt;
** Está prohibido colocar el servidor arriba del todo, ya que la lista sigue un orden cronológico&lt;br /&gt;
* Indica la IP del servidor, o en su defecto un enlace a la web donde se indica la IP&lt;br /&gt;
* Especifica algunos detalles, aunque sean mínimos (tipo de servidor, capacidad, etc...)&lt;br /&gt;
* Los colores quedan prohibidos, y también abusar de la negrita o subrayado&lt;br /&gt;
* No sobrepasar tres renglones&lt;br /&gt;
* Se permite añadir un banner que acompañe al texto, mientras sea de 470x60 píxeles&amp;amp;nbsp;(o&amp;amp;nbsp;menor)&lt;br /&gt;
* Intenta usar una buena ortografía, ya que estás promocionando tu servidor y todos pueden leerlo&lt;br /&gt;
* No borres servidores ajenos&lt;br /&gt;
* Publicitarse aquí no es un derecho, es un privilegio y como tal nos reservamos el derecho de admisión.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mundo-Minecraft.com&#039;&#039;&#039; - IP: &#039;&#039;&#039;server.mundo-minecraft.com&#039;&#039;&#039; - [http://mundo-minecraft.com/ Web Oficial] - [http://mundo-minecraft.com/foro Foro Oficial] - [http://wikiminecraft.es WikiOficial] - [http://mundo-minecraft.com:81 Mapa dinámico] - [https://www.youtube.com/comunidadminecraft Youtube] - [https://www.facebook.com/pages/Mundo-Minecraft/295099323927326 Facebook] - [https://twitter.com/Minecraftmundo Twitter] - [http://steamcommunity.com/groups/mundo-minecraft Steam] Servidor minecraft español premium de la comunidad Mundo-Minecraft, para descubrir todo lo que ofrece esta comunidad visita [http://www.mundo-minecraft.com/foro/viewtopic.php?f=41&amp;amp;t=49 Servidor Oficial]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Construcción}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Permitidas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Servidores_de_Minecraft_en_Espa%C3%B1ol&amp;diff=10241</id>
		<title>Servidores de Minecraft en Español</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Servidores_de_Minecraft_en_Espa%C3%B1ol&amp;diff=10241"/>
		<updated>2014-08-03T21:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #f0f0ff; border: 1px solid #8888aa; padding: 10px; margin-top: 3px; margin-right: 320px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A continuación se muestra un listado de servidores de Minecraft en español.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si deseas añadir algún servidor, debes cumplir el siguiente &#039;&#039;&#039;decálogo de normas:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Debes estar registrado&lt;br /&gt;
* El servidor debe ser gratuito, no se aceptarán servidores privados de pago&lt;br /&gt;
* Colócalo en el apartado de la letra correspondiente&lt;br /&gt;
** Está prohibido colocar el servidor arriba del todo, ya que la lista sigue un orden cronológico&lt;br /&gt;
* Indica la IP del servidor, o en su defecto un enlace a la web donde se indica la IP&lt;br /&gt;
* Especifica algunos detalles, aunque sean mínimos (tipo de servidor, capacidad, etc...)&lt;br /&gt;
* Los colores quedan prohibidos, y también abusar de la negrita o su&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Esqueleto_Wither&amp;diff=8959</id>
		<title>Esqueleto Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Esqueleto_Wither&amp;diff=8959"/>
		<updated>2014-07-13T13:15:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Entidad&lt;br /&gt;
|imagen=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|img_tamaño=180px&lt;br /&gt;
|vida= {{healthbar|20|10px}} &lt;br /&gt;
|daño= Facil: {{healthbar|5|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;Normal: {{healthbar|8|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;Dificil: {{healthbar|12|9px}}&lt;br /&gt;
|aparece=Fortalezas del Nether &lt;br /&gt;
|primeraver=12w36a&lt;br /&gt;
|id=51&lt;br /&gt;
|eid=Skeleton&lt;br /&gt;
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|rarodeja={{BlockLink|id=wither-skeleton-skull|Head|Cabeza de esqueleto wither}}&amp;lt;br&amp;gt;(2.5% de probabilidad al morir) &amp;lt;br&amp;gt;Objetos equipados:&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Espada de piedra}}&lt;br /&gt;
|exp=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;esqueletos Wither&#039;&#039;&#039; son [[criaturas]] agresivas que aparecen naturalmente en las [[fortalezas del Inframundo]]. Son un bloque más altos que los [[esqueleto]]s, y atacan con una [[espada de piedra]] en vez de con [[arco]]. En dificultad normal o difícil, los ataques de los &#039;&#039;&#039;esqueletos Wither&#039;&#039;&#039; infligen el estado Wither al jugador, que tiñe de negro la barra de vida en la interfaz del juego y drena poco a poco la vida, pudiendo llegar a matarlo (a diferencia del [[veneno]]).&lt;br /&gt;
Las [[cabezas de esqueleto wither]] son utilizadas para invocar a [[Wither]], uno de los jefes del juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como el resto de [[criaturas]] del Inframundo, los &#039;&#039;&#039;esqueletos Wither&#039;&#039;&#039; son invulnerables a la lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aparición==&lt;br /&gt;
Los esqueletos Wither sólo aparecen de forma natural en algunas zonas de las fortalezas del Inframundo, solos o en grupos de hasta 4 esqueletos, con un nivel de iluminación 7 o inferior. &lt;br /&gt;
Dichas zonas pueden ampliarse para maximizar la zona en la que pueden aparecer esqueletos, dependiendo del tipo de estructura que sean, de la siguiente forma&amp;lt;ref&amp;gt;http://xadecraft.weblulz.net/?page_id=44&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_corredor_interior.png|Corredor interior&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_corredor_exterior.png|Corredor exterior&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_interseccion_cubierta.png|Intersección cubierta&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_interseccion_descubierta.png|Intersección descubierta&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_sala_lava.png|Sala de la lava&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_sala_verrugas.png|Sala de las verrugas&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_terraza.png|Terraza&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_escaleras.png|Escaleras&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_spawner.png|Sala con spawner de [[Llama]]s&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_sala_escaleras.png|Sala de las escaleras&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fallos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El esqueleto Wither jinete solo se aparece mediante modo creativo con los huevos o con hacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En raras ocasiones, el esqueleto Wither inflige el estado Wither al jugador en dificultad fácil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Miden 3 bloques de alto, pero pueden hacer spawn en un espacio de 2.5 de altura. Además, en esas condiciones no podrán moverse ni atacar (a no ser que el jugador se sitúe dentro del bloque en el que está el esqueleto), por lo que lo hace idóneo para recolectar cabezas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cuando aparece un esqueleto en una fortaleza del Inframundo, hay un 20% de posibilidades de que sea un esqueleto normal en vez de un esqueleto Wither. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aunque sean ligeramente más grandes que los esqueletos normales, no poseen mayor defensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- El esqueleto Wither y la [[Llama]] pueden aparecer exactamente en las mismas zonas, aunque el Blaze puede aparecer con más luz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]] [[Categoría:Criaturas agresivas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Esqueleto_Wither&amp;diff=8958</id>
		<title>Esqueleto Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Esqueleto_Wither&amp;diff=8958"/>
		<updated>2014-07-13T13:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tarrk: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Entidad&lt;br /&gt;
|imagen=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|img_tamaño=180px&lt;br /&gt;
|vida= {{healthbar|20|10px}} &lt;br /&gt;
|daño= Facil: {{healthbar|5|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;Normal: {{healthbar|8|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;Dificil: {{healthbar|12|9px}}&lt;br /&gt;
|aparece=Fortalezas del Nether &lt;br /&gt;
|primeraver=12w36a&lt;br /&gt;
|id=51&lt;br /&gt;
|eid=Skeleton&lt;br /&gt;
|deja={{ItemLink|id=coal|Carbón}} (0-1) al morir.&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=bone|Hueso}} (0-2) al morir.  &lt;br /&gt;
|rarodeja={{BlockLink|id=wither-skeleton-skull|Head|Cabeza de esqueleto wither}}&amp;lt;br&amp;gt;(2.5% de probabilidad al morir) &amp;lt;br&amp;gt;Objetos equipados:&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Espada de piedra}}&lt;br /&gt;
|exp=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;esqueletos Wither&#039;&#039;&#039; son [[criaturas]] agresivas que aparecen naturalmente en las [[fortalezas del Inframundo]]. Son un bloque más altos que los [[esqueleto]]s, y atacan con una [[espada de piedra]] en vez de con [[arco]]. En dificultad normal o difícil, los ataques de los &#039;&#039;&#039;esqueletos Wither&#039;&#039;&#039; infligen el estado Wither al jugador, que tiñe de negro la barra de vida en la interfaz del juego y drena poco a poco la vida, pudiendo llegar a matarlo (a diferencia del [[veneno]]).&lt;br /&gt;
Las [[cabezas de esqueleto wither]] son utilizadas para invocar a [[Wither]], uno de los jefes del juego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como el resto de [[criaturas]] del Inframundo, los &#039;&#039;&#039;esqueletos Wither&#039;&#039;&#039; son invulnerables a la lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aparición==&lt;br /&gt;
Los esqueletos Wither sólo aparecen de forma natural en algunas zonas de las fortalezas del Inframundo, solos o en grupos de hasta 4 esqueletos, con un nivel de iluminación 7 o inferior. &lt;br /&gt;
Dichas zonas pueden ampliarse para maximizar la zona en la que pueden aparecer esqueletos, dependiendo del tipo de estructura que sean, de la siguiente forma&amp;lt;ref&amp;gt;http://xadecraft.weblulz.net/?page_id=44&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_corredor_interior.png|Corredor interior&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_corredor_exterior.png|Corredor exterior&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_interseccion_cubierta.png|Intersección cubierta&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_interseccion_descubierta.png|Intersección descubierta&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_sala_lava.png|Sala de la lava&lt;br /&gt;
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Image:Fortaleza_terraza.png|Terraza&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_escaleras.png|Escaleras&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_spawner.png|Sala con spawner de [[Llama]]s&lt;br /&gt;
Image:Fortaleza_sala_escaleras.png|Sala de las escaleras&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fallos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El esqueleto Wither jinete solo se aparece mediante modo creativo con los huevos o con hacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En raras ocasiones, el esqueleto Wither inflige el estado Wither al jugador en dificultad fácil. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Miden 3 bloques de alto, pero pueden hacer spawn en un espacio de 2.5 de altura. Además, en esas condiciones no podrán moverse ni atacar (a no ser que el jugador se sitúe dentro del bloque en el que está el esqueleto), por lo que lo hace idóneo para recolectar cabezas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Cuando aparece un esqueleto en una fortaleza del Inframundo, hay un 20% de posibilidades de que sea un esqueleto normal en vez de un esqueleto Wither. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aunque sean ligeramente más grandes que los esqueletos normales, no poseen mayor defensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- El esqueleto Wither y el [[Blaze]] pueden aparecer exactamente en las mismas zonas, aunque el Blaze puede aparecer con más luz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]] [[Categoría:Criaturas agresivas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tarrk</name></author>
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