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	<title>WikiMinecraft - Contribuciones del usuario [es]</title>
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		<title>Programas y Editores</title>
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		<updated>2014-10-30T15:13:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* Mappers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Traducir}}&lt;br /&gt;
==Creadores de mods==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los creadores de mods sirven para crear mods sin necesidad de java. MCreator es el más conocido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/header|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/entry&lt;br /&gt;
| name = MCreator&lt;br /&gt;
| author = Pylo&lt;br /&gt;
| image =&lt;br /&gt;
| platform = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
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| website = http://www.mcreator.pylo.si&lt;br /&gt;
| forum = &lt;br /&gt;
| notes = El mejor y mas conocido creador de mods&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mappers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Mappers crean un mapa visual del terreno de tu mundo. Los Mapeadores tienen muchas opciones para los gastos generales diferentes y modos de ángulo, y algunos limitan el mapa para tipos de bloques seleccionados o rebanar el mapa en pedazos más pequeños.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/header|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/entry&lt;br /&gt;
| name = Chunky&lt;br /&gt;
| author = Jesper Öqvist&lt;br /&gt;
| image =&lt;br /&gt;
| platform = {{OS|win}}&lt;br /&gt;
| programming language = Java&lt;br /&gt;
| version = 1.3.1&lt;br /&gt;
| date = N/A&lt;br /&gt;
| source available = {{tc|No|No}}&lt;br /&gt;
| minecraft version = 1.5.2&lt;br /&gt;
| website = http://chunky.llbit.se/&lt;br /&gt;
| forum = &lt;br /&gt;
| notes = Una herramienta para cargar trozos de mundos con mejoras en las sombras&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Los espectadores Mapa ==&lt;br /&gt;
Los espectadores de mapa son solo de lectura y tienen una interfaz interactiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/header|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editores de mapas ==&lt;br /&gt;
Los editores de mapa alteran el nivel del terreno existente o de otras propiedades, tales como la posición del jugador y la hora del día. Algunos de ellos tambien te permiten editar el inventario y generar el terreno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/header|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/entry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Minecraft Editor&lt;br /&gt;
| author = Axialmedia&lt;br /&gt;
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| minecraft version = 1.6.4&lt;br /&gt;
| website = http://www.axialmedia.com/ProductsMenu/Minecraft.aspx&lt;br /&gt;
| forum = &lt;br /&gt;
| notes = Se puede volar o caminar en un nivel Minecraft. Modificar bloques de la pantalla y de las multitudes, leer nuevas regiones Anvil, ver los bloques de la pantalla en modo de rayos x, multi-seleccion, generador de terreno, hasta 50 idiomas diferentes, haciendo doble click para el zoom, seleccionar un jugador y hacer zoom sobre el, mostrar el nivel de planeta(niveles con 8 por 4 regiones).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
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		<title>Programas y Editores</title>
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		<updated>2014-10-30T15:12:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* Mappers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Traducir}}&lt;br /&gt;
==Creadores de mods==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los creadores de mods sirven para crear mods sin necesidad de java. MCreator es el más conocido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/header|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/entry&lt;br /&gt;
| name = MCreator&lt;br /&gt;
| author = Pylo&lt;br /&gt;
| image =&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mappers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Mappers crean un mapa visual del terreno de tu mundo. Los Mapeadores tienen muchas opciones para los gastos generales diferentes y modos de ángulo, y algunos limitan el mapa para tipos de bloques seleccionados o rebanar el mapa en pedazos más pequeños.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/header|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/entry&lt;br /&gt;
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| author = Jesper Öqvist&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Los espectadores Mapa ==&lt;br /&gt;
Los espectadores de mapa son solo de lectura y tienen una interfaz interactiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/header|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editores de mapas ==&lt;br /&gt;
Los editores de mapa alteran el nivel del terreno existente o de otras propiedades, tales como la posición del jugador y la hora del día. Algunos de ellos tambien te permiten editar el inventario y generar el terreno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/header|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/entry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>CrafterESP</name></author>
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		<title>Programas y Editores</title>
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		<updated>2014-10-30T15:08:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* Creadores de mods */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Traducir}}&lt;br /&gt;
==Creadores de mods==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los creadores de mods sirven para crear mods sin necesidad de java. MCreator es el más conocido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/header|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/entry&lt;br /&gt;
| name = MCreator&lt;br /&gt;
| author = Pylo&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mappers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Mappers crean un mapa visual del terreno de tu mundo. Los Mapeadores tienen muchas opciones para los gastos generales diferentes y modos de ángulo, y algunos limitan el mapa para tipos de bloques seleccionados o rebanar el mapa en pedazos más pequeños.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/header|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Los espectadores Mapa ==&lt;br /&gt;
Los espectadores de mapa son solo de lectura y tienen una interfaz interactiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/header|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Editores de mapas ==&lt;br /&gt;
Los editores de mapa alteran el nivel del terreno existente o de otras propiedades, tales como la posición del jugador y la hora del día. Algunos de ellos tambien te permiten editar el inventario y generar el terreno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:Programs and editors/header|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| name = Minecraft Editor&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
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		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Controls&amp;diff=18748</id>
		<title>Controls</title>
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		<updated>2014-10-30T15:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Controles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Controles]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
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		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Champi%C3%B1%C3%B3n_rojo&amp;diff=18747</id>
		<title>Champiñón rojo</title>
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		<updated>2014-10-30T15:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página creada con «{{Comida |image=Champiñón Rojo.png |tipo=Ingrediente |restaura={{healthbar|10}} (únicamente al usarse para crear estofado de champiñones |cocinable=No |apilable=No ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Comida&lt;br /&gt;
|image=Champiñón Rojo.png&lt;br /&gt;
|tipo=Ingrediente&lt;br /&gt;
|restaura={{healthbar|10}}&lt;br /&gt;
(únicamente al usarse para crear [[estofado de champiñones]]&lt;br /&gt;
|cocinable=No&lt;br /&gt;
|apilable=No&lt;br /&gt;
|primeraver=0.0.20&lt;br /&gt;
|datos=40&lt;br /&gt;
|nameid=red_mushroom&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la version [[Pocket Edition]] cocer champiñones rojos en un horno es la unica forma de obtener tinte rojo en esta versión. No se puede obtener tinte rojo de este metodo en ninguna otra plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Champiñón rojo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Champiñón Rojo&lt;br /&gt;
|Output= Tinte Rojo&lt;br /&gt;
|Fuel= Carbón&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Combinadas con un [[champiñón marrón]] y un [[cuenco]] se puede elaborar [[estofado de champiñones]]. Los champiñones rojos son menos frecuentes que los [[champiñones marrones]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Champiñón]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Champiñón rojo&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Cuenco]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|shapeless = 1&lt;br /&gt;
|A1=   |B1=               |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Champiñón Rojo   |B2= Champiñón |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Cuenco           |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Estofado de Champiñones&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Ojo de araña]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Champiñón]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Azúcar]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|shapeless = 1&lt;br /&gt;
|A1=            |B1=                |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Ojo de Araña |B2= Champiñón |C2= &lt;br /&gt;
|A3=            |B3= Azúcar          |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Ojo de Araña Fermentado&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Estofado de Champiñones|Estofado de champiñones]]&lt;br /&gt;
* [[Estofado de conejo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Champi%C3%B1%C3%B3n_Rojo&amp;diff=18746</id>
		<title>Champiñón Rojo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Champi%C3%B1%C3%B3n_Rojo&amp;diff=18746"/>
		<updated>2014-10-30T15:01:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Champiñón rojo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Champiñón rojo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Champi%C3%B1%C3%B3n&amp;diff=18745</id>
		<title>Champiñón</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Champi%C3%B1%C3%B3n&amp;diff=18745"/>
		<updated>2014-10-30T15:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dentro del juego hay dos tipos de &#039;&#039;&#039;champiñones&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*[[Champiñón marrón]]&lt;br /&gt;
*[[Champiñón rojo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Champi%C3%B1%C3%B3n_marr%C3%B3n&amp;diff=18744</id>
		<title>Champiñón marrón</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Champi%C3%B1%C3%B3n_marr%C3%B3n&amp;diff=18744"/>
		<updated>2014-10-30T15:00:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Comida&lt;br /&gt;
|image=Champiñon_Marron.jpg&lt;br /&gt;
|tipo=Ingrediente&lt;br /&gt;
|restaura={{healthbar|10}}&lt;br /&gt;
(únicamente al usarse para crear [[estofado de champiñones]])&lt;br /&gt;
|Transparencia=Sí&lt;br /&gt;
|luz=Sí&lt;br /&gt;
|cocinable=No&lt;br /&gt;
|apilable=No&lt;br /&gt;
|primeraver=0.0.20&lt;br /&gt;
|datos=39&lt;br /&gt;
|nameid=brown_mushroom&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;champiñones&#039;&#039;&#039; son hongos que actualmente sirven para crear [[estofado de champiñones]], un objeto curativo. Fueron añadidos en la versión [[Alpha]] de Minecraft.&lt;br /&gt;
También brillan con una luminosidad de nivel 1.&lt;br /&gt;
Los champiñones pueden crecer en cuevas oscuras y zonas de sombra. Son más fáciles de encontrar en pantanos, islas de setas y en el [[Nether]]. A veces aparecen también en junglas. Y generalmente, los [[champiñones rojos]] son más difíciles de encontrar que los marrones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cocción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como las rosas no existen en la &#039;&#039;[[Pocket Edition]]&#039;&#039;, cocer los champiñones rojos es la única manera de obtener el tinte rojo.&lt;br /&gt;
El jugador no puede cocer champiñones rojos para obtener tinte rojo en ninguna otra versión&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ingredientes&lt;br /&gt;
! Entrada » Salida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Champiñón rojo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Champiñón Rojo&lt;br /&gt;
|Output= Tinte Rojo&lt;br /&gt;
|Fuel= Carbón&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como un ingrediente de elaboración ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Ingredientes&lt;br /&gt;
!Entrada » Salida&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Champiñon&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Champiñón Rojo&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Cuenco]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|shapeless = 1&lt;br /&gt;
|A1=   |B1=               |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Champiñón Rojo    |B2= Champiñón |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Cuenco           |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Estofado de Champiñones&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Ojo de araña]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Champiñón marrón&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; [[Azúcar]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|shapeless = 1&lt;br /&gt;
|A1=            |B1=                |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Ojo de Araña |B2= Champiñón |C2= &lt;br /&gt;
|A3=            |B3= Azúcar          |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Ojo de Araña Fermentado &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilización ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los champiñones no se pueden consumir directamente; un champiñón de cada clase, junto con un cuenco, tienen que ser combinados para crear [[Mushroom Stew|estofado de champiñones]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historial ==&lt;br /&gt;
En el modo [[Modo Creativo|Creativo]], los champiñones sólo sirven para decorar, y en Survival Test, como comida (u objeto dañino). Los cerdos podían comer champiñones en [[Survival Test|Survival Test]], pero esta característica fue eliminada. En el modo [[Indev]], los champiñones podían aparecer raramente debajo de los árboles o de las sombras de otras masas de tierra en el tipo de mapa &amp;quot;Flotante&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consumir champiñones marrones restauraba {{healthbar|5|9px}} en la Prueba de supervivencia, pero a partir del modo Indev se hizo imposible comerlos directamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la Prueba de supervivencia, consumir champiñones rojos causaba un &#039;&#039;daño&#039;&#039; de {{healthbar|3|9px}} al jugador. A partir del modo [[Indev]], los champiñones rojos se combinan con marrones y [[cuenco]]s para crear la estofado de champiñones. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
* En el modo Clásico, los champiñones se podían plantar en cualquier bloque excepto otros champiñones, y no se soltaban directamente si el bloque debajo de ellos se rompía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tutorials/Mushroom Farming|Crecimiento de champiñones]]&lt;br /&gt;
* [[Estofado de Champiñones|Estofado de champiñones]]&lt;br /&gt;
* [[Estofado de conejo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Objetos}}&lt;br /&gt;
{{Bloques}}&lt;br /&gt;
[[Categoría:Plantas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Entorno]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Champi%C3%B1%C3%B3n_Marr%C3%B3n&amp;diff=18743</id>
		<title>Champiñón Marrón</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Champi%C3%B1%C3%B3n_Marr%C3%B3n&amp;diff=18743"/>
		<updated>2014-10-30T15:00:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Champiñón marrón&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Champiñón marrón]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mushroom&amp;diff=18742</id>
		<title>Mushroom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mushroom&amp;diff=18742"/>
		<updated>2014-10-30T15:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Champiñón&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Champiñón]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Objetos_otorgados&amp;diff=18741</id>
		<title>Objetos otorgados</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Objetos_otorgados&amp;diff=18741"/>
		<updated>2014-10-28T19:45:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* Orbes de experiencia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Traducir}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Objetos_Otorgados_Por_Esqueletos.png|thumb|Típicos objetos otorgados por [[Esqueletos|esqueletos]]: [[Orbes de Experiencia|orbes de experiencia]], [[Flecha|flecha]]s y [[Hueso|hueso]]s.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;objetos otorgados&#039;&#039;&#039; son [[Objetos|objetos]] que aparecen cuando los [[mobs]] o algunas otras [[Entidad|entidad]]es mueren. Hay tres tipos básicos de objetos otorgados, los normales, los raros y las [[Orbes de Experiencia|orbes de experiencia]]. Los objetos raros solo aparecen cuando un jugador mata a un mob. Las orbes de experiencia solo aparecen cuando el jugador o un [[Lobo|lobo]] amaestrado matan a un mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objetos otorgados normales y raros ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los “objetos normales” son otorgados siempre que un mob muere, y aparecen en el lugar donde y cuando el mod recibe el daño que lo mata. La mayoría de los mobs tienen objetos particulares que podrán otorgar cuando son muertos. También hay “objetos raros”, como el [[Ojo de araña|ojo de araña]], que no “siempre” es otorgado, pero tiene una gran probabilidad de que lo haga. Algunos objetos normales y raros no son otorgados si el “jugador no mata el mismo” al mob (las mismas reglas que con las [[Orbes de Experiencia|orbes de experiencia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para cada objeto, hay una distribución aleatoria de número de objetos que otorgará, por ejemplo una [[Vaca|vaca]] otorgará de 0 a 2 [[Cuero|cuero]]s y de 1 a 3 [[Filete crudo|filetes crudos]]. Cuando el rango incluye 0, como con el cuero, es posible que no otorgue nada de cuero. Si el mob es matado con un arma con el [[Encantamiento|encantamiento]] de [[Botín|botín]], el límite superior del rango aumenta en 1 unidad por cada nivel del encantamiento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el mob es una [[Cria|cria]], cuando sea asesinada no otorgará nada de nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objetos otorgados poco normales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos objetos pueden ser otorgados por la criatura al morir cuando falla la caida de objetos normales. &amp;lt;!-- Esto debe completarse --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objetos otorgados raros ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Arco_Raro_Otorgado.png|thumb|Un [[Arco|arco]] recibido de una otorgación rara con Fuerza I]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los “objetos raros” son otorgados en añadidura a otros objetos normales. A diferencia de los objetos normales, que son otorgados sólo si el jugador mata al monstruo. Todos los objetos raros excepto [[Cabeza|calaveras]] pueden ser obtenidos por otros medios. Solo se otorga un objeto raro por mod matado y no múltiples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilidad de que se otorgue un objeto raro al matar un mod es del 2,5%. Usando un arma con el encantamiento de botín se incrementa la probabilidad en un 0,5% por nivel de encanto (hasta 4% con botín III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada monstruo tiene una lista separada de posibilidades para objetos raros encantados y objetos raros no encantados. Dentro de cada lista, todos los elementos tienen la misma probabilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de los objetos raros, un monstruo puede otorgar el equipo y la armadura que visiblemente está llevando. Cada pieza de equipo que se generó con el monstruo se otorga con un 8,5% de probabilidad. El [[Encantamiento |encantamiento botín]] aumenta la probabilidad en un 1% por cada nivel (hasta un 11,5% con botín III). Esto significa que es posible que un zombie o esqueleto otorgue más de una pieza de equipo después de la muerte. Todos los elementos que el mob recogió después de generarse siempre otorgan, aun cuando el monstruo no murió a manos de un jugador. Los zombis bebé pueden otorgar objetos robados, incluso si el jugador los mata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando los elementos están encantados, se elige el encanto de la misma manera usando una [[Mesa de Encantamientos|mesa de encantamientos]] con un coste de 5 a 15 niveles en dificultad normal, y de 5 a 35 en difícil. En dificultad fácil, el equipo nunca se encanta. Es posible obtener múltiples encantamientos de una sola vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objetos equipados ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algunas criaturas llevan equipadas algunos objetos que tienen una pequeña provabilidad de que los otorguen al morir. &amp;lt;!-- Hay que completar esto --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orbes de experiencia ==&lt;br /&gt;
{{Main|Orbes de Experiencia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las Orbes de experiencia se otorgan sólo cuando los mobs mueren en menos de tres segundos después de haber sido atacados (golpeados ,disparados, bolas de nieve o huevos) por el jugador o la mascota del jugador. Su valor total será siempre la cantidad específica de experiencia otorgada por matar a ese mob. También se otorga  lanzando una [[Botella de Experiencia|botella de experiencia]]. La experiencia recogida se acumula en niveles, que pueden utilizarse para [[Encantamiento|encantamiento]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las orbes de experiencia son similares a los [[Objetos|objetos]] pero no lo mismo. A diferencia de otros objetos otorgados, las orbes de experiencia aparecen el el lugar y momento en el que el cuerpo del mod desaparece en la nube de humo. Las orbes de experiencia se mueven hacia los jugadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objetos otorgados por las criaturas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Criatura&lt;br /&gt;
! Exp&lt;br /&gt;
! Objetos comunes&lt;br /&gt;
! Objetos raros&lt;br /&gt;
! Objetos equipados&lt;br /&gt;
! Notas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Animales&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|bat|Murciélago}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Chicken|Gallina}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Feather}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{ItemLink|Raw Chicken|Pollo crudo}} &#039;&#039;o&#039;&#039; 1 {{ItemLink|Cooked Chicken|Pollo cocinado}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Meat is cooked if died while on fire.&amp;lt;br&amp;gt;Meat unaffected by looting.&amp;lt;br&amp;gt;Also lays an {{ItemLink|Egg|Huevo}} every 5–10 minutes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Cow|Vaca}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Leather|Cuero}}&amp;lt;br&amp;gt;1–3 {{ItemLink|Raw Beef}} &#039;&#039;o&#039;&#039; 1–3 {{ItemLink|Steak}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Meat is cooked if died while on fire.&amp;lt;br&amp;gt;Gives {{ItemLink|Milk|Leche}} when right-clicked with an empty bucket.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|donkey|Burro}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Mula}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Leather|Cuero}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Saddle|Montura}} &#039;&#039;si esta ensillado&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1 {{BlockLink|Chest|Cofre}} &#039;&#039;si esta equipado&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Also drops all of the chest&#039;s contents.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|horse|Caballo}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Leather|Cuero}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Saddle|Silla de montar}} &#039;&#039;si esta ensillado&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1 {{ItemLink|id=horse-armor-iron|Horse Armor|Armadura de caballo}} &#039;&#039;si esta equipado&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Mooshroom|Vacaseta}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Leather|Cuero}}&amp;lt;br&amp;gt;1–3 {{ItemLink|Raw Beef}} &#039;&#039;o&#039;&#039; 1–3 {{ItemLink|Steak}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Meat is cooked if died while on fire.&amp;lt;br&amp;gt;Shearing drops 5 {{BlockLink|Red Mushroom}}, converting it to a normal cow, a process which cannot be reverted.&amp;lt;br&amp;gt;Gives {{ItemLink|Milk}} when right-clicked with an empty bucket.&amp;lt;br&amp;gt;Gives {{ItemLink|Mushroom Stew}} when right-clicked with an empty bowl.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Ocelot|Ocelote}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|pig|Cerdo}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 1–3 {{ItemLink|Raw Porkchop|Chuleta de cerdo cruda}} &#039;&#039;o&#039;&#039; 1–3 {{ItemLink|Cooked Porkchop|Chuleta de cerdo cocinada}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Saddle|Montura}} &#039;&#039;si esta ensillado&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Meat is cooked if died while on fire.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Sheep|Oveja}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 1 {{BlockLink|Wool}} &#039;&#039;si esta equipado&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Not affected by Looting.&amp;lt;br&amp;gt;Shearing drops 1-3 {{BlockLink|Wool}}.&amp;lt;br&amp;gt;Wool is colored if the sheep was spawned colored or dyed.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Skeleton Horse|Caballo esquéletico}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Bone}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Calamar}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 1–3 {{ItemLink|Ink Sac}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Wolf|Lobo}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Zombie Horse}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Rotten Flesh}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rotten Flesh is an uncommon drop.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Golems&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Iron Golem|Golem de hierro}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| 3–5 {{ItemLink|Iron Ingot|Lingote de hierro}}&amp;lt;br&amp;gt;0–2 {{BlockLink|Poppy|Amapola}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Not affected by Looting.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Snow Golem|Golem de nieve}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| 0–15 {{ItemLink|Snowball|bola de nieve}} &#039;&#039;o&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1 {{BlockLink|Pumpkin|Calabaza}} + 8 {{ItemLink|Snowball|bola de nieve}} &#039;&#039;if spawned with at least 8 in the world&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Not affected by Looting.&amp;lt;br&amp;gt;[[Pumpkin|Calabaza]] and 8 [[Snowballs|bola de nieve]] due to 8 existing [[snow golem]]s is only in [[Minecraft Xbox 360 Edition|Xbox 360 Edition]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Monstruos&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Blaze}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| 0–1 {{ItemLink|Blaze Rod}} &#039;&#039;if killed by a player or tamed dog&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;0–2 {{ItemLink|Glowstone Dust}} &#039;&#039;if killed by a player&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Glowstone Dust]] can only be dropped by Blazes in the [[Minecraft Xbox 360 Edition|Xbox 360 Edition]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Cave Spider}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|String}}&amp;lt;br&amp;gt;0–1 {{ItemLink|Spider Eye|Ojo de araña}} &#039;&#039;if killed by a player or tamed dog&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Eye is an uncommon drop (33% chance).&amp;lt;br&amp;gt;Looting doesn&#039;t affect number of eyes dropped, but increases probability of a drop.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Creeper}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Gunpowder}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{ItemLink|Music Disc|Disco de música}} &#039;&#039;if killed by a skeleton&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Ender Dragon}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 12,000&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Experience is dropped in 10 drops of 1000 experience and one drop of 2000 experience.&amp;lt;br&amp;gt;Creates a portal including removable blocks:&amp;lt;br&amp;gt;4 {{BlockLink|Torch}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{BlockLink|Dragon Egg}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–1 {{ItemLink|Ender Pearl}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Endermite}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Ghast}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–1 {{ItemLink|Ghast Tear}}&amp;lt;br&amp;gt;0–2 {{ItemLink|Gunpowder}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Magma Cube}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1, 2, or 4&lt;br /&gt;
| 0–1 {{ItemLink|Magma Cream}} &#039;&#039;if size &amp;gt; 1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uncommon drop (25% chance).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Silverfish|Lepisma}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Skeleton|Esqueleto}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Arrow}}&amp;lt;br&amp;gt;0–2 {{ItemLink|Bone}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Bow}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=iron-chestplate|Armor|Random Armor}}&lt;br /&gt;
| Gear may be enchanted.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Slime}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1, 2, or 4&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Slimeball}} &#039;&#039;if size = 1&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Spider|Araña}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|String}}&amp;lt;br&amp;gt;0–1 {{ItemLink|Spider Eye}} &#039;&#039;if killed by a player or tamed dog&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Eye is an uncommon drop (33% chance)&amp;lt;br&amp;gt;Looting doesn&#039;t affect number of eyes dropped, but increases probability of a drop.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Witch|Brujo}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–6 {{ItemLink|Glass Bottle}}&amp;lt;br&amp;gt;0–6 {{ItemLink|Glowstone Dust}}&amp;lt;br&amp;gt;0–6 {{ItemLink|Gunpowder}}&amp;lt;br&amp;gt;0–6 {{ItemLink|Redstone}}&amp;lt;br&amp;gt;0–6 {{ItemLink|Spider Eye}}&amp;lt;br&amp;gt;0–6 {{ItemLink|Stick}}&amp;lt;br&amp;gt;0–6 {{ItemLink|Sugar}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Potions|Potion of Healing}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Potions|Potion of Fire Resistance}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Potions|Potion of Swiftness}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Potions|Potion of Water Breathing}}&lt;br /&gt;
| On death, witches drop 1–3 item types, each 0–2 times. The same type can be chosen multiple times, therefore it is possible to get 6 of a one item.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Wither}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Nether Star}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Not affected by looting.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Wither Skeleton}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–1 {{ItemLink|Coal}}&amp;lt;br&amp;gt;0–2 {{ItemLink|Bone}}&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Wither Skeleton Skull}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Stone Sword}}&lt;br /&gt;
| Coal is an uncommon drop (33% chance).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Zombie|Zombi}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Rotten Flesh}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Iron Ingot}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Carrot}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Potato}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Iron Shovel}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Iron Sword}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=iron-chestplate|Armor|Random Armor}}&lt;br /&gt;
| Gear may be enchanted.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–1 {{ItemLink|Rotten Flesh}}&amp;lt;br&amp;gt;0–1 {{ItemLink|Gold Nugget}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Gold Ingot}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Golden Sword}}&lt;br /&gt;
| Gear may be enchanted.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | NPCs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Villager}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nada&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objetos otorgados por [[Entidades|entidades]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Entity&lt;br /&gt;
! Drops&lt;br /&gt;
! Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Projectiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Bottle o&#039; Enchanting}}&lt;br /&gt;
| 3–11 {{EntityLink|id=experience-orb|Experience}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Egg}}&lt;br /&gt;
| 0–4 {{EntityLink|Chicken|Baby Chicken}} &#039;&#039;spawned&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Eggs have a {{fraction|1|8}} chance of spawning one baby chicken. If that happens, there is an additional {{fraction|1|32}} chance of the egg spawning four baby chickens instead of one.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Stationary&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Ender Crystal}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Creates an explosion when destroyed, 50% more powerful than TNT.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Item Frame}}&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Item Frame}}&lt;br /&gt;
| Drops itself and the item it contains.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Painting}}&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Painting}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Vehicles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Boat}}&lt;br /&gt;
| 2 {{ItemLink|Stick}} &#039;&#039;if crashed&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;3 {{BlockLink|Wood Planks}} &#039;&#039;if crashed&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1 {{ItemLink|Boat}} &#039;&#039;if broken by other means&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Minecart}}&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Minecart}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Minecart with Chest}}&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Minecart}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{BlockLink|Chest}}&lt;br /&gt;
| Also drops all of the chest&#039;s contents.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Minecart with Command Block}}&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Minecart}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Minecart with Furnace}}&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Minecart}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{BlockLink|Furnace}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Minecart with Hopper}}&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Minecart}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{BlockLink|Hopper}}&lt;br /&gt;
| Also drops all of its contents.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Minecart with Spawner}}&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Minecart}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Minecart with TNT}}&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Minecart}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
| Drops nothing when activated or destroyed by an explosion.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objetos otorgados por bloques ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de los bloques se otorgan a sí mismos cuando son rotos. La lista de todas las otorgaciones especiales de los bloques esta abajo.&lt;br /&gt;
La columna “Toque de seda” indica, si un bloque puede ser obtenido con el encantamiento [[Toque de Seda|toque de seda]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Block&lt;br /&gt;
! Exp&lt;br /&gt;
! Drops&lt;br /&gt;
! [[Toque de Seda|Toque &amp;lt;br/&amp;gt;de seda]]&lt;br /&gt;
! Notes&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Materiales y bloques de construcción&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Bookshelf}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 3 {{ItemLink|Book}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Clay (block)|Clay}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 4 {{ItemLink|Clay}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=double-slab-side|Slabs|Double Slab}} &amp;lt;sup&amp;gt;[[#notes|T]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 2 {{BlockLink|id=stone-slab|Slabs|Slab}}&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Farmland}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 1 {{BlockLink|Dirt}}&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Glass}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Glass Pane}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Glowstone}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 2–4 {{ItemLink|Glowstone Dust}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
| [[Fortune]] increases drop, capped at 4.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Grass Block}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Mycelium}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Podzol}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 1 {{BlockLink|Dirt}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Gravel}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 1 {{BlockLink|Gravel}} &#039;&#039;or&#039;&#039; 1 {{ItemLink|Flint}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
| Flint is dropped with 10% chance.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fortune]] enchantment increases this chance to 14% at Fortune I, 25% at Fortune II, and 100% at Fortune III.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Ice}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
| If there is another (solid or liquid) block directly underneath the ice block, ice will revert to water when broken. This doesn&#039;t work in the [[Nether]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Packed Ice}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Snow}} &amp;lt;sup&amp;gt;[[#notes|T]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 4 {{ItemLink|Snowball}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Snow (cover)}} &amp;lt;sup&amp;gt;[[#notes|T]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 1–8 {{ItemLink|Snowball}}&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
| One snowball per snow level.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Stone}} &amp;lt;sup&amp;gt;[[#notes|T]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 1 {{BlockLink|Cobblestone}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Ores&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Coal Ore}} &amp;lt;sup&amp;gt;[[#notes|T]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0–2&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Coal}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
| [[Fortune]] multiplies drop.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Diamond Ore}} &amp;lt;sup&amp;gt;[[#notes|T]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3–7&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Diamond}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
| [[Fortune]] multiplies drop.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Emerald Ore}} &amp;lt;sup&amp;gt;[[#notes|T]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3–7&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Emerald}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
| [[Fortune]] multiplies drop.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Lapis Lazuli Ore}} &amp;lt;sup&amp;gt;[[#notes|T]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2–5&lt;br /&gt;
| 4–8 {{ItemLink|Lapis Lazuli}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
| [[Fortune]] multiplies drop.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Nether Quartz Ore}}&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;[[#notes|T]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2–5&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Nether Quartz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
| [[Fortune]] multiplies drop.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Redstone Ore}} &amp;lt;sup&amp;gt;[[#notes|T]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–5&lt;br /&gt;
| 4–5 {{ItemLink|Redstone}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
| [[Fortune]] increases drop.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Plants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Carrot|Carrots}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Carrot}} &#039;&#039;if premature&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1–4 {{ItemLink|Carrot}} &#039;&#039;if fully grown&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
| [[Fortune]] increases drop, if fully grown.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Cocoa}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Cocoa Beans}} &#039;&#039;if premature&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;3 {{ItemLink|Cocoa Beans}} &#039;&#039;if fully grown&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Dead Bush}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
| An original block is dropped when broken using [[shears]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=fern|Grass|Fern}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Grass|Tall Grass}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 0–1 {{ItemLink|Seeds}}&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
| An original block is dropped instead when broken using [[shears]].&amp;lt;br&amp;gt;Seeds are dropped with 12.5% chance.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fortune]] increases drop by 2 per level.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Huge Mushrooms|Huge Mushroom}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 0–2 {{BlockLink|Mushrooms|Mushroom}}&lt;br /&gt;
| {{tc|partial}}&lt;br /&gt;
| There is 80% chance that no mushroom will be dropped, and 10% for both one and two mushrooms. On average that gives 0.3 mushrooms per block.&amp;lt;br&amp;gt;Silk Touch only drops one type of huge mushroom block, the one with all spores.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Leaves}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 0–1 {{BlockLink|Saplings|Sapling}}&amp;lt;br&amp;gt;0–1 {{ItemLink|Apple}} &#039;&#039;from oak leaves&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
| An original block is dropped instead when broken using [[shears]].&amp;lt;br&amp;gt;Jungle sapling is dropped with 2.5% chance; all other saplings are dropped with 5% chance.&amp;lt;br&amp;gt;An apple is dropped with 0.5% chance.&amp;lt;br&amp;gt;[[Fortune]] increases all drop chances.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Melon (block)|Melon}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 3–7 {{ItemLink|Melon}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
| [[Fortune]] increases drop, capped at 9.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=stem|Melon Stem}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 0–3 {{ItemLink|Melon Seeds}}&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
| Every one of three possible seeds is dropped with a chance dependent on growth stage, ranging from 7% (just planted) to 53% (fully grown).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Nether Wart}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Nether Wart}} &#039;&#039;if premature&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;2–4 {{ItemLink|Nether Wart}} &#039;&#039;if fully grown&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
| [[Fortune]] increases drop, if fully grown.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Potato|Potatoes}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Potato}} &#039;&#039;if premature&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1–4 {{ItemLink|Potato}} &#039;&#039;if fully grown&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;0–1 {{ItemLink|Poisonous Potato}} &#039;&#039;if fully grown&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
| [[Fortune]] increases potato drop, if fully grown.&amp;lt;br&amp;gt;Poisonous potato is dropped with 2% chance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=stem|Pumpkin Stem}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 0–3 {{ItemLink|Pumpkin Seeds}}&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
| Every one of three possible seeds is dropped with a chance dependent on growth stage, ranging from 7% (just planted) to 53% (fully grown).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Wheat}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Seeds}} &#039;&#039;if premature&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;0–3 {{ItemLink|Seeds}} &#039;&#039;if fully grown&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1 {{ItemLink|Wheat}} &#039;&#039;if fully grown&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
| [[Fortune]] increases seeds drop, if fully grown.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | Other&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Cake}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Cobweb}} &amp;lt;sup&amp;gt;[[#notes|T]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|String}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Ender Chest}} &amp;lt;sup&amp;gt;[[#notes|T]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 8 {{BlockLink|Obsidian}}&lt;br /&gt;
| {{tc|yes}}&lt;br /&gt;
| Will not drop its contents when broken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Fire}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Monster Egg}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | —&lt;br /&gt;
| 1 {{EntityLink|Silverfish}} &#039;&#039;spawned&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|partial}}&lt;br /&gt;
| When Monster Egg is destroyed by a tool with [[Silk Touch]] enchantment, it drops the type of block that the Monster Egg is disguised as (i.e. Stone, Cobblestone, or Stone Brick). This doesn&#039;t stop Silverfish from spawning.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Monster Spawner}}&amp;amp;nbsp;&amp;lt;sup&amp;gt;[[#notes|T]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 15–43&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{tc|no}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;notes&amp;quot;&amp;gt;Notes:&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Blocks marked with &amp;quot;T&amp;quot; need to be broken with a specific tool to drop anything (including [[experience]]). The [[Silk Touch]] enchantment doesn&#039;t remove this requirement.&lt;br /&gt;
* Where noted, [[Fortune]] can increase the number of dropped items or multiply it. Increase simply gives 0-lvl extra items. Multiplication happen with the following chances:&lt;br /&gt;
** Fortune I: 33% * 2 (33% more on average)&lt;br /&gt;
** Fortune II: 25% * 2, 25% * 3 (75% more on average)&lt;br /&gt;
** Fortune III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% more on average)&lt;br /&gt;
* Container blocks ([[Brewing Stand|brewing stand]], [[chest]], [[dispenser]], [[dropper]], [[Flower Pot|flower pot]], [[furnace]], [[hopper]], and [[jukebox]]) drop themselves when broken along with their content.&lt;br /&gt;
* All blocks not listed in the table above drop themselves when broken. [[Fortune]] doesn&#039;t affect their drop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|survival test}}&lt;br /&gt;
{{History||0.25|Los [[Cerdo|cerdo]]s otorgan [[Champiñón|champiñon]]es.&lt;br /&gt;
|Killing [[skeleton]]s made [[arrow]]s drop.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.27|[[Sheep]] added which drop white cloth and [[Champiñón|champiñon]]es.}}&lt;br /&gt;
{{History|indev}}&lt;br /&gt;
{{History||February 19, 2010|La [[Oveja|oveja]] no otorga nada.&lt;br /&gt;
|Los [[Cerdo|cerdo]]s otorgan [[Chuleta|chuleta]]s.&lt;br /&gt;
|Los [[Creeper]]s otorgan [[Pólvora|pólvora]].&lt;br /&gt;
|Las [[Araña|araña]]s otorgan [[hilo]].&lt;br /&gt;
|Los [[Zombi|zombi]]s otorgan [[Pluma|pluma]]s.}}&lt;br /&gt;
{{History|alpha}}&lt;br /&gt;
{{History||1.1.0|Las ovejas ahora otorgan entre 1 a 3  de lana en vez de dar siempre 2.}}&lt;br /&gt;
{{History|beta}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2|[[Hueso]]s son otorgados por esqueletos.&lt;br /&gt;
|Nuevas ovejas gris, gris clara y negras. Otorgan cada una [[Lana|lana]] de su respectivo color.|Añadido el [[Calamar|calamar]], el cual otorga un nuevo objeto, el [[Saco de Tinta&lt;br /&gt;
|saco de tinta]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.5|Los cerdos si mueren quemados ahora otorgan chuleta asada.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.7|Las ovejas ya no dan lana al ser golpeadas. Ahora tienen que ser esquiladas con las [[Cizallas|cizallas]] o matarlas para conseguir la lana.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|Los [[Zombi|zombi]]s otorgan [[Carne Podrida|carne podrida]] en vez de plumas.&lt;br /&gt;
|Los mobs matados por los jugadores otorgan pequeñas y resplandecientes orbes de experiencia que se añaden a la barra de experiencia.&lt;br /&gt;
|Añadido Added [[Perlas de Ender|perlas de ender]] junto con el [[Endermen]]. Las perlas de ender no tienen ningún uso en este momento.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9pre1|[[Blaze rod]]s were added as a drop from [[Blaze]]s.&lt;br /&gt;
|[[Ghast tear]]s were added which drop from [[Ghast]]s.&lt;br /&gt;
|[[Gold nugget]]s were added as a drop from [[Zombie Pigmen]].&lt;br /&gt;
|[[Snow golem]]s added, which drop snowballs.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9pre2|Spiders now drop [[spider eye]]s.&lt;br /&gt;
|Added teleporting feature to Ender pearls.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9pre4|Looting, Fortune, and Silk Touch enchantments added, increasing the amount dropped when killing mobs, breaking blocks, or dropping the block itself, respectively.}}&lt;br /&gt;
{{History|release}}&lt;br /&gt;
{{History||1.1|snap=11w50a|All music discs except for &#039;&#039;11&#039;&#039; can be obtained if a skeleton kills a creeper. Before that, it was just 13 and cat.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.1|Magma Cubes can now drop Magma Cream on death.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.1|rowspan=4|snap=12w06a|[[Zombie]]s have a rare chance to drop an [[Iron Ingot|iron ingot]], [[Armor#Helmets|iron helmet]], [[Shovel|iron shovel]], or [[Sword|iron sword]].&lt;br /&gt;
|[[Skeleton]]s have a rare chance to drop a [[bow]] or an [[Enchanting|enchanted bow]].&lt;br /&gt;
|[[Zombie Pigman|Zombie Pigmen]] have a rare chance to drop a [[Armor#Helmets|golden helmet]], [[gold ingot]], [[Sword|golden sword]], or an [[Enchanting|enchanted golden sword]].}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w08a|[[Iron Golem]]s were added, which dropped [[iron ingot]]s and [[rose]]s.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.1|snap=12w25a|Pigs now drop 1-3 [[porkchop]]s instead of 0-2.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.4.2|rowspan=9|snap=12w32a|New command - /gamerule doMobLoot (true/false) toggles whether or not mobs drop loot.|Zombies, skeletons, and zombie pigmen can sometimes wear armor, which has a rare chance of being dropped.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w34a|Zombies have a chance to drop [[carrot]]s and [[potato]]es.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w36a|[[Wither]] drops a [[Nether Star]] on death.&lt;br /&gt;
|[[Wither Skeleton]] added. Drops [[bones]], [[coal]] and rarely stone swords and Wither Skeleton Skulls when killed by players.&lt;br /&gt;
|Saddled [[pig]]s will now always drop [[saddle]]s on death.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w38a|[[Witch]] added. Rarely drops potions of instant health and fire resistance.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w38b|Witch can now drop potion ingredients, sticks and have a chance of dropping what they&#039;re holding at the time of death.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=1.4.3pre|The Disc &amp;quot;11&amp;quot; is now dropped by Creepers in the same way as the other Discs.}}&lt;br /&gt;
{{History|u}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|snap=14w04a|Killing any mob will always yield a rare drop. This bug was fixed in 14w04b.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidaes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dropped weapons, tools, and armor from mobs will have at least 25 durability remaining, which is also the most common. Less-damaged items are increasingly rare. Except for gold swords and tools, items will always have at least 26 points of damage taken.&lt;br /&gt;
* Due to Zombies and Skeletons rarely spawning with random armor, and having a 5% chance of dropping one article of said worn armor on death, it is finally possible to legitimately acquire chainmail armor without trading with villagers.&lt;br /&gt;
* While skeletons &#039;&#039;will&#039;&#039; drop bows of differing enchantments, the most common seems to be &amp;quot;Power I.&amp;quot;&amp;lt;!-- tested using a naturally generated spawner converted to an experience farm --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Objetos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gameplay}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Jugabilidad]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mobs&amp;diff=18731</id>
		<title>Mobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mobs&amp;diff=18731"/>
		<updated>2014-10-26T19:47:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* Criaturas hostiles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los &#039;&#039;&#039;mobs&#039;&#039;&#039; son el conjunto de seres vivos capaces de moverse, sean animales o monstruos. Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya que son afectadas por la física, daños por quemaduras, colisiones, ahogamiento o sofocación, e incluso, pueden montar carros mineros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los [[Ghast]] que pueden verlo a 100 bloques de distancia, los [[Enderman]] que pueden verlo a 64 bloques de distancia y los [[Zombi]]s que pueden detectarlos a 66 bloques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede haber más de 200 criaturas hostiles y 15 criaturas neutrales al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas se [[generan]] a una distancia de entre 24 y 240 bloques de distancia con respecto al jugador mediante condiciones naturales o atraves de un [[generador de monstruos]] (solo el [[zombi]], el [[esqueleto]], la [[araña]], la [[araña de cueva]] y la [[llama]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas pasivas se generan en la presencia de [[luz]] o [[césped]]. Esto puede ser utilizado como táctica para conseguir los objetos que dejan este tipo de criaturas al morir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El término en inglés para denominar a las criaturas, &#039;&#039;&#039;mobs&#039;&#039;&#039;, proviene de la palabra &amp;quot;mobile&amp;quot; y es usado en los videojuegos para referirse a cualquier entidad con movimiento desde que los primeros [http://es.wikipedia.org/wiki/MUD MUDs] aparecieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criaturas actuales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen 34 criaturas, sin incluir al jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas pasivas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas pasivas nunca atacarán al jugador. Los animales que se pueden criar; gallinas, vacas, caballos, cerdos, ovejas, ocelotes y conejos, aparecen con el terreno, pero en ciertas ocasiones pueden aparecer en bloques de hierba bien iluminados, y pueden ser criados por el jugador. Las vacasetas tambien llamadas champiñacas, aparecen de forma similar a las vacas, pero únicamente en el bioma de isla de setas. Los ocelotes solo pueden aparecer en la jungla. Los calamares necesitan agua para poder aparecer, mientras que los murciélagos lo hacen de forma similar a los mobs hostiles. Los aldeanos aparecen en su aldea, pero solo pueden reproducirse por su propia iniciativa cuando su población es muy baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Villagerhead.png|link=Aldeano]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Squidface.png|link=Calamar]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:PigFace.png|link=Cerdo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:RabbitFace.png|64px|link=Conejo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:MooshroomFace.png|link=Champiñaca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ChickenFace.png|link=Gallina]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BatFace.png|link=Murciélago]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:OcelotFace.png‎|link=Ocelote]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SheepFace.png|link=Oveja]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CowFace.png|link=Vaca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HorseHead.png|link=Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Aldeano]]&lt;br /&gt;
| [[Calamar]]&lt;br /&gt;
| [[Cerdo]]&lt;br /&gt;
| [[Conejo]]&lt;br /&gt;
| [[Vacaseta]]&lt;br /&gt;
| [[Gallina]]&lt;br /&gt;
| [[Murciélago]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelote]]&lt;br /&gt;
| [[Oveja]]&lt;br /&gt;
| [[Vaca]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo]] &amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Salvaje)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas neutrales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas neutrales no atacarán al jugador hasta que sean provocadas. Se pueden provocar a las criaturas neutrales de distintas maneras.&lt;br /&gt;
Los hombrecerdos zombie solo son hostiles en un inicio en la &amp;quot;Pocket Edition&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nota: las arañas y las arañas de cueva pueden aparecer de forma hostil debido a que ellas aparecen con niveles de luz inferiores a 7, pero actualmente son criaturas neutrales cuando se encuentran en una iluminación superior a 12, a menos que sean golpeadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Araña]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombiePigmanFace.png|link=Hombrecerdo zombi]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFace.png|link=Lobo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Araña]]&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Hombrecerdo Zombi]]&lt;br /&gt;
| [[Lobo]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Salvaje)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas útiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas útiles siguen y protegen al jugador. &amp;lt;br /&amp;gt; Necesitan un nivel de [[luz]] de 7 o más para generarse, excepto los golems, que puede ser construidos por el jugador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ocelotFace.png|link=ocelote|Gato (Domesticado)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Snowgolemhead1.png|link=Golem de nieve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:IronGolem face.png|link=Golem de hierro]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFace.png|link=Lobo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HorseHead.png|link=Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ocelote|Ocelote]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
| [[Golem de Nieve]]&lt;br /&gt;
| [[Golem de Hierro]]&lt;br /&gt;
| [[Lobo]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
| [[Caballo]] &amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas hostiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas hostiles atacarán al jugador siempre que esté en su línea de alcance. &amp;lt;br /&amp;gt; Requieren un nivel de [[luz]] &#039;&#039;&#039;igual o menor a 7&#039;&#039;&#039; para [[generarse]], excepto los [[Slime]], los [[Ghast]], las [[Arañas de Cueva|arañas de cueva]] y [[el conejito asesino]] (The Killer Bunny). Los zombis y los esqueletos se queman bajo la luz solar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Araña]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CaveSpiderFace.png|link=Araña de cueva]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Witchface2.png|link=Bruja]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Magma Cube Face.png|link=Cubo de magma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SkeletonFace.png|link=Esqueleto]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WitherSkeletonHead.png|link=Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:KillerRabbitFace.png|64px|link=Conejo#El conejito asesino]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GuardianFace.png|64px|link=Guardián]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderJockeyFace.png|link=Jinete arácnido]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SilverfishFace.png|link=Lepisma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Blaze Face.png|link=Llama]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=Zombi]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieVillagerHead.png|link=Zombi]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Araña]] {{^|(Durante la noche)}}&lt;br /&gt;
| [[Araña de Cueva]]&lt;br /&gt;
| [[Bruja]]&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Cubo de Magma]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
| [[Esqueleto]]&lt;br /&gt;
| [[Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Conejo#El conejito asesino|Conejo]] {{^|(Sólo el conejito asesino)}}&lt;br /&gt;
| [[Guardián]]&lt;br /&gt;
| [[Jinete Arácnido]]&lt;br /&gt;
| [[Lepisma]]&lt;br /&gt;
| [[Llama]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Zombi]]&lt;br /&gt;
| [[Zombi|Zombi Aldeano]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jefes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas &amp;quot;jefes&amp;quot; poseen patrones de ataque y movimientos más complicados, además de una gran cantidad de vitalidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Enderdragon Face.png|64px|link=Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WitherFace.png|link=Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ElderGuardianFace.png|link=Guardián anciano]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Guardián anciano]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planeados ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se especula que serán añadidos en futuras versiones de Minecraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Pescado Crudo.png|64px|link=Pez]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  [[Pez]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas en desuso ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas en desuso aún se encuentran en el código fuente, pero no se generan en el juego de manera natural.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=#En_desuso|Gigante]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:UndeadHorseHead.png|64px|link=Caballo|Caballo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:SkeletonHorseHead.png|64px|link=Caballo|Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[#En_desuso|Gigante]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo|Caballo no-muerto]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo|Caballo esquelético]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas retiradas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son las criaturas que fueron retiradas en algún punto del desarrollo del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:RanaFace.png|link=Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SteveFace.png|link=Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HumanFace.png|link=Humano]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BlackSteveFace.png|link=Black Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Jugador|Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Humano]]&lt;br /&gt;
| [[Black Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Futuro ==&lt;br /&gt;
{{AP|Futuras características|sección}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prefijos ===&lt;br /&gt;
[[Notch]] confirmó mediante &#039;&#039;Brocraft.net&#039;&#039; que agregaría &amp;quot;prefijos&amp;quot;. Eso significa que habrá criaturas como &amp;quot;Araña en llamas&amp;quot;, &amp;quot;Zombi gigante&amp;quot;, &amp;quot;Creeper de adoquines&amp;quot;, etc. No se sabe cuántos prefijos habrá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creeper sobrecargado ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde la beta 1.5, cualquier creeper que sea alcanzado por un rayo se convertirá en un &amp;quot;[[creeper sobrecargado]]&amp;quot;. Éste es de 2 a 3 veces más poderoso que un creeper normal. Esto hace del creeper la primera criatura en tener un prefijo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Posibles adiciones al juego ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Hombrecerdo]]: Además del [[Hombrecerdo zombi]], fue confirmado que habría hombrecerdos vivientes en una futura actualización.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Peces&#039;&#039;&#039;: En la [[Actualización de Halloween]], [[Notch]] pensaba añadir [[Pez|peces]], pero se vio limitado en tiempo y sólo pudo agregarlo como objeto (al contrario de una criatura). Dijo que la agregaría en un futuro, y en los archivos del juego existen códigos de los peces (pero no un modelo).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boss&#039;&#039;&#039; (Jefes): Con la adición de las [[fortaleza]]s en la versión [[Adventure Update|1.8]], cabe la posibilidad de que los &#039;&#039;&#039;monstruos jefes&#039;&#039;&#039; sean añadidos en una versión futura.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ie7te/jens_also_shares_a_new_image/c2318tc&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dragones&#039;&#039;&#039;: Notch dijo durante la adición del [[jinete arácnido]] que añadiría dragones. Los dragones serían capaces de volar o lanzar fuego. Notch confirmó en su twitter que definitivamente añadiría una forma de transportarse por aire. Es posible que los dragones tengan monturas al igual que los cerdos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=30688&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/36104497369591808&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En desuso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gigantes === &lt;br /&gt;
[[Image:Giantzombie.png|left|80px]]Notch hizo brevemente un intento de zombis gigantes durante la versión Survival Test 0.30 &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los gigantes tienen la apariencia de un zombi en vez de la de un humano. Están ocultos en el código fuente y es posible hacerlos aparecer a través de [[mods]], y desde la versión 1.7 usando el comando de invocación &amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|summon}} Giant ~ ~ ~&amp;lt;/code&amp;gt; o con un editor de mapas. Los gigantes dañarían al jugador, pero sólo si el jugador camina hacia el cuerpo del gigante, de otra forma, sólo lo empujaría. Tienen 100 puntos de vida e inflige 8 puntos de daño hacia el [[jugador]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
* La [[Actualización de Halloween]] versión 1.2.0 (Alpha) añadió la posibilidad de que las criaturas aparecieran con mayores niveles de [[luz]] en profundidades menores, usando la fórmula 16 - (Capa ÷ 8). Más abajo del nivel 8, pueden aparecer incluso a la luz del día. Notch revertió esto en la versión 1.2.1 (Alpha) diciendo, &#039;&#039;&amp;quot;Era demasiado molesto. Tengo planes sobre esto.&amp;quot;&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/1486843146/minecraft-alpha-1-2-1-minecraft-server-0-2-3&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Las criaturas pueden aparecer agrupadas con más ejemplares de su especie.&lt;br /&gt;
* Algunos animales pueden subir escaleras.&lt;br /&gt;
* Si una criatura hostil recibe un ataque a distancia, se girará en dirección a la agresión y probablemente ataque al autor.&lt;br /&gt;
* Curiosamente, algunos mobs se generarán bajo tierra, siempre y cuando ésta tenga un espacio determinado y no haya mucha luz. Esto puede deberse cuando el creeper explota en aquel lugar y deja el agujero, y luego el jugador lo tapa con bloques por encima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entidades}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mobs&amp;diff=18730</id>
		<title>Mobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mobs&amp;diff=18730"/>
		<updated>2014-10-26T19:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* Criaturas útiles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los &#039;&#039;&#039;mobs&#039;&#039;&#039; son el conjunto de seres vivos capaces de moverse, sean animales o monstruos. Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya que son afectadas por la física, daños por quemaduras, colisiones, ahogamiento o sofocación, e incluso, pueden montar carros mineros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los [[Ghast]] que pueden verlo a 100 bloques de distancia, los [[Enderman]] que pueden verlo a 64 bloques de distancia y los [[Zombi]]s que pueden detectarlos a 66 bloques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede haber más de 200 criaturas hostiles y 15 criaturas neutrales al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas se [[generan]] a una distancia de entre 24 y 240 bloques de distancia con respecto al jugador mediante condiciones naturales o atraves de un [[generador de monstruos]] (solo el [[zombi]], el [[esqueleto]], la [[araña]], la [[araña de cueva]] y la [[llama]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas pasivas se generan en la presencia de [[luz]] o [[césped]]. Esto puede ser utilizado como táctica para conseguir los objetos que dejan este tipo de criaturas al morir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El término en inglés para denominar a las criaturas, &#039;&#039;&#039;mobs&#039;&#039;&#039;, proviene de la palabra &amp;quot;mobile&amp;quot; y es usado en los videojuegos para referirse a cualquier entidad con movimiento desde que los primeros [http://es.wikipedia.org/wiki/MUD MUDs] aparecieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criaturas actuales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen 34 criaturas, sin incluir al jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas pasivas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas pasivas nunca atacarán al jugador. Los animales que se pueden criar; gallinas, vacas, caballos, cerdos, ovejas, ocelotes y conejos, aparecen con el terreno, pero en ciertas ocasiones pueden aparecer en bloques de hierba bien iluminados, y pueden ser criados por el jugador. Las vacasetas tambien llamadas champiñacas, aparecen de forma similar a las vacas, pero únicamente en el bioma de isla de setas. Los ocelotes solo pueden aparecer en la jungla. Los calamares necesitan agua para poder aparecer, mientras que los murciélagos lo hacen de forma similar a los mobs hostiles. Los aldeanos aparecen en su aldea, pero solo pueden reproducirse por su propia iniciativa cuando su población es muy baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Villagerhead.png|link=Aldeano]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Squidface.png|link=Calamar]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:PigFace.png|link=Cerdo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:RabbitFace.png|64px|link=Conejo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:MooshroomFace.png|link=Champiñaca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ChickenFace.png|link=Gallina]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BatFace.png|link=Murciélago]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:OcelotFace.png‎|link=Ocelote]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SheepFace.png|link=Oveja]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CowFace.png|link=Vaca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HorseHead.png|link=Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Aldeano]]&lt;br /&gt;
| [[Calamar]]&lt;br /&gt;
| [[Cerdo]]&lt;br /&gt;
| [[Conejo]]&lt;br /&gt;
| [[Vacaseta]]&lt;br /&gt;
| [[Gallina]]&lt;br /&gt;
| [[Murciélago]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelote]]&lt;br /&gt;
| [[Oveja]]&lt;br /&gt;
| [[Vaca]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo]] &amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Salvaje)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas neutrales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas neutrales no atacarán al jugador hasta que sean provocadas. Se pueden provocar a las criaturas neutrales de distintas maneras.&lt;br /&gt;
Los hombrecerdos zombie solo son hostiles en un inicio en la &amp;quot;Pocket Edition&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nota: las arañas y las arañas de cueva pueden aparecer de forma hostil debido a que ellas aparecen con niveles de luz inferiores a 7, pero actualmente son criaturas neutrales cuando se encuentran en una iluminación superior a 12, a menos que sean golpeadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Araña]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombiePigmanFace.png|link=Hombrecerdo zombi]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFace.png|link=Lobo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Araña]]&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Hombrecerdo Zombi]]&lt;br /&gt;
| [[Lobo]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Salvaje)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas útiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas útiles siguen y protegen al jugador. &amp;lt;br /&amp;gt; Necesitan un nivel de [[luz]] de 7 o más para generarse, excepto los golems, que puede ser construidos por el jugador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ocelotFace.png|link=ocelote|Gato (Domesticado)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Snowgolemhead1.png|link=Golem de nieve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:IronGolem face.png|link=Golem de hierro]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFace.png|link=Lobo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HorseHead.png|link=Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ocelote|Ocelote]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
| [[Golem de Nieve]]&lt;br /&gt;
| [[Golem de Hierro]]&lt;br /&gt;
| [[Lobo]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
| [[Caballo]] &amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas hostiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas hostiles atacarán al jugador siempre que esté en su línea de alcance. &amp;lt;br /&amp;gt; Requieren un nivel de [[luz]] &#039;&#039;&#039;igual o menor a 7&#039;&#039;&#039; para [[generarse]], excepto los [[Slime]], los [[Ghast]], las [[Arañas de Cueva|arañas de cueva]] y [[el conejito asesino]] (The Killer Bunny). Los zombis y los esqueletos se queman bajo la luz solar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Araña]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CaveSpiderFace.png|link=Araña de Cueva]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Witchface2.png|link=Bruja]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Magma Cube Face.png|link=Cubo de Magma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SkeletonFace.png|link=Esqueleto]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WitherSkeletonHead.png|link=Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:KillerRabbitFace.png|64px|link=Conejo#El conejito asesino]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GuardianFace.png|64px|link=Guardián]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderJockeyFace.png|link=Jinete arácnido]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SilverfishFace.png|link=Lepisma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Blaze Face.png|link=Llama]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=Zombi]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieVillagerHead.png|link=Zombi]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Araña]] {{^|(Durante la noche)}}&lt;br /&gt;
| [[Araña de Cueva]]&lt;br /&gt;
| [[Bruja]]&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Cubo de Magma]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
| [[Esqueleto]]&lt;br /&gt;
| [[Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Conejo#El conejito asesino|Conejo]] {{^|(Sólo el conejito asesino)}}&lt;br /&gt;
| [[Guardián]]&lt;br /&gt;
| [[Jinete Arácnido]]&lt;br /&gt;
| [[Lepisma]]&lt;br /&gt;
| [[Llama]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Zombi]]&lt;br /&gt;
| [[Zombi|Zombi Aldeano]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jefes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas &amp;quot;jefes&amp;quot; poseen patrones de ataque y movimientos más complicados, además de una gran cantidad de vitalidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Enderdragon Face.png|64px|link=Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WitherFace.png|link=Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ElderGuardianFace.png|link=Guardián anciano]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Guardián anciano]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planeados ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se especula que serán añadidos en futuras versiones de Minecraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Pescado Crudo.png|64px|link=Pez]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  [[Pez]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas en desuso ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas en desuso aún se encuentran en el código fuente, pero no se generan en el juego de manera natural.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=#En_desuso|Gigante]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:UndeadHorseHead.png|64px|link=Caballo|Caballo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:SkeletonHorseHead.png|64px|link=Caballo|Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[#En_desuso|Gigante]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo|Caballo no-muerto]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo|Caballo esquelético]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas retiradas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son las criaturas que fueron retiradas en algún punto del desarrollo del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:RanaFace.png|link=Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SteveFace.png|link=Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HumanFace.png|link=Humano]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BlackSteveFace.png|link=Black Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Jugador|Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Humano]]&lt;br /&gt;
| [[Black Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Futuro ==&lt;br /&gt;
{{AP|Futuras características|sección}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prefijos ===&lt;br /&gt;
[[Notch]] confirmó mediante &#039;&#039;Brocraft.net&#039;&#039; que agregaría &amp;quot;prefijos&amp;quot;. Eso significa que habrá criaturas como &amp;quot;Araña en llamas&amp;quot;, &amp;quot;Zombi gigante&amp;quot;, &amp;quot;Creeper de adoquines&amp;quot;, etc. No se sabe cuántos prefijos habrá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creeper sobrecargado ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde la beta 1.5, cualquier creeper que sea alcanzado por un rayo se convertirá en un &amp;quot;[[creeper sobrecargado]]&amp;quot;. Éste es de 2 a 3 veces más poderoso que un creeper normal. Esto hace del creeper la primera criatura en tener un prefijo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Posibles adiciones al juego ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Hombrecerdo]]: Además del [[Hombrecerdo zombi]], fue confirmado que habría hombrecerdos vivientes en una futura actualización.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Peces&#039;&#039;&#039;: En la [[Actualización de Halloween]], [[Notch]] pensaba añadir [[Pez|peces]], pero se vio limitado en tiempo y sólo pudo agregarlo como objeto (al contrario de una criatura). Dijo que la agregaría en un futuro, y en los archivos del juego existen códigos de los peces (pero no un modelo).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boss&#039;&#039;&#039; (Jefes): Con la adición de las [[fortaleza]]s en la versión [[Adventure Update|1.8]], cabe la posibilidad de que los &#039;&#039;&#039;monstruos jefes&#039;&#039;&#039; sean añadidos en una versión futura.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ie7te/jens_also_shares_a_new_image/c2318tc&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dragones&#039;&#039;&#039;: Notch dijo durante la adición del [[jinete arácnido]] que añadiría dragones. Los dragones serían capaces de volar o lanzar fuego. Notch confirmó en su twitter que definitivamente añadiría una forma de transportarse por aire. Es posible que los dragones tengan monturas al igual que los cerdos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=30688&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/36104497369591808&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En desuso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gigantes === &lt;br /&gt;
[[Image:Giantzombie.png|left|80px]]Notch hizo brevemente un intento de zombis gigantes durante la versión Survival Test 0.30 &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los gigantes tienen la apariencia de un zombi en vez de la de un humano. Están ocultos en el código fuente y es posible hacerlos aparecer a través de [[mods]], y desde la versión 1.7 usando el comando de invocación &amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|summon}} Giant ~ ~ ~&amp;lt;/code&amp;gt; o con un editor de mapas. Los gigantes dañarían al jugador, pero sólo si el jugador camina hacia el cuerpo del gigante, de otra forma, sólo lo empujaría. Tienen 100 puntos de vida e inflige 8 puntos de daño hacia el [[jugador]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
* La [[Actualización de Halloween]] versión 1.2.0 (Alpha) añadió la posibilidad de que las criaturas aparecieran con mayores niveles de [[luz]] en profundidades menores, usando la fórmula 16 - (Capa ÷ 8). Más abajo del nivel 8, pueden aparecer incluso a la luz del día. Notch revertió esto en la versión 1.2.1 (Alpha) diciendo, &#039;&#039;&amp;quot;Era demasiado molesto. Tengo planes sobre esto.&amp;quot;&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/1486843146/minecraft-alpha-1-2-1-minecraft-server-0-2-3&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Las criaturas pueden aparecer agrupadas con más ejemplares de su especie.&lt;br /&gt;
* Algunos animales pueden subir escaleras.&lt;br /&gt;
* Si una criatura hostil recibe un ataque a distancia, se girará en dirección a la agresión y probablemente ataque al autor.&lt;br /&gt;
* Curiosamente, algunos mobs se generarán bajo tierra, siempre y cuando ésta tenga un espacio determinado y no haya mucha luz. Esto puede deberse cuando el creeper explota en aquel lugar y deja el agujero, y luego el jugador lo tapa con bloques por encima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entidades}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mobs&amp;diff=18729</id>
		<title>Mobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mobs&amp;diff=18729"/>
		<updated>2014-10-26T19:45:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* Posibles adiciones al juego */ Actualizado a la 1.8&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los &#039;&#039;&#039;mobs&#039;&#039;&#039; son el conjunto de seres vivos capaces de moverse, sean animales o monstruos. Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya que son afectadas por la física, daños por quemaduras, colisiones, ahogamiento o sofocación, e incluso, pueden montar carros mineros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los [[Ghast]] que pueden verlo a 100 bloques de distancia, los [[Enderman]] que pueden verlo a 64 bloques de distancia y los [[Zombi]]s que pueden detectarlos a 66 bloques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede haber más de 200 criaturas hostiles y 15 criaturas neutrales al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas se [[generan]] a una distancia de entre 24 y 240 bloques de distancia con respecto al jugador mediante condiciones naturales o atraves de un [[generador de monstruos]] (solo el [[zombi]], el [[esqueleto]], la [[araña]], la [[araña de cueva]] y la [[llama]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas pasivas se generan en la presencia de [[luz]] o [[césped]]. Esto puede ser utilizado como táctica para conseguir los objetos que dejan este tipo de criaturas al morir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El término en inglés para denominar a las criaturas, &#039;&#039;&#039;mobs&#039;&#039;&#039;, proviene de la palabra &amp;quot;mobile&amp;quot; y es usado en los videojuegos para referirse a cualquier entidad con movimiento desde que los primeros [http://es.wikipedia.org/wiki/MUD MUDs] aparecieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criaturas actuales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen 34 criaturas, sin incluir al jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas pasivas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas pasivas nunca atacarán al jugador. Los animales que se pueden criar; gallinas, vacas, caballos, cerdos, ovejas, ocelotes y conejos, aparecen con el terreno, pero en ciertas ocasiones pueden aparecer en bloques de hierba bien iluminados, y pueden ser criados por el jugador. Las vacasetas tambien llamadas champiñacas, aparecen de forma similar a las vacas, pero únicamente en el bioma de isla de setas. Los ocelotes solo pueden aparecer en la jungla. Los calamares necesitan agua para poder aparecer, mientras que los murciélagos lo hacen de forma similar a los mobs hostiles. Los aldeanos aparecen en su aldea, pero solo pueden reproducirse por su propia iniciativa cuando su población es muy baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Villagerhead.png|link=Aldeano]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Squidface.png|link=Calamar]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:PigFace.png|link=Cerdo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:RabbitFace.png|64px|link=Conejo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:MooshroomFace.png|link=Champiñaca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ChickenFace.png|link=Gallina]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BatFace.png|link=Murciélago]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:OcelotFace.png‎|link=Ocelote]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SheepFace.png|link=Oveja]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CowFace.png|link=Vaca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HorseHead.png|link=Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Aldeano]]&lt;br /&gt;
| [[Calamar]]&lt;br /&gt;
| [[Cerdo]]&lt;br /&gt;
| [[Conejo]]&lt;br /&gt;
| [[Vacaseta]]&lt;br /&gt;
| [[Gallina]]&lt;br /&gt;
| [[Murciélago]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelote]]&lt;br /&gt;
| [[Oveja]]&lt;br /&gt;
| [[Vaca]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo]] &amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Salvaje)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas neutrales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas neutrales no atacarán al jugador hasta que sean provocadas. Se pueden provocar a las criaturas neutrales de distintas maneras.&lt;br /&gt;
Los hombrecerdos zombie solo son hostiles en un inicio en la &amp;quot;Pocket Edition&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nota: las arañas y las arañas de cueva pueden aparecer de forma hostil debido a que ellas aparecen con niveles de luz inferiores a 7, pero actualmente son criaturas neutrales cuando se encuentran en una iluminación superior a 12, a menos que sean golpeadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Araña]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombiePigmanFace.png|link=Hombrecerdo zombi]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFace.png|link=Lobo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Araña]]&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Hombrecerdo Zombi]]&lt;br /&gt;
| [[Lobo]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Salvaje)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas útiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas útiles siguen y protegen al jugador. &amp;lt;br /&amp;gt; Necesitan un nivel de [[luz]] de 7 o más para generarse, excepto los golems, que puede ser construidos por el jugador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ocelotFace.png|link=ocelote|Gato (Domesticado)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Snowgolemhead1.png|link=Golem de Nieve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:IronGolem face.png|link=Iron Golem|Iron Golem]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFace.png|link=Lobo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HorseHead.png|link=Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ocelote|Ocelote]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
| [[Golem de Nieve]]&lt;br /&gt;
| [[Golem de Hierro]]&lt;br /&gt;
| [[Lobo]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
| [[Caballo]] &amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas hostiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas hostiles atacarán al jugador siempre que esté en su línea de alcance. &amp;lt;br /&amp;gt; Requieren un nivel de [[luz]] &#039;&#039;&#039;igual o menor a 7&#039;&#039;&#039; para [[generarse]], excepto los [[Slime]], los [[Ghast]], las [[Arañas de Cueva|arañas de cueva]] y [[el conejito asesino]] (The Killer Bunny). Los zombis y los esqueletos se queman bajo la luz solar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Araña]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CaveSpiderFace.png|link=Araña de Cueva]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Witchface2.png|link=Bruja]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Magma Cube Face.png|link=Cubo de Magma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SkeletonFace.png|link=Esqueleto]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WitherSkeletonHead.png|link=Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:KillerRabbitFace.png|64px|link=Conejo#El conejito asesino]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GuardianFace.png|64px|link=Guardián]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderJockeyFace.png|link=Jinete arácnido]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SilverfishFace.png|link=Lepisma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Blaze Face.png|link=Llama]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=Zombi]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieVillagerHead.png|link=Zombi]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Araña]] {{^|(Durante la noche)}}&lt;br /&gt;
| [[Araña de Cueva]]&lt;br /&gt;
| [[Bruja]]&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Cubo de Magma]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
| [[Esqueleto]]&lt;br /&gt;
| [[Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Conejo#El conejito asesino|Conejo]] {{^|(Sólo el conejito asesino)}}&lt;br /&gt;
| [[Guardián]]&lt;br /&gt;
| [[Jinete Arácnido]]&lt;br /&gt;
| [[Lepisma]]&lt;br /&gt;
| [[Llama]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Zombi]]&lt;br /&gt;
| [[Zombi|Zombi Aldeano]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jefes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas &amp;quot;jefes&amp;quot; poseen patrones de ataque y movimientos más complicados, además de una gran cantidad de vitalidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Enderdragon Face.png|64px|link=Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WitherFace.png|link=Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ElderGuardianFace.png|link=Guardián anciano]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Guardián anciano]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planeados ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se especula que serán añadidos en futuras versiones de Minecraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Pescado Crudo.png|64px|link=Pez]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  [[Pez]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas en desuso ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas en desuso aún se encuentran en el código fuente, pero no se generan en el juego de manera natural.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=#En_desuso|Gigante]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:UndeadHorseHead.png|64px|link=Caballo|Caballo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:SkeletonHorseHead.png|64px|link=Caballo|Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[#En_desuso|Gigante]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo|Caballo no-muerto]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo|Caballo esquelético]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas retiradas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son las criaturas que fueron retiradas en algún punto del desarrollo del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:RanaFace.png|link=Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SteveFace.png|link=Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HumanFace.png|link=Humano]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BlackSteveFace.png|link=Black Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Jugador|Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Humano]]&lt;br /&gt;
| [[Black Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Futuro ==&lt;br /&gt;
{{AP|Futuras características|sección}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prefijos ===&lt;br /&gt;
[[Notch]] confirmó mediante &#039;&#039;Brocraft.net&#039;&#039; que agregaría &amp;quot;prefijos&amp;quot;. Eso significa que habrá criaturas como &amp;quot;Araña en llamas&amp;quot;, &amp;quot;Zombi gigante&amp;quot;, &amp;quot;Creeper de adoquines&amp;quot;, etc. No se sabe cuántos prefijos habrá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creeper sobrecargado ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde la beta 1.5, cualquier creeper que sea alcanzado por un rayo se convertirá en un &amp;quot;[[creeper sobrecargado]]&amp;quot;. Éste es de 2 a 3 veces más poderoso que un creeper normal. Esto hace del creeper la primera criatura en tener un prefijo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Posibles adiciones al juego ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Hombrecerdo]]: Además del [[Hombrecerdo zombi]], fue confirmado que habría hombrecerdos vivientes en una futura actualización.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Peces&#039;&#039;&#039;: En la [[Actualización de Halloween]], [[Notch]] pensaba añadir [[Pez|peces]], pero se vio limitado en tiempo y sólo pudo agregarlo como objeto (al contrario de una criatura). Dijo que la agregaría en un futuro, y en los archivos del juego existen códigos de los peces (pero no un modelo).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boss&#039;&#039;&#039; (Jefes): Con la adición de las [[fortaleza]]s en la versión [[Adventure Update|1.8]], cabe la posibilidad de que los &#039;&#039;&#039;monstruos jefes&#039;&#039;&#039; sean añadidos en una versión futura.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ie7te/jens_also_shares_a_new_image/c2318tc&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dragones&#039;&#039;&#039;: Notch dijo durante la adición del [[jinete arácnido]] que añadiría dragones. Los dragones serían capaces de volar o lanzar fuego. Notch confirmó en su twitter que definitivamente añadiría una forma de transportarse por aire. Es posible que los dragones tengan monturas al igual que los cerdos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=30688&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/36104497369591808&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En desuso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gigantes === &lt;br /&gt;
[[Image:Giantzombie.png|left|80px]]Notch hizo brevemente un intento de zombis gigantes durante la versión Survival Test 0.30 &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los gigantes tienen la apariencia de un zombi en vez de la de un humano. Están ocultos en el código fuente y es posible hacerlos aparecer a través de [[mods]], y desde la versión 1.7 usando el comando de invocación &amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|summon}} Giant ~ ~ ~&amp;lt;/code&amp;gt; o con un editor de mapas. Los gigantes dañarían al jugador, pero sólo si el jugador camina hacia el cuerpo del gigante, de otra forma, sólo lo empujaría. Tienen 100 puntos de vida e inflige 8 puntos de daño hacia el [[jugador]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
* La [[Actualización de Halloween]] versión 1.2.0 (Alpha) añadió la posibilidad de que las criaturas aparecieran con mayores niveles de [[luz]] en profundidades menores, usando la fórmula 16 - (Capa ÷ 8). Más abajo del nivel 8, pueden aparecer incluso a la luz del día. Notch revertió esto en la versión 1.2.1 (Alpha) diciendo, &#039;&#039;&amp;quot;Era demasiado molesto. Tengo planes sobre esto.&amp;quot;&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/1486843146/minecraft-alpha-1-2-1-minecraft-server-0-2-3&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Las criaturas pueden aparecer agrupadas con más ejemplares de su especie.&lt;br /&gt;
* Algunos animales pueden subir escaleras.&lt;br /&gt;
* Si una criatura hostil recibe un ataque a distancia, se girará en dirección a la agresión y probablemente ataque al autor.&lt;br /&gt;
* Curiosamente, algunos mobs se generarán bajo tierra, siempre y cuando ésta tenga un espacio determinado y no haya mucha luz. Esto puede deberse cuando el creeper explota en aquel lugar y deja el agujero, y luego el jugador lo tapa con bloques por encima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entidades}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mobs&amp;diff=18728</id>
		<title>Mobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mobs&amp;diff=18728"/>
		<updated>2014-10-26T19:45:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* Criaturas retiradas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los &#039;&#039;&#039;mobs&#039;&#039;&#039; son el conjunto de seres vivos capaces de moverse, sean animales o monstruos. Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya que son afectadas por la física, daños por quemaduras, colisiones, ahogamiento o sofocación, e incluso, pueden montar carros mineros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los [[Ghast]] que pueden verlo a 100 bloques de distancia, los [[Enderman]] que pueden verlo a 64 bloques de distancia y los [[Zombi]]s que pueden detectarlos a 66 bloques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede haber más de 200 criaturas hostiles y 15 criaturas neutrales al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas se [[generan]] a una distancia de entre 24 y 240 bloques de distancia con respecto al jugador mediante condiciones naturales o atraves de un [[generador de monstruos]] (solo el [[zombi]], el [[esqueleto]], la [[araña]], la [[araña de cueva]] y la [[llama]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas pasivas se generan en la presencia de [[luz]] o [[césped]]. Esto puede ser utilizado como táctica para conseguir los objetos que dejan este tipo de criaturas al morir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El término en inglés para denominar a las criaturas, &#039;&#039;&#039;mobs&#039;&#039;&#039;, proviene de la palabra &amp;quot;mobile&amp;quot; y es usado en los videojuegos para referirse a cualquier entidad con movimiento desde que los primeros [http://es.wikipedia.org/wiki/MUD MUDs] aparecieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criaturas actuales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen 34 criaturas, sin incluir al jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas pasivas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas pasivas nunca atacarán al jugador. Los animales que se pueden criar; gallinas, vacas, caballos, cerdos, ovejas, ocelotes y conejos, aparecen con el terreno, pero en ciertas ocasiones pueden aparecer en bloques de hierba bien iluminados, y pueden ser criados por el jugador. Las vacasetas tambien llamadas champiñacas, aparecen de forma similar a las vacas, pero únicamente en el bioma de isla de setas. Los ocelotes solo pueden aparecer en la jungla. Los calamares necesitan agua para poder aparecer, mientras que los murciélagos lo hacen de forma similar a los mobs hostiles. Los aldeanos aparecen en su aldea, pero solo pueden reproducirse por su propia iniciativa cuando su población es muy baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Villagerhead.png|link=Aldeano]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Squidface.png|link=Calamar]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:PigFace.png|link=Cerdo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:RabbitFace.png|64px|link=Conejo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:MooshroomFace.png|link=Champiñaca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ChickenFace.png|link=Gallina]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BatFace.png|link=Murciélago]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:OcelotFace.png‎|link=Ocelote]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SheepFace.png|link=Oveja]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CowFace.png|link=Vaca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HorseHead.png|link=Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Aldeano]]&lt;br /&gt;
| [[Calamar]]&lt;br /&gt;
| [[Cerdo]]&lt;br /&gt;
| [[Conejo]]&lt;br /&gt;
| [[Vacaseta]]&lt;br /&gt;
| [[Gallina]]&lt;br /&gt;
| [[Murciélago]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelote]]&lt;br /&gt;
| [[Oveja]]&lt;br /&gt;
| [[Vaca]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo]] &amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Salvaje)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas neutrales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas neutrales no atacarán al jugador hasta que sean provocadas. Se pueden provocar a las criaturas neutrales de distintas maneras.&lt;br /&gt;
Los hombrecerdos zombie solo son hostiles en un inicio en la &amp;quot;Pocket Edition&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nota: las arañas y las arañas de cueva pueden aparecer de forma hostil debido a que ellas aparecen con niveles de luz inferiores a 7, pero actualmente son criaturas neutrales cuando se encuentran en una iluminación superior a 12, a menos que sean golpeadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Araña]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombiePigmanFace.png|link=Hombrecerdo zombi]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFace.png|link=Lobo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Araña]]&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Hombrecerdo Zombi]]&lt;br /&gt;
| [[Lobo]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Salvaje)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas útiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas útiles siguen y protegen al jugador. &amp;lt;br /&amp;gt; Necesitan un nivel de [[luz]] de 7 o más para generarse, excepto los golems, que puede ser construidos por el jugador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ocelotFace.png|link=ocelote|Gato (Domesticado)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Snowgolemhead1.png|link=Golem de Nieve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:IronGolem face.png|link=Iron Golem|Iron Golem]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFace.png|link=Lobo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HorseHead.png|link=Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ocelote|Ocelote]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
| [[Golem de Nieve]]&lt;br /&gt;
| [[Golem de Hierro]]&lt;br /&gt;
| [[Lobo]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
| [[Caballo]] &amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas hostiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas hostiles atacarán al jugador siempre que esté en su línea de alcance. &amp;lt;br /&amp;gt; Requieren un nivel de [[luz]] &#039;&#039;&#039;igual o menor a 7&#039;&#039;&#039; para [[generarse]], excepto los [[Slime]], los [[Ghast]], las [[Arañas de Cueva|arañas de cueva]] y [[el conejito asesino]] (The Killer Bunny). Los zombis y los esqueletos se queman bajo la luz solar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Araña]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CaveSpiderFace.png|link=Araña de Cueva]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Witchface2.png|link=Bruja]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Magma Cube Face.png|link=Cubo de Magma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SkeletonFace.png|link=Esqueleto]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WitherSkeletonHead.png|link=Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:KillerRabbitFace.png|64px|link=Conejo#El conejito asesino]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GuardianFace.png|64px|link=Guardián]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderJockeyFace.png|link=Jinete arácnido]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SilverfishFace.png|link=Lepisma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Blaze Face.png|link=Llama]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=Zombi]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieVillagerHead.png|link=Zombi]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Araña]] {{^|(Durante la noche)}}&lt;br /&gt;
| [[Araña de Cueva]]&lt;br /&gt;
| [[Bruja]]&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Cubo de Magma]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
| [[Esqueleto]]&lt;br /&gt;
| [[Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Conejo#El conejito asesino|Conejo]] {{^|(Sólo el conejito asesino)}}&lt;br /&gt;
| [[Guardián]]&lt;br /&gt;
| [[Jinete Arácnido]]&lt;br /&gt;
| [[Lepisma]]&lt;br /&gt;
| [[Llama]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Zombi]]&lt;br /&gt;
| [[Zombi|Zombi Aldeano]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jefes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas &amp;quot;jefes&amp;quot; poseen patrones de ataque y movimientos más complicados, además de una gran cantidad de vitalidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Enderdragon Face.png|64px|link=Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WitherFace.png|link=Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ElderGuardianFace.png|link=Guardián anciano]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Guardián anciano]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planeados ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se especula que serán añadidos en futuras versiones de Minecraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Pescado Crudo.png|64px|link=Pez]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  [[Pez]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas en desuso ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas en desuso aún se encuentran en el código fuente, pero no se generan en el juego de manera natural.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=#En_desuso|Gigante]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:UndeadHorseHead.png|64px|link=Caballo|Caballo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:SkeletonHorseHead.png|64px|link=Caballo|Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[#En_desuso|Gigante]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo|Caballo no-muerto]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo|Caballo esquelético]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas retiradas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son las criaturas que fueron retiradas en algún punto del desarrollo del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:RanaFace.png|link=Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SteveFace.png|link=Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HumanFace.png|link=Humano]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BlackSteveFace.png|link=Black Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Jugador|Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Humano]]&lt;br /&gt;
| [[Black Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Futuro ==&lt;br /&gt;
{{AP|Futuras características|sección}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prefijos ===&lt;br /&gt;
[[Notch]] confirmó mediante &#039;&#039;Brocraft.net&#039;&#039; que agregaría &amp;quot;prefijos&amp;quot;. Eso significa que habrá criaturas como &amp;quot;Araña en llamas&amp;quot;, &amp;quot;Zombi gigante&amp;quot;, &amp;quot;Creeper de adoquines&amp;quot;, etc. No se sabe cuántos prefijos habrá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creeper sobrecargado ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde la beta 1.5, cualquier creeper que sea alcanzado por un rayo se convertirá en un &amp;quot;[[creeper sobrecargado]]&amp;quot;. Éste es de 2 a 3 veces más poderoso que un creeper normal. Esto hace del creeper la primera criatura en tener un prefijo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Posibles adiciones al juego ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Hombrecerdo]]: Además del [[Hombrecerdo zombi]], fue confirmado que habría hombrecerdos vivientes en una futura actualización.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Peces&#039;&#039;&#039;: En la [[Actualización de Halloween]], [[Notch]] pensaba añadir [[Pez|peces]], pero se vio limitado en tiempo y sólo pudo agregarlo como objeto (al contrario de una criatura). Dijo que la agregaría en un futuro, y en los archivos del juego existen códigos de los peces (pero no un modelo).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Monstruos Marinos&#039;&#039;&#039;: El 21 de julio de 2010, Notch comentó en [http://minecast.zuriki.net/ Minecast] que los monstruos marinos eran una posibilidad. El pensó en la posibilidad de tiburones. Las ballenas han sido recientemente confirmadas como una criatura marina, además su propósito no se ha descubierto. Notch también confirmó en su blog el 3 de junio de 2010 que añadiría un nuevo ser marino.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/2582321901/2011-here-we-go ¡Aquí vamos! Blog de Notch]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;El 13 de enero de 2011, Notch agregó calamares, una criatura pasiva que aparece en el agua. Es posible que otros seres marinos sean añadidos, como dijo Notch en su blog.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boss&#039;&#039;&#039; (Jefes): Con la adición de las [[fortaleza]]s en la versión [[Adventure Update|1.8]], cabe la posibilidad de que los &#039;&#039;&#039;monstruos jefes&#039;&#039;&#039; sean añadidos en una versión futura.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ie7te/jens_also_shares_a_new_image/c2318tc&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dragones&#039;&#039;&#039;: Notch dijo durante la adición del [[jinete arácnido]] que añadiría dragones. Los dragones serían capaces de volar o lanzar fuego. Notch confirmó en su twitter que definitivamente añadiría una forma de transportarse por aire. Es posible que los dragones tengan monturas al igual que los cerdos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=30688&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/36104497369591808&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En desuso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gigantes === &lt;br /&gt;
[[Image:Giantzombie.png|left|80px]]Notch hizo brevemente un intento de zombis gigantes durante la versión Survival Test 0.30 &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los gigantes tienen la apariencia de un zombi en vez de la de un humano. Están ocultos en el código fuente y es posible hacerlos aparecer a través de [[mods]], y desde la versión 1.7 usando el comando de invocación &amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|summon}} Giant ~ ~ ~&amp;lt;/code&amp;gt; o con un editor de mapas. Los gigantes dañarían al jugador, pero sólo si el jugador camina hacia el cuerpo del gigante, de otra forma, sólo lo empujaría. Tienen 100 puntos de vida e inflige 8 puntos de daño hacia el [[jugador]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
* La [[Actualización de Halloween]] versión 1.2.0 (Alpha) añadió la posibilidad de que las criaturas aparecieran con mayores niveles de [[luz]] en profundidades menores, usando la fórmula 16 - (Capa ÷ 8). Más abajo del nivel 8, pueden aparecer incluso a la luz del día. Notch revertió esto en la versión 1.2.1 (Alpha) diciendo, &#039;&#039;&amp;quot;Era demasiado molesto. Tengo planes sobre esto.&amp;quot;&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/1486843146/minecraft-alpha-1-2-1-minecraft-server-0-2-3&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Las criaturas pueden aparecer agrupadas con más ejemplares de su especie.&lt;br /&gt;
* Algunos animales pueden subir escaleras.&lt;br /&gt;
* Si una criatura hostil recibe un ataque a distancia, se girará en dirección a la agresión y probablemente ataque al autor.&lt;br /&gt;
* Curiosamente, algunos mobs se generarán bajo tierra, siempre y cuando ésta tenga un espacio determinado y no haya mucha luz. Esto puede deberse cuando el creeper explota en aquel lugar y deja el agujero, y luego el jugador lo tapa con bloques por encima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entidades}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Jinete_ar%C3%A1cnido&amp;diff=18727</id>
		<title>Jinete arácnido</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Jinete_ar%C3%A1cnido&amp;diff=18727"/>
		<updated>2014-10-26T19:43:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|title=Jinete arácnido&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;jinete arácnido&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Spider Jockey&#039;&#039; en inglés) es una combinación de dos [[criaturas]] diferentes: [[Araña]] y  [[Esqueleto]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El jinete arácnido fue introducido en la &amp;quot;Secret Friday Update 8&amp;quot;. Cuando una araña aparece, tiene una probabilidad de 1% de que aparezca un esqueleto montado en su espalda. Son consideradas dos criaturas en vez de uno, ya que cada uno tiene su vida. El jinete arácnido puede lanzar flechas y moverse con la agilidad de una araña, creando una combinación mortal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se hace de día, el esqueleto arde mientras la araña sobrevive. Si la araña muere, el esqueleto continuara atacando y moviéndose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta criatura puede matarse a sí misma. Algunas veces las flechas pueden aterrizar en la araña, y otras veces, la araña podría saltar y hacer que el esqueleto se golpeara con su propia flecha. Es una criatura con bastantes problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la beta 1.2, las arañas pueden trepar por cualquier bloque, los jinete arácnido también pueden. Si una araña trepa hacia el techo, el esqueleto quedara atrapado dentro de un bloque y empezara sofocarse hasta morir. La capacidad de salto de las arañas es reducida cuando tienen un esqueleto en sus espaldas. Ademas, las flechas del jinete arácnido pueden atravesar cristal y causar daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recompensa==&lt;br /&gt;
[[Alpha]]:&lt;br /&gt;
* 0-2 unidades de [[cuerda]] (de la araña)&lt;br /&gt;
* 0-2 [[flecha]]s (del esqueleto)&lt;br /&gt;
[[Beta]]:&lt;br /&gt;
* 0-2 unidades de [[cuerda]] (de la araña)&lt;br /&gt;
* 0-2 [[flecha]]s (del esqueleto)&lt;br /&gt;
* 0-3 [[hueso]]s (del esqueleto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Curiosidades==&lt;br /&gt;
* También se pueden ver montados esqueletos [[Wither]] en la araña.&lt;br /&gt;
* Sus flechas pueden causar el daño del esqueleto o de la araña, lo mismo con el mordisco de la araña.&lt;br /&gt;
* Tiene un campo de visión un poco mayor a las demás criaturas.&lt;br /&gt;
* Es una criatura que no se ve afectada por el error que les hace andar mas lento al golpearlos.&lt;br /&gt;
* Si matas primero a la araña, el esqueleto quedara sentado por unos segundos en el aire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entidades}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Jinete_Ar%C3%A1cnido&amp;diff=18726</id>
		<title>Jinete Arácnido</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Jinete_Ar%C3%A1cnido&amp;diff=18726"/>
		<updated>2014-10-26T19:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Jinete arácnido&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT  [[Jinete arácnido]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Ara%C3%B1a_de_cueva&amp;diff=18725</id>
		<title>Araña de cueva</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Ara%C3%B1a_de_cueva&amp;diff=18725"/>
		<updated>2014-10-26T19:41:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entidad&lt;br /&gt;
|image=Blue Spider 2.png&lt;br /&gt;
|health={{hp|12}}&lt;br /&gt;
|damage=Fácil: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|2|poisoned=1}}&amp;lt;br&amp;gt;Difícil: {{hp|3|poisoned=1}} &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Veneno:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; 1.25 seg. entre golpes, &amp;lt;br&amp;gt; {{hp|1|poisoned=1}} por golpe &amp;lt;br&amp;gt; Difícil: {{EffectSprite|poison}} por 15 seg. ({{hp|10|poisoned=1|notag=1}}) &amp;lt;br&amp;gt; Normal: {{EffectSprite|poison}} por 7 seg. ({{hp|4|poisoned=1|notag=1}})&lt;br /&gt;
|spawn=Minas abandonadas&lt;br /&gt;
|firstver= Beta 1.8&lt;br /&gt;
|firstdev= Beta 1.8-pre1&lt;br /&gt;
|id=59&lt;br /&gt;
|entityid=CaveSpider&lt;br /&gt;
|commondrops={{Drop|Item|id=String|Cuerda|0|2}}&lt;br /&gt;
|uncommondrops={{Drop|Item|id=Spider Eye|Ojo de araña|33.3%|when=es matado por el jugador}}&lt;br /&gt;
|exp=5&lt;br /&gt;
|sounds=&#039;&#039;&#039;Golpe/Daño&#039;&#039;&#039;[[File:Spider4.ogg|184px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Muerte&#039;&#039;&#039;[[File:Spiderdeath.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;araña de cueva&#039;&#039;&#039; es una [[Criaturas|criatura]] que fue introducida en la versión [[Beta 1.8]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/109093046452367360&amp;lt;/ref&amp;gt;. Es una araña con una textura distinta, de color azul plateado, y es mucho más peligrosa que la araña común; aunque son más raras de encontrar que sus [[araña|primas]]. Las arañas de cueva se pueden encontrar sólo en las [[minas abandonadas]],  introducidas en la Beta 1.8. También son mucho más pequeñas que las Arañas comunes&amp;lt;ref&amp;gt;http://pc.ign.com/articles/119/1190990p1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;, probablemente para caber en los estrechos túneles de las minas. Su tamaño exacto es de 0.7x0.7x0.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veneno ==&lt;br /&gt;
La característica más evidente de esta araña es su mordida venenosa. Al atacar te envenenan, lo cual es apreciable cuando la barra de vida se vuelve amarillo verdosa y pierdes vida lentamente&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/109527533149630465&amp;lt;/ref&amp;gt;. El veneno inflige un daño de medio corazón por cada segundo y medio, y su duración depende del modo de dificultad del juego. La armadura no afecta este estado; ni las condiciones en las que te envenenas, ni el daño que recibes por el veneno. El veneno puede ser curado si se bebe un cubo con leche (obtenido de las vacas). Sin importar la dificultad, el veneno no puede matarte, pero puede disminuir tu salud a niveles peligrosos&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=sTC4nMMXp-0&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
*Según Jeb, originalmente iba a ser llamada &amp;quot;araña arborícola&amp;quot;, pero eso no tendría sentido dado que se genera debajo de la superficie, en las minas abandonadas&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitpic.com/6cbw9u&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Las [[Telaraña]]s no afectan a las Arañas de Cueva.&lt;br /&gt;
*Los [[generadores]] de Arañas de Cueva pueden ser encontrados en lugares poco comunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entidades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas agresivas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Ara%C3%B1a_de_Cueva&amp;diff=18724</id>
		<title>Araña de Cueva</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Ara%C3%B1a_de_Cueva&amp;diff=18724"/>
		<updated>2014-10-26T19:41:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Araña de cueva&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Araña de cueva]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Golem_de_nieve&amp;diff=18723</id>
		<title>Golem de nieve</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Golem_de_nieve&amp;diff=18723"/>
		<updated>2014-10-26T19:40:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Entidad&lt;br /&gt;
|imagen=Snow Golem.png&lt;br /&gt;
|vida={{healthbar|6|9px}} &lt;br /&gt;
|daño=0.50&lt;br /&gt;
|id=97&lt;br /&gt;
|entityid=SnowMan&lt;br /&gt;
|aparece= Creado por el jugador&lt;br /&gt;
|exp=0&lt;br /&gt;
|deja=Bola de nieve (0-15)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;golems de nieve&#039;&#039;&#039; son los primeros mobs creados por los mismos jugadores, fue incluido por primera vez en la versión [[Beta|Beta 1.9 Pre-versión]]. Son amigables con su creador, para crearlos se necesitan dos [[bloque de nieve|bloques de nieve]] y una [[calabaza]]. causa poco daño lanzando bolas de nieve que empujan al enemigo. Al igual que a los Enderman el contacto con el agua les causa daño, y al morir pueden soltar como máximo 15 bolas de nieve&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creación ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para crear un Golem de nieve, el jugador deberá apilar verticalmente dos bloques de nieve en el suelo y luego colocar una calabaza en la parte superior de ellos. La [[calabaza iluminada]] también se puede utilizar en lugar de una calabaza, pero esto no tiene ningún efecto en la apariencia del golem de nieve o en sus estadísticas.&lt;br /&gt;
Los jugadores deben ser conscientes de que Golems de nieve no se pueden hacer en la [[mesa de trabajo]] , y sólo se crean cuando se coloca la calabaza de manera manual. Los [[piston/es|pistones]] no puede crear Golems de nieve. Los Enderman son capaces de crear Golems de nieve colocando los bloques necesarios, aunque esto es un evento extremadamente raro, ya que no lo hacen deliberadamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{tc|unknown|ingredientes}}&lt;br /&gt;
! {{tc|unknown|teoría}}&lt;br /&gt;
! {{tc|unknown|prática}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1 [[Calabaza]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;2 [[Bloque de nieve|Bloques de nieve]]&lt;br /&gt;
| {{Grid}}{{Grid|Calabaza}}{{Grid}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Grid}}{{Grid|Snow (Block)}}{{Grid}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Grid}}{{Grid|Snow (Block)}}{{Grid}}&lt;br /&gt;
| [[Archivo:Practica_Golem_Nieve.jpg|center|thumb|150px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comportamiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Golems de nieve tiran bolas de nieve a la mayoría de los mobs hostiles hasta 10 bloques de distancia provocandolos. Esto les da una naturaleza casi suicida, como las bolas de nieve lanzadas no hacen ningún daño, a excepción a [[Blazes]] y la [[Ender Dragon]] . No atacan a [[Creeper]]s ,[[lobo]]s agresivos , [[slime/es|slimes]] , o [[cubo de magma|cubos de magma]] . Tratan de avanzar hacia los [[Criaturas|mobs]] hostiles. Los Golems de nieve atraen a los enemigos y no siguen al jugador, haciéndolos útiles para atraer a los enemigos dentro de las trampas .Tienen buenas habilidades de encauzamiento, y no saltan de acantilados o a la [[lava]] .Reciben daño en desiertos, selvas, [[Nether]], y al entrar en contacto con lluvia o [[agua]] . Son también útiles para alejar a los Enderman , como la bola de nieve les provocara, haciendo que se teletransporten lejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errores ==&lt;br /&gt;
* Los golems de nieve no dejan rastros de nieve en [[Lecho de roca|bedrock]], [[hielo]] o [[cristal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* El Golem de nieve se llama &amp;quot;SnowMan&amp;quot; en el código del juego.&lt;br /&gt;
* El Golem de nieve lleva su calabaza como un casco, al igual que el jugador hace. Su cabeza real se esconde debajo de ella. Si el jugador  ocupa el mismo espacio que el Golem , el casco de él se puede ver a través, dejando al descubierto su rostro.&lt;br /&gt;
* El sonido es el mismo que al usar un [[arco]], aunque las [[Bola de nieve|Bolas de nieve]] tienen su propio sonido al ser lanzadas.&lt;br /&gt;
* Los Golems de nieve sólo pueden ser elaborados mediante la colocación de una calabaza en la parte superior de dos [[bloques de nieve]], colocar la calabaza y luego debajo la nieve no producirá un Golem.&lt;br /&gt;
* Si queda atrapado bajo el agua, el Golem de nieve se pueden ahogar.&lt;br /&gt;
* Los Golems de nieve no crean hielo al moverse sobre un bloque de agua.&lt;br /&gt;
* Los Golems de nieve no puede ser hechos por pistones porque el código para la generación de Golems de nieve se encuentran en la calabaza       &amp;quot;OnBlockPlace&amp;quot; (Si se coloca por un jugador).&lt;br /&gt;
* Sí Con un editor de textura se vuelve invisible la calabaza , el rostro del verdadero Golem nieve se puede ver.&lt;br /&gt;
* Al construir un Golem, es de 3 [bloques], pero cuando se activa se convierte en sólo 2 [[bloques]] de altura.&lt;br /&gt;
* Los Golems de nieve y los calamares son los únicos mobs que no tienen ningún sonido (excepto cuando Golems de nieve están atacando).&lt;br /&gt;
* Los Golems de nieve se pueden hacer a mano involuntariamente por Enderman si están vagando con una calabaza y al pasar con ella la colocan en dos bloques de nieve hechos a mano por el jugador.&lt;br /&gt;
* Los Golems de nieve no dejan rastro de nieve cuando se mueven en las [[medias losas]] agregadas en 1.3.&lt;br /&gt;
* Con un Golem de nieve se puede hacer un generador de nieve, encerrandolo en una especie de jaula dejando 1 cubo de distancia hacia abajo (dejando que se vean los &amp;quot;pies&amp;quot; del golem de nieve). El Golem genenerara nieve por siempre mientras se mantenga adentro y se podra quitar cuanta se quiera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Archivo:SnowmanMob.png|Primera imagen de este mob, realizada el 21 de Septiembre del 2011 por [[Notch]].&lt;br /&gt;
Archivo:GolemyLuna.png|Un golem de nieve.&lt;br /&gt;
Archivo:EndermanGolems.jpg|Tres golems de nieve siendo construidos por los [[Enderman]].&lt;br /&gt;
Archivo:Dentrodegolem.png|La vista desde el interior de un golem de nieve, lo que demuestra que la cabeza original todavía está en el juego.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Golem_de_Nieve&amp;diff=18722</id>
		<title>Golem de Nieve</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Golem_de_Nieve&amp;diff=18722"/>
		<updated>2014-10-26T19:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Golem de nieve&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Golem de nieve]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Golem_de_hierro&amp;diff=18721</id>
		<title>Golem de hierro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Golem_de_hierro&amp;diff=18721"/>
		<updated>2014-10-26T19:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|vida=100x{{healthbar|2|9px}}&lt;br /&gt;
|daño= De {{healthbar|7|9px}} a {{healthbar|21|9px}}&lt;br /&gt;
|image=Village Golem.png&lt;br /&gt;
|spawn=Cerca a un grupo de 10 aldeanos y 21 casas&lt;br /&gt;
|primeraver=12w08a&lt;br /&gt;
|id=99&lt;br /&gt;
|eid=VillagerGolem &lt;br /&gt;
|deja={{ItemLink|id=Lingote de Hierro|Lingotes de Hierro}} (3-5)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=Amapola|Amapolas}} (0-2)&lt;br /&gt;
|exp=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;golems de hierro&#039;&#039;&#039; son unas criaturas grandes, cuyo tamaño son de unos 3 bloques de alto. Su principal objetivo es defender a los aldeanos de criaturas hostiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creación ==&lt;br /&gt;
Los &#039;&#039;&#039;golems de hierro&#039;&#039;&#039; son criaturas que pueden encontrarse en [[Aldean de NPC|aldeas]] grandes, normalmente donde haya al menos 10 aldeanos adultos y 21 casas. También se puede generar en las [[Aldea de NPC|aldeas]] creadas por el jugador, cumpliendo las mismas condiciones. Raramente salen de las aldeas, puesto que están designados a quedarse cerca de las casas. Muchas personas que son expertas en [[Minecraft]] hacen granjas de hierro con los golems.&lt;br /&gt;
Los Golems de Hierro también pueden ser fabricados con bloques de una manera similar a la de los [[Golem de nieve|Golems de nieve]]. Para ello, el jugador debe colocar verticalmente 4 bloques de hierro en forma de T y luego colocar una Calabaza, aunque esta no modificará su forma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 bloques de hierro son equivalentes a 36 unidades de [[lingote de hierro]], por lo que crearlo es difícil, ya que el hierro a veces es complicado de encontrar, pero generalmente son abundantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combate ==&lt;br /&gt;
Los golems de hierro son excelentes atacantes, ya que son bastante potentes y resistentes en combate. Pocas criaturas sobreviven a éstos, en especial cuando existe un grupo. Como los Zombis son los que tienden a perseguir a los Aldeanos, son ellos los más susceptibles a morir por los Golems, por lo que es normal ver carne podrida tirada en el suelo, muy útiles como alimentos para los Lobos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sólo las criaturas con la suficiente capacidad para derrotarlos son: El [[Enderman]], la [[Llama]], el [[Wither]] y el [[Ender Dragon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pueden usarse para crear granjas de hierro, bastantes efectivas.&lt;br /&gt;
*Defenderá a los aldeanos de cualquier peligro, especialmente los [[zombi]]s.&lt;br /&gt;
*Cuando el nivel de amistad con los aldeanos sea bajo, puede llegar a atacar al jugador.&lt;br /&gt;
*Si el golem lleva tiempo con los [[aldeanos]] puede que le muestre una [[Rosa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entidades}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:Criaturas de utilidad]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Golem_de_Hierro&amp;diff=18720</id>
		<title>Golem de Hierro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Golem_de_Hierro&amp;diff=18720"/>
		<updated>2014-10-26T19:38:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Golem de hierro&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Golem de hierro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hombrecerdo_zombi&amp;diff=18719</id>
		<title>Hombrecerdo zombi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hombrecerdo_zombi&amp;diff=18719"/>
		<updated>2014-10-26T19:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Entity&lt;br /&gt;
|image=Zombiepigmsword.png&lt;br /&gt;
|health={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|armor={{armor|2}}&lt;br /&gt;
|damage=Fácil: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|9}}&amp;lt;br&amp;gt;Difícil: {{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=*En un lugar con más de dos bloques y cualquier nivel de [[luz]] del inframudo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Cuando un rayo golpea en 3-4 bloques cerca de un cerdo en el mundo principal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Cercca del portal del Inframundo en el mundo principal.&lt;br /&gt;
|firstver=Alpha 1.2.0 &lt;br /&gt;
|id=57&lt;br /&gt;
|entityid=PigZombie&lt;br /&gt;
|commondrops=&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Rotten Flesh|Carne podrida|0|1}}&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Gold Nugget|Pepita de oro|0|1}}&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Gold Ingot|Lingote de oro|edition=pocket}}&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Feather|Pluma|edition=pocket}}&lt;br /&gt;
|raredrops={{drop|Item|id=Gold Ingot|Lingote de oro}}&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Carrot|Zanahoria|edition=pocket}}&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Potato|Patata|edition=pocket}}&lt;br /&gt;
|equipment=&lt;br /&gt;
{{drop|Item|id=Golden Sword|Espada de oro}}&lt;br /&gt;
|exp=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Hombrecerdo zombi&#039;&#039;&#039; es una [[Criaturas|criatura]] neutral que fue añadida en la versión [[Alpha]], concretamente en la &amp;quot;[[Actualización de Halloween]]&amp;quot; (Octubre, 2010).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comportamiento ==&lt;br /&gt;
Los hombres cerdo zombi deambulan por el Nether evitando precipicios, Ghasts y lava. Si te paras cerca de un hombre cerdo zombi, éste te mira por unos segundos, despues continua con su caminata. Los hombres cerdo zombi aparecen en grupos de 4-10 y ellos tienden a estarse juntos. Sin embargo, si el espacio es limitado (por ejemplo, un tunel), aparecen en grupos menores o hasta a veces solos. Atacar a un hombre cerdo zombi causara que el grupo mas cercano se vuelva hostil, a menudo causando un enjambre al jugador. Si el jugador se mueve a una cierta distancia del grupo, espera un tiempo o entra y sale del Nether; se volveran neutrales de nuevo. Cambiando la dificultad a Peaceful causara que se vuelvan neutrales también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia e Información ==&lt;br /&gt;
*El hombre cerdo zombi se supone que debe ser inmune a la lava y al fuego, pero si ellos están en la lava por un tiempo, sufrirán daños. Sin embargo, son inmunes al sol en el mundo normal.&lt;br /&gt;
*A pesar de que llevan una espada de oro, causan daño 3 (Modo de dificultad normal) en vez de el daño normal que es 2.&lt;br /&gt;
*Antes de la actualización del 10 de Noviembre del 2010, los hombrecerdo zombis jamás perdonarían al jugador si éstos atacaban.&lt;br /&gt;
*Un golpe directo por una bola de fuego de un [[Ghast]] causara que el hombre cerdo zombi corra directamente hacia el Ghast e intente atacarlo. Este comportamiento sólo se ha presenciado si el Ghast está tocando el suelo (lo cual suele ocurre cuando el Ghast aparece debajo de un techo bajo o cueva).&lt;br /&gt;
*Los hombrecerdo zombis pueden viajar al mundo normal usando portales.&lt;br /&gt;
*En el skin del hombre cerdo zombi (pigzombie.png), puedes ver claramente el texto &amp;quot;thx xaphobia&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ahogamiento ==&lt;br /&gt;
A pesar de ser inmunes al fuego y a la lava, los [[Ghast]]s y hombrecerdo zombis son capaces de ahogarse debajo el agua o la lava si están por mucho tiempo. Esto significa que ellos, tanto como el jugador y otros mobs, necesitan aire para vivir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Deja al morir==&lt;br /&gt;
*0-2 [[carne podrida]]&lt;br /&gt;
*0-2 [[pepita de oro]]&lt;br /&gt;
*0-1 [[Espada|espada de oro]]&lt;br /&gt;
*0-1 [[Lingote de oro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entidades}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hombrecerdo_Zombi&amp;diff=18718</id>
		<title>Hombrecerdo Zombi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hombrecerdo_Zombi&amp;diff=18718"/>
		<updated>2014-10-26T19:37:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Hombrecerdo zombi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Hombrecerdo zombi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mobs&amp;diff=18717</id>
		<title>Mobs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Mobs&amp;diff=18717"/>
		<updated>2014-10-26T19:35:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* Criaturas neutrales */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Los &#039;&#039;&#039;mobs&#039;&#039;&#039; son el conjunto de seres vivos capaces de moverse, sean animales o monstruos. Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya que son afectadas por la física, daños por quemaduras, colisiones, ahogamiento o sofocación, e incluso, pueden montar carros mineros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los [[Ghast]] que pueden verlo a 100 bloques de distancia, los [[Enderman]] que pueden verlo a 64 bloques de distancia y los [[Zombi]]s que pueden detectarlos a 66 bloques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede haber más de 200 criaturas hostiles y 15 criaturas neutrales al mismo tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas se [[generan]] a una distancia de entre 24 y 240 bloques de distancia con respecto al jugador mediante condiciones naturales o atraves de un [[generador de monstruos]] (solo el [[zombi]], el [[esqueleto]], la [[araña]], la [[araña de cueva]] y la [[llama]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas pasivas se generan en la presencia de [[luz]] o [[césped]]. Esto puede ser utilizado como táctica para conseguir los objetos que dejan este tipo de criaturas al morir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El término en inglés para denominar a las criaturas, &#039;&#039;&#039;mobs&#039;&#039;&#039;, proviene de la palabra &amp;quot;mobile&amp;quot; y es usado en los videojuegos para referirse a cualquier entidad con movimiento desde que los primeros [http://es.wikipedia.org/wiki/MUD MUDs] aparecieron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criaturas actuales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existen 34 criaturas, sin incluir al jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas pasivas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas pasivas nunca atacarán al jugador. Los animales que se pueden criar; gallinas, vacas, caballos, cerdos, ovejas, ocelotes y conejos, aparecen con el terreno, pero en ciertas ocasiones pueden aparecer en bloques de hierba bien iluminados, y pueden ser criados por el jugador. Las vacasetas tambien llamadas champiñacas, aparecen de forma similar a las vacas, pero únicamente en el bioma de isla de setas. Los ocelotes solo pueden aparecer en la jungla. Los calamares necesitan agua para poder aparecer, mientras que los murciélagos lo hacen de forma similar a los mobs hostiles. Los aldeanos aparecen en su aldea, pero solo pueden reproducirse por su propia iniciativa cuando su población es muy baja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Villagerhead.png|link=Aldeano]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Squidface.png|link=Calamar]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:PigFace.png|link=Cerdo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:RabbitFace.png|64px|link=Conejo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:MooshroomFace.png|link=Champiñaca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ChickenFace.png|link=Gallina]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BatFace.png|link=Murciélago]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:OcelotFace.png‎|link=Ocelote]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SheepFace.png|link=Oveja]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CowFace.png|link=Vaca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HorseHead.png|link=Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Aldeano]]&lt;br /&gt;
| [[Calamar]]&lt;br /&gt;
| [[Cerdo]]&lt;br /&gt;
| [[Conejo]]&lt;br /&gt;
| [[Vacaseta]]&lt;br /&gt;
| [[Gallina]]&lt;br /&gt;
| [[Murciélago]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelote]]&lt;br /&gt;
| [[Oveja]]&lt;br /&gt;
| [[Vaca]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo]] &amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Salvaje)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas neutrales ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas neutrales no atacarán al jugador hasta que sean provocadas. Se pueden provocar a las criaturas neutrales de distintas maneras.&lt;br /&gt;
Los hombrecerdos zombie solo son hostiles en un inicio en la &amp;quot;Pocket Edition&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nota: las arañas y las arañas de cueva pueden aparecer de forma hostil debido a que ellas aparecen con niveles de luz inferiores a 7, pero actualmente son criaturas neutrales cuando se encuentran en una iluminación superior a 12, a menos que sean golpeadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Araña]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombiePigmanFace.png|link=Hombrecerdo zombi]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFace.png|link=Lobo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Araña]]&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Hombrecerdo Zombi]]&lt;br /&gt;
| [[Lobo]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Salvaje)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas útiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas útiles siguen y protegen al jugador. &amp;lt;br /&amp;gt; Necesitan un nivel de [[luz]] de 7 o más para generarse, excepto los golems, que puede ser construidos por el jugador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ocelotFace.png|link=ocelote|Gato (Domesticado)]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Snowgolemhead1.png|link=Golem de Nieve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[File:IronGolem face.png|link=Iron Golem|Iron Golem]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WolfFace.png|link=Lobo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HorseHead.png|link=Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ocelote|Ocelote]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
| [[Golem de Nieve]]&lt;br /&gt;
| [[Golem de Hierro]]&lt;br /&gt;
| [[Lobo]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
| [[Caballo]] &amp;lt;br /&amp;gt;{{^|(Domesticado)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas hostiles ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas hostiles atacarán al jugador siempre que esté en su línea de alcance. &amp;lt;br /&amp;gt; Requieren un nivel de [[luz]] &#039;&#039;&#039;igual o menor a 7&#039;&#039;&#039; para [[generarse]], excepto los [[Slime]], los [[Ghast]], las [[Arañas de Cueva|arañas de cueva]] y [[el conejito asesino]] (The Killer Bunny). Los zombis y los esqueletos se queman bajo la luz solar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderFace.png|link=Araña]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CaveSpiderFace.png|link=Araña de Cueva]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Witchface2.png|link=Bruja]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Magma Cube Face.png|link=Cubo de Magma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SkeletonFace.png|link=Esqueleto]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WitherSkeletonHead.png|link=Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:KillerRabbitFace.png|64px|link=Conejo#El conejito asesino]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:GuardianFace.png|64px|link=Guardián]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SpiderJockeyFace.png|link=Jinete arácnido]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SilverfishFace.png|link=Lepisma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Blaze Face.png|link=Llama]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=Zombi]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieVillagerHead.png|link=Zombi]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Araña]] {{^|(Durante la noche)}}&lt;br /&gt;
| [[Araña de Cueva]]&lt;br /&gt;
| [[Bruja]]&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Cubo de Magma]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
| [[Esqueleto]]&lt;br /&gt;
| [[Esqueleto Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Conejo#El conejito asesino|Conejo]] {{^|(Sólo el conejito asesino)}}&lt;br /&gt;
| [[Guardián]]&lt;br /&gt;
| [[Jinete Arácnido]]&lt;br /&gt;
| [[Lepisma]]&lt;br /&gt;
| [[Llama]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Zombi]]&lt;br /&gt;
| [[Zombi|Zombi Aldeano]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jefes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas &amp;quot;jefes&amp;quot; poseen patrones de ataque y movimientos más complicados, además de una gran cantidad de vitalidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Enderdragon Face.png|64px|link=Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:WitherFace.png|link=Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ElderGuardianFace.png|link=Guardián anciano]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Guardián anciano]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Planeados ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se especula que serán añadidos en futuras versiones de Minecraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:Pescado Crudo.png|64px|link=Pez]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|  [[Pez]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas en desuso ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las criaturas en desuso aún se encuentran en el código fuente, pero no se generan en el juego de manera natural.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:ZombieFace.png|link=#En_desuso|Gigante]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:UndeadHorseHead.png|64px|link=Caballo|Caballo]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:SkeletonHorseHead.png|64px|link=Caballo|Caballo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[#En_desuso|Gigante]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo|Caballo no-muerto]]&lt;br /&gt;
| [[Caballo|Caballo esquelético]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Criaturas retiradas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son las criaturas que fueron retiradas en algún punto de desarrollo del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:RanaFace.png|link=Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:SteveFace.png|link=Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:HumanFace.png|link=Humano]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BlackSteveFace.png|link=Black Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Image:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Jugador|Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Humano]]&lt;br /&gt;
| [[Black Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Futuro ==&lt;br /&gt;
{{AP|Futuras características|sección}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prefijos ===&lt;br /&gt;
[[Notch]] confirmó mediante &#039;&#039;Brocraft.net&#039;&#039; que agregaría &amp;quot;prefijos&amp;quot;. Eso significa que habrá criaturas como &amp;quot;Araña en llamas&amp;quot;, &amp;quot;Zombi gigante&amp;quot;, &amp;quot;Creeper de adoquines&amp;quot;, etc. No se sabe cuántos prefijos habrá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Creeper sobrecargado ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde la beta 1.5, cualquier creeper que sea alcanzado por un rayo se convertirá en un &amp;quot;[[creeper sobrecargado]]&amp;quot;. Éste es de 2 a 3 veces más poderoso que un creeper normal. Esto hace del creeper la primera criatura en tener un prefijo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Posibles adiciones al juego ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Hombrecerdo]]: Además del [[Hombrecerdo zombi]], fue confirmado que habría hombrecerdos vivientes en una futura actualización.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Peces&#039;&#039;&#039;: En la [[Actualización de Halloween]], [[Notch]] pensaba añadir [[Pez|peces]], pero se vio limitado en tiempo y sólo pudo agregarlo como objeto (al contrario de una criatura). Dijo que la agregaría en un futuro, y en los archivos del juego existen códigos de los peces (pero no un modelo).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Monstruos Marinos&#039;&#039;&#039;: El 21 de julio de 2010, Notch comentó en [http://minecast.zuriki.net/ Minecast] que los monstruos marinos eran una posibilidad. El pensó en la posibilidad de tiburones. Las ballenas han sido recientemente confirmadas como una criatura marina, además su propósito no se ha descubierto. Notch también confirmó en su blog el 3 de junio de 2010 que añadiría un nuevo ser marino.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/2582321901/2011-here-we-go ¡Aquí vamos! Blog de Notch]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;El 13 de enero de 2011, Notch agregó calamares, una criatura pasiva que aparece en el agua. Es posible que otros seres marinos sean añadidos, como dijo Notch en su blog.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Boss&#039;&#039;&#039; (Jefes): Con la adición de las [[fortaleza]]s en la versión [[Adventure Update|1.8]], cabe la posibilidad de que los &#039;&#039;&#039;monstruos jefes&#039;&#039;&#039; sean añadidos en una versión futura.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ie7te/jens_also_shares_a_new_image/c2318tc&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dragones&#039;&#039;&#039;: Notch dijo durante la adición del [[jinete arácnido]] que añadiría dragones. Los dragones serían capaces de volar o lanzar fuego. Notch confirmó en su twitter que definitivamente añadiría una forma de transportarse por aire. Es posible que los dragones tengan monturas al igual que los cerdos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=30688&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/36104497369591808&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== En desuso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gigantes === &lt;br /&gt;
[[Image:Giantzombie.png|left|80px]]Notch hizo brevemente un intento de zombis gigantes durante la versión Survival Test 0.30 &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=yiqneDn-VqM]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los gigantes tienen la apariencia de un zombi en vez de la de un humano. Están ocultos en el código fuente y es posible hacerlos aparecer a través de [[mods]], y desde la versión 1.7 usando el comando de invocación &amp;lt;code&amp;gt;{{cmd|summon}} Giant ~ ~ ~&amp;lt;/code&amp;gt; o con un editor de mapas. Los gigantes dañarían al jugador, pero sólo si el jugador camina hacia el cuerpo del gigante, de otra forma, sólo lo empujaría. Tienen 100 puntos de vida e inflige 8 puntos de daño hacia el [[jugador]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
* La [[Actualización de Halloween]] versión 1.2.0 (Alpha) añadió la posibilidad de que las criaturas aparecieran con mayores niveles de [[luz]] en profundidades menores, usando la fórmula 16 - (Capa ÷ 8). Más abajo del nivel 8, pueden aparecer incluso a la luz del día. Notch revertió esto en la versión 1.2.1 (Alpha) diciendo, &#039;&#039;&amp;quot;Era demasiado molesto. Tengo planes sobre esto.&amp;quot;&#039;&#039; &amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/1486843146/minecraft-alpha-1-2-1-minecraft-server-0-2-3&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Las criaturas pueden aparecer agrupadas con más ejemplares de su especie.&lt;br /&gt;
* Algunos animales pueden subir escaleras.&lt;br /&gt;
* Si una criatura hostil recibe un ataque a distancia, se girará en dirección a la agresión y probablemente ataque al autor.&lt;br /&gt;
* Curiosamente, algunos mobs se generarán bajo tierra, siempre y cuando ésta tenga un espacio determinado y no haya mucha luz. Esto puede deberse cuando el creeper explota en aquel lugar y deja el agujero, y luego el jugador lo tapa con bloques por encima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entidades}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Cubo_de_magma&amp;diff=18716</id>
		<title>Cubo de magma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Cubo_de_magma&amp;diff=18716"/>
		<updated>2014-10-26T19:34:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Traducir}}&lt;br /&gt;
{{Entidad&lt;br /&gt;
|image=Magma cube.png&lt;br /&gt;
|image2=MagmaCube Jumping.png&lt;br /&gt;
|img2_tamaño=125px&lt;br /&gt;
|vida=Grande: {{healthbar|16|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;Normal: {{healthbar|4|9px}}&amp;lt;br /&amp;gt;Pequeño: {{healthbar|1|9px}}&lt;br /&gt;
|daño=Grande: {{healthbar|6|9px}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{healthbar|4|9px}}&amp;lt;br&amp;gt;Pequeño: {{healthbar|3|9px}}&lt;br /&gt;
|aparece=El Nether, cualquier nivel de luz.&lt;br /&gt;
|id=62&lt;br /&gt;
|entityid=LavaSlime&lt;br /&gt;
|deja={{ItemLink|id=magma-cream|Crema de magma}} (0-1) cuando normal o grande muere.&lt;br /&gt;
|exp=Grande: 4&amp;lt;br&amp;gt;Normal: 2&amp;lt;br&amp;gt;Pequeño: 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;Slime magmático&#039;&#039;&#039; (anteriormente conocido como &#039;&#039;&#039;Cubo de magma&#039;&#039;&#039;) es una [[criatura]] hostil que habita en el [[Nether]]. Al morir, se convertirá en Cubos de Magma más pequeños. La forma de moverse es similar a la de los [[Slime]]s, pero al saltar su cuerpo se divide en varias secciones y sueltan partículas de fuego. Su modo de ataque es saltando y persiguiendo al Jugador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Apariencia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son idénticos a los [[Slime]]s en tamaño y comportamiento. Tienen los ojos amarillos, y su cuerpo es marrón, rojo y negro. Los Cubos de Magma no hacen el ruido de los [[Slime]]s (su típico chop, chop) al &amp;quot;saltar&amp;quot;.&lt;br /&gt;
== Deja al morir ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los de tamaño mediano y grande tienen la probabilidad de soltar [[crema de magma]]. &amp;lt;br&amp;gt;Los pequeños sólo soltarán experiencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comportamiento ==&lt;br /&gt;
Los Cubos de Magma tienen la misma mecánica que los Slimes con algunas diferencias:&lt;br /&gt;
* Ellos saltan cada 40 o 120 [[tick]]s (de 2 a 6 segundos), 1/4 menos de los Slimes. Cuando persiguen a un jugador, El tiempo entre cada salto es dividido en 3.&lt;br /&gt;
* Ellos no se queman ni les afecta la lava.&lt;br /&gt;
* No reciben daño de caida.&lt;br /&gt;
* Causaran daño incluso en su tamaño mas pequeño.&lt;br /&gt;
* La altura de su salto depende de su tamaño. &lt;br /&gt;
* Su Velocidad de movimiento es el doble de otros mobs.&lt;br /&gt;
* los cubos de magma pequeños y grandes tienen un sonido distinto.&lt;br /&gt;
* Aparecen cerca de [[Nether Fortress]].&lt;br /&gt;
* Mientras que los pequeños slime no pueden saltar mas de 1.5 cubos los pequeños cubos de magma si pueden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Combate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luchar contra grandes cantidades de cubos de magma puede ser muy gratificante , ya que pueden dejar caer una gran cantidad de experiencia (12-28 para uno grande , 4-6 para los pequeños) , y la [[Crema de magma]] se utiliza para hacer [[pociones]] de resistencia al fuego , lo que es muy útil en el [[Nether]] y en la exploración de cuevas . Los cubos de magma son difíciles de combatir si están en grupos numerosos(especialmente con los grandes, y con el hecho de que se pueden dividir al ser atacados hasta cierto punto).&lt;br /&gt;
Sin embargo, ellos no hacen mucho daño  , y son bastantes lentos (aunque pueden saltar muy lejos).Los grandes cubos de magma son algo difíciles de combatir (si se encuentran en grupos son aun mas difíciles de combatir) , y se sugiere atacarlos con un arco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{History|beta}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9pre1|El cubo de magma es añadido.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9pre2|Los cubos de magma dejan de ser tan dificiles de hallar.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.0.0rc1|En esta actualización, los cubos de magma no hacían sonidos.}}&lt;br /&gt;
{{History|r}}&lt;br /&gt;
{{History||1.0.0|Los cubos de magma se hacen comunes.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.1|Los cubos de magma pequeños y grandes dejan caer [[crema de magma]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.1|rowspan=2|snap=12w18a|Magma Cubes did not show their animation in single player, due to singleplayer being a local server.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w23a|Los cubos de magma muestran animación en el modo multijugador.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Errores ==&lt;br /&gt;
* También pueden aparecer atorados con frecuencia en las paredes, techos y suelos, logrando atacar a los jugadores en el otro lado. O van a lanzarse a través de las paredes de una torre mientras que un jugador está descendiendo a través de un pilar de grava , y empujarlos fuera de dicho pilar sin causar daño de ataque. También parecen hundirse en [[Arena de almas|arena de almas]], siendo invulnerable mientras se hunde dentro, pero puden ser capaz de saltar y atacar desde el interior .&lt;br /&gt;
* Como un [[Slime]], justo antes de matarlos, al salir a la pantalla de título y entrar de nuevo al mundo, el cubo de magma estará con vida , pero volteada hacia un lado y rojo como si estuvieran a punto de morir.&lt;br /&gt;
* Los grandes cubos de magma tienen una &#039;&#039;hitbox&#039;&#039; muy extraña, y por lo general no pueden ser golpeados sin que ellos te golpeen, pero usted si los puede golpear en su parte inferior o mientras están subiendo.&lt;br /&gt;
* Si un [[Generador de monstruos|generador de monstruos]] que genere cubos de magma, la figura del cubo de magma se extenderá más allá de los límites del bloque.&lt;br /&gt;
* A veces, los cubos de magma se generan con su núcleo por encima de sus cabezas, debido a un error de programación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
* Los cubos de magma son los equivalentes de los Slimes en el Nether. Aunque son similares, sus texturas son diferentes.&lt;br /&gt;
* Every Magma Cube size drops experience orbs. This means that killing a big cube and all its spawnlings would grant the player up to 28 experience, as opposed to 5 experience of other hostile mobs.&lt;br /&gt;
* Magma Cubes only have a 25% chance of dropping Magma Cream, but these odds and the number of dropped items can be increased with the [[Enchanting#Sword Enchantments|Looting Enchantment]].&lt;br /&gt;
* Despite their fiery appearance, they do not take any damage from water, although like slimes they will drown if completely submerged in it.&lt;br /&gt;
* Los cubos de magma pueden aparecer en cualquier lugar del Nether.&lt;br /&gt;
* Los cubos de magma pueden ser encontrados en la lava pero nunca se spawnean en ella.&lt;br /&gt;
* Tienen la misma resistencia que los otros mobs del Nether.&lt;br /&gt;
* Like Slimes, when a magma cube is not chasing [[the player]] it will hop in one direction.&lt;br /&gt;
* Magma cubes can be spawned in [[The Overworld]] if a [[Monster Spawner]] is modded to spawn them. They do not require [[netherrack]]. As of Minecraft 1.1, the player can spawn them in Creative Mode without modding with a Magma Cube [[Spawn Egg]].&lt;br /&gt;
* It seems that Magma cubes can only damage you using their bottom side{{cn}}.&lt;br /&gt;
* Los cubos de magma son inmunes a los daños de las caídas, como los ocelotes, golems de nieve y gallinas.&lt;br /&gt;
* Armor gives big/medium/small Magma Cubes 48%/24%/12% resistance against [[Armor#Effects|most attacks]]. It means that you need to deal at least {{hp|31}} / {{hp|6}} / {{hp|2}} physical damage to kill a cube.&lt;br /&gt;
* Magma Cubes appear to glow, as their eyes seem to stay bright at some low light levels.&lt;br /&gt;
* Large Magma Cubes can jump 4 [[blocks]] high (over a wall).&lt;br /&gt;
* Their texture file is called &amp;quot;lava.png&amp;quot; because of their lava core.&lt;br /&gt;
* Tiny magma cubes can still attack the player but only inflict damage if the player jumps on them. Also being that if the player is on the edge of a block, the tiny magma cube (or cubes) would be able to jump up right next to the block and hurt the player, appearing to be by touching the feet. If the magma cube (or cubes) can reach the player. Unlike big or small magma cubes, tiny magma cubes do not hurt the player by being walked into or jumping on the player, just by the conditions said above.&lt;br /&gt;
* Los cubos de magma, igual que los Slimes, no pueden nadar, pero pueden quedar atrapados en la lava, aunque no se hunden. Se mueven lentamente tanto en el agua como en la lava.&lt;br /&gt;
* Magma cubes of size X jump exactly as high as the player with Jump Boost X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:2011-09-23 01.27.07.png|Una gran cantidad de cubos de magma.&lt;br /&gt;
File:2011-09-22 18.03.32.png|El tamaño de un cubo de magma grande comparado con el del jugador.&lt;br /&gt;
File:Magmacube.png|Un cubo de magma. Ellos emiten partículas de fuego idénticas a las de los generadores de monstruos.&lt;br /&gt;
File:MagmaCubeFamily.png|Un grupo de pequeños cubos de magma.&lt;br /&gt;
File:2011-09-24_16.58.19.png|Un cubo de magma separado completamente.&lt;br /&gt;
File:Magmacubelava.png|Un cubo de magma saltando en lava.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Cubo_de_Magma&amp;diff=18715</id>
		<title>Cubo de Magma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Cubo_de_Magma&amp;diff=18715"/>
		<updated>2014-10-26T19:34:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Cubo de magma&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Cubo de magma]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Flores&amp;diff=18714</id>
		<title>Flores</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Flores&amp;diff=18714"/>
		<updated>2014-10-26T19:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* Biomas de las flores */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Block&lt;br /&gt;
|title=Flores&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
Diente de León.png; Amapola.png; Orquídea Azul.png; Allium.png; Azure Bluet.png;&lt;br /&gt;
Tulipán Rojo.png; Tulipán Naranja.png; Tulipán Blanco.png; Tulipán Rosa.png;&lt;br /&gt;
Margarita.png&lt;br /&gt;
|image2=Girasol.png; Lila.png; Rosal.png; Peonía.png&lt;br /&gt;
|invimage=Diente de León&lt;br /&gt;
|invimage2=Amapola&lt;br /&gt;
|invimage3=Orquídea Azul&lt;br /&gt;
|invimage4=Allium&lt;br /&gt;
|invimage5=Azure Bluet&lt;br /&gt;
|invimage6=Tulipán Rojo&lt;br /&gt;
|invimage7=Tulipán Naranja&lt;br /&gt;
|invimage8=Tulipán Blanco&lt;br /&gt;
|invimage9=Tulipán Rosa&lt;br /&gt;
|invimage10=Margarita&lt;br /&gt;
|invimage11=Girasol&lt;br /&gt;
|invimage12=Lila&lt;br /&gt;
|invimage13=Rosal&lt;br /&gt;
|invimage14=Peonía&lt;br /&gt;
|tipo=Plantas&lt;br /&gt;
|renovable=Si&lt;br /&gt;
|apilable=Si (64)&lt;br /&gt;
|multiplesvers=&lt;br /&gt;
;Dandelion&lt;br /&gt;
:{{verlink|Classic 0.0.20}}&lt;br /&gt;
;Others&lt;br /&gt;
:{{verlink|1.7.2}} ({{verlink|13w36a}})&lt;br /&gt;
|dirt=Si&lt;br /&gt;
|herramienta=n/a&lt;br /&gt;
|luz=No&lt;br /&gt;
|transparencia=No&lt;br /&gt;
|gravedad=No&lt;br /&gt;
|multiplesdatos={{dv|37|Dandelion}}&lt;br /&gt;
{{dv|38|Small Flowers}}&lt;br /&gt;
{{dv|175|Double Flowers}}&lt;br /&gt;
|nameid=&lt;br /&gt;
;Dandelion&lt;br /&gt;
:yellow_flower&lt;br /&gt;
;Small Flowers&lt;br /&gt;
:red_flower&lt;br /&gt;
;Double Flowers&lt;br /&gt;
:double_plant&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;flores&#039;&#039;&#039; son plantas que se reproducen de forma aleatoria en grupos en bloques de hierba o césped. Pueden ser plantados en bloques de [[Césped|hierba]], [[Tierra de cultivo|tierra de cultivo]], [[Podzol|podzol]] y [[Tierra|tierra]]. Las flores no pueden ser cultivadas como [[Árbol|árbol]]es, [[Caña de Azúcar|caña]] o [[Cultivos|cultivos]], pero en ocasiones pueden generarse cuando se usa [[Polvo de Hueso|polvo de huesos]] para generar grupos de [[Hierba|hierba]]. Las flores suelen ser usadas ​​para hacer [[Tintes|tintes]]. En la 1.8, el diente de león y la margarita también se pueden utilizar para alimentar a [[Conejo|conejos]] y hacer patrones en [[Estandarte|estandartes]], respectivamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtención ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las flores se generan de forma natural en la [[Tierra|tierra]] y el [[Césped|bloque de hierba]]. Incluso en un [[Bioma|bioma]] cubierto con [[Nieve|nieve]], las flores se van a generar de forma natural en bloques de [[Tierra|tierra]]] con hierba, a pesar de los bloques de tierra adyacentes estén cubiertos con [[Nieve|nieve]]. Ciertas flores se generan sólo en ciertos biomas.&lt;br /&gt;
Cuando se aplica [[Polvo de Hueso|polvo de hueso]] a un [[Césped|bloque de hierba]], las flores tienen probabilidad de generarse en lugar de la [[Hierba|hierba alta.]] Las Flores y [[Hierba|hierba alta]] se extenderán naturalmente sobre los bloques de hierba hasta cinco bloques de radio en alrededor. Para que esto funcione, el bloque de hierba no debe tener bloques por encima de él que obstruyan la luz del [[Sol|sol]]/[[Luna|luna]], o debe ser iluminado con al menos un [[Luz#Efectos de la luz|nivel de luz]] de 8. La flor generada depende del [[Bioma|bioma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando se aplica [[Polvo de Hueso|polvo de hueso]] a una flor alta (doble), una segunda flor se generará otorgandola como objeto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomas de las flores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta gráfica muestra en que biomas las flores pueden generarse, y en el que biomas pueden reproducirse cuando se usa polvo de hueso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Flor&lt;br /&gt;
 | Llanuras&lt;br /&gt;
 | Llanuras de girasoles &lt;br /&gt;
 | Pantano&lt;br /&gt;
 | Bosque&lt;br /&gt;
 | Bosque de flores&lt;br /&gt;
 | Otro lugar&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{blockSprite|Diente de león}} Diente de León&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{blockSprite|amapola}} Amapola&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{blockSprite|orquidea azul}} Orquídea Azul&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{blockSprite|Allium}} Allium&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{blockSprite|Azure Bluet}} Azure Bluet&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{blockSprite|tulipan rojo}} Tulipán Rojo&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{blockSprite|margarita}} Margarita&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Yes}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{blockSprite|girasol}} Girasol&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Partial|Generation}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{blockSprite|Lila}} Lila&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Partial|Generation}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Partial|Generation}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{blockSprite|Rosal}} Rosal&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Partial|Generation}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Partial|Generation}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{blockSprite|peonia}} Peonía&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Partial|Generation}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|Partial|Generation}}&lt;br /&gt;
 |{{tc|No}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas las flores se pueden utilizar como decoración. Los Girasoles siempre miran al este, al igual que los girasoles en el &#039;&#039;mundo real&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;TM&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;, por lo que se pueden utilizar como una guía de dirección.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Para brebajes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los dientes de león se utilizan para reproducir [[Conejo|conejo]]s en la [[1.8]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Como ingrediente de fabricación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Diente de León}}&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Amapola}}&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Allium}}&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Orquídea Azul}}&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Azure Bluet}}&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Margarita}}&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Túlipan Rojo}}&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Túlipan Naranja}}&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Túlipan Blanco}}&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Túlipan Rosa}}&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Girasol}}&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Rosal}}&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Peonía}}&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Lila}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rosa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|title=Rosa&lt;br /&gt;
|tipo=Plantas&lt;br /&gt;
|otherosonly=[[Xbox 360 Edition]], Playstation 3 edition&lt;br /&gt;
|renovable=Si&lt;br /&gt;
|apilable=Si (64)&lt;br /&gt;
|tntres={{Valores de Resistencia|Rosa}}&lt;br /&gt;
|primeraver=Classic 0.0.20&lt;br /&gt;
|datos=38&lt;br /&gt;
|nameid=none&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;rosas&#039;&#039;&#039; sólo están disponibles en la &#039;&#039;[[Xbox 360 Edition]]&#039;&#039;, y PlayStation 3 Edition y en  versiones de &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; anteriores a la snapshot 13w36a. Fueron eliminadas de la versión para PC en la versión {{VerLink|1.7}} y sustituidas por las amapolas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se elaboraba con ella dos unidades del [[Tintes|tinte rojo]]. Fueron sostenidas y otorgadas por [[Golem de Hierro|golems de hierro]]. Después snapshot 13w36a, los [[Golem de Hierro|golems de hierro]] sujetan ahora y sueltan amapolas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Como ingrediente de fabricación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{crafting usage|Rosa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flor cian ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|title=Flor Cian&lt;br /&gt;
|tipo=Plantas&lt;br /&gt;
|otherosonly=[[Pi Edition]]&lt;br /&gt;
|renovable=Si&lt;br /&gt;
|apilable=Si&lt;br /&gt;
|primeraver=Pocket Edition Alpha 0.1.0&lt;br /&gt;
|datos=38&lt;br /&gt;
|nameid=none&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;flores cian&#039;&#039;&#039; reemplazan a las rosas en la [[Pi Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En un  vídeo de una preview de [[Pocket Edition]] en la [[Wikipedia:Sony Ericcson Xperia Play|Xperia PLAY]], una flor cian era visible &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=AmhZkRBQbig#t=00m25s&amp;lt;/ref&amp;gt;. [[Jeb]] declaró que existían como reemplazo para las rosas, después de algunos problemas de hardware; no se han previsto que las flores de color cian se añadan a la versión para PC de &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|78539168938078208}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Fue reemplazada por la amapola en la Minecraft Pocket Edition 0.9.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las flores cian sólo servían para la decoración. Ya que no se podían utilizar en la fabricación de ninguna manera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== No implementado ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Peonía (de un bloque de altura) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las &#039;&#039;&#039;peonías&#039;&#039;&#039; son un bloque de flor que no llegó a ser introducido en el juego, ya que fue reemplazado por las peonías de dos bloques de altura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sólo había una captura de pantalla del bloque, liberado por Jeb. Cuando se mantiene en la mano, se sostiene llegando al nivel del hombro. La textura para este bloque todavía se puede encontrar con el nombre &amp;lt;code&amp;gt;flower_paeonia.png&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Valores de datos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: la flor diente de león amarillo tiene su propio ID&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Block 38&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{/DV}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Block 175&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{/DV2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|c}}&lt;br /&gt;
{{History||0.0.20|Añadidas flores amarillas y rojas.}}&lt;br /&gt;
{{History||unknown|Las flores podían ponerse en cualquier tipo de bloque, incluyendo [[Lava|lava]] y uno encima de otro. Las flores también podían flotar cuando el bloque por debajo se rompía.}}&lt;br /&gt;
{{History|b}}&lt;br /&gt;
{{History||1.6.6|Las flores ahora también pueden volver a crecer. Al [[Polvo de Hueso|polvo de hueso]] se le ha dado la capacidad de hacerlas crecer y también hace crecer a la [[Hierba|hierba alta]] cuando es usado sobre [[Césped|bloques de hierba]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|Las flores amarillas se han vuelto más abundantes.&lt;br /&gt;
|Un glitch de generación en el [[Mundo principal|mundo principal]] ha hecho que sea imposible encontrar flores rojas en el mapa si no es con el [[Polvo de Hueso|polvo de huesos]] &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kk1f8/missing_in_action_last_seen_in_17_near_grass/c2kxp1j&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|El glitch de las flores rojas fue arreglado.}}&lt;br /&gt;
{{History|r}}&lt;br /&gt;
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Se renombraron las rosas (roses) como amapolas (poppies). La textura cambio de [[File:Grid Rosa.png]] a [[File:Grid Amapola.png]].&lt;br /&gt;
|La flor amarilla se renombró a diente de león (dandelion).&lt;br /&gt;
|Muchas nuevas flores fueron añadidas: orquídea azul (blue orchid), allium, bluet azul (azure bluet), tulipán (tulip (rojo, naranja, blanco, rosa)), margarita (oxeye daisy), girasol (sunflower), lila (lilac), rosal (rose bush), y peonía (peony).&lt;br /&gt;
|Las flores ahora son inflamables.}}&lt;br /&gt;
{{History|u}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|rowspan=2|snap=14w27a|Los dientes de león ahora se usan para reproducir [[Conejo|conejo]]s domésticos.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=14w30a|La margarita se usa para aplicar un patrón en los [[Estandarte|estandarte]]s.}}&lt;br /&gt;
{{History|pocketa}}&lt;br /&gt;
{{History||0.1.0|Añadidas las flores cian.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.5.0|La flor cian es llamada como rosa.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.8.0|snap=build 5|La posición de las flores ahora es aleatoria.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.9.0|rowspan=3|snap=build 1|Añadidas nuevas flores: amapola, orquídea azul, allium, blue azul, tulipán (rojo, naranja, blanco y rosa), margarita, girasol, lila, rosal, peonía.&lt;br /&gt;
|Eliminada la flor azul llamada rosa.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=build 3|Añadidas recetas de tintes para todas las flores.}}&lt;br /&gt;
{{History|console}}&lt;br /&gt;
{{History||TU1|Añadidas flores amarillas y rosas rojas.}}&lt;br /&gt;
{{History|pi}}&lt;br /&gt;
{{History||0.1.1|Añadidas flores cian y dientes de león.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Debido a la naturaleza del algoritmo de generación de las flores, es posible (aunque relativamente inusual) encontrar flores generadas en [[Lava|lava]], [[Cueva|cueva]]s o [[minas abandonadas]]. &lt;br /&gt;
**Además, es posible encontrar flores caídas como objeto en el suelo, porque no se generaron en bloques de tierra o hierba, y por tanto se cayeron. &lt;br /&gt;
* Al igual que los demás bloques transparentes, las flores pueden romper bloques cayendo, como [[Arena|arena]].&lt;br /&gt;
* [[Jeb_]] advirtió que las peonías eran las flores que se utilizaron en su boda.&amp;lt;ref&amp;gt;http://instagram.com/p/dE8ljlJMLb/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ni las rosas de los arbustos de rosas causan daño cuando se anda sobre ellas, a pesar de tener espinas.&lt;br /&gt;
* Las flores cian son las únicas que no producen tinte.&lt;br /&gt;
* Extrañamente, la actualización 1.7.2 dejó los dientes de león (las flores amarillas) con su propio valor de datos, aislados de los nuevos, que utilizan desde entonces el valor de datos de la rosa.&lt;br /&gt;
* Las flores de dos bloques de alto pueden esconderte de criaturas hostiles porque las flores son igual de altas que el jugador y las criaturas no pueden ver a través de bloques transparentes como las plantas.&lt;br /&gt;
* Se debe evitar utilizar comandos para obtener flores de dos bloques de alto, ya que un número erróneo puede corromper el mapa de forma definitiva.&lt;br /&gt;
* Las flores que aparecen al aplicar [[polvo de hueso]] en un Bosque de Flores dependen sólo de la posición X e Y; el número de generación del mapa (la semilla) no tiene ningún efecto. Sin embargo, las flores que aparecen con la generación del mapa sí dependen de este número.&lt;br /&gt;
** Las flores aparecen según un gradiente: amapola, allium, bluet azul, tulipán rojo, tulipán naranja, tulipán blanco, tulipán rosa, margarita.&lt;br /&gt;
* Todas las flores excepto los dientes de león tienen el ID &amp;quot;red_flower&amp;quot; con un marcador de datos en lugar de su propio nombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:javaw 2014-03-08 08-25-11-036.jpg|Grupos de flores en un bioma de Llanuras.&lt;br /&gt;
File:RosaLava.PNG|Una rosa encontrada creciendo al lado de la lava.&lt;br /&gt;
File:FlorFlotante.png|Una flor generada en el medio del aire, con unas pocas flores cerca en la arena.&lt;br /&gt;
File:Peonías.png|Primera imagen de la peonía por Jeb, que representa el diseño original de un solo bloque que nunca fue introducido en juego. Se puede, sin embargo, encontrarse en la carpeta de texturas como &amp;quot;flower_paeonia.png&amp;quot;.&lt;br /&gt;
File:Bosque_Florido.png|Flores en un bioma de bosque de flores.&lt;br /&gt;
File:Llanuras_Girasol.png|Girasoles generados naturalmente en un bioma de llanuras de girasoles.&lt;br /&gt;
File:Textura_Peonía.png|La textura de la flor peonía no implementada.&lt;br /&gt;
File:Girasol_Doble.png|Un doble girasol generado naturalmente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloques}}&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hambre&amp;diff=18713</id>
		<title>Hambre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hambre&amp;diff=18713"/>
		<updated>2014-10-26T19:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* Niveles de restauración de alimento y saturación */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El &#039;&#039;&#039;hambre&#039;&#039;&#039; es un aspecto de Minecraft añadido en la &#039;Adventure Update&#039; que gobierna varios aspectos del juego.La [[comida]] llena la barra de alimento, la cual se drena constantemente por las acciones del jugador. La barra de alimento se encuentra al lado de la barra de salud del jugador en la parte inferior de la pantalla y se representa en diez &amp;quot;muslitos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{hungerbar|20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando el jugador está corriendo, la barra de alimento se acaba más rápido. No se podrá correr si el nivel de alimento es {{hungerbar|6}} o menor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Pacifico, el nivel de la barra de hambre no disminuye. Sin embargo, sus efectos en la salud del jugador se mantienen, y cambiar de dificultad no tiene efecto alguno sobre la barra de alimento, por lo tanto, si la barra de hambre esta al 90% en pacifico, tambien estara al 90% en facil. Si el jugador cambia la dificultad a pacifico cuando su barra de alimento está vacía, no aumentara su nivel de alimento y el jugador seguirá hambriento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciertos alimentos y [[Pociones]] tienen una probabilidad de envenenar al jugador con el efecto &amp;quot;Hambre&amp;quot;, que causa que su barra de alimento disminuya más rápido. La [[Carne Podrida]] tiene una probabilidad de envenenamiento del 80% cada vez que se consume, y el [[Pollo crudo]] una probabilidad de 30% de envenenamiento. Comer un [[ojo de araña]] causa daño al jugador con el efecto &amp;quot;Veneno&amp;quot;, que es casi lo mismo pero esto pasa con la barra de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efectos ==&lt;br /&gt;
*Cuando la barra de alimento tiene {{hungerbar|18}} puntos o más, el jugador recuperará medio corazón de salud cada 4 segundos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/192-an-interview-with-jeb/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Si la barra de alimento tiene {{hungerbar|6}} puntos o menos, entonces el jugador no podrá correr.&lt;br /&gt;
*Cuando la barra de alimento está en {{hungerbar|0}}, la salud del jugador disminuira al ritmo de  medio corazón cada 4 segundos. En Facil, la salud del jugador deja de disminuir cuando queda a 5 corazones, en Normal en 1/2 corazón, y en difícil la salud disminuye hasta que el jugador muere o come algo.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/111047534318858240&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Envenenamiento por comida ==&lt;br /&gt;
{{hungerbar|17|poisoned=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El envenenamiento por comida es un efecto producido por comer [[pollo crudo]] o [[Rotten Flesh|carne podrida]], que vuelve a la Barra de Alimento de color amarillo verdoso y lentamente reduce la comida. La carne podrida tiene muchas probabilidades (80%) de producir envenenamiento por comida, mientras que el pollo crudo tiene una posibilidad del 30%. Las [[Raw porkchop|chuleta de cerdo cruda]],los bistec crudo y pescado crudo no tienen ninguna probabilidad de envenenar al jugador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nombre&lt;br /&gt;
! Icono&lt;br /&gt;
! Probabilidad&lt;br /&gt;
de&lt;br /&gt;
envenenamiento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Pollo crudo&amp;quot;&amp;gt;Pollo crudo&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pollo Crudo}}&lt;br /&gt;
|               30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Carne podrida&amp;quot;&amp;gt;[[Carne podrida]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Carne Podrida}}&lt;br /&gt;
|               80%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comportamiento ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El envenenamiento por comida termina a los 30 segundos y agrega 15.0 puntos al nivel de cansancio del jugador mientras dura. Eso es un poco menos de {{hungerbar|4}} (dos &amp;quot;muslitos&amp;quot;). En el modo pacifico, la barra de comida cambia de color, pero no se vacía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La duración del veneno de la comida no es acumulable. Así que, si un jugador come mucha carne &amp;quot;venenosa&amp;quot;, le afectara el ultimo que haya comido. También, si toma leche mientras tiene un veneno, este veneno y los demás efectos que se puedan tener, se anularán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mecánica ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- these descriptions are really hard to follow. is the source code for this pretty straight forward ? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hay cuatro campos en el archivo level.dat que estan relacionados con el hambre:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;foodLevel&#039;&#039;&#039; (nivel de comida) intervalos de entre 0 y 20 y esta representada por la barra de hambre del jugador. Un punto equivale a {{hungerbar|1}} (medio &amp;quot;muslito&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;foodSaturationLevel&#039;&#039;&#039;(nivel de saturación de comida)es una variable adicional e invisible del hambre que se acaba antes que el nivel de comida principal.Comer cualquier comida también añadirá algo a esta variable. Nota que esta variable no puede exceder el nivel de comida. La barra de hambre  tiembla cuando es igual a cero.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;foodTickTimer&#039;&#039;&#039; increases with every tick when &#039;&#039;foodLevel&#039;&#039; is either greater than 17 or equals zero. When &#039;&#039;foodTickTimer&#039;&#039; reaches 80, it resets to zero and then heals or deals one point of damage to the Health Bar, respectively.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;foodExhaustionLevel&#039;&#039;&#039; ranges from 0.0 to 4.0 and increases with every action the player takes. When the exhaustion level reaches above 4.0, it will be subtracted by 4.0 and subtracts 1 point either from &#039;&#039;foodSaturationLevel&#039;&#039; or, if &#039;&#039;foodSaturationLevel&#039;&#039; equals zero, from &#039;&#039;foodLevel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Disminución de la barra de hambre ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Las acciones que no aparecen en esta lista no disminuyen la barra de hambre. Por ejemplo, el jugador puede estar viajando varios días en un [[barco]] y la barra de hambre no disminuirá.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Acción&lt;br /&gt;
!Disminución de la barra de hambre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andar y arrastrarse &amp;lt;br&amp;gt; (por metro)&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Correr]] (por metro)&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nadar (por metro)&lt;br /&gt;
|0.015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Saltar&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Correr y saltar&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Romper un [[bloque]]&lt;br /&gt;
|0.025&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Atacar a un [[enemigo]]&lt;br /&gt;
|0.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recibir [[daño]]&lt;br /&gt;
|0.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Efecto de la poción de [[envenenamiento]]&lt;br /&gt;
|15.0 durante la duración de la poción&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveles de restauración de alimento y saturación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{main|Comida}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
Copiado directamente del articulo Comida.&lt;br /&gt;
Por favor dejen un espacio entre cada linea de la tabla, esto no afecta para nada el aspecto de la table, pero lo hace todo mas sencillo para futuros editores.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nombre&lt;br /&gt;
! Imagen&lt;br /&gt;
! Cantidad que regenera&lt;br /&gt;
! Obtención&lt;br /&gt;
! Saturación restaurada&amp;lt;br&amp;gt;(efectos adicionales)&lt;br /&gt;
! Calidad eficaz (Cantidad que regenera + Saturación)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Baked Potato&amp;quot;&amp;gt;[[Patata cocida]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Patata cocinada}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|6}}&lt;br /&gt;
|               Cocinando una [[Patata]] en un [[Horno]]&lt;br /&gt;
|               7.2&lt;br /&gt;
|               13.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Bread&amp;quot;&amp;gt;[[Pan]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pan}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|5}}&lt;br /&gt;
|            |Fabricado,en cofres de mazmorras,en los cofres de las casas de los NPC,en cofres abandonados,en cofres de bonus y comerciando con aldeanos&lt;br /&gt;
|               6&lt;br /&gt;
|               11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Pastel&amp;quot;&amp;gt;[[Pastel]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Tarta}}&lt;br /&gt;
|               {{hungerbar|12}}&amp;lt;br&amp;gt;(seis usos - {{hungerbar|2}} por cada uso)&lt;br /&gt;
|               [[Cake|Crafting]]&lt;br /&gt;
|               2.4&amp;lt;br&amp;gt;(seis usos - 0.4 por cada uso)&lt;br /&gt;
|               14.4&amp;lt;br&amp;gt;(seis usos - 2.4 por cada uso)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Zanahoria]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Zanahoria}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|4}}&lt;br /&gt;
|               Matando [[zombie]]s&amp;lt;br&amp;gt;Cosechando zanahorias&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
|               8.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Cooked Chicken&amp;quot;&amp;gt;[[Pollo cocido]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pollo cocido}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|6}}&lt;br /&gt;
|               Cocinando un [[Raw Chicken|pollo crudo]]&amp;lt;br&amp;gt;Quemando pollos con fuego&amp;lt;br&amp;gt;Intercambio con aldeanos&lt;br /&gt;
|               7.2&lt;br /&gt;
|               13.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Pescado Cocinado&amp;quot;&amp;gt;[[Pescado cocinado]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pescado cocido}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|5}}&lt;br /&gt;
|               Cocinando un [[Raw Fish|pescado crudo]]&lt;br /&gt;
|               6&lt;br /&gt;
|               11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=Cooked Porkchop&amp;quot;&amp;gt;[[Chuleta de cerdo cocinada]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Chuleta de Cerdo Cocida}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|8}}&lt;br /&gt;
|               [[Smelting#Food|Cocinando]] una [[Raw Porkchop|chuleta cruda de cerdo]]&amp;lt;br&amp;gt;Quemando [[pig|cerdos]] con fuego&amp;lt;br&amp;gt;Intercambio con aldeanos&lt;br /&gt;
|               12.8&lt;br /&gt;
|               20.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Galleta&amp;quot;&amp;gt;[[Galleta]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Galleta}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               [[Cookie|Fabricación]]&amp;lt;br&amp;gt;Intercambio con aldeanos&lt;br /&gt;
|               0.4&lt;br /&gt;
|               2.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Golden Apple&amp;quot;&amp;gt;[[Manzana dorada]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Manzana dorada}}&lt;br /&gt;
|               {{hungerbar|4}}            &lt;br /&gt;
|               [[Golden Apple|Fabricación]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dungeon#Chest contents|Cofres de mazmorras]]&amp;lt;br&amp;gt;Cofres de Stronghold&lt;br /&gt;
|               9.6&amp;lt;br&amp;gt; (Regeneración de [[Vida]] durante cuatro segundos)&lt;br /&gt;
|               13.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Zanahoria de Oro&amp;quot;&amp;gt;[[Zanahoria de oro]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Zanahoria Dorada}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|6}}&lt;br /&gt;
|               [[Crafting|Fabricación]]&lt;br /&gt;
|               14.4&lt;br /&gt;
|               20.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Melón&amp;quot;&amp;gt;[[Rodaja de melón]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Sandía}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Cosechando un bloque de [[Melon (Block)|melón]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Trading|Intercambio con aldeanos]]&lt;br /&gt;
|               1.2&lt;br /&gt;
|               3.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Mushroom_Stew&amp;quot;&amp;gt;[[Estofado de setas]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Estofado de Champiñones}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|6}}&lt;br /&gt;
|               [[Mushroom Stew|Fabricación]]&amp;lt;br&amp;gt;Usar un [[Bowl|bol de madera]] en un [[Mooshroom|champiñón]]&lt;br /&gt;
|               7.2&lt;br /&gt;
|               13.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Poisonous Potato&amp;quot;&amp;gt;[[Patata venenosa]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Patata Venenosa}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Cosechando plantas de patata&lt;br /&gt;
|               1.2&amp;lt;br&amp;gt;(100% de probabilidades de envenenarse)&lt;br /&gt;
|               3.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Potato&amp;quot;&amp;gt;[[Patata]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Patata}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|               Matando zombies&amp;lt;br&amp;gt;Cosechando plantas de patata&lt;br /&gt;
|               0.6&lt;br /&gt;
|               1.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Pumpkin Pie&amp;quot;&amp;gt;[[Tarta de calabaza]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Tarta de calabaza}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|8}}&lt;br /&gt;
|               [[Pumpkin Pie|Fabricación]]&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
|               12.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Raw Beef&amp;quot;&amp;gt;[[Bistec crudo]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Ternera cruda}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|               Matando vacas&lt;br /&gt;
|               1.8&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Chuleta de Cerdo Cruda&amp;quot;&amp;gt;[[Pollo crudo]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pollo Crudo}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Matando [[chicken|pollos]]&lt;br /&gt;
|               1.2&amp;lt;br&amp;gt;(30% de probabilidade de envenenamiento.)&lt;br /&gt;
|               3.2&amp;lt;br&amp;gt;(2.075)&amp;lt;ref name=&amp;quot;p&amp;quot;&amp;gt;Average expected food quality if food poisoning isn&#039;t cured.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Raw Fish&amp;quot;&amp;gt;[[Pescado crudo]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pescado crudo}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               [[Fishing|Pescar]]&lt;br /&gt;
|               1.2&lt;br /&gt;
|               3.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Chuleta cruda&amp;quot;&amp;gt;[[Chuleta de cerdo cruda]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Chuleta de cerdo cruda}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|               Matar cerdos&lt;br /&gt;
|               1.8&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Red Apple&amp;quot;&amp;gt;[[Manzana]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Manzana}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|4}}&lt;br /&gt;
|               Cofres de [[Stronghold]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Leaves|Hojas]] destruidas de los robles &amp;lt;br&amp;gt; Cofre del herrero de una [[NPC Village|aldea]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Chest#Bonus Chest|Cofres bonus]]&amp;lt;br&amp;gt;Intercambio con aldeanos&lt;br /&gt;
|               2.4&lt;br /&gt;
|               6.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Spider Eye&amp;quot;&amp;gt;[[Ojo de araña]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Ojo de Araña}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Matando [[spider|arañas]] y [[Cave Spider|arañas de cueva]]&lt;br /&gt;
|               3.2&amp;lt;br&amp;gt;(100% de probabilidad de [[poison|envenenamiento]])&lt;br /&gt;
|               5.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gameplay}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Jugabilidad}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hambre&amp;diff=18712</id>
		<title>Hambre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hambre&amp;diff=18712"/>
		<updated>2014-10-26T19:18:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Terminado ^^&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;El &#039;&#039;&#039;hambre&#039;&#039;&#039; es un aspecto de Minecraft añadido en la &#039;Adventure Update&#039; que gobierna varios aspectos del juego.La [[comida]] llena la barra de alimento, la cual se drena constantemente por las acciones del jugador. La barra de alimento se encuentra al lado de la barra de salud del jugador en la parte inferior de la pantalla y se representa en diez &amp;quot;muslitos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{hungerbar|20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando el jugador está corriendo, la barra de alimento se acaba más rápido. No se podrá correr si el nivel de alimento es {{hungerbar|6}} o menor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Pacifico, el nivel de la barra de hambre no disminuye. Sin embargo, sus efectos en la salud del jugador se mantienen, y cambiar de dificultad no tiene efecto alguno sobre la barra de alimento, por lo tanto, si la barra de hambre esta al 90% en pacifico, tambien estara al 90% en facil. Si el jugador cambia la dificultad a pacifico cuando su barra de alimento está vacía, no aumentara su nivel de alimento y el jugador seguirá hambriento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciertos alimentos y [[Pociones]] tienen una probabilidad de envenenar al jugador con el efecto &amp;quot;Hambre&amp;quot;, que causa que su barra de alimento disminuya más rápido. La [[Carne Podrida]] tiene una probabilidad de envenenamiento del 80% cada vez que se consume, y el [[Pollo crudo]] una probabilidad de 30% de envenenamiento. Comer un [[ojo de araña]] causa daño al jugador con el efecto &amp;quot;Veneno&amp;quot;, que es casi lo mismo pero esto pasa con la barra de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efectos ==&lt;br /&gt;
*Cuando la barra de alimento tiene {{hungerbar|18}} puntos o más, el jugador recuperará medio corazón de salud cada 4 segundos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/192-an-interview-with-jeb/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Si la barra de alimento tiene {{hungerbar|6}} puntos o menos, entonces el jugador no podrá correr.&lt;br /&gt;
*Cuando la barra de alimento está en {{hungerbar|0}}, la salud del jugador disminuira al ritmo de  medio corazón cada 4 segundos. En Facil, la salud del jugador deja de disminuir cuando queda a 5 corazones, en Normal en 1/2 corazón, y en difícil la salud disminuye hasta que el jugador muere o come algo.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/111047534318858240&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Envenenamiento por comida ==&lt;br /&gt;
{{hungerbar|17|poisoned=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El envenenamiento por comida es un efecto producido por comer [[pollo crudo]] o [[Rotten Flesh|carne podrida]], que vuelve a la Barra de Alimento de color amarillo verdoso y lentamente reduce la comida. La carne podrida tiene muchas probabilidades (80%) de producir envenenamiento por comida, mientras que el pollo crudo tiene una posibilidad del 30%. Las [[Raw porkchop|chuleta de cerdo cruda]],los bistec crudo y pescado crudo no tienen ninguna probabilidad de envenenar al jugador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nombre&lt;br /&gt;
! Icono&lt;br /&gt;
! Probabilidad&lt;br /&gt;
de&lt;br /&gt;
envenenamiento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Pollo crudo&amp;quot;&amp;gt;Pollo crudo&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pollo Crudo}}&lt;br /&gt;
|               30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Carne podrida&amp;quot;&amp;gt;[[Carne podrida]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Carne Podrida}}&lt;br /&gt;
|               80%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comportamiento ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El envenenamiento por comida termina a los 30 segundos y agrega 15.0 puntos al nivel de cansancio del jugador mientras dura. Eso es un poco menos de {{hungerbar|4}} (dos &amp;quot;muslitos&amp;quot;). En el modo pacifico, la barra de comida cambia de color, pero no se vacía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La duración del veneno de la comida no es acumulable. Así que, si un jugador come mucha carne &amp;quot;venenosa&amp;quot;, le afectara el ultimo que haya comido. También, si toma leche mientras tiene un veneno, este veneno y los demás efectos que se puedan tener, se anularán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mecánica ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- these descriptions are really hard to follow. is the source code for this pretty straight forward ? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hay cuatro campos en el archivo level.dat que estan relacionados con el hambre:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;foodLevel&#039;&#039;&#039; (nivel de comida) intervalos de entre 0 y 20 y esta representada por la barra de hambre del jugador. Un punto equivale a {{hungerbar|1}} (medio &amp;quot;muslito&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;foodSaturationLevel&#039;&#039;&#039;(nivel de saturación de comida)es una variable adicional e invisible del hambre que se acaba antes que el nivel de comida principal.Comer cualquier comida también añadirá algo a esta variable. Nota que esta variable no puede exceder el nivel de comida. La barra de hambre  tiembla cuando es igual a cero.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;foodTickTimer&#039;&#039;&#039; increases with every tick when &#039;&#039;foodLevel&#039;&#039; is either greater than 17 or equals zero. When &#039;&#039;foodTickTimer&#039;&#039; reaches 80, it resets to zero and then heals or deals one point of damage to the Health Bar, respectively.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;foodExhaustionLevel&#039;&#039;&#039; ranges from 0.0 to 4.0 and increases with every action the player takes. When the exhaustion level reaches above 4.0, it will be subtracted by 4.0 and subtracts 1 point either from &#039;&#039;foodSaturationLevel&#039;&#039; or, if &#039;&#039;foodSaturationLevel&#039;&#039; equals zero, from &#039;&#039;foodLevel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Disminución de la barra de hambre ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Las acciones que no aparecen en esta lista no disminuyen la barra de hambre. Por ejemplo, el jugador puede estar viajando varios días en un [[barco]] y la barra de hambre no disminuirá.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Acción&lt;br /&gt;
!Disminución de la barra de hambre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andar y arrastrarse &amp;lt;br&amp;gt; (por metro)&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Correr]] (por metro)&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nadar (por metro)&lt;br /&gt;
|0.015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Saltar&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Correr y saltar&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Romper un [[bloque]]&lt;br /&gt;
|0.025&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Atacar a un [[enemigo]]&lt;br /&gt;
|0.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recibir [[daño]]&lt;br /&gt;
|0.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Efecto de la poción de [[envenenamiento]]&lt;br /&gt;
|15.0 durante la duración de la poción&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveles de restauración de alimento y saturación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{main|Comida}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
Copiado directamente del articulo Comida.&lt;br /&gt;
Por favor dejen un espacio entre cada linea de la tabla, esto no afecta para nada el aspecto de la table, pero lo hace todo mas sencillo para futuros editores.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nombre&lt;br /&gt;
! Imagen&lt;br /&gt;
! Cantidad que regenera&lt;br /&gt;
! Obtención&lt;br /&gt;
! Saturación restaurada&amp;lt;br&amp;gt;(efectos adicionales)&lt;br /&gt;
! Calidad eficaz (Cantidad que regenera + Saturación)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Baked Potato&amp;quot;&amp;gt;[[Patata cocida]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Patata cocinada}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|6}}&lt;br /&gt;
|               Cocinando una [[Patata]] en un [[Horno]]&lt;br /&gt;
|               7.2&lt;br /&gt;
|               13.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Bread&amp;quot;&amp;gt;[[Pan]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pan}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|5}}&lt;br /&gt;
|            |Fabricado,en cofres de mazmorras,en los cofres de las casas de los NPC,en cofres abandonados,en cofres de bonus y comerciando con aldeanos&lt;br /&gt;
|               6&lt;br /&gt;
|               11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Pastel&amp;quot;&amp;gt;[[Pastel]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Tarta}}&lt;br /&gt;
|               {{hungerbar|12}}&amp;lt;br&amp;gt;(seis usos - {{hungerbar|2}} por cada uso)&lt;br /&gt;
|               [[Cake|Crafting]]&lt;br /&gt;
|               2.4&amp;lt;br&amp;gt;(seis usos - 0.4 por cada uso)&lt;br /&gt;
|               14.4&amp;lt;br&amp;gt;(seis usos - 2.4 por cada uso)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Zanahoria]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Zanahoria}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|4}}&lt;br /&gt;
|               Matando [[zombie]]s&amp;lt;br&amp;gt;Cosechando zanahorias&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
|               8.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Cooked Chicken&amp;quot;&amp;gt;[[Pollo cocido]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pollo cocido}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|6}}&lt;br /&gt;
|               Cocinando un [[Raw Chicken|pollo crudo]]&amp;lt;br&amp;gt;Quemando pollos con fuego&amp;lt;br&amp;gt;Intercambio con aldeanos&lt;br /&gt;
|               7.2&lt;br /&gt;
|               13.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Pescado Cocinado&amp;quot;&amp;gt;[[Pescado cocinado]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pescado cocido}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|5}}&lt;br /&gt;
|               Cocinando un [[Raw Fish|pescado crudo]]&lt;br /&gt;
|               6&lt;br /&gt;
|               11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=Cooked Porkchop&amp;quot;&amp;gt;[[Chuleta de cerdo cocinada]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Chuleta de Cerdo Cocida}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|8}}&lt;br /&gt;
|               [[Smelting#Food|Cocinando]] una [[Raw Porkchop|chuleta cruda de cerdo]]&amp;lt;br&amp;gt;Quemando [[pig|cerdos]] con fuego&amp;lt;br&amp;gt;Intercambio con aldeanos&lt;br /&gt;
|               12.8&lt;br /&gt;
|               20.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Galleta&amp;quot;&amp;gt;[[Galleta]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Galleta}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               [[Cookie|Fabricación]]&amp;lt;br&amp;gt;Intercambio con aldeanos&lt;br /&gt;
|               0.4&lt;br /&gt;
|               2.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Golden Apple&amp;quot;&amp;gt;[[Manzana dorada]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Manzana dorada}}&lt;br /&gt;
|               {{hungerbar|4}}            &lt;br /&gt;
|               [[Golden Apple|Fabricación]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dungeon#Chest contents|Cofres de mazmorras]]&amp;lt;br&amp;gt;Cofres de Stronghold&lt;br /&gt;
|               9.6&amp;lt;br&amp;gt; (Regeneración de [[Vida]] durante cuatro segundos)&lt;br /&gt;
|               13.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Zanahoria de Oro&amp;quot;&amp;gt;[[Zanahoria de oro]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Zanahoria Dorada}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|6}}&lt;br /&gt;
|               [[Crafting|Fabricación]]&lt;br /&gt;
|               14.4&lt;br /&gt;
|               20.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Melón&amp;quot;&amp;gt;[[Rodaja de melón]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Sandía}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Cosechando un bloque de [[Melon (Block)|melón]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Trading|Intercambio con aldeanos]]&lt;br /&gt;
|               1.2&lt;br /&gt;
|               3.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Mushroom_Stew&amp;quot;&amp;gt;[[Estofado de setas]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Estofado de Champiñones}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|6}}&lt;br /&gt;
|               [[Mushroom Stew|Fabricación]]&amp;lt;br&amp;gt;Usar un [[Bowl|bol de madera]] en un [[Mooshroom|champiñón]]&lt;br /&gt;
|               7.2&lt;br /&gt;
|               13.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Poisonous Potato&amp;quot;&amp;gt;[[Patata venenosa]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Patata Venenosa}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Cosechando plantas de patata&lt;br /&gt;
|               1.2&amp;lt;br&amp;gt;(100% de probabilidades de envenenarse)&lt;br /&gt;
|               3.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Potato&amp;quot;&amp;gt;Patata&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Patata}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|               Matando zombies&amp;lt;br&amp;gt;Cosechando plantas de patata&lt;br /&gt;
|               0.6&lt;br /&gt;
|               1.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Pumpkin Pie&amp;quot;&amp;gt;[[Tarta de calabaza]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Tarta de calabaza}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|8}}&lt;br /&gt;
|               [[Pumpkin Pie|Fabricación]]&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
|               12.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Raw Beef&amp;quot;&amp;gt;[[Bistec crudo]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Ternera cruda}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|               Matando vacas&lt;br /&gt;
|               1.8&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Chuleta de Cerdo Cruda&amp;quot;&amp;gt;[[Pollo crudo]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pollo Crudo}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Matando [[chicken|pollos]]&lt;br /&gt;
|               1.2&amp;lt;br&amp;gt;(30% de probabilidade de envenenamiento.)&lt;br /&gt;
|               3.2&amp;lt;br&amp;gt;(2.075)&amp;lt;ref name=&amp;quot;p&amp;quot;&amp;gt;Average expected food quality if food poisoning isn&#039;t cured.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Raw Fish&amp;quot;&amp;gt;[[Pescado crudo]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pescado crudo}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               [[Fishing|Pescar]]&lt;br /&gt;
|               1.2&lt;br /&gt;
|               3.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Chuleta cruda&amp;quot;&amp;gt;[[Chuleta de cerdo cruda]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Chuleta de cerdo cruda}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|               Matar cerdos&lt;br /&gt;
|               1.8&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Red Apple&amp;quot;&amp;gt;[[Manzana]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Manzana}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|4}}&lt;br /&gt;
|               Cofres de [[Stronghold]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Leaves|Hojas]] destruidas de los robles &amp;lt;br&amp;gt; Cofre del herrero de una [[NPC Village|aldea]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Chest#Bonus Chest|Cofres bonus]]&amp;lt;br&amp;gt;Intercambio con aldeanos&lt;br /&gt;
|               2.4&lt;br /&gt;
|               6.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Spider Eye&amp;quot;&amp;gt;[[Ojo de araña]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Ojo de Araña}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Matando [[spider|arañas]] y [[Cave Spider|arañas de cueva]]&lt;br /&gt;
|               3.2&amp;lt;br&amp;gt;(100% de probabilidad de [[poison|envenenamiento]])&lt;br /&gt;
|               5.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gameplay}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Jugabilidad}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
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	<entry>
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		<title>Hambre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Hambre&amp;diff=18711"/>
		<updated>2014-10-26T19:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* Niveles de restauración de alimento y saturación */  Arregladas las miniaturas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
El &#039;&#039;&#039;hambre&#039;&#039;&#039; es un aspecto de Minecraft añadido en la &#039;Adventure Update&#039; que gobierna varios aspectos del juego.La [[comida]] llena la barra de alimento, la cual se drena constantemente por las acciones del jugador. La barra de alimento se encuentra al lado de la barra de salud del jugador en la parte inferior de la pantalla y se representa en diez &amp;quot;muslitos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{hungerbar|20}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando el jugador está corriendo, la barra de alimento se acaba más rápido. No se podrá correr si el nivel de alimento es {{hungerbar|6}} o menor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Pacifico, el nivel de la barra de hambre no disminuye. Sin embargo, sus efectos en la salud del jugador se mantienen, y cambiar de dificultad no tiene efecto alguno sobre la barra de alimento, por lo tanto, si la barra de hambre esta al 90% en pacifico, tambien estara al 90% en facil. Si el jugador cambia la dificultad a pacifico cuando su barra de alimento está vacía, no aumentara su nivel de alimento y el jugador seguirá hambriento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciertos alimentos y [[Pociones]] tienen una probabilidad de envenenar al jugador con el efecto &amp;quot;Hambre&amp;quot;, que causa que su barra de alimento disminuya más rápido. La [[Carne Podrida]] tiene una probabilidad de envenenamiento del 80% cada vez que se consume, y el [[Pollo crudo]] una probabilidad de 30% de envenenamiento. Comer un [[ojo de araña]] causa daño al jugador con el efecto &amp;quot;Veneno&amp;quot;, que es casi lo mismo pero esto pasa con la barra de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efectos ==&lt;br /&gt;
*Cuando la barra de alimento tiene {{hungerbar|18}} puntos o más, el jugador recuperará medio corazón de salud cada 4 segundos.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/192-an-interview-with-jeb/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Si la barra de alimento tiene {{hungerbar|6}} puntos o menos, entonces el jugador no podrá correr.&lt;br /&gt;
*Cuando la barra de alimento está en {{hungerbar|0}}, la salud del jugador disminuira al ritmo de  medio corazón cada 4 segundos. En Facil, la salud del jugador deja de disminuir cuando queda a 5 corazones, en Normal en 1/2 corazón, y en difícil la salud disminuye hasta que el jugador muere o come algo.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/111047534318858240&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Envenenamiento por comida ==&lt;br /&gt;
{{hungerbar|17|poisoned=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El envenenamiento por comida es un efecto producido por comer [[pollo crudo]] o [[Rotten Flesh|carne podrida]], que vuelve a la Barra de Alimento de color amarillo verdoso y lentamente reduce la comida. La carne podrida tiene muchas probabilidades (80%) de producir envenenamiento por comida, mientras que el pollo crudo tiene una posibilidad del 30%. Las [[Raw porkchop|chuleta de cerdo cruda]],los bistec crudo y pescado crudo no tienen ninguna probabilidad de envenenar al jugador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nombre&lt;br /&gt;
! Icono&lt;br /&gt;
! Probabilidad&lt;br /&gt;
de&lt;br /&gt;
envenenamiento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Pollo crudo&amp;quot;&amp;gt;Pollo crudo&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pollo Crudo}}&lt;br /&gt;
|               30%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Carne podrida&amp;quot;&amp;gt;[[Carne podrida]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Carne Podrida}}&lt;br /&gt;
|               80%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Comportamiento ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El envenenamiento por comida termina a los 30 segundos y agrega 15.0 puntos al nivel de cansancio del jugador mientras dura. Eso es un poco menos de {{hungerbar|4}} (dos &amp;quot;muslitos&amp;quot;). En el modo pacifico, la barra de comida cambia de color, pero no se vacía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La duración del veneno de la comida no es acumulable. Así que, si un jugador come mucha carne &amp;quot;venenosa&amp;quot;, le afectara el ultimo que haya comido. También, si toma leche mientras tiene un veneno, este veneno y los demás efectos que se puedan tener, se anularán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mecánica ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- these descriptions are really hard to follow. is the source code for this pretty straight forward ? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hay cuatro campos en el archivo level.dat que estan relacionados con el hambre:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;foodLevel&#039;&#039;&#039; (nivel de comida) intervalos de entre 0 y 20 y esta representada por la barra de hambre del jugador. Un punto equivale a {{hungerbar|1}} (medio &amp;quot;muslito&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;foodSaturationLevel&#039;&#039;&#039;(nivel de saturación de comida)es una variable adicional e invisible del hambre que se acaba antes que el nivel de comida principal.Comer cualquier comida también añadirá algo a esta variable. Nota que esta variable no puede exceder el nivel de comida. La barra de hambre  tiembla cuando es igual a cero.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;foodTickTimer&#039;&#039;&#039; increases with every tick when &#039;&#039;foodLevel&#039;&#039; is either greater than 17 or equals zero. When &#039;&#039;foodTickTimer&#039;&#039; reaches 80, it resets to zero and then heals or deals one point of damage to the Health Bar, respectively.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;foodExhaustionLevel&#039;&#039;&#039; ranges from 0.0 to 4.0 and increases with every action the player takes. When the exhaustion level reaches above 4.0, it will be subtracted by 4.0 and subtracts 1 point either from &#039;&#039;foodSaturationLevel&#039;&#039; or, if &#039;&#039;foodSaturationLevel&#039;&#039; equals zero, from &#039;&#039;foodLevel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Disminución de la barra de hambre ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Las acciones que no aparecen en esta lista no disminuyen la barra de hambre. Por ejemplo, el jugador puede estar viajando varios días en un [[barco]] y la barra de hambre no disminuirá.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Acción&lt;br /&gt;
!Disminución de la barra de hambre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Andar y arrastrarse &amp;lt;br&amp;gt; (por metro)&lt;br /&gt;
|0.01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Correr]] (por metro)&lt;br /&gt;
|0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nadar (por metro)&lt;br /&gt;
|0.015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Saltar&lt;br /&gt;
|0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Correr y saltar&lt;br /&gt;
|0.8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Romper un [[bloque]]&lt;br /&gt;
|0.025&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Atacar a un [[enemigo]]&lt;br /&gt;
|0.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Recibir [[daño]]&lt;br /&gt;
|0.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Efecto de la poción de [[envenenamiento]]&lt;br /&gt;
|15.0 durante la duración de la poción&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niveles de restauración de alimento y saturación ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{main|Comida}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
Copiado directamente del articulo Comida.&lt;br /&gt;
Por favor dejen un espacio entre cada linea de la tabla, esto no afecta para nada el aspecto de la table, pero lo hace todo mas sencillo para futuros editores.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nombre&lt;br /&gt;
! Imagen&lt;br /&gt;
! Cantidad que regenera&lt;br /&gt;
! Obtención&lt;br /&gt;
! Saturación restaurada&amp;lt;br&amp;gt;(efectos adicionales)&lt;br /&gt;
! Calidad eficaz (Cantidad que regenera + Saturación)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Baked Potato&amp;quot;&amp;gt;[[Patata cocida]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Patata cocinada}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|6}}&lt;br /&gt;
|               Cocinando una [[Patata]] en un [[Horno]]&lt;br /&gt;
|               7.2&lt;br /&gt;
|               13.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Bread&amp;quot;&amp;gt;[[Pan]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pan}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|5}}&lt;br /&gt;
|            |Fabricado,en cofres de mazmorras,en los cofres de las casas de los NPC,en cofres abandonados,en cofres de bonus y comerciando con aldeanos&lt;br /&gt;
|               6&lt;br /&gt;
|               11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Pastel&amp;quot;&amp;gt;[[Pastel]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Tarta}}&lt;br /&gt;
|               {{hungerbar|12}}&amp;lt;br&amp;gt;(seis usos - {{hungerbar|2}} por cada uso)&lt;br /&gt;
|               [[Cake|Crafting]]&lt;br /&gt;
|               2.4&amp;lt;br&amp;gt;(seis usos - 0.4 por cada uso)&lt;br /&gt;
|               14.4&amp;lt;br&amp;gt;(seis usos - 2.4 por cada uso)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Zanahoria]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Zanahoria}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|4}}&lt;br /&gt;
|               Matando [[zombie]]s&amp;lt;br&amp;gt;Cosechando zanahorias&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
|               8.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Cooked Chicken&amp;quot;&amp;gt;[[Pollo cocido]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pollo cocido}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|6}}&lt;br /&gt;
|               Cocinando un [[Raw Chicken|pollo crudo]]&amp;lt;br&amp;gt;Quemando pollos con fuego&amp;lt;br&amp;gt;Intercambio con aldeanos&lt;br /&gt;
|               7.2&lt;br /&gt;
|               13.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Pescado Cocinado&amp;quot;&amp;gt;[[Pescado cocinado]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pescado cocido}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|5}}&lt;br /&gt;
|               Cocinando un [[Raw Fish|pescado crudo]]&lt;br /&gt;
|               6&lt;br /&gt;
|               11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=Cooked Porkchop&amp;quot;&amp;gt;[[Chuleta de cerdo cocinada]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Chuleta de Cerdo Cocida}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|8}}&lt;br /&gt;
|               [[Smelting#Food|Cocinando]] una [[Raw Porkchop|chuleta cruda de cerdo]]&amp;lt;br&amp;gt;Quemando [[pig|cerdos]] con fuego&amp;lt;br&amp;gt;Intercambio con aldeanos&lt;br /&gt;
|               12.8&lt;br /&gt;
|               20.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Galleta&amp;quot;&amp;gt;[[Galleta]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Galleta}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               [[Cookie|Fabricación]]&amp;lt;br&amp;gt;Intercambio con aldeanos&lt;br /&gt;
|               0.4&lt;br /&gt;
|               2.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Golden Apple&amp;quot;&amp;gt;[[Manzana dorada]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Manzana dorada}}&lt;br /&gt;
|               {{hungerbar|4}}            &lt;br /&gt;
|               [[Golden Apple|Fabricación]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Dungeon#Chest contents|Cofres de mazmorras]]&amp;lt;br&amp;gt;Cofres de Stronghold&lt;br /&gt;
|               9.6&amp;lt;br&amp;gt; (Regeneración de [[Vida]] durante cuatro segundos)&lt;br /&gt;
|               13.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Zanahoria de Oro&amp;quot;&amp;gt;[[Zanahoria de oro]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Zanahoria Dorada}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|6}}&lt;br /&gt;
|               [[Crafting|Fabricación]]&lt;br /&gt;
|               14.4&lt;br /&gt;
|               20.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Melón&amp;quot;&amp;gt;[[Rodaja de melón]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Sandía}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Cosechando un bloque de [[Melon (Block)|melón]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Trading|Intercambio con aldeanos]]&lt;br /&gt;
|               1.2&lt;br /&gt;
|               3.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Mushroom_Stew&amp;quot;&amp;gt;[[Estofado de setas]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Estofado de Champiñones}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|6}}&lt;br /&gt;
|               [[Mushroom Stew|Fabricación]]&amp;lt;br&amp;gt;Usar un [[Bowl|bol de madera]] en un [[Mooshroom|champiñón]]&lt;br /&gt;
|               7.2&lt;br /&gt;
|               13.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Poisonous Potato&amp;quot;&amp;gt;[[Patata venenosa]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Patata Venenosa}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Cosechando plantas de patata&lt;br /&gt;
|               1.2&amp;lt;br&amp;gt;(100% de probabilidades de envenenarse)&lt;br /&gt;
|               3.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Potato&amp;quot;&amp;gt;Patata&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Patata}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|               Matando zombies&amp;lt;br&amp;gt;Cosechando plantas de patata&lt;br /&gt;
|               0.6&lt;br /&gt;
|               1.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Pumpkin Pie&amp;quot;&amp;gt;[[Tarta de calabaza]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Tarta de calabaza}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|8}}&lt;br /&gt;
|               [[Pumpkin Pie|Fabricación]]&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
|               12.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Raw Beef&amp;quot;&amp;gt;[[Bistec crudo]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Ternera cruda}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|               Matando vacas&lt;br /&gt;
|               1.8&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Chuleta de Cerdo Cruda&amp;quot;&amp;gt;[[Pollo crudo]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pollo Crudo}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Matando [[chicken|pollos]]&lt;br /&gt;
|               1.2&amp;lt;br&amp;gt;(30% de probabilidade de envenenamiento.)&lt;br /&gt;
|               3.2&amp;lt;br&amp;gt;(2.075)&amp;lt;ref name=&amp;quot;p&amp;quot;&amp;gt;Average expected food quality if food poisoning isn&#039;t cured.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Raw Fish&amp;quot;&amp;gt;[[Pescado crudo]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Pescado crudo}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               [[Fishing|Pescar]]&lt;br /&gt;
|               1.2&lt;br /&gt;
|               3.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Chuleta cruda&amp;quot;&amp;gt;[[Chuleta de cerdo cruda]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Chuleta de cerdo cruda}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|               Matar cerdos&lt;br /&gt;
|               1.8&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Red Apple&amp;quot;&amp;gt;[[Manzana]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Manzana}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|4}}&lt;br /&gt;
|               Cofres de [[Stronghold]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Leaves|Hojas]] destruidas de los robles &amp;lt;br&amp;gt; Cofre del herrero de una [[NPC Village|aldea]] &amp;lt;br&amp;gt;[[Chest#Bonus Chest|Cofres bonus]]&amp;lt;br&amp;gt;Intercambio con aldeanos&lt;br /&gt;
|               2.4&lt;br /&gt;
|               6.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Spider Eye&amp;quot;&amp;gt;[[Ojo de araña]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid2|Ojo de Araña}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Matando [[spider|arañas]] y [[Cave Spider|arañas de cueva]]&lt;br /&gt;
|               3.2&amp;lt;br&amp;gt;(100% de probabilidad de [[poison|envenenamiento]])&lt;br /&gt;
|               5.2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencias ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gameplay}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Jugabilidad}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Ternera_cruda&amp;diff=18710</id>
		<title>Ternera cruda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Ternera_cruda&amp;diff=18710"/>
		<updated>2014-10-26T19:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Food&lt;br /&gt;
|image=Ternera Cruda.png&lt;br /&gt;
|tipo=Comida&lt;br /&gt;
|restaura={{hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|cocinable=Sí&lt;br /&gt;
|apilable=Sí (64)&lt;br /&gt;
|multiplesvers=&#039;&#039;&#039;PC&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Historia de las Versiones/Beta#Beta 1.8|Beta 1.8pre1}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Historia de las Versiones Poket Edition#Alpha 0.4.0|Alpha 0.4.0}}&lt;br /&gt;
|datos=363&lt;br /&gt;
|nameid=beef&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;ternera cruda&#039;&#039;&#039; es una [[comida]] que puede comer el [[jugador]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtención ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ternera cruda es un alimento que se puede obtener al matar [[vaca]]s y [[champiñaca]]s. Cada animal suelta entre 1 y 3 unidades. El [[encantamiento]] Botín incrementará el número máximo de ternera cruda que se puede obtener por cada animal en 1 por nivel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las vacas y las champiñacas que mueran quemadas, soltarán [[filete]] en vez de ternera cruda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uso ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comer ternera cruda, mantener pulsado click derecho mientras se tiene el objeto seleccionado en la [[hotbar]]. Comer ternera cruda restaura 3 ({{hungerbar|3}}) puntos de [[hambre]] y 1.8 puntos de [[saturación]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ternera cruda también se puede usar para curar o reproducir [[lobo]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Como ingrediente de cocción ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ternera cruda se puede cocinar en un [[horno]] para producir [[filete]]s, que restauran más puntos de hambre.&lt;br /&gt;
{{Smelting&lt;br /&gt;
|showname=1&lt;br /&gt;
|Ternera Cruda&lt;br /&gt;
|Filete&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|beta}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|Añadida ternera cruda. La ternera cruda se introducción como uno de los nuevo alimentos que soltaban las [[vaca]]s a parte del [[cuero]].}}&lt;br /&gt;
{{History|r}}&lt;br /&gt;
{{History||1.4.2|snap=12w37a|La textura cambió de [[File:1.3.2 beef.png]] a [[File:12w37a beef.png]] (La miniatura ya no tiene una línea exterior negra).}}&lt;br /&gt;
{{History|pocketa}}&lt;br /&gt;
{{History||0.4.0|Añadida la ternera cruda.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.9.0|snap=build 1|Añadida la ternera cruda en el modo creativo.}}&lt;br /&gt;
{{History|console}}&lt;br /&gt;
{{History||TU5|Añadida la ternera cruda.}}&lt;br /&gt;
{{History||TU12|La textura cambió de [[File:1.3.2 beef.png]] a [[File:12w37a beef.png]] (La miniatura ya no tiene una línea exterior negra).}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
* En la edición de Xbox 360, la descripción del objeto especifica que comer ternera cruda &amp;quot;te puede volver enfermo&amp;quot;. Pese a eso, comer ternera cruda no tiene ningún efecto negativo sobre el jugador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galería ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Jeb steak.png|La ternera cruda y el filete en una imagen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Objetos}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Ternera_Cruda&amp;diff=18709</id>
		<title>Ternera Cruda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Ternera_Cruda&amp;diff=18709"/>
		<updated>2014-10-26T19:17:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Ternera cruda&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Ternera cruda]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bistec_crudo&amp;diff=18708</id>
		<title>Bistec crudo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bistec_crudo&amp;diff=18708"/>
		<updated>2014-10-26T19:14:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Ternera cruda&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect [[Ternera cruda]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Data_Values&amp;diff=18707</id>
		<title>Data Values</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Data_Values&amp;diff=18707"/>
		<updated>2014-10-26T18:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Valores de datos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Valores de datos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Console_Edition_upcoming_features&amp;diff=18706</id>
		<title>Console Edition upcoming features</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Console_Edition_upcoming_features&amp;diff=18706"/>
		<updated>2014-10-26T18:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Historia de las versiones&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Historia de las versiones]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=2.0&amp;diff=18705</id>
		<title>2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=2.0&amp;diff=18705"/>
		<updated>2014-10-26T18:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Historia de las versiones&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Historia de las versiones]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18704</id>
		<title>Bukkit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18704"/>
		<updated>2014-10-26T18:47:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* Upcoming Plugin API */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Traducir}}&lt;br /&gt;
{{3rd Party Tool&lt;br /&gt;
| name= Bukkit&lt;br /&gt;
| image= Bukkit_logo.png&lt;br /&gt;
| author= [http://forums.bukkit.org/XenStaff/ Bukkit Team]&lt;br /&gt;
| developers= Warren Loo, Nathan Adams&lt;br /&gt;
| platform= JRE&lt;br /&gt;
| programming language= Java&lt;br /&gt;
| version= Bukkit #1807&lt;br /&gt;
CraftBukkit #2840&lt;br /&gt;
| date= 2 January 2011 (Announced)&lt;br /&gt;
| size= Bukkit - MB 4.7 (Build 1950)&lt;br /&gt;
CraftBukkit - 14.6 MB (Build 2918)&lt;br /&gt;
| license= GPLv3 / LGPLv3&lt;br /&gt;
| source available= Yes&lt;br /&gt;
| minecraft version= 1.7.10&lt;br /&gt;
| nether support= Yes&lt;br /&gt;
| forum= http://forums.bukkit.org/&lt;br /&gt;
| website= http://bukkit.org/&lt;br /&gt;
| notes= &#039;&#039;&amp;quot;Bukkit can hold anything!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{about|software de servidores|el objeto|Bucket}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP.  Fue un intento de reemplazar el [[Mod]] de hey0. Porque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. Sin embago, hey0 tuvo que portar su mod a la [[API]] de Bukkit. Bukkit fue en un principio compuesto por 2 herramientas, CraftBukkit y Bukkit, a continuación se creó el servidor de Bukkit y la Bukkit API. Esta división quiso hacer el código mucho más simple. Más tarde, ScrapBukkit fue creado para desarrollar ciertos comandos para servidores dentro del código de Bukkit, y muchas más herramientas fueron creadas. Bukkit es el mayor recurso para el modo multijugador del juego, pero [[Mojang]] afirma que no es la [[API]] oficial, ya que ahora están trabajando en una mejor y más sencilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EvilSeph]] y [[Dinnerbone]] son los principales desarrolladores del equipo. De acuerdo con [[Jeb]], ellos han trabajado junto con [[Mojang]] en el desarrollo de Bukkit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la [[Minecon2011]], Bukkit tuvo un apartado de Preguntas y Respuestas, fue una demostración de lo que era capaz de hacer esta [[API]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Febrero de 2012, se anunció la entrada de el equipo de [[Bukkit]] a [[Mojang]] para un mayor desarrollo del juego, además de ayudar en otro tipo de [[API]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herramientas==&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/bukkit/ Bukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es usado por los Desarrolladores de Plugins siendo una API para crear Plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dev.bukkit.org/ BukkitDev]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BukkitDev&#039;&#039;&#039; es un repositorio para los Plugins de [[Bukkit]]. Dentro hay una lista de todos ellos.&lt;br /&gt;
[http://plugins.bukkit.org aquí]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Octubre del 2011 fue anunciado la creación de este repositorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/chatbukkit/ ChatBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ChatBukkit&#039;&#039;&#039; fue un Plugin oficial por &#039;&#039;&#039;Bukkit Dev&#039;&#039;&#039;. El equipo continuó y logró crear otros plugins como HeroChat y [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/ CraftBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; es el programa que se usa para que se le puedan añadir Plugins. Es una variante del servidor por defecto de [[Minecraft]]. Es el único que puede hacerlos funcionar correctamente. Por eso se tiene que tener el &#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; para crear un servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/homebukkit/ HomeBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HomeBukkit&#039;&#039;&#039; fue un plugin oficial de los desarrolladores, pero fue substituido por [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La controversia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey0 oficialmente no continuó en su trabajo llamado hMod a principios de 2011. Sin hey0, el desarrollo de hMod, el mod para servidores más importante del momento, no podía seguir actualizándose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La creación de [[Bukkit]] se debe este a este suceso, ya que hey0 se volvió muy inactivo y la comunidad reclamaba una nueva [[API]] para sus servidores. Pero otra gente creyó que el proyecto [[Bukkit]] era una copia del trabajo de hey0, evidentemente lo era ya que él afirmó que ya no seguiría con el desarrollo de su [[API]]. El desarrollo del nuevo mod no duró más de una semana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante estos sucesos, la [[1.2]] fue lanzada exitosamente con rico contenido. Cosa que dificultó la actualización de [[Bukkit]], ya que había mucho código que reescribir. Esto originó la creación de otro mod llamado [[MCAdmin]], que pudo estar disponible en la nueva versión antes que [[Bukkit]]. Pero más tarde se tuvo que abandonar dicho proyecto ya que incumplía la licencia de software de [[Mojang]] sobre &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Cosa que creó un ambiente de tensión entre los usuarios de [[MCAdmin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situación continuó hasta que el equipo de [[Bukkit]] no creó un simple enlace para descargar su mod en su página por culpa de problemas con la licencia del juego. El equipo quería lanzar Bukkit bajo la licencia GPL, y CraftBukkit bajo la licencia de LGPL, cosa que pudo ser legalmente decidido debida a la autonomía de Bukkit al código de [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miembros del equipo se encontraron con el equipo [[Mojang]] en Enero de 2012 con la intención de discutir sobre las licencias de &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;, pero no pudieron quedar en un acuerdo bien definido. La situación fue resuelta cuando los propietarios de los servidores quisieron mantener los enlaces en los repositorios de GitHub, permitiendo a la comunidad seguir trabajando con los servidores de la [[1.2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medio año más tarde, [[Mojang]] compró los derechos a [[Bukkit]] para seguir con su desarrollo gracias a nuevos trabajadores contratados por ellos mismos. Olvidando completamente la licencia GPL que conllevaba dicho código. En este mismo instante fue cuando [[EvilSeph]] y [[Dinnerbone]] comenzaron a trabajar con la [[API]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dicho olvido desembocó en un problema que afectó a toda la comunidad 2 años más tarde, cuando [[Mojang]] hizo diversos cambios en su licencia de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Upcoming Plugin API==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El equipo de [[Mojang]] ha afirmado que habrá dentro de poco una API que permitirá la creación de mods y plugins para servidores sin ningún tipo de limitación, ya que todo irá bajo su única licencia. Dicha característica será añadida en futuras actualizaciones del juego, posiblemente la [[2.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlace==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://bukkit.org - Pagina oficial de bukkit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mods]]&lt;br /&gt;
[[Category:Server Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18703</id>
		<title>Bukkit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18703"/>
		<updated>2014-10-26T18:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* La controversia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Traducir}}&lt;br /&gt;
{{3rd Party Tool&lt;br /&gt;
| name= Bukkit&lt;br /&gt;
| image= Bukkit_logo.png&lt;br /&gt;
| author= [http://forums.bukkit.org/XenStaff/ Bukkit Team]&lt;br /&gt;
| developers= Warren Loo, Nathan Adams&lt;br /&gt;
| platform= JRE&lt;br /&gt;
| programming language= Java&lt;br /&gt;
| version= Bukkit #1807&lt;br /&gt;
CraftBukkit #2840&lt;br /&gt;
| date= 2 January 2011 (Announced)&lt;br /&gt;
| size= Bukkit - MB 4.7 (Build 1950)&lt;br /&gt;
CraftBukkit - 14.6 MB (Build 2918)&lt;br /&gt;
| license= GPLv3 / LGPLv3&lt;br /&gt;
| source available= Yes&lt;br /&gt;
| minecraft version= 1.7.10&lt;br /&gt;
| nether support= Yes&lt;br /&gt;
| forum= http://forums.bukkit.org/&lt;br /&gt;
| website= http://bukkit.org/&lt;br /&gt;
| notes= &#039;&#039;&amp;quot;Bukkit can hold anything!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{about|software de servidores|el objeto|Bucket}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP.  Fue un intento de reemplazar el [[Mod]] de hey0. Porque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. Sin embago, hey0 tuvo que portar su mod a la [[API]] de Bukkit. Bukkit fue en un principio compuesto por 2 herramientas, CraftBukkit y Bukkit, a continuación se creó el servidor de Bukkit y la Bukkit API. Esta división quiso hacer el código mucho más simple. Más tarde, ScrapBukkit fue creado para desarrollar ciertos comandos para servidores dentro del código de Bukkit, y muchas más herramientas fueron creadas. Bukkit es el mayor recurso para el modo multijugador del juego, pero [[Mojang]] afirma que no es la [[API]] oficial, ya que ahora están trabajando en una mejor y más sencilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EvilSeph]] y [[Dinnerbone]] son los principales desarrolladores del equipo. De acuerdo con [[Jeb]], ellos han trabajado junto con [[Mojang]] en el desarrollo de Bukkit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la [[Minecon2011]], Bukkit tuvo un apartado de Preguntas y Respuestas, fue una demostración de lo que era capaz de hacer esta [[API]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Febrero de 2012, se anunció la entrada de el equipo de [[Bukkit]] a [[Mojang]] para un mayor desarrollo del juego, además de ayudar en otro tipo de [[API]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herramientas==&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/bukkit/ Bukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es usado por los Desarrolladores de Plugins siendo una API para crear Plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dev.bukkit.org/ BukkitDev]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BukkitDev&#039;&#039;&#039; es un repositorio para los Plugins de [[Bukkit]]. Dentro hay una lista de todos ellos.&lt;br /&gt;
[http://plugins.bukkit.org aquí]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Octubre del 2011 fue anunciado la creación de este repositorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/chatbukkit/ ChatBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ChatBukkit&#039;&#039;&#039; fue un Plugin oficial por &#039;&#039;&#039;Bukkit Dev&#039;&#039;&#039;. El equipo continuó y logró crear otros plugins como HeroChat y [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/ CraftBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; es el programa que se usa para que se le puedan añadir Plugins. Es una variante del servidor por defecto de [[Minecraft]]. Es el único que puede hacerlos funcionar correctamente. Por eso se tiene que tener el &#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; para crear un servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/homebukkit/ HomeBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HomeBukkit&#039;&#039;&#039; fue un plugin oficial de los desarrolladores, pero fue substituido por [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La controversia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey0 oficialmente no continuó en su trabajo llamado hMod a principios de 2011. Sin hey0, el desarrollo de hMod, el mod para servidores más importante del momento, no podía seguir actualizándose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La creación de [[Bukkit]] se debe este a este suceso, ya que hey0 se volvió muy inactivo y la comunidad reclamaba una nueva [[API]] para sus servidores. Pero otra gente creyó que el proyecto [[Bukkit]] era una copia del trabajo de hey0, evidentemente lo era ya que él afirmó que ya no seguiría con el desarrollo de su [[API]]. El desarrollo del nuevo mod no duró más de una semana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante estos sucesos, la [[1.2]] fue lanzada exitosamente con rico contenido. Cosa que dificultó la actualización de [[Bukkit]], ya que había mucho código que reescribir. Esto originó la creación de otro mod llamado [[MCAdmin]], que pudo estar disponible en la nueva versión antes que [[Bukkit]]. Pero más tarde se tuvo que abandonar dicho proyecto ya que incumplía la licencia de software de [[Mojang]] sobre &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Cosa que creó un ambiente de tensión entre los usuarios de [[MCAdmin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La situación continuó hasta que el equipo de [[Bukkit]] no creó un simple enlace para descargar su mod en su página por culpa de problemas con la licencia del juego. El equipo quería lanzar Bukkit bajo la licencia GPL, y CraftBukkit bajo la licencia de LGPL, cosa que pudo ser legalmente decidido debida a la autonomía de Bukkit al código de [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miembros del equipo se encontraron con el equipo [[Mojang]] en Enero de 2012 con la intención de discutir sobre las licencias de &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;, pero no pudieron quedar en un acuerdo bien definido. La situación fue resuelta cuando los propietarios de los servidores quisieron mantener los enlaces en los repositorios de GitHub, permitiendo a la comunidad seguir trabajando con los servidores de la [[1.2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Medio año más tarde, [[Mojang]] compró los derechos a [[Bukkit]] para seguir con su desarrollo gracias a nuevos trabajadores contratados por ellos mismos. Olvidando completamente la licencia GPL que conllevaba dicho código. En este mismo instante fue cuando [[EvilSeph]] y [[Dinnerbone]] comenzaron a trabajar con la [[API]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dicho olvido desembocó en un problema que afectó a toda la comunidad 2 años más tarde, cuando [[Mojang]] hizo diversos cambios en su licencia de software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Upcoming Plugin API==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Bukkit Team is rumored to be creating a user-friendly way to make mods through the official Minecraft application that are server-usable and are easily obtainable and distributable. This feature is said to be released in an upcoming update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlace==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://bukkit.org - Pagina oficial de bukkit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mods]]&lt;br /&gt;
[[Category:Server Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18702</id>
		<title>Bukkit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18702"/>
		<updated>2014-10-26T18:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* Controversy Surrounding Creation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Traducir}}&lt;br /&gt;
{{3rd Party Tool&lt;br /&gt;
| name= Bukkit&lt;br /&gt;
| image= Bukkit_logo.png&lt;br /&gt;
| author= [http://forums.bukkit.org/XenStaff/ Bukkit Team]&lt;br /&gt;
| developers= Warren Loo, Nathan Adams&lt;br /&gt;
| platform= JRE&lt;br /&gt;
| programming language= Java&lt;br /&gt;
| version= Bukkit #1807&lt;br /&gt;
CraftBukkit #2840&lt;br /&gt;
| date= 2 January 2011 (Announced)&lt;br /&gt;
| size= Bukkit - MB 4.7 (Build 1950)&lt;br /&gt;
CraftBukkit - 14.6 MB (Build 2918)&lt;br /&gt;
| license= GPLv3 / LGPLv3&lt;br /&gt;
| source available= Yes&lt;br /&gt;
| minecraft version= 1.7.10&lt;br /&gt;
| nether support= Yes&lt;br /&gt;
| forum= http://forums.bukkit.org/&lt;br /&gt;
| website= http://bukkit.org/&lt;br /&gt;
| notes= &#039;&#039;&amp;quot;Bukkit can hold anything!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{about|software de servidores|el objeto|Bucket}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP.  Fue un intento de reemplazar el [[Mod]] de hey0. Porque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. Sin embago, hey0 tuvo que portar su mod a la [[API]] de Bukkit. Bukkit fue en un principio compuesto por 2 herramientas, CraftBukkit y Bukkit, a continuación se creó el servidor de Bukkit y la Bukkit API. Esta división quiso hacer el código mucho más simple. Más tarde, ScrapBukkit fue creado para desarrollar ciertos comandos para servidores dentro del código de Bukkit, y muchas más herramientas fueron creadas. Bukkit es el mayor recurso para el modo multijugador del juego, pero [[Mojang]] afirma que no es la [[API]] oficial, ya que ahora están trabajando en una mejor y más sencilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EvilSeph]] y [[Dinnerbone]] son los principales desarrolladores del equipo. De acuerdo con [[Jeb]], ellos han trabajado junto con [[Mojang]] en el desarrollo de Bukkit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la [[Minecon2011]], Bukkit tuvo un apartado de Preguntas y Respuestas, fue una demostración de lo que era capaz de hacer esta [[API]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Febrero de 2012, se anunció la entrada de el equipo de [[Bukkit]] a [[Mojang]] para un mayor desarrollo del juego, además de ayudar en otro tipo de [[API]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herramientas==&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/bukkit/ Bukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es usado por los Desarrolladores de Plugins siendo una API para crear Plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dev.bukkit.org/ BukkitDev]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BukkitDev&#039;&#039;&#039; es un repositorio para los Plugins de [[Bukkit]]. Dentro hay una lista de todos ellos.&lt;br /&gt;
[http://plugins.bukkit.org aquí]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Octubre del 2011 fue anunciado la creación de este repositorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/chatbukkit/ ChatBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ChatBukkit&#039;&#039;&#039; fue un Plugin oficial por &#039;&#039;&#039;Bukkit Dev&#039;&#039;&#039;. El equipo continuó y logró crear otros plugins como HeroChat y [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/ CraftBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; es el programa que se usa para que se le puedan añadir Plugins. Es una variante del servidor por defecto de [[Minecraft]]. Es el único que puede hacerlos funcionar correctamente. Por eso se tiene que tener el &#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; para crear un servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/homebukkit/ HomeBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HomeBukkit&#039;&#039;&#039; fue un plugin oficial de los desarrolladores, pero fue substituido por [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La controversia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey0 oficialmente no continuó en su trabajo llamado hMod a principios de 2011. Sin hey0, el desarrollo de hMod, el mod para servidores más importante del momento, no podía seguir actualizándose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La creación de [[Bukkit]] se debe este a este suceso, ya que hey0 se volvió muy inactivo y la comunidad reclamaba una nueva [[API]] para sus servidores. Pero otra gente creyó que el proyecto [[Bukkit]] era una copia del trabajo de hey0, evidentemente lo era ya que él afirmó que ya no seguiría con el desarrollo de su [[API]]. El desarrollo del nuevo mod no duró más de una semana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante estos sucesos, la [[1.2]] fue lanzada exitosamente con rico contenido. Cosa que dificultó la actualización de [[Bukkit]], ya que había mucho código que reescribir. Esto originó la creación de otro mod llamado [[MCAdmin]], que pudo estar disponible en la nueva versión antes que [[Bukkit]]. Pero más tarde se tuvo que abandonar dicho proyecto ya que incumplia los derechos de autor de [[Mojang]] sobre &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Cosa que creó un ambiente de tensión (en estos momentos está sucediendo algo parecido con [[Bukkit]]) entre los usuarios de [[MCAdmin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The situation continued as the Bukkit team did not create a simple Bukkit download link on their webpage because of licensing issues.  The Bukkit team wanted to release Bukkit under the GPL, and CraftBukkit under the LGPL, a proposition that is legally questionable because of The Bukkit Project&#039;s inherent dependence upon Mojang AB&#039;s proprietary codebase.  Members of the Bukkit team met with Mojang on 19 January with the intent of discussing licensing issues, but the topic was not sufficiently discussed.  (As of June 2011, Bukkit and CraftBukkit still contain those GPL licences in their Githubs.)  The situation was resolved with server owners building Bukkit on their own from preview builds on the GitHub repository, allowing the community to have working SMP 1.2 servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Upcoming Plugin API==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Bukkit Team is rumored to be creating a user-friendly way to make mods through the official Minecraft application that are server-usable and are easily obtainable and distributable. This feature is said to be released in an upcoming update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlace==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://bukkit.org - Pagina oficial de bukkit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mods]]&lt;br /&gt;
[[Category:Server Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=1.2&amp;diff=18701</id>
		<title>1.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=1.2&amp;diff=18701"/>
		<updated>2014-10-26T18:13:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Historia de las versiones&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Historia de las versiones]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18700</id>
		<title>Bukkit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18700"/>
		<updated>2014-10-26T18:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Traducir}}&lt;br /&gt;
{{3rd Party Tool&lt;br /&gt;
| name= Bukkit&lt;br /&gt;
| image= Bukkit_logo.png&lt;br /&gt;
| author= [http://forums.bukkit.org/XenStaff/ Bukkit Team]&lt;br /&gt;
| developers= Warren Loo, Nathan Adams&lt;br /&gt;
| platform= JRE&lt;br /&gt;
| programming language= Java&lt;br /&gt;
| version= Bukkit #1807&lt;br /&gt;
CraftBukkit #2840&lt;br /&gt;
| date= 2 January 2011 (Announced)&lt;br /&gt;
| size= Bukkit - MB 4.7 (Build 1950)&lt;br /&gt;
CraftBukkit - 14.6 MB (Build 2918)&lt;br /&gt;
| license= GPLv3 / LGPLv3&lt;br /&gt;
| source available= Yes&lt;br /&gt;
| minecraft version= 1.7.10&lt;br /&gt;
| nether support= Yes&lt;br /&gt;
| forum= http://forums.bukkit.org/&lt;br /&gt;
| website= http://bukkit.org/&lt;br /&gt;
| notes= &#039;&#039;&amp;quot;Bukkit can hold anything!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{about|software de servidores|el objeto|Bucket}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP.  Fue un intento de reemplazar el [[Mod]] de hey0. Porque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. Sin embago, hey0 tuvo que portar su mod a la [[API]] de Bukkit. Bukkit fue en un principio compuesto por 2 herramientas, CraftBukkit y Bukkit, a continuación se creó el servidor de Bukkit y la Bukkit API. Esta división quiso hacer el código mucho más simple. Más tarde, ScrapBukkit fue creado para desarrollar ciertos comandos para servidores dentro del código de Bukkit, y muchas más herramientas fueron creadas. Bukkit es el mayor recurso para el modo multijugador del juego, pero [[Mojang]] afirma que no es la [[API]] oficial, ya que ahora están trabajando en una mejor y más sencilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EvilSeph]] y [[Dinnerbone]] son los principales desarrolladores del equipo. De acuerdo con [[Jeb]], ellos han trabajado junto con [[Mojang]] en el desarrollo de Bukkit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la [[Minecon2011]], Bukkit tuvo un apartado de Preguntas y Respuestas, fue una demostración de lo que era capaz de hacer esta [[API]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Febrero de 2012, se anunció la entrada de el equipo de [[Bukkit]] a [[Mojang]] para un mayor desarrollo del juego, además de ayudar en otro tipo de [[API]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herramientas==&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/bukkit/ Bukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es usado por los Desarrolladores de Plugins siendo una API para crear Plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dev.bukkit.org/ BukkitDev]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BukkitDev&#039;&#039;&#039; es un repositorio para los Plugins de [[Bukkit]]. Dentro hay una lista de todos ellos.&lt;br /&gt;
[http://plugins.bukkit.org aquí]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Octubre del 2011 fue anunciado la creación de este repositorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/chatbukkit/ ChatBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ChatBukkit&#039;&#039;&#039; fue un Plugin oficial por &#039;&#039;&#039;Bukkit Dev&#039;&#039;&#039;. El equipo continuó y logró crear otros plugins como HeroChat y [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/ CraftBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; es el programa que se usa para que se le puedan añadir Plugins. Es una variante del servidor por defecto de [[Minecraft]]. Es el único que puede hacerlos funcionar correctamente. Por eso se tiene que tener el &#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; para crear un servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/homebukkit/ HomeBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HomeBukkit&#039;&#039;&#039; fue un plugin oficial de los desarrolladores, pero fue substituido por [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Controversy Surrounding Creation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hey0 officially discontinued his work on hMod with a forum post on 4 January 2011. Without hey0, development on hMod, the predominant server mod at the time, was unable to continue.  Because of the unofficial nature of both hMod and Bukkit and because hey0 was very inactive, miscommunication led to some anger within the community.  Parts of the community believed The Bukkit Project was stealing hey0&#039;s work and others were angry at hey0 because they felt entitled to continued development.  The situation was exacerbated by the fact that Bukkit was not ready for release for a period of more than a week after hMod was discontinued.  During that hiatus, [[Version history/Beta#1.2|SMP Version 1.2]] was released, with significant new content.  This made it impossible to run a SMP server with the newest official Minecraft content and any plugins for that time without switching to MCAdmin.  (MCAdmin was a competing server mod that had been abandoned by the community after Doridian, its developer, aggravated privacy issues by writing a backdoor in his plugin because he was angry at certain members of his userbase. The situation continued as the Bukkit team did not create a simple Bukkit download link on their webpage because of licensing issues.  The Bukkit team wanted to release Bukkit under the GPL, and CraftBukkit under the LGPL, a proposition that is legally questionable because of The Bukkit Project&#039;s inherent dependence upon Mojang AB&#039;s proprietary codebase.  Members of the Bukkit team met with Mojang on 19 January with the intent of discussing licensing issues, but the topic was not sufficiently discussed.  (As of June 2011, Bukkit and CraftBukkit still contain those GPL licences in their Githubs.)  The situation was resolved with server owners building Bukkit on their own from preview builds on the GitHub repository, allowing the community to have working SMP 1.2 servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Upcoming Plugin API==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Bukkit Team is rumored to be creating a user-friendly way to make mods through the official Minecraft application that are server-usable and are easily obtainable and distributable. This feature is said to be released in an upcoming update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlace==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://bukkit.org - Pagina oficial de bukkit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mods]]&lt;br /&gt;
[[Category:Server Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Minecon2011&amp;diff=18699</id>
		<title>Minecon2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Minecon2011&amp;diff=18699"/>
		<updated>2014-10-26T17:59:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: Página redirigida a Minecon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Minecon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18698</id>
		<title>Bukkit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18698"/>
		<updated>2014-10-26T12:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Traducir}}&lt;br /&gt;
{{3rd Party Tool&lt;br /&gt;
| name= Bukkit&lt;br /&gt;
| image= Bukkit_logo.png&lt;br /&gt;
| author= [http://forums.bukkit.org/XenStaff/ Bukkit Team]&lt;br /&gt;
| developers= Warren Loo, Nathan Adams&lt;br /&gt;
| platform= JRE&lt;br /&gt;
| programming language= Java&lt;br /&gt;
| version= Bukkit #1807&lt;br /&gt;
CraftBukkit #2840&lt;br /&gt;
| date= 2 January 2011 (Announced)&lt;br /&gt;
| size= Bukkit - MB 4.7 (Build 1950)&lt;br /&gt;
CraftBukkit - 14.6 MB (Build 2918)&lt;br /&gt;
| license= GPLv3 / LGPLv3&lt;br /&gt;
| source available= Yes&lt;br /&gt;
| minecraft version= 1.7.10&lt;br /&gt;
| nether support= Yes&lt;br /&gt;
| forum= http://forums.bukkit.org/&lt;br /&gt;
| website= http://bukkit.org/&lt;br /&gt;
| notes= &#039;&#039;&amp;quot;Bukkit can hold anything!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{about|software de servidores|el objeto|Bucket}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP.  Fue un intento de reemplazar el [[Mod]] de hey0. Porque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. Sin embago, hey0 tuvo que portar su mod a la [[API]] de Bukkit. Bukkit fue en un principio compuesto por 2 herramientas, CraftBukkit y Bukkit, a continuación se creó el servidor de Bukkit y la Bukkit API. Esta división quiso hacer el código mucho más simple. Más tarde, ScrapBukkit fue creado para desarrollar ciertos comandos para servidores dentro del código de Bukkit, y muchas más herramientas fueron creadas. Bukkit es el mayor recurso para el modo multijugador del juego, pero [[Mojang]] afirma que no es la [[API]] oficial, ya que ahora están trabajando en una mejor y más sencilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EvilSeph]] and [[Dinnerbone]] are the most prominent developers on the team.  According to [[Jeb]], they have worked alongside [[Mojang]] in developing Bukkit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[MineCon 2011]], Bukkit had a Q&amp;amp;A session, as well as a demonstration of their new panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On February 28, 2012, it was announced that the Bukkit team had joined Mojang to further develop the &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; server software and to aid with the creation of modding APIs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herramientas==&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/bukkit/ Bukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es usado por los Desarrolladores de Plugins siendo una API para crear Plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dev.bukkit.org/ BukkitDev]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BukkitDev&#039;&#039;&#039; es un repositorio para los Plugins de [[Bukkit]]. Dentro hay una lista de todos ellos.&lt;br /&gt;
[http://plugins.bukkit.org aquí]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Octubre del 2011 fue anunciado la creación de este repositorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/chatbukkit/ ChatBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ChatBukkit&#039;&#039;&#039; fue un Plugin oficial por &#039;&#039;&#039;Bukkit Dev&#039;&#039;&#039;. El equipo continuó y logró crear otros plugins como HeroChat y [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/ CraftBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; es el programa que se usa para que se le puedan añadir Plugins. Es una variante del servidor por defecto de [[Minecraft]]. Es el único que puede hacerlos funcionar correctamente. Por eso se tiene que tener el &#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; para crear un servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/homebukkit/ HomeBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HomeBukkit&#039;&#039;&#039; fue un plugin oficial de los desarrolladores, pero fue substituido por [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Controversy Surrounding Creation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hey0 officially discontinued his work on hMod with a forum post on 4 January 2011. Without hey0, development on hMod, the predominant server mod at the time, was unable to continue.  Because of the unofficial nature of both hMod and Bukkit and because hey0 was very inactive, miscommunication led to some anger within the community.  Parts of the community believed The Bukkit Project was stealing hey0&#039;s work and others were angry at hey0 because they felt entitled to continued development.  The situation was exacerbated by the fact that Bukkit was not ready for release for a period of more than a week after hMod was discontinued.  During that hiatus, [[Version history/Beta#1.2|SMP Version 1.2]] was released, with significant new content.  This made it impossible to run a SMP server with the newest official Minecraft content and any plugins for that time without switching to MCAdmin.  (MCAdmin was a competing server mod that had been abandoned by the community after Doridian, its developer, aggravated privacy issues by writing a backdoor in his plugin because he was angry at certain members of his userbase. The situation continued as the Bukkit team did not create a simple Bukkit download link on their webpage because of licensing issues.  The Bukkit team wanted to release Bukkit under the GPL, and CraftBukkit under the LGPL, a proposition that is legally questionable because of The Bukkit Project&#039;s inherent dependence upon Mojang AB&#039;s proprietary codebase.  Members of the Bukkit team met with Mojang on 19 January with the intent of discussing licensing issues, but the topic was not sufficiently discussed.  (As of June 2011, Bukkit and CraftBukkit still contain those GPL licences in their Githubs.)  The situation was resolved with server owners building Bukkit on their own from preview builds on the GitHub repository, allowing the community to have working SMP 1.2 servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Upcoming Plugin API==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Bukkit Team is rumored to be creating a user-friendly way to make mods through the official Minecraft application that are server-usable and are easily obtainable and distributable. This feature is said to be released in an upcoming update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlace==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://bukkit.org - Pagina oficial de bukkit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mods]]&lt;br /&gt;
[[Category:Server Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18697</id>
		<title>Bukkit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18697"/>
		<updated>2014-10-26T12:57:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Traducir}}&lt;br /&gt;
{{3rd Party Tool&lt;br /&gt;
| name= Bukkit&lt;br /&gt;
| image= Bukkit_logo.png&lt;br /&gt;
| author= [http://forums.bukkit.org/XenStaff/ Bukkit Team]&lt;br /&gt;
| developers= Warren Loo, Nathan Adams&lt;br /&gt;
| platform= JRE&lt;br /&gt;
| programming language= Java&lt;br /&gt;
| version= Bukkit #1807&lt;br /&gt;
CraftBukkit #2840&lt;br /&gt;
| date= 2 January 2011 (Announced)&lt;br /&gt;
| size= Bukkit - MB 4.7 (Build 1950)&lt;br /&gt;
CraftBukkit - 14.6 MB (Build 2918)&lt;br /&gt;
| license= GPLv3 / LGPLv3&lt;br /&gt;
| source available= Yes&lt;br /&gt;
| minecraft version= 1.7.10&lt;br /&gt;
| nether support= Yes&lt;br /&gt;
| forum= http://forums.bukkit.org/&lt;br /&gt;
| website= http://bukkit.org/&lt;br /&gt;
| notes= &#039;&#039;&amp;quot;Bukkit can hold anything!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{about|the server software|el objeto|Bucket}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP.  Fue un intento de reemplazar el [[Mod]] de hey0. Porque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. Sin embago, hey0 tuvo que portar su mod a la [[API]] de Bukkit. Bukkit fue en un principio compuesto por 2 herramientas, CraftBukkit y Bukkit, a continuación se creó el servidor de Bukkit y la Bukkit API. Esta división quiso hacer el código mucho más simple. Más tarde, ScrapBukkit fue creado para desarrollar ciertos comandos para servidores dentro del código de Bukkit, y muchas más herramientas fueron creadas. Bukkit es el mayor recurso para el modo multijugador del juego, pero [[Mojang]] afirma que no es la [[API]] oficial, ya que ahora están trabajando en una mejor y más sencilla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EvilSeph]] and [[Dinnerbone]] are the most prominent developers on the team.  According to [[Jeb]], they have worked alongside [[Mojang]] in developing Bukkit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[MineCon 2011]], Bukkit had a Q&amp;amp;A session, as well as a demonstration of their new panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On February 28, 2012, it was announced that the Bukkit team had joined Mojang to further develop the &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; server software and to aid with the creation of modding APIs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herramientas==&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/bukkit/ Bukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es usado por los Desarrolladores de Plugins siendo una API para crear Plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dev.bukkit.org/ BukkitDev]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BukkitDev&#039;&#039;&#039; es un repositorio para los Plugins de [[Bukkit]]. Dentro hay una lista de todos ellos.&lt;br /&gt;
[http://plugins.bukkit.org aquí]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Octubre del 2011 fue anunciado la creación de este repositorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/chatbukkit/ ChatBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ChatBukkit&#039;&#039;&#039; fue un Plugin oficial por &#039;&#039;&#039;Bukkit Dev&#039;&#039;&#039;. El equipo continuó y logró crear otros plugins como HeroChat y [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/ CraftBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; es el programa que se usa para que se le puedan añadir Plugins. Es una variante del servidor por defecto de [[Minecraft]]. Es el único que puede hacerlos funcionar correctamente. Por eso se tiene que tener el &#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; para crear un servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/homebukkit/ HomeBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HomeBukkit&#039;&#039;&#039; fue un plugin oficial de los desarrolladores, pero fue substituido por [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Controversy Surrounding Creation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hey0 officially discontinued his work on hMod with a forum post on 4 January 2011. Without hey0, development on hMod, the predominant server mod at the time, was unable to continue.  Because of the unofficial nature of both hMod and Bukkit and because hey0 was very inactive, miscommunication led to some anger within the community.  Parts of the community believed The Bukkit Project was stealing hey0&#039;s work and others were angry at hey0 because they felt entitled to continued development.  The situation was exacerbated by the fact that Bukkit was not ready for release for a period of more than a week after hMod was discontinued.  During that hiatus, [[Version history/Beta#1.2|SMP Version 1.2]] was released, with significant new content.  This made it impossible to run a SMP server with the newest official Minecraft content and any plugins for that time without switching to MCAdmin.  (MCAdmin was a competing server mod that had been abandoned by the community after Doridian, its developer, aggravated privacy issues by writing a backdoor in his plugin because he was angry at certain members of his userbase. The situation continued as the Bukkit team did not create a simple Bukkit download link on their webpage because of licensing issues.  The Bukkit team wanted to release Bukkit under the GPL, and CraftBukkit under the LGPL, a proposition that is legally questionable because of The Bukkit Project&#039;s inherent dependence upon Mojang AB&#039;s proprietary codebase.  Members of the Bukkit team met with Mojang on 19 January with the intent of discussing licensing issues, but the topic was not sufficiently discussed.  (As of June 2011, Bukkit and CraftBukkit still contain those GPL licences in their Githubs.)  The situation was resolved with server owners building Bukkit on their own from preview builds on the GitHub repository, allowing the community to have working SMP 1.2 servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Upcoming Plugin API==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Bukkit Team is rumored to be creating a user-friendly way to make mods through the official Minecraft application that are server-usable and are easily obtainable and distributable. This feature is said to be released in an upcoming update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlace==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://bukkit.org - Pagina oficial de bukkit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mods]]&lt;br /&gt;
[[Category:Server Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18696</id>
		<title>Bukkit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18696"/>
		<updated>2014-10-26T12:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Traducir}}&lt;br /&gt;
{{3rd Party Tool&lt;br /&gt;
| name= Bukkit&lt;br /&gt;
| image= Bukkit_logo.png&lt;br /&gt;
| author= [http://forums.bukkit.org/XenStaff/ Bukkit Team]&lt;br /&gt;
| developers= Warren Loo, Nathan Adams&lt;br /&gt;
| platform= JRE&lt;br /&gt;
| programming language= Java&lt;br /&gt;
| version= Bukkit #1807&lt;br /&gt;
CraftBukkit #2840&lt;br /&gt;
| date= 2 January 2011 (Announced)&lt;br /&gt;
| size= Bukkit - MB 4.7 (Build 1950)&lt;br /&gt;
CraftBukkit - 14.6 MB (Build 2918)&lt;br /&gt;
| license= GPLv3 / LGPLv3&lt;br /&gt;
| source available= Yes&lt;br /&gt;
| minecraft version= 1.7.10&lt;br /&gt;
| nether support= Yes&lt;br /&gt;
| forum= http://forums.bukkit.org/&lt;br /&gt;
| website= http://bukkit.org/&lt;br /&gt;
| notes= &#039;&#039;&amp;quot;Bukkit can hold anything!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{about|the server software|el objeto|Bucket}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP.  Fue un intento de reemplazar el [[Mod]] de hey0. Porque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. Sin embago, hey0 tuvo que portar su mod a la [[API]] de Bukkit. Bukkit fue en un principio compuesto por 2 herramientas, CraftBukkit y Bukkit, a continuación se creó el servidor de Bukkit y la Bukkit API. Bukkit. This division was intended to make code upkeep simpler.  Later, ScrapBukkit was created to develop certain server commands as a plugin rather than within CraftBukkit, and several other tools have been developed.  Bukkit will most likely remain the SMP tool of choice until Mojang releases its official API, which is currently in development.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EvilSeph]] and [[Dinnerbone]] are the most prominent developers on the team.  According to [[Jeb]], they have worked alongside [[Mojang]] in developing Bukkit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[MineCon 2011]], Bukkit had a Q&amp;amp;A session, as well as a demonstration of their new panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On February 28, 2012, it was announced that the Bukkit team had joined Mojang to further develop the &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; server software and to aid with the creation of modding APIs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herramientas==&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/bukkit/ Bukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es usado por los Desarrolladores de Plugins siendo una API para crear Plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dev.bukkit.org/ BukkitDev]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BukkitDev&#039;&#039;&#039; es un repositorio para los Plugins de [[Bukkit]]. Dentro hay una lista de todos ellos.&lt;br /&gt;
[http://plugins.bukkit.org aquí]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Octubre del 2011 fue anunciado la creación de este repositorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/chatbukkit/ ChatBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ChatBukkit&#039;&#039;&#039; fue un Plugin oficial por &#039;&#039;&#039;Bukkit Dev&#039;&#039;&#039;. El equipo continuó y logró crear otros plugins como HeroChat y [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/ CraftBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; es el programa que se usa para que se le puedan añadir Plugins. Es una variante del servidor por defecto de [[Minecraft]]. Es el único que puede hacerlos funcionar correctamente. Por eso se tiene que tener el &#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; para crear un servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/homebukkit/ HomeBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HomeBukkit&#039;&#039;&#039; fue un plugin oficial de los desarrolladores, pero fue substituido por [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Controversy Surrounding Creation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hey0 officially discontinued his work on hMod with a forum post on 4 January 2011. Without hey0, development on hMod, the predominant server mod at the time, was unable to continue.  Because of the unofficial nature of both hMod and Bukkit and because hey0 was very inactive, miscommunication led to some anger within the community.  Parts of the community believed The Bukkit Project was stealing hey0&#039;s work and others were angry at hey0 because they felt entitled to continued development.  The situation was exacerbated by the fact that Bukkit was not ready for release for a period of more than a week after hMod was discontinued.  During that hiatus, [[Version history/Beta#1.2|SMP Version 1.2]] was released, with significant new content.  This made it impossible to run a SMP server with the newest official Minecraft content and any plugins for that time without switching to MCAdmin.  (MCAdmin was a competing server mod that had been abandoned by the community after Doridian, its developer, aggravated privacy issues by writing a backdoor in his plugin because he was angry at certain members of his userbase. The situation continued as the Bukkit team did not create a simple Bukkit download link on their webpage because of licensing issues.  The Bukkit team wanted to release Bukkit under the GPL, and CraftBukkit under the LGPL, a proposition that is legally questionable because of The Bukkit Project&#039;s inherent dependence upon Mojang AB&#039;s proprietary codebase.  Members of the Bukkit team met with Mojang on 19 January with the intent of discussing licensing issues, but the topic was not sufficiently discussed.  (As of June 2011, Bukkit and CraftBukkit still contain those GPL licences in their Githubs.)  The situation was resolved with server owners building Bukkit on their own from preview builds on the GitHub repository, allowing the community to have working SMP 1.2 servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Upcoming Plugin API==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Bukkit Team is rumored to be creating a user-friendly way to make mods through the official Minecraft application that are server-usable and are easily obtainable and distributable. This feature is said to be released in an upcoming update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlace==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://bukkit.org - Pagina oficial de bukkit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mods]]&lt;br /&gt;
[[Category:Server Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18695</id>
		<title>Bukkit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18695"/>
		<updated>2014-10-26T12:48:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Traducir}}&lt;br /&gt;
{{3rd Party Tool&lt;br /&gt;
| name= Bukkit&lt;br /&gt;
| image= Bukkit_logo.png&lt;br /&gt;
| author= [http://forums.bukkit.org/XenStaff/ Bukkit Team]&lt;br /&gt;
| developers= Warren Loo, Nathan Adams&lt;br /&gt;
| platform= JRE&lt;br /&gt;
| programming language= Java&lt;br /&gt;
| version= Bukkit #1807&lt;br /&gt;
CraftBukkit #2840&lt;br /&gt;
| date= 2 January 2011 (Announced)&lt;br /&gt;
| size= Bukkit - MB 4.7 (Build 1950)&lt;br /&gt;
CraftBukkit - 14.6 MB (Build 2918)&lt;br /&gt;
| license= GPLv3 / LGPLv3&lt;br /&gt;
| source available= Yes&lt;br /&gt;
| minecraft version= 1.7.10&lt;br /&gt;
| nether support= Yes&lt;br /&gt;
| forum= http://forums.bukkit.org/&lt;br /&gt;
| website= http://bukkit.org/&lt;br /&gt;
| notes= &#039;&#039;&amp;quot;Bukkit can hold anything!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{about|the server software|el objeto|Bucket}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP.  Fue un intento de reemplazar el [[Mod]] de hey0. Porque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. However, mods written for hey0 had to be ported to use the Bukkit Application Programming Interface (API).  Bukkit was originally envisioned as two tools, CraftBukkit and Bukkit, respectively the Bukkit server executable and the Bukkit API.  This division was intended to make code upkeep simpler.  Later, ScrapBukkit was created to develop certain server commands as a plugin rather than within CraftBukkit, and several other tools have been developed.  Bukkit will most likely remain the SMP tool of choice until Mojang releases its official API, which is currently in development.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EvilSeph]] and [[Dinnerbone]] are the most prominent developers on the team.  According to [[Jeb]], they have worked alongside [[Mojang]] in developing Bukkit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[MineCon 2011]], Bukkit had a Q&amp;amp;A session, as well as a demonstration of their new panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On February 28, 2012, it was announced that the Bukkit team had joined Mojang to further develop the &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; server software and to aid with the creation of modding APIs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herramientas==&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/bukkit/ Bukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es usado por los Desarrolladores de Plugins siendo una API para crear Plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dev.bukkit.org/ BukkitDev]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BukkitDev&#039;&#039;&#039; es un repositorio para los Plugins de [[Bukkit]]. Dentro hay una lista de todos ellos.&lt;br /&gt;
[http://plugins.bukkit.org aquí]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Octubre del 2011 fue anunciado la creación de este repositorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/chatbukkit/ ChatBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ChatBukkit&#039;&#039;&#039; fue un Plugin oficial por &#039;&#039;&#039;Bukkit Dev&#039;&#039;&#039;. El equipo continuó y logró crear otros plugins como HeroChat y [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/ CraftBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; es el programa que se usa para que se le puedan añadir Plugins. Es una variante del servidor por defecto de [[Minecraft]]. Es el único que puede hacerlos funcionar correctamente. Por eso se tiene que tener el &#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; para crear un servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/homebukkit/ HomeBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HomeBukkit&#039;&#039;&#039; fue un plugin oficial de los desarrolladores, pero fue substituido por [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Controversy Surrounding Creation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hey0 officially discontinued his work on hMod with a forum post on 4 January 2011. Without hey0, development on hMod, the predominant server mod at the time, was unable to continue.  Because of the unofficial nature of both hMod and Bukkit and because hey0 was very inactive, miscommunication led to some anger within the community.  Parts of the community believed The Bukkit Project was stealing hey0&#039;s work and others were angry at hey0 because they felt entitled to continued development.  The situation was exacerbated by the fact that Bukkit was not ready for release for a period of more than a week after hMod was discontinued.  During that hiatus, [[Version history/Beta#1.2|SMP Version 1.2]] was released, with significant new content.  This made it impossible to run a SMP server with the newest official Minecraft content and any plugins for that time without switching to MCAdmin.  (MCAdmin was a competing server mod that had been abandoned by the community after Doridian, its developer, aggravated privacy issues by writing a backdoor in his plugin because he was angry at certain members of his userbase. The situation continued as the Bukkit team did not create a simple Bukkit download link on their webpage because of licensing issues.  The Bukkit team wanted to release Bukkit under the GPL, and CraftBukkit under the LGPL, a proposition that is legally questionable because of The Bukkit Project&#039;s inherent dependence upon Mojang AB&#039;s proprietary codebase.  Members of the Bukkit team met with Mojang on 19 January with the intent of discussing licensing issues, but the topic was not sufficiently discussed.  (As of June 2011, Bukkit and CraftBukkit still contain those GPL licences in their Githubs.)  The situation was resolved with server owners building Bukkit on their own from preview builds on the GitHub repository, allowing the community to have working SMP 1.2 servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Upcoming Plugin API==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Bukkit Team is rumored to be creating a user-friendly way to make mods through the official Minecraft application that are server-usable and are easily obtainable and distributable. This feature is said to be released in an upcoming update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlace==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://bukkit.org - Pagina oficial de bukkit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mods]]&lt;br /&gt;
[[Category:Server Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18690</id>
		<title>Bukkit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Bukkit&amp;diff=18690"/>
		<updated>2014-10-26T08:19:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Traducir}}&lt;br /&gt;
{{3rd Party Tool&lt;br /&gt;
| name= Bukkit&lt;br /&gt;
| image= Bukkit_logo.png&lt;br /&gt;
| author= [http://forums.bukkit.org/XenStaff/ Bukkit Team]&lt;br /&gt;
| developers= Warren Loo, Nathan Adams&lt;br /&gt;
| platform= JRE&lt;br /&gt;
| programming language= Java&lt;br /&gt;
| version= Bukkit #1807&lt;br /&gt;
CraftBukkit #2840&lt;br /&gt;
| date= 2 January 2011 (Announced)&lt;br /&gt;
| size= Bukkit - MB 4.7 (Build 1807)&lt;br /&gt;
CraftBukkit - 14.6 MB (Build 2918)&lt;br /&gt;
| license= GPLv3 / LGPLv3&lt;br /&gt;
| source available= Yes&lt;br /&gt;
| minecraft version= 1.8.1&lt;br /&gt;
| nether support= Yes&lt;br /&gt;
| forum= http://forums.bukkit.org/&lt;br /&gt;
| website= http://bukkit.org/&lt;br /&gt;
| notes= &#039;&#039;&amp;quot;Bukkit can hold anything!&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{about|the server software|el objeto|Bucket}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP.  It was intended to replace hey0&#039;s [[Mod]].  Because some of the developers involved had already been involved in hey0&#039;s Mod, there are similarities between the two plugins.  However, mods written for hey0 had to be ported to use the Bukkit Application Programming Interface (API).  Bukkit was originally envisioned as two tools, CraftBukkit and Bukkit, respectively the Bukkit server executable and the Bukkit API.  This division was intended to make code upkeep simpler.  Later, ScrapBukkit was created to develop certain server commands as a plugin rather than within CraftBukkit, and several other tools have been developed.  Bukkit will most likely remain the SMP tool of choice until Mojang releases its official API, which is currently in development.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[EvilSeph]] and [[Dinnerbone]] are the most prominent developers on the team.  According to [[Jeb]], they have worked alongside [[Mojang]] in developing Bukkit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[MineCon 2011]], Bukkit had a Q&amp;amp;A session, as well as a demonstration of their new panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On February 28, 2012, it was announced that the Bukkit team had joined Mojang to further develop the &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; server software and to aid with the creation of modding APIs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herramientas==&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/bukkit/ Bukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bukkit&#039;&#039;&#039; es usado por los Desarrolladores de Plugins siendo una API para crear Plugins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dev.bukkit.org/ BukkitDev]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;BukkitDev&#039;&#039;&#039; es un repositorio para los Plugins de [[Bukkit]]. Dentro hay una lista de todos ellos.&lt;br /&gt;
[http://plugins.bukkit.org aquí]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En Octubre del 2011 fue anunciado la creación de este repositorio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/chatbukkit/ ChatBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ChatBukkit&#039;&#039;&#039; fue un Plugin oficial por &#039;&#039;&#039;Bukkit Dev&#039;&#039;&#039;. El equipo continuó y logró crear otros plugins como HeroChat y [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/ CraftBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; es el programa que se usa para que se le puedan añadir Plugins. Es una variante del servidor por defecto de [[Minecraft]]. Es el único que puede hacerlos funcionar correctamente. Por eso se tiene que tener el &#039;&#039;&#039;CraftBukkit&#039;&#039;&#039; para crear un servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[http://dl.bukkit.org/downloads/homebukkit/ HomeBukkit]===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;HomeBukkit&#039;&#039;&#039; fue un plugin oficial de los desarrolladores, pero fue substituido por [[Essentials]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Controversy Surrounding Creation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hey0 officially discontinued his work on hMod with a forum post on 4 January 2011. Without hey0, development on hMod, the predominant server mod at the time, was unable to continue.  Because of the unofficial nature of both hMod and Bukkit and because hey0 was very inactive, miscommunication led to some anger within the community.  Parts of the community believed The Bukkit Project was stealing hey0&#039;s work and others were angry at hey0 because they felt entitled to continued development.  The situation was exacerbated by the fact that Bukkit was not ready for release for a period of more than a week after hMod was discontinued.  During that hiatus, [[Version history/Beta#1.2|SMP Version 1.2]] was released, with significant new content.  This made it impossible to run a SMP server with the newest official Minecraft content and any plugins for that time without switching to MCAdmin.  (MCAdmin was a competing server mod that had been abandoned by the community after Doridian, its developer, aggravated privacy issues by writing a backdoor in his plugin because he was angry at certain members of his userbase. The situation continued as the Bukkit team did not create a simple Bukkit download link on their webpage because of licensing issues.  The Bukkit team wanted to release Bukkit under the GPL, and CraftBukkit under the LGPL, a proposition that is legally questionable because of The Bukkit Project&#039;s inherent dependence upon Mojang AB&#039;s proprietary codebase.  Members of the Bukkit team met with Mojang on 19 January with the intent of discussing licensing issues, but the topic was not sufficiently discussed.  (As of June 2011, Bukkit and CraftBukkit still contain those GPL licences in their Githubs.)  The situation was resolved with server owners building Bukkit on their own from preview builds on the GitHub repository, allowing the community to have working SMP 1.2 servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Upcoming Plugin API==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Bukkit Team is rumored to be creating a user-friendly way to make mods through the official Minecraft application that are server-usable and are easily obtainable and distributable. This feature is said to be released in an upcoming update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enlace==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://bukkit.org - Pagina oficial de bukkit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Mods]]&lt;br /&gt;
[[Category:Server Mods]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikiminecraft.es/index.php?title=Modo_Debug&amp;diff=18619</id>
		<title>Modo Debug</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikiminecraft.es/index.php?title=Modo_Debug&amp;diff=18619"/>
		<updated>2014-10-25T13:27:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;CrafterESP: /* History */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Construcción}}&lt;br /&gt;
{{Traducir}}&lt;br /&gt;
{{Actualizar}}&lt;br /&gt;
[[File:Debug-Information.PNG|200px|thumb|Screenshot showing the debug information]]&lt;br /&gt;
[[File:DebugScreenAlpha.png|200px|thumb|The debug information from Indev, Infdev, and early Alpha.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El [[Modo Debug]] se activa cuando pulsamos la tecla {{key|F3}} o {{key|Fn}}+{{key|F3}} en la mayoría de ordenadores portátiles. Muestra los datos de los [[chunk]]s, el uso de la memoria, las [[coordenada]]s del jugador y muchas otras medidas como los Frames Per Second ([[FPS]]). Puede ser muy útil para decirle a otros jugadores la posición y ver el rendimiento del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leyenda ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nombre&lt;br /&gt;
! Descripción&amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/14990/minecraft-debug-screen&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&amp;amp;t=13231&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| C&lt;br /&gt;
| Número de [[chunk]]s cargados y renderizados sobre un número de [[chunk]]s generados.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| D&lt;br /&gt;
| Muestra la distancia de renderizado actual.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| F&lt;br /&gt;
| Número de [[chunk]]s cargados y no renderizados sobre un número de [[chunk]]s generados.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| O&lt;br /&gt;
| Número de [[chunk]]s eliminados por [[wikipedia:Hidden surface determination|occlusion culling]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| E&lt;br /&gt;
| Número de [[chunk]]s vacíos. Y también el número de entidades renderizadas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| B&lt;br /&gt;
| Sin uso, siempre marca 0.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| Muestra la cantidad de entidades invisibles.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| P&lt;br /&gt;
| Número de [[partícula]]s.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| T&lt;br /&gt;
| Muestra los FPS del juego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| All&lt;br /&gt;
| Muestra el total de [[entidades cargadas]] (incluyendo [[mobs]] y [[objetos]] soltados).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| MultiplayerChunkCache&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| La cantidad de [[Chunk]]s que deberían ser cargados.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| XYZ&lt;br /&gt;
| Muestra las coordenadas exacatas donde se sitúa el jugador.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Block&lt;br /&gt;
| Muestra el bloque exacato donde se sitúa el jugador.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chunk&lt;br /&gt;
| Muestra el chunk actual donde se sitúa el jugador y el bloque dentro de él.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Facing&lt;br /&gt;
| La dirección en que está mirando el jugador(sur=0, oeste=1, norte=2, este=3).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biome&lt;br /&gt;
| Muestra el bioma actual.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Light&lt;br /&gt;
| Muestra la iluminación artificial y natural.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Local Difficulty&lt;br /&gt;
| Muestra la dificultad del mundo, va augmentando a medida que se avanza en el juego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Looking At&lt;br /&gt;
| Muestra la coordenada del bloque que está mirando el jugador.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gráfico ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El gráfico de rendimiento es una opción adicional que trae el [[Modo Debug]]. Puede ser activado tecleando {{Key|Shift}}+{{Key|F3}}. En dicha opción podemos navegar con las teclas {{Key|1}} y {{Key|9}}. Es una función muy útil para encontrar donde reside el problema cuando sucede un problema de rendimiento en el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Combinaciones de teclas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{key|F3}} + {{key|A}} : Recargar todos los [[Chunk]]s.&lt;br /&gt;
* {{key|F3}} + {{key|B}} : Activar la visibilidad de las hitbox de las entidades. También muestra la dirección donde apunta dicha entidad.&lt;br /&gt;
* {{key|F3}} + {{key|C}} : Simular un crasheo del juego manteniendo dichas teclas durante 10 segundos.&lt;br /&gt;
* {{key|F3}} + {{key|D}} : Eliminar todos los mensajes del chat.&lt;br /&gt;
* {{key|F3}} + {{key|H}} : Mostrar la [[ID]] de cada [[Objeto]] y sus variantes, incluyendo la durabilidad del mismo.&lt;br /&gt;
* {{key|F3}} + {{key|P}} : Activar pausa automática.&lt;br /&gt;
* {{key|F3}} + {{key|T}} : Recargar todas las texturas del juego.&lt;br /&gt;
* {{key|F3}} + {{key|S}} : Recargar todos los sonidos del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|indev}}&lt;br /&gt;
{{History||unknown|Añadido el Modo Debug. Puede ser activado en el menú de opciones.}}&lt;br /&gt;
{{History|alpha}}&lt;br /&gt;
{{History||1.1.0|El modo debug puede ser activado con la tecla {{Key|F3}}.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.3|Se empiezan a mostrar las coordenadas.}}&lt;br /&gt;
{{History|beta}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3|Añadidas nuevas opciones.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.7|Añadido el dato de Facing.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|El modo debug empieza a mostrar la semilla del mundo.&lt;br /&gt;
|Solucionados varios bugs.}}&lt;br /&gt;
{{History|release}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.1|snap=1.2.0pre|Information about the biome and light level of the player&#039;s location were added. The seed in multiplayer was made hidden, showing as &amp;quot;0&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.4|Pressing {{key|F3}} ({{key|Fn}}+{{key|F3}} on Mac and some laptops) brings up the debug screen but without the graphs. The graph will appear on pressing {{key|Shift}}+ {{key|F3}} ({{key|Fn}}+ {{key|Shift}} + {{key|F3}} on Mac and some laptops).}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.1|rowspan=3|snap=12w18a|Information about the player&#039;s speed and whether the player is touching the ground were added.&lt;br /&gt;
|Coordinates are now rounded to 5 digits.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w21a|Information about the world&#039;s seed was removed, seen instead by pressing the chat key and typing &amp;quot;/seed&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.4.2|rowspan=2|snap=12w39a|Fl, x and z chunk coordinates, and more rotation (f) information were added.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w41a|Shift+F3 now shows the profiler graph.}}&lt;br /&gt;
{{History||{{1.8}}|rowspan=20|snap=14w02a|Now shows which axis you are facing after the cardinal direction: &amp;quot;Towards positive/negative X/Z&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=14w04a|The crosshair will display 3 short colored lines to indicate the direction of each axis: x/red, y/green, z/blue.&lt;br /&gt;
|The x coordinate line will now be bold when looking east/west, similarly the z coordinate line will now be bold when looking south/north.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=14w05a|Text now has a background.&lt;br /&gt;
|Replaced x, y, z, b, bl and other labels with more understandable labels.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Light&amp;quot; is now the light levels at feet, not eyes.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=14w06a|X, Y, and Z title has been changed from &#039;Feet&#039; in the previous snapshot, to &#039;XYZ&#039;.&lt;br /&gt;
|Day counter added, which increases by 1 every dawn.&lt;br /&gt;
|Now displays difficulty: Peaceful- 0.00, Easy- 0.75, Normal- 1.50, Hard 2.25 (but numbers slowly increase the longer you are in an area).&lt;br /&gt;
|Now displays player rotation in degrees and quadrants.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=14w11a|On the right hand side, a display shows up if you are looking at a block, showing its ID and block states.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=14w17a|All blocks now have their info displayed on the right hand side of the F3 debug screen.&lt;br /&gt;
|Removed the &amp;quot;Facing negative/positive x/z&amp;quot; from the F3 menu.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=14w20a|Readded &amp;quot;Facing negative/positive x/z&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=14w25b|{{key|F3}} + {{key|B}} now also shows which direction entities are looking in using a blue line.&lt;br /&gt;
|Removed the line on the right-hand side which had displayed the name of the block model the player was looking at.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=14w29a|A &#039;Reduced Debug Info&#039; toggle now exists within multiplayer settings to enable/disable reduced information on the debug screen.&lt;br /&gt;
|The &amp;lt;code&amp;gt;reducedDebugInfo&amp;lt;/code&amp;gt; gamerule allows you to enable/disable reduced information on the debug screen. This overrides all &#039;reduced debug info&#039; settings in clients.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=14w30a|Now displays how many chunk sections are being rendered currently and how many chunk sections are out of view in percent, the OpenGL version, display size, vendor and GPU.&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Vanilla&amp;quot; added to the version number.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lc, Biome, and the lighting values do not display when you are in the [[void]] or above y = 255 (in the Overworld)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*When triggered in the [[nether]], the &amp;quot;B&amp;quot; (biome) displays the biome of &amp;quot;Hell&amp;quot;. In [[The End]], until release [[1.8]] (snapshot [[14w17a]]) it indicated the biome &amp;quot;Sky&amp;quot;, likely because The End was originally going to be the [[Sky Dimension]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*When used in a chunk that was created prior to Alpha 1.2(when there were no biomes), the B field will read &amp;quot;Ocean&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Deeper into the profiler (Shift+F3), some tasks will have numbers higher than 9 and can&#039;t be accessed. Pressing the two keys simultaneously will not open the task.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== References ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Development]]&lt;br /&gt;
[[Category:UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>CrafterESP</name></author>
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