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Humano

22 bytes eliminados, 12:39 13 jun 2014
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|spawn=Desactivado
}}
Los '''humanos''' fueron [[Criaturas#Retiradas|personajes no jugables]] (NPCs), que consistían en clones de la skin predeterminada (''Steve'') del [[jugador]]. Podían ser creados pulsando "G" en modo [[Modo Creativo|Creativo]], pero esta función se retiró más tarde. Si el jugador tenía una skin personalizada, los humanos seguirían respawneando con la skin por defecto. Los humanos no podían crear o eliminar [[Blocks/es|bloques]], solo moverse por el mapa sin rumbo, caminando en círculos imperfectos y saltando de vez en cuando. Los humanos se veian afectados por los bloques sólidos, pero extrañamente no por los líquidos, caminando a través de ellos como si fueran de aire. Cuando spawneaban, perseguian y atacaban al jugador, aunque no tenian animacion al atacar, simplemente se limitaban a acercarse y golpearle igual que los zombies.
Actualmente algunos mods utilizan este NPC ya que la configuracion del mob esta presente aun en los ficheros de Minecraft.
* Si se hackea el juego, los humanos aparecen como neutrales. Al atacar a uno éste se volvera hostil.
* Los humanos utilizan el archivo char.png del paquete de texturas predeterminado.
* Utilizan las mismas condiciones de aparición de otros mobs hostiles. A diferencia de los [[Zombi]]s, y [[Skeleton/es|Esqueletos]], no le afecta la luz del Sol.
* Los hombres, cuando se generan, pueden dirigirse a la izquierda por medio segundo, antes de darse la vuelta para atacar al jugador.
* Si un Respawn humano se coloca a partir de la versión Beta 1.8 , estará en blanco y no se generará el mob.

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